Рискну предложить тему для ролика. Мне всегда было интересно, почему разработчики из СНГ и остального пост-советского пространства в свое время очень любили смешивать разные жанры и/или добавлять в игру торговлю с элементами спекуляции: Космические Рейнджеры, Parkan, Ex Machina, Механоиды, Вангеры, да Stalker в конце-концов. Из современного на ум приходит Highfleet. Откуда у нас эта страсть челночить и делать игры мечты про все сразу? Может быть, влияние 90х?
Желание объять необъятное. Чтобы и космосим, и стратегия, и шутер. Кухонный комбайн?) Желательно сделать не игру, а целую жизнь. Что бы она еще сама в себя играла. Как в Космических Рейнджерах планировали. Или A-Life из Сталкера. Это же так круто, когда НПС раньше игрока возьмет квест и выполнит его сам. Нет.
Может неопытные разработчики просто не знали что можно концентрироваться на чем-то одном, чтобы повысить эффективность разработки. А условный запад развился в игростроении быстрее и дальше. Может просто совпадение. Я вот не уверен в этом утверждении. Чтобы знать наверняка, по хорошему надо собрать все игры и провести сравнительный анализ, чтобы можно было действительно увидеть, что тенденция по регионам существует и выраженна
Одна игра это слишком скучно. Зачем играть в одну игру, если играя в одну игру ты можешь играть сразу в 2-3-5-10 игр одновременно? Выживач с элементами рпг, реалистичной механикой оружия и физически корректными машинами про мутантов и киборгов? А корованы грабить можно? Если да - дайте джва!!!
В Рейнджерах можно играть вообще без торговли (не считая продажи награбленного/подобранного). Насколько знаю подобная "песочная" концепция началась с Elite, может и раньше
Просто вкладываю буквы в грамотные инвестиции в будущее, в надежде получить больше роликов. Ну а также поздравляю Алексея и всех читающих с нг и выражаю свою благодарность автору за творчество. Когда пару лет назад наткнулся на канал, было жалко что нет новых видео, ведь подача и поднимаемые темы очень понравились, а сейчас рад что канал начал развиваться, жду каждое видео чтоб черпать из них вдохновение.
4:30 Так же, как это происходит в 90% случаях: Ты используешь doublejump и убиваешь врага мгновенно, либо же кто то засядет у входа и будет отказываться продолжать игру, пока не убьёт тебя в крысу :)
Спасибо Луцай, за то что ты с нами. Много полезной инфы всегда черпаю для идей геймдизайна. А иногда просто узнать обратную сторону чего-то, под каким углом ты ещё не смотрел на игры. С Новым Годом!
Manifold Garden выглядит как продолжение Antichamber. Жаль, что не упомянул последнюю, ведь она вышла аж на 6 лет раньше. Тем более визуально и концептуально они крайне схожи.
Мне примерно с подросткового возраста появился интерес к тому, как создаются любимые игры, фильмы и альбомы. Так что подобные видео - это прям всегда пища для размышлений. Поздравляю всех с наступающим новым годом. О, неужто в начале играет тема из Shenmue?
Приятный, как и всегда, Луцай) Спасибо за темы и такую интересную, хорошую подачу. И тебя с новым годом, надеюсь, годом спокойным, наполненным миром, открытиями и хорошей жизнью
Отличная тема видео! Я вот практически совсем не играю, но смотрю видеоэссе про игры и слежу за тем, что нового происходит в этом медиа. Аналогично со многими другими вещами, которыми интересуюсь. Междисциплинарность рулит и чем шире кругозор, тем лучше!
С одной стороны, можно стать новым Стивеном Кингом, а с другой... Ну, видел много критиков, которые так много читали, что сами ничего создать не могут. Думают, что все уже написано. И выходит потом у них нечто про одноногих, одноглазых, одноруких мальчиков... Чтобы оригинально!
Про происхождение королевских битв совершенно неправильно рассказано. Какой к чёрту Minecraft, первые королевские битвы появились в 2010 в виде пользовательских миссий для ванильной ArmA II и были созданы _НЕ_ Брэнданом Грином, он выпускал свои миссии и моды по этой теме уже позднее. Не ожидал от тебя такого прогона, Луцай, тем более про то, что "каждый из вас обожает бэтл рояли". Я был там где они появились и когда они появились, уже тогда смотрел на них как на говно и смотрю до сих пор, и я не один.
Алексей сделай пожалуйста какую нибудь коллаборацию с Готеном(gothenx's channel), мне кажется учитывая ваш интерес к иммерсив симам это было бы интересно Нам зрителям. И с наступающими праздниками, ты сделал в этом году очень много!
С наступающим, ребята! Пусть у вас всё будет хорошо.
А конкурс с призами по Atomic Heart тут: m.vk.com/wall-141632613_29668
Взаимно
С новым годай, партия гордиться вами!
Луцай, 2023 будет тяжелее 2022. А выжить зачем? Надо жить.
Я понимаю, что блогерам нужно как-то зарабатывать, но не стыдно такое рекламировать?
Ни каких предзаказов...
Рискну предложить тему для ролика. Мне всегда было интересно, почему разработчики из СНГ и остального пост-советского пространства в свое время очень любили смешивать разные жанры и/или добавлять в игру торговлю с элементами спекуляции: Космические Рейнджеры, Parkan, Ex Machina, Механоиды, Вангеры, да Stalker в конце-концов. Из современного на ум приходит Highfleet. Откуда у нас эта страсть челночить и делать игры мечты про все сразу? Может быть, влияние 90х?
Желание объять необъятное.
Чтобы и космосим, и стратегия, и шутер. Кухонный комбайн?)
Желательно сделать не игру, а целую жизнь. Что бы она еще сама в себя играла. Как в Космических Рейнджерах планировали. Или A-Life из Сталкера. Это же так круто, когда НПС раньше игрока возьмет квест и выполнит его сам. Нет.
у булджать была серия роликов о российской игровой индустрии, возможно это даст вам ответ, но я не гарантирую хвхвхвх
Может неопытные разработчики просто не знали что можно концентрироваться на чем-то одном, чтобы повысить эффективность разработки. А условный запад развился в игростроении быстрее и дальше. Может просто совпадение. Я вот не уверен в этом утверждении. Чтобы знать наверняка, по хорошему надо собрать все игры и провести сравнительный анализ, чтобы можно было действительно увидеть, что тенденция по регионам существует и выраженна
Одна игра это слишком скучно. Зачем играть в одну игру, если играя в одну игру ты можешь играть сразу в 2-3-5-10 игр одновременно? Выживач с элементами рпг, реалистичной механикой оружия и физически корректными машинами про мутантов и киборгов? А корованы грабить можно? Если да - дайте джва!!!
В Рейнджерах можно играть вообще без торговли (не считая продажи награбленного/подобранного). Насколько знаю подобная "песочная" концепция началась с Elite, может и раньше
Уровень подготовки при написании сценария: «Кассандра» (Джулианна)
Просто вкладываю буквы в грамотные инвестиции в будущее, в надежде получить больше роликов.
Ну а также поздравляю Алексея и всех читающих с нг и выражаю свою благодарность автору за творчество. Когда пару лет назад наткнулся на канал, было жалко что нет новых видео, ведь подача и поднимаемые темы очень понравились, а сейчас рад что канал начал развиваться, жду каждое видео чтоб черпать из них вдохновение.
Когда речь зашла о пикменах сразу вспомнил про Overlord, про которую уже все забыли(
Зато аниме хорошее)
@@Retseptnikdlyadaunov Средненькое. А вот игра реально интересная.
Я до последнего был уверен, что на большинстве футажей arm joe был Ханма Юдзиро
Самое главное оставаться людьми и попытаться сделать мир лучше. С наступающим, друзья, и спасибо Алексей за твои труды и старания с:
Текущая цель: Выжить.
Какая Кассандра в Deathloop ? Её зовут Джулиана! Всех благ в новом году!
Какая такая Касандра? В дезлупе Джулианна
Было бы отлично увидеть продолжение этой рубрики, очень интересно такое узнавать
4:30 Так же, как это происходит в 90% случаях: Ты используешь doublejump и убиваешь врага мгновенно, либо же кто то засядет у входа и будет отказываться продолжать игру, пока не убьёт тебя в крысу :)
Вот вот
Телепортация + дробовик со свойством капкан, если подловить кольта, то никаких шансов у него нет)
@@TavornKurtz больше раздражает, чем дополняет. В соулс это работает лучше
Начальные кадры вдохновлены «ОЙДА» Оксимирона?) Спасибо тебе за ролик и материалы на Бусти! С Новым годом! 🤍
Спасибо Луцай, за то что ты с нами. Много полезной инфы всегда черпаю для идей геймдизайна. А иногда просто узнать обратную сторону чего-то, под каким углом ты ещё не смотрел на игры.
С Новым Годом!
Спасибо большое, Алексей. Во многом благодаря тебе я пережил этот год, полный одиночества и апатии :)
Алексей, определённо ждём следующую часть!
Manifold Garden выглядит как продолжение Antichamber. Жаль, что не упомянул последнюю, ведь она вышла аж на 6 лет раньше. Тем более визуально и концептуально они крайне схожи.
Зашёл, что бы найти этот комментарий
Мне примерно с подросткового возраста появился интерес к тому, как создаются любимые игры, фильмы и альбомы. Так что подобные видео - это прям всегда пища для размышлений.
Поздравляю всех с наступающим новым годом.
О, неужто в начале играет тема из Shenmue?
Крутой видос, интересно узнать чем вдохновляются кумиры) Спасибо за то что ты делаешь, Луцай, с наступающим))
Приятный, как и всегда, Луцай) Спасибо за темы и такую интересную, хорошую подачу. И тебя с новым годом, надеюсь, годом спокойным, наполненным миром, открытиями и хорошей жизнью
В конце музыка из Stray :)
Спасибо Леша, в конце очень сильные слова, с новым годом)
Пролайкал ролик 10 тысяч раз. Почему-то количество лайков не изменилось
>батлрояли из дейзета
>который мод
>которые появились после мода на третью арму в стенделоуне
С наступающим,Луцай
и тебя с новым годом, Алексей. спасибо за видео и успехов в будущем году!
Спасибо за видео! С наступающим!
твое творчество невероятно увлекательно и даже полезно, продолжай делать такие крутые видосы, спасибо!
С новым годом! Спасибо за видео.
Спасибо большое за твое творчество, Луцай, с наступающим!
Всех с наступающим) отдельный лайк за Инвестиции/Якудзу)
О... С DTF тебя не слышал. Надеюсь на твой контент)
Поддержим ролик! Продолжайте господин Луцай
Всех с Новым годом
Если Луцай не упомянул Дэус Экс в видео, то это не Луцай
С наступающим!
Какая музыка играет на фоне в первой половине видео?
С новым годом!
Отличная тема видео! Я вот практически совсем не играю, но смотрю видеоэссе про игры и слежу за тем, что нового происходит в этом медиа. Аналогично со многими другими вещами, которыми интересуюсь. Междисциплинарность рулит и чем шире кругозор, тем лучше!
С одной стороны, можно стать новым Стивеном Кингом, а с другой... Ну, видел много критиков, которые так много читали, что сами ничего создать не могут. Думают, что все уже написано. И выходит потом у них нечто про одноногих, одноглазых, одноруких мальчиков... Чтобы оригинально!
Луцай всегда великолепен. Отправил другу
Спасибо за то что ты делаешь и с наступающим!
Про происхождение королевских битв совершенно неправильно рассказано. Какой к чёрту Minecraft, первые королевские битвы появились в 2010 в виде пользовательских миссий для ванильной ArmA II и были созданы _НЕ_ Брэнданом Грином, он выпускал свои миссии и моды по этой теме уже позднее. Не ожидал от тебя такого прогона, Луцай, тем более про то, что "каждый из вас обожает бэтл рояли". Я был там где они появились и когда они появились, уже тогда смотрел на них как на говно и смотрю до сих пор, и я не один.
Полностью согласен, быть открытым ко всему новому и избавиться от предрассудков, самый имбовый навык в ветке эволюции.
Спасибо Алексей, за то, что ты делаешь.
какие же крутые у тебя ролики
Алексей сделай пожалуйста какую нибудь коллаборацию с Готеном(gothenx's channel), мне кажется учитывая ваш интерес к иммерсив симам это было бы интересно Нам зрителям. И с наступающими праздниками, ты сделал в этом году очень много!
Всех с Новым Годом народ!
я даже не заметил рекламу, браво маэстро!
С новым годом
почему все блогеры так быстро говорят? не надо(
Насчёт Кассандры,я её тупо убивал с помощью Турелей,или Мачете.
Потому не знаю, что там с "отражением" противника
Я кст не понял, она же Джулиана, я прям сейчас ее прохожу и мб это спойлер, но пока она Джулиана
@@majorbee9265 Уровень подготовки материала к ролику: Луцай
@@majorbee9265 АХААХАХАХ, я понял, он перепутал джулиану с кассандрой из мафии 3, они похожи и пару месяцев назад у луцая был видик про мафию 3
@@liqvod воу вот это расследование и да, звучит логично
Здравствуйте, а можете заливать записи стримов на Ютуб 🥳
Луцай - это про лайк префом
Пишу комент спустя 23 сек. с начала видоса, и уже могу привести пример. День сурка и эфект бабочки появились в кино раньше чем в аниме.
Так, я не понял. Реклама кресла без песни.))
P. S. Коммент в поддержку канала.
Лайкнул ролик 15к раз на всякий случай, но не оч понял чем поможет
На спидран таска ушло 10 минут
Спасибо тебе за всё !
Ждём продолжение
Спасибо!
Прикольный рассказ - Вавилонская библиотека
красивый ролик, отличный блогер
Еще не смотрел ролик, но попробую патцес ткнуть в небо и сказать что все они вышли из Зельды
Спасибо за ролик ! Если бы RUclips имел систему лайков, как в Deaths stranding, нащелкал бы максимально сколько успел.
Годы идут, а цель все та же: выжить.
Что за кассандра?)
Сейчас бы рекламить игру которую финансирует газпром.
America's Army отличный шутер сам по себе. До Insurgency никто не мог предложить позожий геймплей
Видео Луцая без Mankind divided не видео Луцая
О, каеф
Спасибо, как всегда качественный контент.
Ещё остались люди, которые не знают про истоки батлроялей?
крутой ролик!
Ставь лайк, если смотрел Королевскую битву до игр и Голодных игр
Видео классное, но спросите меня, о чем оно было и я не смогу ответить)))
Интересно сколько заплатили за рекламу Atomic Heart. Чисто спортивный интерес =)
Пролайкал ролик 10 тысяч раз :D
Отличное видео
То есть пабг, это мод для мода армы?
Так, как поставить 10,000 лайков?)
Потрогать траву у нас любят
супер
Сижу лайкаю 10тысячраз, но счётчик как-то не меняется(
Класс
Этим атомиком уже заееееееееееееееееееееееееее .
❤
Хм
love u 10000
Балдеееееж
❤🔥❤🔥❤🔥
За рекламу Atomic Heart предсказуемый дизлайк, конечно.
Скинчики, лутбоксы, безудержное веселье... 🙈
Бонусом: донаты, лутбоксы, батлпассы, сезоны, отдельные фритуплейные сетевые режимы, коллаборации с корпами, вечные ранние доступы и мобильный рак.
Кушайте, не подавитесь. 😆
Дизлайк за Атомик в качестве рекламы
Ребят, добейте бусти Луцаю, там 11 подписчиков осталось чтобы выжить!)
разве blasphemous единственный представитель игр вдохновленной религией?
Источник вдохновения Зельды: 😊🏞️
Источник вдохновения Диско Элизиум:🫣💀
геймплей в Blasphmou приятный? Вы, блин, серьёзно?
от тебя пропаганды комунистической параши не ожидал
Тошнит уже от atomic heart, вот прям без шуток
Какой же ты талантливый! Лучшие эссе на тему гейм-индустрии!
Ну какой атомик харт, ну только от XYZ отмылся и опять в авно