Escrevendo por escrever. Queria q vc soubesse q eu assisto MUITOS, mas muitos mesmo. E é incrível em como vc consegue ser didático e fluido. Mal sinto passar o tempo em suas aulas. Parabéns.
Estou usando o blender 3.2 e quando eu uso o curso pra movimentar em volta do projeto arquitetura ele fica muito lento. Só quando eu distancio da imagem é que fica rapido
Muito boa essas dicas. Obrigado. Só por observação, o blenderkit esta dando alguns problemas de textura. Não todos, mas coloquei uma textura de madeira no piso e o piso ficou todo preto. Depois mudei a textura e deu certo. Mas algumas não dão. fica preto.
Boa Parte parabéns pelo vídeo,, eu fui adicionar a malha arquipack no meu Blender que já é a versão 2.9.2 só que quando tento add as malhas de janelas e portas a moldura que deveria aparecer os objetos está transparente e sem nenhum objeto o pq ocorre isto?
Cara, seria possível me ajdr nisso ? É o seguinte, eu já fiz uma vez uma maquete 3d da minha escola... Só que foi tudo no olhometro, só que é óbvio, ficou fora de escala... existe a planta da escola, mas é a física, nada digital... Então dificulta muito pra fazer um modelo baseado na planta e eu já procurei, mas.... não existe na internet, até pq é uma escola de cidade do interior.... Então não sei como eu poderia fazer um modelo bem fieu na escala.
Oi Rony, Wolf e Nicolas, vai no Preferences, Add-ons, no Archipack clica na seta do lado e clica em Render Presets Thumbs. Demora um pouquinho mas ai já vai aparecer um preview das coisas quando voce for inserir algo na cena
renderiza os objetos nas opçoes do archpack. Vc tem q renderizar as thumbs. Entra no meu canal, vai em video e acha a review do archpack q eu mostro onde clicar.
@ renderiza os objetos nas opçoes do archpack. Vc tem q renderizar as thumbs. Entra no meu canal, vai em video e acha a review do archpack q eu mostro onde clicar.
Quando uso o Boolean com paredes que contem as texturas do Blender Kit, ou que eu venha a colocar, as texturas ficam desconfiguradas. Aí quando eu desativo o Boolean, a textura volta ao normal.
provavelmente a textura q vc selecionou no blenderkit é uma textura que usa o modo generated ou object no node de texture coordenate. Tenta ir nos nodes e mudar para UV pra ver se resolve.
@@BlenderparaArquitetura Na verdade ele usa UV mesmo. O engraçado é que até para outras situações além desta que citei, no edit mode fica "certo", e quando eu passo para object mode, ele distorce.
Tenho um PC com a configuração processador core i5 7600k 20gb de memória ram uma placa de vídeo GTX 1060 3gb gddr5 . Vou dar um upgrade na minha máquina , seria mais interessante compra o ryzen 9 3900x de 12 núcleo e 24 tread mais placa mãe ou trocar a placa de vídeo para rtx 2080 . Na sua opinião agilizaria a renderização no blender 2.8
MINHA OPINIÃO é q a rtx vale mais a pena pq a tecnologia nova dela tem potencial, mas tem gente que discorda. Eu vou comprar a rtx 2070 (pq a 2080 ta cara ainda)
@@BlenderparaArquitetura ok também acho só queria tirar essa dúvida eu fiz um teste aqui a GTX 1060 renderiza no eevee mais rápido do que o core i5 7600k e no de um amigo core i7 8600k
Placa de vídeo voce so troca se vc estiver precisando lidar arquivos mais pesados, pois ela melhora o desempenho da viewport e reduz o tempo de render.
@@angeloloko100 atualmente eu tenho um core i5 e uma gtx 750ti (placa de video e processadores bem simples) e ta funcionando muito bem. Mas em breve vou dar um upgrade na placa de video e dps no processador
Foi explicado sobre isso no video especifico sobre o blender kit. Entre no site do blender kit, cadastre-se, vai no seu perfil, copia o seu token e cola nas preferences/addons/blender kit.
@@BlenderparaArquitetura em um dos vídeos, você comenta que pra vizualizarmos os addons, precisamos abilitar o "render preset thumbs", mas não apareceu pra mim ....
@@codigo3478 Tem um video aqui no canal chamado archpack review. No momento abaixo veja q ha um botao chamado render preset thumbs. Segue o link: ruclips.net/video/qHzNDR31QIw/видео.html
@@codigo3478 Caso vc nao ache o caminho é em edit/preferences/addons localize o archpack e dentro das opçoes do addon localize o botao render preset thumbs. Vai levar um minuto para renderizar (o blender fica travado por esse tempo). Dai vc reinicia o programa e pronto.
O Blender Kit parece extremamente útil, não preciso mais ficar baixando os materiais manualmente.
O Blender é fantástico, é incrível o que você consegue fazer com ele, e ainda é gratuito pra variar, que mais o quê?
Esse Add-on de materiais é bacana para estudar como são feitos os materiais, já que podemos acessar aos nodes deles.
Escrevendo por escrever. Queria q vc soubesse q eu assisto MUITOS, mas muitos mesmo. E é incrível em como vc consegue ser didático e fluido. Mal sinto passar o tempo em suas aulas. Parabéns.
Poxa cara, muito obrigado! Fico muito feliz em saber q meu conteúdo ta fazendo a diferença pra ti!
Voce e muito bom ! Estou assistindo seus videos pra ver mais ou menos como seria suas aulas no seu site.
Maravilha de tutorial! Quantos "presentes"! Muito obrigada por compartilhar!!!
Olá Augusto! Sou desenhista mecânico e estou começando a conhecer o Blender. O Addon de Parafusos me será muito útil assim como os demais!
mto obrigado! ajudará muuuuito nas minhas modelagens
Esse auto tile é muito interessante....
Vlw por passar mais essas dicas....!!
Gostei do seu canal ainda mais com muitas dicas do blender ....parabens
Nossa que da hora muito obrigado seus videos são de mais abraço
CRALHO MANO, VOCE É FODA
vc tbm hahah
obrigado man!
ha bem legal! ótima dica, valeu
estou muito feliz com as postagens dele
Vc faz conversões no formato em stl para impressoras 3d com texturas em relevos?
Existe algum Adson de exportação que exporte todos os lasers individualmente? Digo para a questão de impressão 3D
Augusto qual o addon para mostrar as teclas usadas no canto da Viwport ?
Aqueles 8 minutos que salva a vida! obrigado professor!!!
Parafuso,Muito bom!!
TOPPPPP salvou minha vida.
Monstro do Blender!!!!!! Essa do parafuso salvou minha noite! hauhaha Mas todos são TOP DEMAIS!"
Brigadão, ótimo video !
tem algum addon para não deformar objetos ao longo da curva?
Blenderkit eh gratuito mas tem ali uma api key, api ky geralmente é pra recurso pago.
Estou usando o blender 3.2 e quando eu uso o curso pra movimentar em volta do projeto arquitetura ele fica muito lento. Só quando eu distancio da imagem é que fica rapido
teremos algum vídeo de modelagem de precisão de moveis?
Muito bom, obrigado!
BLENDER KIT!! Mano, tu salvou minha vida mesmo
Que dicas legais. Mais um inscrito ! =)
Muito boa essas dicas. Obrigado. Só por observação, o blenderkit esta dando alguns problemas de textura. Não todos, mas coloquei uma textura de madeira no piso e o piso ficou todo preto. Depois mudei a textura e deu certo. Mas algumas não dão. fica preto.
Algumas texturas, principalmente as upadas por usuarios do blender kit, podem vir com problema. Mas geralmente sao poucas.
Sensacional!
Boa Parte parabéns pelo vídeo,, eu fui adicionar a malha arquipack no meu Blender que já é a versão 2.9.2 só que quando tento add as malhas de janelas e portas a moldura que deveria aparecer os objetos está transparente e sem nenhum objeto o pq ocorre isto?
Esse addon Archipack eu tenho q ter algum mesh instalado ou já pronto? (pois minha janela fica vazia quando quero add por exemplo uma escada)
Clica na setinha do addon archipack e clica em render presets thumbs , vai demorar alguns minutos mais aí aparece
como fazer para deixar qualquer objeto solido, maçico? pois quero imprimir minha modelagem, mas preciso que seja solido
mano ensina como baixa e colocar
Qual o plugin para o blender que tem como colocar os atalhos do sketchup nele?
nao existe. O sketchup é totalmente diferente do blender, pedir isso é msm q tentar operar um aviao com um volante de carro.
Tem algum assim que seja gratuito como avastar
no meu não tem esse pack Library de texturas online
Cara, seria possível me ajdr nisso ? É o seguinte, eu já fiz uma vez uma maquete 3d da minha escola... Só que foi tudo no olhometro, só que é óbvio, ficou fora de escala... existe a planta da escola, mas é a física, nada digital... Então dificulta muito pra fazer um modelo baseado na planta e eu já procurei, mas.... não existe na internet, até pq é uma escola de cidade do interior.... Então não sei como eu poderia fazer um modelo bem fieu na escala.
👌😎👍 Thanks Sir. . Please Can you use the title of the video clip in English? 😊
I'll upload videos in english soon ;)
Estranho, eu tento usar o Archpack mas só fica a tela preta sem a variedade de objetos =/
também acontece isso comigo
@ a mi también me ocurre lo mismo. Creo que en la versión 2.8 solo hay que pagarlo...
Oi Rony, Wolf e Nicolas, vai no Preferences, Add-ons, no Archipack clica na seta do lado e clica em Render Presets Thumbs. Demora um pouquinho mas ai já vai aparecer um preview das coisas quando voce for inserir algo na cena
renderiza os objetos nas opçoes do archpack. Vc tem q renderizar as thumbs. Entra no meu canal, vai em video e acha a review do archpack q eu mostro onde clicar.
@ renderiza os objetos nas opçoes do archpack. Vc tem q renderizar as thumbs. Entra no meu canal, vai em video e acha a review do archpack q eu mostro onde clicar.
Só de olhar essa interface do 2.8x já fico com medo... to acostumado com o 2.7x é não consigo sair kk
Depois desta, vou dormin. Muito conhecimento em pouco tempo.
esse buli de chá ...me faz recorda do tempo q aprendi 3d max
como faz pra furar a parede para encaixar uma janela usando archipack ?
Só usar o boolean modifier
@@BlenderparaArquitetura vixi tenho que aprender então kk, uma vez vi você fazendo não entendi nada, vou rever
Quando uso o Boolean com paredes que contem as texturas do Blender Kit, ou que eu venha a colocar, as texturas ficam desconfiguradas. Aí quando eu desativo o Boolean, a textura volta ao normal.
provavelmente a textura q vc selecionou no blenderkit é uma textura que usa o modo generated ou object no node de texture coordenate. Tenta ir nos nodes e mudar para UV pra ver se resolve.
@@BlenderparaArquitetura Na verdade ele usa UV mesmo. O engraçado é que até para outras situações além desta que citei, no edit mode fica "certo", e quando eu passo para object mode, ele distorce.
O Blenderkit é pago? Pede para fazer login ou iniciar sessão.
Tenho um PC com a configuração processador core i5 7600k 20gb de memória ram uma placa de vídeo GTX 1060 3gb gddr5 . Vou dar um upgrade na minha máquina , seria mais interessante compra o ryzen 9 3900x de 12 núcleo e 24 tread mais placa mãe ou trocar a placa de vídeo para rtx 2080 . Na sua opinião agilizaria a renderização no blender 2.8
MINHA OPINIÃO é q a rtx vale mais a pena pq a tecnologia nova dela tem potencial, mas tem gente que discorda. Eu vou comprar a rtx 2070 (pq a 2080 ta cara ainda)
@@BlenderparaArquitetura ok também acho só queria tirar essa dúvida eu fiz um teste aqui a GTX 1060 renderiza no eevee mais rápido do que o core i5 7600k e no de um amigo core i7 8600k
Placa de vídeo voce so troca se vc estiver precisando lidar arquivos mais pesados, pois ela melhora o desempenho da viewport e reduz o tempo de render.
@@BlenderparaArquitetura em breve comprarei seu curso . Qual a sua configuração da máquina você usa para trabalhar no blender 2.8
@@angeloloko100 atualmente eu tenho um core i5 e uma gtx 750ti (placa de video e processadores bem simples) e ta funcionando muito bem. Mas em breve vou dar um upgrade na placa de video e dps no processador
no meu arquimesh não ficou as medidas, como faço?
que medidas?
@@BlenderparaArquitetura das metragem de cada modelo como aparece no seu
Olá Augusto. Obrigado pelo vídeo! Mas o quando vou usar o blender kit é esta dando a mensagem de "invalid token". Sabes o q seria isso? Obrigado
Foi explicado sobre isso no video especifico sobre o blender kit. Entre no site do blender kit, cadastre-se, vai no seu perfil, copia o seu token e cola nas preferences/addons/blender kit.
Nossa e eu demorei pra fazer uma porta ontem kkk
kkkk acontece. Agora vc pode usar o archpack como base e modelar por cima se precisar de algo mais robusto.
@@BlenderparaArquitetura em um dos vídeos, você comenta que pra vizualizarmos os addons, precisamos abilitar o "render preset thumbs", mas não apareceu pra mim ....
O archipack ñ esta mostrando as escadas nem o piso
Vc tem q renderizar as thumbs dentro das preferencias do addon
@@BlenderparaArquitetura como faço isso
@@codigo3478 Tem um video aqui no canal chamado archpack review. No momento abaixo veja q ha um botao chamado render preset thumbs.
Segue o link: ruclips.net/video/qHzNDR31QIw/видео.html
@@codigo3478 Caso vc nao ache o caminho é em edit/preferences/addons localize o archpack e dentro das opçoes do addon localize o botao render preset thumbs. Vai levar um minuto para renderizar (o blender fica travado por esse tempo). Dai vc reinicia o programa e pronto.
@@BlenderparaArquitetura Muito obrigado
Dica construtiva, não usa essa linguagem de marketing telefônico "pode estar utilizando" só falar utilizar mesmo, vai melhorar tua articulação.