KINGDOM COME 2 МЕНЯ НАПРЯГАЕТ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 апр 2024
  • Скачивайте AFK Arena бесплатно по моим ссылкам: Google Play/IOS: bit.ly/3xywvyV или RUstore: bit.ly/4aLUglO и получите в подарок высокородного героя, 250 бонусных призывов и другие награды! Используйте мои промокоды Dragon888 и uf4shqjngq, чтобы получить 50 дополнительных призывов!
    Я сейчас буду полчаса признаваться в своих ЯРКИХ ЧУВСТВАХ к Kingdom Come Deliverance - а потом расскажу почему Kingdom Come 2 станет игрой года. Еще мы обсудим, откуда в играх берется скука и как скука в правильных руках может сделать игру не хуже, а шедевром.
    ▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (не рубли) - / thedrzj
    ▶️ ПОДДЕРЖКА И ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ СТРИМЫ (рубли) - boosty.to/thedrzj
    ▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
    ▶️ СТРИМЫ НА RUclips - / @thedrzjstream
    ✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
    ✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
    ✅ Реклама: tg - @Neznanov_Igor
    Реклама. LILITH NETWORK HK LIMITED. 2938267. erid: 2VtzqvcSsQt
  • ИгрыИгры

Комментарии • 723

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Месяц назад +60

    *Прошу прощения, что видео не было две недели. Не теряйте меня! В мае наверстаем! :)*
    Скачивайте AFK Arena бесплатно по моим ссылкам: Google Play/IOS: bit.ly/3xywvyV или RUstore: bit.ly/4aLUglO и получите в подарок высокородного героя, 250 бонусных призывов и другие награды! Используйте мои промокоды Dragon888 и uf4shqjngq, чтобы получить 50 дополнительных призывов!

    • @Games-ks7bq
      @Games-ks7bq Месяц назад +1

      Прохожу сейчас эту игру специально купил новый комп, в 4к игра превосходна! Я кайфую от игры, очень атмосферная игрушка! Напоминает детство в деревне)))

    • @nero5943
      @nero5943 Месяц назад +3

      Андрей, будет ли обзор на Stellar Blade? Очень жду от тебя этот обзор

    • @KaSTeTo0
      @KaSTeTo0 Месяц назад +8

      какую же паpашу ты рекламируешь

    • @user-yn6cd7pp1t
      @user-yn6cd7pp1t Месяц назад

      Лень смотреть, есть сравнение с The last of us 2?

    • @Zigfrid990
      @Zigfrid990 Месяц назад +2

      ага, обязательно скачаем. сейчас смуту пройдём и скачаем

  • @mozisoner
    @mozisoner Месяц назад +231

    Мне сазавский монастырь со своим расписанием и поиском в этом расписании свободной секунды чтобы сделать что то для себя, прямо флешбекнул в мою срочку в армии, ни один квест в играх ещё не приносил столько эмоций и не был настолько имерсивным. Когда ты вначале боишься сделать шаг в сторону от квеста и думаешь когда же это всё закончится, а спустя три часа ты уже имеешь у себя всё ключи, кучу полезных знакомых, полный карман отмычек и зелий на продажу, ходишь по ночам поиграть в кости с монахами в подвале и бегаешь ночью в магазин за забором. В общем часов 6 бегал по монастырю и остался с приятными воспоминаниями

    • @ronfeil8843
      @ronfeil8843 Месяц назад +3

      Ага из подполы винцо нужно было им достать . Тоже веселуха была

    • @ycuko2788
      @ycuko2788 Месяц назад +8

      Я как-то это всё скипнул просто придушив пару человек ночью и это никак особо не повлияло

    • @denvish582
      @denvish582 Месяц назад

      @@ycuko2788 это уже от характера человека зависит

    • @shpekit-man
      @shpekit-man Месяц назад +11

      @@ycuko2788 я сразу как попал в монастырь убил первого попавшегося челика который меня встретил пока никто нас не видел в стартовом помещении, оказалось что это он и есть, потом прибежали стражники и я убежал через открытую дверь. монастырь занял у меня 10 минут xD

    • @user-muslimfucker
      @user-muslimfucker Месяц назад

      ​@@shpekit-manтам изично узнать, кто именно враг, даже никого на пробу не убивая. А потом тихонько ночью задушить, вынести, добить. Даже шум не поднтмется

  • @johnnyfrank200
    @johnnyfrank200 Месяц назад +70

    Вообще одна эта механика выживания создавала в игре столько ситуация , и главное , каких ситуаций , коих я не припомню не в одной игре. Например : при прохождении игры на Харкдкоре , у тебя убирается значок персонажа с карты , и ориентироваться приходится по придорожным стеллам. Так вот , однажды я отправился в дальний путь , и к моему несчастью заблудился в лесу. Ночью. И что еще хуже , без провизии. А я напоминаю , на хардкоре , значка главного героя на карте нет. Т.е. могут быть ситуации , где ты АБСОЛЮТНО без понятия где ты вообще находишься. И как назло у главного героя еще начался голод. И пришлось до рассвета бродить по лесу , искать грибы и пытаться дотянуть до утра , питаясь исключительно тем , что нашел в лесу. И отдельно еще хочу похвалить разработчиков за самую реалистичную ночь в истории видеоигр , ибо без факела в лесу можно навсегда там остаться)
    Вторая ситуация , это когда в лесу на меня напали половцы , благо всех удалось раскидать , но последний зараза как назло последним ударом вызвал у меня кровотечение. А у меня нет бинтов , которые это самое кровотечение останавливают. И вот я , начинающий терять жизненные силы , ковыляю где то в лесу , выхожу на поле , вижу деревенский домик , залетаю с двух ног в него , и при виде обескураженного крестьянина , под его угрозы , начинаю просто обшманывать его халупу , в поисках заветных бинтов , полностью осознавая , что после перевязки мой путь прямиком в темницу , но понимая , что страшнее темницы только смерть от кровопотери , все же нахожу эти перевязочные тряпки , и иду дальше по миссии.
    Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог. А главное , что они максимально реалистичные)

    • @saikouuuU
      @saikouuuU Месяц назад

      Грибы сука до рассвета искал XDXD

    • @Zergachen
      @Zergachen 18 дней назад

      Ну вряд ли максимально реалистично, можно было бы и другие способы перевязки найти, но да, весьма интересный опыт

    • @user-jt4fm2zf8s
      @user-jt4fm2zf8s 8 дней назад

      "Вспомнить, какие еще игры давали мне подобный экспириенс , я так и не смог." Попробуйте поиграть в Кенши

    • @saikouuuU
      @saikouuuU 8 дней назад

      @@user-jt4fm2zf8s он играл, просто кенши это настолько жуткая херня что мозг его моментально выгружает из памяти

  • @vladimirs.8355
    @vladimirs.8355 Месяц назад +91

    Самые запоминающиеся моменты в KCD были как раз благодаря такой рутине, которая создает живой мир вокруг тебя. Когда всё может пойти не по плану из за того, что ты встретил на дороге разбойников, ты с них поснимал штанов на 40 гривен и вот ты весь в синяках ползешь с факелом в руке... посреди ночи... где то по проселочной дороге... Прибыв в город и сбагрив хлам - надо сходить починить броню, оружие, заштопать тряпки, самому помыться (ну и с девчоночкой закуралесить). а потом и залететь в корчму - бахнуть пивка и залипнуть в кости с местным жуликом.
    И вот уже прошло два дня игре, а ты просто ехал на какой то квест...

  • @JackTheLumberjack92
    @JackTheLumberjack92 Месяц назад +105

    Боже, за музыку из Вунш Пунш на моменте с алхимией отдельный лайк. Сразу видно Дрю человек культуры 😊

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 Месяц назад +5

      "Пусть старо как мир понятье..."

    • @Swa1n
      @Swa1n Месяц назад

      Монтирует же не Дрю

    • @Call_me_Ishmael.
      @Call_me_Ishmael. Месяц назад

      @@fareastman2653 Нужно было отрываок с Тамби вставить в этот момент

    • @eriprolan4049
      @eriprolan4049 19 дней назад

      Дьяволсконгениалкогольный коктейль!

  • @MrNootropick
    @MrNootropick Месяц назад +282

    У всех один Stellar Blade на уме. Но Дрю не поддался на провокации. По настоящему титаническая сила воли

    • @Barti_moon
      @Barti_moon Месяц назад +7

      Я больше ждал от дрюзая по стерлар блейд видоса

    • @fd2dt2
      @fd2dt2 Месяц назад +14

      У кого у всех? В русском ютубе про него ни слова. Только англоговорящие ютуберы про него говорят.

    • @ironlex7532
      @ironlex7532 Месяц назад +14

      ​@@fd2dt2Булджать готов на все чтобы только не делать Пчелиное Видео, даже Стеллар Блейд записал

    • @user-ee5xo9fc1p
      @user-ee5xo9fc1p Месяц назад

      @@ironlex7532 я думаю настало время требовать выхода пчелиной войны 2 уже на других каналах

    • @user-jl6wc7qd7n
      @user-jl6wc7qd7n Месяц назад

      Этот хайпожор все равно высрет видос, куда он денется от просмотров.

  • @4i4marka
    @4i4marka Месяц назад +66

    За то как офигенно когда ты Инжира покормил, помыл, меч наточил, зелье сварил и идёшь п**дить половцев

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 Месяц назад +16

      А их там трое и тебе приходится убегать.

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 Месяц назад

      @@kuurliirhra5808 с собакой они будут убегать.

    • @DangKas
      @DangKas Месяц назад

      ​@@mrandropc2255а где собаку взять? В Скалице?

    • @zenly1593
      @zenly1593 Месяц назад

      @@DangKas в полной версии игры пес появится на мельнице Ратае

    • @Crab_Cyborg
      @Crab_Cyborg Месяц назад +1

      ​@@mrandropc2255собака иногда тупит, даже с командой фас она бывает смотрит терпит как хозяина лупасят. Или под меч порой бросается

  • @user-fy1tx5li6x
    @user-fy1tx5li6x Месяц назад +49

    Если честно сазавский монастырь - моя любимая часть игры, я часто когда бывал по сюжету или путешествуя по миру в Сазаве, негодовал, что разрабы отстроили такое нечто, и не дают не нарушая закон спокойно его изучить и осмотреть, и тут когда игра погружает тебя в это загадочное место на несколько дней, полностью отрезая от всего остального мира... я был в полном восторге)

    • @Denis___
      @Denis___ Месяц назад +1

      я бы сказал монастырь самая необычная часть, такая игра в игре, со своими правилами жизни.

    • @badbatsukablyet1768
      @badbatsukablyet1768 Месяц назад +3

      В монастырь можно проникнуть даже до квеста, если спиздить ключ у приора, у которого есть кабинет во внутреннем дворе. Я вообще качал стелс и уже через много часов после квеста проник в монастырь в рясе глубокой ночью и перерезал глотки всем спящим монахам, но один из них проснулся и побежал за стражей, а я скрылся в тенях и подождал, когда они разойдутся и спокойно потом полазил по монастырю. Всё от игрока зависит. Потом рясу выкинул в речку, надел свой полированный немецкий доспех и я снова рыцОрь, а не ночной маньяк-богохульник

    • @sashanestor
      @sashanestor Месяц назад +4

      Я пришёл в монастырь где-то за часов сорок до квеста с собственно монастырём, потому что тренировался взламывать замки, и по итогу обшмонал всё, изучил здание и унёс оттуда всё бухлецо и золотой крест 😂

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 21 день назад

      ​@@sashanestor "верни назад, ворюга" - Иисус Назарянин

    • @BursaryVenoclysis
      @BursaryVenoclysis 14 дней назад

      хочу две таких миссии про монастырь!

  • @S.Gamedev-zc2wp
    @S.Gamedev-zc2wp Месяц назад +27

    Я в одном прохождении решил, что раз мне предлагают побыть монахом, надо пользоваться предложением по максимуму, поэтому я недели две игрового времени жил как монах, варил настоечки, переписывал тексты и все такое, а по ночам вскрывал замки в монастыре
    Получил кайф

  • @Valaybalalay
    @Valaybalalay Месяц назад +35

    Загул с попом в начале первой части = 10/10

    • @AverageWarCrimeEnjoyer
      @AverageWarCrimeEnjoyer 23 дня назад

      Отец Годвин один из лучших персонажей в игре, бухалово с Птачеком тоже дико угарное

    • @Fess_23
      @Fess_23 18 дней назад

      ах какие сиськи были у той селянки )))))

  • @winter9459
    @winter9459 Месяц назад +27

    Учим новые слова с российским игрожуром
    Луцай: Иммерсив Сим
    Макаренков: Эпидерсия
    Дрю: ВЕГЕТАЦИЯ

    • @Michanicks
      @Michanicks Месяц назад +2

      Ну, Immersive Sim - это буквально название жанра, довольно распространенное.

  • @IamFromKZ
    @IamFromKZ Месяц назад +67

    KCD - это действительно что-то с чем-то. По-отдельности элементы этой игры не то что бы впечатляют, а местами даже кажутся жутко архаичными или затянутыми... Но в комплексе, с сюжетом, атмосферой и особым подходом Вавры они создают поистине уникальный опыт, которой стоит как минимум попробовать. Очень жду 2 часть, надеюсь Warhorse действительно исполнят то, что не успели реализовать в первой части.

  • @andrey_rublev
    @andrey_rublev Месяц назад +203

    Игра, благодаря которой все еще веришь в светлое будущее игровой индустрии.

    • @longardfz8762
      @longardfz8762 Месяц назад +16

      светлое нефильтрованное

    • @skeizg
      @skeizg Месяц назад +7

      В первой части кроме сюжета и квестов, в целом, не было больше ничего. Ужасная боевка, квесты на время, невыполнение которых запарывало главный сюжет (причем, о том, что они на время, ни одной подсказки в игре не было). Никакого светлого будущего не ожидается.

    • @andrey_rublev
      @andrey_rublev Месяц назад

      ​@@skeizgеее нужно больше однотипных опенворлдов где не карте всё в знаках вопроса. Когда тебя ведут за ручку так, что после прохождения даже окружение не запоминается. Где тебя не пугает смерть героя потому что чекпоинт был 5 секунд назад. Где тебе всё приносят на блюдичке и не нужно что-то самому держать в голове, самому до чего-то догадаться. Спасибо такого хрючева в будущем видится навалом.

    • @broudydark
      @broudydark Месяц назад +3

      ​@@skeizgу игры много плюсов, часть из которых даже Дрю в видео озвучил. Ты буквально погружаешься в этот мир, тут дело даже не только в атмосфере. Поэтому, это уникальная игра в индустрии

    • @mrandropc2255
      @mrandropc2255 Месяц назад +2

      @@skeizg боевка на вкус и цвет, мне понравилось. Она не идеальная, но это глоток свежего воздуха, по сравнению с остальными играми.

  • @Kuldibaras
    @Kuldibaras Месяц назад +408

    Kingdom Cum после дикого восторга от вступительной главы очень быстро довела меня до слёз осознанием, что я богоизбранный рукожоп, каких не видывал свет, - за что бы ни брался, всё не получается. Драконорожденный наоборот. На этой неприятной ноте игра рассталась с моим SSD и больше там не появлялась. И все-таки чувство незакрытого гештальта мучает, особенно сейчас, когда все про нее вспомнили. Видимо, это знак, что надо дать проекту второй шанс.

    • @BlondPandora44
      @BlondPandora44 Месяц назад +50

      Это скорее проект даст тебе второй шанс) (без негатива)

    • @voyagerone9645
      @voyagerone9645 Месяц назад +35

      Бро, просто отойди от модели, что ты "избранный", и придйи к модели, что ты "тот, кто ты есть".
      Мне чувак написал в ответ на вопрос:
      - Как там королевская кончинка?
      - Это как будто ты приходишь с работы и садишься работать.
      В этом есть логика, но это лучше работы! Главное, что стоить осознать - это боёвка! Она мне далась полностью где-то за 25 часов, но я просто тормоз, за час освоить реально! После её освоения я выполнил все ачивки игры на 100% даже глазом не моргнув (да-да, со всем сложностями сразу при втором прохождении). Боёвка в этой игре - имба. Но ведь ни одна она меня удерживала в игре, когда я обсирался с венгерцами. Пока я не дошёл до боёвки, я наслаждался миром, природой, рутиной, сюжеткой! Это невероятно погружающе! Если очень тяжело выживать - проведи 2-3 часа времени на арене. Ощути как выполняются удары (именно от непонимания этого я долго страдал), поймай тайминг (он нереально погружает, но не в коллективных боях, хотя и делает их легче). Если не заучишь комбо, выпиши их на бумажку и применяй, когда у тебя есть оружие, а на противнике есть уступающий твоему оружию доспех. Это уже персональная тактика.
      После всего этого Королевская Кончинка для тебя - прогулка в летнем саду! Незабываемая, полная веселья и крутых персонажей с их химией!
      З.Ы. Да, самая потная ачивка - девственник (не технически, а морально). На то и два прохождения)

    • @EmersionX
      @EmersionX Месяц назад +6

      @@voyagerone9645 Дело может быть и не в этом. У меня например большой опыт игры в Chivalry 1-2, Mordhau и играю хорошо. Но меня сразу разочаровала боевка в KCD, хоть я и прошел игру. Особенно то ,что в начале игры нас вводят в заблуждение, о том что скилл игрока в этой игре имеет большое значение. А на самом деле, это не важно, поскольку шанс удачной атаки и защиты, а так же урон, привязаны к уровню прокачки навыка в окне персонажа. Личный скилл тут играет намного меньшую роль чем правильная прокачка. Если прокачать навык по максимуму, то надобность в знании каких то комбо или финтов просто отпадает, которые кстати еще и не работают против противника с более высоким уровнем этого навыка. Когда по врагам вдруг начинают проходить самые примитивные атаки и выводят их из баланса, иногда даже с ваншотами, игра становиться легкой прогулкой и это смешно. Как будто, придумали рабочую боевую систему, но потом, пришел отвечающий за РПГ элементы и сломал ее к черту своей системой навыков, так и оставили)

    • @AGREgod
      @AGREgod Месяц назад

      Kkd 1.Ебёт индустрию!Что будет дальше-посмотрим дальше

    • @SleepwaIker
      @SleepwaIker Месяц назад +8

      Чувак, ты не один такой, кто не осилил игру с первого раза. У меня на одно прохождение ушло пять лет и три попытки. Первый раз я установил игру после релиза, но у меня комп был слабоват, так что снес до лучших времен.
      Вторая попытка была после покупки нового компа. Установил, прошел пролог, не осилил, дропнул во время охоты на зацйев.
      Наконец, в 2022 решил пройти игру уже чисто из принципа. И, блин, какая же она крутая. У нее дейстительно высокий порог вхождения, но когда ты его все-таки преодолел, игра раскрывается по-настоящему и приносит чистый кайф. Ни одна другая синглплеерная игра на моей памяти не приносила мне такого явного ощущения личного прогресса. Знаешь, когда у тебя долгое время что-то не получается, а потом раз получилось, потом еще раз, и ты поражаешься тому, насколько это на самом деле было просто.

  • @Anarchyst100
    @Anarchyst100 Месяц назад +8

    Так хитро вшить переоценку и реобзор первой частик КСД на хайпе тизера 2й, мое почтение!:) Хотя я игру эту ждал с самого начало, 13, или 14й год не помню и активно поддерживал проект и задонатил по тем временам 5к+ руб. Тоже не помню сколько точно. Получил доступ к Альфа версии. Кстати мои конченные видео до сих пор есть на канале этой самой версии. На прямую получил доступ общаться с разработчикам. Некоторые мои пожелания были учтены и внесены в релизную версию, некоторые замечания, как трясущиеся руки с луком, сам Вавре мне пояснял за чем они так сделали, дабы сохранить баланс, что лук это имбалансное оружие, которое шотит практически в любое не защищенное место, особенно. Жизненно важных органов и частей тела, лицо, торс и так далее. По этому специально лиши возможности именно выцеливать такие части тела. Путем тряски рук. Это дословно(почти), что мне Вавре на форуме сказал по поводу гимплея лука. За переоценку своего обзора, Мое почтение!

  • @shoot_nick
    @shoot_nick Месяц назад +29

    За музыку из вуншпунша во время зельеварения нужно выдать отдельный лайк

  • @fenemore6723
    @fenemore6723 Месяц назад +5

    В своё время kcd для меня возникла буквально из ниоткуда, т.к. даже не ведал о её разработке, но уже с первых кадров релизного трейлера было заметно, что в этой игре скрывается нечто особенное, что выделяет её на фоне прочих бездушных "продуктов" игровой индустрии. В результате kcd меня бесцеремонно похитила на 200 с лишним часов и стала для меня единственной игрой, пройденной повторно сразу же после финала и даже после этого мне не хотелось с ней расставаться. Теперь же по доброй традиции из ниоткуда появляется сиквел и я с нетерпением предвкушаю долгожданное завершение истории Индржиха из Скалицы!

  • @AlexFrozenB
    @AlexFrozenB Месяц назад +28

    Как же повзрослел Ремонтяш ко второй части!

  • @eltarn5375
    @eltarn5375 Месяц назад +27

    Я еще не посмотрел видео, но заранее готов умереть на холме, что монастырский квест - один из лучших квестов в истории видеоигр и хуй вы меня переубедите.

    • @RD_tech2185
      @RD_tech2185 Месяц назад +1

      Колыбель Шелбриджа передает привет 😊

    • @Mamber5380
      @Mamber5380 Месяц назад

      ​@@RD_tech2185 что это ? Откуда ?

    • @JeanClaudeVanDammeNumberOne
      @JeanClaudeVanDammeNumberOne Месяц назад +1

      @@Mamber5380 Thief: Deadly Shadows

  • @user-sq8wu6or1p
    @user-sq8wu6or1p 25 дней назад +1

    Для меня, деревенского мальчишки 1995 года рождения погружение в игры со своего компа, который купили родители в 2008 году было чем-то волшебным. Одна из первых игр в открытом мире для меня была готика 3. Этот дух исследователя, что пойти можно куда угодно. на минуточку, в том возрасте я был ещё не зажравшися геймером, а тем, кто только погружался в мир игр. и такой огромный масштаб Готики 3 на меня произвёл неизгладимые впечатления. Мы с товарищем из другого класса обсуждали эту игру каждую перемену. что оказывается. почти в стартовой локации есть пещера, куда лучше пойти. Это было , повторюсь, волшебно. Так же я был сильно удивлён, когда просто решил поплыть через реку, а приплыл не в конец карты , а в пустыни, где живут хашиши со своими городами. - это было просто отвал башки. В общем Готика 3 глубоко в моём сердце ,и играя уже во многие другие игры я всё искал тех самых впечатлений от игры, который она на меня произвела. fable Тоже понравилась, но это уже другой формат. Скайрим, dragon age, mass effect, в элекс две части играл. В общем я много во что играл, прошло не менее 10 лет ,и вот, похожие впечатления на меня произвела KINGDOM COME. Жду вторую часть)

  • @Saho111
    @Saho111 Месяц назад +3

    Прошли годы, тысячи обзоров всевозможного игрового контента, хитов и провалов, времена, когда обзоры Дрю было смотреть весело, но тяжеловато ввиду неимоверного натиска и скорости повествования... И вот - я вижу матёрого обзорщика с блестящей речью, оптимальной скоростью, отличным звуком, ненавязчивой и очень гармонично встроенной в общую канву рекламой! И мне хочется радостно воскликнуть - что за тигр этот лев! Пожелаю дальнейших ярчайших обзоров, интереснейших игр и миллионов подписчиков.

  • @kazmodan29
    @kazmodan29 Месяц назад +15

    За музыку из Вунш Пунш на фоне зельеварения выражаю глубочайший респект )

  • @IICraII
    @IICraII Месяц назад +14

    Помню я эту игру предзаказал, хотя не был уверен в том, что комп потянет. Помню, что её все засирали за баги, плохую оптимизацию, но я на минималках/средних играл с удовольствием. Эта игра полюбилась мне до выхода и является одной из самых любимых до сих пор. Жду вторую часть, хотелось бы обновить комп, но это очень сложно, когда ты не один

  • @IvanVaskevych-yh1ww
    @IvanVaskevych-yh1ww Месяц назад +11

    Вунч пунч на фоне во время варки в котелке, моё почтение. Лайк

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP Месяц назад +2

    Вообще есть ещё Fallout New Vegas (игра с интересным реализмом). При включении режима "хардкора" игра преображается: надо кушать, спать, пить воду, лечиться у доктора (облучение или если конечности расх*ярило), иметь противоядие. И если спутник умер, то значит умер. И там надо грамотно выбирать продукты и напитки, иначе можно увеличить жажду или получить радиацию. Например: если не вылечить конечность, то игрок начнёт косить жутко.

  • @dswngz
    @dswngz Месяц назад +73

    По поводу боевики и что тяжело/неудобно драться против нескольких врагов одновременно.
    Мне это кажется плюсом. Отлично показывает, что какой бы формы стол не был у твоего рыцаря, толпа крестьян его вполне успешно отпинает.
    Ну и заодно исчезает киношное/игровое клише, когда враги по одному дерутся с героем. А тут подбежали, окружили, отделали.

    • @vladisloveswift5810
      @vladisloveswift5810 Месяц назад +5

      Пфф. В этой игре рыцарь в доспехах хоть сотню крестьян на кукан посадит

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  Месяц назад +17

      Рыцарь в полном латном доспехе что IRL, что в игре способен отмудохать десяток голожопиков. Не каждый, конечно, но умелый вполне способен (см.Knight of Hope от Adorea - они стараются лишь слегка гиперболизировать, а в целом короткометражка вполне могла случиться)

    • @user-xh1db8vg6z
      @user-xh1db8vg6z Месяц назад

      ​​@@vladisloveswift5810ну, крестьян может быть. Латный доспех им нечем пробивать, да и фехтовать они не умеют, так что дохнут от каждого взмаха. В жизни бы +- так и вышло. За то 3 монгола пиздец как дадут просраться. Вечно не отступая и ловя на контратаках, ты им вообще не нанесёшь урона. Всё блокируют, тоже прочный доспех который хер пробьёшь, ещё двоё петухов которых ты не взял в данный момент в прицел вечно стагеры дают если не сумел через позиционку один на один выйти

    • @Frustr8Gam
      @Frustr8Gam Месяц назад +6

      @@TheDRZJ50 часов в kcd, только до квеста с подделкой монет дошёл, меня жоско насилуют крестьяне, я не понимаю боевку, но зато открывается вокруг очень красивый вид когда меня бьют, я рукожоп🎉

    • @Romkar
      @Romkar Месяц назад +10

      @@TheDRZJ В IRL 10 голожопиков сбивают рыцаря с ног и тыкают ему в глазницу, особенно если у них есть древковое. Их, конечно, можно держать подальше от себя, но на этом все и заканчивается - ты их держишь на расстоянии пока есть силы отмахиваться.

  • @nitroexpress9928
    @nitroexpress9928 Месяц назад +5

    - "Повторяющийся геймплей надоедает и в подавляющем большинстве случаев если возникает такая рутина, на игре можно ставить крест"
    КСеры, которые 20 лет играют на de_dust2:🤔

    • @theblacksun2355
      @theblacksun2355 Месяц назад

      Сравнил хрен и трамвайную ручку - кс это мультиплеерный соревновательный шутер с широченной киберспортивной составляющей. То есть, чтобы стать лучшим из лучших, буквально нужно долбить 2-3 карты 20 лет нонстопом. Дрю же говорил о сингловых тайтлах.

  • @V_LUVVV
    @V_LUVVV Месяц назад +5

    Сазавский Монастырь прошёл на изи, потому что доверился клише "Дружелюбный парень, который тебе помог - на самом деле злодей".

  • @S.Gamedev-zc2wp
    @S.Gamedev-zc2wp Месяц назад +7

    Я начал перепроходить, про сюжет с местью я забыл примерно как только закончился квест с захоронением родителей

  • @Dimascuss
    @Dimascuss Месяц назад +7

    Любую сову можно натянуть на любой глобус, если добавлять "хейторс гона хейт" и "может вы и не знали, а на самом деле....". КЦД была, есть и будет исключительно на какую-то свою личную аудиторию. Это не плохо, и даже хорошо - "что-то для каждого" это "ничего не для кого" - но ставить её в ряд "самых-самых" это легкий перебор.

    • @broudydark
      @broudydark Месяц назад

      Почему слегка перебор?

  • @hukers2892
    @hukers2892 Месяц назад +2

    у Смуты было три проблемы: нехватка опыта, нехватка времени и нехватка свободы творчества. и если при наличии опыта со сжатыми временными и контентными рамками ещё можно что-то сделать, (через раз) то без опыта это глубокая, трёхуровневая жопа.

  • @SULeyk-444
    @SULeyk-444 Месяц назад +25

    Видос на глазах родился

  • @artdlov
    @artdlov Месяц назад

    Спасибо огромное за замечательный обзор kcd (и так же великой смуты 😂). Я недавно начал проходить kcd в первый раз (сразу на хардкоре), сегодня увидел ролик, побоялся продолжать просмотр из за спойлеров, но все равно досмотрел до конца, хотя какая разница от увиденного трейлера kcd2. И сразу же подписался на канал. 😉 До сих пор под впечатлением от харизмы автора! Так же уважаю чешских игровых разработчиков и упомянутые игровые серии 🙂 С нетерерпентем жду kcd2.

  • @user-xr9ky4zq3r
    @user-xr9ky4zq3r Месяц назад +5

    Киндом Кам деливеренс одна из лучших игр в которую я играл, очень рад продолжению

  • @tenaciousdfan123
    @tenaciousdfan123 Месяц назад

    Как всегда шикарно. Спасибо, дрюзай

  • @saikouuuU
    @saikouuuU Месяц назад +1

    Мне игра подарила одно из лучших чувств на свете: когда ты начинаешь чувствовать механику лука(ибо он дергается по определенным паттернам) и сука просто разъебываешь половцев
    Кстати отдельный кайф: была деревня через реку около ужице, в которой после квеста с расследованием убийства хромого у тебя будет нейтральная репутация.
    Я, как человек, стремящийся иметь хорошую репутацию в каждом месте, был оскорблен этой ситуацией и решил действовать.
    В один момент я сука врываюсь в деревню и начинаю резать холопов. В один момент там была натуральная груда из тел стражников.
    Так можно только в KCD и Fable II

  • @user-Splitter
    @user-Splitter Месяц назад +1

    Лично у меня эта игра вызвала серьезный подъем реалистичности. Во первых тут еда со временем портится. Во вторых за твои кражи падает репутация в поселениях. И у меня до сих пор воспоминания как я ночью наворовав в очередной деревне, крался перегруженный через лес, стараясь добраться до мельника для сбыта краденого, ещё зная что в этом лесу разбойники. А ещё тут крутая фишка убивать нпс во сне

  • @AlexForest119
    @AlexForest119 Месяц назад +3

    ОО ДАААА, очень ждал этот видос🔥

  • @forexample339
    @forexample339 Месяц назад +5

    Что-ж ты делаешь со мной! Я сам на жутком хайпе, а ты только усиливаешь эти настроения. Остается только надеяться, что не придется больно падать с горы завышенных ожиданий. Предпосылок вроде как нет, но все таки.

  • @vladimir9590
    @vladimir9590 Месяц назад +4

    тема вуншпунша на фоне рассказа про алхимию - лайк с двух рук😆👍

  • @mropl5579
    @mropl5579 14 дней назад

    Помню ощущение почти физического дискомфорта когда прошел в очередной раз NFS Most Wanted и потом сел перепроходить первую Мафию. Какими же адскими казались поездки в начале игры после гонок 200+ км
    А Kingdom Come офигенен, навеки в моем сердечке. Очень жду вторую часть и очень надеюсь что разрабы не облажаются. Меня полностью устроит даже если по уровеню это будет как первая часть

  • @user-ou1rc4ih8s
    @user-ou1rc4ih8s Месяц назад +2

    Вся эта рутина не укрепила мою связь с Индржихом, а заставила его возненавидеть

  • @DevilNEDVED
    @DevilNEDVED Месяц назад +1

    По-моему в kcd ещё нельзя было читать записки, пока ты не научишься читать ) А там часто много полезного.

  • @Festru534
    @Festru534 Месяц назад

    Нравится, что когда разговор дошёл до алхимии, на заднем фоне начала играть тема Вуншпунш.

  • @guitarotim9962
    @guitarotim9962 Месяц назад +1

    Классное видео👍
    Было интересно смотреть❤️

  • @user-ij3tu9tc1i
    @user-ij3tu9tc1i Месяц назад

    Про монастырь. Квест я проходил несколькими способами, вот самые экстремальные:
    1. С выполнением всех внутренних квестов и взломом всех сундуков с чисткой карманов.
    2. Всего за одну ночь.
    3. Не становясь послушником.
    Про бастарда. Пан Кобыла лично представил Идро как сына самому маркграфу в заключительной сюжете перед написанием письма.

  • @horrendous666
    @horrendous666 Месяц назад +1

    с загрузочного экрана в сериале я проорал крепко))) не знаю поч хейтят KCD, я просто фанат готики, и перепроходил готику 2 ночь ворона, возвращение 2.0 на кошмарном сне не раз, и там бойовка такая, что ты на a w d - стрейфишся, на s - пятишься назад, а с Ctrl + A W D - ты бъешь врага слева справа или выпадом, так же там есть комбо в зависимости от уровня владения, на Ctrl + S - ты блокируешь, и мне нравилась эта бойовка, она тоже дуельная, и идеально подходит что бы более слабым персонажем наказывать более сильных врагов на скилле... тут нечто подобное, но на современный лад, и с реалистичными анимациями, если брать мини игры при взломе и воровстве - они не плохие, например мини квест с алохоморой в хогвартс легаси меня невероятно выбесил, и я мод ставил что бы убрать это дерьмо, тут мод стоит что бы индро не пачкался так быстро, потому что это смешно и одновременно бред, и что бы сбор трав был без анимации, она явно лишняя, особенно если ты планируешь собирать травушки сотнями тысячами

  • @prapor3757
    @prapor3757 7 дней назад +1

    Насчёт боевой системы: 5 секторов - это и так было облегчённым порогом входа в боевую систему. На самом деле, в реальности, фехтовальных секторов 12, но вряд ли в ближайшем будущем хоть кто-то сможет реализовать их в игре.)))

  • @I1ust
    @I1ust Месяц назад +1

    Ребят я прошел ассасинс Крид одисей со всеми длс, я да забыл всю эту рутину с аванпостами но порадоксально мне одисей запомнилась с тёплыми воспоминаниями(за 200 часов прохождения) так что если бы юбики и дальше клипали одисею я был бы доволен. Хотя если честно то скорее всего в одисей мне понравилось изучать мир больше чем играть в игру так как графоний там на высоте. Ну а так же медитативная зачистка аванпостов по стелсу... Эх.

  • @The_DesertFox
    @The_DesertFox Месяц назад +3

    При разговоре об игрофикации удовлетворения биологических потребностей вспомнил процесс опорожнения кишечника в каком-то из недавних южных парков)

  • @d4n1ldo
    @d4n1ldo Месяц назад +1

    Лучше смуты всё равно не сделают, но на достойного претендента, как минимум игра потянет. Я верю в это

  • @Maggibelt
    @Maggibelt Месяц назад

    Поздравляю дрюзая , мы дожили 🎉

  • @user-qt5nn9ui2r
    @user-qt5nn9ui2r Месяц назад

    отличная работа, отличные вставки. Короткая пауза сильно пошла на пользу

  • @MrDa1ly
    @MrDa1ly Месяц назад +3

    Подожду после релиза месяц другой пока оптимизацию завезут и выйдет мод на сохранения!

  • @eto_sedewl320
    @eto_sedewl320 Месяц назад +1

    передаю привет еще со стрима салата, когда ты зашел туда, спасибо за крутой видос)

  • @happy_man4037
    @happy_man4037 Месяц назад +1

    В миссии про Охоту с одним важным ЧСВшным гавнюком, где надо было подстрелить как можно больше зайцев, я пол часа бегал, но, сука, ни одного не было, толи баг, толи еще что. И уже думая что проиграю, случайно нахожу в лесу Браконьера, у которого подешевки набираю кучу этих шкур, еще и награбленное продаю, т. к в другом месте у тебя не купят. И вот за такие ситуации можно хвалить игру.

  • @Radujniy_Ponny
    @Radujniy_Ponny Месяц назад

    Лайк за Вунш-пунш на фоне при рассказе о зельеварении)

  • @user-fg7de9nf1i
    @user-fg7de9nf1i Месяц назад +1

    Как же я тащился от первой Ккд, я один из тех людей которым нравится как раз таки вся эта рутина и я дотошно проходил эту игру, как же рад был анонса второй части, с нетерпением жду 9:52

  • @RottenAppleRu
    @RottenAppleRu Месяц назад +1

    С 17:20, под рассказ о принципах алхимии в kkd, начинает играть ost из Вуншпунш! Браво, Афанасий!, браво!)

  • @Lorifel0
    @Lorifel0 Месяц назад

    Отличный рассказ! Благодарю!

  • @upjedo
    @upjedo Месяц назад +1

    14:41
    Помню у меня был вроде мод на спальный мешок в Stalker Чистом Небе, и я долго забывал поспать. В какой-то момент во время потной перестрелки у меня персонаж сам по себе ложится спать по среди выстрелов и взрывов гранат 😅

  • @dmvk7371
    @dmvk7371 Месяц назад

    С КК у меня была лишь одна проблема - её прокачка. Такой боли я давно не испытывал. Я даже назвал это
    дрочьwall'ом, по аналогии с пейволом, только тут нужно потратить овердохрена времени, чтобы загриндить навык.
    А в остальном я с огромным удовольствием прошёл игиу.

  • @Dushess
    @Dushess Месяц назад

    после упоминания сериала и загрузок - внутренне проорал. Тодд, выпусти расширенное издание и добавь хотя бы для первого входа в здание (по сюжету)

  • @user-muslimfucker
    @user-muslimfucker Месяц назад +10

    Если кто-то ещё до сих по какой-то причине не купил KCD-1, сейчас самое время исправить эту досадную ошибку.
    Дрю, скорее всего ты не увидишь это, но если увидишь, лайкни плз

  • @xprpr7773
    @xprpr7773 Месяц назад +7

    Да х*й там летает на топовом железе того времени. Недавно перепроходил на gtx1080 + i7-6700k(игра вышла в начале 18, так что считай почти самый топ на момент релиза). Так вот в городах фепесы умирают, а в ратае вообще печаль. Игра вроде как долбилась в проц, но учитывая что там как раз камбек рязаней только начинался, то сильно мощнее 6700 если и было(7700 можно даже не вспоминать), то это либо прям совсем новье, либо что-то убер дорогое(ну и я хз как она с 8+ потоками работает). А что было на компах слабее, а что было прямо на релизе вообще страшно думать.

    • @11iivvaann11
      @11iivvaann11 Месяц назад

      Ну в ратае на жопу садятся все процы до сих пор, даже райзен 7800X3D. С этим остается только смириться.

    • @sergzub_
      @sergzub_ Месяц назад +1

      У меня 5800x3d +4090 , full ultra , 3440×1440 , дропы фпс до 60

    • @stasan_8879
      @stasan_8879 Месяц назад

      Ну на счёт топа ты переборщил

    • @xprpr7773
      @xprpr7773 Месяц назад +1

      @@stasan_8879 а что на начало 18 года было лучше? 20 серия карт еще не вышла, было только первое поколение рязаней, которое такое себе. Типа окей, в теории полноценный 8-ми ядерник может быть потянул бы, но они тогда еще не были так распространены, ибо амд только начали камбекать. Куда топовее то? Новая 8/16 рязань и 1080ti? Ну то есть прям вот САМЫЙ топ ровно в день релиза, чтобы потянуть 1080p 60 фпс стабильные?
      И если там упор в проц, то настройки графики мало тебе помогут, и получается как бы игра *бет все остальные системы(кроме САМОГО топа) почти что вне зависимости от настроек графики. Ну класс, че.

    • @iloykos5613
      @iloykos5613 Месяц назад +2

      В настройках графики надо поставить режим с полноэкранного на "без рамок" и поставить в Vsync 60 гц (игра даже на 4070ti+7700x редко выдает больше 100). Это немного починит дроп фпс во время заставок и сложных сценах.

  • @AlMadjus
    @AlMadjus Месяц назад +2

    Спасибо, Дрю! Добавил в желаемое, ждем, надеемся на что сразу на релизе будет все оптимально. П.С. сколько уже смотрю Дрю, удивляюсь почему количество подписчиков и просмотры растут так медленно. Это ж реально топовый уровень видео и обзоров. +1 за Стеллар

    • @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084
      @okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Месяц назад +2

      Тут соглы, очень вдумчиво, проницательно, и при этом харизматично. Видно что он очень хорошо готовится к каждому ролику, и очень глубоко вникает во все аспекты от принципов работы какой-нибудь технологии DLSS с рейтрейсингом до внутренней кухни студии-разработчика

  • @user-kv1rl3nl9m
    @user-kv1rl3nl9m Месяц назад

    Дядь ты крутой,я подписался, 🎉

  • @dungeondeezdragons4242
    @dungeondeezdragons4242 Месяц назад +2

    Охота в рдр2 была/чувствовалась рудиментом.
    Как таковой прогрессии в рдр2 нет. Максимум можно исторические стволы порассматривать.

  • @mishagegera5572
    @mishagegera5572 Месяц назад +3

    За саунд из 5 Персоны влепил лайк на всех учетках ютаба

  • @hyuntm
    @hyuntm Месяц назад

    ни одна игра меня так не затягивала, абсолютно уникален тот момент, когда я, впервые играя на жёстком режиме, несколько игровых дней шаталась по лесам на юге посазавья в поисках сундука, а потом нашла его и заплакала. а потом заплакала от того, как много денег мне придётся отдать броннику за последствия этой вылазки. погружение - 11 из 10

  • @FrenzieSRG
    @FrenzieSRG Месяц назад

    Один из самых лучших и объективных игровых блогеров, приятно увидеть что среди блогеров есть люди не обделенные интеллектом. Да и впринципе смотреть весело.

  • @Pontar_S
    @Pontar_S Месяц назад +1

    Как же я надеюсь, что нам дадут пообщаться с Яном Гусом, или Яном Жижкой.

  • @artemisders9636
    @artemisders9636 Месяц назад +1

    Интересно как они перенесут навыки Индро в новую игру, особенно учитывая активные навки фехтования и алхимии, да и бонусы типо "Запах мужика". Надеюсь у него не произайдёт внезапная амнезия, от котороу уже пострадали многие герои видео игр.
    Спасибо за качественный и интересный контенат!

    • @barbarikienjoyer6987
      @barbarikienjoyer6987 Месяц назад

      в трейлере он ползал раненый и полумёртвый, скорее всего всё сбросится типа на реабилитации

  • @deedarklord
    @deedarklord Месяц назад +16

    Мало кто заметил, что во время просмотра видео у Дрю прическа меняется туда, назад и обратно

    • @user-ij8vx2nq1h
      @user-ij8vx2nq1h Месяц назад +1

      Название видео уже 4 раза поменялось. не то что прическа)

    • @DlanZodchego
      @DlanZodchego Месяц назад

      А сколько из них заметила как на 13:41 Дрю на Свитче шпилется восседая на белом троне)?

  • @natsherman7960
    @natsherman7960 Месяц назад

    Спасибо! Обожаю твои аналитические видео! Мне кажется, ты первый кто доступно, понятно и с конкретными примерами объяснил, как работает "магия рутинизации Вавры". Это ключевая фишка его геймдизайна.

  • @ronfeil8843
    @ronfeil8843 Месяц назад

    Ещё вот какой вопрос интересует. В первой части нам дали в управление кусок земли на которой выросла деревня с церковью, корчмой и т.д. Налаживали поставки , закупка строй материалов. Во второй части ей же будем заведовать или дату развивать другое поселение ?

  • @Metall37RUS
    @Metall37RUS 24 дня назад

    Спасибо за видео и настольгию про "вуншпунш"

  • @Battle_Chipmunk
    @Battle_Chipmunk Месяц назад

    Спасибо за обзор!😊
    Надеюсь, не пройдешь мимо No rest for the wicked! 😉

  • @fixer400
    @fixer400 Месяц назад

    Раз такая штука со средневековьем пошла, а обзор на mount and blade будет когда-нибуьдь?)

  • @WindTVgames
    @WindTVgames Месяц назад

    Лайк можно уже за музыку из Вуншпунша влепить на моменте с алхимией

  • @ALEXEIKIN
    @ALEXEIKIN Месяц назад

    18:00 отдельный лайк за музыку из «Вуншпунш» на фоне))

  • @bryanskiy_les
    @bryanskiy_les Месяц назад

    Если я начну писать коммент по тому как абсолютно каждый аспект этой абсолютно шедевральной игры меня влюбил в себя, то получится восьмичасовой монолог.
    Но.
    На второе прохождение (спустя два года) меня не хватило. Всё изучено, боевка въелась в мышечную память, все хитрости где раздрбыть шмот/деньги/еду изучены.

  • @ru22slan
    @ru22slan Месяц назад

    Самое забавное, что сазавчкий монастырь можно пройти например, просто залетев в него ночью и вырезав всех монахов, пока не попадаться нужный)
    Ну или определённого, если ты знаешь кто это, напрмер на второе прохождение.

  • @nikitaovtsyn5693
    @nikitaovtsyn5693 Месяц назад +2

    Надо создать петицию, чтобы во второй части была потребность срать.

  • @OlejandroAmenabar
    @OlejandroAmenabar Месяц назад

    Офигеть, пока я испытывал легкое раздражение от необходимости удовлетворить потребность, мне внезапно попалось на глаза, что Дрю выпустил новое видео, да еще и по одной из моих самых любимых игр, и я почувствовал предвкушение, что удовлетворение потребности станет весьма приятным. Это, что Дрю и я с ним заодно называем синхронизацией с протагонистом 😏

  • @nikitnikit256
    @nikitnikit256 Месяц назад

    Саундтрек из Вунш-Пунша во время описания алхимии это просто золото, 10/10

  • @evgeniystrugalov7948
    @evgeniystrugalov7948 Месяц назад

    Подскажите, что за игра на 9:56?

  • @mmedvos
    @mmedvos Месяц назад +1

    Надеюсь во второй части поправят отсутствие афрочехов и сильных независимых лесбочешек. Иначе о каком реализме идет речь.

  • @user-pk7zc4hs7j
    @user-pk7zc4hs7j Месяц назад

    У боёвки есть ещё одна проблема: тотальная зависимость от характеристик персонажа и врага. Это уменьшает влияние навыка игрока, приводит к бесполезности комбо (враг на рандоме может прервать комбо на любом ударе), и ведёт к тому, что к концу игры геймплей становится максимально нескиллозависимым: бегай и стучи по головам, из-за высоких характеристик никто ничего тебе не противопоставит.

  • @syponchik
    @syponchik Месяц назад

    17:20 - саундтек из вунш-пунша просто самое гениальное что я видел за последнее время

  • @Joo_9
    @Joo_9 Месяц назад

    Отложил чтоб позже пройти, а тут уже вторая часть выходит

  • @stopglory5630
    @stopglory5630 Месяц назад

    Из разряда тяжело и больно но так хочется играть дальше ❤😂

  • @maximfrommars6164
    @maximfrommars6164 Месяц назад

    За музыку из Вунш Пунш однозначно лайк!!!))

  • @bumble6929
    @bumble6929 Месяц назад +2

    За последние годы, столько раз слышал кучу обещаний относительно релиза каждой крупной игры, что уже разучился верить. Так что лично я, надеюсь что хотя бы не обосруться😂

  • @hoopsonpopinion6054
    @hoopsonpopinion6054 Месяц назад

    Дрю все по делу расписал)
    За это и обожаем CKD, очень жду продолжения :))

  • @VeihaimPolska
    @VeihaimPolska Месяц назад

    Ого! Дрю узнал, что игры патчат (момент 03:09)! Может стоит и остальные старые видеоигры глянуть? Может что изменилось.

  • @ivanstankevich4682
    @ivanstankevich4682 Месяц назад

    Ааааа, там музло из Вуньшпуньша было!!!! Формула двойного зла - трижды ночь и дважды мгла!

  • @madcloud2511
    @madcloud2511 Месяц назад

    Лень было проходит но в итоге месяц назад прошел и оказался доволен

  • @Kutikyla
    @Kutikyla Месяц назад +2

    Саундрек вуншпунша меня порадовал.

  • @absolution9957
    @absolution9957 Месяц назад

    Наконец-то новый обзор от тебя, вечер будет хорошим