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毎度のことながらペットのネーミングセンスが素敵❤
ゆゅさんの新動画なら無条件視聴。相変わらずの“ゆゅ節”が良いです。
サバイバル、スローライフの要素が好きな俺にとっては堪らないゲーム。しばらくやってないからまたやりたくなってきた
草原の廃屋で変わるBGMは霧の地アプデの時に追加されたものですね同時にドワーフのスポナー、フューリングの集落&石塔、山にある建物、ゆゅさんお気に入りの商人のBGMなども同時に追加されましたね
楽しく見てます。鹿の攻撃のエフェクトが凄くて、ひたすらひいひい言いつつ逃げ回っていたのを思い出しました。ちなみに今はMacでもできるらしいっす
最初は何していいのかわからなくてタンポポひたすらむしってたわwなつかしいなあ
クソ翻訳とは言え、複数種類の食事をしっかり用意しろとか装備はきっちり整えろっていうのはフギンも言っているので準備を甘えたらその分自分に跳ね返ってくるだけですからねぇ…灰の地もパブリックテストの頃は鬼湧きでしたけどα版に乗った時に調整されて言う程でもって印象でしたし、休息済みの大切さを知らない、夜間や嵐の時も構わず出歩く人に限って酷評している気はしますね。私はとにかくデスペナ怖いので一生リソース増やしたり拠点改装したりして遊んでますがゆゅさんの墓マラソンしてても笑い話にできる鋼メンタル羨ましいです
優しさを感じる家ですね。そう言えば、鹿だけが雄雌で形が違う。此処から周回感覚で灰の地まで最短コース行っちゃいます?
毎度のことながらペットのネーミングセンスが素敵❤
ゆゅさんの新動画なら無条件視聴。
相変わらずの“ゆゅ節”が良いです。
サバイバル、スローライフの要素が好きな俺にとっては堪らないゲーム。しばらくやってないからまたやりたくなってきた
草原の廃屋で変わるBGMは霧の地アプデの時に追加されたものですね
同時にドワーフのスポナー、フューリングの集落&石塔、山にある建物、
ゆゅさんお気に入りの商人のBGMなども同時に追加されましたね
楽しく見てます。鹿の攻撃のエフェクトが凄くて、ひたすらひいひい言いつつ逃げ回っていたのを思い出しました。
ちなみに今はMacでもできるらしいっす
最初は何していいのかわからなくてタンポポひたすらむしってたわw
なつかしいなあ
クソ翻訳とは言え、複数種類の食事をしっかり用意しろとか装備はきっちり整えろっていうのはフギンも言っているので準備を甘えたらその分自分に跳ね返ってくるだけですからねぇ…灰の地もパブリックテストの頃は鬼湧きでしたけどα版に乗った時に調整されて言う程でもって印象でしたし、休息済みの大切さを知らない、夜間や嵐の時も構わず出歩く人に限って酷評している気はしますね。私はとにかくデスペナ怖いので一生リソース増やしたり拠点改装したりして遊んでますがゆゅさんの墓マラソンしてても笑い話にできる鋼メンタル羨ましいです
優しさを感じる家ですね。そう言えば、鹿だけが雄雌で形が違う。
此処から周回感覚で灰の地まで最短コース行っちゃいます?