GODOT & LA CRÉATION DE CHANTS OF SENNAAR (ft.

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  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 58

  • @altcon971
    @altcon971 Год назад +33

    Timecodes
    0:00 Intro
    PARTIE 1: GODOT
    2:50 Présentation de l’invité
    3:55 Qu’est-ce qu’un moteur de jeu?
    8:46 La philosophie derrière Godot
    10:51 Godot, pensé pour la 2D ou la 3D?
    12:13 Pourquoi Unity domine le marché
    14:06 Les ressources pédagogiques sur Godot
    21:50 Les sources de financement de Godot
    23:16 Les ressources pour créer sur Godot
    26:32 Différences entre développement de jv 2D et 3D
    35:43 Les jv développés, sur quelles plateformes?
    38:07 L’intégration des features online
    40:26 L’initiation à la programmation dans les écoles
    43:37 L’appli Learn GdScript
    47:04 Questions du chat
    1:08:06 Sponso!
    PARTIE 2: CHANTS OF SENNAAR
    1:10:10 Présentation du studio et du jeu
    1:12:07 Le concept initial et les inspirations
    1:18:18 Les conditions de développement
    1:19:25 Le style visuel
    1:23:02 La conception du gameplay de traduction et la gestion de la courbe d’apprentissage
    1:37:22 Les langages de fantaisie
    1:43:28 La conception des puzzles
    1:48:03 La localisation
    1:50:25 La collaboration avec l’éditeur
    1:54:54 L’après Chants of Sennaar
    2:00:30 Les enjeux techniques durant le développement
    2:03:40 La réception critique
    2:07:25 Conclusion de l’émission

  • @liolyne
    @liolyne Год назад +28

    Je suis solo développeur en plein rétropédalage. Mon dernier projet démarré il ya 6 mois sous unity est en plein transfert vers godot. En espérant pouvoir passer dans cette emission quand mon projet sera terminé

    • @pierrickoger1148
      @pierrickoger1148 Год назад +1

      courage !

    • @BoobyOvO
      @BoobyOvO Год назад +1

      Bon courage à toi ;)

    • @Atopia.studio
      @Atopia.studio Год назад +1

      Courage, j'ai décidé de resté sur Unity de mon coté, projet trop avancé..

  • @polyflo2010
    @polyflo2010 Год назад +18

    le step-up de MV est notable. Il a réussi à recréer des formats qu'il faisait à l'époque pour d'autre boîtes; maintenant en indé, c'est vraiment fort. Big W monsieur MV.

  • @cabritsanscorgaming
    @cabritsanscorgaming Год назад +5

    Je m'attendais pas à voir ce genre d'émission, surtout avec Nathan Lovato. J'ai eu l'occasion de le croiser au hasard d'une soirée resto, et la communauté Godot a de la chance de l'avoir.

  • @tapoteunpeucheloue
    @tapoteunpeucheloue Год назад +6

    Oh mon dieu, Nathan Lovato, j'ai bossé avec lui ya... 15ans? Une personne en or, passionnée, qui a sur transmettre sa passion pour le travail bien fait, quel plaisir de l'avoir vu grandir dans ce milieu :

  • @da-dam
    @da-dam 9 месяцев назад +1

    Un filon d’or cette terre indé, on en veut plus ! 👑

  • @DuTwoaW
    @DuTwoaW Год назад +1

    Je découvre cette émission avec cet épisode et c'est franchement passionnant. C'est hyper plaisant de voir votre duo à l'œuvre pour interviewer ces personnes passionnées par leur métier. Merci pour cette découverte !

  • @Battosay52
    @Battosay52 10 месяцев назад +1

    Conversation absolument fascinante ! Merci MV de nous offrir de contenu de qualité, dans un superbe décor, avec des invités passionnants !
    J'ai pas pu tout suivre en stream, et c'était un plaisir de tout réécouter ici, merci !

  • @DineAuZor
    @DineAuZor Год назад +6

    Trop trop cool une interview des dévs de Chants of Sennaar, assurément un candidat pour le GOTY à mes yeux

  • @lebossn
    @lebossn Год назад +3

    Pourquoi je découvre cette émission que maintenant ???? T_T
    Merci pour ça ! Encore trop peu de contenu game dev francophone sur YT !

  • @Deathlawli
    @Deathlawli Год назад +1

    Super intéressant comme d'habitude ce format ! Toute la discussion sur les moteurs de jeux ça permet vraiment de se faire une idée de "l'envers du décor", et d'avoir quelques bases pour se lancer ^^

  • @CristalCorp
    @CristalCorp Год назад +2

    Ahhh mais bien sur GDQuest ! Big Up ! Super tutos !

  • @cryoxe8032
    @cryoxe8032 Год назад +9

    Vous savez à quel point Unity a gaffé avec leur nouveau "changement rétroactif" (même s'ils ont fait marche arrière depuis), quand on commence dans mon école d'informatique, à nous former sur Godot plutôt que sur Unity. À mon humble avis, le changement de balance entre Unity et Godot ne va pas tarder à se faire sentir.

  • @Cartkun
    @Cartkun Год назад +1

    Super emission merci MV et Ato on en veut plus!

  • @gui1521
    @gui1521 Год назад +1

    Ohh sur Chants of Sennaar, ça promet d'être intéressant parce que le jeu était superbe

  • @Marlo_Branco
    @Marlo_Branco 11 месяцев назад

    Chants of Sennaar mon GOTY indé de l'année !
    Ce jeu est ma plus belle surprise de l'année

  • @dimdomdom1994
    @dimdomdom1994 Год назад

    Vraiment une superbe émission. Vivement la prochaine ! ❤️

  • @goldorak-g0692
    @goldorak-g0692 Год назад +1

    Bonjour,
    Félicitations pour cette émission! ça change de vous voir jouer (et hurler lol) derrière votre écran, ce que j'apprécie le plus souvent.
    Très bon choix d'intervenants, belle réalisation et montage.
    Hâte de choper Chants Of!
    Continuez sur ce concept, c'est très pro et agréable.
    Juste une question: pourriez-vous en créer un podcast? Ce serait super!
    Merci

  • @dantewoulkyalighieri2461
    @dantewoulkyalighieri2461 Год назад +1

    Très belle émission !! Très intéressant et ça réveille et déchaîne les passions, merci cher MV !

  • @MrIceTeaz
    @MrIceTeaz 11 месяцев назад

    Tellement intéressant. Merci beaucoup à vous tous et la banque postale.
    Ça donne vraiment envie de placer sa grosse mimine dans le code

  • @gorfgarf9735
    @gorfgarf9735 Год назад +1

    Très intéressante l'itw des devs de chant of sennar

  • @konichoa8312
    @konichoa8312 11 месяцев назад

    mais quelle super bonne émission !!!
    Bravo les gars !
    très pertinent !

  • @martinperon4576
    @martinperon4576 Год назад

    Vivement la prochaine !

  • @arnaudrousselon5449
    @arnaudrousselon5449 Год назад

    Trop trop bien cette émission, j'adore, je suis Fan absolue 😍

  • @mojojojo4497
    @mojojojo4497 Год назад

    Merci pour cette émission! Je kiffe

  • @unspi554
    @unspi554 Год назад

    Vraiment trop bien cette émission !

  • @LeBdu72
    @LeBdu72 9 месяцев назад +1

    Le premier langage à apprendre pour le développement, quel qu'il soit, c'est l'anglais! Car en Français c'est une belle galère! Je viens d'obtenir mon titre de dev web et c'étais dur mais godot et blender me plaisent, dommage que gdquest ne proposent que des tutos en anglais....

  • @faer2766
    @faer2766 Год назад

    OMG ENFIN

  • @90Bilu
    @90Bilu Год назад +1

    Bonjour,
    Quelqu'un possède le lien vers le tuto plateformer 3D démo (que l'on voit entre 30: 46 et 33:55) s'il vous plaît ?
    Ou encore celui qu'on voit entre 29:20 et 29:38 ?

  • @konichoa8312
    @konichoa8312 11 месяцев назад

    soutient

  • @HavreDuc
    @HavreDuc Год назад

    Excellent moteur !

  • @callsignfroggy
    @callsignfroggy Год назад

    Superbe émission 👏

  • @Geforcen.
    @Geforcen. Год назад

    Bravo.

  • @rowenn1729
    @rowenn1729 Год назад

    tu gère la fougère MV

  • @hervezilliox236
    @hervezilliox236 Год назад +1

    Quel est le titre du jeu avec une esthétique Diablo 2 évoqué par mistermv à 13:40 ? Je ne comprends pas ce qu'il dit à ce moment là.

  • @Bryann011
    @Bryann011 11 месяцев назад

    Godot

  • @alixanandreassian9250
    @alixanandreassian9250 Год назад

    De quel jeu parle le créateur à 1h:15 ? Je ne comprends rien à ce qu'il dit à ce moment là

    • @louisec2174
      @louisec2174 5 месяцев назад

      Heaven's Vault ☺️

  • @pierregargam3854
    @pierregargam3854 Год назад +1

    36:20 quelqu'un pourrait m'éclairer comment godot peut tourner sous navigateur ? Ca retranscrit sous forme de js/css/html ? autre chose? Je suis pu du tout à jour depuis la fin de flash mais très curieux!

    • @cabritsanscorgaming
      @cabritsanscorgaming Год назад +3

      La tech utilisée pour l'export Web s'appelle WASM (pour Web Assembly). C'est en gros des exécutables pour le Web.

  • @donystark5
    @donystark5 4 месяца назад

    Éclipsez unity svp ❤

  • @benmorax
    @benmorax Год назад

    Je viens d'apprendre que Gdquest c'est fondé par des français.

  • @le_marchombre
    @le_marchombre 6 месяцев назад

    1:10:09 CoS

  • @EyedMoon
    @EyedMoon Год назад

    Fait chier, ça donne envie de démarrer un petit projet

  • @stellvia21
    @stellvia21 4 месяца назад +1

    Pour apprendre godot il faut savoir parler anglais, les resources en francais sur godot sont ultra rare.

  • @aoui13
    @aoui13 Год назад

    Nous si notre choix se porte sur un autre moteur que Godot, c'est surtout par rapport au langage. On peut programmer en C# ou C++ mais c'est plus optimisé avec le GdScript. Même si ça reste simple, ça rend le recrutement plus délicat. J'utiliserais Godot quand il sera autant efficace dans un langage C# ou ++ que en GDScript
    PS : je suis game director, équipe moyenne

    • @liolyne
      @liolyne Год назад +2

      Godot fonctionne avec C++ en native avec l'extension GDExtension. Et ils comptent ajouter C# sur Gdextension et non pas utiliser Mono. Donc oui, tu peux passer sur godot. Après les capacités 3d sont limitées

    • @atomixx_3857
      @atomixx_3857 Год назад +1

      Godot prend en charge nativement le c++, donc niveau optimisation c'est mieux que le gdscript 🙂

    • @tuxlu1761
      @tuxlu1761 Год назад

      De ce que j'ai compris, Godot est plus optimisé en C# que GDScript, même si Unity gagne encore largement au niveau des performances. (Mais Godot rame moins!)

    • @aoui13
      @aoui13 Год назад +2

      C'est encourageant ce que vous dites, je m'y pencherais un de ces 4. Dans tout les cas, le simple fait que ca soit un moteur open source, fait qu'il a un très bon potentiel, un peu comme avec Blender qui était chiant à utiliser au début mais qui a finit par être un des meilleurs
      logiciel pour la 3D

    • @cabritsanscorgaming
      @cabritsanscorgaming Год назад

      Et si je peux me permettre juste de citer Bevy. Probablement encore trop tôt pour être utilisé pour des projets réels un peu conséquents, mais le potentiel est franchement hypant. Second moteur de jeu open source le plus populaire après Godot, sa popularité est explosive vu sa jeunesse (3 ans). 100% Rust au passage.