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やり続けるとプツンと糸が切れたかのように突然飽きるんだけど、定期的にやりたくなる魅力を持った神ゲー
怒りの鉄剣とDXが好きだわドカポンを友人とやるとストーリーが長いからクリアまで中々出来ないんだよな久しぶりに集まって続きのデータがあってもメンバーが微妙に違ったり、中途半端なデータからやるなら最初からやろうぜって方向になりがち結局最初からやって永久に序盤をこすり続けるという
321が間違いなく頂点でしたね、柴田亜美のデザインしたキャラクターも世界観に良くマッチしてました
怒りの鉄剣こそリメイクしてほしい当時は3Dポリゴンが流行ってたけど、現代のはもっとイラスト的なビジュアルにできるから多分そちらのほうがシリーズのイメージに合ってそう
怒りの鉄剣は友達と沢山遊んだなぁ 皆でお金を出し合ってあった記憶があるわガマ丸の素早さを徹底的に上げて魔法も攻撃も避けまくる友人、クエストそっちのけで洞窟の赤宝箱に執着する友人……プリン食べまくってステ上げに勤しむ友人……ビルデが出た時はみんなで大笑いし、森で誰かがエンカしたら「モンモーン🎵」と掛け声かけて怒られるまでがセットだった後の作品でガマ丸がイケメンになってたのは驚いたわ
怒りの鉄剣はシリーズの中で一番好きでしたねー!世界観やBGMとか最高でしたー!キャラも良かったですね!
いまだにドカポン以上に面白いボードゲームに出会ったことがない。桃鉄より断然、面白い。まさに神ゲー。友情破壊エンターテイメントの最高傑作。
ワールドもジョブ多くてやり込み要素多めで楽しかったですが、3.2.1は思い出補正あってかなりの名作だと思います。
怒りの鉄剣ですね。ストーリーがくっそ長いのがいいんですよね。2024年8月にリマスターが出るみたいなのでよろしくお願いします~
維持するのが難しいんだろうなぁ、20年も経てばほとんどのスタッフはいなくなるだろうし
携帯機版以外の殆どのドカポンシリーズをコレクションしているんですが、他の方が言ってるように321が一番面白かったですね ドカポンはジョブ固定で多少目押しもできる(宝箱の中身が変わったり、ルーレットパターンが変わるからあまり意味が無い) 極端な理不尽イベントありの方が自分は好きですねワールドオンラインはやってた人から聞いた話だとかなり名作だったらしいですよ、ただドカポンというゲームの性質上どうしても1ターンが時間がかかり過ぎるのと、ちゃんとオンラインに落とし込める技術がなかったのかすごい時間がかかってたらしくそれで過疎っていったみたいなのは聞いた事はありますね
なんかゆっくりの声変だけど演出?
音質が悪いだけかな?
デビラーマンはPS以後SFC時代はデビルマン321だと逆に狩られたりする
あんまり妨害してると中々進まなくて飽きる協力するとサクサク進むから早いもっと早いのが四人全員自分
ドカポンは怒りの鉄剣が最高というかこのシリーズを最初にやった印象が強くて他のやつがコレジャナイ感が凄いだからSwitchで怒りの鉄剣が復刻した時はコレコレ!ってなった、たぶんリメイクしてたらまたコレジャナイ感でやらないはず
去年の夏ダチとキングダムコネクトやりまくったなぁ、リアルファイトは起こらなかった、けっこう妨害しあってたけどなぉ
このゲームは弟が凄く好きでしたね。子どもの頃は格ゲーで散々喧嘩になった過去を踏まえて、大学生になって兄弟で協力してCPUをいじめて遊んでいたので、全く喧嘩にはならなかったです。そんな遊び方もいかがなものかw
DS版のドカポン紹介なかった...😢キャラデザが可愛いくて好きだったんだけどな笑一時期謎に高騰してたけど
最高傑作は、怒りの鉄拳でしょ!
ドカポンはなぁ笑スタート時は喧嘩になる様なの禁止な! 1:59 って守る気もない約束を誰かが言い出すのに案の定誰も守らなくて泣き出すやつガチ殴り合いするやついて友情破壊ゲーというパワージャンルのままの神ゲーやった
ドカポンで喧嘩になるの禁止な!は、マラソンで一緒に走ろうねぐらい難しい話よつまりは絶対にできない約束
怒りの鉄剣はイベントが特によかったな。サントラも好きで購入したら、プレミア価格になってました
キングダムは終盤の敵特技が1/2で装備破壊とかいうぶっ壊れの上に防御手段無し(降参は可)、苦心して手に入れたレア装備も容赦なく破壊されて一気に冷めた
PS2のドカポンメチャクチャ遊んだ自分としては、マップ新しくして欲しかったし、キャラメイクももっと出来るようにして欲しかったな。でも、Switchとかの現行ハードで出してくれたおかげで友達と遊びやすくなって嬉しい
うたわれもドカポンも好きだけどドカポンUPは何か買う気起こらんかったな…
キレイな声でもう一度観たい!!音質がやばいよ
レベル1の状態でブーフーウーでレベル50の場所に飛ばされて、永遠に進めなくなって苦しんだのは、今となっては良き思い出。
最初にやったのは321でしたねウォーリアー最強でしたからねナイトがクリティカル防御してもウォーリアーがクリティカルヒットだせば倒せたので弟が発狂してたw
321面白い!が、長すぎてクリアしたことない!
結局終わらないから、人生劇場シリーズが1番最高のボードゲームですね
ある程度縛りを設けてプレイしないと険悪な空気になるんだよな嫌がらせの手段が豊富すぎる
イカ天が最高傑作だからねキャラデザにボリュームに小技えげつなさ全てがトップレベルリマスターおめでとうございます
別の話ですが桃鉄はハドソン消滅で2010年からしばらく出てないし、いたストは2013年以降は全く出なくもなった。そしてその辺りからすごろく系のボードゲームってあまり見ない気がする。だから、ドカポンがオワコン化と言うよりは、すごろく系ボードゲームの終焉と言う感じなのかなと。マルチプレイする対象もMMO等とか変わったんじゃないですかね。でもリアルタイムでやってた自分にはドカポン、いたスト、桃鉄、そして大爆笑人生劇場はこのジャンルの四天王と思ってますw
321は神ゲーだった.。ただリアルファイト発生しやすいゲームだった。
マリパとか人生ゲームとか色々やったけど、ドカポン321が1番面白かったボードゲームだったなぁ多分売上があんまり伸びてないのは、友達の4人に1人が持ってれば良いからとか?このゲームもボンバーマンとかもウチ以外の友達は持ってなかったな
倒した他プレイヤーの名前をシモな名前に変えたりとかよく見ましたいい作品でしたな
いたスト、王様のレストランなどと並び、青春時代の多くを費やしたゲームでした紹介ありがとうございました
映画見に行ってアスミックエースって出るとドカポン思い出すマンです。
ドカポンは泊まりで数十時間掛けてプレイすると、最後は終わりたくて協力、してプレイしません?
オワコンかどうかはわからないですがドカポンが売れない理由は「知名度の低さ」「中だるみから来る疲弊」「それらに対する公式の怠慢」だと思います。
怒りの鉄剣やワールドを全員自分で回してデビラーマンから武器をぶん取って進んでたな〜
モルデ(ドカポン怒りの鉄剣)、ラズリ(ドカポンDX)大好き
何故、他作品の紹介がほとんどワイプで外伝だけが延々と続いてるのだろう・・・?
確か以前に別の動画で「SFC以降のソフトは持っていない」みたいな事を仰っていたような気がします。自前で資料を用意できないから、申し訳程度にワイプで引用しているのではないでしょうか。
キングダムコネクトおもろい
それな
携帯機種はなしなのかな?友達とやると全員のスケジュールが合わなくてなかなか最後までできなかったなぁ。結局一人すごろくで最後まですることが多かった。
ゲームボーイの鍛冶するドカポンよくやってた覚えが…
321で面白かった思い出片手にUPプレイした時の絶望感と言ったら。。。
GBAのドカポンQが入ってなかった以前やった覚えがあるけど内容ほとんど覚えてなかったから説明あるかなと思ったらなかった
結局システムというよりキャラデザインなのかな。かっこいい可愛いがあれば入りやすいのに。キングダム気になったけど絵がなぁ…
4:18『ばらぞく』 『さ○さっか』懐かしい😗
もうちょっと霊夢ちゃん真理沙さん大きくても良いんだけど。
映像とかゲーム音見たかったのに
友情崩壊…ねえ😮まあ、友達なんかおらんからやったこともないっスけどね((´∀`*))
桃鉄ならやるけどっていう桃鉄一強になってしまったのとそもそもRPG自体の人気が当時ほど無いですからねぇ。
初代からやってるけど正直職業システムがいらない、村の名前変わってなければマップは変わってもいいしイベント、武器、魔法、アイテム増やしても良い宝箱の中身数減らしたのは改悪だと思う何より昔の敵モンスターの薄気味悪いドット絵が好きだったんじゃ!!!吉崎観音デザインはとても良い これで新作出してくれれば売れる
三国志バージョンもあったよね。
休みの日に友達の家に集まって1日かけて騒ぎながらプレイするタイプのゲームだから現代には合わない部分があるのかも。鬼滅の刃とコラボしたら面白くなりそうなイメージ
ザワールドが一番好きだったわパーティーゲームとしての評価は低めだけど
NDSのドカポン入れ忘れてない??「ドカポンジャーニー! ~なかよくケンカしてっ」
”ドカポンキングダム コネクト” の酷い所メインキャラ全部コピペ量産3Dモデリングしてるだけ…ひどい”ドカポン怒りの鉄剣”の頃のキャラでもそれぞれオリジナリティデザイン特徴あってよくできてたのにがっかり
GBA のドカポン忘れてね?
Switchのキングダム、戦闘グラが酷い。令和でこのレベルかってぐらい酷い。リメイクのリメイクではなく、リメイクの移植。
まあ友達全員持ってるソフトではなく、誰か1人持ってる家にみんなで集まってやるゲームだからそんなに売れてないだろうな印象は大きいけど名作傑作ではない感じ
声おかしいあげなおせ
カリカリするなよ
やり続けるとプツンと糸が切れたかのように突然飽きるんだけど、
定期的にやりたくなる魅力を持った神ゲー
怒りの鉄剣とDXが好きだわ
ドカポンを友人とやるとストーリーが長いからクリアまで中々出来ないんだよな
久しぶりに集まって続きのデータがあってもメンバーが微妙に違ったり、中途半端なデータからやるなら最初からやろうぜって方向になりがち
結局最初からやって永久に序盤をこすり続けるという
321が間違いなく頂点でしたね、柴田亜美のデザインしたキャラクターも世界観に良くマッチしてました
怒りの鉄剣こそリメイクしてほしい
当時は3Dポリゴンが流行ってたけど、現代のはもっとイラスト的なビジュアルにできるから多分そちらのほうがシリーズのイメージに合ってそう
怒りの鉄剣は友達と沢山遊んだなぁ 皆でお金を出し合ってあった記憶があるわ
ガマ丸の素早さを徹底的に上げて魔法も攻撃も避けまくる友人、クエストそっちのけで洞窟の赤宝箱に執着する友人……
プリン食べまくってステ上げに勤しむ友人……
ビルデが出た時はみんなで大笑いし、森で誰かがエンカしたら「モンモーン🎵」と掛け声かけて怒られるまでがセットだった
後の作品でガマ丸がイケメンになってたのは驚いたわ
怒りの鉄剣はシリーズの中で一番好きでしたねー!
世界観やBGMとか最高でしたー!
キャラも良かったですね!
いまだにドカポン以上に面白いボードゲームに出会ったことがない。桃鉄より断然、面白い。まさに神ゲー。友情破壊エンターテイメントの最高傑作。
ワールドもジョブ多くてやり込み要素多めで楽しかったですが、3.2.1は思い出補正あってかなりの名作だと思います。
怒りの鉄剣ですね。ストーリーがくっそ長いのがいいんですよね。
2024年8月にリマスターが出るみたいなのでよろしくお願いします~
維持するのが難しいんだろうなぁ、20年も経てばほとんどのスタッフはいなくなるだろうし
携帯機版以外の殆どのドカポンシリーズをコレクションしているんですが、他の方が言ってるように321が一番面白かったですね
ドカポンはジョブ固定で多少目押しもできる(宝箱の中身が変わったり、ルーレットパターンが変わるからあまり意味が無い) 極端な理不尽イベントありの方が自分は好きですね
ワールドオンラインはやってた人から聞いた話だとかなり名作だったらしいですよ、ただドカポンというゲームの性質上どうしても1ターンが時間がかかり過ぎるのと、ちゃんとオンラインに落とし込める技術がなかったのかすごい時間がかかってたらしくそれで過疎っていったみたいなのは聞いた事はありますね
なんかゆっくりの声変だけど演出?
音質が悪いだけかな?
デビラーマンはPS以後
SFC時代はデビルマン
321だと逆に狩られたりする
あんまり妨害してると中々進まなくて飽きる
協力するとサクサク進むから早い
もっと早いのが四人全員自分
ドカポンは怒りの鉄剣が最高
というかこのシリーズを最初にやった印象が強くて他のやつがコレジャナイ感が凄い
だからSwitchで怒りの鉄剣が復刻した時はコレコレ!ってなった、たぶんリメイクしてたらまたコレジャナイ感でやらないはず
去年の夏ダチとキングダムコネクトやりまくったなぁ、リアルファイトは起こらなかった、けっこう妨害しあってたけどなぉ
このゲームは弟が凄く好きでしたね。
子どもの頃は格ゲーで散々喧嘩になった過去を踏まえて、大学生になって
兄弟で協力してCPUをいじめて遊んでいたので、全く喧嘩にはならなかったです。
そんな遊び方もいかがなものかw
DS版のドカポン紹介なかった...😢キャラデザが可愛いくて好きだったんだけどな笑
一時期謎に高騰してたけど
最高傑作は、怒りの鉄拳でしょ!
ドカポンはなぁ笑
スタート時は喧嘩になる様なの禁止な! 1:59 って守る気もない約束を誰かが言い出すのに案の定誰も守らなくて泣き出すやつガチ殴り合いするやついて友情破壊ゲーというパワージャンルのままの神ゲーやった
ドカポンで喧嘩になるの禁止な!
は、マラソンで一緒に走ろうね
ぐらい難しい話よ
つまりは絶対にできない約束
怒りの鉄剣はイベントが特によかったな。サントラも好きで購入したら、プレミア価格になってました
キングダムは終盤の敵特技が1/2で装備破壊とかいうぶっ壊れの上に防御手段無し(降参は可)、苦心して手に入れたレア装備も容赦なく破壊されて一気に冷めた
PS2のドカポンメチャクチャ遊んだ自分としては、マップ新しくして欲しかったし、キャラメイクももっと出来るようにして欲しかったな。
でも、Switchとかの現行ハードで出してくれたおかげで友達と遊びやすくなって嬉しい
うたわれもドカポンも好きだけどドカポンUPは何か買う気起こらんかったな…
キレイな声でもう一度観たい!!
音質がやばいよ
レベル1の状態でブーフーウーでレベル50の場所に飛ばされて、永遠に進めなくなって苦しんだのは、今となっては良き思い出。
最初にやったのは321でしたね
ウォーリアー最強でしたからね
ナイトがクリティカル防御しても
ウォーリアーがクリティカルヒットだせば倒せたので
弟が発狂してたw
321面白い!が、長すぎてクリアしたことない!
結局終わらないから、人生劇場シリーズが1番最高のボードゲームですね
ある程度縛りを設けてプレイしないと険悪な空気になるんだよな
嫌がらせの手段が豊富すぎる
イカ天が最高傑作だからね
キャラデザにボリュームに小技えげつなさ全てがトップレベル
リマスターおめでとうございます
別の話ですが桃鉄はハドソン消滅で2010年からしばらく出てないし、いたストは2013年以降は全く出なくもなった。
そしてその辺りからすごろく系のボードゲームってあまり見ない気がする。だから、ドカポンがオワコン化と言うよりは、
すごろく系ボードゲームの終焉と言う感じなのかなと。マルチプレイする対象もMMO等とか変わったんじゃないですかね。
でもリアルタイムでやってた自分にはドカポン、いたスト、桃鉄、そして大爆笑人生劇場はこのジャンルの四天王と思ってますw
321は神ゲーだった.。
ただリアルファイト発生しやすいゲームだった。
マリパとか人生ゲームとか色々やったけど、ドカポン321が1番面白かったボードゲームだったなぁ
多分売上があんまり伸びてないのは、友達の4人に1人が持ってれば良いからとか?このゲームもボンバーマンとかもウチ以外の友達は持ってなかったな
倒した他プレイヤーの名前をシモな名前に変えたりとかよく見ました
いい作品でしたな
いたスト、王様のレストランなどと並び、
青春時代の多くを費やしたゲームでした
紹介ありがとうございました
映画見に行ってアスミックエースって出るとドカポン思い出すマンです。
ドカポンは泊まりで数十時間掛けてプレイすると、最後は終わりたくて協力、してプレイしません?
オワコンかどうかはわからないですが
ドカポンが売れない理由は
「知名度の低さ」
「中だるみから来る疲弊」
「それらに対する公式の怠慢」だと思います。
怒りの鉄剣やワールドを全員自分で回してデビラーマンから武器をぶん取って進んでたな〜
モルデ(ドカポン怒りの鉄剣)、ラズリ(ドカポンDX)大好き
何故、他作品の紹介がほとんどワイプで外伝だけが延々と続いてるのだろう・・・?
確か以前に別の動画で「SFC以降のソフトは持っていない」みたいな事を仰っていたような気がします。
自前で資料を用意できないから、申し訳程度にワイプで引用しているのではないでしょうか。
キングダムコネクトおもろい
それな
携帯機種はなしなのかな?
友達とやると全員のスケジュールが合わなくてなかなか最後までできなかったなぁ。
結局一人すごろくで最後まですることが多かった。
ゲームボーイの鍛冶するドカポンよくやってた覚えが…
321で面白かった思い出片手にUPプレイした時の絶望感と言ったら。。。
GBAのドカポンQが入ってなかった
以前やった覚えがあるけど内容ほとんど覚えてなかったから説明あるかなと思ったらなかった
結局システムというよりキャラデザインなのかな。かっこいい可愛いがあれば入りやすいのに。キングダム気になったけど絵がなぁ…
4:18『ばらぞく』
『さ○さっか』
懐かしい😗
もうちょっと霊夢ちゃん真理沙さん大きくても良いんだけど。
映像とかゲーム音見たかったのに
友情崩壊…ねえ😮
まあ、友達なんかおらんからやったこともないっスけどね((´∀`*))
桃鉄ならやるけどっていう桃鉄一強になってしまったのと
そもそもRPG自体の人気が当時ほど無いですからねぇ。
初代からやってるけど
正直職業システムがいらない、村の名前変わってなければマップは変わってもいいしイベント、武器、魔法、アイテム増やしても良い
宝箱の中身数減らしたのは改悪だと思う
何より昔の敵モンスターの薄気味悪いドット絵が好きだったんじゃ!!!
吉崎観音デザインはとても良い
これで新作出してくれれば売れる
三国志バージョンもあったよね。
休みの日に友達の家に集まって1日かけて騒ぎながらプレイするタイプのゲームだから現代には合わない部分があるのかも。鬼滅の刃とコラボしたら面白くなりそうなイメージ
ザワールドが一番好きだったわ
パーティーゲームとしての評価は低めだけど
NDSのドカポン入れ忘れてない??
「ドカポンジャーニー! ~なかよくケンカしてっ」
”ドカポンキングダム コネクト” の酷い所
メインキャラ全部コピペ量産3Dモデリングしてるだけ…ひどい
”ドカポン怒りの鉄剣”の頃のキャラでもそれぞれオリジナリティデザイン特徴あってよくできてたのに
がっかり
GBA のドカポン忘れてね?
Switchのキングダム、戦闘グラが酷い。令和でこのレベルかってぐらい酷い。リメイクのリメイクではなく、リメイクの移植。
まあ友達全員持ってるソフトではなく、誰か1人持ってる家にみんなで集まってやるゲームだからそんなに売れてないだろうな
印象は大きいけど名作傑作ではない感じ
声おかしい
あげなおせ
カリカリするなよ