Начни играть на Battle For Azeroth : wowcircle.net/go/2k Больше фактов по теме видео: Альянс первая и основная раса Warcraft 3, над ней работали больше всего, даже если не считать наработок и первых частей Варкрафта, люди были представлены уже в ранней Альфе 1999 года, когда игра выглядела совсем по-другому. Поэтому и гнома меняли несколько раз, добавляя ему разные спеллы. К сожалению, в сети не сохранилось альфа версии варика, зато есть разные версии беты, из них и из современного варика получали инфу дата майнеры. Также инфа взята из интервью с сотрудниками Blizzard, статьи в журнале с первой презентации игры и т.д.
@@alikhankalkazbek9547это 1/3 рудника что не так уж и мало, и экспанды обязательны особенно для альянса, не у всех же с 1 минуты есть 6 уровни, игры в основном не доходят до 6 уровней, а если горного короля докачивают до 6 то это в 80% гг для противника, разве что если есть дх с 6 у противника, тогда можно подраться, это было бы имбово для очень затяжных матчей, иронично что раньше близы их избегали, к сейчас каждая игра за альянс и орду выходит на пол часа
А про шх будет?) где-то видел, что у него в качестве ульты был вард, пассивно поднимавший мертвецов вокруг (видимо как улта ДК, но работает как аура вокруг варда)
Я думаю проблема была все таки в неуязвимом руднике который можно призвать в любом месте что буквально может или сломать то что ломать нельзя или просто блокировать проходы Я уже сталкивался с похожей механикой в одной из кастомок где герои своими ультимейтами могли уничтожить тех же вендеров
Ну концептуально, ты бы вряд ли бы ставил рудник с фуллового мк, да и в целом оч странный неюзабельный герой получился бы. С одной стороны тебе его надо качать до 6го, что в принципе не то чтобы легко сделать, значит либо первый герой, либо на крайняк на большой карте второй, если первый то без затрат на хилки ты ульту не прожмешь, да и хилки на фулл не восстановят а играть на 15+ минуте без мейн героя ну соре такое себе удовольствие, урон по крупным юнитам я вообще не понимаю как бы реализовали, это ж механика тегов из второго старика, типа для одного героя прописывали бы все?
Вадим, привет! Зацикливание шортсов старый прием, но чтобы он работал нужно более органичным его делать. 1. Ютуб сам по себе с задержкой начало воспроизводит, а у тебя ещё по ощущениям на финальном кадре слишком большая пауза и черный экран 2. Записывай всю фразу целиком: "а вот раньше этот герой в wc3…” потом на монтаже режешь и интонация сохраняется
Извините, но расставлять золотые рудники в любом месте это слишком крутая способность, нарушающая баланс. Можно на базе расставить рудники и добывать кучу золота.
Это ульта, а в матчах профи не так часто доходят до 6 лвл. Да и в тот момент паладин, скорее всего, не мог лечить союзников, только себя, поэтому 1 хп это прям сильный удар.
@@2kxaoc тем не менее, до 6 лвл тоже доходят, причём нередко. И самое страшное в том, что когда это происходит, на карте зачастую уже могут возникать проблемы с золотом и лишняя шахта (а потенциально не одна), поставленная в любом месте, например на базе, будет колоссальным преимуществом. Если же мы говорим, что до 6 лвл мы, якобы, всё равно не доходим, то давайте тогда все ульты уберём вообще. И почему паладин не мог лечить союзников? Это его первый навык. Тем более у людей есть ещё колдуны-лекари. Да гнома выгодно даже просто убить и заказать в обмен на шахту. А ещё это можно сделать, если он и так просадил всё своё здоровье.
@Pilger8 в варике много того, что не используется в играх 1х1, это норма, варкрафт это не только серьёзные соло турниры. В руднике было 2к голды в поздней альфе, а героя 6 лвл минус расходы- то на то плюс минус. Паладин изначально лечил себя, а не других, потом спелл переделали в текущий
@@2kxaoc 6лвл используется в играх 1x1 и игра нередко может затянуться. А экспанд это важная составляющая игры и это всегда риск. Ты ставишь вторую базу, которая тебе со временем даёт огромный буст к экономике, но эта вторая база при этом имеет слабости. Это риск. Шахта на базе при этом это не риск. Если её можно поставить рядом с основным зданием, то это ещё круче. Также её можно использовать в качестве непроходимой и неуничтожимой баррикады.
@Pilger8 вторая база - это 12-15к золота, а тут 2к. Ульты бывают, но ульта дх, например, реальный геймченджер. Запрет ставить возле базы, думаю, был. Хотя скорость добычи золота это не увеличит. Вот баррикада это да, думаю, это было главным аргументом против
@@2kxaoc всё детство провёл ковыряясь в файлах варкрафта и в редакторе карт - ни намёка. Презентаций по варкрафту с такой инфой не видел. на сайте близзов в то время тоже ничего подобного не было. Даже больше, работаю в геймдеве 3д художником, имею представление о том как реализуются фичи от стадии прототипирования до реализации на чистовую, даже если фича когда то планировалась к реализации, то вряд ли дошла бы до стадии когда в коде могли бы остаться следы. И повсторюсь, если бы следы и остались я бы нашёл их в редакторе карт, так как каждая способность имеет уникальное имя, и их список можно найти в редакторе, даже самые абсурдные, такие как взрыв овцы при многократном нажатии. Потому и спрашиваю. А в скетчбуке что было? Просто Мурадин и шахта?
Начни играть на Battle For Azeroth : wowcircle.net/go/2k
Больше фактов по теме видео: Альянс первая и основная раса Warcraft 3, над ней работали больше всего, даже если не считать наработок и первых частей Варкрафта, люди были представлены уже в ранней Альфе 1999 года, когда игра выглядела совсем по-другому. Поэтому и гнома меняли несколько раз, добавляя ему разные спеллы. К сожалению, в сети не сохранилось альфа версии варика, зато есть разные версии беты, из них и из современного варика получали инфу дата майнеры. Также инфа взята из интервью с сотрудниками Blizzard, статьи в журнале с первой презентации игры и т.д.
ЗА КАЗ'МАДАН! ЗА Железные Горы!
Прости что перебиваю, Мурасосух*йодин. Но мне кажется твой тост, малость того... КОРОТКОВАТ!
© Арт*с
Врата Огриммара
ЗАКАЗ В МАКДАК
ахахаах
Заказ мадам
@@NewertyMLАХАХАХХАА, Именно это я всегда и слышал в детстве)))))) хорошо что я не один такой)
Герой создающий новые рудники это бред, хорошо что убрали.
Тем временем алхимик, который почти тоже самое делает:
@@Дима-ч5я3ь рудник это тебе не халявные 200+ голды в минуту. С ним даже экспанты не обязательны.
@@alikhankalkazbek9547это 1/3 рудника что не так уж и мало, и экспанды обязательны особенно для альянса, не у всех же с 1 минуты есть 6 уровни, игры в основном не доходят до 6 уровней, а если горного короля докачивают до 6 то это в 80% гг для противника, разве что если есть дх с 6 у противника, тогда можно подраться, это было бы имбово для очень затяжных матчей, иронично что раньше близы их избегали, к сейчас каждая игра за альянс и орду выходит на пол часа
Это ульта была, быстро не сделаешь. И в процессе нерйа дошло до 2к золота всего
@@2kxaoc, да сама концепция странная способности странная
Близзард подумали что с такими скилами ему нах фростморн не нужен
Чисто герой для 2kхаоса
Дааа, мечтааа
Вот раньшеее, во времена 2 варика: трава была зеленее, голды больше и орки нечета нынешнем😅
Орки были зеленее
ну, к слову, во втором варкрафте бугаи были по характеристикам равны пехотинцам. Так что в третьем варике они, наоборот, подкачались
@@esofd зато огры разделывались с рыцарями
@@PaladineAvenger1 ну, баланс кровожадности против исцеления я уже не помню. Маленький был :D
@@esofd посмотри stu warcraft 2 fight club, там найдешь ответ на этот вопрос)
Играя за НЭ нанять в таверне хантреску и украсть рабочего альянса. Построить алтарь королей и взять МК. Бесконечные золото и дерево - нраицца!
И сдохнуть за каткой?
И надо еще как-то с 5го до 6го лвла купировать противников.
@@artemk8161 Не сдыхай!
Купируй противников с 5го до 6го лвла.
@@artemk8161 если это игра кибер котлет то возможно а если это просто рофло катка друзей то можно просто сидеть и потихоньку долбиться
Ахах крутая отсылка на Врата Оргримара
Он начинал копать землю и создавал вам дополнительную ветку метро
Он явно не из Питера)))
И звали его "Сабянин"
Схренали самый короткий шортс про Мурадина? 2кхаос это очень нико с твоей стороны)
Аххахах
Идея для доп мода класс
biblically accurate горный король
Куда деньги то девать? Я после 15 минуты уже чувствую себя сыном депутата то
Помните о золотой антилопе, братья, побойтесь.
... раньше трава была щеленее !!
... а небо вышеее 😅😅😂😂😂❤
Оо, унижения гномов в стиле врат оргримара. Автор человек культуры
Возможно это была ранняя бета версия. Золотой рудник с ульты звучит слишком имбово
Здесь есть хоть одна винная лавка?
Я думаю, это надо обмыть.
Заказ мадам!!!
А про шх будет?) где-то видел, что у него в качестве ульты был вард, пассивно поднимавший мертвецов вокруг (видимо как улта ДК, но работает как аура вокруг варда)
Ооо, я читал что у него 4 спелла варды, но какие скиллы не нашёл. Гляну ещё, если найдёшь ты, ответь на этот коммент плз
А чем объяснено в плане логики то что он эффективно убивает больших юнитов? Типа он прыгает и даёт со лба по голове?
Это не знаю) но раньше сам герой назывался убийца великанов ) мб как мышь против слона)
Был шанс на убийство с удара не помню сколько но типо Толи 3 % или 5 помню @@2kxaoc
Сделаю сейчас модик небольшой с видосов о бете)
Карту? Я б глянул
@@2kxaoc можно и карту
@@igromanische0000 а можешь в вк скинуть? Оч людям зашла эта идея, я бы сразу поиграл
@@2kxaoc хорошо, постараюсь на неделе сделать. Единственное я самой беты не видел, могу только по роликам судить. Где найти ее?
@igromanische0000 web.archive.org/web/20230427153353/www.betaarchive.com/forum/viewtopic.php?t=21800
Заказ мадам. Гномик. Мой самый любимый герой в игре.
Мурадин - наш король!
Инкомный король
Короче по-русски: раньше он был еще имбаланснее, чем даже сейчас
Имбаланснее исконно русское слово)
Я думаю проблема была все таки в неуязвимом руднике который можно призвать в любом месте что буквально может или сломать то что ломать нельзя или просто блокировать проходы
Я уже сталкивался с похожей механикой в одной из кастомок где герои своими ультимейтами могли уничтожить тех же вендеров
Ахаха, ну хочешь пройти- добудь )) но мысль здравая)
Это не гном, а дворф
Всегда слышал "За Магадан! "
Я слышал "Заказ Мадам"))
он же становится слишком имбой
Если бы Blizzard не предумали
Ну эт ульта, в про матчах редко качают героев до 6го, а в фан матчах веселье это круто)
В макро альянс не переиграть 🤔
Играю с начало это игры, что то не припомню
Ага, вк3 вышел в 2002, а первая играбельная демка в 1999 и с тех пор игра сильно менялась.
Горный король крутой герой, баши, стан, Тандер клэп, и ульта за кхаз модан
Получить рудник и случайно потерять героя от рандомного юнита противника. Думаю эту ульту бы караюлибы сразу. И бегали бы за гномом как привязанные.
Ну концептуально, ты бы вряд ли бы ставил рудник с фуллового мк, да и в целом оч странный неюзабельный герой получился бы. С одной стороны тебе его надо качать до 6го, что в принципе не то чтобы легко сделать, значит либо первый герой, либо на крайняк на большой карте второй, если первый то без затрат на хилки ты ульту не прожмешь, да и хилки на фулл не восстановят а играть на 15+ минуте без мейн героя ну соре такое себе удовольствие, урон по крупным юнитам я вообще не понимаю как бы реализовали, это ж механика тегов из второго старика, типа для одного героя прописывали бы все?
небыло такого на релизных версиях.
Да, релиз 2002, а первая играбельная сборка 1999
У них там гномы или дфорвы были?
И те и те. Технически он Дворф по канонам Вова, но мне роднее перевод софтклаба из детства
@2kxaoc ясно
Опять работа?
Не было такого играл в первый варкрафт талтл рок
Рок 2002 года, а первая альфа с 1999
Вадим, привет! Зацикливание шортсов старый прием, но чтобы он работал нужно более органичным его делать.
1. Ютуб сам по себе с задержкой начало воспроизводит, а у тебя ещё по ощущениям на финальном кадре слишком большая пауза и черный экран
2. Записывай всю фразу целиком: "а вот раньше этот герой в wc3…” потом на монтаже режешь и интонация сохраняется
Спасибо, постараюсь. Я пытался записывать 1м дублем, но тогда мне не оч нра как звучит начало
Footman frezy карта топ была
И есть)
@2kxaoc в доте 2 нет. Я про неё
Извините, но расставлять золотые рудники в любом месте это слишком крутая способность, нарушающая баланс. Можно на базе расставить рудники и добывать кучу золота.
Это ульта, а в матчах профи не так часто доходят до 6 лвл. Да и в тот момент паладин, скорее всего, не мог лечить союзников, только себя, поэтому 1 хп это прям сильный удар.
@@2kxaoc тем не менее, до 6 лвл тоже доходят, причём нередко. И самое страшное в том, что когда это происходит, на карте зачастую уже могут возникать проблемы с золотом и лишняя шахта (а потенциально не одна), поставленная в любом месте, например на базе, будет колоссальным преимуществом. Если же мы говорим, что до 6 лвл мы, якобы, всё равно не доходим, то давайте тогда все ульты уберём вообще. И почему паладин не мог лечить союзников? Это его первый навык. Тем более у людей есть ещё колдуны-лекари. Да гнома выгодно даже просто убить и заказать в обмен на шахту. А ещё это можно сделать, если он и так просадил всё своё здоровье.
@Pilger8 в варике много того, что не используется в играх 1х1, это норма, варкрафт это не только серьёзные соло турниры.
В руднике было 2к голды в поздней альфе, а героя 6 лвл минус расходы- то на то плюс минус.
Паладин изначально лечил себя, а не других, потом спелл переделали в текущий
@@2kxaoc 6лвл используется в играх 1x1 и игра нередко может затянуться. А экспанд это важная составляющая игры и это всегда риск. Ты ставишь вторую базу, которая тебе со временем даёт огромный буст к экономике, но эта вторая база при этом имеет слабости. Это риск. Шахта на базе при этом это не риск. Если её можно поставить рядом с основным зданием, то это ещё круче. Также её можно использовать в качестве непроходимой и неуничтожимой баррикады.
@Pilger8 вторая база - это 12-15к золота, а тут 2к.
Ульты бывают, но ульта дх, например, реальный геймченджер.
Запрет ставить возле базы, думаю, был. Хотя скорость добычи золота это не увеличит.
Вот баррикада это да, думаю, это было главным аргументом против
Верните!
За хазмаданнн 😭😭😭😭
Думаю варкрафт стал скучным из-за баланса
Хорошо что мы по итогу получили того горного короля который есть, а это лютая имба
Да все можно сбалансить имхо )
Дворф!)
Пруфы есть? Отсебятину нагородил
Есть пруфы, что отсебятина?)
Презентация 1999, статья в журнале, скетчбук, инфа от датамайнеров, AWS, например.
Да он и сейчас норм
Но не такой весёлый)
Дворфа! Дворфа бл....!
Ньюфагов набежало)
@2kxaoc с 2005 года в варкрафте, это Дворф, просто наши перевели как гном.
@АндрейАфонькин-ы2ц ну так и говорю ньюфаг, никакого уважения к наследию 😀
@@2kxaoc чего?...
Со скилом все понятно, удалили и удалили что бубнить то, соломейку кто удалил?
Лапша на ушах, в варик 3 я играю с выхода , еще в райт оф хаос были отличия в статах предметов, но таких скилов не было
Какой райт? Брат?)))
Эти видео про ранний варик, 1999-2001 год, а Reign of Chaos 2002го
@ подруга у тебя вставки из Райт оф хаос
Пхаха и на како это патче было? потому что 1.0 я хорошо знаю и этого бреда о которым ты говоришь не было
Тем временем второе предложение в видео "в альфа версии" 🗿🗿🗿
@@2kxaoc Здесь не написано альфа так что это не моя ошибка что я так подумал
Бред был все же
Зато весело
Диз балансный
Не гони
Разберись
Вау
Фейк
Факт
А откуда инфа?
Датамайнеры, статьи в журналах, скетчбук, записи презентаций, просмотр сайта близзов через вебархив
@@2kxaoc всё детство провёл ковыряясь в файлах варкрафта и в редакторе карт - ни намёка. Презентаций по варкрафту с такой инфой не видел. на сайте близзов в то время тоже ничего подобного не было.
Даже больше, работаю в геймдеве 3д художником, имею представление о том как реализуются фичи от стадии прототипирования до реализации на чистовую, даже если фича когда то планировалась к реализации, то вряд ли дошла бы до стадии когда в коде могли бы остаться следы.
И повсторюсь, если бы следы и остались я бы нашёл их в редакторе карт, так как каждая способность имеет уникальное имя, и их список можно найти в редакторе, даже самые абсурдные, такие как взрыв овцы при многократном нажатии. Потому и спрашиваю.
А в скетчбуке что было? Просто Мурадин и шахта?
Он и сейчас норм герой, очень много танкует и давит направление, а в его первую версию с удовольствием играл бы
У него одна проблема на мой взгляд, пипец как не хватает маны для скиллы. Кинул два молотка и уже маны нет
@@GodLazarus кстати да, приходится инвентарь забивать хилками и маной, но хилки ему не так уж и важны
Да, он сильный, но не такой веселый
Почему раньше об этом молчали? Мне кажется вы выдумываете.
Были видосы про альфу, но там мало инфы и мало просмотров. Инфа от близзард и датамайнеров
@2kxaoc я давно увлекаюсь с 2000 года поэтому сомневаюсь. Прошу понять и простить) если правда.
@@DonRadon888 так сомневайся на здоровье, кто запрещает. А если хочешь разобраться, то погугли про альфу 1999 года и т.д.
@2kxaoc уже не сомневаюсь, верю брат
И есть люди которые рил верят в этот бред?
Ну да, те кто умеют пользоваться гуглом, например