Cavedog Entertainment Historie - Echt coole Kriegsspiele (mit Trollen)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 14 июл 2024
  • Cavedog Entertainment existierte gerade mal vier Jahre. Eine Zeitspanne in der sie dreidimensionale Einheiten und innovative Erneuerungen ins Echtzeitstrategie-Genre brachten. Ihr First-Person-Thriller Amen: The Awakening oder das Episoden-Rollenspiel Elysium erblickten nie das Licht der Welt. Denn von einem Tag auf den anderen löste sich Ron Gilberts erstes eigenes Videospielstudio wieder auf. Wie es dazu kam und wie alles begann, erzählt dieses Video.
    Zeig etwas Unterstützung: / hcf
    0:00 Intro
    1:03 Chris Taylors Anfänge bei Distinctive Software
    4:41 Humongous Entertainment Entstehung
    7:39 Clayton Kauzlaric und Squaresoft
    9:26 Total Annihilation Entwicklung
    19:43 GT Interactive Entstehung / Übernahme
    22:44 Humongous Entertainment Werdgang 1997/98
    23:29 Chris Taylors Abschied
    24:19 John Cutters Laufbahn bei Cinemaware und Dynamix
    25:17 Elysium Konzept
    27:50 Total Annihilation 2
    28:52 Total Annihilation: Kingdoms
    34:40 Greg McMartins Laufbahn
    35:35 Amen: The Awakening Entwicklung
    39:54 Good & Evil Konzept
    41:07 GT Interactive Untergang
    43:26 Epilog
    Artikel zum Video: haltandcatchfire.de/entstehun...
    #CavedogEntertainment #Dokumentation #ChrisTaylor #RonGilbert #hcfdocs
  • ИгрыИгры

Комментарии • 37

  • @HaltandCatchFireDocumentaries
    @HaltandCatchFireDocumentaries  3 года назад +14

    Vermutlich teilen nur wenige meine Liebe zu den Total Annihilation Games. Aber für mich gehören sie ebenso zu den großen Echtzeitstrategiespielen, wie Dune II, Command & Conquer, WarCraft oder Homeworld. Weshalb ich mit dieser Entstehungsgeschichte sowohl von Lieblingsspielen meiner Jugend als auch Ron Gilberts erstem eigenen Videospielstudio erzählen möchte. Ich hoffe, die Erzählung gefällt euch.
    Wie vergangene Woche bereits erwähnt ( ruclips.net/video/6OFzsmXKWBQ/видео.html ), ist das die vorläufig letzte Entstehungsgeschichte für lange Zeit. Aber keine Angst, nächste Woche geht es trotzdem mit Videos weiter.

    • @Jewcy_van_Dudeson
      @Jewcy_van_Dudeson 3 года назад +1

      TTA war damals mein absolutes Lieblingsspiel! Ganz großes Kino! Supreme Commander war auch super nice (spielen wir Heute noch im Multiplayer), leider war der zweite Teil so dermaßen Mainstream und enttäuschend.

    • @fred.dekker
      @fred.dekker 3 года назад

      Ein Video von Dir am Samstag: besser kann das Wochenende nicht starten!
      Ich hatte Total Annihilation nicht gezockt, ebenso nicht (das viel später erschienene) Supreme Commander - die RTS-Flut in den 90'ern war markttypisch - kopiere ein Konzept, bis es den Leute aus dem Hals heraus hängt.
      Oder, lasse großartige Spiele in der Masse ähnlicher Vertreter untergehen - was heute mehr den je gilt.
      Leider ist RTS praktisch tot - aber ich spiele noch regelmäßig Starcraft 2 mit Freunden und in der Ladder.
      Auf einen neuen Genrekönig werden wir vermutlich noch ein paar Jährchen warten müssen, oder die Zeit dafür ist einfach endgültig vorbei.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  3 года назад +1

      Für mich war StarCraft 2 auch das letzte große gute RTS. Falls du mit Gernekönig auf Blizzard anspielst, bei denen haben ja fasst alle alten Mitarbeiter gekündigt. Deren RTS Team ist ebenfalls weg. Die haben im Herbst letzten Jahre Frost Giant Studios gegründet und arbeiten seitdem tatsächlich an einem neuen RTS.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  3 года назад +2

      Das ist so eine Aussage, die aus meiner Sicht nicht stimmt. Sowas suggerieren Firmen, die extrem viel Gewinn machen wollen (wie z.B. Activision Blizzard). Wenn wir mal bei StarCraft 2 Beispiel bleiben:
      1.000.000 Verkäufe am ersten Tag
      3.000.000 Verkäufe im ersten Monat
      4.500.000 Verkäufe im ersten halben Jahr
      6.000.000 Verkäufe nach 3 Jahren.
      Ich habe keine Ahnung, wie viele es heute sind, aber ich würde mal auf eine achtstellige Zahl tippen (allein weil die Expansion Pack auch siebenstellige Verkaufszahlen hatten). Das ist nicht unrentabel!
      Guck dir mal an, was Spiele anderer Genres vergleichsweise umgesetzt haben. Hier nur ein paar Beispiele:
      Dark Souls Reihe gut 3.000.000 pro Spiel
      Mass Effect Reihe ca. 3.500.000 pro Spiel
      Das sind vergleichsweise Spielreihen die als finanziell erfolgreich gelten!
      Oder "The Sims" (gilt als eine der finanziell erfolgreichsten Spielereihen überhaupt):
      Teil 1 = 11 Millionen
      Teil 2 = 6 Millionen
      Teil 3 = 7 Millionen
      Ja, richtig, es liegt im Vergleich zu Diablo 3 (20.000.000) oder Call of Duty: Modern Warfare (30.000.000) zurück, aber es ist garantiert finanziell lohnenswert!

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  3 года назад +1

      Du kannst das ja selbst mal durchrechnen, wie viel Umsatz das macht. Dann kannst du die durchschnittlich 94.000 US Dollar Jahresgehalt eines Activision Blizzard Angestellten dagegen setzen. Das Problem liegt mehr auf der Führungsebene ... schließlich sackt der Activision CEO sich jährlich ca. 30.000.000 US Dollar für sein gutes Management der Firma ein (und da ist er garantiert nicht der Einzige aus der Führungsetage). Diese Summen müssen halt auch durch irgendwas wieder reinkommen und dadurch werden dann Spiele, die eigentlich rentabel wären, plötzlich völlig unrentabel.

  • @Jewcy_van_Dudeson
    @Jewcy_van_Dudeson 3 года назад +10

    Danke für deine Videos! Klasse Typ! Klasse Kanal! Nach wie vor absolut unterbewertet! Mach bitte weiter mit deinem tollen Content!

  • @HojiTheDemon
    @HojiTheDemon 3 года назад +2

    Test Drive erinnert ich an Stunts, auch von der kaputten Frontscheibe, wenn man einen Unfall baut.

  • @emmanuelhug7432
    @emmanuelhug7432 3 года назад +2

    Du machst das echt super! Man merkt, dass Du viel Herzblut in Deine Videos steckst. Deine Stimme ist auch sehr geil, perfekt für so Doku's. Danke!

  • @anachronixx
    @anachronixx 3 года назад

    Tolle Arbeit! Vielen Dank!

  • @FourYou
    @FourYou Год назад

    Deine Videos retten mir den Abend🥰

  • @Wolfgang8433
    @Wolfgang8433 3 года назад

    Vielen Dank für dein sehr informatives Video!

  • @chase36chase
    @chase36chase 3 года назад +2

    sau geil!

  • @FlameTVIan
    @FlameTVIan 3 года назад

    Pandur - Immer wieder ein Fest, deine Vids zu schauen. Danke für deine tolle Arbeit ! .... Ich brauche ein zweites ThumpUp Button ;)

  • @FIERCETiBi
    @FIERCETiBi 2 года назад +1

    Wie großartig TA damals einfach aussah.

  • @ninja.master
    @ninja.master 2 года назад

    Deine Game History Videos sind der Hammer.
    Bitte noch mehr davon.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  2 года назад

      Danke, danke. Leider stecken da jedoch pro Historien-Video auch ein bis zwei Monate Arbeit drin. Daher erscheinen die eher sporadisch.

  • @elFranzo84
    @elFranzo84 3 года назад

    Total Annihilation war eins meiner Lieblingsspiele

  • @ordoviziumvideogame-ost
    @ordoviziumvideogame-ost 3 года назад

    Wie immer ein spitzen Video, super instruiert und einfach Mega. Ich gebe dir mein Versprechen: solltest du ein Video über Microsoft und seinen Games machen (was ich mir wünsche, aber verbunden mit grosse Herausforderung und grossem Zeitaufwand), werde ich dir zum Dank sFr. 100.- überweisen. Denn dieses Projekt - so denke ich- würde eines deiner grössten Projekte werden.
    Ich habe deine Firmengeschichte Videos auf meinem Kanal eingebunden, damit du noch mehr Klick bekommst und man dich besser findet.

  • @GeoPap37
    @GeoPap37 2 года назад

    Top!

  • @HojiTheDemon
    @HojiTheDemon 3 года назад

    Total Annihilation: Kingdoms habe ich früher gerne gespielt, auch wenn manche Missionen echt schwer waren.

  • @chrism2027
    @chrism2027 2 года назад

    Secret of Evermore ist bis heute noch auf dem SNES eines meiner Lieblingsspiele von Sqauresoft.

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  2 года назад

      Ich gebe dir da vollkommen recht. Ich habe damals auf dem SNES Secret of Mana und Secret of Evermore geliebt.

  • @M1100go
    @M1100go 3 года назад

    oh wow, ich hab echt vieles davon früher gespielt!

  • @-Tristan-
    @-Tristan- 2 года назад

    Gibt es eigentlich schon etwas zu Sid Meyer in den Entstehungsgeschichten?

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  2 года назад +1

      Der erste Teil der Microprose Geschichte ist bereits öffentlich: m.ruclips.net/video/YKLGGIBpMLI/видео.html
      Die Fortsetzungen sind aktuell noch Patreon only (www.patreon.com/posts/microproses-56303541 / www.patreon.com/posts/microprose-x-com-55125986 ). Wird aber in ein paar Monaten auch öffentlich.

    • @-Tristan-
      @-Tristan- 2 года назад

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Klingt gut, aber ist da ein falsches Vid verlinkt?

    • @HaltandCatchFireDocumentaries
      @HaltandCatchFireDocumentaries  2 года назад

      Ich musste echt einen Moment nachdenken wie das passiert ist. Ich poste selten etwas mit der RUclips Smartphone App. Meine einzige Erklärung ist, dass die App beim Teilen Button den Werbe-Link kopiert hat und nicht den eigentlichen Video-Link

    • @-Tristan-
      @-Tristan- 2 года назад

      @@HaltandCatchFireDocumentaries Hehe, hatte erst gedacht das wäre irgend n Scherz den ich nicht verstehe... aber ja, die guten Apps :) Jetzt scheints jedenfalls zu passen. Hab ich sogar schon gesehen aber gleich nach der Arbeit nochmal schauen. Finde deine Videos nämlich super. Diese Insider Infos und Details.... 💪