独立游戏是怎么产生的?独立精神又意味着什么?
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- 大家好久不见呀~ 最近碰上一些小挫折,影响了视频的制作,好在有家人的陪伴和大家的耐心等待,我又开始折腾起来了~ 这次视频是因为玩了好几部独立游戏后产生的灵感,聊聊独立游戏的被大众广泛接受的过程以及独立精神,希望大家喜欢~
推荐UP主:感谢@NovaTang 提供的《戴森球计划》相关视频资源
BGM:
Know Myself - Patrick Patrikios
Foundation - Patrick Patrikios
Sunspots - Jeremy Blake
Tropic Fuse - French Fuse
太空电梯 - 阿鲲
引用视频:
Japanese Retro Game Centers | Tokyo Arcade Experience ★ ONLY in JAPAN --
• Japanese Retro Game Ce...
business-partners-handshaking-after-signing-contract-at-office --
www.videezy.co...
【戴森球计划】从零开始的太空工厂生活16火箭发射 --
www.bilibili.c...
Nintendo Digital Event @ E3 2015 --
• Nintendo Digital Event...
Video Games: The Movie --
• Video Games: The Movie
Factory Worker With Polishing Machine --
www.videezy.co...
Blurred Time Lapse Of Street Market --
www.videezy.co...
Osaka Japan - Circa Dontonburi Market Area In Japan --
www.videezy.co...
Business Partners Handshaking After Signing Contract At Office. --
www.videezy.co...
Glowing Pipes Motion Graphic In 4K --
www.videezy.co...
tga根本不在乎独立游戏这个子项吧。感觉tga更注重商业运作。独立游戏这种散户扎堆的根本不受重视
赞更新