ФИШКИ В RIZOM UV(прямоугольная развертка, ориентация UV-шелов и тд)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии • 25

  • @torumup8298
    @torumup8298 Год назад +5

    Чувак, ты просто бог. У меня такая паника началась, увидев двухчасовой ролик по RizomUV от смайл, посмотреть получилось минут на 10. Хорошо что есть твой канал, без воды. Спасибо!

  • @Loganintl
    @Loganintl 4 месяца назад

    Лучший просто, без лишней ерунды на два часа

  • @irinanek2909
    @irinanek2909 Год назад

    Один из самых полезных уроков, спасибо! :)

  • @вячеславбелкин-в4р

    Не останавливайся, меня это спасло !
    Спасибо !❤🎉

    • @SeregaPOK3D
      @SeregaPOK3D  11 месяцев назад

      Хех, поздно)

  • @iiioiia4206
    @iiioiia4206 Год назад +2

    Видел ты сомневался в необходимости роликов по ризому, скажу что нужно рыли, я бы на самом деле ваще антологию по всем кнопкам и всем функциям посмотрел с разными примерами(на практике), но и чтоб воды не было(то есть с сюжетом в меру быстро и понятно, лучше даже пообъяснять кое где кое че наверное). Респект Сережа, ты красавчик! Я вот тоже подумываю видосы пилить по 3дхе но пока не собрался с мыслью, и камера есть норм и комп пойдет, не хватает только штор в хате для полного кайфа. Зайду как нить в дискорд, спасибо!

  • @PaIanteer
    @PaIanteer Год назад

    Кайф, помог бро_) ✊✊✊

  • @supertym3580
    @supertym3580 Год назад +3

    Давай гайд по текселю и паковке

  • @rufous3000
    @rufous3000 9 месяцев назад

    Супер полезное видео!!

  • @НормичТрос
    @НормичТрос Год назад

    спасибо бро

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard Год назад +1

    Программу отображения нажатия клавиш бы.

  • @Zhenya-xv8mz
    @Zhenya-xv8mz Год назад

    привет! подскажи, как экспортировать потом эту прямоугольную uv. может нужно что-то где-то сохранять?

  • @reteneizer5411
    @reteneizer5411 Год назад

    имба ролики но оч мелкие по времени, я щя персонажкой занимаюсь, ну аниме в основном, хотелось бы полноценные ролики посмотреть кто что как делает, ну, прочувствовать чужой пайплайн.)

  • @kirosinner7656
    @kirosinner7656 Год назад

    Привет. Ролики топовые!
    Не мог бы ты сделать гайд как работать с udim в ризоме для тех случаев, когда нужно два и больше юв сетов сделать? И как работать с этим дальше, когда развёртка готова: каким образом, куда экспортить и для чего нужны каналы

  • @Santuus2023
    @Santuus2023 Год назад +1

    Как исправить эту ошибку : WARNING: "Packing overflow. Some islands or groups cannot fit in tile with the requested Texel Density and/or scaling constraints. Please lower the target texel density, or increase the texture map resolution, or add tiles or increase their dimensions, or release Min. Scaling constraints

  • @tomford7670
    @tomford7670 Год назад

    Бро, а как экпортить модель у которого два uv развертки из Блендера в Ризом

    • @SeregaPOK3D
      @SeregaPOK3D  Год назад

      Не совсем понимаю, о чем ты. Возможно мой видос про UDMs поможет. А если это то что я думаю, то это тема не для текстового формата

  • @DarkW1zard
    @DarkW1zard Год назад

    Почему у тебя ЮВ прямоугольники, а не ЮВ квадраты?

  • @yani-zy7du
    @yani-zy7du Год назад

    Подскажи пожалуйста, откуда вообще Rizom можно скачать без верусняка какого,ну и в целом откуда лучше всего качать софт🙏

  • @avoedmusic
    @avoedmusic 13 дней назад

    Простите подушню... а как же констрейны? Вон все края плывут жуть просто... Ведь суть ризома что он умеет круто релаксить с констрейнами и адекватно это делает с органикой... Паковать в нём вообще нет смысла, как и разворачивать... блендер и пакмастер это делает в разы лучше...

  • @evgenx13
    @evgenx13 Год назад

    Привет….подскажи пожалуйста….как правильно сделать импорт из макса в ризом полигонов с отверстиями 😢

    • @specialist_from_1980
      @specialist_from_1980 Год назад +1

      надо правильную топологию замиутить - не будет проблем в райзоме