Dieses Video ist zweifellos mehr was für die X-COM Fans, wie mich (ich habe die Spiele damals geliebt). Was streng genommen mein Antrieb für die gesamte Microprose-Historie-Reihe war. Zugegebenermaßen ist X-COM aber ein komplexes Thema. Jedes Spiel findet in einer anderen Periode der drei Alien-Wars statt. Ich habe mich daher bemüht, während der „Terror From The Deep“ Entwicklung, die ohnehin nur aus einem Reskin bestand, einen kleinen Einblick in die Geschichte zu geben und bei späteren Spielen stets zu erläutern, wann/wie sie daran anschlossen. Bedauerlicherweise gibt es zum eingestellten X-COM Genesis keine Videoaufnahmen. Warum erklärt das Video. Weshalb ihr während der Zeit mit Aufnahmen anderer Spiele bzw. dem damaligen Stand, der vom Spiel verwendeten Unreal-Engine, vorlieb nehmen müsst.
Boar Geil X Com Apokalypse ist eines der besten SF Strategie Spiele Ever, ich hab das damals mit meinem besten Freund auf dem PC gesuchtet ohne ende, eines der besten Spiele der ganzen Reihe finde ich zu mindest.
Ich denke wenn der Kanal englischsprachig wäre wären die Abos um ein vielfaches höher. Das ist kein Manko - die Videos sind fantastisch!! Aber die Reichweite dadurch natürlich begrenzt.
@@KaiKung-bs2oz Es geht ja nicht um 90er sondern die Geschichte der Videospiele und deren Entwicklerdie denke ich alle Altersgruppen Potenziell interessieren könnte wenn man ein tieferes Interesse an Gaming hat.
@@peter_lustig_der_echte Micropose, Westwood etc. kennt man halt nur wenn man in den 90ern oder früher aufwuchs. Der großteil der RUclips Nutzer wird schlicht zu jung sein die Ära miterlebt zu haben bzw. zu jung um Nostalgie zu empfinden. Das meinte ich damit.
Phoenix Point noch nicht gespielt? Ist auch von Gollops und recht neu. Xcom wo Aliens aus dem Meer angreifen, recht gut gemacht aber das Xcom 2 Remake mit Addon spielt sich etwas besser.
apocalypse fand ich noch ein bischen bessr mit den konkurenz konzernen und dem allem aber ja beide spiele hatten nen tollen lovecraft vipe der bei ufo noch nicht ganz so da war
Tolles Video, das katapultiert mich wieder direkt zurück in meine Kindheit als ich meinem Vater bei "UFO: Enemy unknown" oder "XCOM: Terror from the deep" zugeschaut habe. Ich war damals zu jung bzw. zu ängstlich diese Spiele zu spielen, die Atmosphäre und die Musik waren mir ehrlich gesagt zu creepy. Ich habe mich später mal an XCOM Apocalypse versucht, mehr oder weniger mit Erfolg. Heute bin ich 37 Jahre alt und traue mich immer noch nicht wirklich, die alten DOS-Spiele zu spielen 😅 XCOM Apocalypse hab ich schon mehrmals durchgespielt, aber ehrlich gesagt war das auch nicht so schwer, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad. Egal, ich werde diesen Kanal mal beobachten, danke für deine Bemühungen.
Schöner Abschluss(?) der Microprose-Trilogie und so einige Dinge, die mir bisher völlig unbekannt waren wie z.b. die "E-Mail Spiele". Danke für deine Arbeit und den Nostalgieflash.
Bitte, gerne 😊 Und ja, fürs erste ist das Video das Ende meiner Microprose Reihe. Vielleicht mache ich irgendwann noch mal ein Video zu den Star Trek Spielen oder der Grand Prix Reihe. Aber das liegt auf alle Fälle noch in weiter Ferne.
Wahnsinn, wie viel Arbeit und Liebe in deinen Videos steckt. Ich bin immer wieder absolut beeindruckt und kann gar nicht genug davon kriegen. Es gibt keinen zweiten Kanal, der sich so detailliert und intensiv mit der Geschichte von Studios und deren Entwicklungen beschäftigt. Ich bin wirklich wirklich begeistert. Ganz großartige Arbeit. Vielen Dank dafür. 🙏💛
Ich unterstütze bisher nur 2 Projekte auf Patreon, aber dieses kleine Juwel von Kanal gehört dazu. Es ist mir auch egal wieviel oder wenig Content da kommt. Es ist mir jeden Cent wert. Freue mich über jedes Lebenszeichen von Dir und Du bist seit langem mein "Gute Nacht Geschichten Onkel", auch wenn ich mit 40 bestimmt älter bin als Du 😉
Uuii, 40 wäre schön 🤗 Da waren meine Knie noch in Ordnung und ich konnte täglich Joggen gehen. Hmm ... das hängt jetzt irgendwie merkwürdig zusammen 😁 Ich rede eigentlich nicht gerne über persönliche Dinge in der Öffentlichkeit, aber andererseits ist mir mal aufgefallen, dass man von Videospielen nicht wirklich das Alter ableiten kann. Ob jemand Ende 40 oder Ende 50 ist, ändert kaum etwas an den Spielen, die er erlebt hat / haben kann. Also sage ich so viel, dass ich mit ColecoVision, Atari 2600, Nintendo Game & Watch und diversen Atari sowie Sega Automaten aufgewachsen bin. Das mit dem "Gute Nacht Geschichten Onkel" passt schon irgendwie 😊 Wie auch immer, vielen Dank!
Hab das Ur-XCom und Terror From the Deep damals viel gespielt, aber beide waren mir zu hart, habe sie nie beendet. Durchgespielt hab ich dann Jahrzehnte später das Remake und den Nachfolger inkl. aller Addons und heiß geliebt. Die waren zwar knackig, aber nicht so knüppelhart wie das Original. Und dem Remake haben wir wohl auch das fantastische WH40K Chaos Gate Remake zu verdanken. Danke für den Ausflug in meine Jugend. Tolles Video, toller Kanal!
Vielen Dank! Das höre ich gerne 😊 Ich sollte aber vermutlich auf einen kleinen Unterschied zu Netflix hinweisen. Ich mache das hier nur "hobbymäßig" und arbeite entsprechend die normalen 40 Stunden Woche in einem anderen Job. Deshalb und weil in die Videos trotzdem viel Zeit fließt, erscheinen die Videos nur sehr sporadisch 😉
Die guten, alten Zeiten ! Ufo...war großartig ! XCom ....NOCH besser ! Richtige "Wow"-Effekte ! Xcom-Apocalypse ... anfangs gewöhnungsbedürftig. Dieses Spiel hatte allerdings immensen Tiefgang, und deutlich mehr taktische Freiheiten. Der Rest war nett, die Remakes der Neuzeit...sind passabel bis gut ! Die Serie lohnt sich. Auch nochmals von Anfang an ! Danke Dir, tolles Video !
Hast du eigentlich mal über eine Genre Folge nachgedacht? Also eine Episode wo man ein komplettes Genre und die herausragendsten Spiele aus dem Genre behandelt? Oder wird da viel zu umfangreich für eine einzelne Episode? Ich finde Historie Reihe mit Abstand am Besten! Freue mich jedes mal wenn wieder mal ein neuer Teil kommt. Manche Teile hab ich mir auch schon öfters angeschaut. Einfach genial!
Das scheint mir quasi das Gegenteil von dem zu sein, was ich hier versuche. An für sich versuche ich ständig Formate zu finden, die etwas kürzer sind, als diese Historien (weil da einfach zu viel Zeit rein fließt). Denn unabhängig davon wie beliebt sie sind, arbeitet der Zeitaufwand komplett gegen das RUclips Prinzip. Aber egal was ich versuche, es geht immer nach hinten los. Der letzte Versuch waren die "Sternstunden". Aber obwohl sich Viele über die detaillierte Beschreibung gefreut haben, ist es das Format mit den wenigsten Abrufzahlen. An für sich habe ich noch eine Menge Ideen für verschiedene Videos. Aber nichts davon ist wirklich schnell zu machen und somit vergehen vermutlich noch Jahre, bis ich dazu komme. Abgesehen von der Zeit, scheint mir dein Vorschlag relativ RUclips-typisch. Derartige Videos machen bereits unzählige Channels und das ist ein Problem, weil man mit dem Kopieren von Dingen heutzutage auf RUclips gar nicht mehr voran kommt.
@@HaltandCatchFireDocumentaries ja da hast du recht. Bzgl. dem Algorithmus. Ist es nicht so dass RUclips eigentlich längere Formate höher ranken wollte?
Ja, RUclips will die Leute halt lange an sich binden. Insofern stimmt das schon. Aber wenn man (wie ich) nur alle 2 oder 3 Monate ein Video herausbringt, funktioniert das trotzdem nicht.
Ich bin erst gestern auf den Kanal gestoßen und habe mir bereits die Folgen über Bethesda,Westwood, Blizzard und eben gerade valve gegönnt, einfach nur genial gut gemacht. Bei manchen würde ich mir ein Update wünschen, da Bethesda und vermutlich demnächst Activision Blizzard King zu Microsoft gehören werden, was auch eine Folge über die Xbox und playstation anbieten würde. Genug wünsche und geschwaffel von mir, Daumen und Abo sind raus und jetzt freue ich mich auf xcom 🤘😬
Das mit den Überarbeitungen kannst du prinzipiell vergessen. Der Channel ist mein Hobby und da er kaum was abwirft, wird er vermutlich nie zum Beruf werden. An einem normalen (45-Minuten) Historien-Video sitze ich 5-8 Wochen. In diese Microprose "Doppelfolge" sind sogar 5 Monate geflossen. Selbst wenn ich nicht noch andere Videos nebenbei machen würde, gäbe es also nur 6 Historien pro Jahr. An Überarbeitungen von Dingen aus dem letzten Jahr (wie Bethesda), ist da gar nicht zu denken. Ganz zu schweigen davon, dass es bei Bethesda eigentlich nichts neues zu erzählen gibt. Sie haben ja seitdem kein neues Spiel produziert. Wie auch immer, ist es eher mein Ziel keine aktuellen Firmen mehr zu behandeln, damit dieser Gedanke gar nicht erst aufkommt. Ungeachtet dessen wird es irgendwann eine Überarbeitung der Blizzard Historie geben. Das hat aber eigentlich ganz andere Gründe.
Die ersten beiden X-COM-Spiele aus den 90gern sind die beiden besten, auch wenn die ein paar Bugs hatten, besonders der Schwierigkeitsbug im ersten Spiel, der nach dem ersten Aufruf der Battlescape die Schwierigkeit auf den höchsten Grad setzt, und der Forschungsbug im zweiten Spiel, der dazu führen konnte, dass man das Spiel nicht durchspielen konnte. Während die Battlescape-Karten von dem ersten Spiel noch recht block-artig waren wurde das mit dem zweiten Spiel etwas besser. Auch wenn die 2-teiligen Schiffs-Terror-Missionen nerven, sind sie trotzdem ein gut durchdachtes Feature. Die Atmosphäre von TFTD ist wesentlich fesselnder. Das einige Waffen an Land nicht funktionieren nervt total! Man kann außerdem an Land nicht mit den Soldaten fliegen. Beiden Spielen fehlt eins: Wenn man auf Cydonia landet oder zu T'leth heruntertaucht gibt es keine Verteidigung durch UFOs/USOs? Hmmm, die Aliens lassen ihren wundesten Punkt unbewacht? XCOM Apocalypse ist nicht schlecht, aber man merkt den Feature-Creep doch sehr, ein Haufen netter Features, aber kaum eine rote Linie. Die Cityscape und Battlescape sind zu den ersten beiden Spielen viel besser. Aber in der Alien-Dimension wird's End-Game dann monoton, man zerstört die paar Alien-Gebäude nach und nach, jedes mal unterbrochen von einer Forschung "zu Hause". Allgemein ist die Story doch recht rar in diesem Spiel gesät: Es wird nicht erklärt, wie es zu MegaPrimus kam, ob es überhaupt noch andere Städte auf der Erde gibt, ob das überhaupt die Erde ist, usw. Das Echtzeit-Battlescape ist ein nettes Feature, aber ich hab die nie genutzt, da ich die Runden-Battlescape besser finde. Schon im Early Game kommen 2 der nervigsten Aliens vor: Brainsucker und Popper. Der erste klaut dir Soldaten und stirbt, der zweite rennt auf dich zu und explodiert. Mit der besten Rüstung kann man nicht fliegen - außer man kombiniert den Torso vom mittleren Flug-Rüstungsset mit dem Rest vom besten. Das Organisationen-System ist ein nettes Feature, aber außer ein paar kleinen Goodies aber völlig optional, außer dass man optional die Sirius-Kultisten raiden kann. Einzig und allein mit der Regierung sollte man's nicht verscherzen. Besonders im Late-Game sind die Organisationen so gut wie egal, da man alles benötigte selber herstellen kann oder von den Aliens kriegt. Early-Game sind die Roboter-Soldaten ziemlich gut, da die nicht von Brainsuckern angegriffen werden können, sich aber durch den Einsatz und Training nicht stärker werden. Mensch-Sektoid-Hybride sind gut für PSI-Attacken, aber schwach für den Rest des Einsatzes. Es gibt sogar Tarnungs-, Teleportations- und Schild-Geräte in diesem Spiel. Es gibt 5 Städte-Maps, je nach Schwierigkeitsgrad. Im Gegensatz zu den ersten beiden Spielen sind die Basen unterschiedlich vom Bauplatz, die diese bieten. Alle anderen Spiele hab ich nicht gespielt gehabt.
Wie wäre es mal mit einem Video über strategic simulations (SSI)? Hab deren Rollenspiele damals geliebt, die D&D Spiele und auch Buck Rogers : Countdown to Doomsday.
Hui, ein Baldur's Gate Portait. Très chic 😊 SSI ist ein schwieriges Thema. Eigentlich bin ich mit den SSI Gold Box Games, Buck Rogers usw. aufgewachsen und habe den Kram geliebt! 🥰 Entsprechend wollte ich auch schon immer mal eine SSI Historie machen. Aber andererseits ist das auch wieder ein unglaublich aufwendiges Thema (bestimmt genau so umfangreich wie meine drei-teilige Microprose Reihe, die mich gut ein halbes Jahr Arbeit gekostet hat). Zeitgleich habe ich aus den vergangen sechs Jahren dieser Videos gelernt, dass je weiter ich in der Zeit zurück gehe, desto weniger Leute interessieren sich für die Videos. Deswegen gibt es hier auch keine Atari Historie. Irgendwie gibt es da eine Grenze, die so ungefähr bei Amiga, SNES, Mega Drive usw. anfängt und alles davor ignoriert. Ich habe das Gefühl, Leute die so alt sind gucken kein bzw. kaum RUclips (auch wenn ich da selbst irgendwie zuzähle). Aus dem Grund steht SSI zwar auf meiner To-Do-Liste, aber nicht sonderlich weit oben.
@@Simpson3k Rainbow Arts ist auch so eine schwierige Angelegenheit 😂 Aber aus ganz anderen Gründen. Das Problem mit Rainbow Arts (und beinahe allen deutschen Computerspielfirmen der 80er/90er) ist, dass meine Historien-Videos auf Interviews, Developer Diaries, Game Postmortems usw. basieren. Aber die deutsche Presse hat sich damals zu 95% um ihre Idole aus den USA gekümmert und quasi nur über die berichtet. Das was ich über Rainbow Arts finden konnte, gleicht mehr einem Sieb als einer fortlaufenden Historie 🥴 Mein Plan war daher, mit dem Channel berühmt zu werden und die ganzen Entwickler dann selbst zu interviewen 😁 Aber aktuell arbeite ich noch an dem Berühmt werden 😉
@@HaltandCatchFireDocumentaries Vielen Dank für deine umgehenden und sehr umfassenden Antworten. Du machst hier wirklich tolle Videos. Deckst Hintergründe auf von denen man als einfacher Spieler bzw Konsument kaum was erfährt. Super Job.
WC5? Gespielt. Freespace? Gespielt. X-Com interceptor? Gerade zum ersten mal davon gehört. Gratulation an das PR Team. Kein Wunder das es ein derartiger Flop wurde.
Ich muss dir da recht geben. Obwohl ich die Taktikspiele geliebt habe und irgendwie schwören könnte, die Verpackung schon mal gesehen zu haben, habe ich das damals auch nicht gespielt. Für das Video habe ich mich zum ersten Mal mit dem Game befasst.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Schon interessant was einem entgeht. Da fragt man sich wirklich was im Marketing schief gelaufen ist. Zumal ich Space Operas damals verschlungen habe. X-Com damals schon auf dem Amiga usw.
Dieses Video ist zweifellos mehr was für die X-COM Fans, wie mich (ich habe die Spiele damals geliebt). Was streng genommen mein Antrieb für die gesamte Microprose-Historie-Reihe war. Zugegebenermaßen ist X-COM aber ein komplexes Thema. Jedes Spiel findet in einer anderen Periode der drei Alien-Wars statt. Ich habe mich daher bemüht, während der „Terror From The Deep“ Entwicklung, die ohnehin nur aus einem Reskin bestand, einen kleinen Einblick in die Geschichte zu geben und bei späteren Spielen stets zu erläutern, wann/wie sie daran anschlossen.
Bedauerlicherweise gibt es zum eingestellten X-COM Genesis keine Videoaufnahmen. Warum erklärt das Video. Weshalb ihr während der Zeit mit Aufnahmen anderer Spiele bzw. dem damaligen Stand, der vom Spiel verwendeten Unreal-Engine, vorlieb nehmen müsst.
Boar Geil X Com Apokalypse ist eines der besten SF Strategie Spiele Ever, ich hab das damals mit meinem besten Freund auf dem PC gesuchtet ohne ende, eines der besten Spiele der ganzen Reihe finde ich zu mindest.
Schade das der Kanal so wenig Aufmerksamkeit bekommt. Es gibt im Deutschsprachigen Raum nichts vergleichbares meines Wissens. ✌️
Ein absoluter Geheimtipp der mehr Aufmerksamkeit braucht
Ich denke wenn der Kanal englischsprachig wäre wären die Abos um ein vielfaches höher. Das ist kein Manko - die Videos sind fantastisch!! Aber die Reichweite dadurch natürlich begrenzt.
Videos sind top hier. Aber weiß nicht ob 90er die passende Zielgruppe für youtube isz
@@KaiKung-bs2oz Es geht ja nicht um 90er sondern die Geschichte der Videospiele und deren Entwicklerdie denke ich alle Altersgruppen Potenziell interessieren könnte wenn man ein tieferes Interesse an Gaming hat.
@@peter_lustig_der_echte Micropose, Westwood etc. kennt man halt nur wenn man in den 90ern oder früher aufwuchs. Der großteil der RUclips Nutzer wird schlicht zu jung sein die Ära miterlebt zu haben bzw. zu jung um Nostalgie zu empfinden.
Das meinte ich damit.
"Gefolgt vom ohrenbetäubendem Gesang der Hohlmantelgeschosse!" den muss ich mir merken!👍
😀
Viel zu wenig Clicks für dieses tolle Video. Musste es direkt weiterverbreiten. Dankeschön
Danke für deine Arbeit und die damit verbundene Nostalgie. :)
Gott, wie ich die X-COM Spiele geliebt habe!!! Ich warte immer noch auf ein neues Terror from the Deep :) Und deine Videos schaue ich MEGA gerne an!!!
Phoenix Point noch nicht gespielt?
Ist auch von Gollops und recht neu.
Xcom wo Aliens aus dem Meer angreifen, recht gut gemacht aber das Xcom 2 Remake mit Addon spielt sich etwas besser.
apocalypse fand ich noch ein bischen bessr mit den konkurenz konzernen und dem allem
aber ja beide spiele hatten nen tollen lovecraft vipe der bei ufo noch nicht ganz so da war
Tolles Video, das katapultiert mich wieder direkt zurück in meine Kindheit als ich meinem Vater bei "UFO: Enemy unknown" oder "XCOM: Terror from the deep" zugeschaut habe. Ich war damals zu jung bzw. zu ängstlich diese Spiele zu spielen, die Atmosphäre und die Musik waren mir ehrlich gesagt zu creepy. Ich habe mich später mal an XCOM Apocalypse versucht, mehr oder weniger mit Erfolg.
Heute bin ich 37 Jahre alt und traue mich immer noch nicht wirklich, die alten DOS-Spiele zu spielen 😅 XCOM Apocalypse hab ich schon mehrmals durchgespielt, aber ehrlich gesagt war das auch nicht so schwer, selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad.
Egal, ich werde diesen Kanal mal beobachten, danke für deine Bemühungen.
Schöner Abschluss(?) der Microprose-Trilogie und so einige Dinge, die mir bisher völlig unbekannt waren wie z.b. die "E-Mail Spiele". Danke für deine Arbeit und den Nostalgieflash.
Bitte, gerne 😊 Und ja, fürs erste ist das Video das Ende meiner Microprose Reihe. Vielleicht mache ich irgendwann noch mal ein Video zu den Star Trek Spielen oder der Grand Prix Reihe. Aber das liegt auf alle Fälle noch in weiter Ferne.
Wahnsinn, wie viel Arbeit und Liebe in deinen Videos steckt. Ich bin immer wieder absolut beeindruckt und kann gar nicht genug davon kriegen. Es gibt keinen zweiten Kanal, der sich so detailliert und intensiv mit der Geschichte von Studios und deren Entwicklungen beschäftigt. Ich bin wirklich wirklich begeistert. Ganz großartige Arbeit. Vielen Dank dafür. 🙏💛
Vielen lieben Dank für dieses spannende wie informative Video. Wieder absolute Spitzenklasse!
Danke....wieder mal klasse ^^
Danke Danke Danke :) Das Highlight meines Tages
Bitte, gern geschehen 😊
Super Video wie immer. Vielen Dank für das fundierte Recherchieren...
Ich unterstütze bisher nur 2 Projekte auf Patreon, aber dieses kleine Juwel von Kanal gehört dazu.
Es ist mir auch egal wieviel oder wenig Content da kommt. Es ist mir jeden Cent wert. Freue mich über jedes Lebenszeichen von Dir und Du bist seit langem mein "Gute Nacht Geschichten Onkel", auch wenn ich mit 40 bestimmt älter bin als Du 😉
Uuii, 40 wäre schön 🤗 Da waren meine Knie noch in Ordnung und ich konnte täglich Joggen gehen. Hmm ... das hängt jetzt irgendwie merkwürdig zusammen 😁 Ich rede eigentlich nicht gerne über persönliche Dinge in der Öffentlichkeit, aber andererseits ist mir mal aufgefallen, dass man von Videospielen nicht wirklich das Alter ableiten kann. Ob jemand Ende 40 oder Ende 50 ist, ändert kaum etwas an den Spielen, die er erlebt hat / haben kann. Also sage ich so viel, dass ich mit ColecoVision, Atari 2600, Nintendo Game & Watch und diversen Atari sowie Sega Automaten aufgewachsen bin. Das mit dem "Gute Nacht Geschichten Onkel" passt schon irgendwie 😊 Wie auch immer, vielen Dank!
Einfach nur genial , hab vielen dank für die tolle Arbeit :D
Hab das Ur-XCom und Terror From the Deep damals viel gespielt, aber beide waren mir zu hart, habe sie nie beendet. Durchgespielt hab ich dann Jahrzehnte später das Remake und den Nachfolger inkl. aller Addons und heiß geliebt. Die waren zwar knackig, aber nicht so knüppelhart wie das Original. Und dem Remake haben wir wohl auch das fantastische WH40K Chaos Gate Remake zu verdanken. Danke für den Ausflug in meine Jugend. Tolles Video, toller Kanal!
Mega, dank Dir Pandur! 👌
Da werden Erinnerungen wach 🤩🤩Nice Video!!
Vielen Dank für das sehr informative und sehr interessante Video!
Schön, dass du noch da bist :) Ich hatte schon gedacht, dir wäre was zugestoßen, nachdem du das letzte Video nicht kommentiert hast :D
X-com eine mega geile spiele serie :) bis heute mit den neuen teilen ^^
Mal wieder eine grandiose Dokumentation.
Ich habe direkt wieder nach Jahren X-com installiert. 😁
Vielen Dank.
So muss das laufen 👍
Sehr angenehm, wie immer
Starkes Video! Die Nostalgie hat mich gepackt :-)
Sehr kurzweilig trotz der Länge des Videos, deiner Stimme kann ich gut folgen!
Vielen Dank, das hört man gerne ☺
Wow. Deines Videos sind wirklich gut!
Vielen Dank 🙂
Wieder ein Klasse Video!
Voll cool! Vielen Dank!
Ufo: Enemy Unknown ist für mich das beste Spiel aller Zeiten :-)
vielen Dank dir
sehr cooles Video 🙂 mach weiter so 👍
Geile Zusammenfassung besser wie jede Zeitschrift!!!
Deine Stimme hört sich ähnlich an wie die von Oliver Kalkhofe :D find ich witzig :D
danke für das video. weiter so.
schön ein neues video :D
der 2 teil war pervers hart.. die hummer menschen waren die seuche wenn man die richtigen waffen net hatte.
Ich sag nur: Vibroklingen und thermische Lanzen. Ohne, hat man gegen die Viecher die Sonne nicht mehr gesehen.^^
WTF? Wieso hab ich Netflix wenn ich hier viel bessere Abendfüllung bekomme? :D Ganz ehrlich: Geiler Stuff den Du hier machst!
Vielen Dank! Das höre ich gerne 😊
Ich sollte aber vermutlich auf einen kleinen Unterschied zu Netflix hinweisen. Ich mache das hier nur "hobbymäßig" und arbeite entsprechend die normalen 40 Stunden Woche in einem anderen Job. Deshalb und weil in die Videos trotzdem viel Zeit fließt, erscheinen die Videos nur sehr sporadisch 😉
Bin selbst erst seit XCOM 2 dabei aber dafür richtig eingestiegen
Die guten, alten Zeiten !
Ufo...war großartig !
XCom ....NOCH besser ! Richtige "Wow"-Effekte !
Xcom-Apocalypse ... anfangs gewöhnungsbedürftig.
Dieses Spiel hatte allerdings immensen Tiefgang, und deutlich mehr taktische Freiheiten.
Der Rest war nett, die Remakes der Neuzeit...sind passabel bis gut !
Die Serie lohnt sich. Auch nochmals von Anfang an !
Danke Dir, tolles Video !
Hast du eigentlich mal über eine Genre Folge nachgedacht? Also eine Episode wo man ein komplettes Genre und die herausragendsten Spiele aus dem Genre behandelt? Oder wird da viel zu umfangreich für eine einzelne Episode? Ich finde Historie Reihe mit Abstand am Besten! Freue mich jedes mal wenn wieder mal ein neuer Teil kommt. Manche Teile hab ich mir auch schon öfters angeschaut. Einfach genial!
Das scheint mir quasi das Gegenteil von dem zu sein, was ich hier versuche. An für sich versuche ich ständig Formate zu finden, die etwas kürzer sind, als diese Historien (weil da einfach zu viel Zeit rein fließt). Denn unabhängig davon wie beliebt sie sind, arbeitet der Zeitaufwand komplett gegen das RUclips Prinzip. Aber egal was ich versuche, es geht immer nach hinten los. Der letzte Versuch waren die "Sternstunden". Aber obwohl sich Viele über die detaillierte Beschreibung gefreut haben, ist es das Format mit den wenigsten Abrufzahlen. An für sich habe ich noch eine Menge Ideen für verschiedene Videos. Aber nichts davon ist wirklich schnell zu machen und somit vergehen vermutlich noch Jahre, bis ich dazu komme.
Abgesehen von der Zeit, scheint mir dein Vorschlag relativ RUclips-typisch. Derartige Videos machen bereits unzählige Channels und das ist ein Problem, weil man mit dem Kopieren von Dingen heutzutage auf RUclips gar nicht mehr voran kommt.
@@HaltandCatchFireDocumentaries ja da hast du recht. Bzgl. dem Algorithmus. Ist es nicht so dass RUclips eigentlich längere Formate höher ranken wollte?
Ja, RUclips will die Leute halt lange an sich binden. Insofern stimmt das schon. Aber wenn man (wie ich) nur alle 2 oder 3 Monate ein Video herausbringt, funktioniert das trotzdem nicht.
als historiker muss ich sagen: dolle show
Ich bin erst gestern auf den Kanal gestoßen und habe mir bereits die Folgen über Bethesda,Westwood, Blizzard und eben gerade valve gegönnt, einfach nur genial gut gemacht. Bei manchen würde ich mir ein Update wünschen, da Bethesda und vermutlich demnächst Activision Blizzard King zu Microsoft gehören werden, was auch eine Folge über die Xbox und playstation anbieten würde. Genug wünsche und geschwaffel von mir, Daumen und Abo sind raus und jetzt freue ich mich auf xcom 🤘😬
Das mit den Überarbeitungen kannst du prinzipiell vergessen. Der Channel ist mein Hobby und da er kaum was abwirft, wird er vermutlich nie zum Beruf werden. An einem normalen (45-Minuten) Historien-Video sitze ich 5-8 Wochen. In diese Microprose "Doppelfolge" sind sogar 5 Monate geflossen. Selbst wenn ich nicht noch andere Videos nebenbei machen würde, gäbe es also nur 6 Historien pro Jahr. An Überarbeitungen von Dingen aus dem letzten Jahr (wie Bethesda), ist da gar nicht zu denken. Ganz zu schweigen davon, dass es bei Bethesda eigentlich nichts neues zu erzählen gibt. Sie haben ja seitdem kein neues Spiel produziert. Wie auch immer, ist es eher mein Ziel keine aktuellen Firmen mehr zu behandeln, damit dieser Gedanke gar nicht erst aufkommt.
Ungeachtet dessen wird es irgendwann eine Überarbeitung der Blizzard Historie geben. Das hat aber eigentlich ganz andere Gründe.
@@HaltandCatchFireDocumentaries OK, dann noch extra großen Respekt für die Klasse Arbeit!
Vielen Dank 🙂
Die ersten beiden X-COM-Spiele aus den 90gern sind die beiden besten, auch wenn die ein paar Bugs hatten, besonders der Schwierigkeitsbug im ersten Spiel, der nach dem ersten Aufruf der Battlescape die Schwierigkeit auf den höchsten Grad setzt, und der Forschungsbug im zweiten Spiel, der dazu führen konnte, dass man das Spiel nicht durchspielen konnte. Während die Battlescape-Karten von dem ersten Spiel noch recht block-artig waren wurde das mit dem zweiten Spiel etwas besser. Auch wenn die 2-teiligen Schiffs-Terror-Missionen nerven, sind sie trotzdem ein gut durchdachtes Feature. Die Atmosphäre von TFTD ist wesentlich fesselnder. Das einige Waffen an Land nicht funktionieren nervt total! Man kann außerdem an Land nicht mit den Soldaten fliegen.
Beiden Spielen fehlt eins: Wenn man auf Cydonia landet oder zu T'leth heruntertaucht gibt es keine Verteidigung durch UFOs/USOs? Hmmm, die Aliens lassen ihren wundesten Punkt unbewacht?
XCOM Apocalypse ist nicht schlecht, aber man merkt den Feature-Creep doch sehr, ein Haufen netter Features, aber kaum eine rote Linie.
Die Cityscape und Battlescape sind zu den ersten beiden Spielen viel besser. Aber in der Alien-Dimension wird's End-Game dann monoton, man zerstört die paar Alien-Gebäude nach und nach, jedes mal unterbrochen von einer Forschung "zu Hause". Allgemein ist die Story doch recht rar in diesem Spiel gesät: Es wird nicht erklärt, wie es zu MegaPrimus kam, ob es überhaupt noch andere Städte auf der Erde gibt, ob das überhaupt die Erde ist, usw. Das Echtzeit-Battlescape ist ein nettes Feature, aber ich hab die nie genutzt, da ich die Runden-Battlescape besser finde.
Schon im Early Game kommen 2 der nervigsten Aliens vor: Brainsucker und Popper. Der erste klaut dir Soldaten und stirbt, der zweite rennt auf dich zu und explodiert.
Mit der besten Rüstung kann man nicht fliegen - außer man kombiniert den Torso vom mittleren Flug-Rüstungsset mit dem Rest vom besten.
Das Organisationen-System ist ein nettes Feature, aber außer ein paar kleinen Goodies aber völlig optional, außer dass man optional die Sirius-Kultisten raiden kann. Einzig und allein mit der Regierung sollte man's nicht verscherzen. Besonders im Late-Game sind die Organisationen so gut wie egal, da man alles benötigte selber herstellen kann oder von den Aliens kriegt.
Early-Game sind die Roboter-Soldaten ziemlich gut, da die nicht von Brainsuckern angegriffen werden können, sich aber durch den Einsatz und Training nicht stärker werden. Mensch-Sektoid-Hybride sind gut für PSI-Attacken, aber schwach für den Rest des Einsatzes. Es gibt sogar Tarnungs-, Teleportations- und Schild-Geräte in diesem Spiel.
Es gibt 5 Städte-Maps, je nach Schwierigkeitsgrad. Im Gegensatz zu den ersten beiden Spielen sind die Basen unterschiedlich vom Bauplatz, die diese bieten.
Alle anderen Spiele hab ich nicht gespielt gehabt.
Weisst du zufällig ob dieser Schwierigkeitsgrad-Bug gepatcht wurde? Oder muss man damit auch heute noch leben?
Suuuuper! 👽
Ich spiele terror from the deep heute noch XD
X-Com ist schon ehct geil
❤️ X-COM Apocalypse ❤️
Wie wäre es mal mit einem Video über strategic simulations (SSI)? Hab deren Rollenspiele damals geliebt, die D&D Spiele und auch Buck Rogers : Countdown to Doomsday.
Hui, ein Baldur's Gate Portait. Très chic 😊
SSI ist ein schwieriges Thema. Eigentlich bin ich mit den SSI Gold Box Games, Buck Rogers usw. aufgewachsen und habe den Kram geliebt! 🥰 Entsprechend wollte ich auch schon immer mal eine SSI Historie machen. Aber andererseits ist das auch wieder ein unglaublich aufwendiges Thema (bestimmt genau so umfangreich wie meine drei-teilige Microprose Reihe, die mich gut ein halbes Jahr Arbeit gekostet hat). Zeitgleich habe ich aus den vergangen sechs Jahren dieser Videos gelernt, dass je weiter ich in der Zeit zurück gehe, desto weniger Leute interessieren sich für die Videos. Deswegen gibt es hier auch keine Atari Historie. Irgendwie gibt es da eine Grenze, die so ungefähr bei Amiga, SNES, Mega Drive usw. anfängt und alles davor ignoriert. Ich habe das Gefühl, Leute die so alt sind gucken kein bzw. kaum RUclips (auch wenn ich da selbst irgendwie zuzähle). Aus dem Grund steht SSI zwar auf meiner To-Do-Liste, aber nicht sonderlich weit oben.
@@HaltandCatchFireDocumentaries Tja also dann, Rainbow Arts wäre auch supi wenn wir schon über richtig olle Kamellen reden XD
@@Simpson3k Rainbow Arts ist auch so eine schwierige Angelegenheit 😂 Aber aus ganz anderen Gründen.
Das Problem mit Rainbow Arts (und beinahe allen deutschen Computerspielfirmen der 80er/90er) ist, dass meine Historien-Videos auf Interviews, Developer Diaries, Game Postmortems usw. basieren. Aber die deutsche Presse hat sich damals zu 95% um ihre Idole aus den USA gekümmert und quasi nur über die berichtet. Das was ich über Rainbow Arts finden konnte, gleicht mehr einem Sieb als einer fortlaufenden Historie 🥴 Mein Plan war daher, mit dem Channel berühmt zu werden und die ganzen Entwickler dann selbst zu interviewen 😁 Aber aktuell arbeite ich noch an dem Berühmt werden 😉
@@HaltandCatchFireDocumentaries Vielen Dank für deine umgehenden und sehr umfassenden Antworten. Du machst hier wirklich tolle Videos. Deckst Hintergründe auf von denen man als einfacher Spieler bzw Konsument kaum was erfährt. Super Job.
terror from the deep war so super schön lovecraftian
Bist du RPGuides?
Ja, ich habe auch Mal RPGuides betrieben.
Ja phoenix point ist deutlich besser als xcom 2
fand die neuen Teile alle nur sch... Jagged Alliance dito
edit: X-Com the bureau fand ich gut
Man, this documentary makes me wish I didnt drop German
WC5? Gespielt.
Freespace? Gespielt.
X-Com interceptor? Gerade zum ersten mal davon gehört.
Gratulation an das PR Team. Kein Wunder das es ein derartiger Flop wurde.
Ich muss dir da recht geben. Obwohl ich die Taktikspiele geliebt habe und irgendwie schwören könnte, die Verpackung schon mal gesehen zu haben, habe ich das damals auch nicht gespielt. Für das Video habe ich mich zum ersten Mal mit dem Game befasst.
@@HaltandCatchFireDocumentaries
Schon interessant was einem entgeht. Da fragt man sich wirklich was im Marketing schief gelaufen ist. Zumal ich Space Operas damals verschlungen habe. X-Com damals schon auf dem Amiga usw.