Blender Создание Металла | Blender Металл | Blender Материал Металла

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Под одним из роликов подписчик попросил записать урок в программе Blender по созданию металла. В этом ролике я покажу создание нескольких металлических материалов, которые вы сможете редактировать под ваши нужды, от простого шейдера металла, до реалистичного металлического материала.
    В Blender металл делается довольно быстро с помощью редактирования шейдера металла в материале, но в видео я рассказываю и показываю про создание более качественного и продвинутого материала металла.
    Для урока используется версия Blender 2.9.
    Подпишитесь:
    VK: volihan...
    Instagram: / volihan.designer

Комментарии • 216

  • @Volihan
    @Volihan  3 года назад +25

    Пишите комментарии, понравился вам урок? И не забывайте ставить лайк под видео и подписываться на канал!:)

    • @лишнееМнение
      @лишнееМнение 3 года назад +1

      не понравился. ниже написал почему.

    • @какой-тоноунейм-к2д
      @какой-тоноунейм-к2д 3 года назад +1

      А этот материал можно как нибудь перекинуть в unreal engine 4??

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      спасибо за внимание)

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      честно говоря, даже не знаю:) попробуйте просто модель, на которую наложили этот материал перекинуть в движок и там какой-то материал должен скинуться, но не знаю, также он будет настроен или нет)

    • @какой-тоноунейм-к2д
      @какой-тоноунейм-к2д 3 года назад +1

      @@Volihan ладно попробую как нибудь, спасибо за ответ;)

  • @ievlah
    @ievlah 3 года назад +65

    Доступно и понятно, еще бы хотелось разных материалов в этом духе (стекло, дерево и т.д.) Спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +4

      И вам спасибо:) хорошо, может что-нибудь ещё запишу такое, а урок по созданию стекла есть на канале:)

    • @mikaelgevorgyan4521
      @mikaelgevorgyan4521 Год назад

      @@Volihan привет ) а их возможно сохранить и использовать и в других программах к примеру в юнити, чтоб отдельно там не делать)

    • @mikaelgevorgyan4521
      @mikaelgevorgyan4521 Год назад

      @@Volihan и каким форматом сохранять для этого)

  • @Buriaaa
    @Buriaaa 3 года назад +14

    если, вы как и я залетели в блендер с двух ног, и у вас не получается, то скорее всего объект над которым, вы поставили крест скорее всего преобразован в "кривую" , а нужен "меш" you're welcome 🙃

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Хах) и такое бывает)

  • @smolaVR
    @smolaVR 10 месяцев назад

    очень полезный урок, всё ясно и понятно так ещё и без "воды" спасибо огромное автору

  • @AV-mu6sy
    @AV-mu6sy 3 года назад +1

    Увидел твои ролики, очень понравились, и я подписался, но решил глянуть, когда было последнее видео, вижу что видео относительно новое и это радует, буду смотреть)

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо:) стараюсь делать что то более посвежее:)

  • @AllaLisichka
    @AllaLisichka 3 года назад +17

    Металл один из самых востребованных по текстурам, часто создаю его, спасибо, что показали такой удобный способ!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Это точно, металл очень распространен:) и вам спасибо:)

  • @__________________________33
    @__________________________33 2 года назад

    Я недавно начала заниматься блендером (пол года) и у меня не было интереса к текстурам, но я как бы понимала что тип мне эт нужно._. Тем более я по этой теме немного отставала от других (мне 13), ну и решила что почему бы не заняться текстурами, и сделав эту текстуру у меня появилось желание глубже изучить эту тему)) это очень круто, спасибо за видос

  • @kotarojujoh
    @kotarojujoh 3 года назад +6

    Мой компьютер, когда я включил noise texture: "Чувак, я тут понял, что ты хочешь делать - лучше не надо!"
    Мой компьютер, когда я подключил color rump: "Я тут посчитал, циферки прикинул - мы это просто не потянем!"
    Мой компьютер, когда я подключил bump: "Остановись! Конченый ты *******!!!"
    Мой компьютер, когда я подключил voroboi texture: "Умоляю, остановись, мне не долго осталось!"
    Мой компьютер, когда я подключил Mapping и Texture coordinate: Бабах!!!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      ахахахах) да, и такое бывает)

    • @mikaelgevorgyan4521
      @mikaelgevorgyan4521 Месяц назад

      и ютуб говорит, ты не пройдёшь)))🤣 и оставливает бабах

  • @yuriy8216
    @yuriy8216 Год назад

    Просто и доходчиво!! Молодец!

  • @ДенисНосов-ч3ъ
    @ДенисНосов-ч3ъ 3 года назад +1

    Очень круто) ждем ещё материалов!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Спасибо:) хорошо, чуть что материал стекла уже давно на канале:)

  • @gywe_gyh
    @gywe_gyh 12 дней назад

    очень крутое видео, мне понравилось

  • @ИпашимВпоту
    @ИпашимВпоту Год назад

    Спасибо за урок!

  • @песнопев
    @песнопев 2 года назад

    Большое спасибо!

  • @РоманЯковлев-ш3й
    @РоманЯковлев-ш3й 2 года назад

    спасибо за видео

  • @kirillsha4950
    @kirillsha4950 9 месяцев назад

    быстро , удобно и понятно

  • @MrDarkness_YT
    @MrDarkness_YT Год назад

    СПАСИБКИ! очень помог! делаю работу на заказ нужен был реалестичьный метал!

  • @_ValBed_YT
    @_ValBed_YT Год назад +1

    Мне очень понравилось можно видео про текстуру дерева пж или
    же как сделать текстуру древесины пжпжпж

  • @Wolfserk_2212
    @Wolfserk_2212 9 месяцев назад +1

    Крутой Туториал!!!🎉
    Всё круто и понятно. 10/10
    Брат извините конечно но можете и музыкой поделится например 1й.
    Я бы моделировал бы с такими фоновыми музонами😢

  • @sanay1984
    @sanay1984 Год назад

    спасибо

  • @Daniel_fq3
    @Daniel_fq3 2 года назад +1

    Спасибо

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +2

      Рад помочь)

  • @Volyaa1
    @Volyaa1 Год назад

    класс, спасибо!

  • @timur_karachurin
    @timur_karachurin 2 года назад

    красата

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад

      Спасибо) пользуйтесь на здоровье)

  • @boburbekkhudayberganov2187
    @boburbekkhudayberganov2187 Год назад

    spasibo tebe

  • @itisdenis
    @itisdenis 2 года назад +2

    А как добавить такие же отблески, как на превью?

  • @MrVarkom
    @MrVarkom 3 года назад +2

    мое железо не выдержоло

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      у меня тоже во время создания этого урока не очень тянуло) но сам материал достаточно качественный, так что тут ничего не поделаешь)

  • @green_marmelad
    @green_marmelad 2 года назад +3

    Изучаю блендер на начальном этапе, спасибо за урок, искала как раз именно такой материал ! урок понятный

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад

      Спасибо большое! Рад помочь)

  • @alexissv77
    @alexissv77 9 месяцев назад

    братишь все был очетко и по делу, только одна просьба ну дублируй ты название на русском, понимаю что большая часть работает в блендере на английском, но есть и такие извраты как я которые хотят сидеть в нём на русском

  • @IMVIDEOGRAPHER
    @IMVIDEOGRAPHER 2 года назад

    Мой яблочный друг сказал, что мы сможем увидеться с ним в лучшем из миров и ретировался, при наложении нойза на 4:55. Как быть?
    Перезапуск блендера и компа не помогает

  • @AristotelNevsky
    @AristotelNevsky 2 года назад

    Почему у меня получается красивый шарик, а при рендере объект получается черным( на этапе добавления shading)

  • @lapdog8831
    @lapdog8831 3 года назад +2

    Если будете, еще переводить что вы говорите, для людей с грустным англиским, будет збсь. А так искать тяжело, мин 3-4. ПЕРЕВОДИ

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Хорошо, спасибо, учту:)

  • @yuriyakimyuk8771
    @yuriyakimyuk8771 3 года назад +1

    Отлично! Только, вот, фоновая музыка сильно отвлекает.

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо:) вроде и так открутил звук песни достаточно тихо:)

  • @winterflix5462
    @winterflix5462 Год назад +1

    Большое спасибо!!!!
    Выручили

  • @An_Xat
    @An_Xat Год назад

    Я ничего не понимаю... Почему иногда входы и выходы разные по цвету (то есть функции), зачем нод маппинга, зачем Texture coordinate...

  • @Ivan-n9d4q
    @Ivan-n9d4q Год назад

    друг ты крут, но подскажи как запоминать все эти комбинации, ведь материалов десятки, и для каждого нужно свои шаблоны, просто брать и практиковать чем больше? или сохранять как готовые пресеты,

  • @mirk9981
    @mirk9981 8 месяцев назад

    А можно создать пластмассовый шарик с текстурой мелких царапин?

  • @ap1ixX
    @ap1ixX Год назад

    а почему в rendererмсё просто тёмного матово цвета?

  • @bnpyc1334
    @bnpyc1334 Год назад

    У меня почему то не работает! Текстура полностью фиолетовая я перезапускал блендер но это не помогает

  • @nedophonk
    @nedophonk 2 года назад

    Здраствуйте, помогите пожалуйста кое что прояснить, вот я к примеру делаю оружие, да, вот, я крч наложил эффект металла на ствол, а нада еще на другие обьекты так же, могу ли я как то быстро это сделать, чтобы не ковырятся с каждой деталькой по 5 минут?

    • @агада-ф1о
      @агада-ф1о 2 года назад

      выделить все объекты и тот, на котором уже есть материал последним, тыкнуть Ctrl L и link materials

  • @f.hold3
    @f.hold3 9 месяцев назад

    в каком цикле работает во всех или только в сайклз?

  • @Artwoodcarving
    @Artwoodcarving Год назад

    Отличный пример спасибо. Такой вопрос когда открывается шейдинг у меня просто чёрного окон нет такого окна с серебристым шаром. Может у меня настрой не включены. Подскажите если не сложно.

  • @АлександрТырылгин

    Спасибо все круто! Но музыка мешает очень

  • @davelinfowl4634
    @davelinfowl4634 2 года назад +1

    Знаю, что мой коммент останется без внимания...НО! Спасибище огромное за это видео!!!

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Рад помочь)

  • @re4karbx884
    @re4karbx884 2 года назад

    Cпосибо,но что делать когда рендериться то потом рендериться не та тема?

  • @Pavlukization
    @Pavlukization 2 года назад

    А толку? при рендере метала не видно)

  • @ВалераСоколов-е2ъ
    @ВалераСоколов-е2ъ 2 года назад +1

    Очень здорово, понятно и просто, однако блин, ну почему в большинстве уроков делают всё на английской раскладке? Вот сейчас сижу и в ручную выискиваю всё на ощупь, так ладно бы в видео было бы на английском и автор переводил на русский. Но нет, сиди выискивай...

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Очень много споров на эту тему) и никто не придёт к общему) кому то удобнее на английском, кому то на русском) у меня все программы в основном на английском и поэтому в уроках так)

  • @ополченецпо_неволе

    Ты не бог! Ты БОГАН!!!

    • @Volihan
      @Volihan  Год назад +1

      Хах) Спасибо большое!

  • @АлексСандрийский
    @АлексСандрийский 2 года назад

    нод color ramp отсутсвует в 2.9.1 ?

  • @bagadan6558
    @bagadan6558 Год назад

    Как сделать гладкую модель?! я такое искал,не нашёл

  • @ninelet
    @ninelet Месяц назад

    Спасибо огромное

  • @Fr0zZzi
    @Fr0zZzi 2 года назад +2

    Огромное спасибо автору за труд! Очень понятно, доходчиво! Так же начал недавно изучать блендер, очень помогаете своими видеоуроками! Творческих успехов и всех благ! Надеюсь, что впереди еще будут много уроков по материалам!

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад

      Спасибо большое, удачи вам в вашем пути изучения)

  • @WindoGame
    @WindoGame 5 месяцев назад

    Привет! Я только учусь работать в блендере, и хочу тебя спросить:
    РАСКРОЙ КОММЕНТ
    У меня видеокарта AMD, и ее в блендере нельзя поставить чтобы она рендерила картинку. Только процессор. А через процессор у меня 64 сэмпла делаются за 3 минуты, и это жесть. Ты не знаешь что с этим делать? Я уже весь инет обыскал, и норм инфы не нашел. У меня видюха RX 580

  • @fury8528
    @fury8528 8 месяцев назад

    Крутяк

  • @burevestn1k816
    @burevestn1k816 2 года назад +1

    А можно сохранить материал что бы не создавать его каждый раз когда он требуется в разных проектах?

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      честно говоря, даже не интересовался этим вопросом) но самому стало интересно, вы нашли, как это сделать?)

  • @АльбертСпас
    @АльбертСпас Год назад

    Вот бы еще объяснили бы все про ноды...

  • @EvgeniyGien
    @EvgeniyGien 2 года назад

    Автор, ты не знаешь в чём может быть проблема когда вылезает ошибка: Все рендер-слои отключены.

  • @198121D
    @198121D 3 года назад +2

    Супер 👍 спасибо тебе друг

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      обращайся:)

  • @shardonsaleh599
    @shardonsaleh599 3 года назад +1

    Если нет по материалу кожи видоса , то сделайте плиз . У других как бы есть , но как бы это сложный случай и чем больше информации и способов тем лучше. И еще есть вопрос если 3д модель сделать и отправить краситься в сабстейнс пэйнтер и сделать там примерно такой же внешне материал , а потом модель вернуть в блендер , то как это будет выглядеть в блендере ? появиться материал тоже с кучей нодов ? или все запишется на карты нормал и другие ?

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      хорошо:) по коже сделаю что-нибудь:) Я в сабстенсе сильно не работал, но как я знаю, в карты запишется и ты просто подставишь все карты в нужные места:)

  • @stanislavp1903
    @stanislavp1903 3 года назад +1

    а как добавить микроскопические риски имитирующие машинную обработку металла?

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      можно дополнительно добавить текстурную маску)

  • @МаркКурцев
    @МаркКурцев Год назад

    у меня на русском блендер

  • @198121D
    @198121D 3 года назад +1

    Интересно если экспортировать в fbx и перенести в unreal, сохранится такой вид металла?

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      честно говоря, не делал такого, я в самом анриале делаю материалы:)

  • @ПавелБалыков-ч6д
    @ПавелБалыков-ч6д 3 года назад +1

    Что такое color ramp на русском я не могу найти

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      переключите просто язык и всё:)

  • @moonlight-ht8mt
    @moonlight-ht8mt Год назад

    спасибо большое

  • @F_memos
    @F_memos 3 года назад +2

    Название colour ramp в русском блендере срочно пожалуйста

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Срочно переводите на английский))

    • @F_memos
      @F_memos 3 года назад +1

      @@Volihan я нашёл спасибо)

    • @F_memos
      @F_memos 3 года назад +1

      @@Volihan а не поможете как свет и камеру создать 😬😅

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Обращайтесь)

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      На Shift+A нажмите и там всё будет)

  • @Likrioned
    @Likrioned 3 года назад +2

    Круто! Спасибо, очень помог!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Не за что, рад, что помог:)

  • @TezilA
    @TezilA 3 года назад +1

    А итоговый рендер где? У меня в сайклс в итоге нет такого вида металла, как в предпросмотре материалов. Почему?

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Может с освещением что то, попробуйте подключить правильно hdri карты:)

    • @TezilA
      @TezilA 3 года назад +1

      @@Volihan похоже в этом было дело

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Чуть что обращайтесь:)

  • @nice_paradise
    @nice_paradise 3 года назад +2

    Большое спасибо за видео, просто и понятно!)

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      И вам спасибо! Рад помочь)

  • @M4kszar
    @M4kszar 3 года назад +1

    Как найти Bump?? Как он на русском пишеться? В инете переводил там не правильно

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      Я на русском blender-е никогда не работал, поэтому даже понятия не имею) может кто и пользовался сейчас могут ответить)

  • @кириллрау-г6э
    @кириллрау-г6э 3 года назад +1

    Хочу тонкой же урок но по стеклу с переломлением света

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      На канале есть урок по созданию стекла:)

  • @МиколаГагін-э2с
    @МиколаГагін-э2с 2 года назад +1

    Мне почему-то напоминает фольгу )

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Хах) возможно)

  • @mileru137
    @mileru137 2 года назад +1

    Огромное спасибо, поэкспериментировал и теперь спектр возможностей сильно вырос.

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +2

      И вам спасибо) рад, что разобрались)

  • @Rut_Gunney
    @Rut_Gunney Год назад

    нету color ramp что делать?

  • @kvest_Star
    @kvest_Star 2 года назад

    А как сохранить готовый материал, чтобы заново его не создавать каждый раз ?

  • @sergey_phaeton
    @sergey_phaeton 2 года назад

    Посмотрел видео, хотел посавить лайк и удивился: мой лайк уже стоит, значит я смотрел это видео раньше! )))))

  • @paragraphinterteinment2139
    @paragraphinterteinment2139 3 года назад +1

    Учитель ты мамкин...

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Наверное тебе не помог урок)

    • @paragraphinterteinment2139
      @paragraphinterteinment2139 3 года назад +1

      @@Volihan урок должен чему-то учить, а ты просто показываешь, как клацать по вкладкам

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      @@paragraphinterteinment2139 кому-то этого достаточно и помогает)

  • @AV-mu6sy
    @AV-mu6sy 3 года назад +1

    Подскажи пожалуйста где можно изучить все ноды

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Я видел на каком то русскоязычном канале про ноды, точно скажу, что есть такие ролики:)

  • @ВадимУсков-г6л
    @ВадимУсков-г6л 3 года назад +1

    Кстати у меня в ноде Noise texture пункта roughness нету, в чем может быть причина?

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      как я помню, может быть причина в другой версии программы, в уроке используется blender 2.9

    • @ВадимУсков-г6л
      @ВадимУсков-г6л 3 года назад +1

      @@Volihan да я уже понял, но все равно спасибо за гайд, что то похожее на метал получилось сделать

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      @@ВадимУсков-г6л и тебе спасибо) главное, чтоб нужный результат получился)

  • @Martzipan3d
    @Martzipan3d 2 года назад +1

    Это было супер-полезно! Именно такой видос искала, информативно и без воды, спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Спасибо большое) рад помочь)

  • @ВітальВонуброг
    @ВітальВонуброг 3 года назад +1

    Ээээ, у "американцев " намного больше лишних движений и информации). Вуаще красавчик 👍. Больше видео разных и содержательных

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо:) рад помочь:)

    • @ВітальВонуброг
      @ВітальВонуброг 3 года назад +1

      @@Volihan если возможно, то хотелось бы видеть разного рода эффекты: металлическая поверхность с ржавчиной (следами коррозии)....применимые в футуристичной стилистике

    • @ВітальВонуброг
      @ВітальВонуброг 3 года назад +1

      @@Volihan я имел ввиду основной материал с элементами неонового освещения на поверхности ( для создания облика персонажа, техники)

  • @oldborodach
    @oldborodach 2 года назад

    🤝спс отличный урок жаль что больше не ведёшь канал 🧐 все получилось, а я как раз дрона делаю и материалы интересные получились!

  • @makslegion4962
    @makslegion4962 2 года назад +1

    спасибо все было очень понятно

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Рад помочь)

  • @ramblboy9505
    @ramblboy9505 3 года назад +1

    Спосибо это я попросил спосибо огромное

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      И тебе спасибо за предложение сделать такой урок:)

  • @pozitiwe6666
    @pozitiwe6666 3 года назад +1

    Лучший, спасибо большое!)

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      И тебе спасибо)

  • @eraly2561
    @eraly2561 2 года назад +1

    СПАСИБО

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      Рад был помочь)

  • @СергейК-ч3т2ь
    @СергейК-ч3т2ь 2 года назад +1

    Отличное видео, нашел то что искал)))

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      спасибо большое, рад был помочь)

  • @Леонид-г3б4е
    @Леонид-г3б4е 3 года назад +1

    не душно и свежо
    очень круто
    спасибо

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      И вам спасибо) рад помочь)

  • @ФедорИнтернетов

    Вот это я понимаю гайд. Без долгих разговоров, все по делу. Но и автор не летит сломя голову и проговаривает все свои действия так что новичку вполне возможно уследить последовательность действий и ход мысли. Порадовало. Кстати результат очень даже найсовый. Спасибо большое, видео очень помогло.

  • @dimaharahulah6994
    @dimaharahulah6994 3 года назад +1

    Спасибо большое, очень помог.

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Рад помочь)

  • @miramirara3276
    @miramirara3276 2 года назад +1

    Спасибо за видео!

    • @Volihan
      @Volihan  2 года назад +1

      и вам спасибо)

  • @hellbi__3307
    @hellbi__3307 3 года назад +1

    Спасибо,интересный урок.

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      и тебе спасибо) надеюсь, помог)

  • @AlexHeavyMetal66
    @AlexHeavyMetal66 Год назад

    Спасибо большое, все понятно и доступно и самое главное по делу. Лайк и подписка

  • @TheAnttronant
    @TheAnttronant 3 года назад +1

    отличный урок!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо, стараемся:)

  • @Yuri_Miloslavsky
    @Yuri_Miloslavsky Год назад

    Спасибо, за отличный обучающий ролик!

  • @mikee_miura
    @mikee_miura 3 года назад +1

    Огромное спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +2

      И тебе спасибо! Рад помочь!

  • @ЯнаМосєйчук
    @ЯнаМосєйчук 3 года назад +1

    Класс!! Большое спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Обращайтесь) рад помочь!)

  • @valeriadavidova9718
    @valeriadavidova9718 Год назад

    Супер урок! Спасибо огромное! Прямо в тему, диплом делаю)

  • @oleg-o8d
    @oleg-o8d Год назад

    Спасибо! Классный материал

  • @ПаулельБенгот
    @ПаулельБенгот 3 года назад +1

    Шикарно!👏

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Спасибо)

  • @Bonnie-qb8et
    @Bonnie-qb8et 2 года назад

    понятный и интересный ролик, спасибо!

  • @axetale
    @axetale Год назад

    Спасибо, быстро, понятно и без воды

  • @maximfedoseyev7897
    @maximfedoseyev7897 3 года назад +1

    Спасибо!

    • @Volihan
      @Volihan  3 года назад +1

      Рад был помочь)