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ゆゅさんが“変わらず”でホント嬉しいし楽しいです。次回の激走を楽しみにしています!
色んな灰の地動画見ましたが一番おもしろいですw「漢」見せてもらいます!
ホントに最高ですwww灰の地初めて攻略した時はボクも走りスキル87から14まで下がりました!ヴァルヘイム特有のそんなん説明されないとわからんやんアイテムとかもありますので、頑張ってください!次の動画もすっっっごく楽しみにしてますー!!
実装当初は無かったと思うんですが、羽のケープが火に非常に弱い属性がついたので灰の地では脱いだ方がいいみたい?ですね。楽しみにしてます。頑張ってください~
私もようやく灰の地の攻略始めたところですが、灰の地は全体的に敵のよろけ時間が短くてパリィしても有利取りづらいのが難点ですね。黒こげの戦士はフロスナーの高ノックバックを利用すると副次攻撃でハメ殺せました。霊属性も有効なのでソロは良い装備出るまで霧の地から引き続きフロスナー継続かなと思っています。灰の地の骨の敵は毒無効なので、霧の地で滅茶苦茶使えた悪臭玉がほぼ使えないのも難易度上昇に拍車かけているなと思います。両手剣の敵2体かアスクスヴィン2体かモルゲンが見えたら即大骨の力を使い、常時火耐性ワインを使っても普通にやられるレベルの物量なので結構きついですね。
ツイッチで指示厨じみたことしてる兄貴じゃないっすか!おっす!
スポナー(燃えてる石柱)は見つけ次第弓チクで破壊したほうがいいです。大きいので着弾エフェクトが出ないぐらいの遠距離でも当たります。
すごい攻略法考えましたね、IRON GATEに知られたらシステム対策されるかも?熱海は地熱で海中に熱水が噴き出ていたのが地名の由来だそうですね。日本のアッシュランドを攻略してきたわけですね。
ある大事な素材が見つけられてないんだよなぁ。。。それと大骨は必須なんだけど裸じゃ。。。w
灰の地は常にポーションがぶ飲みで大骨使いまくっていかないと進みません頑張っていきましょー!
大骨を使う前提の数と火力ですよねえ。大骨が強すぎる弊害な気がします。
熱海マジで笑ったwww
全く同じ状況ですわwwwガンバロ
灰の地にコンビニはねーぞw
ゆゅさんが“変わらず”でホント嬉しいし楽しいです。
次回の激走を楽しみにしています!
色んな灰の地動画見ましたが一番おもしろいですw
「漢」見せてもらいます!
ホントに最高ですwww
灰の地初めて攻略した時はボクも走りスキル87から14まで下がりました!
ヴァルヘイム特有のそんなん説明されないとわからんやんアイテムとかもありますので、頑張ってください!
次の動画もすっっっごく楽しみにしてますー!!
実装当初は無かったと思うんですが、羽のケープが火に非常に弱い属性がついたので灰の地では脱いだ方がいいみたい?ですね。楽しみにしてます。頑張ってください~
私もようやく灰の地の攻略始めたところですが、灰の地は全体的に敵のよろけ時間が短くてパリィしても有利取りづらいのが難点ですね。
黒こげの戦士はフロスナーの高ノックバックを利用すると副次攻撃でハメ殺せました。霊属性も有効なのでソロは良い装備出るまで霧の地から引き続きフロスナー継続かなと思っています。
灰の地の骨の敵は毒無効なので、霧の地で滅茶苦茶使えた悪臭玉がほぼ使えないのも難易度上昇に拍車かけているなと思います。
両手剣の敵2体かアスクスヴィン2体かモルゲンが見えたら即大骨の力を使い、常時火耐性ワインを使っても普通にやられるレベルの物量なので結構きついですね。
ツイッチで指示厨じみたことしてる兄貴じゃないっすか!おっす!
スポナー(燃えてる石柱)は見つけ次第弓チクで破壊したほうがいいです。
大きいので着弾エフェクトが出ないぐらいの遠距離でも当たります。
すごい攻略法考えましたね、IRON GATEに知られたらシステム対策されるかも?
熱海は地熱で海中に熱水が噴き出ていたのが地名の由来だそうですね。
日本のアッシュランドを攻略してきたわけですね。
ある大事な素材が見つけられてないんだよなぁ。。。それと大骨は必須なんだけど裸じゃ。。。w
灰の地は常にポーションがぶ飲みで大骨使いまくっていかないと進みません
頑張っていきましょー!
大骨を使う前提の数と火力ですよねえ。大骨が強すぎる弊害な気がします。
熱海マジで笑ったwww
全く同じ状況ですわwwwガンバロ
灰の地にコンビニはねーぞw