独立游戏是怎么产生的?独立精神又意味着什么?

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  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • 大家好久不见呀~ 最近碰上一些小挫折,影响了视频的制作,好在有家人的陪伴和大家的耐心等待,我又开始折腾起来了~ 这次视频是因为玩了好几部独立游戏后产生的灵感,聊聊独立游戏的被大众广泛接受的过程以及独立精神,希望大家喜欢~
    推荐UP主:感谢@NovaTang 提供的《戴森球计划》相关视频资源
    BGM:
    Know Myself - Patrick Patrikios
    Foundation - Patrick Patrikios
    Sunspots - Jeremy Blake
    Tropic Fuse - French Fuse
    太空电梯 - 阿鲲
    引用视频:
    Japanese Retro Game Centers | Tokyo Arcade Experience ★ ONLY in JAPAN --
    • Japanese Retro Game Ce...
    business-partners-handshaking-after-signing-contract-at-office --
    www.videezy.co...
    【戴森球计划】从零开始的太空工厂生活16火箭发射 --
    www.bilibili.c...
    Nintendo Digital Event @ E3 2015 --
    • Nintendo Digital Event...
    Video Games: The Movie --
    • Video Games: The Movie
    Factory Worker With Polishing Machine --
    www.videezy.co...
    Blurred Time Lapse Of Street Market --
    www.videezy.co...
    Osaka Japan - Circa Dontonburi Market Area In Japan --
    www.videezy.co...
    Business Partners Handshaking After Signing Contract At Office. --
    www.videezy.co...
    Glowing Pipes Motion Graphic In 4K --
    www.videezy.co...

Комментарии • 2

  • @嗡嗡嗡-v8c
    @嗡嗡嗡-v8c Год назад +1

    tga根本不在乎独立游戏这个子项吧。感觉tga更注重商业运作。独立游戏这种散户扎堆的根本不受重视

  • @HaoxiangLi
    @HaoxiangLi Год назад

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