Спасибо, замучалась уже. Вместо того, чтобы красиво падать, мой объект как ракета выстреливал куда-то за пределы блендера)) Оказалось, просто на Mesh надо было поменять нижний объект.
Помогите пожалуйста, сделала все как вы на видео, но обезьяна падает в миску но не до конца (как будто ударяется об центр тарелки и он ей мешает упасть глубже() и сама тарелка дергается 😢😢😢😢... Кто может знает в чем проблема??? Версия блендер 3.1.2
Спасибо! и коротко и по делу и все понятно!
Хоть кто-то рассказал, как сохранить симуляцию в нужном кадре. Спасибо
Лучший. Максимально по делу в минимальный временной промежуток, спасибо)))
Спасибо, замучалась уже. Вместо того, чтобы красиво падать, мой объект как ракета выстреливал куда-то за пределы блендера)) Оказалось, просто на Mesh надо было поменять нижний объект.
Наконец-то узнал как сохранить объекты в том положении, в котором они остались после победы. Спасибо большое 😊
Спасибо за видео!
Реально полезная фигня. Спасибо!
Сразу подписался за короткий, но качественный урок. Добра вам в дом!
по делу и без воды
Спасибо большое
Спасибо бро.
Спасибо
Я поменяла гравитацию z -9,8 но почему то объекты всё равно улетают
У меня начинает всё лагать когда добавляю чуть больше объектов
Помогите пожалуйста, сделала все как вы на видео, но обезьяна падает в миску но не до конца (как будто ударяется об центр тарелки и он ей мешает упасть глубже() и сама тарелка дергается 😢😢😢😢... Кто может знает в чем проблема??? Версия блендер 3.1.2
поменяй в Sensevity в Margin на самый низ (на 0)
Заведи канал на рутубе
А то мало ли
хахпхапхапх