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もう知っておいでかもしれませんが生成された画像に「この画像のseed値を教えて?」って言うとシード値教えてもらえるんで「このキャラクター正面向かせてください。SEED値12345」みたいにするとキャラの一貫性保ったまま差分出せますよ
情報どもです!前にやってみたことはあるんですが、なぜかそのときは上手くいかなかったんですよね。時期が悪かったのかもしれないので、また試してみます!
す、、すごい!
やりおりますよね!
もし使うとしても下絵にしか使えませんねアニメーションもパッと見だけでキャラの大きさが違うしこれからどう修正して使っていくのかが肝ですね!ここからどうやっていくのかとても楽しみです!実装までの続きの解説待ってます!
やるとしたらこれの後半でやってる手法でちゃんとしたドット絵にして、あとは普通に2Dゲーム作るやり方で実装ですかねー。まぁおいおいで!ruclips.net/video/1q5JNsBCLEU/видео.html
透過とかシートのgif化とかはAdvanced Data Analysisのほうで頼めばやってくれるかもしれませんね。
なんと、そんな方法が!やってみます!あざす!
もう知っておいでかもしれませんが生成された画像に「この画像のseed値を教えて?」って言うとシード値教えてもらえるんで「このキャラクター正面向かせてください。SEED値12345」みたいにするとキャラの一貫性保ったまま差分出せますよ
情報どもです!
前にやってみたことはあるんですが、なぜかそのときは上手くいかなかったんですよね。時期が悪かったのかもしれないので、また試してみます!
す、、すごい!
やりおりますよね!
もし使うとしても下絵にしか使えませんね
アニメーションもパッと見だけでキャラの大きさが違うし
これからどう修正して使っていくのかが肝ですね!
ここからどうやっていくのかとても楽しみです!
実装までの続きの解説待ってます!
やるとしたらこれの後半でやってる手法でちゃんとしたドット絵にして、あとは普通に2Dゲーム作るやり方で実装ですかねー。まぁおいおいで!
ruclips.net/video/1q5JNsBCLEU/видео.html
透過とかシートのgif化とかは
Advanced Data Analysisのほうで頼めばやってくれるかもしれませんね。
なんと、そんな方法が!
やってみます!あざす!