Oberfläche Rendeln Fusion 360 Struktur Tutorial
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- Опубликовано: 27 окт 2024
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/ mistermestro
Das "RÄNDELN" wurde ganz gut erklärt! 😉👍
Du bist echt der Hammer. Deine Videos sind wirklich Klasse 👍👍
Tolles Video! Scheint mir wesentlich einfacher als die ganze Schose mit Projektion usw. Vielen Dank
Vielen Dank dir !
Super! Mit der Oberfläche hat echt geholfen. Vorallem, da ich genau so eine wollte. 😁😁😁
Exzellente Theorie - auf einen Druck wäre nicht nur ich sehr gespannt LG
Hammer 🔨, danke 🙏
Starkes Video.
Mir stellt sich nun nur die frage wie man das an nicht symmetrischen körpern machen kann. ZB die Grifffläche eine "organisch" geformten Flugsteuerknüppels.
geiler typ 👍🏻
Zu 7:20: Gibt es da keinen Trick mehrere Flächen schneller auszuwählen? Auszuwählen im Kreis oder so.
Wow super erklärt`ne :D
Passt super auf irgendwelche Hebel bei denen man Gripfläche benötigt.
Danke Lars.
Sehr gut und schnell erklärt!
Einzig die Objektfarbe stört etwas.
LG, Raini
funtioniert gut. Man kann Positive oder negtive rillen erzeugen.
Super Video, Danke dafür!👍
Aber, für Anfänger wie mich viel zu Schnell.
Noch eine Frage: Wie kann man statt dem Hexagon eine Aufnahme mit einem Kreis machen wo ein Teil Flach ist so wie bei den Schrittmotoren bei einem 3D-Drucker? ❓
Hallo. Lieben Dank für deinen Clip. Leider dauert die Abrundung (regelbasierte Abrundung) der Rändelung ewig. Ich habe versucht die Flächen vorher abzurunden aber das System macht diese dann nicht durchgängig. Hast du eine nicht so zeitaufwendige Abrundung des Bauteils in petto? Das wäre echt super.
Rändelung wäre ein super Tool für Fusion 360. Hoffen wir mal das es irgendwann mal integriert wird.
LG Ellen
Gibt es da beim letzten Abrunden keine Funktion der automatischen Mehrfachauswahl? 😅
Hmm, da muss es doch eine schnellere Methode geben, die Abrundung zu erstellen
Gut erklärt und kurzweilig. Kannst Du auch Mal ein Video über das Anordnen von zwei Komponenten, die schon gebohrt sind und über ein Bohrbild zueinander ausgerichtet werden? (Zum Beispiel: Zwei Flacheisen die irgendwie im Raum liegen die miteinander über zwei Schrauben verbunden werden sollen) Vielen Dank im Voraus. 😉
Merci 🙏
Hm also ich kann diese 0,25 nicht eintragen die wird dann immer Rot hinterlegt
Moin.
Das Rändeln frisst echt unfassbar viel Speicher. Mein 15 Jahre alter Laptop mag das garnicht. 😂
Ich würde sagen, wenn du die beiden Ausschnitte bevor Runde Anordnung vervielfältigt würde, oder später in der Time line einfach Kante Rund machst.
für einen anfänger unmöglich zu folgen .. ich finds echt gut, nur für mich als anfänger ist unmöglich dir zu folgen ..
Warum gibt es das nicht als fertige Funktion ala Gewinde?
Fusion 360 ist sicherlich besser als Programme wie Blender, aber weit entfernt davon intuitiv bedient werden zu können.
Man könnte ja auch es so programmieren das man solche fertig erstellten Dinge als Funktion immer wieder benutzen kann.
Fusion 360 Macher sind irgendwie einfallslos.
Blender ist absoluter overkill für so simple Modellierung :D
Ich denke die haben grade ihre Schwerpunkt leider woanders gelegt!
Aber es kommt bald ein Video wie man seine eigenen Funktionen schreiben kann :D
@@mistermestro
Hoffendlich ist das mit den Funktionen nicht so kompliziert.
Es sind ja eher die kleinen Dinge an Fusion 360 die mich aufregen.
Das letzte Problem was ich gerade hatte ist, wenn ich eine Skizze mache und ich will Punkte von einem anderen Objekt wo die Skizze eben nicht aufliegt, einzufangen und das geht einfach nicht.
Solche Dinge nerven einfach und am Ende bastelt man sich es umständlich zusammen um dann irgendwelche Fehler zu bekommen.