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めっちゃ楽しみにしてました!!!
意外と解像度が低くて驚きましたが興味深くて面白かったです!
アップ嬉しい^ ^ ありがとうございます
助かりますありがとうございます
6:49
ドット絵でスマホ用のゲームを作るときのおすすめの解像度を教えてください。
横320くらいがおすすめです!下記の記事が参考になりますー!ryo620.org/post/redesign-nobinobi/
@@hirohasu とても参考になりました。 ありがとうございました。
プロの方にこんな有益な情報を無料で教えていただいていいのだろうか?参考にします!
eclipseっていうサイトのドット絵画作成も見てみたいです!
PCやアーケードゲームなら色々な解像度がありますよね家庭用は結局コンポジット信号によるクロスカラーとオーバースキャンの関係でその解像度が主流になったんだろうけどもし80年代のうちに家庭用のテレビでもRGB接続かせめてコンポーネント接続が普及し、ソニーと揉めずに3Dへの挑戦を生み出さず任天堂が3世代2Dで行っていたらまた違った進化があったかも
待ってました!!ヽ(`▽´)/
見たことある気がするんですが再放送ですか?※アンチじゃないです!w
統合したんですね!失礼しました!
めっちゃ楽しみにしてました!!!
意外と解像度が低くて驚きましたが興味深くて面白かったです!
アップ嬉しい^ ^ ありがとうございます
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ありがとうございます
6:49
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横320くらいがおすすめです!
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PCやアーケードゲームなら色々な解像度がありますよね
家庭用は結局コンポジット信号によるクロスカラーとオーバースキャンの関係でその解像度が主流になったんだろうけど
もし80年代のうちに家庭用のテレビでもRGB接続かせめてコンポーネント接続が普及し、
ソニーと揉めずに3Dへの挑戦を生み出さず任天堂が3世代2Dで行っていたら
また違った進化があったかも
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見たことある気がするんですが再放送ですか?
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