Лучше ревера делает пространство для инструмента! Как?
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Если не услышали разницы в примерах, посмотрите это видео (там более заметные изменения): • Эффект приближения и о...
В этом видео мы разберемся как сделать пространство в миксе, и почему эквалайзер это инструмент влияющий на пространство.
Скачать TDR Proximity с официального сайта: www.tokyodawn....
Сведение и мастеринг: t.me/alekseytu...
Группа ВК (портфолио там в основном): aleksey...
в звуке разницу не заметил , но тем не менее понял как это работает )
Мой косяк, буду делать более заметные изменения. Скоро в шортсах выпущу новую версию сравнения
@@AlekseyTukbaevнет косяка , очень полезное видео , у него возможно не воспроизводятся эти частоты)
Слышнл даже с телефона
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
тема с пространством крайне интересная
лично я пока ещё не видел подобных видео
жду ещё, ахах
Дальше - больше)
Норм слышно разницу даже в блютуз-затычках)
Интересно, спасибо)! Всё верно)
Транзиенты срезать Spiff. Далекие звуки помимо отсутствия низа, и ярких верхов, не имеют транзиентов. SIde сделать узким, чем дальше тем звук "тоннельный", регулировка глубины в стерео, это уменьшение или увеличения частоты между 200 и400 герцами. В режиме Mid на эквалайзере убираем плавным и глубоким вырезом bell, от 200 до 400 герц, и слышим как отдаляется в Side звук, или наоборот уменьшаем Side, от 200 до 400 герц, и слышим как звук приближается из глубины. Более менее акустически верный способ, это использование позиций true сцен в Eastwest Space 2, Berlin Studio Reverb от Samplicity с его позициями микрофонов в сцене, Altiverb в режиме position,или венский MirPro. Там вся "магия" в видах микрофонов и позиции в пространстве. Или в Dolby Atmos в иммерсиве сводить. Все остальное, это создание псевдопространства с помощью микрозадержек, дилеев, хорусов изменения фаз в MidSide. Aлгоритмические ревербераторы не дают true это просто псевдо реверберация. И это не будет "трушным" изменением глубины. С другой стороны нужно ли это все, если микс и без true импульсов или иммерсива звучит. Вопрос подхода к сведению и финального результата.)))
Подписываюсь под всем вами написанным. Однако идея ролика показать влияние эквализации как обособленного инструмента сведения (в контексте предыдущего ролика про эквалайзер и будущего про TDR Proximity)
@@AlekseyTukbaev Регулировка эквалайзером пространства это один из вариантов. Но большая часть слушателй ищут общее понимание пространства и его глубины. На мой взгляд более полный и вариативный обзор по поводу глубины и пространства, значительно сокращает время у новичков усвоить материал. Многие даже при создании псевдостерео эффект Haas, делают его не в Side а в Mid и Side получая фазовые искажения в моно. В сенде убрав например MSED (voxengo) Mid канал и оставив только Side, можно накидывая эффекты получить отличное стерео не касаясь моно сигнала. Вопрос в чередование плагинов перед или после MSED. Типсов и тюков множество это открывает поле для эксперементов.Главное чтобы информация работала, и была профессиональной.))))
🎉 @@AlekseyTukbaev
Ай, молодца! 👍
В целом так и есть, совет полезный) Хотя я думаю на примере именно стерео дорожки будет неплохо использовать эту технику в комбинации с шириной панорамирования - при удалении сужать панораму, а при приближении наоборот немного расширить - тогда возможно эффект будет заметнее (пока сам не проверял, но попробую - обычно я расширяю панораму какого-то стерео инструмента для ощущения "обволакивания" - то есть непосредственного окружения, отдалять пока не пробовал)
Лично для меня иллюзию немного сломало фортепиано в песне, поскольку оно уже записано в стерео, и как бы "далеко" мы не отдаляли его эквалайзером, всё равно есть ощущение, что оно стоит прямо перед нами - поэтому и возникла идея поиграть ещё с шириной панорамы)
@@joriksson В данном видео двигался вокал, но к сожалению слишком аккуратно. Идея с шириной стерео абсолютно верная: чем дальше звук тем меньше у него должно быть сайда, независимо от того находится ли он по центру или нет. Для ещё более хорошей иллюзии отдаления и приближения нужно использовать компрессор или транзиент дизайнер. Чем дальше звук тем меньше транзиентов, атаки более сглаженные. Но это тема уже другого ролика, который будет после того как разберу разного рода компрессоры
@@AlekseyTukbaev мне кажется, сайд не должен убираться, так как там может быть полезная информация, нужно просто сузить стерео.
Сужение стерео = уменьшение сайда. Именно так это работает, к сожалению
@@AlekseyTukbaev а мне кажется наоборот подмешивается информация из правого в левый и наоборот при сужении, тем самым инфа сохраняется.
можно как-то попробовать с абсолютно разными сигналами на каналах
Спасибо за троллинг
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
разницу в звуке реальн практически не слышно, но идея интересная
В описании добавил ссылку на видео с более заметными изменениями 😉
Коментаторы глухие что ли?) Все слышно. А, где ссылка на proximity?
Добавил ссылку в описании 😉
разницу не слышно особо, да, но в целом всё понятно :)
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
Благодарю ,полезно и доступно!Тема mid/side в контексте панаромирования,в твоей практике?
Про мид/сайд расскажу подробнее отдельным роликом. Если кратко: чем дальше панорама от центра тем больше звука в сайде (соответственно меньше в миде)
@@AlekseyTukbaev отлично!
Жду ролик)
@@AlekseyTukbaev а не наоборот?
Мид = правый + левый. Сайд = левый - правый. Сайд - это разница между каналами, в абсолюте - противофазный сигнал. Мид соответственно ровно наоборот - синфазный
А разве во время эквальцазии ты не уменьшаешь именно громкость того или иного спектра частот. Просто немного вводит в заблуждение фраза "Громкость не делает ближе или дальше". Технически выходит так что ты делаешь тоже самое, просто при уменьшии громкости на весь трек, весь трек становится дальше, эквализируя низ и верх ты приближаешь вокал(но не факт что всей музыкой будет так, как ты показал на видео). Например для эквализации конкретно вокала "ощущение отдаления" эквализируется немного по другому (если не ошибаюсь, поправьте, это область 600-700 герц),. Кроме того, нужно добавить, что для пространства в первую очередь важна громкость каждого иснтрумента по отдельности, чтобы каждый был на своем месте, а ревер это уже обработка текущего сигнала, которая используется в купе с остальными плагинами, для достижения конкретных задач(помещение в определенную комнату, добавление саундизайнерских фишек). Но видос все равно интересный)
Я местами утрирую чтобы сделать акцент на той идее которую преподношу, считайте это драматургических приемом. В целом громкость наравне с изменением спектра влияет на ощущение отдаления, здесь я хотел показать как именно эквализация на это влияет. Однажды, когда сделаю видео о реверберации, расскажу подробно о формировании пространства и ее более тонких аспектах.
Также прошу заметить, что эквализирую я только вокал, пример с более яркими изменениями есть в описании к видео)
Спасибо за комментарий)
@@AlekseyTukbaev благодарю за ответ, успехов)))
если мы поднимаем эквалазером частоты разве звук не становится громче?
Да, становится, вроде как я об этом сказал, но повторюсь: в жизни при отдалении и приближении изменяется громкость в целом, а для того чтобы оценить те изменения которые вносит эквалайзер нужно исключить этот аспект. По хорошему надо ещё корректировать общую громкость подгоняя ее к оригинальной в LUFS, но я решил что будет достаточно оставить как есть.
Возможно в этом я не прав и нужно было выровнять, хотя судя по комментариям есть проблема серьёзней: изменения слишком слабые и плохо слышны в видео(
С телофона не возможен понять разницю эквализации 😅, может быть в наушников что-то выйдет послушать
Да, нужно слушать на более-менее подходящем оборудовании)
А с учётом того что часто на телефонах моно динамики, то стерео картинку слушать вообще бессмысленно)
@@AlekseyTukbaev да согласен, что на моем телефоне моно звук, и саб бас отсутствует. Я знаю что транзиент шейпер то-же влияет на ощущение пространства, только чуть иначе насколько я понимаю, там связано с атакой звука?
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
Вообще никакой разницы не услышал, слушал в Sennheiser HD25. Может это RUclips так выравнивает частоты или автор прикалывается? )
Без приколов - все серьезно. Вернусь из отпуска послушаю ещё раз на всем что есть через Ютуб. Вы смотрели в максимальном качестве?
@@AlekseyTukbaevвсе прекрасно слышно
@@AlekseyTukbaev Да, в максимальном качестве. Ещё раз переслушал, не слышу разницы между тремя образцами.
Переслушал на Kali Audio LP-6 v2, тоже не услышал.
@@fadinard. комната акустически оформленна? galaxy buds + бееры 990 про все слышно
По рабочим вопросам писать в ТГ: t.me/alekseytukbaev
Группа ВК: vk.com/alekseytukbaev
В крайнем случае пишите в личку ВК: vk.com/lexlaboff
Наверно я один не заметил разницы в звуке.... или ютуб всё исказил
Частая проблема, как вернусь из отпуска - выпущу шортс с более заметными изменениями)
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
Слушал на телефоне с выключеным экраном. Странная привычка включать перед сном всякие гайды. Могу сказать что разница хорошо слышна и при приближении вокал становится более навязчивим и ядовитым. Тебе нужно постараться уловить разницу и в дальнейшем станет легче обращать внимание на подобные изменения в звуке. Ведь как не странно слышим мы мозгом, а не ушами :)
Разница вообще неощутима. Дело в плейере ЮТ.
Видимо так 😔 выпущу видео с более заметными изменениями
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
разница не заметна, к сожалению.
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs
них не меняется, я не слышу
Есть такое мнение, на днях будет шортс с более кардинальными изменениями. Постараюсь всех упомянуть кто столкнулся с проблемой услышать разницу
@@AlekseyTukbaevа если накинуть верх и низ сатурацией поидее тотже эффект получим? ревайвл от слейт дигитал например
Сатурация добавляет гармоники, в теории при добавлении сатурации должно стать больше верхних, следовательно ощущаться сигнал будет ближе. Однако я такими извращениями пока не занимался))
Сделал вариант с более заметными изменениями: ruclips.net/user/shortsaLMU8mtqZAs