Левел дизайн. Методы работы с пространством

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024

Комментарии • 8

  • @itsjustgundie
    @itsjustgundie Год назад +2

    Отличный доклад, надеюсь будут ещё

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin  Год назад +1

      Спасибо! Хочу добавлять больше роликов на канал, но всё упирается в загрузку на основной работе.
      Буду выкладывать по возможности.

  • @ORANOID
    @ORANOID Год назад +2

    Интересный материал и подача очень классная. Не зря я подписался в своё время.

  • @seensai
    @seensai 3 месяца назад

    Спасибо, очень круто и полезно!

  • @raul-du8um
    @raul-du8um 6 месяцев назад

    очень полезно, я как начинающий левел дизайнер очень рад такой информации! здоровенный лайк

  • @rusoffline
    @rusoffline 6 месяцев назад

    Сжато, просто и доступно о базовых навыках дизайна уровня и плюс пример - это круто. Кажется что не хватает определений во вступлениях каждого метода. Материал бомба, спасибо!

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin  6 месяцев назад

      Спасибо за отзыв. Не очень понял каких определений не хватило. Я кажется подробно раскрыл каждый метод в первой половине ролика.
      Если можно, дайте конкретный пример чего не хватило и что хотелось бы услышать. Я могу записать новой ролик.

    • @rusoffline
      @rusoffline 6 месяцев назад +1

      @@kirbuyanin это мое субъективное мнение, к материалу претензий нет - материал отличный!😉