Всем привет! Так как серверы игры давно закрыты, футажи взяты с ютуба и качество шакальнее, чем обычно - извините(сь) И не забывайте про лайки-комментарии-подписки, это очень важно 👑
Battle Carnival так само мертв , а раньше только начал набирать популярность , эххх класная игрушка . сделайте Обзор по поводу Battle Carnival , почему это игру мертва .
Странно что не упомянули одну из интереснейших фишек этой игры, мировой ладдер, выбирая подразделение и играя, ты зарабатывал очки для страны за подразделение которой играешь, помню как РФ и США боролись. На самом деле, очень прорывной шутер, до сих пор помню карты и как он хорошо игрался, кастомизация оружия это вообще в то время было вышкой, примерно такое же ощущение подарил уже только MW 2019, жаль серию.
Уххх, как щас помню, как запустил впервые МОН 2010, все эти переговоры по рации, эти сленговве выражения оперативников, эти звуки выстрелов, этот антураж, атмосфера, просто писец полный, особенно нравилось видеозаставка из главного меню, кадры с кружащего беспилотника. Настольгия в глаз втащила😢😢😢
Помню как я в детстве играл в medal of honor 2010, она мне запомнилась реалистичностью (по сравнению с другими шутерами, которые я играл раньше) и атмосферой Афганистана и его гор. После я попробовал поиграть в Warfighter и он мне тоже зашёл. Из-за Медальки я больше всего полюбил шутеры про Афганистан или бои в горах, но к сожалению сейчас не делают подобные игры, но раз в год я перепрохожу эти части. Кстати, хочу ретрообзор на Medal of Honor 2010, это так, к слову.
medal of honor 2010 очень красивая и интересная ,как будто сам вживую проходишь миссии и красота Афганистана показанная графикой игры запомнилась на долгие годы
мода на "реализм" пришла потому что серии батлфилда и колды изжили себя и превратились сначала в клоунаду потом в самокопирование. А Warfighter вышел аккурат между 3 и 4 батлой, и шансов у него с таким контекстом не было.
Ну вот про самокопирование, если я правильно тебя понял, применительно к БФ - это чушь. После 4-ки каждая часть пыталась по новой изобрести себя, вместо того чтобы развивать идеи 3 и 4. Особенно самокопирует себя 2042 со специалистами. Вот вам и эксперименты. Лучше уж самокопировали
Играл в MOH 2010 - друзья говорили что это отстой , играл в варфайтер - друзья говорили что это отстой , играл в инсердженси - друзья говорили что это отстой .итог -остался со мной только инсердженси 😢 и друзья у меня были отстой 😂
Warfighter был хоть проблематичным, но неплохим мультиплеером. По крайней мере он неплохо так тащил на себе сеттинг современных войн, и это все во время когда да хоть и отгремел мощный BO2, но про будущее недалекое, и игра вышла в окно между BF3 и BF4. Играл в него практически на релизе, очень заходило, но куча вылетов с серверов, ошибки игры, состояние игры было играбельное, но вечные вылеты. И никто это не фиксил, потому что на игру просто болт положили. Очень обидно, ибо MoH без шуток было тем, к чему в итоге Колда пришла, к околореалистичному шутану про современные спец подразделения, игра представила оперативников, а их умения - это вполне себе полевые улучшения из современной трилогии MW, из Black Ops Cold War и Vanguard. Безумно обидно, ибо я тогда хотел, чтобы игру патчами поднатаскали, вышло бы пару ДЛЦ, но дроп из-за того, что ЕА забила на игру. Безумно обидно, ибо MoH - это был действительно конкурент и альтернатива Колде. Но тут еще проблема была вот в чем, рынок то тогда ААА забав был в основном консольным, а вот в случае с консолями Колда без всяких альтернатив была единственным приколом, куда ты закатишься и будешь иметь не просто консольный хороший шутер, но еще и шутан с 60 фпс, а вот MoH 60 фпс дать никак не мог, и было всего 30 фпс, и тут не потерпишь ради масштаба как в случае с Battlefield, потому что ну тупо Батле аналогов никогда не было, тут в случае с консольным игроком того времени только идти и играть в Колду. Подержали бы эту игру до времен Xbox One, PS4 мб быть и выстрелило, особенно когда CoD Ghosts была не тем, что игрокам хотелось бы, да и не все игроки части про будущее заценили, разве что Black Ops 3 дико выстрелила, потому что ну тут Треярчи жесткой базы накинули, как всегда. Обидно, обидно. А видос хороший, ибо прикольно что в 2к24 кто-то вспомнил игру, которую я переодически сам вспоминаю.
Warfighter был одним из моих первых реалистичных шутеров. И залип я в него надолго, во времена его выхода. Часов 500 там можно наскрести точно. Очень нравился антураж, атмосфера и достаточно ненапряжный геймплей в мультиплеере. Однако игра достаточно быстро приелась и по-итогу я пересел на БФ4.
спасибо что сделал обзор на эту игру, это игра моего детстве, я буквально вырос на ней играя еще на пс3, помню как боялся миссии где ты по стелсу сбегаешь из плена на корабле, до сих пор со слезами на глазах вспоминаю эту игру, в ней идеально все, иногда мне кажется что это лучше чем modern warfare, жаль еа забросили эту серию игр, так как комьюнити она не зашла, в любом случае спасибо за видео❤❤❤❤❤
как же я хочу поиграть в мультиплеер этой части, но теперь уже возможности никогда не будет( жалко что игра вышла не в то время сейчас бы кстати на фоне той клоунады в которую превратилась калда, да и на фоне затухающей популярности батлы эта игра могла бы выгодно выделяться
Вот и я думаю. Хотя бы небольшая, но аудитория была бы. Да в тот же Insurgency: Sandstorm спокойно играет пара тысяч человек. Titanfall 2 так и вообще недавно второе дыхание получил
Калду забросил на первом Модере, Батлу забросил на 3-ем номере, а Варфайтер прошел с большим удовольствием. Не понимаю почему провалилась. На голову выше прочих игр. Теперь Тарков - одна отдушина. :D
В своё время ещё ходили слухи что руководство дайс целенаправлено топили медвал оф хонор.Что это они убедили руководство ЕА перевести разработку варфайтера на фростбайт.А т.к разрабы медальки не работали с фростбайтом им была нужна помощь шведов с движком,те в свою очередь отмораживались и саботровали разработку.И писали что дайсы в том числе и убедили рукводство ЕА прекрыть серию.Может быть и теория заговора,но видя какое говнистое руководство дайсов и во что они превратили батлу,то версия вполне имеет право на жизнь
@user-dq7wd9wo4d это сейчас, когда за руль встал Зампелла. На релизе это было настолько неиграбельно, что даже разрабы читов заявили что не будут работать с 2042 из-за общей сломанности игры.
DICE уговорили EA сделать MOH неким обкаточным полигоном механик для BF, из-за чего от разрабов требовали подстраиваться под DICE и перерабатывать собственные игры. Итог довольно плачевен: MOH - ушëл на покой, а серия BF в подвешенном состоянии (спасибо, DICE).
@user-dq7wd9wo4d да, но в этом и проблема! Неужели так сложно сделать игру, нормально работающую на релизе ХОТЯ БЫ у половины игроков. Почему в BF4 на старте были проблемы с килкамом и регистрацией попаданий? Почему в BF1 были проблемы с регистрацией попаданий? Почему в BF5 было всё тоже самое, но уже без фич, заявленных на релизе? Почему в 2042 ко всем этим проблемам на релизе ещё добавилось отсутствие таблицы результатов, поломанное управление техникой, идиотский масштаб карт и их структура, а также система специалистов, которая ВОТ НИ РАЗУ не подходит для BF? Почему ЭТО - норма для DICE? У CoD в этом плане всё значительно лучше. У инди-игр всё значительно лучше. Зато у DICE и EA - НЕТ. Ну как так-то! Даже контент, который добавляется с патчами кое-как исправляет проблемы игры, но не решает их полностью: режимы, на которые ставили DICE и EA - провалились (Firestorm и Hazard Zone); система разрушений - деградировала и даже леволюшн уже не используется; погодные условия, как торнадо и песчаная буря - убрали из 2042. Зная любовь DICE к порче того, что и так работало можно вспомнить изменения TTK в BF5, из-за которых многие стволы стали просто неиграбельны, а также вечеринку после выхода BF5 с высказываниями "Не нравится - не играйте. Не для вас делали" и "Сюжетная компания была спроектирована таким образом, чтобы моя дочка могла спокойно в неё играть" (Слова одного из ведущих людей в DICE на тот момент, ответственного за разработку BF5). Так почему это происходит? Неужели нельзя нанять ЗНАЮЩИХ И ПОНИМАЮЩИХ людей в компанию? Они поставили в руководство 2042 человека, который до этого участвовал только в создании клонов "3 в ряд" для мобилок! КАК?! КАК после всего этого к DICE и EA относиться, когда у них ещё помимо этого проблем хватает?! P.S. БОМБИТ!
MOH 2010 & MOH WF были два лучших шутера на мой взгляд по тем временам. Очень большое внимание уделено мелочам, снаряжение, образ бойцов, оружие, место действия и т.д. В MOH 2010 было очень много миссий срисовано с реальных операций и это доставляло большой кайф играя за тех же рейнджеров, котиков. В невымышленных операциях, которые были в реале. А не по поимке каких-то злых русских (которые всегда хотели уничтожить мир 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️)и т.д. как это было в колде или баттле. Очень жаль, что серия загнулась потому что задел на успех был большой, но проблема была в том, что игра на мой взгляд была не для всех. Так как не каждый знает, что котики на тот период носили такие-то механиксы, плитники лбт и т.д. И восторгаются этому) до сих пор даа самых любимых шутана)
Не упомянуты ещё что у каждого оператора есть какой то свой гаджет, и это по сути первый шутер со специалистами/оперативниками до Rainbow Six и black koks 3 в 2015 Если Electronic Arts хотят специалистов как в колде то могут уже Medal of Honor сделать и выпускать милсим скины
До сих пор муражки по коже от варфайтера когда вспоминаю анимацию убийства топором если подойдешь к противнику сзади... Именно из-за этого у меня дома появился тактический томагавк. Так, на всякий случай ;-)
первый варфайтер был великолепен, успел поиграть ещё на релизе, но возникал иногда диссонанс, что не могу пробить стенку при помощи ГП 😀 мох варфайтер, это околовдютенный ббк2) хз, по мне так, это один из лучших шутеров за последние лет 15.
Я помню выход этой игры, даже ждал. Играл тогда в Butterfield 3 и сразу по релизу купил диск ps3, но да тогда ее не понял. Сюжет мне понравился но в мультиплеере не нашел себя и вернулся обратно в Батлу.
Нельзя не упомянуть то, что на одном из главных мест сидит бывший сотрудник дайс(забыл его имя). Думаю, поэтому все игры перешли на фростбайт и бф окончательно не умер
Играл в MOH, на момент выхода она казалось мне темной/тусклой. Я помню,что делал предзаказ ради беты Батлы 4. Я не играл в КОД, только в бф3 и медалька игралась прям по-другому для меня. Стрельба, мувмент казались кисельными + баги и уже буквально через месяц я ушел. И вернулся в бф3. Но пушки и оперативники прям радовали. Когда ты мог цеплять разные глушаки, которые не сильно меняли атрибуты, но сам факт радовал - это точно. Я не был ЦА этой игры. Просто не мой продукт. Мне не было интересно играть, да и смотреть тоже было не сильно интересно
Очень люблю Warfighter за антураж. Он выгодно отличается от других шутеров в части сингла. В мультиплеер играл не мало. На мой взгляд ему не хватает баланса. Это главная проблема.
Я помню, как на релизе игра мне жутко не понравилась из-за дёрганных анимаций и криво настроенного fov относительно оружия. В целом, реализация пушек в Варфайтере даже хуже чем в Батле, по моему сугубо личному мнению. Вот такой она отложилась у меня в воспоминаниях Варфайтер. Хотя медалька 2010 года очень понравилась.
Лично для меня MOH закончился на Airborne. В целом до всяких CoD и BF я плотно играл в MOH начала 2000-х будучи мелким и мне жутко нравилась эта игра. И мне трудно осознать что серия MOH ушла в небытие прошлых лет(((
Играл с самого релиза, и было очень жаль наблюдать как серверы медленно угасают. На самом деле очень крутой шутер, и очень странно, что BF и COD прощается сырость на релизе, а MoH не простили. Ну видимо все таки аудитория сказала свое слово - зашло далеко не всем.
Медальон зашла в свое время. Не смотря на баги и странную стрельбу. Детализация оружия и возможность выбрать оперативника + плюс хороший саундтрек создавали атмосферу боевика (ну того где "хорошие парни" с м4 зачищают плохих) Жаль игрой мало кто проникся.
Wirfighter я оценил вовремя, и очень удивился его неуспеху. Игорьки в большинстве своем требуют казуального гавна, и разрабы погнались за ними, а зря. На арене гавна слишком много конкурентов. Однако, в свое время пару лет поиграл с кайфом, когда серваки были живыми.
Купил в свое время вместо колды, так как вроде колда дороже стоила. Очень все расстроился в мультике, синглы меня особо не волновали, так как тогда переплюнуть или сделать, что то похожее на ворфэр - было сложновато. Стволов было крайне мало 1 или 2 за каждый "класс" пушек, еще и вроде с ассиметрией, калаши у терров и м-ки у спецов. Вообщем в сравнии с колдой было ощущение урезанности... Да и с батлой тоже, что мешало насувать больше ганов - мне непонятно...
Из таких интересных игр есть ещё от Codemasters Operation Flashpont Dragon Rising и Red River тоже были хорошими играми, но тоже к сожалению продолжения не вышло
Я лично ее покупал на релизе и игра мне очень понравилась как одиночная компания так и мультиплеер ее минус как по мне в мультиплеере был только один это карты очень ограниченные без какой либо свободы тот же штурм был всегда две три дорожки которые контролировались пулеметами не было каких либо обходных путей плюс она вышла в период популярности баттлефилда 3 и потому только медаль за отвагу провалилась. А какая должна была быть одиночная компания про реальные спецподразделения там и не должно быть массового переворота с ядерной бомбой. Это игра по обычные спецоперации где решаются мелкие конфликты. А так как по мне игре необходимо было выйти попозже с хорошими сетевыми картами и более отполированной игрой.
Вот поиграйте в medal of honor 2010, там реальный реализм, настоящий, без всякого героизма и фантастики. Игра создавалась при консультации американских спецназовцев
Играл в неё лет 7 назад , тогда ничего подобного не было , еще тогда задавался вопросом , почему так мало людей играет ? Но всё равно играл , очень нравилось и сейчас бы с удовольствием поиграл . Хорошо что разрабы отдали игру в руки игроков и позволили им самим хостить и модерировать серве... А ой , мечты мечты, "разрабам виднее"(сарказм)
Во время разработки DICE просто угорали над Danger Close из-за того что те не умеют работать с ублюдским движком Frostbite. Игра потому и вышла крепко забагованная.
Могли бы уже сделать новый Medal of Honor современный вместо того чтобы 4 года новый Battlefield ждать. Или сделать новый Operation Flashpoint раз уже EA купили Codemasters
Жаль что они не сделали ребут серии кае это было с Колдой они могли бы держать дальше планку реальности и войны с Авганом и всего этого просто подойти к сюжету с другой стороны и добавить много чего нового вернуть старых персонажей так же как это было в Колде МВ 2 той же и может бы она сегодня смогла себя как-то и показать
Игра много лет была в вишлисте Origin, но за всё время были скидки на что угодно, даже на совсем бородатые игры от EA, а вот на Medal of Honor: Warfighter - нет. Жаль, что игру совсем свернули.
Помню как запустил мультиплеер, первое что бросилось в глаза это картинка,цветовая гамма была какой-то серо-буро-малиновой, вырвиглазной, карты были убогими и некрасивыми. В целом сеттиннг афганских кишлаков не лучший выбор,ну это моя вкусовщина. А насчет геймплея, ну кроме вот этих реалистичных снаряжений калда как калда,только медленная и выглядящая убого. Так что как по мне заслуженное забвение вполне.
Ну тк игра между, по сути лично для меня, лучшими частями батлы вышла, и калду вот только только начинали тогда гном поливать. Так что тут все исходя из рынка и предпочтений диктовалось.
Всем привет! Так как серверы игры давно закрыты, футажи взяты с ютуба и качество шакальнее, чем обычно - извините(сь)
И не забывайте про лайки-комментарии-подписки, это очень важно 👑
Простите
Battle Carnival так само мертв , а раньше только начал набирать популярность , эххх класная игрушка . сделайте Обзор по поводу Battle Carnival , почему это игру мертва .
так само Калибр по у мертва игра , много игроки бросили игру , сейчас по у жива .
извини пожалуйста я больше не буду
Странно что не упомянули одну из интереснейших фишек этой игры, мировой ладдер, выбирая подразделение и играя, ты зарабатывал очки для страны за подразделение которой играешь, помню как РФ и США боролись. На самом деле, очень прорывной шутер, до сих пор помню карты и как он хорошо игрался, кастомизация оружия это вообще в то время было вышкой, примерно такое же ощущение подарил уже только MW 2019, жаль серию.
Сейчас там Зимбабве мировой лидер 😄
Уххх, как щас помню, как запустил впервые МОН 2010, все эти переговоры по рации, эти сленговве выражения оперативников, эти звуки выстрелов, этот антураж, атмосфера, просто писец полный, особенно нравилось видеозаставка из главного меню, кадры с кружащего беспилотника.
Настольгия в глаз втащила😢😢😢
Помню как я в детстве играл в medal of honor 2010, она мне запомнилась реалистичностью (по сравнению с другими шутерами, которые я играл раньше) и атмосферой Афганистана и его гор. После я попробовал поиграть в Warfighter и он мне тоже зашёл. Из-за Медальки я больше всего полюбил шутеры про Афганистан или бои в горах, но к сожалению сейчас не делают подобные игры, но раз в год я перепрохожу эти части. Кстати, хочу ретрообзор на Medal of Honor 2010, это так, к слову.
о у меня как раз сохранился с тех времён диск с этой игрой. Играл раньше в медел оф хонор 2010, была моей самой любимой игрой в то время
Я только недавно осознал почему я так любил эту игру в детстве - английская озвучка, в то время как все колды были на русском
"не делают подобные игры, либо их комп не тянет". Ты понял, что за чушь написал?
@@ksuan2475
Чувак написал все чётко.
С этими двумя причинами не поспоришь.😂
@@Ivan_Ivanov_ в школе расскажешь
наконец-то нормальный обзор Arena Breakout
Просто реклама
Ага "сборка оружия как в жизни" ага ага на жизнь и равнялись)
medal of honor 2010 очень красивая и интересная ,как будто сам вживую проходишь миссии и красота Афганистана показанная графикой игры запомнилась на долгие годы
Обожаю MOH (2010) и MOH: Warfighter. Смотрю ролик, захотел снова их пройти
мода на "реализм" пришла потому что серии батлфилда и колды изжили себя и превратились сначала в клоунаду потом в самокопирование. А Warfighter вышел аккурат между 3 и 4 батлой, и шансов у него с таким контекстом не было.
Сейчас они клоунадные самоклоны
Ну вот про самокопирование, если я правильно тебя понял, применительно к БФ - это чушь. После 4-ки каждая часть пыталась по новой изобрести себя, вместо того чтобы развивать идеи 3 и 4. Особенно самокопирует себя 2042 со специалистами. Вот вам и эксперименты. Лучше уж самокопировали
Чет как то нет связки между модой на реализм и тем что бф и код себя изжили
А чё тогда колда самый продаваемый шутер?
@@pldgallgnce если судить по продажам, то люди желают играть только в фифу
Играл в MOH 2010 - друзья говорили что это отстой , играл в варфайтер - друзья говорили что это отстой , играл в инсердженси - друзья говорили что это отстой .итог -остался со мной только инсердженси 😢 и друзья у меня были отстой 😂
У меня дед в неё играл и прошлую часть, я рядом сидел и с игрушечным автоматом "прикрывал" его
Ох помню….Кролик!Кролик отзовись!😢
😥😥
Не забудем Кролика
да да да
какая ирония видеть мобильную копию таркова в рекламном сегменте на канале о таркове
А чем ты?
кто говорил что канал про тарков? да и было уже два видоса про арену без рекламы
Warfighter был хоть проблематичным, но неплохим мультиплеером. По крайней мере он неплохо так тащил на себе сеттинг современных войн, и это все во время когда да хоть и отгремел мощный BO2, но про будущее недалекое, и игра вышла в окно между BF3 и BF4. Играл в него практически на релизе, очень заходило, но куча вылетов с серверов, ошибки игры, состояние игры было играбельное, но вечные вылеты. И никто это не фиксил, потому что на игру просто болт положили. Очень обидно, ибо MoH без шуток было тем, к чему в итоге Колда пришла, к околореалистичному шутану про современные спец подразделения, игра представила оперативников, а их умения - это вполне себе полевые улучшения из современной трилогии MW, из Black Ops Cold War и Vanguard. Безумно обидно, ибо я тогда хотел, чтобы игру патчами поднатаскали, вышло бы пару ДЛЦ, но дроп из-за того, что ЕА забила на игру. Безумно обидно, ибо MoH - это был действительно конкурент и альтернатива Колде. Но тут еще проблема была вот в чем, рынок то тогда ААА забав был в основном консольным, а вот в случае с консолями Колда без всяких альтернатив была единственным приколом, куда ты закатишься и будешь иметь не просто консольный хороший шутер, но еще и шутан с 60 фпс, а вот MoH 60 фпс дать никак не мог, и было всего 30 фпс, и тут не потерпишь ради масштаба как в случае с Battlefield, потому что ну тупо Батле аналогов никогда не было, тут в случае с консольным игроком того времени только идти и играть в Колду. Подержали бы эту игру до времен Xbox One, PS4 мб быть и выстрелило, особенно когда CoD Ghosts была не тем, что игрокам хотелось бы, да и не все игроки части про будущее заценили, разве что Black Ops 3 дико выстрелила, потому что ну тут Треярчи жесткой базы накинули, как всегда. Обидно, обидно. А видос хороший, ибо прикольно что в 2к24 кто-то вспомнил игру, которую я переодически сам вспоминаю.
MOH один из любымих моих шутеров, Allied Assault, Spearhead, Warfighter. Это легендарные проекты
Warfighter был одним из моих первых реалистичных шутеров. И залип я в него надолго, во времена его выхода. Часов 500 там можно наскрести точно.
Очень нравился антураж, атмосфера и достаточно ненапряжный геймплей в мультиплеере. Однако игра достаточно быстро приелась и по-итогу я пересел на БФ4.
@user-dq7wd9wo4d Дружище, 2012 год не забывай. В Колде и в 2024 протогонист тень не отрабрасывает)))
спасибо что сделал обзор на эту игру, это игра моего детстве, я буквально вырос на ней играя еще на пс3, помню как боялся миссии где ты по стелсу сбегаешь из плена на корабле, до сих пор со слезами на глазах вспоминаю эту игру, в ней идеально все, иногда мне кажется что это лучше чем modern warfare, жаль еа забросили эту серию игр, так как комьюнити она не зашла, в любом случае спасибо за видео❤❤❤❤❤
как же я хочу поиграть в мультиплеер этой части, но теперь уже возможности никогда не будет(
жалко что игра вышла не в то время
сейчас бы кстати на фоне той клоунады в которую превратилась калда, да и на фоне затухающей популярности батлы эта игра могла бы выгодно выделяться
Вот и я думаю. Хотя бы небольшая, но аудитория была бы. Да в тот же Insurgency: Sandstorm спокойно играет пара тысяч человек. Titanfall 2 так и вообще недавно второе дыхание получил
Калду забросил на первом Модере, Батлу забросил на 3-ем номере, а Варфайтер прошел с большим удовольствием. Не понимаю почему провалилась. На голову выше прочих игр. Теперь Тарков - одна отдушина.
:D
Очень нравилась эта серия❤жаль что умерла 😢
Вопреки повсеместному хейту, мне нравилась эта игра, с удовольствием играл, и после данного ролика, пожалуй, установлю, пока тапков надоел
Жаль Кролика, умер молодым
В своё время ещё ходили слухи что руководство дайс целенаправлено топили медвал оф хонор.Что это они убедили руководство ЕА перевести разработку варфайтера на фростбайт.А т.к разрабы медальки не работали с фростбайтом им была нужна помощь шведов с движком,те в свою очередь отмораживались и саботровали разработку.И писали что дайсы в том числе и убедили рукводство ЕА прекрыть серию.Может быть и теория заговора,но видя какое говнистое руководство дайсов и во что они превратили батлу,то версия вполне имеет право на жизнь
Да и то, что студию перевели на поддержку бф, может говорить об правдаподобности этой теории.
@user-dq7wd9wo4d это сейчас, когда за руль встал Зампелла. На релизе это было настолько неиграбельно, что даже разрабы читов заявили что не будут работать с 2042 из-за общей сломанности игры.
DICE уговорили EA сделать MOH неким обкаточным полигоном механик для BF, из-за чего от разрабов требовали подстраиваться под DICE и перерабатывать собственные игры. Итог довольно плачевен: MOH - ушëл на покой, а серия BF в подвешенном состоянии (спасибо, DICE).
@user-dq7wd9wo4d, ну почти. Вплоть до Bad Company к BF выходили еще и моды для исправления патчей.
@user-dq7wd9wo4d да, но в этом и проблема! Неужели так сложно сделать игру, нормально работающую на релизе ХОТЯ БЫ у половины игроков. Почему в BF4 на старте были проблемы с килкамом и регистрацией попаданий? Почему в BF1 были проблемы с регистрацией попаданий? Почему в BF5 было всё тоже самое, но уже без фич, заявленных на релизе? Почему в 2042 ко всем этим проблемам на релизе ещё добавилось отсутствие таблицы результатов, поломанное управление техникой, идиотский масштаб карт и их структура, а также система специалистов, которая ВОТ НИ РАЗУ не подходит для BF? Почему ЭТО - норма для DICE? У CoD в этом плане всё значительно лучше. У инди-игр всё значительно лучше. Зато у DICE и EA - НЕТ. Ну как так-то! Даже контент, который добавляется с патчами кое-как исправляет проблемы игры, но не решает их полностью: режимы, на которые ставили DICE и EA - провалились (Firestorm и Hazard Zone); система разрушений - деградировала и даже леволюшн уже не используется; погодные условия, как торнадо и песчаная буря - убрали из 2042. Зная любовь DICE к порче того, что и так работало можно вспомнить изменения TTK в BF5, из-за которых многие стволы стали просто неиграбельны, а также вечеринку после выхода BF5 с высказываниями "Не нравится - не играйте. Не для вас делали" и "Сюжетная компания была спроектирована таким образом, чтобы моя дочка могла спокойно в неё играть" (Слова одного из ведущих людей в DICE на тот момент, ответственного за разработку BF5). Так почему это происходит? Неужели нельзя нанять ЗНАЮЩИХ И ПОНИМАЮЩИХ людей в компанию? Они поставили в руководство 2042 человека, который до этого участвовал только в создании клонов "3 в ряд" для мобилок! КАК?! КАК после всего этого к DICE и EA относиться, когда у них ещё помимо этого проблем хватает?!
P.S. БОМБИТ!
Игра шикарная!!! Я до сих пор ЖАЛЕЮ, что мультиплеер УМЕР!!
MOH 2010 & MOH WF были два лучших шутера на мой взгляд по тем временам. Очень большое внимание уделено мелочам, снаряжение, образ бойцов, оружие, место действия и т.д. В MOH 2010 было очень много миссий срисовано с реальных операций и это доставляло большой кайф играя за тех же рейнджеров, котиков. В невымышленных операциях, которые были в реале. А не по поимке каких-то злых русских (которые всегда хотели уничтожить мир 🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️🤦🏻♂️)и т.д. как это было в колде или баттле. Очень жаль, что серия загнулась потому что задел на успех был большой, но проблема была в том, что игра на мой взгляд была не для всех. Так как не каждый знает, что котики на тот период носили такие-то механиксы, плитники лбт и т.д. И восторгаются этому) до сих пор даа самых любимых шутана)
Мне нравилось правдивость передача взрывов рядом с тобой, похожее передал только Insurgency sandstorm, но в MOH Warfighter было больше частиц)
Жду когда Arena Breakout выпустят на ПК, но не уверен что дождусь. А ведь она затмила бы всех конкурентов кроссплатформенных.
Игрался в Варфайтер до самого закрытия поддержки. Игра не без косяков и механики порой странные, но в нём определённо было что то своё и классное.
канал умер. видосов не было уже минуту
Уже 2 часа, автор бросил нас😢
Да, дизлайк и отписка.
😂
@@Ivan_Ivanov_ это не смешно, нужно плакать 😭😭
настолько большое внимание к деталям, что аж пустой магазин вставил 4:48
Medal of Honor💪, всегда нравился больше CoD и BF. Жаль что нет этой серии больше(
Не упомянуты ещё что у каждого оператора есть какой то свой гаджет, и это по сути первый шутер со специалистами/оперативниками до Rainbow Six и black koks 3 в 2015
Если Electronic Arts хотят специалистов как в колде то могут уже Medal of Honor сделать и выпускать милсим скины
Капец 12 лет прошло... Помню играл но тогда была 3 Батла и Варфайтер надолго не затянул.
До сих пор муражки по коже от варфайтера когда вспоминаю анимацию убийства топором если подойдешь к противнику сзади...
Именно из-за этого у меня дома появился тактический томагавк. Так, на всякий случай ;-)
первый варфайтер был великолепен, успел поиграть ещё на релизе, но возникал иногда диссонанс, что не могу пробить стенку при помощи ГП 😀 мох варфайтер, это околовдютенный ббк2) хз, по мне так, это один из лучших шутеров за последние лет 15.
Я помню выход этой игры, даже ждал. Играл тогда в Butterfield 3 и сразу по релизу купил диск ps3, но да тогда ее не понял. Сюжет мне понравился но в мультиплеере не нашел себя и вернулся обратно в Батлу.
Нельзя не упомянуть то, что на одном из главных мест сидит бывший сотрудник дайс(забыл его имя). Думаю, поэтому все игры перешли на фростбайт и бф окончательно не умер
Играл в MOH, на момент выхода она казалось мне темной/тусклой. Я помню,что делал предзаказ ради беты Батлы 4. Я не играл в КОД, только в бф3 и медалька игралась прям по-другому для меня. Стрельба, мувмент казались кисельными + баги и уже буквально через месяц я ушел. И вернулся в бф3. Но пушки и оперативники прям радовали. Когда ты мог цеплять разные глушаки, которые не сильно меняли атрибуты, но сам факт радовал - это точно.
Я не был ЦА этой игры. Просто не мой продукт. Мне не было интересно играть, да и смотреть тоже было не сильно интересно
После Бэд компани2 и МоН2010мультиплеер в Б3 тот же кисель (инертность разворота тела и т.д.) с выносом камеры взгляда.
Нравилась там глобальная система противостояния разных стран.
мой самый любимый часть Medal of honor Airborne
МоН2010 сингл/мультик в бородатые времена. На всегда в ❤ке. 😌
Хорошая игра warfighter, 100 лвл в мултиплеере качнул, играть было по своему интересно особенно режим с бомбой.
Обажаю варфайтер, жаль что это был провал
Потрясающий импакт и баланс между батлой и колдой
Спасибо
Ещё одно доказательство, что EA - палач для игр, как Дисней для кино
Очень люблю Warfighter за антураж. Он выгодно отличается от других шутеров в части сингла.
В мультиплеер играл не мало.
На мой взгляд ему не хватает баланса. Это главная проблема.
Будучи школьником, купил на выходе лицензию Warfighter за касарь, было очень хорошо
Я помню, как на релизе игра мне жутко не понравилась из-за дёрганных анимаций и криво настроенного fov относительно оружия. В целом, реализация пушек в Варфайтере даже хуже чем в Батле, по моему сугубо личному мнению. Вот такой она отложилась у меня в воспоминаниях Варфайтер. Хотя медалька 2010 года очень понравилась.
Блейдраннер 2049 - теж мій улюблений фільм. І один із самих гарних за всю історію кіно.
А перший блейдраннер тобі як? (1982)
Ура, Ульман опять хайпует
Medal of honor игра моего детства
Лично для меня MOH закончился на Airborne. В целом до всяких CoD и BF я плотно играл в MOH начала 2000-х будучи мелким и мне жутко нравилась эта игра. И мне трудно осознать что серия MOH ушла в небытие прошлых лет(((
Играл с самого релиза, и было очень жаль наблюдать как серверы медленно угасают. На самом деле очень крутой шутер, и очень странно, что BF и COD прощается сырость на релизе, а MoH не простили. Ну видимо все таки аудитория сказала свое слово - зашло далеко не всем.
Имхо, но варфайтер выглядит лучше,чем ремейк мв2 недавний.
Медальон зашла в свое время. Не смотря на баги и странную стрельбу. Детализация оружия и возможность выбрать оперативника + плюс хороший саундтрек создавали атмосферу боевика (ну того где "хорошие парни" с м4 зачищают плохих) Жаль игрой мало кто проникся.
Сюжет был в варфайтер не плохой, особенно ахринел когда мазера убили
Wirfighter я оценил вовремя, и очень удивился его неуспеху. Игорьки в большинстве своем требуют казуального гавна, и разрабы погнались за ними, а зря. На арене гавна слишком много конкурентов. Однако, в свое время пару лет поиграл с кайфом, когда серваки были живыми.
я полюбил сию игру, много в неё играл и в мультиплеер тож
Купил в свое время вместо колды, так как вроде колда дороже стоила. Очень все расстроился в мультике, синглы меня особо не волновали, так как тогда переплюнуть или сделать, что то похожее на ворфэр - было сложновато. Стволов было крайне мало 1 или 2 за каждый "класс" пушек, еще и вроде с ассиметрией, калаши у терров и м-ки у спецов. Вообщем в сравнии с колдой было ощущение урезанности... Да и с батлой тоже, что мешало насувать больше ганов - мне непонятно...
компания зачетная была
Ещё в игре есть уровень в Боснии так что игра 12 из 10 и карта мультиплеерная в Сараево
Будет ли обзор на arma reforger?
6:22 - рассказали о военных преступлениях?)
ОМГ,РЕКЛАМА АРЕНЫ!!
Эх помню еще на ps1 играл в нее, игра была топ❤
Здравствуйте, как насчёт видео (или два) о серии Delta Force, в преддверии новой части?
Может быть, но пока не обещаю. Идея хорошая! :)
@@MaksUlman 🥰
Из таких интересных игр есть ещё от Codemasters Operation Flashpont Dragon Rising и Red River тоже были хорошими играми, но тоже к сожалению продолжения не вышло
шикардосная игра
подскажите навзвание трека что играл в конце ( 10:37 )
Классная игрушка,
2:00 Российский флаг. Горжусь!
Я об него ноги вытирал. Зато он же российский. Гордишься? 😁😁😁
@@svarog_kh я об твоих родителей ноги вытирал
@@svarog_khыыы, ногi вiтiрал. Типичная аудитория Шивцива айтипедика. Привет от ТЦК, кастрюлька
Может сделаете xgtv 2.0? Говорили что нибудь об этом?
Ну, вот пока так: www.youtube.com/@dlc_DyadyaLyoshaChannel
@@MaksUlman ого, не знал про это
Пасиба
Я лично ее покупал на релизе и игра мне очень понравилась как одиночная компания так и мультиплеер ее минус как по мне в мультиплеере был только один это карты очень ограниченные без какой либо свободы тот же штурм был всегда две три дорожки которые контролировались пулеметами не было каких либо обходных путей плюс она вышла в период популярности баттлефилда 3 и потому только медаль за отвагу провалилась. А какая должна была быть одиночная компания про реальные спецподразделения там и не должно быть массового переворота с ядерной бомбой. Это игра по обычные спецоперации где решаются мелкие конфликты. А так как по мне игре необходимо было выйти попозже с хорошими сетевыми картами и более отполированной игрой.
дядя леша теперь макс ульман?
Вот поиграйте в medal of honor 2010, там реальный реализм, настоящий, без всякого героизма и фантастики. Игра создавалась при консультации американских спецназовцев
Так учет берём какие ещё консультанты
medal of honor warfighter - таже 2010, только графика лучше, играл в обе игры, они обе легендарны и по сути одна игра сиквел, вторая приквел
все дожили ульман рекламирует мобильный тарков)
Играл в неё лет 7 назад , тогда ничего подобного не было , еще тогда задавался вопросом , почему так мало людей играет ? Но всё равно играл , очень нравилось и сейчас бы с удовольствием поиграл . Хорошо что разрабы отдали игру в руки игроков и позволили им самим хостить и модерировать серве... А ой , мечты мечты, "разрабам виднее"(сарказм)
one Love ❤
Ещё немного ждём
Во время разработки DICE просто угорали над Danger Close из-за того что те не умеют работать с ублюдским движком Frostbite. Игра потому и вышла крепко забагованная.
Ждём обзор на реализм модов в Garry's mod
Не пережила конкуренцию с Battlefield 3.
ссылка на арену брейкаут действительно в описании, но нужно подумать, сколько пельменей максу ты этим купишь? не обленится он как никита?
Могли бы уже сделать новый Medal of Honor современный вместо того чтобы 4 года новый Battlefield ждать.
Или сделать новый Operation Flashpoint раз уже EA купили Codemasters
Я не знал то что ты делаешь рекламу про аренку
чувак ты озвучиваешь IGM?
Ок, массы узрели. Рад за вас.
БАТЛИФЛД ВОШЕЛ В ЧАТ
7:42 и даже тут собачка 47
Жаль что они не сделали ребут серии кае это было с Колдой они могли бы держать дальше планку реальности и войны с Авганом и всего этого просто подойти к сюжету с другой стороны и добавить много чего нового вернуть старых персонажей так же как это было в Колде МВ 2 той же и может бы она сегодня смогла себя как-то и показать
Жаль, что ЕА не портируют все свои игры в Steam так бы был хоть какой-то шанс...таже Mercenaries 2 в коопе сейчас бы зашла оооочень многим
я играл в первую и вторую части,ну и в варфайтер
А я все думал как она называется, помню мелким играл и очень она мне понравилась,но название забыл
Игра много лет была в вишлисте Origin, но за всё время были скидки на что угодно, даже на совсем бородатые игры от EA, а вот на Medal of Honor: Warfighter - нет.
Жаль, что игру совсем свернули.
Что на счет серии Дельта Форс?
Medal of Honor: Warfighter ретрообзор? Сколько я спал что игры 2012 года уже считаются ретро?
Просыпайся, только резко не вставай - 12 лет прошло, как-никак, уже не молодой :)
@@MaksUlman интересно, Ведьмак 3 уже считается старой игрой?
@@MeFiStArmaliteTV Да
@@MeFiStArmaliteTV да
Я рад видеть рекламу арена брейкаута. Надеюсь игра станет популярным.
Не ну круто
Помню как играл на пс3, хорошее время было
по геймплею это великолепный шутер....жаль провалился
Помню как запустил мультиплеер, первое что бросилось в глаза это картинка,цветовая гамма была какой-то серо-буро-малиновой, вырвиглазной, карты были убогими и некрасивыми. В целом сеттиннг афганских кишлаков не лучший выбор,ну это моя вкусовщина. А насчет геймплея, ну кроме вот этих реалистичных снаряжений калда как калда,только медленная и выглядящая убого. Так что как по мне заслуженное забвение вполне.
Ну тк игра между, по сути лично для меня, лучшими частями батлы вышла, и калду вот только только начинали тогда гном поливать. Так что тут все исходя из рынка и предпочтений диктовалось.