сколько же воспоминаний про эту игру, помню был еще школьником и была у меня книжка с прохождением, и когда я играл мама читала мне прохождение и смотрела как я играю)
Эту игру хейтят из-за кривых портов, PS2 и PC порты убили музыку там действительно вся музыка в midi формате, плюс баги с монстрами и сохранялки которые дают по 3 шт сразу, а версия для PS имеет урезанную графику и получается что единственная нормальная игровая версия это для Dreamcast, но и тут для русскоязычных облом т.к ни Dreamcast ни PS1 не имеют нормального перевода. Вот и хейтят так нормально поиграть просто не получается
Самая любимая рубрика на StopGame вместе с "Историей серии" и "Индикатором", спасибо за то, что делаете, ребят с: Предлагаю в следующих выпусках как-нибудь заценить игрушку под названием "Rise of the Argonauts", вот уж реально спорное дерьмо. Этакий Action/RPG в локациях древнегреческих мифов. Думаю, это будет реально интересно, да и пообсуждать там есть что, как никак - это всё же RPG, и даже не столь плохая, как по мне.
В каком месте он был добрый? чуть ли не половина авторов того времени - токсичные агрессивные сексисты и расисты. Хотя, для таких существ как вы - это и есть добро, наверняка...
Особенно эта игра мне запомнилась (кроме задницы Айлины) тем, что в ней было море багов. Как сейчас помню при первом прохождении, со мной случился самый злостный и тупой баг, а именно: Дошёл я до закрытой двери, которая открывается особенным ключом. Я нашёл ключик (взял его), сохранился и побежал к двери что бы её открыть, но по пути меня убили монстры. Думаю ладно, сохранился же, сейчас загружусь и открою. А теперь внимание - после загрузки сохранения, ключа в инвентаре у меня не было! Так же его не было и там, где он лежал до того, откуда я его взял! Всё плять, приехал, игра запорота, нужно всё начинать сначала. Но всё таки я её тогда прошёл и могу сказать с уверенностью, что эта самая непонятная, самая странная и нелогичная игра, в которую я когда-либо играл. Такое сложилось впечатление, что разработчики делали, делали игру, а потом раз - за одну ночь кое-как скроили все куски воедино и выпустили в релиз. Это кстати, была моя первая и последняя игра из серии Alone in the Dark, в которую я пойграл. Спасибо за внимание. P.S. Так же спасибо StopGame.ru за этот выпуск :)
26:35 это дико смешно слушать как Вася рассказывает как он пропустил даты и понятие не имеет где, а сразу после этого Солод рассказывает как он читал книжки и у него на видео даты в книгах специально выделены красным цветом и на монтаже этого даже не заметили
Там даже читать не особо нужно. В одной из книг есть семейное древо а в библиотеке подсказка о том что каждая дата это год рождения того кто на картине. Даже знать не обязательно кто на картине. Просто наугад можно вводить. Как вообще можно было не догадаться до этого после всех тех загадок ранее по игре?
Я её прошёл в 13 лет в 2006 КАРЛ!! Я действительно наслаждался игрой! Хочется отметить атмосферу и ОСОБЕННО музыкальное сопровождение в этой. Stewart Copeland создал действительно шедевральные саундтреки
в игре по концепту отыгрывается роль света и тьмы... все монстры зависят от тьмы в буквальном смысле и не шарахаются от фонарика как было неверно замечено, а просто перестают спавниться в локациях где был включен свет... причем в некоторых случаях свет мог выключиться сам по себе и враги появлялись снова... и произойти это могло как при непосредственном нахождении в данной локации так и при шастании где нибуть еще... сам по себе особняк был самой простой локацией для прохождения и ситуация в которой оказывался игрок ясно давала понять, что благодаря свету в доме с монстрами придется сталкиваться не так уж часто, и это косвено указывало на совершенно понятное практически любому человеку который в эту игру пытался играть, а не делал обзор для какого-то там канала, что вне особняка будет лютая жопа и враги будут появляться постоянно... я лично проходил игру в трех вариациях... PS1, dreamcast и PC... никаких претензий по качеству у меня лично нет, ибо игр на подобии Resident evil было как кот наплакал, а играть хотелось. Рассуждение о том что игра никому не нужна была, из-за silent hill 2 (которую в свою очередь тоже все благополучно прошли), характеризует людей подготавливающих данный материал с немного странной стороны... создалось впечателние будто люди не понимают о чем говорят... по их мнению люди выбирали одну игру из жанра и проходили только ее, а на остальное даже не смотрели... в общем то да, игра не 10 из 10, но данный ретро-обзор смотрится намного хуже игры которую "разбирают"... :D
воу воу полегче, "Разборщики полётов". крутая игра однако. крутая игра того времени) она не поддаётся не какой нынешней критики и нынешним канонам ужасов. тогда это был шедевр ))))
Братцы,реальный респект и уважуха за прогулку по тайникам амнезии.Сам эту игрулю проходил на пека лет этак тринадцать назад.Тогда она не вызывала такого гомерического хохота,как нынче,хотя и смотрелась довольно своеобразно.Но прошу учитывать,что я большой фанат старых частей Резидента(ну и ремейков оригинала и нолика).Из критики к вашему обзору будет лишь положительная,а именно - Василию я бы советовал добавить в видео вставку из Даун Хауса от лица Рогожина,как она(Н.Ф.)начала ему мозг свелить - это к тому,что мне главгероиня тоже вылюбила весь мозг.Ну и прочее в том же духе.А так - посмотрел,взгрустнул о годах прошедших,да и поржал с душой с ваших,братцы,комментариев.Ваяйте в том же духе.
ну не знаю нужен ли вам мой комментарий 3-4 года спустя, но в зове ктулху было полно багов, недоработок и прочих технических проблем, которые и по сей день не исправлены
играл в эту игру с лаколизачией от "акеллы". И это надо слышать самому, ибо выполнена она в духе пиратских переводов для первой плойки! Мать её! Кстати в русском озвучании эта девка Айлин бесит ещё больше.P.S. предложу вам на разбор полётов Deus Ex: Invisible war.
Жаль не могу фотку приложить. У меня лежит пиратка на Sega Dreamcast. Игра там содержит тупо два диска, нам с обложки ведают что, мол, 100% прохождение за первого персонажа, на деле... Пиратка тех бородатых лет, что уж там) Заставок вообще нет, кампания за Алину заканчивалась, через час просьбой вставить диск 2, а компания Эдварда на тех самых воротах с шифром) Диска 3 просто не было в комплекте с игрой))
После разбора полетов решил ознакомиться с Последней частью Alone in the Dark...но так как пиратка, или еще из-за чего все управление было непонятным, ну а эта часть веьма себе неплохая, и кстати вообще такой разбор полетов заменяет летсплеи (а они ведь доооолгие), в часовой пересказ...кажется это отличная идея...ждем следующих выпусков)
Играл в 2002 году на PSX с полной русской локализацией, все было понятно и просто. Игра понравилась, тем более что в то время, в нашей деревне, особого разнообразия в выборе игр не было. Проходил Alone in the Dark: The New Nightmare уже после трех частей Резидента и первого Сайлент Хилла, так что и управление было знакомое, да и с геймпада в подобное удобнее играть. Кстати проходилась игра без всякого интернета, которого тогда и в помине не было, солюшенов, и прочих гайдов. Эх, мельчают геймеры...))))
ААААААА, про музыку аж до слез проржался))))))))) пы пы пы, пы-пы)))))) Молодцы, давайте еще таких разборов!) А про игру, от себя добавлю - если все читать и слушать, то все понятно) А заклинание можно было узнать из записи на кассете.
Ребятушки, рассмотрите такие хорроры как дилогия The Suffering и Clive Barker's Unduying/Jericho. Довольно неоднозначные и подзабытые игры. Хотя там и нет выбора персонажа, но в Сафферинге например есть выбор между злым и добрым персонажем (это влияет на его способности и влияет на геймплей, так что может получиться и как разделение). P.S. За разбор спасибо, отличная и интересная передача. В Alone in the Dark этот играла моя мама на приставке (не помню какой, но вроде не плойка) и в голове был образ из детства - кровать с щупальцами. Всё не мог вспомнить, откуда это - а тут вы :D
Мы с другом постоянно в неё играли после школы, каждый день... Эта игра часть детства, и она хороша. Сюжет, экшн, все было на высоте. Я думаю она ни разу не уступала резику, просто Васька не захотел вникать ибо для него это проходняк(
Спасибо за ролик. Alone in the Dark The New Nightmare - отличный хоррор. С этой игры я начал знакомство с серией. Понравилось в игре атмосфера, история, головоломки. Проходил на первой Плойке.
Таки, предлагаю игру: "Gods: Lands Of Infinity". Под формат подходит как ничто другое, противоречива как ад, и знает о ней полтора человека, а если рассматривать как видеообзор, то это будет первый русский видеообзор этой игры с самого момента выхода. Вот.
35:45 - информация о заклинании была записана на диктофоне, который можно было найти в комнате с кроватью, в которой Камби (^o^) и Алин встречаются первый раз после начала игры; звучит как только включается запись.
Я тоже помню,что играл в эту игру.Ещё на далекой и старенькой своей PS1 и я её там и не прошел.Она была английская и я просто не мог её пройти,не чего мог понять,прошел максимум до библиотеке и тогда я игру забросил. И прошел эту игру,я только на PC и при чем в той же русской версии,в которую играл Василий и честно русская версия просто шикарная.Все таки "Акелла" хорошо переводит,некоторые,игры. А сама игра очень даже интересная и захватывающая.Сюжет,геимплей очень даже интересный.Я проходил эту игру с большой долей ностальгии и приятных чувств.Играть советую всем,кто любит старый,добрый хоррор.
Игра была и на PS 1 и на PC .. но я познакомился с ней на Dremcast - полностью адаптированное издание .. да и предыстория у персов была .. я не знаю, во что они играли .. но моя игра была .. немного другой..в разы лучше ..были описания, тексты.. ну а оружие вообще песня .. но вся соль в безумном сюжете .. просто именно божественном (буквально, даже книжечка была которая объясняет перепетии сюжета, с чего всё началось и вообще откуда тут эти монстры и тени))) ... в общем одна из самых любимых моих старых игр, действительно хороших .. и за этих людей мне стыдно, но это может и не их вина, этот "стимовый" порт больше похож на бета версию игры ..
я тоже играл в неё на Dreamcast, у она мне казалось настолько запутанной со сложными загадками. Были там и по достойнее хорроры которые мне нравились больше. Хотя вот и правда что-то я не припомню про плохие звуки или бестолковые книжки, всё было нормально в этом плане. Но вот во всём остальном я согласен с ними. Я её проходил по книжке с прохождениями, потому что дойдя с трудом до 2-го диска я просто конкретно на 2 недели застрял в загадке с этими камнями и мне пришлось пользоваться книжкой и дальше. Босы в игре это конкретный ахтунг. Не понятно мне было как их бить, где и каким оружием. Хотя в целом игра атмосферна и не так уж и плоха в принципе, но было в ней много моментов которые просто выносили. Хотя на Dreamcast, да и в целом на сегодняшний день, самый любимый хоррор у меня остается Resident Evil: Code Veronica.
Да, Code Veronica остаётся отличной игрой, но Alone in the dark идёт немного в другом русле, здесь замешаны не зомби, вирусы, люди, а тьма и великие древние боги ... да и в старых версиях Resident Evil нужно было очень много читать, и даже вертеть предметами в инвентаре, что бы увидеть там скрытый код или подсказку. Сейчас в играх немного не хватает тайн и спокойствия, всё поглотил екшен.. даже новый Alone in the dark не сложен, напугать не способен даже как Jerico, но всё же игрой остаётся не плохой.
+Sadiel Angelos Аналогично, проходил ее в 2002 на Dreamcast, "подсел" тогда на хорроры (RE Code Veronica, RE2-3. Carrier, Blue Stinger). Игра произвела сильное впечатление. И с переводом там было все в порядке (текст, хорошая озвучка на русском), и графика на тот момент отличная. Что-то не припоминаю, чтобы были "пиксели на пол-экрана". Такое ощущение, что мы с авторами обзора играли в какие-то разные Alone in the Dark. Хотя, скорее всего, это проблема РС-версии, кривоватого порта... Если сам надумаю перепройти, поищу где-нибудь б/у "дримку";, благо диск от "Вектора"; до сих пор лежит где-то на антресоли.
Уж не знаю, только мне одному пофиг на эти полоски по краям при формате 4:3? Эта игра при родном разрешении выглядит куда лучше, это раз. А во вторых, та самая попа Алины, толстая только на этом видео, из-за ужимания картинки по вертикали. В оригинале она норм.
Отличная игра, проходил на PS1 и на PC, только не понял, они че слепые!? Я когда впервые включил игру, сразу заметил на заставке демона, сидящего на крыше самолета, а при выстрелах слышно как он рычит, они наверное еще и глухие!? А слова для заклинания записаны на диктофоне, который лежит в комоде, в комнате с зеркалом, где Айлин очнулась, не внимательные писец... Вам в такие игры, не стоит играть!
Играли бы они на плойках. Я бы скинулся на PS2 каждому, но боюсь, что без багов эта передача была бы не так интересна. Эти порты с консоли на PC все мне напоминают игры для Dendy. С такими проблемами сталкиваются авторы видеоролика, как баги, перевод, управление и плюс незнание куда идти и что делать.
Вася и Макс, надо юзать Xpadder. Смотришь кнопки клавиатурного управления, а затем вбиваешь их в программу под кнопки контроллера и вуаля. Можно ещё почитать мануалы консолей на которых игра выходила, чтобы удобное управление подогнать. Хватит страдать, в мыльное кинцо на клавиатуре с мышью играть!
Спасибо за разбор, очень увлекательно! Могу посоветовать вам для следующего разбора игру The Thing(нечто). Тоже довольно таки старая, но крутая, играл ещё на первом компе (селерон-433). В свое время не прощёл, а позже на 7 во всех версия вылетала на одном и том же месте, Ну и почаще радуйте нас такого рода видио. Спасибо!
Самая нормальная часть в принципе. На плойке был самый каеф проходить, в то самое время выхода, кирпичный завод был построен. Только положительные воспоминания. Хейтить тут нечего, в принципе.
Понимаю, что комментить видео 4 летней давности не актуально, мягко говоря, но все же много ностальгии и не удержусь... Играл я в этот шедевр в 2004 году на Sega Dreamcast. Игра была размещена на 4 дисках (1 и 3 за Алин, ну и 2 и 4 соответственно, за Каренби или наоборот). И вот по аналогии с авторами - на надписи "вставьте диск 3" игра у меня заканчивалась, ибо ничего кроме черного экрана не происходило сколько я этот третий диск не вставлял. Игра была пираткой (с автобот-переводом в виде субтитров, по сравнению с которым гугл-транслейтор просто Бог) и может это было виной, но дальше я так и не прошел, хотя диск был абсолютно новый и без видимых повреждений. Но повеселило следующее: даже в оригинальном разрешении, когда мы играли (а играл я в неё с двоюродной сестрой, с которой мы и сегодня поигрываем в игры), мы минут 30 шутили над филейной частью и грудинкой Алин. У неё задница наверное как маятник работает и она вперед наклоняется, что бы это задницу к полу не примагнитело. Её моделька наверное с раптора скопирована. Она это воплощение современного мэма, того где школьница косплеит динозаврика и сшибает бутылку с водой с парты одноклассницы XDD. Плюс не совсем понимаю, как авторам ролика удалось пройти некоторые головоломки без полного знания английского языка и субтитров. На ум приходит головоломка с компасом. Когда нужно за Алин звонить Каренби и спрашивать, что у него находится на N,E,S,W и по ответам нашего друга вводить соответствующие цифры. Наверное гугл помог пройти товарищам)) Так же хочу поддвердить, что далеко не все монстры боялись и пропадали от света фонарика, а некоторые триножки его и вовсе в упор игнорили. Механика сбоила с самого начала в этой игре. Ну и в качестве, заимствований могу вспомнить красавчика-брата Мортона, который косплеит мистера Икс из всем известной серии RE и постоянно преследует ГГ на всем протяжении игры. Многоое сейчас смешит, но в свое время игра затягивала с головой. Механика фонарика, графика (если сравнивать её с той же RE) и как ни странно головоломки были оригинальными и атмосфера делала своё. В свое время игрушка мне казалась одной из лучших игр своего жанра.
42:40 лооол)) вообще это не вина музыкального сопровождения, а глюк, коих в игры увы очень много) насколько помню такой же саундтрек звучал в начале, в особняке Мортонов, по крайней мере на приставочной версии. В плане атмосферы игра суперская) играть школьником одному под вечер при свете экрана телика была жутко, крипово) и музыка индустриальная (Low Distortion Unit) дополняла все дело, но глюков было много) например в коридорах особняка можно было не находить ключ от второго этажа (как помню), а как-то другим путем попасть туда и открыть дверь с другой стороны. Ошибки AI тоже были) игрушка все же знаковая)
Амулетов было так много, потому что это порт на ПК. Там с 1 поднятого амулета дают сразу 5 штук. А вот если бы вы играли на плойке, то там бы и рты двигались, и с 1 амулета давали бы 1 амулет. А так на ПК, можно сказать, упрощённая версия. Хотя я и на плойке проходил игру, особо никого не убивая и не сохраняясь вообще
Мужики, очень охота увидеть разбор полётов на Evil Dead:Hail to the king. В детстве сложность казалось очень высокой, собственно сейчас она не сильно изменилась ;))) У меня гештальт с детства незавершённый. Очень хочется узнать что там происходит, и атмосфера как в резике и вещей много. Словом интересная игра, но боюсь, что никогда так и не узнаю чем дело кончилось ;(
Но в одном я в с вами пожалуй соглащусь! Разработчики слегка припозднили с датой выхода.... наверное поэтому она не была сильно востребована. Выйди она 1999 сразу сразу стала бы конкурентом resident evil
Эх, double barelled gun всегда же значило двухстволку, тут не надо быть переводчиком! А если есть сомнения, как что в оружии называется, есть же бесплатная World of Guns, и в стиме, и ещё много где. Уж с ней-то ознакомиться каждый пацан обязан, как мне нынче кажется!
Чуваки,по поводу музыки и звука в роликах : такая проблема только в русской версии игры и в стимовской версии игры,он же так называемый ремастер. В оригинальной версии данной игры очень атмосферные саундтреки и крутой звук,с басом и всеми делами,без 8-битной бензопилы!)
Спасибо, отличная рубрика! Посмеялся от души! :D P.S: разберите пожалуйста игры Клайва Баркера - Clive Barker's Jericho и Clive Barker's Undying, буду очень благодарен :))
11:24 на ps1 таких глюков не было кроме того в 2001 году данная игра была еще как нужна, и игралась отлично, сайлент хилл2 был только на ps2, а купить эту консоль денег не увсех хватало, у меня ps1 долго жила, и диски на неё долго продавались в ларьках.
"Мне действительно приходилось стрелять, а у тебя действительно не было отца"
Даже грустно стало
Собачка говорит гав
Котик говорит мяу
Вася говорит "а вот резидент.."
Каждый раз жду этой передачи...
Делай видосы, гад!
сколько же воспоминаний про эту игру, помню был еще школьником и была у меня книжка с прохождением, и когда я играл мама читала мне прохождение и смотрела как я играю)
бля мне бы такую мать...
Ахаха... Прикольно)
Вот это у тебя мама.
Да а что мамы были молодыми как и мы сейчас)ничего удивительного)
Игра была супер 🥲
"Я не отдал ему зеркало,он обиделся и умер"-смеюсь уже 2 минуты)
Топовый совет
Перестал смеяться?
@@kineker157 4 года прошло, он даже дышать уже может быть перестал
Пишешь так, словно сам с ним что-то сделал.
Я чёт прям щас взлольнул!
Не знаю почему её так хейтят,по мне это лучшая часть серии,просто оболденная игра,атмосфера,подача,с головой погружаешься в эту игру.
Эту игру хейтят из-за кривых портов, PS2 и PC порты убили музыку там действительно вся музыка в midi формате, плюс баги с монстрами и сохранялки которые дают по 3 шт сразу, а версия для PS имеет урезанную графику и получается что единственная нормальная игровая версия это для Dreamcast, но и тут для русскоязычных облом т.к ни Dreamcast ни PS1 не имеют нормального перевода. Вот и хейтят так нормально поиграть просто не получается
Я играл на Дримкасте. Как по мне это лучшая часть по атмосфере и дизайну.
Самая любимая рубрика на StopGame вместе с "Историей серии" и "Индикатором", спасибо за то, что делаете, ребят с:
Предлагаю в следующих выпусках как-нибудь заценить игрушку под названием "Rise of the Argonauts", вот уж реально спорное дерьмо. Этакий Action/RPG в локациях древнегреческих мифов. Думаю, это будет реально интересно, да и пообсуждать там есть что, как никак - это всё же RPG, и даже не столь плохая, как по мне.
дениска? неожиданно
"ретрозор" еще у них мощный сериальчик
А я спать люблю под эти шедевры. Что преступление. Ну накажите, приму со смирением. Блин надеюсь я правильно пишу, я щас так стараюсь
Верните мой 2014 год , старый добрый stopgame
Сейчас тоже вроде не злой
В каком месте он был добрый? чуть ли не половина авторов того времени - токсичные агрессивные сексисты и расисты. Хотя, для таких существ как вы - это и есть добро, наверняка...
@@user-ni6fz7vg9w факт
Особенно эта игра мне запомнилась (кроме задницы Айлины) тем, что в ней было море багов. Как сейчас помню при первом прохождении, со мной случился самый злостный и тупой баг, а именно:
Дошёл я до закрытой двери, которая открывается особенным ключом. Я нашёл ключик (взял его), сохранился и побежал к двери что бы её открыть, но по пути меня убили монстры. Думаю ладно, сохранился же, сейчас загружусь и открою. А теперь внимание - после загрузки сохранения, ключа в инвентаре у меня не было! Так же его не было и там, где он лежал до того, откуда я его взял! Всё плять, приехал, игра запорота, нужно всё начинать сначала. Но всё таки я её тогда прошёл и могу сказать с уверенностью, что эта самая непонятная, самая странная и нелогичная игра, в которую я когда-либо играл. Такое сложилось впечатление, что разработчики делали, делали игру, а потом раз - за одну ночь кое-как скроили все куски воедино и выпустили в релиз. Это кстати, была моя первая и последняя игра из серии Alone in the Dark, в которую я пойграл.
Спасибо за внимание.
P.S. Так же спасибо StopGame.ru за этот выпуск :)
Играл в неё с другом на DreamCast. На тот момент игра была великолепной. Атмосфера там жесть! Стоны этой нежити останавливали кровь в жилах!
26:35 это дико смешно слушать как Вася рассказывает как он пропустил даты и понятие не имеет где, а сразу после этого Солод рассказывает как он читал книжки и у него на видео даты в книгах специально выделены красным цветом и на монтаже этого даже не заметили
Там даже читать не особо нужно. В одной из книг есть семейное древо а в библиотеке подсказка о том что каждая дата это год рождения того кто на картине. Даже знать не обязательно кто на картине. Просто наугад можно вводить. Как вообще можно было не догадаться до этого после всех тех загадок ранее по игре?
Я её прошёл в 13 лет в 2006 КАРЛ!! Я действительно наслаждался игрой! Хочется отметить атмосферу и ОСОБЕННО музыкальное сопровождение в этой. Stewart Copeland создал действительно шедевральные саундтреки
Как же прекрасно смотрится финальная битва, где Вася бегает от босса по кругу :D
Double barrel gun - это двухстволка
переводчик из этого видео сказал что это два барабана, кто мы такие чтобы с ним спорить?
@@skinhead-vasya может он так шутит
@@skinhead-vasya прикинь, переводчик не обязан владеть всей возможной терминологией, а ведь в каждой области она своя
В игре у Карнби револьвер с двумя стволами и двумя барабанами, реально.
@@RdQqTwS29gJxnMq Человек, играющий в компьютерные игры, даже не являющийся переводчиком, как правило знает что double barrell это двустволка.
в игре по концепту отыгрывается роль света и тьмы... все монстры зависят от тьмы в буквальном смысле и не шарахаются от фонарика как было неверно замечено, а просто перестают спавниться в локациях где был включен свет... причем в некоторых случаях свет мог выключиться сам по себе и враги появлялись снова... и произойти это могло как при непосредственном нахождении в данной локации так и при шастании где нибуть еще...
сам по себе особняк был самой простой локацией для прохождения и ситуация в которой оказывался игрок ясно давала понять, что благодаря свету в доме с монстрами придется сталкиваться не так уж часто, и это косвено указывало на совершенно понятное практически любому человеку который в эту игру пытался играть, а не делал обзор для какого-то там канала, что вне особняка будет лютая жопа и враги будут появляться постоянно...
я лично проходил игру в трех вариациях... PS1, dreamcast и PC... никаких претензий по качеству у меня лично нет, ибо игр на подобии Resident evil было как кот наплакал, а играть хотелось. Рассуждение о том что игра никому не нужна была, из-за silent hill 2 (которую в свою очередь тоже все благополучно прошли), характеризует людей подготавливающих данный материал с немного странной стороны... создалось впечателние будто люди не понимают о чем говорят... по их мнению люди выбирали одну игру из жанра и проходили только ее, а на остальное даже не смотрели...
в общем то да, игра не 10 из 10, но данный ретро-обзор смотрится намного хуже игры которую "разбирают"... :D
На ПК версии очень говенно запилено муз сопровождение, но на ПС1 эмбиент был действительно нагнетающий и местами пугающий
По поводу музыки это конкретная проблема пс2/ПК портов) на пс1 и дримкаст шикарный саундтрек
Одна из наилюбимейших передач на канале ^.^
воу воу полегче, "Разборщики полётов". крутая игра однако. крутая игра того времени) она не поддаётся не какой нынешней критики и нынешним канонам ужасов. тогда это был шедевр ))))
ахахаххахха вставьте диск 3))))) я долго ржал) никогда еще разбор полетов так не радовал)))
Он отравил - имеется ввиду пистолет с дротиком со снотворным!
Спасибо за истории серий и разбор полетов
шикарные серии передач
по поводу отравления:скорее всего то был пистолет с транквилизатором.
Спасибо, рубрика очень классная )))
Ну и вообще мужики спасибо Вам, приятно посмотреть, честно)
Огромное спасибо, каждый раз жду!
Спасибо ребята ) После работы, кальянчик, чай и ваша передача - самое то )
Молодцы! Никогда не играл в игры этой серии, однако было интересно посмотреть на то, что из себя себя представляет эта игра.
Ну, на первой плойке все работало на ура) мне нравилось больше резика) а пистолет был всего лиш с дротиком)
Братцы,реальный респект и уважуха за прогулку по тайникам амнезии.Сам эту игрулю проходил на пека лет этак тринадцать назад.Тогда она не вызывала такого гомерического хохота,как нынче,хотя и смотрелась довольно своеобразно.Но прошу учитывать,что я большой фанат старых частей Резидента(ну и ремейков оригинала и нолика).Из критики к вашему обзору будет лишь положительная,а именно - Василию я бы советовал добавить в видео вставку из Даун Хауса от лица Рогожина,как она(Н.Ф.)начала ему мозг свелить - это к тому,что мне главгероиня тоже вылюбила весь мозг.Ну и прочее в том же духе.А так - посмотрел,взгрустнул о годах прошедших,да и поржал с душой с ваших,братцы,комментариев.Ваяйте в том же духе.
Было бы круто если бы сделали разбор полетов на "Call of Ctulhu"
Игра же крутая и даже не спорная. Единственные фрустрации от технического исполнения
зачем игра классная
Ээмм. Гонишь? Игра охуенная! Лучший хоррор, даже по сегодняшним меркам.
ну не знаю нужен ли вам мой комментарий 3-4 года спустя, но в зове ктулху было полно багов, недоработок и прочих технических проблем, которые и по сей день не исправлены
Решили исправить ремейком.))
играл в эту игру с лаколизачией от "акеллы". И это надо слышать самому, ибо выполнена она в духе пиратских переводов для первой плойки! Мать её! Кстати в русском озвучании эта девка Айлин бесит ещё больше.P.S. предложу вам на разбор полётов Deus Ex: Invisible war.
Жаль не могу фотку приложить. У меня лежит пиратка на Sega Dreamcast. Игра там содержит тупо два диска, нам с обложки ведают что, мол, 100% прохождение за первого персонажа, на деле... Пиратка тех бородатых лет, что уж там) Заставок вообще нет, кампания за Алину заканчивалась, через час просьбой вставить диск 2, а компания Эдварда на тех самых воротах с шифром) Диска 3 просто не было в комплекте с игрой))
Респект Василию и Максиму круто продолжайте пожалуйста парни!!!
Игра моего детства! Ох как меня тот момент с зеркалом у бабы рыжей напугаааал...
После разбора полетов решил ознакомиться с Последней частью Alone in the Dark...но так как пиратка, или еще из-за чего все управление было непонятным, ну а эта часть веьма себе неплохая, и кстати вообще такой разбор полетов заменяет летсплеи (а они ведь доооолгие), в часовой пересказ...кажется это отличная идея...ждем следующих выпусков)
Играл в 2002 году на PSX с полной русской локализацией, все было понятно и просто. Игра понравилась, тем более что в то время, в нашей деревне, особого разнообразия в выборе игр не было. Проходил Alone in the Dark: The New Nightmare уже после трех частей Резидента и первого Сайлент Хилла, так что и управление было знакомое, да и с геймпада в подобное удобнее играть. Кстати проходилась игра без всякого интернета, которого тогда и в помине не было, солюшенов, и прочих гайдов. Эх, мельчают геймеры...))))
ААААААА, про музыку аж до слез проржался))))))))) пы пы пы, пы-пы)))))) Молодцы, давайте еще таких разборов!) А про игру, от себя добавлю - если все читать и слушать, то все понятно) А заклинание можно было узнать из записи на кассете.
Ребятушки, рассмотрите такие хорроры как дилогия The Suffering и Clive Barker's Unduying/Jericho. Довольно неоднозначные и подзабытые игры. Хотя там и нет выбора персонажа, но в Сафферинге например есть выбор между злым и добрым персонажем (это влияет на его способности и влияет на геймплей, так что может получиться и как разделение).
P.S. За разбор спасибо, отличная и интересная передача. В Alone in the Dark этот играла моя мама на приставке (не помню какой, но вроде не плойка) и в голове был образ из детства - кровать с щупальцами. Всё не мог вспомнить, откуда это - а тут вы :D
Мы с другом постоянно в неё играли после школы, каждый день... Эта игра часть детства, и она хороша. Сюжет, экшн, все было на высоте. Я думаю она ни разу не уступала резику, просто Васька не захотел вникать ибо для него это проходняк(
Спасибо! Ждем продолжения!
Спасибо за ролик. Alone in the Dark The New Nightmare - отличный хоррор. С этой игры я начал знакомство с серией. Понравилось в игре атмосфера, история, головоломки. Проходил на первой Плойке.
Таки, предлагаю игру: "Gods: Lands Of Infinity". Под формат подходит как ничто другое, противоречива как ад, и знает о ней полтора человека, а если рассматривать как видеообзор, то это будет первый русский видеообзор этой игры с самого момента выхода. Вот.
Не играл в сие творение,но разбор реально клёвый.SG- красава,LIKE
Зашёл на канал проверить, что нового. И вот как раз только-только залито новое видео, удача сегодня со мной :D
Ребят, классная рубрика. Пройдите игру Fear Effect 2 и Parasite Eve 2. Отличные игры и мало кто о них помнит.
"Включите видео #4" убило xD
35:45 - информация о заклинании была записана на диктофоне, который можно было найти в комнате с кроватью, в которой Камби (^o^) и Алин встречаются первый раз после начала игры; звучит как только включается запись.
ребята вы как всегда молодцы!
Как понять, что ты уже взрослый и тебе 25? Глянуть на дату этого "Разбора" и понять, что это было 9 лет назад
УРААА! Новый разбор полётов!
Ого, алгоритмы Ютуба подкинули мне пыльное, старое видео об одной из любимых игр детства) спасибо
Я тоже помню,что играл в эту игру.Ещё на далекой и старенькой своей PS1 и я её там и не прошел.Она была английская и я просто не мог её пройти,не чего мог понять,прошел максимум до библиотеке и тогда я игру забросил.
И прошел эту игру,я только на PC и при чем в той же русской версии,в которую играл Василий и честно русская версия просто шикарная.Все таки "Акелла" хорошо переводит,некоторые,игры.
А сама игра очень даже интересная и захватывающая.Сюжет,геимплей очень даже интересный.Я проходил эту игру с большой долей ностальгии и приятных чувств.Играть советую всем,кто любит старый,добрый хоррор.
Игра была и на PS 1 и на PC .. но я познакомился с ней на Dremcast - полностью адаптированное издание .. да и предыстория у персов была .. я не знаю, во что они играли .. но моя игра была .. немного другой..в разы лучше ..были описания, тексты.. ну а оружие вообще песня .. но вся соль в безумном сюжете .. просто именно божественном (буквально, даже книжечка была которая объясняет перепетии сюжета, с чего всё началось и вообще откуда тут эти монстры и тени))) ... в общем одна из самых любимых моих старых игр, действительно хороших .. и за этих людей мне стыдно, но это может и не их вина, этот "стимовый" порт больше похож на бета версию игры ..
я тоже играл в неё на Dreamcast, у она мне казалось настолько запутанной со сложными загадками. Были там и по достойнее хорроры которые мне нравились больше. Хотя вот и правда что-то я не припомню про плохие звуки или бестолковые книжки, всё было нормально в этом плане. Но вот во всём остальном я согласен с ними. Я её проходил по книжке с прохождениями, потому что дойдя с трудом до 2-го диска я просто конкретно на 2 недели застрял в загадке с этими камнями и мне пришлось пользоваться книжкой и дальше. Босы в игре это конкретный ахтунг. Не понятно мне было как их бить, где и каким оружием. Хотя в целом игра атмосферна и не так уж и плоха в принципе, но было в ней много моментов которые просто выносили.
Хотя на Dreamcast, да и в целом на сегодняшний день, самый любимый хоррор у меня остается Resident Evil: Code Veronica.
Да, Code Veronica остаётся отличной игрой, но Alone in the dark идёт немного в другом русле, здесь замешаны не зомби, вирусы, люди, а тьма и великие древние боги ... да и в старых версиях Resident Evil нужно было очень много читать, и даже вертеть предметами в инвентаре, что бы увидеть там скрытый код или подсказку. Сейчас в играх немного не хватает тайн и спокойствия, всё поглотил екшен.. даже новый Alone in the dark не сложен, напугать не способен даже как Jerico, но всё же игрой остаётся не плохой.
+Sadiel Angelos Аналогично, проходил ее в 2002 на Dreamcast, "подсел" тогда на хорроры (RE Code Veronica, RE2-3. Carrier, Blue Stinger). Игра произвела сильное впечатление. И с переводом там было все в порядке (текст, хорошая озвучка на русском), и графика на тот момент отличная. Что-то не припоминаю, чтобы были "пиксели на пол-экрана". Такое ощущение, что мы с авторами обзора играли в какие-то разные Alone in the Dark. Хотя, скорее всего, это проблема РС-версии, кривоватого порта... Если сам надумаю перепройти, поищу где-нибудь б/у "дримку";, благо диск от "Вектора"; до сих пор лежит где-то на антресоли.
Уж не знаю, только мне одному пофиг на эти полоски по краям при формате 4:3? Эта игра при родном разрешении выглядит куда лучше, это раз. А во вторых, та самая попа Алины, толстая только на этом видео, из-за ужимания картинки по вертикали. В оригинале она норм.
Так, тогда надо смотреть именно в таком разрешении!
Отличная игра, проходил на PS1 и на PC, только не понял, они че слепые!? Я когда впервые включил игру, сразу заметил на заставке демона, сидящего на крыше самолета, а при выстрелах слышно как он рычит, они наверное еще и глухие!?
А слова для заклинания записаны на диктофоне, который лежит в комоде, в комнате с зеркалом, где Айлин очнулась, не внимательные писец...
Вам в такие игры, не стоит играть!
Вау. Никогда бы не подумал, что она выходила под PS1. Побежал качать для PSP. Спасибо за наводку.
Вам писать не стоит, при такой-то постановке знаков препинания.
+Аика Лис А вам не стоит отвечать на комментарии четырёхлетней давности.
@@user-bz7xc9lv2s какая разница, ответ по факту
Реально интересно вас смотреть)
Шикарная игра!!! Это был мой первый сурвивал хоррор в жизни!!! Очень тёплые чувства вызывает эта часть, особенно первая половина игры.
Выпускайте разбор чаще!!!
классная игра!!!!часто вспоминаю её когда реч заходит о PS1!
Хорошая программа! Мне понравилось, ловите лайк!
Играли бы они на плойках. Я бы скинулся на PS2 каждому, но боюсь, что без багов эта передача была бы не так интересна. Эти порты с консоли на PC все мне напоминают игры для Dendy. С такими проблемами сталкиваются авторы видеоролика, как баги, перевод, управление и плюс незнание куда идти и что делать.
Вся проблема что проходили по гайдам, пароль у камней был на диктофоне записан, да и в целом загадки прикольные в игре были
Вася и Макс, надо юзать Xpadder. Смотришь кнопки клавиатурного управления, а затем вбиваешь их в программу под кнопки контроллера и вуаля. Можно ещё почитать мануалы консолей на которых игра выходила, чтобы удобное управление подогнать. Хватит страдать, в мыльное кинцо на клавиатуре с мышью играть!
Спасибо за разбор, очень увлекательно! Могу посоветовать вам для следующего разбора игру The Thing(нечто). Тоже довольно таки старая, но крутая, играл ещё на первом компе (селерон-433). В свое время не прощёл, а позже на 7 во всех версия вылетала на одном и том же месте, Ну и почаще радуйте нас такого рода видио. Спасибо!
Они ее все таки обозрели...
Кто тут после разбора на alone in the dark 2008?)
Я после ремейка 2024 года😂😂
Кто после Алоне Ин Зе Дарк 3090?
@@paul9478 после 4090😂😂
Не, я просто устал от сериалов и просматриваю разбор полетов
Это афегенно! Очень рад что Survival Horror еще интересен людям.
Самая нормальная часть в принципе. На плойке был самый каеф проходить, в то самое время выхода, кирпичный завод был построен. Только положительные воспоминания. Хейтить тут нечего, в принципе.
Понимаю, что комментить видео 4 летней давности не актуально, мягко говоря, но все же много ностальгии и не удержусь... Играл я в этот шедевр в 2004 году на Sega Dreamcast. Игра была размещена на 4 дисках (1 и 3 за Алин, ну и 2 и 4 соответственно, за Каренби или наоборот). И вот по аналогии с авторами - на надписи "вставьте диск 3" игра у меня заканчивалась, ибо ничего кроме черного экрана не происходило сколько я этот третий диск не вставлял. Игра была пираткой (с автобот-переводом в виде субтитров, по сравнению с которым гугл-транслейтор просто Бог) и может это было виной, но дальше я так и не прошел, хотя диск был абсолютно новый и без видимых повреждений. Но повеселило следующее: даже в оригинальном разрешении, когда мы играли (а играл я в неё с двоюродной сестрой, с которой мы и сегодня поигрываем в игры), мы минут 30 шутили над филейной частью и грудинкой Алин. У неё задница наверное как маятник работает и она вперед наклоняется, что бы это задницу к полу не примагнитело. Её моделька наверное с раптора скопирована. Она это воплощение современного мэма, того где школьница косплеит динозаврика и сшибает бутылку с водой с парты одноклассницы XDD. Плюс не совсем понимаю, как авторам ролика удалось пройти некоторые головоломки без полного знания английского языка и субтитров. На ум приходит головоломка с компасом. Когда нужно за Алин звонить Каренби и спрашивать, что у него находится на N,E,S,W и по ответам нашего друга вводить соответствующие цифры. Наверное гугл помог пройти товарищам)) Так же хочу поддвердить, что далеко не все монстры боялись и пропадали от света фонарика, а некоторые триножки его и вовсе в упор игнорили. Механика сбоила с самого начала в этой игре. Ну и в качестве, заимствований могу вспомнить красавчика-брата Мортона, который косплеит мистера Икс из всем известной серии RE и постоянно преследует ГГ на всем протяжении игры. Многоое сейчас смешит, но в свое время игра затягивала с головой. Механика фонарика, графика (если сравнивать её с той же RE) и как ни странно головоломки были оригинальными и атмосфера делала своё. В свое время игрушка мне казалась одной из лучших игр своего жанра.
Прошел первую трилогию полностью, ЯРО рекомендую вам сделать разбор полетов, особенно второй части, лулзов словите немало.
42:40 лооол)) вообще это не вина музыкального сопровождения, а глюк, коих в игры увы очень много) насколько помню такой же саундтрек звучал в начале, в особняке Мортонов, по крайней мере на приставочной версии. В плане атмосферы игра суперская) играть школьником одному под вечер при свете экрана телика была жутко, крипово) и музыка индустриальная (Low Distortion Unit) дополняла все дело, но глюков было много) например в коридорах особняка можно было не находить ключ от второго этажа (как помню), а как-то другим путем попасть туда и открыть дверь с другой стороны. Ошибки AI тоже были) игрушка все же знаковая)
Это было так давно...
(2023 на связи)
Амулетов было так много, потому что это порт на ПК. Там с 1 поднятого амулета дают сразу 5 штук. А вот если бы вы играли на плойке, то там бы и рты двигались, и с 1 амулета давали бы 1 амулет. А так на ПК, можно сказать, упрощённая версия. Хотя я и на плойке проходил игру, особо никого не убивая и не сохраняясь вообще
Очень нравятся мне эти выпуски, с нетерпением жду нового. Спасибо.
Самая крутая версия этой игры на Dreamcast! Там и с музыкой всё в порядке, и графика пожалуй лучшая из всех версий!
Да, но в ней проблема с анимацией лиц)
Васька лучший даёт жизнь вашему каналу имхо резидент и сх, очень качественно рассказывает
Насчёт пилота.
Эдвард стрелял в крылатого монстра, который напал на самолёт.
На ps1 в ролике видно.
Смотрю на эту игру и вспоминаю почему то Koudelka...
Спасибо огромное
зашел на канал в поисках истории сх, а тут разбор! не менее круто :3
Молитву у камней вы слышали на диктофоне, который нашли почти в начале
Мужики, очень охота увидеть разбор полётов на Evil Dead:Hail to the king. В детстве сложность казалось очень высокой, собственно сейчас она не сильно изменилась ;))) У меня гештальт с детства незавершённый. Очень хочется узнать что там происходит, и атмосфера как в резике и вещей много. Словом интересная игра, но боюсь, что никогда так и не узнаю чем дело кончилось ;(
☺👍🍵 Спасибо за труд. Было интересно. Вряд ли я бы в это играл. Диск номер 3 и видео номер 4 - это неплохо. 🙃
47:25 - 47:40 - Когда смотрел ЭТОТ момент, у меня в голове играла музыка из "Шоу Бенни Хилла" :DDDDDDDDDD
Нормально. Все замечания по делу:D
Но в одном я в с вами пожалуй соглащусь! Разработчики слегка припозднили с датой выхода.... наверное поэтому она не была сильно востребована. Выйди она 1999 сразу сразу стала бы конкурентом resident evil
RiE не потеснить...
Эх, double barelled gun всегда же значило двухстволку, тут не надо быть переводчиком! А если есть сомнения, как что в оружии называется, есть же бесплатная World of Guns, и в стиме, и ещё много где. Уж с ней-то ознакомиться каждый пацан обязан, как мне нынче кажется!
Комрады!, оч.хотелось бы увидеть Разбор такой игры как Горький- 17.
Вы самые крутые с Stopgame)))
Моя любимая рубрика на StopGame
Чуваки,по поводу музыки и звука в роликах : такая проблема только в русской версии игры и в стимовской версии игры,он же так называемый ремастер.
В оригинальной версии данной игры очень атмосферные саундтреки и крутой звук,с басом и всеми делами,без 8-битной бензопилы!)
Я её на PS1 проходил за обоих. Мне она тогда очень понравилась. Больше, чем Countdown Vampires. Хоть в той было много интересных особенностей.
спасибо за видео
Я бы хотел увидеть ваше мнение на NeverDead.Крайне неоднозначеная игра,но лично мне понравилась
Смотрел в детстве как ее проходят на плойке. Был под впечатлением от атмосферы.
Спасибо, отличная рубрика! Посмеялся от души! :D
P.S: разберите пожалуйста игры Клайва Баркера - Clive Barker's Jericho и Clive Barker's Undying, буду очень благодарен :))
Чел,ты дождался
11:24 на ps1 таких глюков не было
кроме того в 2001 году данная игра была еще как нужна, и игралась отлично, сайлент хилл2 был только на ps2, а купить эту консоль денег не увсех хватало, у меня ps1 долго жила, и диски на неё долго продавались в ларьках.
ВАСЯ, скажи, пожалуйста, ждать ли на этой или следующей неделе "Историю серии Сайлент Хилл" ???
Учту, выстрел в пилота - не решает проблему... ;)
На разбор можно предлагаю взять игру Bad Day LA:довольно посредственная но весёлая.
Ламаааааар! (про сцену с эпилептической тряской)
Привет с 2017 года)