Рискну предложить тему для ролика. Мне всегда было интересно, почему разработчики из СНГ и остального пост-советского пространства в свое время очень любили смешивать разные жанры и/или добавлять в игру торговлю с элементами спекуляции: Космические Рейнджеры, Parkan, Ex Machina, Механоиды, Вангеры, да Stalker в конце-концов. Из современного на ум приходит Highfleet. Откуда у нас эта страсть челночить и делать игры мечты про все сразу? Может быть, влияние 90х?
Желание объять необъятное. Чтобы и космосим, и стратегия, и шутер. Кухонный комбайн?) Желательно сделать не игру, а целую жизнь. Что бы она еще сама в себя играла. Как в Космических Рейнджерах планировали. Или A-Life из Сталкера. Это же так круто, когда НПС раньше игрока возьмет квест и выполнит его сам. Нет.
Может неопытные разработчики просто не знали что можно концентрироваться на чем-то одном, чтобы повысить эффективность разработки. А условный запад развился в игростроении быстрее и дальше. Может просто совпадение. Я вот не уверен в этом утверждении. Чтобы знать наверняка, по хорошему надо собрать все игры и провести сравнительный анализ, чтобы можно было действительно увидеть, что тенденция по регионам существует и выраженна
Одна игра это слишком скучно. Зачем играть в одну игру, если играя в одну игру ты можешь играть сразу в 2-3-5-10 игр одновременно? Выживач с элементами рпг, реалистичной механикой оружия и физически корректными машинами про мутантов и киборгов? А корованы грабить можно? Если да - дайте джва!!!
В Рейнджерах можно играть вообще без торговли (не считая продажи награбленного/подобранного). Насколько знаю подобная "песочная" концепция началась с Elite, может и раньше
Просто вкладываю буквы в грамотные инвестиции в будущее, в надежде получить больше роликов. Ну а также поздравляю Алексея и всех читающих с нг и выражаю свою благодарность автору за творчество. Когда пару лет назад наткнулся на канал, было жалко что нет новых видео, ведь подача и поднимаемые темы очень понравились, а сейчас рад что канал начал развиваться, жду каждое видео чтоб черпать из них вдохновение.
Спасибо Луцай, за то что ты с нами. Много полезной инфы всегда черпаю для идей геймдизайна. А иногда просто узнать обратную сторону чего-то, под каким углом ты ещё не смотрел на игры. С Новым Годом!
Мне примерно с подросткового возраста появился интерес к тому, как создаются любимые игры, фильмы и альбомы. Так что подобные видео - это прям всегда пища для размышлений. Поздравляю всех с наступающим новым годом. О, неужто в начале играет тема из Shenmue?
10 тысяч лайков этому ролику. Спасибо за пожелания, всем и автору желаю того же и во сто крат больше. Спасибо, что в темные дни прошлого года ты был лучиком хорошего настроения.
4:30 Так же, как это происходит в 90% случаях: Ты используешь doublejump и убиваешь врага мгновенно, либо же кто то засядет у входа и будет отказываться продолжать игру, пока не убьёт тебя в крысу :)
Manifold Garden выглядит как продолжение Antichamber. Жаль, что не упомянул последнюю, ведь она вышла аж на 6 лет раньше. Тем более визуально и концептуально они крайне схожи.
Спасибо за великолепный контент! И за всё что ты делал в этом непростом году, часто это помогало делать очень любопытный мув с жизнью в моменты сильных тревог и стрессов - сначала завлекало как соблазнительный повод для эскапизма, потому увлекало темой и помогало сбежать от реальности, погрузившись в комфорт подачи и увлекало темой ролика. Затем, так как от тревог уже был отключен, погружало в рассуждения, включало голову, включало идеи и вдохновляло к творческому мышлению, и в итоге не редко выходил после просмотра твоих роликов, как через дверь в пространстве, в место где тревоги уже не в фокусе, а в фокусе какие-то творческие рассуждения и желание создавать. Спасибо за это, и мирного года всем нам!
Приятный, как и всегда, Луцай) Спасибо за темы и такую интересную, хорошую подачу. И тебя с новым годом, надеюсь, годом спокойным, наполненным миром, открытиями и хорошей жизнью
Крутое видео, очень интеерсно было бы послушать еще историй про людей из других областей, пришедших в игры. И это от себя но интересно про серию Watch Dogs есть какие то интеермные идеи видел, большой фанат серии, было бы славно увидеть видео о ней от вас.
Отличная инвестиция. Кстати [насчет потенциальных сюжетов], мне интересна тема игр-предсказаний, например первый Deus Ex (серая смерть) и в какой-то мере Сталкер (конфликты разных группировок + зомбированные монолитовцы). Уникальные игры с мозголомной философией типа Planescape, Disco Elysium и Мора также завораживают... И все эти игры замешаны на декадансе или мрачняке другого рода - совпадение?)
Про происхождение королевских битв совершенно неправильно рассказано. Какой к чёрту Minecraft, первые королевские битвы появились в 2010 в виде пользовательских миссий для ванильной ArmA II и были созданы _НЕ_ Брэнданом Грином, он выпускал свои миссии и моды по этой теме уже позднее. Не ожидал от тебя такого прогона, Луцай, тем более про то, что "каждый из вас обожает бэтл рояли". Я был там где они появились и когда они появились, уже тогда смотрел на них как на говно и смотрю до сих пор, и я не один.
Отличная тема видео! Я вот практически совсем не играю, но смотрю видеоэссе про игры и слежу за тем, что нового происходит в этом медиа. Аналогично со многими другими вещами, которыми интересуюсь. Междисциплинарность рулит и чем шире кругозор, тем лучше!
С одной стороны, можно стать новым Стивеном Кингом, а с другой... Ну, видел много критиков, которые так много читали, что сами ничего создать не могут. Думают, что все уже написано. И выходит потом у них нечто про одноногих, одноглазых, одноруких мальчиков... Чтобы оригинально!
Алексей сделай пожалуйста какую нибудь коллаборацию с Готеном(gothenx's channel), мне кажется учитывая ваш интерес к иммерсив симам это было бы интересно Нам зрителям. И с наступающими праздниками, ты сделал в этом году очень много!
С наступающим, ребята! Пусть у вас всё будет хорошо.
А конкурс с призами по Atomic Heart тут: m.vk.com/wall-141632613_29668
Взаимно
С новым годай, партия гордиться вами!
Луцай, 2023 будет тяжелее 2022. А выжить зачем? Надо жить.
Я понимаю, что блогерам нужно как-то зарабатывать, но не стыдно такое рекламировать?
Ни каких предзаказов...
Рискну предложить тему для ролика. Мне всегда было интересно, почему разработчики из СНГ и остального пост-советского пространства в свое время очень любили смешивать разные жанры и/или добавлять в игру торговлю с элементами спекуляции: Космические Рейнджеры, Parkan, Ex Machina, Механоиды, Вангеры, да Stalker в конце-концов. Из современного на ум приходит Highfleet. Откуда у нас эта страсть челночить и делать игры мечты про все сразу? Может быть, влияние 90х?
Желание объять необъятное.
Чтобы и космосим, и стратегия, и шутер. Кухонный комбайн?)
Желательно сделать не игру, а целую жизнь. Что бы она еще сама в себя играла. Как в Космических Рейнджерах планировали. Или A-Life из Сталкера. Это же так круто, когда НПС раньше игрока возьмет квест и выполнит его сам. Нет.
у булджать была серия роликов о российской игровой индустрии, возможно это даст вам ответ, но я не гарантирую хвхвхвх
Может неопытные разработчики просто не знали что можно концентрироваться на чем-то одном, чтобы повысить эффективность разработки. А условный запад развился в игростроении быстрее и дальше. Может просто совпадение. Я вот не уверен в этом утверждении. Чтобы знать наверняка, по хорошему надо собрать все игры и провести сравнительный анализ, чтобы можно было действительно увидеть, что тенденция по регионам существует и выраженна
Одна игра это слишком скучно. Зачем играть в одну игру, если играя в одну игру ты можешь играть сразу в 2-3-5-10 игр одновременно? Выживач с элементами рпг, реалистичной механикой оружия и физически корректными машинами про мутантов и киборгов? А корованы грабить можно? Если да - дайте джва!!!
В Рейнджерах можно играть вообще без торговли (не считая продажи награбленного/подобранного). Насколько знаю подобная "песочная" концепция началась с Elite, может и раньше
Уровень подготовки при написании сценария: «Кассандра» (Джулианна)
Просто вкладываю буквы в грамотные инвестиции в будущее, в надежде получить больше роликов.
Ну а также поздравляю Алексея и всех читающих с нг и выражаю свою благодарность автору за творчество. Когда пару лет назад наткнулся на канал, было жалко что нет новых видео, ведь подача и поднимаемые темы очень понравились, а сейчас рад что канал начал развиваться, жду каждое видео чтоб черпать из них вдохновение.
Текущая цель: Выжить.
Я до последнего был уверен, что на большинстве футажей arm joe был Ханма Юдзиро
Когда речь зашла о пикменах сразу вспомнил про Overlord, про которую уже все забыли(
Зато аниме хорошее)
@@Retseptnikdlyadaunov Средненькое. А вот игра реально интересная.
Какая Кассандра в Deathloop ? Её зовут Джулиана! Всех благ в новом году!
Какой же ты талантливый! Лучшие эссе на тему гейм-индустрии!
Самое главное оставаться людьми и попытаться сделать мир лучше. С наступающим, друзья, и спасибо Алексей за твои труды и старания с:
Источник вдохновения Зельды: 😊🏞️
Источник вдохновения Диско Элизиум:🫣💀
Какой же Леша крутой рассказчик и повествователь 🤗 Просто наслаждение слушать.
божечки, какая вдохновляющая финалка, просто огонь))))
Было бы отлично увидеть продолжение этой рубрики, очень интересно такое узнавать
С Новых Годом, Алексей!
Саундтреки из Stray всё таки очень атмосферны!)
одно из самых трогательных пожеланий в конце видео, что я слышал) спасибо)
Алексей, определённо ждём следующую часть!
Спасибо Луцай, за то что ты с нами. Много полезной инфы всегда черпаю для идей геймдизайна. А иногда просто узнать обратную сторону чего-то, под каким углом ты ещё не смотрел на игры.
С Новым Годом!
Очень люблю тебя и твой контент! Он очень вдохновляет.
С наступающим!(я даже заплакал в конце от последних слов ахаха)
Спасибо большое, Алексей. Во многом благодаря тебе я пережил этот год, полный одиночества и апатии :)
твое творчество невероятно увлекательно и даже полезно, продолжай делать такие крутые видосы, спасибо!
Луцай: а начну я с...
я: Джеки Чан!
Луцай: ...Сигиру Миямото
Мне примерно с подросткового возраста появился интерес к тому, как создаются любимые игры, фильмы и альбомы. Так что подобные видео - это прям всегда пища для размышлений.
Поздравляю всех с наступающим новым годом.
О, неужто в начале играет тема из Shenmue?
Начальные кадры вдохновлены «ОЙДА» Оксимирона?) Спасибо тебе за ролик и материалы на Бусти! С Новым годом! 🤍
10 тысяч лайков этому ролику. Спасибо за пожелания, всем и автору желаю того же и во сто крат больше. Спасибо, что в темные дни прошлого года ты был лучиком хорошего настроения.
4:30 Так же, как это происходит в 90% случаях: Ты используешь doublejump и убиваешь врага мгновенно, либо же кто то засядет у входа и будет отказываться продолжать игру, пока не убьёт тебя в крысу :)
Вот вот
Телепортация + дробовик со свойством капкан, если подловить кольта, то никаких шансов у него нет)
@@TavornKurtz больше раздражает, чем дополняет. В соулс это работает лучше
„Запоенный киноман не обязательно снимет что-то годное“
Скажите это Тарантино)
Manifold Garden выглядит как продолжение Antichamber. Жаль, что не упомянул последнюю, ведь она вышла аж на 6 лет раньше. Тем более визуально и концептуально они крайне схожи.
Зашёл, что бы найти этот комментарий
Спасибо Леша, в конце очень сильные слова, с новым годом)
Спасибо за великолепный контент! И за всё что ты делал в этом непростом году, часто это помогало делать очень любопытный мув с жизнью в моменты сильных тревог и стрессов - сначала завлекало как соблазнительный повод для эскапизма, потому увлекало темой и помогало сбежать от реальности, погрузившись в комфорт подачи и увлекало темой ролика. Затем, так как от тревог уже был отключен, погружало в рассуждения, включало голову, включало идеи и вдохновляло к творческому мышлению, и в итоге не редко выходил после просмотра твоих роликов, как через дверь в пространстве, в место где тревоги уже не в фокусе, а в фокусе какие-то творческие рассуждения и желание создавать. Спасибо за это, и мирного года всем нам!
>батлрояли из дейзета
>который мод
>которые появились после мода на третью арму в стенделоуне
Замечательный ролик, спасибо тебе, Луцай! С наступающим Новым годом тебя, успехов и сил!)
и тебя с новым годом, Алексей. спасибо за видео и успехов в будущем году!
Крутой видос, интересно узнать чем вдохновляются кумиры) Спасибо за то что ты делаешь, Луцай, с наступающим))
Ты даже не ПОПЫТАЛСЯ сгладить рекламу Atomic Heart в тему ролика…А могло бы получиться ну так лаконично…Ну ты лоооошка
Кто бы что не говорил, а про концепт королевской битвы услышал впервые. Очень интересно, Савсибо Луцай!
Поддержим ролик! Продолжайте господин Луцай
С новым годом! Спасибо за видео.
Приятный, как и всегда, Луцай) Спасибо за темы и такую интересную, хорошую подачу. И тебя с новым годом, надеюсь, годом спокойным, наполненным миром, открытиями и хорошей жизнью
Пролайкал ролик 10 тысяч раз. Почему-то количество лайков не изменилось
С наступающим,Луцай
Какая такая Касандра? В дезлупе Джулианна
Всех с наступающим) отдельный лайк за Инвестиции/Якудзу)
В конце музыка из Stray :)
Крутое видео, очень интеерсно было бы послушать еще историй про людей из других областей, пришедших в игры. И это от себя но интересно про серию Watch Dogs есть какие то интеермные идеи видел, большой фанат серии, было бы славно увидеть видео о ней от вас.
Если Луцай не упомянул Дэус Экс в видео, то это не Луцай
Про армейские симуляторы у Дрю есть отличный видос, что это лучшие антивоенные игры
Чет не могу найти
Спасибо за видео! С наступающим!
Полностью согласен, быть открытым ко всему новому и избавиться от предрассудков, самый имбовый навык в ветке эволюции.
С наступающим!
Всех с Новым годом
До чего ж мир дошел что пожелание выжить не звучит как шутка.
Спасибо большое за твое творчество, Луцай, с наступающим!
Луцай всегда великолепен. Отправил другу
Отличная инвестиция. Кстати [насчет потенциальных сюжетов], мне интересна тема игр-предсказаний, например первый Deus Ex (серая смерть) и в какой-то мере Сталкер (конфликты разных группировок + зомбированные монолитовцы). Уникальные игры с мозголомной философией типа Planescape, Disco Elysium и Мора также завораживают... И все эти игры замешаны на декадансе или мрачняке другого рода - совпадение?)
13:38
И Ханма Юдзиро, что удивительно!
С новым годом!
Всех с Новым Годом народ!
Спасибо тебе за всё !
Спасибо за то что ты делаешь и с наступающим!
Спасибо Алексей, за то, что ты делаешь.
Годы идут, а цель все та же: выжить.
Луцай семечки, идея должна подойти, да?
Какая музыка играет на фоне в первой половине видео?
какие же крутые у тебя ролики
С новым годом
О... С DTF тебя не слышал. Надеюсь на твой контент)
красивый ролик, отличный блогер
Луцай - это про лайк префом
Насчёт Кассандры,я её тупо убивал с помощью Турелей,или Мачете.
Потому не знаю, что там с "отражением" противника
Я кст не понял, она же Джулиана, я прям сейчас ее прохожу и мб это спойлер, но пока она Джулиана
@@major_bee Уровень подготовки материала к ролику: Луцай
@@major_bee АХААХАХАХ, я понял, он перепутал джулиану с кассандрой из мафии 3, они похожи и пару месяцев назад у луцая был видик про мафию 3
@@liqvod воу вот это расследование и да, звучит логично
Про происхождение королевских битв совершенно неправильно рассказано. Какой к чёрту Minecraft, первые королевские битвы появились в 2010 в виде пользовательских миссий для ванильной ArmA II и были созданы _НЕ_ Брэнданом Грином, он выпускал свои миссии и моды по этой теме уже позднее. Не ожидал от тебя такого прогона, Луцай, тем более про то, что "каждый из вас обожает бэтл рояли". Я был там где они появились и когда они появились, уже тогда смотрел на них как на говно и смотрю до сих пор, и я не один.
Еще не смотрел ролик, но попробую патцес ткнуть в небо и сказать что все они вышли из Зельды
я даже не заметил рекламу, браво маэстро!
Так, я не понял. Реклама кресла без песни.))
P. S. Коммент в поддержку канала.
Спасибо за очередной интересный видос)
Спасибо, как всегда качественный контент.
Спасибо!
Пишу комент спустя 23 сек. с начала видоса, и уже могу привести пример. День сурка и эфект бабочки появились в кино раньше чем в аниме.
Спасибо за ролик ! Если бы RUclips имел систему лайков, как в Deaths stranding, нащелкал бы максимально сколько успел.
ставлю лайки с двух акков и требую продолжение!
Прикольный рассказ - Вавилонская библиотека
America's Army отличный шутер сам по себе. До Insurgency никто не мог предложить позожий геймплей
Ждём продолжение
Отличная тема видео! Я вот практически совсем не играю, но смотрю видеоэссе про игры и слежу за тем, что нового происходит в этом медиа. Аналогично со многими другими вещами, которыми интересуюсь. Междисциплинарность рулит и чем шире кругозор, тем лучше!
С одной стороны, можно стать новым Стивеном Кингом, а с другой... Ну, видел много критиков, которые так много читали, что сами ничего создать не могут. Думают, что все уже написано. И выходит потом у них нечто про одноногих, одноглазых, одноруких мальчиков... Чтобы оригинально!
Алексей сделай пожалуйста какую нибудь коллаборацию с Готеном(gothenx's channel), мне кажется учитывая ваш интерес к иммерсив симам это было бы интересно Нам зрителям. И с наступающими праздниками, ты сделал в этом году очень много!
почему все блогеры так быстро говорят? не надо(
Сейчас бы рекламить игру которую финансирует газпром.
Спасибо
Ещё остались люди, которые не знают про истоки батлроялей?
Здравствуйте, а можете заливать записи стримов на Ютуб 🥳
Пролайкал ролик 10 тысяч раз :D
Хорошо я постараюсь выжить раз уж Луцай попросил
Лайкнул ролик 15к раз на всякий случай, но не оч понял чем поможет
На спидран таска ушло 10 минут
Что за игра 11:42
? Не расслышал название
fez
0:43 Миямото адмирал.
Видео Луцая без Mankind divided не видео Луцая
геймплей в Blasphmou приятный? Вы, блин, серьёзно?
Что за кассандра?)
десять тычяс раз ролик я лайкнуть не могу, но вот комент для трафика оставлю))