Severance: Blade of Darkness | Легенды живут вечно [ОБЗОР]
HTML-код
- Опубликовано: 13 сен 2024
- Вся музыка взята из саундтрека к игре...
------------------------------
Обзор Vampire: The Masquerade - Bloodlines - • Проклятые Города Ангел...
Обзор Lords of the Fallen - • Как я помирился с soul...
------------------------------
VK - thegree...
Instagram - / greed71review
StopGame - stopgame.ru/us...
PlayGround - users.playgroun...
Канобу.Паб - kanobu.ru/acco...
DTF.ru - dtf.ru/u/97032...
Мой сервер в Discord: / discord
--------------------------------
🍪🍪🍪для неравнодушных, кто готов поддержать канал денежкой:
DONATIONALERTS: www.donational...
DONATEPAY: donatepay.ru/d...
PATREON: / greed_reviews
QIWI: qiwi.com/n/GREEDWALLET
--------------------------------
ТОП 10 ПК-хорроров 2.0 - • САМЫЕ СТРАШНЫЕ ИГРЫ НА...
ТОП 10 ПК-хорроров - • САМЫЕ СТРАШНЫЕ ИГРЫ НА...
ТОП 20 Игромузыки - • 20 САМЫХ УЗНАВАЕМЫХ ТР...
ТОП 5 игр в пустыне - • 5 Игр, действие которы...
ТОП 5 Самых лавкрафтовских игр - • Чётко по Лавкрафту | Т...
Краткая история хорроров - • Краткая История Хоррор...
--------------------------------
Warhammer 40k: Обзор литературы - • О вселенной в двух сло...
Dragonlance: обзор трилогии Хроник - • DRAGONLANCE | Обзор тр...
Forgotten Realms: Обзор литературы ч.1 - • FORGOTTEN REALMS | Обз...
Forgotten Realms: Обзор литературы ч.2 - • FORGOTTEN REALMS | Обз...
Ведьмак: обзор литературы - • ВЕДЬМАК | Обзор литера...
#severance #bladeofdarkness #soulslike
В нескольких словах: шедевральная, любимая, уникальная, наикрутейшая, бесподобная и точка! Любил, люблю и буду любить)
Как же я любил эту игру! Где ремейк??
Красный бос вампир , сколько он мне нервов потрепал, один раз его завалил по случайности , другой раз проходить игру не стал , это не босс это испытание своего характера , таких жизненных поучалок не делают в играх , и варят ли сделают
@@nyonor7314 точно! где он? Когда мы его увидим?!
Графика конечно уг🤯
@@nyonor7314вышел ремастер, что тоже неплохо.
бессмертный шедевр. на тот момент это было просто невероятно по графике и оптимизации, чего уж говорить про атмосферу. прошел всеми героями раз по 5
Мне было слишком сложно пройти, только варваром пробрался почти к концу.
@@vadymvvстранно) амазонка самая легкая
Первая игра которая у меня была и осталась навсегда в сердце, BOD one love))
Незабываемые ощущения были при прохождение. В 2001 она на столько зашла,что прошел за всех персонажей,лишь бы опробовать что может каждый из них. После прохождения за всех,а за варвара раза 3, подсадил на игру всех кого смог. Дай боже подсаживать было кого, работая в то время в компьютерном клубе. И в те времена, даже мысль в голову не приходила о каком то разделение игр на хардкорность или еще чего,она просто дико зацепила. В нынешнее время (может постарел или может обленился) я не смог найти в себе не запала, не желания пройти полностью какую нибудь из частей Dark Souls, так как многие сравнивали Blade of Darkness с Dark Souls. Не зацепила она меня,либо я просто олдфаг.
P.S. Многие в комментариях напомнили про такие прекрасные игры как Enclave, Project IGI, линейку игр Legacy of Kain. ЭХ, вот времена были!
где еще можно ее загрузить?нигде уже немогу найти(((((
@@ПавлоТихонов-б5в На торрентах валом. Ищи версию GOG. На винде 7-ке текст подписывающий лут будет черным, что вызывает некий дискомфорт. А в целом игра шедевр, очень атмосферная, проходил ее в 2001 в комп.зале.
@@ПавлоТихонов-б5в old-games.ru там обычно все старые игры с инструкциями и патчами
@@FromGamesWithFuck Зачем вообще колдовать я не понимаю! Параллельно устанавливаю XP и все игрухи "старые" идут как по маслу!!!))
Ну и правильно что не зацепила, ибо там ничего Невероятно сложного в ней нет, кроме того что твой мозг раплавится от совершения одних и тех же действий каждый раз когда не дай Бог откинулся чуть чуть не дойдя до следующего костра!!!
Эх, игре бы ремастер и она бы новой жизнью зажила и фанбазу бы новую получила, но увы(
жизненно(
Blade of light же есть, это мод на графику.
@@Rikenbacker1 точно, ведь тени, это то, что отделает игру от современных реалий ) Жаль никто не реборит ее, я бы погонял опять.
Уже занимаюсь!!! Пока только первую неделю :( Работы море, соло это сделать очень и очень не просто, а особенно сейчас, когда пару месяцев назад в моей жизни появился второй карапуз... Не высыпаюсь ночами, по дороге на и с работы пилю и статы и цифры...благо есть пара-тройка стоящих модов, которые можно закинуть в основу... В общем очень надеюсь, что удастся реализовать задуманное...наверное буду пилить по итерациям, то есть циклами...как те же танки делают версия х.х.х ))) Хотя, если честно, не уверен, что коммюнити олдфагов еще живо и что потраченное время хоть как то удастся окупить )(
@@РоманРоманенко-ю8ъ живо-живо, у вас есть группа вк, или чатик в телеге или что-нибудь еще, где можно следить за процессом? Может и умельцы-погромисты-помощники бы нашлись.
Аж олдскулы свело. До сих пор перепрохожу ее)
Ахах верно!!!
Это ШЕДЕВР, а не игра. Дарксоулсам всяким до нее, как до луны пешком.
Впервые сыграл в нее в 2004 году и до сих пор это эталонная, наилюбимейшая игра для меня! Переиграл в нее раз 30-40! Потряснсая во всех отношениях игра
аналогично, но прошел около трети дальше нельзя - БАГ игра вылетала, было обидно
@@Pravdolub ты когда играл в нее? Если недавно на новой системе, то понятно. Это старая игра и надо очень долго колдовать, чтобы правильно шла
Согласен тогда и я её!
@@Pravdolub Согласен был уровень,где не мог её пройти...
Олдскул в моде при любой погоде!
Расчленяешь гоблина, хватаешь его отрубленную, кровоточащую руку, убиваешь ей его гоблинского дружка. Если есть что-то брутальнее, дайте мне знать.
А ещё после разреза мечом с левого плеча до печени, медленно сползало половина туловища. До сих пор такого я не видел ни где.
я так же делал в игре "Rune"
@@BrosFront это ладно.....был уровень где в башне стоял лучник-гоблин,я каким то Макаром умудрися в него запустить то ли отрубленную руку то ли голову ,она срекошетила и он пизданулся вниз.....на протяжении всей игры были просто кинематографические моменты....
@@Nikita-さん , ++++ RUNE любимая игра
Видимо моя детская психика предпочла забыть эти глобальные механики того времени, после коммента захотелось перепройти...
Одна из любимейших игр.
Кстати, если хочется хардкор из начала нулевых - обрати внимание на project i.g.i.
я помню это, прекрасно помню, два выстрела и ты труп. ничего такой экшон)) хотел бы посмотреть как нынешние геймеры будут матерится проходя миссию в IGI)))
Не такой там и хардкор. Самая главная проблема это ограниченные сохранения. А так, самый обычный шутан.
Дельтафорс был намного сложнее, айджиай на то время был шутаном средней сложности.
@@Zhuravliov в 1ой части не было сохранений
Насколько я помню, одно на миссию, всё-таки было.
как же я кайфовал от нее в то время!))
Атмосфера заброшенности и пустоты. Зло в воздухе. К стати, если враг пулял из лука и стрела застревала в дереве, можно было набрать этих стрел полный колчан!))
никогда и нигде такой физики нету. а именно ты можешь издалека попасть кончиком меча и промазать впритык не коснувшись мечом. лук без прицела песня
а ещё можно было метнуть оружие в стену так, чтобы оно отскочило и тебе самому урон нанесло😆
Я таким макаром снёс голову лучнику-гоблину,который стоял высоко башне ....тело упало вниз,голова как мяч отлетела
@@GreedReviews, Поправка: гоблины и орки не добивали друг друга и не проявляли агрессии от случайного союзного удара. Нужно было спровоцировать два удара по союзнику, чтобы он действительно разозлился и начал бить морду обидчику. Это было именно набитие морды. Через пару взаимных ударов орки возвращались к своей задаче. Важным нюансом является тот факт, что раненому другу за проявление неаккуратности орк без зазрения совести мог разбить лицо так, что тот уже не поднимался с пола. И здесь скрыта страшная подлость: опыт за добитие, под который сделана вся прокачка в игре, и который невозможно получить после некорректной гибели противника (то есть не от вашей руки) начислялся орку, а не вам. Поэтому злоупотреблять такими вещами как провокация в Клинке Тьмы было смертельно опасно. Вы просто впоследствии могли не поднять новый героический меч.
@@GreedReviews, Поправка 2: за частые сохранения игра начинала оскорблять игрока, называя трусом.
@@k39kUhmt2 Таки да!
Первый диск который я купил в жизни, до того как у меня появился камп, был BOD. До сих пор помню как он пах))
Не могу поверить, что этот обзор сделал человек, лишь недавно познакомившийся со столько Замечательной игрой! Лайк и подписка однозначно!!!
Это была просто бомба игра . Ради неё придётся купить комп , и вновь окунуться в неё
Стоило бы упомянуть потрясающую музыку и звук в целом
От души братуха что вспомнил про неё))
Одна из самых любимых игр, больше чем игра, она как любимый фильм, песня или книга. Возвращаюсь к ней раз в год примерно, уже на протяжении около 16-17 лет. Автор спасибо тебе, за то что не забываешь такую классику!
подобной боевой системы больше нет нигде, как я ни искал, Великая игра!
прям мурашки по спине от плачущего кровью меча
2001... в первые играя я считал что она помоложе будет
она и вправду ощущается моложе)
@@GreedReviews , го обзор Collapse 2008.PLEASE.
Коментатору отдельное спасибо!
Удар косой "мрачный жнец" был любимой фишкой, впечатлял
Проходил за всех, больше всего за рыцаря, но! Когда начал играть варваром - поначалу было сложно, отсутствие блока (он есть, но при этом можно было разбить меч). Но потом я понял что варвар это просто машина для фаршировки врагов! Нужно только научиться бить на опережение и рассчитывать дистанцию, так как в упор вас просто покрошат на салат!)))
Очень достойным конкурентом Blade of Darkness , была игра Rune. Очень рекомендую, атмосфера зашкаливает.
я за 18 лет ее с компа не удалял) время от времени хочется в нее вернуться
Даа есть такое! Так же как и Age of Empires II: The Conquerors рука не поднимается удалить!!!))
@@nightnotes3122 у меня в этом списке герои 3, фоллаут 2, стронгхолд) не удаляются, гта3 тоже. плюс НФС порш анлешед) Ну цивилизацию обновляю, 3, 4, 6 части стоят)
@@emvyol Даа! Тоже годные игры! И как вишенку на торте добавил бы ГОотику!!! Любые две части с модами по вкусу!))
Тройка образцовых слэшеров на все времена выглядит так 1) Rune 2) Enclave 3) Blade of darkness
Тру это мг райсинг биоминета дмк. Лол
Сейчас таких игр уже не делают, помню еще в школе взял диск у одноклассника и залип совсем
Я все ещё помню мою первую встречу со скелетом, он меня порубил в капусту, своим комбо. Ни какой DS рядом не стоял, боёвку Blade of Darkness все ещё никто не превзошёл!
А ведь много игр играл и следил и нечего подобного с тех пор не выходило кроме Дарк Соула и всё!
А ведь много игр играл и следил и нечего подобного с тех пор не выходило кроме Дарк Соула и всё!
Да, компы в своё время плакали, ибо она была жутко красивой, и очень требовательной к ресурсам.
Да, помню как один раз разбил три ящика одним ударом, зря я это сделал, так как это ещё и во время боя произошло!
Загрузка после смерти в 2001 у меня на компе минуты 3 была, приходилось идти курить )))
Спасибо большое очень хороший обзор и достойный мне он очень понравился.
Ба как же я её любил,за расчленёнку,приёмы комбо,дизайн уровней,музыка и графон невероятный и много чего ещё..
Лучшая игра всех времён, для 2001 года это было невероятно.
к стати , практически на каждом уровне есть секретные комнаты с артефактами. Открываются выстрелом из лука в знаки-иероглифы.
Вещь конечно. Для своего времени была просто бомбезно эпической. Пройдено и не раз, за разных персонажей. На тот момент казалась достаточно сложной. Где мои 19 лет.
Помню после школы собирались у меня поиграть в эту игру , и скажу реально было страшно ) и самый прикол мы играли без сохранения .. давно было , даже не верится что так давно. Спасибо автору видео за добрые воспоминания.
Ни в одной другой игре тема дуализма не показана так красиво и реалистично. А присутствие разных классов персонажей со своими традициями и даже системой верований в рамках дуалистической модели мира - мастерская отсылка к теме присутствия темы добра и зла среди различных народов и культур.
Классный обзор! Один момент: Blade of Darkness - это прародительница Dark Souls .
Спасибо)
поправочка. Demon souls
А еще более точная поправка-прародителями серии ДС являются серия King's Field,серия Shadow Tower,серия Evergrace и Otogi.Ну и частично Armored Core.
Все эти старые игры Фромов создали основу для создания Душевной Серии.
БоД же в Японии была практически никому не известна.Во многом из-за того,что ПК гейминг на тот момент там уступал консольному.Сам же Миядзаки познакомился с игровой индустрией благодаря Ico.
Так что прародителем ДС БоДку называть не совсем правильно.
Но то,что они относятся к одному жанру-экшн-рпг с большим упором на экшн-верно без всяких сомнений.
Просто Клинок вышел раньше.
Между ними одна большая разница таки есть! В Лезвии Тьмы нужно выжимать различные комбо, а в Тёмных Душах этого нет.
1:00 мля, от этих звуков прям мурашки по коже пробежались
Шедевр, больше нигде не встречал такую боевку
Да ладно.. Допустим PoP Warrior Within, Oni, Bloodrayne в таком же духе, жанр пусть и другой.
Как фанат Severance с 2001-го (автор мануала и пары мини-модов),
а также знаток Неверлэнда, всецело подтверждаю всё сказанное в обзоре. :)
Играл в 2007, эх. Мясо еще есть в старой Rune и в Conan Exiles и в LOTR: War in the north. Хотя и ещё игры есть.
О, немного в детстве рубился, помним,
Кроме Ведьмака брутальные драки также круто реализованы были в dark messiah of might & magic!
Игра детства, надолго останется у меня в памяти, особенно звук колоколов в одном из уровней )
То чувство , когда играл в солслайк ещё до того как поиграл в него. Моя детская психика , в те года, просто не понимала как в это играть хд
Играл в нее и прошел за каждого перса по два-три раза. Она была в омногом даже лучше любимых и уважаемых мной игр серии Dark Souls.
Испанцы умеют делать игры где темная атмосфера,немнога хоррора,расчлененка ,супер боевка,мощные соундтреки ,в дарк соулс к сожалению этого не хватает!есть похожая игра только в 2D пиксилях это blasphemous рекомендую игру, тоже испанцы делали!)ждем ремейк только точь в точь чтоб было темная атмосфера,немнога хоррора,расчлененка ,супер боевка,мощные соундтреки)))ну и графа)я бы купил эту игру даже за 5000р еслиб ее сделали бы на новый лад,ну чтоб были эмоции как в старой BoD)))
До сих пор у меня стоит на компьютере) Жаль, но ничего даже близко похожего я больше не встречал.
Пробуй Dark Souls. Не совсем одно и то же, но боёвка тоже очень на уровне.
Играл в неё в 2000 - ые ни как не могу уровень один пройти с водой застрял и до хрена раза перепроходил уже настал 2011г. так же и не смогу пройти слетел сейв и не шла и не запускалась прошёл её только 2015г.Наконецтаки я это сделал!
Финал у меня выдался красочно запомнинающевским и так когда я на нёс последнюю атаку он мне разрубил конечности ногу и руку и при этом самое удивительное он у меня не умер и запустился финальная заставка игры.Жаль,что они обонкротились и продолжение так и не вышло хотя могли его сделать.
Графика и эффекты в этой игре просто эпические и на момент выхода только самые дорогие видяхи вывозили а на слабых игра даже просто не запускалась.(за это её критиковали в журналах про игры... даже нарисовали карикатуру где варвар из этой игры топчется на видеокарте) Эпичный слешер не имевший в своё время не аналогов не конкурентов. Просто играешь и такой кайф рубить противников будто всё по настоящему.Эта игра прародитель жанра всех этих хороших и всеми нами любимых демон солов и дарк солов))
Как же я страдал, господи, как же страдал
Грид, спасибо тебе за твои труды! А можешь запилить обзор Enclave. Если есть, то the Bards Tale
на обе уже давно планировал сделать, но отложил их пока... а вообще Анклав одна из любимейших игр детства)
Enclave супер игруха, помню долго всех резал там мечами секирами, пока не понял что арбалеты то намного круче и пошё1л раздавать хедшоты всем за воровку)
Поиграл в 20 году,однозначно крутая игруха.Даже сейчас.
таких игр не делали и врядли сделают единственный слешер с нарезкой это металгир солид и то он на столько короткий что северинс покажется вам вечностью
Автор забыл сказать про великолепные головоломки,тайные места и уровни
Помню-помню, я как раз и предлагал эту игру!)
да, ты самый первый мне про неё рассказал и попросил сделать обзор)) 9 месяцев ожидания того стоили?)
@@GreedReviews А как же)
Почему сейчас не делают такой боевки, где можно выбирать напрваление удара, что бы раны оставались и расчлененка. Сейчас просто кликай да комбо делай.
Зашло, прям поиграть захотелось!
Какую улыбку......))) Это вызывает радость и...это до сих пор моя любимая игра!!! 2е место - Мафия....ну так, к слову.....3е место - Project IGI, ну так , к слову, и я уверен, однодумцев у меня десятки тысяч...Хотя и жанры разные, но....Ностальджи...недавно, кстати, перепрошёл...раз в 20й все 3)))...но с тем же наслаждением....
IGI. Е мое. Помню вновь и вновь перепроходил уровени. Атмосферная почему то была игрушка. Тот момент, когда начинаешь рядом с вражеской базой, играет музыка..
Спасибо, бальзам на душу и ностальгия. Как это было давно...
когда начал играть в 2003 в первый раз эту игру на своем первом компе, то у меня был взрыв мозга!!!
Крутая игра, играл еще с 2001, одна из любимейших игр на PC) Кстати, в игре есть еще и уровни "сложности" Bold, Heroic, Awesome, зависит от того, как часто ты делаешь сохранения) Если сейвить раз в один уровень то можно получить наикрутейший, Awesome. Вроде влияет только на ЧСВ. Проходил игру без сейвов на всех персах, ессно на клавомыши. Единственным минусом игры на данный момент - забагованность, если поймал баг, и у тебя нет сейва - давай досвидания, только загружать автосейв перед началом каждой миссии. Кстати, оружие еще делится на классы slash weapon и blunt weapon, некоторые враги уязвимы к одному типу оружия, и защищены от другого.
пройдена раз 7 одна из самых любимых игр детства ) (самая любимая игра детства !!!) вторую часть от этих разработчиков бы увидеть :)
Ты удивишься, но эта игра, как шедевральное искусство, может быть понята небольшим кругом людей. Проект был коммерчески неудачным и провалился, а группа испанцев RebelAct Studios развалилась.
@@user-xz8lb6ez8j жаль какая утрата, она навсегда останется в моей памяти😪
@@aragorn__374 ...хотя сами люди ещё живы.
Но в тишине ночной,
В подвале кто-то рявкнул: "Хой"!
@@user-xz8lb6ez8j Да да да это и это очень обидно всегда в этом мире реашет только деньги и власть и это очень прискорбно и ужасно!
13:07...Кстати даа иногда бывают и лишние конечности появляются и отлетают!!!))
Если BoD выпустить сейчас на каком-нибудь фростбайте или анриле, она бы моментально стала хитом. Но уверен, что индивиды с "дарксоулс головного мозга" стали бы обвинять её в плагиате. :D Хотя именно ДС многое у неё позаимствовал.
Забавно то, что когда я играл в неё в далёком 2002, она не воспринималась, как хардкор или какая-то сверх навороченная в плане боёвки... Просто крутая, интересная и серьёзная игра. Да, сложная, но в то время это было совершенно нормально, подавляющее большинство игр были сложными, их было интересно изучать и погружаться в них, никакого тебе ютуба с гайдами, никаких нытиков и казуалов, требующих от разрабов облегчения... Да и сравнивать особо было не с чем, кроме Rune, Enclave, Tenchu (PS1) которые в свою очередь воспринимались просто как игры немного другой направленности, Rune более скоростной и сюжетный, Tenchu с уклоном в стелс и использование всяких девайсов, а Enclave простой и яркий для детей (хотя мне самому тогда было 15 лет). К слову, этот любимый многими Enclave мне уже те годы не понравился, хоть он быстрый и эффектный, но глупый и примитивный, тупой спам одной комбинации всю игру.
Сейчас, спустя десятилетия, можно с уверенностью сказать, что игровые механики многих жанров с тех лет не только не углубились и не усложнились, но и порядочно деградировали, поощряя дебилизм. Не везде, но в большинстве случаев.
Кстати, если хочется ещё большего хардкора, то в BoD можно выбрать вид от первого лица и рубиться как в только что вышедшей Mordhau, причём ты видишь всё тело персонажа, а не только руки в воздухе, как делают некоторые разрабы до сих пор, и это в 2001 году.
"дебилизим" всё-таки громко сказано, разработчики не стали бы упрощать игры, если бы на это не было спроса. но тем, кто знавал "лучшие времена" геймдева, разумеется, нынешние тенденции кажутся именно таковыми)) хотя, опять же, есть проекты, отдающие дань прошлому, с усложнённым геймплеем
@@GreedReviews
Не будем углубляться в тему оказуаливания, это всё равно что о политике говорить. :)
Поэтому и написал, что это происходит не везде.
Абсолютно прав и так оно и есть,ты мои мысли услышан.
Да иными слвоами,то что ты написал большинство игр были сложными и довольно интерсными и не было поощрений иль слабости иль подсказок иль прохождений эт точно подмечено идём дальше.
Енклаве да согласен быстро и эффективно и просто,но игра тоже хороша и довольна проста.
Согласен ни хрена сложнее не стало,а интерес так вообще пропал и играл и сложности играм они их упростили по максимуму и стало играть не так интересно,как было лет 14-18 лет тому назад.
Хххаха ещё больше хардкора уж точно!
@@GreedReviews Такие единицы,если,такие вообще существуют и то что он написал так оно и есть,это лишь твои довыды и мысли мол "проекты отдающие дань прошлому".
@@S745 Хорошо ему ответил благодарю от души умный и правильный человек!
помню зимнюю локацию где нужно было достать аквамарин, супер карта, а боссы ваще улёт
А еще в игре урон от оружия зависел от врага по которому ты бьешь. Соответственно,если дерешься с големом или скелетом,то эффективнее будет использовать дробящее оружие(булаву,молот, боо) + имелись стандартные комбинации для всех персонажей,что крайне удобно если хотелось пройти игру за всех персонажей. ХП персы имели тоже разное,но и соответственно как и говорили это надо грамотно использовать с антропометрией персонажа и длинной оружия. Хоспади,ностальгия двухтысячных...мы всей семьей зарубались в эту игру,причем мама прошла ее раньше всех) а мы с братом до слез и соплей по нескольку раз забрасывали ее доходя до вампира,но все равно возвращались. О, еще одно P.S. когда враги между собой зарубались,ты опыта не получаешь DDD. Я заного локации начинал,если кто то дох от того что в обрыв упал,или дох от товарища)))
Супер, аж всей семьёй)
Вампир слишком тяжёлый босс был. Это всё таки ошибка баланса игры. И финальный босс на деле какое-то странное существо, которое по сути не представляет опасности, но зато имеет огромный запас здоровья.
Жаль таких игр мы больше не увидим... Я вырос на этой игре и это одна из лучших игр своего времени и по сей день. В неё можно играть еще сотни часов и она не надоедает, даже спустя 18 лет... Очень хотелось бы увидеть её в современном обличи но наверное не судьба... Вить игра очень даже достойная того что бы её пере-воссоздали с офигенной графикой нашего времени, примерно как это сделали с культовой игрой HALF - LIFE...
П.С. есть лишь любительское обновление графики и оно довольно таки не плохое, я еще немного и до пилил этот мод... А то так как было сделано изначально мне не очень зашло... Данный мод есть только у меня, в сеть я его не выкладывал... но основу взял из сети...
Лучшая боевая система всех времен и народов. Никто ее не переплюнул за 18 лет.
дарк мессия чисто эстетически думаю переплюнул
@@user-wp1te1uy7k Не зашло. Удалил не дойдя даже до середины. Благо "торрентс эдишон" был.
@@0MrNub0 игра хороша. только своей боевкой. но вот гейм дизайна как раз хватило на пол игры от силы. он плох. с середины игры видно ваще не старались. щас на средней сложности прохожу опять. очень напряженные бои. приходится быстро соображать). а вот еще есть игра Knights of the Temple: Infernal Crusade . которую тоже советовали из за боевки ваще трешак. удалил после 20 минут
В детстве в гта из-за чрезмерного в ней насилия не разрешали играть, а вот в эту игрушку и Лего зоопарк давали)) в гта Вайс сити играл только после того, как 10 английских слов выучивал в день. Забыл название этой игры, но все же нашел, очень крутая, помню только, что можно выбирать персонажей, и как камера во время боевки дрожит, ещё персы прикольно бегают) паука помню и зелья различные...стоит перепройти, ностальгия пробивает...
похоже родители не знали про лютую расчленёнку в Blade of Darkness)
капец я помню ее!!!! названия забыл еще с детства, надо поиграть
13:19 ray tracing в 2001, топчик!
Помню, вышла она когда мне было 11. До сих пор периодически перепрохожу раз в 1-2 года. Боёвка шедевральна!
0:44 Кто в курсе? Такая маска есть в новых Кастельваниях(Лорды теней), это что, отсылка разрабов(Mercury Steam) к своей самой первой игре?)))(И опять же, светлый герой избранный Богами, я думал, что Кодзима гений, а он просто скопировал половину самой первой игры Меркуров))
Спасибо за обзор Greed71! И за то что мой коммент в видео)))
Ооо я до сих пор помню этот жаркий 2005й за Амазонку и Варвара
Спасибо, что скрасил мою бессонную ночь обзором))
надеюсь она бессонной не из-за обзора стала😅
@@GreedReviews не из-за него ))
Почемуу господи никто не может сделать похожий шедевр или перевыпустить игру? Огромное число фанатов у BoD, разлеталась бы как пирожки!
Она идеальна в плане боёвки, мира, сценария, героев.. что ещё нужно - орки, мечи с топорами, суровые герои, комбо разные, хмурый мир с тайнами и конечно РАСЧЛЕНЁНКА..)))
Надеюсь что мы доживем до её перевыпуска или продолжения.
Не сказал бы,что у нее много фанов.
В свое время она плохо продалась,компания разорилась.Так что ремейк или продолжение сейчас делать просто некому.
Хотя может будет такая же ситуация,как и с вампирским маскарадом.Но это маловероятно.
Музыку разрабы местами позаимствовали у Foetus'a.
Ядовитый меч и стрелы тема. И возможность сводить в бой между собой врагов делали свое дело. Погоди погоди, сохранения там есть, как это нет.
Раз по 50 за всех проходил,даже сейчас частенько поигрываю - эксперементирую с модами и с изменением статов главных героев и мобов.
Я тоже модифицировал файл CharData.py. Не жалею об этом. Явно в игре баланс между персонажами хромает. Варвар Тукарам - самый слабый персонаж, чего по внешнему виду и характеристикам ну никак не должно было быть. Модификации касались здоровья и стамины.
*ИГРА ЛЕГЕНДА, ШЕДЕВР И КЛАССИКА НА ВСЕ ВРЕМЕНА!*
Жестокость и насилия убиствами всякими оружиями и комбо делает просто весьма зрелищно и приятно!
Столько комбо и атак,что не оторвёшься ни как и разрубая конечности это ваще супер класс!
Потрясающевски уровни,красивейшая суперская графика которая по сей день удивляет!Музыка бесподобная.Сюжет просто зашкаливает все границы!Лучшая игра своём жанре ей даже претендентов и не сыщищь и ни кому не уступая своём жанре.
Игра которую можно перепроходить вечно и которая заставляет играть и наслаждаться ОТ ВСЕЙ ГЛУБИНЫ ДУШИ ПОЛУЧАЯ МАССУ УДОВОЛЬСТВИЯ ОТ ИГРЫ!
2022!! декабрь! Всё верно говорит автор! Игра красивая! Музыка там хорошая! Игра супер я ничего подобного не играл, Ведьмаки все меня не прикололи так же как Блэйд оф Даркнесс!
Писал тут кто или нет, но в одно время, её играли онлайн персонаж против персонажа. К сожалению не застал это время) Играли её с помощью программы хамачи
ох это хамачи... мы с одноклассниками через него в Сталкера пиратского играли)
Мне секира гнома понравилась, секретная как он ею вокруг себя всех рубил, так что гномом самое прикольное играть. У амазонки кстати самые длинные удары и сильные комбо
Насчёт замечания к переводу. Грид, игра ведь официально не издавалась. Поэтому спросы ко всем все имеющимся переводам не совсем корректны. Вот когда официалы переводят абы как, а редакторы долбятся в глаза, которым в итоге поступает за это официальная оплата это обидно. А когда делают неофициально любители, то спасибо, что хотя бы кто-то взялся.
Я только лет 14 назад ее прошёл. Когда первый раз встретил в игравухе и был слишком юн, я от неё сгорел. Хотя даже тогда вполне неплохо управлялся с дум и старкрафт))
Супер! Большое спасибо за такой качественный обзор! Аж самому захотелось в нее поиграть, так как в свое время прошел мимо нее. Ps. Было бы здорово тогда еще и на Анклав увидеть обзор))
Спасибо) Анклав - одна из любимых игр детства, так что будет обязательно))
Обожаю BOD, перепройдена была десятки раз, атмосфера, озвучка :D так хотелось продолжения!
Хардкордности добавляла неправильная таблица суперударов - "подарок" от локализаторов. Т. Е все мощные комбо для всех кроме рыцаря были мне недоступны. Выяснилось это случайно после пары прохождений. В eng версии таблица правильная.
Управление, когда к нему привыкнешь, очень удобное.
Эх, лучшая игра во всех отношениях!!!!!! Не сказали только о спец оружии: ледяное, огненное, вампирское..
На настольгию пробило, спасибо, топич. Помню того времени ещё "Индиана Джонса" и "оникс" от рокстара, кажется
Ну собственно сам всё знаешь - великолепно! Ай молодца, спасибо )
😊
А музон то какой, закачаешься!
есть мод изменяющий стиль боя монстрам. И изменяющий и добавляющий серии ударов варвару амазонке и гному . Позволяет переиграть игрушку как в первый раз.
Охрененно охрененная вещь!!!
прост респект за обзор на эту игрушку в такое то время - приятно знать что и сейчас кто то с ней может познакомится и завлечь себя игрушкой. сам помню как мелким был, играл в нее еще в 2004-2005 году примерно.
Грид, красавчик как всегда, спасибо за обзор. Много хорошего слышал про игру, теперь точно поиграю)
Видео супер ,игра мега крутая помню в 2001 я наслаждался графой.Хотелось бы чтоб ты сделал обзорчик на drakan order of the flame это тоже очень крутая игра была!!!! И за видео огромное спасибо понастольгировал я от души!!!!!
спасибо большое)
Drakan целое фентезийное приключение. И музыка отличная.
помню эту игру!! боже это был кайф!
А почему я её пропустил ? Как так Я же в те годы ещё какой игроман был ,ну да тогда небыло рекламы на игры .
Лайк. Жду обзор игры Руна. (Если его ещё нет))
будет и Рун и Анклав)
Двано пытался найти эту игру. Палец вверх однозначно)
О,помню как я играл в неё. Когда встречал новых противников,а особенно орки с ядовитыми клинками,которые в начале бесили. Шикарная игра.
как у меня с этих орков горело...