16 бит тому назад - Движок RenderWare

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 янв 2025

Комментарии • 210

  • @Ge_Stern
    @Ge_Stern 4 года назад +27

    10:05 А тем временем, в уходящем 2020-м, остаётся ровно одна последняя неделя существования этого вашего многострадального флеш плеера.

    • @linarrahimov1914
      @linarrahimov1914 3 года назад +1

      уже

    • @moestro
      @moestro Год назад

      Так 8 лет прошло. А на момент моего комментария уже почти 11 стукнуло.

  • @Kastorochka1
    @Kastorochka1 12 лет назад +13

    Спасибо за GTA,RenderWare!

    • @EtoZheArseniy
      @EtoZheArseniy 3 года назад

      Это да

    • @pmktsh
      @pmktsh 7 месяцев назад

      и за Sonic Heroes

  • @voxpopuli5721
    @voxpopuli5721 4 года назад +8

    Блин. Огромное спасибо за видео. Но как же смешно слышать о современности Аdobe из 2021, где его перестали поддерживать
    И ещё раз спасибо за видео!

  • @Юля-х6ы8ь
    @Юля-х6ы8ь 10 лет назад +24

    тот момент, когда ты просил рассказать о флеш...

    • @eff2k300
      @eff2k300 4 года назад +3

      рассказал :)

  • @MrDurarara11
    @MrDurarara11 11 лет назад +3

    Года четыре назад внезапно наткнулся на VRML проект. Работал он через IE + какой-то плагин, и, ввиду моей крайней неприязни по отношению к IE, долго я этим не увлекался, однако масштабы этого проекта меня поразили. Мир был просто охренительно огромным...хотя и напоминал больше франкенштейна, ибо был собран из сотен отдельных проектов, перемещаться по которым можно было с помощью телепортов, однако глобальная карта имела место быть. К сожалению, название проекта уже не помню, помню лишь, что на баннере был автомобиль 30ых годов, прямо как в первой Мафии :D

  • @12RESTGAME
    @12RESTGAME 11 лет назад +1

    О renderware движок моего времени, много игр на которых он был, много игр с этим движком я играл.

  • @shorin94
    @shorin94 12 лет назад +1

    Жалко что Дмитрий не был у меня учителем информатики)Всё очень понятно и слушать интересно.

  • @fairl3x_old
    @fairl3x_old 6 лет назад +1

    На этом движке созданы самые лучшие аркадные гонки от Criterion, особенно в плане физики

  • @whitedragon3560
    @whitedragon3560 6 лет назад +2

    На Renderware была создана игра Manhunt и Manhunt 2

  • @KWvliardislav
    @KWvliardislav 12 лет назад

    А так же двиг от Descent, использующий ещё до Quake полигональных врагов и т.д., и его продолжение в виде Freespace. Игра на последнем кстати до сих пор фанатами клепаются, Wing Commander Saga.

  • @darkcrafter9248
    @darkcrafter9248 6 лет назад +5

    2018 ?

  • @MuxanZzz
    @MuxanZzz 12 лет назад

    А вы собираетесь новый проект выпустить?Просто говорите что заняты очень.

  • @123-tag
    @123-tag 7 лет назад

    тройка заставила сделать первый апгрейд моего селерона)) у 128мб пришлось докупить еще 256 - и все стало летать.
    огромное спасибо за серию 16бит - столько воспоминаний))

  • @meerselengera8810
    @meerselengera8810 8 лет назад +17

    фёс-пёс шутер

  • @KolganJunior
    @KolganJunior 11 лет назад +1

    04:45 - поправка: Xbox версия вышла в 2003-м. В 2002-м появились лишь версии для Mac и Pc

  • @jamerlanx
    @jamerlanx 12 лет назад

    Супер выпуск! Хотелось бы посмотреть такой же обзор про стратегии.

    • @EtoZheArseniy
      @EtoZheArseniy 3 года назад +1

      Я бы тоже хотел посмотреть

  • @РоманКасперский-е8ь

    а про Gamebryo не расскажете? очень интересно услышать, это двиг таких игр как фолл и обла

  • @витяиванов-з8р
    @витяиванов-з8р 12 лет назад

    Дмитрий,хочу вас спросить:будете ли в выпусках "16 бит" уделять внимание железу?Или будут только игры и их движки?

  • @Mr18koles
    @Mr18koles 12 лет назад +1

    Дмитрий,думаю мне и многим другим зрителям была бы интересная история создания серий игр GTA.Как все начиналось и как все дошло до последней версии.

  • @superdomiq
    @superdomiq 12 лет назад

    а про UE 1-3 рассказывал?

  • @LexMalin
    @LexMalin 9 лет назад +2

    Видео про Unreal Engine недоступно и на канале его не видно. а посмотреть очень хочется. как быть?

    • @AlpinWeb
      @AlpinWeb 9 лет назад +2

      Зайди на канал. Клуб поклрников Бачило там есть один ролик.

    • @LexMalin
      @LexMalin 9 лет назад

      Павел Бездорнов можно ссылку на канал? поиск что-то не выдал ничего

    • @YanDoroshenko
      @YanDoroshenko 9 лет назад

      +LexMalin Уголок, а не клуб. Ищите да обрящете.

    • @LexMalin
      @LexMalin 9 лет назад

      +Yan Doroshenko что за уголок?

    • @YanDoroshenko
      @YanDoroshenko 9 лет назад +1

      LexMalin УГОЛОК поклонников Дмитрия Бачило. Канал с его видео старьіми.

  • @Alex62839
    @Alex62839 12 лет назад

    Дмитрий большое спасибо за ответ на счет Flash Player !!! И в правду сам движок заложен в самой онлайн игре а Flash Player просто отображает графику. Но он тесно повязан с современными онлайн играми. И каждое новое обновление Flash Player дает возможность создавать графику в игре более динамичной, быстрой, детализированной и просто интересней...

  • @hgdagon
    @hgdagon 12 лет назад

    Проект класс!!! Новые серии ожидаются???

  • @ОлегШевцов-ъ9ч
    @ОлегШевцов-ъ9ч 3 года назад

    Эх была идея на основе этого лет так 15-20 назад, даже до сих пор сохранился журнал где частично описывалась технология, за то теперь посмотрим на HL Alyx.

  • @SL4RK
    @SL4RK 5 лет назад

    5:20
    что-то мне это напоминает,
    гугловцы недавно даже api добавили в браузер для поддержки дополненной реальности.
    История имеет свойство повторяться

  • @manFRESHman
    @manFRESHman 12 лет назад

    почему не рассказал про VOXLAP то?

  • @alexsabber
    @alexsabber 12 лет назад

    Дмитрий, заставка шоу навеяла, что хочется послушать про Commodore 64.
    А ещё хотелось бы послушать про Demo that Changed the World, и про то как Apple в начале 80-ых стащила концепцию GUI и ещё много чего у Xerox.

  • @pahanmakdonskiy
    @pahanmakdonskiy 12 лет назад

    Когда новое видео?

  • @MaxQjust
    @MaxQjust 11 лет назад +1

    8:00 это шлем виртуальной реальности окулись рифт? или еще раньше был???

  • @СемёнСуслин-ы1б
    @СемёнСуслин-ы1б 4 года назад +1

    В январе 2021 года Дмитрий выпустил видео про Флеш

  • @megabyteceercop
    @megabyteceercop 11 лет назад +1

    Про флеш нужен отдельный выпуск.

  • @1JST3
    @1JST3 12 лет назад

    Это тот движок где F.E.A.R. 2 штопалась?Первый на Jupiter вроде...

  • @СергейБубенщиков-ю6б

    Дмитрий, я знаю что вы относительно недавно познакомились с серией The Elder Scrolls, но все же прошу сделать обзоры на движки, благо почти у каждой последующей игры они были разные. В особенности на полностью трехмерный движок второй части игры, а это в 96-то году

  • @xanterz2000
    @xanterz2000 8 лет назад +1

    Gta lcs и gta vcs тоже на рендервэйр?

    • @--4205
      @--4205 8 лет назад +1

      Да

    • @140bpmdubstep
      @140bpmdubstep 7 лет назад

      Нет, они отказались от него в пользу своего движка. Типа чтобы раскрыть полную мощность PSP

  • @Mordoproglot
    @Mordoproglot 12 лет назад

    Наверное Вы правы, просто я был задет пренебрежительными словами о, можно так сказать, своей профессии )

  • @ghost91827
    @ghost91827 12 лет назад

    Дмитрий, отличный канал, отличные обзоры. Спасибо Вам за старания! Реально мотивируют :)

    • @EtoZheArseniy
      @EtoZheArseniy 3 года назад

      Полностью согласен)

  • @unixpodcast
    @unixpodcast 12 лет назад

    GTA 3 для Mac OS X вышла не в 2002-м, а где-то год-два назад.

  • @dencheq
    @dencheq 12 лет назад

    А где его обзор на юнити?

  • @Crash3525
    @Crash3525 11 лет назад +4

    На RenderWare создавались 3 части файтинга Mortal Kombat

  • @Hustorez
    @Hustorez 12 лет назад

    HTML это язык гипертекстовой разметки, так как он не компилирует исходник в программы и на нём нельзя даже написать приложения как на языке PHP

  • @Provocatorable
    @Provocatorable 12 лет назад +1

    нет в gta 4 используется Rockstar Advanced Game Engine (RAGE Engine)

  • @Call175074
    @Call175074 12 лет назад

    Уважаемый Дмитрий! Очень понимаю Вашу занятость, но все же обращусь с просьбой запилить таки обзорчик на незаслуженно забытую многими серию монолитовских движков lithtech. Если вдруг Вам известно что-то, не сказанное в русской википедии, или есть какие-нибудь интересные размышления по сабжу, будет весьма любопытно послушать.

  • @SerafimArts
    @SerafimArts 12 лет назад

    Хочу напомнить, что сейчас продвигается технология WebGL, которая поддерживается всеми основными веб-браузерами, за исключением ИЕ.

  • @VicVlasenko
    @VicVlasenko 11 лет назад +1

    хм.. ну современный флэш очень далеко уше.
    сегодня он умеет и 3D рисовать, при чем с аппаратным ускорением, я уже не говорю про кучу других плюшек.
    плюс есть альтернативные технологии для html браузеров, позволяющих использовать 3D.

  • @dencheq
    @dencheq 12 лет назад

    Благодарствую братюнь, отличные обзоры!

  • @wizard_still
    @wizard_still 12 лет назад

    она в гта 4 используется?

  • @DiversantBivnev
    @DiversantBivnev 4 месяца назад

    12 лет тому назад.. мдеее....

  • @dencheq
    @dencheq 12 лет назад

    да, дмитрий мне уже ответил, нашел, заценил

  • @MrFlooper
    @MrFlooper 12 лет назад

    Если сайта нет есть же веб архив

  • @TOBAPOBEd
    @TOBAPOBEd 12 лет назад

    Расскажите про шлемы виртуальной реальности, что изменилось со времен VHX, куда они пропали?

  • @PrafVsegda
    @PrafVsegda 12 лет назад

    >Больше не будем освещать движки
    NNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!

  • @DocNight
    @DocNight 2 года назад

    Некоторые люди делали реверс движка GTA 3 и GTA VC (есть еще и для GTA SA). В целом название репозиториев - re3 и revc. Ссылок кидать особо не буду, сами поищите, ну и еще боюсь блокировки коментария

  • @Nightmare86rus
    @Nightmare86rus 12 лет назад

    движок renderware четкий))на нем была серия гта и мортал комбат на мультиплатформы и серии гонок)

  • @витяиванов-з8р
    @витяиванов-з8р 12 лет назад

    просто очень хочется услышать ваше мнение о мощных консолях 7-го поколения а также о том что ждет нас в 8-м.Еще интересует ваш взгляд на современные видяхи и историю последних лет извечного противостояния Ати/Нвидиа

  • @stas4758
    @stas4758 6 лет назад

    Привет из VR_2018))

  • @Nightmare86rus
    @Nightmare86rus 12 лет назад

    че за мелодия в начале?

  • @bkmz666bkmz
    @bkmz666bkmz 11 лет назад

    Интернет-соцсеть виртуальной ресальности старалась сделать Сони для ПС3, называется Хоум.

  • @asdweb34
    @asdweb34 12 лет назад +1

    Спасибо!

  • @Bond007in
    @Bond007in 8 лет назад +5

    11:10 На флеше работает популярная онлайн игра Танки Онлайн. Полностью в тридэ и со спец эффектами.

  • @ferrary22
    @ferrary22 3 года назад +1

    эй! я из будущего. у нас появились Geforce RTX 3090, поэтому VR - интернет потянет

  • @127OO1
    @127OO1 12 лет назад

    Больше о технической стороне рассказывай.

  • @KotES4
    @KotES4 12 лет назад

    Интересно было бы послушать про Serious Engine

  • @BorisFavorov
    @BorisFavorov Год назад +1

    Дмитрий, спойлерю из 2023го: шлемы с высоким разрешением, датчиками без лага появятся, но vr не взлетит ))

    • @alexandermarkov300
      @alexandermarkov300 Год назад

      Пока для этого нужны какие-то приблуды, это не взлетит.

  • @HtoMTV
    @HtoMTV 12 лет назад

    А чем то что ты написал, лучше первонаха?

  • @TommyAngelo-l7n
    @TommyAngelo-l7n Год назад

    Объясни как его установить.

  • @EnjoyTheDeluxe
    @EnjoyTheDeluxe 12 лет назад

    Про фростбай2 расскажи пожалуйста

  • @AsteriuSable
    @AsteriuSable 12 лет назад +1

    О, спасибо!

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 6 лет назад +1

    Шото VS 15 НЕ ОТКРЫВАЕТ его соурсы =(

  • @speaktrum5681
    @speaktrum5681 Год назад

    История про вермил достойна написания в каком нибудь литературном проекте. Кстати, по сути то вермил предсказал ещё Артур Кларк в книге "Город и Звезды", потому что в этой книге часть истории уделялась виртуальной реальности и виртуальным сага-приключениям. Тема сейчас в принципе не раскрыта, притом что я пишу из 2023 года а у нас тут на подходе ретрейсинг и процедурная генерация локации в реальном времени от движка anrial engine 5.
    То есть даже в условиях современного железа вермил-нета не реализована, хотя казалось бы, это для наших мощностей вообще плевое дело. Наверное проект этот просто опередил своё время лет на 10-15 и ещё для него есть ограничение по восприятию самого человека. Кроме - и вот тут особое внимание. Военные и инженерные симуляторы, виртуальные музеи, подготовка космонавтов, развлекательные проекты с дополненной или замещающей реальностью и даже виртуальное протезирование для маломобильных людей - это всё поле деятельности для вермила. И это всё могло возникнуть. Более того в 1995-99 годах нечто похожее сплошь было в около научной фантастике. Фильм "Газонокосильщик" тот же вспомнить или мультфильмы в 3д с историяии про путешествия в виртуальных мирах.
    И ведь с современными видеокартами вообще реально создать фотографическую реальность.
    То будущее, которое оказалось вытеснено гипертекстом. Гипертекст это книга, которую человек читает. Она не пугает, потому что это книга. А тут вполне можно испугаться бесконечно огромной виртуальной реальности, которая могла бы возникнуть.

  • @SL4RK
    @SL4RK 5 лет назад

    5:55
    Бачило сказал хайп до того как стало мейнстримом

  • @lmgbsg
    @lmgbsg 5 лет назад

    Людям нужна "Матрица" и ни граммом меньше.

  • @Xill47
    @Xill47 12 лет назад

    А про сам RenderWare снова три строчки. Куда больше вышло про Oculus Rift и VRML.

  • @витяиванов-з8р
    @витяиванов-з8р 12 лет назад

    Дмитрий,"о старом так о старом",ловлю вас на слове
    а как насчет "Сега Сатурн",Такого обзора ведь небыло
    врсполните этот пробел?

  • @ID_Takasu
    @ID_Takasu 9 лет назад +15

    html - это не язык программирования!

    • @AlpinWeb
      @AlpinWeb 9 лет назад +4

      да он это и говорит

    • @АвтомобильныйПрограммист
      @АвтомобильныйПрограммист 6 лет назад +3

      Язык гиппер текстовой разметки!

    • @Garneg
      @Garneg 4 года назад +2

      Всмысле, я на нём игровой движок написал.

    • @DASSLER_channel
      @DASSLER_channel 4 года назад

      @@Garneg лол покаж)

    • @DASSLER_channel
      @DASSLER_channel 4 года назад

      @@Garneg Это как бы типа ты на листке бумаги нарисовал игру... а с помощью рук (php или че ты там использовал) двигал листки и менял их рисунки...

  • @cangan509
    @cangan509 11 лет назад

    Кстати, Движок RenderWare теперь называется Chameleon

  • @ИванКурепин-ж6д
    @ИванКурепин-ж6д 6 лет назад +4

    2019?

    • @isumboseefamilia8484
      @isumboseefamilia8484 3 года назад

      2021?
      не, я смотрел видосы и раньше на этом канале, но... вот так бывает.

    • @月-x9w7m
      @月-x9w7m Год назад

      Помню, как в 2019 с удовольствием залипал на эти видео, сейчас в 2023 решил пересмотреть)

  • @vsesh1
    @vsesh1 12 лет назад

    Ну не могу не ответить на высказывание о flash. Все что вы сказали применимо к среде Flash году так в 2003. Язык разработки (actionscript) за это время развился в полноценный ООП язык. Среда не пригодна для создания полностью трехмерных игр (хотя разработки и ведутся - Stage3D, Unreal Engine для Flash) из-за невысокой производительности. Но уже лет пять активно используется для создания инди и социальных игр.
    Я понимаю, что канал исторический, но вы недоговаривая вводите публику в заблуждение.

  • @gamebusters
    @gamebusters  12 лет назад

    Успокойтесь, никто ничего не закрывает.

  • @lazy_racer
    @lazy_racer 12 лет назад

    таки он прав) html не язык программирования) на хтмл размечают страницы, но не пришут ПРОГРАММЫ

  • @CrashZ512
    @CrashZ512 11 лет назад +20

    Про Flash ты не прав... даже чересчур. Скриптовые картинки и баннеры относятся к концу 90-х и началу 2000-х.. Уже с 2003-го Флеш имеет полноценный ООП язык, а в последние годы и полноценное 3d поддерживает. И разработка игр там далеко не в рисовании, как разработчик говорю.

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova 12 лет назад +1

    Почему такой спрос? Потому что не нужны мозги, скиллы, чтобы играть в эти "игры" Единтсвенное требование - сидеть в ней 24/7 и донатить сотни нефти. Ни одна флеш-игра не добилась и не добьется того, чего добились такие игры, как doom, carmageddon, c&c, nfs и прочее. Эти игры при всей своей простоте сейчашней нагибают раком все эти ваши сотни клонов ферм, легенд и прочего казуального уг. Любой серьезный геймер скажет, что на флеше стоящих игр еще меньше, чем на мыльном кинце 3 (их просто нет).

  • @Mordoproglot
    @Mordoproglot 12 лет назад +1

    Опять ошибка. Не стоит путать флеш игры и социальные флеш игры (так называемые Вами "клоны ферм"). Икона хардкорного инди геймдева Super MeatBoy например тоже родом из флеша. Фактически на флеше сейчас выходят намного больше хардкорных игр чем во всей игровой индуcтрии, а все из-за сравнительно малых рисков и быстроты разработки. А вот Вы поиграйте в игры который попадают в топы на сайтах newgrounds и kongregate и покажите там ферму))). Короче, как говорит Лебедев - оставайтесь в жопе)

  • @HIVerZX
    @HIVerZX 12 лет назад

    Глубина-глубина, я не твой… Отпусти меня, глубина…

  • @TheShushei
    @TheShushei 12 лет назад

    Не хмурь брови чувак, выглядишь как злодей какой то :D

  • @KolganJunior
    @KolganJunior 11 лет назад +1

    Мне кажется или у дмитрия один зуб посередине?

  • @Alexandra_Ustinova
    @Alexandra_Ustinova 12 лет назад

    Дмитрий. запилите про Commodore 64, плиз эпичная же железка)

  • @vetalos
    @vetalos 11 лет назад

    Это о твоем комментарии можно так сказать...

  • @De_Mos_
    @De_Mos_ 9 лет назад +6

    Фёс пёсн шутер :)

    • @rejoolan
      @rejoolan 9 лет назад

      De Mos так и есть. Даже Т особо не произносится в first

    • @De_Mos_
      @De_Mos_ 9 лет назад

      Антон Дутов Не с таким-же странным акцентом.

    • @rejoolan
      @rejoolan 9 лет назад +4

      De Mos Не в акценте счастье, поверь

    • @daniilkoliesnikov4985
      @daniilkoliesnikov4985 9 лет назад

      Антон Дутов t ochen daje zamentna v slove first. Esli sam ne znaesh chego-to, ne stoit vipendrivatsya.

    • @cryohellinc
      @cryohellinc 7 лет назад

      First очень хорошо слышна, так и должно быть

  • @MrAntoto11
    @MrAntoto11 12 лет назад

    про МК на сега расскажи че нить)

  • @AntonMelegov
    @AntonMelegov 11 лет назад

    но аппаратное работает только в винде и макоси

  • @superdomiq
    @superdomiq 12 лет назад

    спасибо

  • @AsteriuSable
    @AsteriuSable 12 лет назад

    Жаль что о CryEngine небудет обзора =(

  • @artyomey
    @artyomey 12 лет назад

    Защита от второнахов)

  • @sasa-xb1qi
    @sasa-xb1qi 12 лет назад

    Супер

  • @sting008
    @sting008 5 лет назад

    8:00

  • @OmegaEnvych
    @OmegaEnvych 12 лет назад

    А как же шикарная и незаслуженно забытая Tron 2.0, которая по духу и дизайну куда ближе к оригинальному фильму, чем этот недо-римейк/недо-продолжение "Легаси"?

  • @goodboi101
    @goodboi101 12 лет назад

    очень интересная программа
    субскрайбд

  • @SeriousAlexej
    @SeriousAlexej 12 лет назад +1

    Это видео не заслужило лайк. Ну вот зачем надо было **обозревать** Рендер Вар, если ты сам сказал, что инфы о нем, мягко говоря, мало? Сделал бы обзор на легендарный SeriousEngine. Вот об этом движке как раз можно говорить часами.

  • @nutakpoluchilos
    @nutakpoluchilos 7 лет назад

    Шесть лет прошло.... Нихуя мы тут никуда в виртуальной реальности не ходим.

    • @АлександрЕгоров-э6ы
      @АлександрЕгоров-э6ы 3 года назад +1

      Пишу из 2021го. Судя по тому как развиваются данные технологии, скоро будем)))

    • @alexandermarkov300
      @alexandermarkov300 Год назад +1

      @@АлександрЕгоров-э6ы Пишу из 2023. Ни хрена не развивается.

  • @sechkarevs
    @sechkarevs 12 лет назад

    BachiloDmitry