Помню Blade of Darkness так, как-будто играл вчера и одновременно, как-будто это привиделось во сне - вот такие впечатление вызвала эта игра когда-то в 2002 году на меня. Тогда игре был уже почти год. Играя в англоязычную версию, я был в одно и тоже время шокирован, удивлён, образован и напуган этим игровым произведением. Дело в том, что в то время в доме появился первый компьютер и после установки системы на него были заботливо установлены и первые 4 игры. Blade of Darkness была в их числе. Что же именно пугало меня в этой игре? Полагаю маленький игровой опыт, впечатлительеость, мнительность, сложность геймплея и возраст. Однако воспоминания были по большей части положительными, даже немного "мистическими", ведь эта игра, как и все тогда установленные, была одной из первых дверей в таинственный и удивительный мир виртуальной реальности и гейминга. Немного увлёкся, прошу прощения. Просто хочу сказать, что выражаю огромную благодарность вам, Old Bull, за возможность снова недолго вернуться в детство) Огромное спасибо!)))
Недавно узнал, что в стиме есть ачивка за прохождение этой игры за 8 часов без сохранений(!). В детстве я уважал и обожал этот шедевр до такой степени, что без раздумий решил пройти челлендж. Потратил на это почти 6 часов без всяких спидранов и кайфанул просто нереально! Всем кто любит эту игру - рекомендую
Помню как впервые пытался в неё поиграть, чуть клавиатуру не разбил. Забавно, что там есть альтернативная концовка, в случае если возьмешь меч без активации рунами. И ещё один момент, я фармил уровень, повторно забирая руны. Здоровье немного подрастет, т.к., его не набирал в конце игры=)
Идеальный баланс всего. Чуточку больше сюжета и было бы ещё лучше. Совершенно непонятно, почему она не взлетела, но сквозь года очень многие с придыханием повторяют её имя. Где же вы были раньше)))
Кто нибудь помнит: в каком фильме в одной из сцен был саундтрек, который звучит во время кат-сцены про меч Ианны? Вот этот момент с хором усиливающимся.
BoD крайний раз перепрошел с год назад, вот уже более 20 лет одна из любимых игр В сравнении со слешерами тех лет типа Rune и Crusaders of MM на 10 голов выше
В свое время едва-едва осилил только за рыцаря. Когда вышел ремастер - прошел за каждого, и внезапно оказалось, что за амазонку играть - удобнее, поскольку скорость атаки+дистанция)))
так тут персонажи как сложность, амазонка - легко, рыцарь - норм, гном - трудно, варвар - хард)) з. ы. и почти всегда все выбирают варвара) а потом страдают)
@@user-xyuser.o_O Не сказал бы, что сложность так уж сильно различается. С непривычки - да, но, подобрав правильное оружие и комбы, да привыкнув к управлению, варвар, пожалуй, будет вторым после амазонки по простоте. Потому, что много урона вваливает.
@@alchemist5217 противоречите сами себе) "привыкнув" люди любые харды проходят, а я говорю о человеке, который в эту игру только залетел. если не ошибаюсь, у варвара только одна бронька на всю игру и пушек меньше чем у всех остальных, плюс почти все комбухи очень вольяжные, пока сделаешь, тебе уже навтыкают. поэтому привыкать к нему сложнее, чем к амазонке или рыцарю. следовательно это и есть сложность, хотя в явном виде она не выражена.
@@user-xyuser.o_O Говорю по относительно свежим впечатлениям. У рыцаря - больше живучести, но ближе к концу игры часто не хватает урона, и приходилось вампирящим мечом кое-как жизнь восстанавливать, а там комбо неудобное. Гном - средний, а за варвара и амазонку игра - пролетается без всяких проблем. Во второй половине игры варвар всяких минотавров и големов на раз-два крошит. Возможно, он не такой живучий, но с учетом того, что врагов разделывает за одну-две коротеньких серии ударов, он не особенно урон и получает, потому за него становится даже проще играть, чем за рыцаря, и не приходится танцевать вокруг противников.
Замечательная игра, настоящий предок всех соулсов. Не понимаю как она могла провалится, т.к на момент выхода была передовая во всем. Один ИИ врагов только чего стоит. Противники бьют сразу, окружают, и пьют лечилки если они у них есть. А чего стоит система расчлененки? Разные герои со своими прологами, ловушки и секреты, крутые пушки. До сих пор с удовольствием перепрохожу раз в пару лет. ЗЫ. первый раз играл в нее лет в 11 и совершенно не понял механику комбоударов, при этом смог дойти до 3го уровня??(там где босс - горящий скелет в склепе) используя только обычные белые удары! А издевательства игры, если вы часто сохраняетесь чего стоят??? Шедеврально! 11 отрубленных голов из 10!
Кажется вы ошиблись с антаганистом. Это не творение Ангра Манью, а сам Ангра Манью, что не возжелал покидать мир смертных, потому в концовке он и улетает в это облачко Иоанны, типа покидает мир смертных.
В одной из табличек было указано что принц тьмы тоже покинул землю когда Ианна всех изгнала, я приводил в видео таблички в сокращенном виде. Да и зачем тогда табличка посвященная существу хаоса ставшем вровень с богами. В контакте версия обзора в котором видно что существо уменьшается но не исчезает. Почему ютуб навесил на момент торжества Ианны авторское право и мне пришлось это удалять я не знаю. Может я и ошибся, я передал как я понял.
Я так понимаю, повышенный урон от дробящего оружия для скелетов и големов можно объяснить тем, что они по своей природе твердые, не эластичные и хрупкие.
О да наконец то дошло дело до прадедушки Дарк Соулсов. Игра в детстве за рыцаря с подкрученными двоюродным братом конфигами чтобы кровищи было в 3 раза больше. Определенно оставила след в моей психике.
Неужели кто-то из обзорщиков назвал БоД файтингом, а не дедом Соусов в названии видео ради кликбейта? "Наконец-то. Дождались."(с) Хомячки, спустя десятки разборов, все еще думают, что махания мечом достаточно, чтобы связать игру с Соусами. В БоД ваш любимый перекат есть только у одного персонажа из 4х. Как тебе такое, Дилон Фаск? О, в МегаМужике 3 и далее есть подкат, это же прапрадед Соусов, да? 😅 Или, все таки, PowerBlade 2? Хмм...
Нет, с последовательностью уровней, иногда можно выбирать какой посетить раньше. Сами уровни бывают довольно обширны, часто исследуются в разных направлениях.
Жаль, что автор уподобился многим "обзорщикам" и в надцатый раз просто описывает прохождение игры. По мне лучше бы был рассказ из своего мнения по игре, отношения "тогда и сейчас", да и вообще "мемориз" (как познакомился, как шло знакомство, как игралось, спустя 13 лет и т.д.). Немного скучно слушать прохождение в очередной раз, особенно, учитывая, что я итак играл в нее, периодически, все это время.
Помню Blade of Darkness так, как-будто играл вчера и одновременно, как-будто это привиделось во сне - вот такие впечатление вызвала эта игра когда-то в 2002 году на меня. Тогда игре был уже почти год. Играя в англоязычную версию, я был в одно и тоже время шокирован, удивлён, образован и напуган этим игровым произведением. Дело в том, что в то время в доме появился первый компьютер и после установки системы на него были заботливо установлены и первые 4 игры. Blade of Darkness была в их числе. Что же именно пугало меня в этой игре? Полагаю маленький игровой опыт, впечатлительеость, мнительность, сложность геймплея и возраст. Однако воспоминания были по большей части положительными, даже немного "мистическими", ведь эта игра, как и все тогда установленные, была одной из первых дверей в таинственный и удивительный мир виртуальной реальности и гейминга. Немного увлёкся, прошу прощения. Просто хочу сказать, что выражаю огромную благодарность вам, Old Bull, за возможность снова недолго вернуться в детство) Огромное спасибо!)))
Не по зову колокольчика а по зову сердца
Обожаю твои обзоры , ощущение что мне снова 12 лет и друг рассказывает про новую игрушку 😊
Помню, помню. Там еще гном забавно ножками дрыгал при прыжках и подтягивании)
Этот канал, лучший из всех моих подписок. Спасибо за труд.
Атмосферная,душевная игра и работа стримера. Спасибо❤
Одна из любимейших игр детства. Хотелось бы, чтобы к ней было создано продолжение, ответвление или предыстория.
я только перепройти думал недавно... Думал старый видос, ещё раз посмотрю, а оказывается, сегодня вышел) круть.
Это же мой первый Dark souls!,, еще до того, как я узнал, что это такое! А самый злейший мой враг, не считая минотавра - это ямы!
Спасибо за обзор!
Игра с наилучшей реализацией стрельбы из лука!
И с издевательской системой сохранения)
Недавно узнал, что в стиме есть ачивка за прохождение этой игры за 8 часов без сохранений(!). В детстве я уважал и обожал этот шедевр до такой степени, что без раздумий решил пройти челлендж. Потратил на это почти 6 часов без всяких спидранов и кайфанул просто нереально! Всем кто любит эту игру - рекомендую
Прекрасный старый шедевр и достойный обзор)
Помню как смотрел как друг играл в эту игру. Тогда не понимал кайфа от того что он постоянно умирал. А потом это стало мэйнстримом
Отличный редкостный обзор! Спасибо за работу!
На этом канале все лампово и чётко.
Сразу напомнило игру Drakan Order of the flame, жаль у неё нету достойного продолжения
Шикарнейшая игруха
6:08 Капец ржомба! Вот это приземление!
Хорошая игра, спасибо за пересказ, сам только год назад попробовал пройти.
Чёрт подери! Наверное перепройду игрушку😏
Спасибо за видео
оо уже 20 тыс подписчиков =))) поздравляю не забивай на обзоры.
Классная игра, спасибо за обзор и спасибо Илье !
Исход с Земли😊
Спасибо за видос, одна из любимых игр
Нужно будет как-то собраться с мыслями и все таки выбить платину в стиме)
ох я ещё в школе учился когда играл в неё))) Целыми днями у друга прогуливали играли))) а так прогуливать школу плохо))) Алкота красава))
Дед годноты подогнал 🎉🎉🎉
Эпичная игра, в ней можно эпичной сходить в отхожее место
Помню эту игру. Пригорало от неё знатно.
Помню как впервые пытался в неё поиграть, чуть клавиатуру не разбил. Забавно, что там есть альтернативная концовка, в случае если возьмешь меч без активации рунами. И ещё один момент, я фармил уровень, повторно забирая руны. Здоровье немного подрастет, т.к., его не набирал в конце игры=)
Ээээх вот бы ремейк или вторую часть
Идеальный баланс всего. Чуточку больше сюжета и было бы ещё лучше. Совершенно непонятно, почему она не взлетела, но сквозь года очень многие с придыханием повторяют её имя. Где же вы были раньше)))
Автор мощный, я сдался уже на огненном скелете...
Игра сюжетно немного напоминает Джерихо Клайва Байкера.
Эх, жаль что продолжение БоД не планируется. Игра достойная, а механики даже современные игры не могут повторить.
Это игра детства .. но я проходил за амазонку и рытцаря ..а вот мюльтиплер был в руне хоть и боевка там и в подмётки не шла
С корешем проходили , собрали фул меч с лицом богини , название не помню. И это когда ещё не было инфы а интернете. Игра кайф
Лайкосик❤
Кто нибудь помнит: в каком фильме в одной из сцен был саундтрек, который звучит во время кат-сцены про меч Ианны? Вот этот момент с хором усиливающимся.
BoD крайний раз перепрошел с год назад, вот уже более 20 лет одна из любимых игр
В сравнении со слешерами тех лет типа Rune и Crusaders of MM на 10 голов выше
Гном 153 см , чет прям здоровый
Как я!)
153 эт возраст, а рост 160
@@user-xyuser.o_O у меня наоборот, рост 153,
балдёж!
ее бойй. обзор вышел
В свое время едва-едва осилил только за рыцаря. Когда вышел ремастер - прошел за каждого, и внезапно оказалось, что за амазонку играть - удобнее, поскольку скорость атаки+дистанция)))
и комбухи у нее лютые
так тут персонажи как сложность, амазонка - легко, рыцарь - норм, гном - трудно, варвар - хард)) з. ы. и почти всегда все выбирают варвара) а потом страдают)
@@user-xyuser.o_O Не сказал бы, что сложность так уж сильно различается. С непривычки - да, но, подобрав правильное оружие и комбы, да привыкнув к управлению, варвар, пожалуй, будет вторым после амазонки по простоте. Потому, что много урона вваливает.
@@alchemist5217 противоречите сами себе) "привыкнув" люди любые харды проходят, а я говорю о человеке, который в эту игру только залетел. если не ошибаюсь, у варвара только одна бронька на всю игру и пушек меньше чем у всех остальных, плюс почти все комбухи очень вольяжные, пока сделаешь, тебе уже навтыкают. поэтому привыкать к нему сложнее, чем к амазонке или рыцарю. следовательно это и есть сложность, хотя в явном виде она не выражена.
@@user-xyuser.o_O Говорю по относительно свежим впечатлениям. У рыцаря - больше живучести, но ближе к концу игры часто не хватает урона, и приходилось вампирящим мечом кое-как жизнь восстанавливать, а там комбо неудобное. Гном - средний, а за варвара и амазонку игра - пролетается без всяких проблем. Во второй половине игры варвар всяких минотавров и големов на раз-два крошит. Возможно, он не такой живучий, но с учетом того, что врагов разделывает за одну-две коротеньких серии ударов, он не особенно урон и получает, потому за него становится даже проще играть, чем за рыцаря, и не приходится танцевать вокруг противников.
👍
Игра интересная, жаль продолжения не будет...
🔥👍
Я помню как играл в детсве в эту игру не понял как комбо юзать и до боса чисто кликами дошёл
Если ты спровоцировал драку между нпс, то опыт за убийство получат нпс. У меня так стражник на глазах уровень получил.
Замечательная игра, настоящий предок всех соулсов. Не понимаю как она могла провалится, т.к на момент выхода была передовая во всем. Один ИИ врагов только чего стоит. Противники бьют сразу, окружают, и пьют лечилки если они у них есть. А чего стоит система расчлененки? Разные герои со своими прологами, ловушки и секреты, крутые пушки. До сих пор с удовольствием перепрохожу раз в пару лет.
ЗЫ. первый раз играл в нее лет в 11 и совершенно не понял механику комбоударов, при этом смог дойти до 3го уровня??(там где босс - горящий скелет в склепе) используя только обычные белые удары! А издевательства игры, если вы часто сохраняетесь чего стоят???
Шедеврально! 11 отрубленных голов из 10!
В чём предок?
@@Kosebamse во всем.
@OlD BUll как там рассмотрение Sanitarium\Шизариум продвигается? в пользу обзора ?))
Олдбул херни не делает
Всё больше удивляюсь, сколько хороших игр я пропустил в своё время. Играть в которые, я конечно же, не буду. Спасибо за видео!
Гнома с меня писали
Кажется вы ошиблись с антаганистом. Это не творение Ангра Манью, а сам Ангра Манью, что не возжелал покидать мир смертных, потому в концовке он и улетает в это облачко Иоанны, типа покидает мир смертных.
В одной из табличек было указано что принц тьмы тоже покинул землю когда Ианна всех изгнала, я приводил в видео таблички в сокращенном виде. Да и зачем тогда табличка посвященная существу хаоса ставшем вровень с богами. В контакте версия обзора в котором видно что существо уменьшается но не исчезает. Почему ютуб навесил на момент торжества Ианны авторское право и мне пришлось это удалять я не знаю. Может я и ошибся, я передал как я понял.
Как я пропустил эту игру
Я так понимаю, повышенный урон от дробящего оружия для скелетов и големов можно объяснить тем, что они по своей природе твердые, не эластичные и хрупкие.
Ну это логично, не мечем же камень и кость резать. Просто уточнил что игра дает понять это самому.
AD&D передаёт привет. 😅 А ещё физика.
миша дай пакет))))
hey old bull,dawai desperados wanted dead or alive
О да наконец то дошло дело до прадедушки Дарк Соулсов. Игра в детстве за рыцаря с подкрученными двоюродным братом конфигами чтобы кровищи было в 3 раза больше. Определенно оставила след в моей психике.
Да не прародитель это Соусов, это файтинг, а не слэшер.
А секрафайс теб не нравится?
Надо пробовать, прошло мимо меня.
@@OlDBUll1 ты что ты это шедевр 2002 год лучшая графика сюжет а перевод со стихами 👍🏼
Смешная нарезка сил тьмы
Неужели кто-то из обзорщиков назвал БоД файтингом, а не дедом Соусов в названии видео ради кликбейта?
"Наконец-то. Дождались."(с)
Хомячки, спустя десятки разборов, все еще думают, что махания мечом достаточно, чтобы связать игру с Соусами. В БоД ваш любимый перекат есть только у одного персонажа из 4х. Как тебе такое, Дилон Фаск? О, в МегаМужике 3 и далее есть подкат, это же прапрадед Соусов, да? 😅 Или, все таки, PowerBlade 2? Хмм...
Хорошая солс игра всем советаю
Ты так играешь коряво)
Я без негатива, просто схватки в bod как самурайские поединки 1-2 удара, а у тебя какая то рубка)
Выбирал моменты где экшена побольше)
Игра с открытым миром?
Нет, с последовательностью уровней, иногда можно выбирать какой посетить раньше. Сами уровни бывают довольно обширны, часто исследуются в разных направлениях.
@@OlDBUll1 Последовательность линейная? Или можно вернуться назад на раннее посещенные локации, как например во вторых вратах балдура?
@@АлексейКривин-щ6й линейная, вернутся можно только в локации где пропущены таблички. Возможность откроется после нахождения меча.
@@OlDBUll1 благодарю за столь развернутый ответ)
Опа) Дарк соулс для очень олдскульных)
Девил май край + дарк солс = Blade of Darkness
Да да, разрабы опирались на Соус 3. Нет, даже на Элден Ринг.
Жаль, что автор уподобился многим "обзорщикам" и в надцатый раз просто описывает прохождение игры. По мне лучше бы был рассказ из своего мнения по игре, отношения "тогда и сейчас", да и вообще "мемориз" (как познакомился, как шло знакомство, как игралось, спустя 13 лет и т.д.). Немного скучно слушать прохождение в очередной раз, особенно, учитывая, что я итак играл в нее, периодически, все это время.
А кому то интересно. Зачем я выбрал такой формат, я написал в описании канала. Уж извините если что-то не так, но всем не угодишь.
А, ещё озвучка русская отстой, за исключением диктора, очень органично вписался
16:24 Армяне напряглись на этом моменте
👍