Excelente tutorial, me pasa lo mismo que un comentario que vi de Oscar, comienzo un tutorial de este alcance y me termina aburriendo, en este caso me gusto ver por completo, me entretuvo y explicas de una forma muy buena. Estaria genial que sigas con esta serie de seguir modelando este auto, para seguir aprendiendo sobre ruedas, cristales, interior, etc. Muchas gracias!
Acabo de encontrar tu canal y VAYA QUE LO QUE HAY ES BRUTAL, soy estudiante de Diseño Industrial y esto no lo enseñan en la universidad, DE VERDAD el video es demasiado entretenido y muy bien explicado, seria genial que hicieras otra parte para continuar con el resto de carro, renderizado y demás. QUE CHIMBA DE CONTENIDO TIENES, NUEVO SUB!
@@wstoncarssaludos, podría ser que los.encuentrws como blue prints, búscalo en Google: carro marca modelo blue prints... Si tienes suerte aparecerán todos los lados: frente, lados izdo drcho arriba abajo y atrás. Busca en foros del respectivo ...
Gran trabajo. Debo reconocer por mi parte que no me gusta nada modelar y las veces que me he puesto con tutoriales termino aburrido. Me pondré a intentarlo de nuevo siguiendo tus pasos, me ha parecido un video claro. Gracias por compartir!!!
Buenas! Excelente el tutorial, apuntado a lo que estaba necesitando y con muchos detalles de cada paso. Muchas gracias por el contenido de altísima calidad. Felicitaciones por la dedicación y la pedagogía aplicada!!! Esperamos la siguiente parte, opticas, Luces estaría bueno. Y de paso, de donde se consiguen las vistas que usas, para fabricar el modelo??? Gracias!
Hola Diego, antes que nada muchas gracias por tus comentarios. Te dejos un par de páginas de donde saco los planos para el modelado 3d. drawingdatabase.com/ www.the-blueprints.com/ La primera es gratuita y la segunda puedes encontrar desde muy básicos gratis a planos detallados de paga. Espero te sirvan. Saludos!
Yo hice una en blender y salió bien pero he visto que hacen también eso con rhino obviamente estando todo cerrado . Creo que no importa el software sino el modelo , aunque rhino y fusión son más precisos por ser cad
men la idea los que queremos aprender en realidad. no le importa si el video es largo o si tienes varias sesiones de capítulos. lo que importa es que termines lo que empiezas enseñando . si me entiendes
Si te entiendo perfecto de hecho el tutorial era para explicar cómo se hacen las piezas pero haré uno un poco más completo gracias por tus comentarios , en verdad los agradezco
@@DELTA3D de nada amigo la verdad. tu video esta fino. pero no seguí los paso porque. iba quedar con las ganas de terminar el coche. pero bien explicado. espero con ansias un video donde puedas terminar un coche completo mano de verdad nos ayudaría muchísimos. gracias por todo, saludo desde Venezuela.
Hola, sabrias decir qeu puede ser que cuando le doy shitf + z alguna de las partes no quedan marcadas en gris. Estoy siguiendo el tuto, muchas gracias!
Buen video me encanto, pero me quedo una duda, cuando dices para manufactura hay que emigrar a otro programa como solid, a que te estas refiriendo?, a modelar el auto en el solidworks, o a pasar el auto de blender a solid y ahi terminar o empezar con la parte tecnica? o sea hacer la forma de la carroceria en blender y despues pasarla a solid y hacer los componentes del vehiculo ?
Blender sirve Perfecto para conceptualización pero para la parte de producción del carro y superficies lo mejor es hacerlo en un programa CAD como alias, rhino, solid works , etc.
@@DELTA3D yo intente hacer un carro en solid, pero es muy dificil, y estaba viendo si podía hacer la carroceria en otro programa mas facil de modelar formas y despues pasar esa carroceria a solid donde ahi modelar las partes o hacerle ingeniería inversa
Hi, thanks for ur excellent tutorials, I have a question to u: to draw a car in 3D, which program is the better? Rhino SubD, Blender or something else? Thanks for the answer
Thanks man. About your question it depends. In which part of the process you are. Here are some of the things to consider and which software I would use for the tasks. Concept modeling : blender, rhino SUBD, 3ds Max, maya, C4D. Rendering: Blender, Keyshot, Corona. Manufacturing: Rhinoceros Cad, alias, solid works, Pro E. Animation: blender, 3ds Max, C4D, Maya. Hope I clear a little bit your mind about which software to use in which process.
@@DELTA3D Thanks for the answer, u are very clear, I have done to u this question because I have started to follow u few times ago and I trying to master Rhino SubD thanks for ur tutorials (very very instructive tutorials), especially for draw car, but when I see this Blender tutorial I don’t know which program I have to master first. So the last question is: which program is it better to modeling concept: Rhino SubD or blender. Thanks for the answer and sorry for too much questions.
@@DELTA3D thanks for the pleasure man, sure i’ll watch them all, anyway if u upload SubD too i’ll very grateful. By the way man u are the best, good job mate!
hola bro saludos tengo un problema, cuando hago los vértices y todo al poner otra cámara los vértices aparecen en el centro, edito esa misma parte con la que empiezas y al cambiar a la cámara de frente aparecen los vértices al centro del capot agradecería tu ayuda bendiciones
Hola Pedro, te dejo el link del video de justo como se deben colocar los planos en Blender! Espero te sirva, Saludos! ruclips.net/video/4JfWEAxJ5lA/видео.html
Cómo haces que la imagen sea transparete? yo hice un plano y después le puse un nodo de texturizado con la imagen a cada plano, pero no son transparentes. Si me pongo a tocar el 'reflaction depth', 'Screen space reflection', 'transmission', etc, me queda raro. No se como hacer que queden así las imagenes
@@DELTA3D hice un objeto "plane" y después en nodos le puse que tenga la textura de una imagen de un blueprint de un auto. Pero siempre me queda opaca. La exportas directamente como una imagen en el mundo?
@@DELTA3D si quiero hacer un mod para nfs mw 2005 ,quisiera ponerle yo mismo mis mods aver si me funciona, para instalarlo en forma addon con Ed ,aparte de hacer mods para que otras cosas mas puedo usar estas tecnicas tambien?
Lo guardaré en mi carpeta de: "Vídeos que son ORO".
Excelente tutorial, me pasa lo mismo que un comentario que vi de Oscar, comienzo un tutorial de este alcance y me termina aburriendo, en este caso me gusto ver por completo, me entretuvo y explicas de una forma muy buena. Estaria genial que sigas con esta serie de seguir modelando este auto, para seguir aprendiendo sobre ruedas, cristales, interior, etc. Muchas gracias!
Me ha pasado lo mismo .gran tutorial!!!🎉🎉🎉🎉
Acabo de encontrar tu canal y VAYA QUE LO QUE HAY ES BRUTAL, soy estudiante de Diseño Industrial y esto no lo enseñan en la universidad, DE VERDAD el video es demasiado entretenido y muy bien explicado, seria genial que hicieras otra parte para continuar con el resto de carro, renderizado y demás.
QUE CHIMBA DE CONTENIDO TIENES, NUEVO SUB!
Muchas gracias Andrés!! Bienvenido y si a lo mejor le doy continuidad a ese carro
Bro como busco el archivo de los planos del autp
@@wstoncarssaludos, podría ser que los.encuentrws como blue prints, búscalo en Google: carro marca modelo blue prints... Si tienes suerte aparecerán todos los lados: frente, lados izdo drcho arriba abajo y atrás.
Busca en foros del respectivo ...
Gran trabajo. Debo reconocer por mi parte que no me gusta nada modelar y las veces que me he puesto con tutoriales termino aburrido. Me pondré a intentarlo de nuevo siguiendo tus pasos, me ha parecido un video claro. Gracias por compartir!!!
Gracias Oscar y espero esto te cambie la percepción en cuanto al modelado 3d. Saludos!
@@DELTA3D jejejeje si. Ahora ando liado con el tema de las texturas y materiales, para hacer muros de hormigón, un saludo amigo!!!
Chingon profe! Saludos desde Alemania!
Saludos!!! 👋
maldito viejo hermoso, gracias
muy buen tutorial, muchas gracias por tomarte el tiempo de hacerlo! saludos
Saludos 🫡
gracias! ,no bajes la guardia,sigue trabajando.
Gracias Luis, esa es la tirada y gracias por apoyar el canal. :) me da gusto saber que si te estén funcionado los tutoriales
nuevo sub, muchas gracias por el contenido, yo estudio ing en diseño automotriz, pero soy más de lápiz y papel con esto voy a mejorar bastante.
:D espero si te sea de mucha utilidad el canal, saludos!!
@@DELTA3D Solo tengo una duda, de donde puedo sacar mas planos como el del audi, oh hacerlos yo mismo, muchas gracias...😁
@@EricAlejandroOrtizCabrera hay varias páginas pero de las mejores son the-Blueprints.com y datadrawings creo que se llama
@@DELTA3D Gracias viejaso, te lo agradezco...
exelente video , realmente muy divertido y satisfactorio de ver , muchas gracias por hacer el video sirve muchisimo para empezar!
:D
Que Capo!
muchas gracias!
😁🤙🏽
eres un crack bro gracias por tus videos bendiciones
Gran trabajo amigo, excelente aporte!!!!
Excelente video!!!
6:25
Nuevo subscriptor😎😎.
Puedes hacer de un buggy tubular xfa
Bienvenido a bordo!!! Podría, mándame referencias a dforce.3dm@gmail.com para ver como que podría hacer 😁😁
Buenas! Excelente el tutorial, apuntado a lo que estaba necesitando y con muchos detalles de cada paso. Muchas gracias por el contenido de altísima calidad. Felicitaciones por la dedicación y la pedagogía aplicada!!! Esperamos la siguiente parte, opticas, Luces estaría bueno. Y de paso, de donde se consiguen las vistas que usas, para fabricar el modelo??? Gracias!
Hola Diego, antes que nada muchas gracias por tus comentarios.
Te dejos un par de páginas de donde saco los planos para el modelado 3d. drawingdatabase.com/
www.the-blueprints.com/
La primera es gratuita y la segunda puedes encontrar desde muy básicos gratis a planos detallados de paga. Espero te sirvan. Saludos!
Hermoso…
Gracias!!🔥
Para hacer la carroceria de un auto e imprimir en 3d qué recomendarías (Blender, Fusion 360, etc)?
Yo hice una en blender y salió bien pero he visto que hacen también eso con rhino obviamente estando todo cerrado . Creo que no importa el software sino el modelo , aunque rhino y fusión son más precisos por ser cad
men la idea los que queremos aprender en realidad. no le importa si el video es largo o si tienes varias sesiones de capítulos. lo que importa es que termines lo que empiezas enseñando . si me entiendes
Si te entiendo perfecto de hecho el tutorial era para explicar cómo se hacen las piezas pero haré uno un poco más completo gracias por tus comentarios , en verdad los agradezco
@@DELTA3D de nada amigo la verdad. tu video esta fino. pero no seguí los paso porque. iba quedar con las ganas de terminar el coche. pero bien explicado. espero con ansias un video donde puedas terminar un coche completo mano de verdad nos ayudaría muchísimos. gracias por todo, saludo desde Venezuela.
Hola muy bueno el video, este modelado/modelo sirve para imprimirlo en 3d?
No se tendrías que ver con la impresora y ver si no te marca ningún error
@@DELTA3D Para hacer la carroceria de un auto e imprimir en 3d qué recomendarías (Blender, Fusion 360, etc)?
Hola, sabrias decir qeu puede ser que cuando le doy shitf + z alguna de las partes no quedan marcadas en gris. Estoy siguiendo el tuto, muchas gracias!
Como que no quedan marcadas en gris me puedes dar más referencia
Cuando defines los bordes, min 40:00, no serviría también utilizar Shift+E para afilar los bordes?
Si hay muchas formas de hecho voy a hacer un video de cómo usar los mean weight para hacer los bordes
Vai ter a continuação dessa modelagem ?
No lo he planeado todavía pero posiblemente podria tener continuación! :D
Buen video me encanto, pero me quedo una duda, cuando dices para manufactura hay que emigrar a otro programa como solid, a que te estas refiriendo?, a modelar el auto en el solidworks, o a pasar el auto de blender a solid y ahi terminar o empezar con la parte tecnica? o sea hacer la forma de la carroceria en blender y despues pasarla a solid y hacer los componentes del vehiculo ?
Blender sirve Perfecto para conceptualización pero para la parte de producción del carro y superficies lo mejor es hacerlo en un programa CAD como alias, rhino, solid works , etc.
@@DELTA3D yo intente hacer un carro en solid, pero es muy dificil, y estaba viendo si podía hacer la carroceria en otro programa mas facil de modelar formas y despues pasar esa carroceria a solid donde ahi modelar las partes o hacerle ingeniería inversa
buenas funciona para videojuegos??
Probablemente si no es tan high poly!! Pero puede que si funcione!
Lo mismo estoy buscando quiero recrear un Mazda 787b
Hi, thanks for ur excellent tutorials, I have a question to u: to draw a car in 3D, which program is the better? Rhino SubD, Blender or something else?
Thanks for the answer
Thanks man. About your question it depends. In which part of the process you are. Here are some of the things to consider and which software I would use for the tasks.
Concept modeling : blender, rhino SUBD, 3ds Max, maya, C4D.
Rendering: Blender, Keyshot, Corona.
Manufacturing: Rhinoceros Cad, alias, solid works, Pro E.
Animation: blender, 3ds Max, C4D, Maya.
Hope I clear a little bit your mind about which software to use in which process.
@@DELTA3D Thanks for the answer, u are very clear, I have done to u this question because I have started to follow u few times ago and I trying to master Rhino SubD thanks for ur tutorials (very very instructive tutorials), especially for draw car, but when I see this Blender tutorial I don’t know which program I have to master first.
So the last question is: which program is it better to modeling concept: Rhino SubD or blender.
Thanks for the answer and sorry for too much questions.
If you are trying to build concepts I would start learning blender. I will be uploading more blender tutorials for you to keep learning as well
@@DELTA3D thanks for the pleasure man, sure i’ll watch them all, anyway if u upload SubD too i’ll very grateful.
By the way man u are the best, good job mate!
Thank you bro!!! 🔥🔥😎
hola bro saludos tengo un problema, cuando hago los vértices y todo al poner otra cámara los vértices aparecen en el centro, edito esa misma parte con la que empiezas y al cambiar a la cámara de frente aparecen los vértices al centro del capot agradecería tu ayuda bendiciones
Me puedes mandar una foto de eso a dforce.3dm@gmail.com para ver el problema porque no me lo imagino
@@DELTA3D hola bro perdón mira ya te deje un correo para que lo veas por favor bendiciones
Y como hago para poder poner el plano del auto ?
Hola Pedro, te dejo el link del video de justo como se deben colocar los planos en Blender! Espero te sirva, Saludos!
ruclips.net/video/4JfWEAxJ5lA/видео.html
Cómo haces que la imagen sea transparete? yo hice un plano y después le puse un nodo de texturizado con la imagen a cada plano, pero no son transparentes. Si me pongo a tocar el 'reflaction depth', 'Screen space reflection', 'transmission', etc, me queda raro. No se como hacer que queden así las imagenes
Lo importaste como plano o referencia???
@@DELTA3D hice un objeto "plane" y después en nodos le puse que tenga la textura de una imagen de un blueprint de un auto. Pero siempre me queda opaca. La exportas directamente como una imagen en el mundo?
Intenta crear un objeto con shift + a y le pones en imagen referencia y hay una opción donde dice opacidad y le bajas
ruclips.net/video/4JfWEAxJ5lA/видео.html te puedes guiar con este video
¿Este modelo realizado con blender se puede imprimir en una impresora 3d? ¿En que formatos se puede guardar? Por ejemplo .STL
GRACIAS
si, me parece que en STL es el formato que usan muchas impresoras 3D
hermano y el link de la descarga del programa?
Blender.org es este!
quisiera saber si esto serviria para agregar autos en nfs most wanted 2005 alguien sabe ?
Me imagino que si, si es que quieres hacer algún mod
@@DELTA3D si quiero hacer un mod para nfs mw 2005 ,quisiera ponerle yo mismo mis mods aver si me funciona, para instalarlo en forma addon con Ed ,aparte de hacer mods para que otras cosas mas puedo usar estas tecnicas tambien?