Дедушка Dark Souls... Или как я поиграл в Severance: Blade of Darkness!
HTML-код
- Опубликовано: 15 окт 2024
- Оформи подписку и купи любую игру на свой SonyPlaystation за пару кликов: bit.ly/3w6QFzD
Не забывай ПРОМОКОД 10% : Andizy
ИП Мызников Максим Борисович ИНН: 771917076775 erid:2SDnjdVkchF
Ну, наконец-то я доделал это видео. Игра Severance: Blade of Darkness! И ее сюжет! Приятного просмотра!
Полезные ссылки:
Стримы - / @andizu9930
Твич - / andizu_
Дзен - dzen.ru/id/643...
Группа Телеграмм - t.me/realandizu
Бусти - boosty.to/andizu
Дискорд - / discord
Donation Alerts: www.donational...
#bladeofdarkness
#andizu
#darksouls
Моя сборка:
Процессор: Ryzen 7 2700x 8x16 3.7 ГГц
Материнская плата: GIGABYTE B550 AORUS ELITE V2
ОЗУ: Kingston Fury 32GB 3200MHz
Видеокарта: KFA2 GeForce RTX 3070 CORE (LHR)
Сказ о том как отважный дварф за пивом ходил. Плюсы - по пути набил много лиц. Минусы - пива не дали.
Блейд оф Даркнесс и Аркс Фаталис - шедевры, несправедливо преданные забвению.
Я могу ошибаться, но насколтко я помню, персонаж сильно дальше прыгает и быстрее бегает если уберет оружие и щит за спину. Если это делать то многие ловушки и прыжковые секции намного проще проходятся. В видео гном кажется везде прыгал и бегал с оружием в руках.
P.S. спасибо за ролик, прям олдскулы свело)
Чёрт возьми, игра опередила своё время!
Я в своё время с ней познакомился в 2006 году...
Справедливости ради, для 2001 года дворф (да и всё остальное) выглядит очень неплохо
после денди знает как выглядело?
Дворфу ничего доказывать не надо было. Он просто хотел вернуться домой.
Поясняю. Местные дворфы, когда начался замес, массово эвакуировались в свои подземные города. Наглухо закрыв за собой все дыры. На карантин. Ну а наш протагонист опоздал, как заметил автор. И подумал наш бородач, и пошел выяснять кому надо набить морду. Ради пива, холодненького.😊
Хотелсь бы где-то откуда-то побольше лора достать про игру. Узнать тонкости, что было до разрушения, где и как... Эх
Я помню эту жопорвалку. 20 лет назад друг принёс. Сколько матов было произнесено, а сколько придумано)))
Шикарная игра! Проходил всеми полностью и находил все руны! Без интернета (его тогда ещё не было в каждом доме)
Проходили с другом бездна знает когда на одном компе по очереди. Тогда игра сложной не показалась, корявой - тоже. К слову каждый класс начинает в своей локации.
Рыцарь где начинает? Не в каком то помещении типа камеры?
@@alexperemey6046 Именно там)
Игра ваще огонь, аж всплакнул по тем временам, на старом Пне ее раз много проходил, и Руна канеш, которую автор упомянул, ваще топчик, потом в HOV рубалились как не в себя, наравне с UT и Q3!!! Ээээх, ностальгия....
Аххх, старый добрый северанс. Теперь можно еще видео про Rune
Руна изи аркана по сравнению с этим
Если говорить о дедушке серии Soul's, то у From Software задолго до DS, DS и B выходила серия игр King's Field.
Интересный видос! Благодарю тебя) Старый пердун рекомендует - DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC тоже задорная плесень))
Ещё Die by Sword збс. И DbtS: Limb for Limb. И Rune первая.
Про игру слышал ранее, именно смотрел видео где про неё рассказывалось.
шикарная игра ностальгирую! если играешь за дворфа то чем то напиманет ретурн ту мория. такие же темные цвета вокруг
Всецело поддерживаю! Спасибо за годный ролик)
Казуальность костров... но вот сейв на кнопку, ой как сложно...
На кострах ты ничего не теряешь. На сейвах ты теряешь время и нервы.
@@andizu Вернувшись к костру ты так же теряешь время и нервы, так же тебе никто не вернёт используемые предметы, только эстус
@@trach9307 над тобой рофлят, брат
А ты ведешься)
Казуальный сейв скаминг на кострах - когда пытаешься одолеть какого-нибудь босса раз за разом умирая)
А вообще, в blade of darkness, если не ошибаюсь, с каждым сохранением тебе писали всё более унизительный статус в этом окне сохранения)
Я который прошел всю игру без сохранений))) правда за амазонку, челенж в дискорде был) Из детства помню, что если часто сохраняешься - пишет Ламер довольно обидно)
Моё уважение конечно "Blade of Darkness", но дед "DS" - "King's Filed". (а второй дед Shadow Tower.)
На геймплей кстати очень больно смотреть, ведь его основа - комбо-атаки, которые НУЖНО делать, иначе урона не будет. Некоторые комбо с определённым оружием ваншотят/халфшотят даже минибоссов. (но видео как всегда отличное.)
Спасибо за видео удачи тебе и хорошего настроения
Для 2001 года это было не сносно, а крышесносно , да и сейчас систему повреждений и боевую систему до сих пор никто лучше придумать не в состоянии
Хорошо хоть одно комбо показал, пусть и одно из самых простеньких) а вот почему дворф не уворачивался в сторону не понятно)
Прекрасная игра. Относительно давно заценил её. Милая игруля
Ах, ностальгия, я тоже ее помню, у меня был старый комп и единственная игра на ней, правдо мне стыдно, я ее до конца так и не прошёл, завис на предпоследнем уровне. Если кто захочет в нее поиграть, советую за рыцаря проходить, доспехи и защита у него самая крутая, за воина это ваще хардкор.
Ура! Ждал этот видос прям сильно! Игра топ, ты топ, зрители топ!
О да, я ведь ещё до Нового года угадал про блейд оф даркнесс! Хехе.
30 минут годноты впереди и тогда счастье!
Такое ощущение что я видел этот видос 2-3 года назад
Огромное спасибо за видео.😊
Играл в неё пару раз в компьютерном клубе. Кажется, в "Крэзи Маус" (интересно, он ещё стоит?). Парочка местных маргиналов мне сказали "пацан, ты чё, долбанутый?", но на этом всё и ограничилось. Было больно, но весело. Я её воспринимал, как этакую Руну с возможностью выбрать героя и тупо фанился. А потом просто про неё забыл.
слышал про боль паркура в шкуре дворфа на стриме по днд ждал с того момета этот видос
Бегать и прыгать не убрав оружие за спину - ошибка. Пытаться фейсролить врагов - фатальная ошибка. А слушать про деревянное управление в игре, где можно отменять и преломлять атаки в любой момент вообще странно. Периодически путешествую по обзорам любимой игры и с ужасом наблюдаю, что львиная доля авторов вообще не шарит в возможностях боевой системы. С таким подходом первый же противник с мувсетом играбельного персонажа из модов, порубит вас в капусту без шансов.
Честно? Если бы игра еще обучала этому. А про большинство комбух я вообще молчу. Их у меня сделать тупо не получалось.
@@andizu Игра этому обучает. Пкм есть отмена действия в моменте, она же уклонение. Если обратить внимание, будучи новичком, тыкая наугад лкм пкм в попытке забить первого врага на пути, практически сразу произойдет замах, но без полного удара, а шкала выносливости отнимется, что приведет к анимации усталости. Немного поупражнявшись, можно заметить, что размашистая тычка горизонтальная, например, наносит урон, даже если отменить анимацию на середине. И вот тут наступает прозрение! И "топорность" превращается в непревзойденную игру про фехтование по сути на 2 кнопках. А много поупражнявшись можно в пол секунды выдавать "красную" тычку на любой пушке. Начальные приемы из серии, отмененные на 0.1 секунде засчитываются в серию, ровно как уклонения не сбивают её. Рассмотрите этот шедевр с грамотного ракурса и вам откроется гора удовольствия от геймплея. А сколько отменных кадров можно сделать, а не скипать боевки, игра, как вы правильно выразились, про геймплей, а не сюжет. С уважением, фанат BoD.
@@СергейОтто-ю5ф Тут нужно добавить, что в русской версии мувсет комбо в игре поломан. Нужно качать картинку из инглиш и о чудо кнопки становаятся правильные. Ну а автор просто всех закликал.
@@andizu если у тебя не получается, значит ты нуб. Учится нужно играть. И смысл проходить уровень без единого сохранения - вот тогда можно говорить об игре.
С месяц назад перепроходил. Дикого хардкора не увидел, как не видел и в школьные годы.
Никогда в данную игру не играл, а потому у меня такой вопрос. Можно ли возращаться на ранне посещенные локации?
Нет, но есть мод Any map mod который позволяет это сделать.
Лучшая игра! Проходил и не раз
о я это в капухтерном клубе проходил😃
Дворы и амазонка самые сложные классы. Штраф к защите появляется, когда используешь оружие не своего класса. Игра огонь, проходил за Варвара и рыцаря. Но очень давно)
Кое с чем не соглашусь:
1.Амазонка наверное самый легкий класс, поскольку ее копья обладают самой большой зоной поражения, да и перекаты, которые есть только у нее, решают. А вот гном и варвар - да, самые сложные.
2. Чем мощнее оружие, даже классовое, тем больше оно отнимает защиты, правда и сама защита с уровнем растет, и на некоторые классы есть наборы брони которые эту защиту увеличивают.
По этой причине - далеко не всегда стоит брать оружие самого высокого уровня которое нашел, даже если оно по уровню подходит. Лучше выбирать то - у которого лучший по анимации супер удар и которое кушает мало стамины. С тем же мечом эльфов я играя за рыцаря треть игры пробегал, хотя взять его можно уже во второй локации.
@@FelanKell более развернутый ответ сложно было бы представить) ИМХО, амазонка не прощает ошибок, а когда приноровишься к таймингам Варвара, начинается чад кровавого кутежа) до сих пор есть сохранения перед скоплениями гоблинов, что бы в любой момент можно было отвести душу)
амазонка самая легкая.
привет бротишка не подскажешь пж как ты находишь рекламодателей???
Менеджер их находит)
16:15 это баг, заставка у этого уровня есть.
Механика спец. приемов отличная.
Проходить игру со змеиным мечом глупо, когда есть молот у гнома отличный.
По-моему я в нее когда то играл. Помню жутко понравилось... Или это все-таки не эта игра была? Там вроде рыцарь просыпается в какой то камере.
да!
Будешь играть в соулараш? Когда крепость дворфов?
Странно, я пару лет назад играл в эту игру и у острова Карумфа вступление было.
Про метроидванию сильно. Тут её кот наплакал
BoD - игра великая, вот уже 20 лет на каждом новом компе помимо третьих героев и Зова Припяти со второй Дьяблой однозначно есть иконка с ликом Иоанны. Когда в детстве проходил казалась хардкорной, лет 10 спустя чуть ли не с закрытыми глазами пробегаешь, вот тот случай когда навык решает. И почему сабж сравнивают с DS? Никаких особых сходств не вижу, rpg элементов минимум, просто брутальный и вариативный слэшер, аналогов которому просто нет.
Hades 2 будет?
Играть любил за амазонку, причём за неё валил финального босса не мечом, а тяжёлой нагинатой
Эх, молодежь... BoD этож классика. а вообще новичку нужно начинать амазонкой.
Братков бы)
Хочется посмотреть на твои славные переключения в батл бразерс)
Я за качка с огромным мечем ее проходил
Игра то не сложная, уровень сложности больше зависит от класса героя
Да, играл за какого-то рыцаря в броне, в принципе вроде вполне обычно игралось.
@@alexperemey6046 амазонка - изи мод, гном и варвар где-то на равные, но у варвара вроде за всю игру только одно дробящее оружие и из-за этого приходится долго бить големов и скелетов. Рыцарь самый сбалансированный
Это не дворф. Это бебей в поисках фурри.
Мда. Вся соль игры в использовании комбо, которое для каждого оружия своё. А ты закликивал врагов. Это провал.
подписка, лайк)
Посмотрел три минуты и уже начал скачивать (Да , я мазохист . Вопросы? )
Игра стоящая но требует рук.
Игра написана на питоне.
Руна то вообще изи игра в сравнении с этим. Управление очень топорное, очень тяжело было играть
Wow+dark Souls?
Дворфы только в ВоВе водятся xdd
Старая но крутая 😊
💀🖤🔨
Я увидел 0 лайков, но поставил только второй. Второнах, получается
А ведь если слишком часто на одном уровне сохраняться (от двух раз, кажется) то игра начинает над тобой подтрунивать (моя бабушка играет лучше чем ты/трус/цыпленок).
Андизу, похоже, это не заметил. Твердолобость дворфов зарешала?)
Видимо) Не видел и не слышал... А это не из Постала ли, часом?
@@andizu и в нём тоже. Просто забыл как там слово в слово было.)
@@andizu, в названии сохранения пишется сначала "легенда" потом "герой" и так далее по нисходящей, в зависимости от количества сейвов.
@@ІпронДіст у меня чудовище все время пишет. Если проходить без сейвов.
Где жумайсынба
Game пропогрнда? А может лучше пропогрнда кенши?
Одобряю играл в неё в год аыхода ) после этой игры все соулсы это легкая прогулка для азиатских мохнатых пусек
Да не дед Соусов это. Хватит повторять за всеми ради кликбейтного названия видео. БоД - не слэшер, это файтинг на холодном оружии. (А точнее адвенчура с элементами платформинга и файтинга). Соулкалибур или Самурай Шодаун, Фо Онор из новых. Тогда уж Шодаун - дед Соусов, он же раньше вышел, в 93ем.
Шодан дед соулсов
Костлявая реклама вышла...
Мда. Первый видимо
Первый что?
Апчхи
Если бы не кривая камера и дико дубовое управление, это мог бы быть Darks Souls за восемь лет до Demon Souls. Игре буквально не хватило того, что мы сейчас принимаем как должное и на что даже уже не обращаем внимания. Удивительная игра.
управление отличное. Просто нужно привыкнуть
Елден посложнее будет
Ну, как мне показалось, даже Готика 2 сложнее Элдена.
@@andizu на каком уровне ты убил Малению? 200?
@@хзкто-м3с если руки из "неоттуда" и 500 мало будет. Проходил обе игры. Елден дважды с нуля. За мага и рыцаря. Маления не самая сложная. Конная лучница на дереве ГОРАЗДО опаснее была.
Хотя если учитывать что вся соулс серия страдает кривым управлением - да сложнее.
@@steelhorse690 я прошол Малению на 120 уровне как по мне она посложнее не то что Лоретты но и того деда из секиро ибо это апофеоз всей солслайковской боёвки
@@хзкто-м3с спамить атаками+ вампирить= апофеоз боевки?
Конная лучница, сцука, скачет и бьет из-за пределов твоей досягаемости (а я ее и магом ее проходил) попробуй догони еще. Ладно если равновесие выбил а если нет - прыг и лови плюху на все хп.
Моления если не попадать под ее атаки гораздо безобидней, а уворачиваться от нее проще. Магом так вообще не напряжно.
Маг 127 лв. Рыцарь в районе 150-170 (эксплорил много поскольку первое прохождение).
Маления сложнее финал боссов не спорю, но ловиться на ошибках и опасна только спамом атаками.
Игра чуть-чуть сложнее соулсов, но по неправильным причинам, типа поломанных хитбоксов, потому что это не игра, а эксперимент, демонстрация движка и навыков
Mommy как всегда на высоте