La Difficulté dans les Jeux Vidéo est-elle un Problème ?

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 211

  • @botteur
    @botteur 3 года назад +17

    Je n'ai qu'un seul mot à te dire c'est MERCI ! Tu résumes parfaitement le fond de ma pensée sur ce non débat et aussi sur la frustration des chez les joueurs.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +2

      Et merci à toi pour ton commentaire ! Je suis content que tu te retrouves dans mes propos. :)

  • @kamahlsangdragon6753
    @kamahlsangdragon6753 3 года назад +3

    Hello Sky,
    Tu as bien résumé ce que je pense moi même.
    Des jeux comme Dark Soul ou encore Returnal on été pensé avec cette difficulté. Elle fait partie intégrante du gameplay, tout comme le fait de mourir souvent. Vouloir enlever cette aspect s'est en fait vouloir jouer à un autre jeu. Baisser la difficulté ce n'est pas rendre le jeu accessible à tout le monde s'est le dénaturé. Le jeu est accessible a tout le monde car tout le monde peut y jouer. Il faut juste être conscient de son niveau, de son envie de s'investir et accepter que comme un aliment/de la musique/ un filme que ce type de jeu n'est pas aux goûts de tout le monde.
    Je n'aime pas, à titre personnel, ce genre de jeu. Trop punitif à mon goût ou trop prise de tête mais ce n'est pas pour autant que je vais pleurer que ces jeux ne sont pas à ma portée, je joue simplement à des jeux qui me correspondent. Le seul moment ou je râle vraiment sur la difficulté d'un jeu s'est quand cette dernière ne vient pas du gameplay ou d'une conception particulière du jeu mais d'une malfaçon, d'une mauvaise programmation ou d'un bug.
    Oui un mode facile dans Sekiro m'aurait arranger car il m'aurait permis de me balader dans ses décores et environnements mais en fait un y réfléchissant je ne veux pas jouer à Sekiro juste un jeu qui à sa DA, son univers et ses thèmes mais avec un gameplay qui me convient. Et je pense qu'avant de demander des modes facile il faut se poser les bonnes questions au sujet des jeux qui nous plaise et pas faire l'enfant capricieux car on a pas tout tout de suite comme tout le monde.
    Bonne vidéo qui permet de débattre d'un sujet intéressant. Si tu as la motivation et que tu trouves d'autre sujet qui te plaisent hésite pas à faire d'autre vidéo du style car s'est très sympa. Peut être une vidéo gameplay vs histoire?.
    Merci pour cette vidéo et a bientôt.^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Salut Kamahl,
      Comme toujours, merci beaucoup pour la pertinence de tes propos, je ne vais pas revenir dessus car je suis d'accord avec toi. J'ai de nombreuses idées pour faire des vidéos sur des thèmes plus généraux comme celle-ci mais comme je l'expliquais à quelqu'un d'autre, c'est contre-productif pour la chaîne en ce moment. Des vidéos généralistes touchent moins de monde car ce qui marche sur RUclips, c'est l'actualité. Or, si tu touches moins de monde, tu fais moins de vues, si tu fais moins de vues, RUclips te met moins en avant. Tu vois le cercle vicieux. Donc pour l'instant, je travaille essentiellement pour améliorer ma visibilité, augmenter mon nombre d'abonnés et quand j'aurai une communauté suffisamment grande, là je pourrai me le permettre. Car il y a aussi le facteur temps : faire une vidéo comme celle-là prend beaucoup plus de temps qu'un guide, un let's play ou un test. J'espère que tu comprendras. ^^

    • @kamahlsangdragon6753
      @kamahlsangdragon6753 3 года назад

      @@SkyMarmotte Ne t'inquiète pas je comprend tout a fait. Et s'est pas par ce que toutes tes vidéos ne concernent pas un jeu au quel je joue que je vais faire la tronche. S'était juste une suggestion/idée aux vue de la dernière vidéo. Fait ton petit bonhomme de chemin et continue de faire ce que tu fais car tu le fais bien.
      A une prochaine.

  • @Eydan
    @Eydan 3 года назад +2

    Je suis 100% avec toi. Il y a 15 ce débat me sortait déjà par les trous de nez. J'ai fait une école de jeu vidéo et j'étais partisan déjà de 1 mode difficulté pour tous. Mes jeux préférés (et qui plaisent aussi à un large éventail de personne) n'ont pas de mode de difficulté. Autant laisser les développeurs parfaitement équilibrer leur jeu. Ou au moins nous livrer des jeux sans avoir à les patcher day one. Créer plusieurs modes de difficulté ça nécessite aussi du boulot, ce n'est pas juste des stats qu'on baisse ou qu'on monte. Et ça nécessite aussi des tests derrière.
    Il y a des jeux qui ne sont pas fait pour certaines personnes et puis c'est tout. Comme les livres ou les films peuvent s'adresser ou non à un public particulier. Et puis il faut aussi arrêter de se mettre la pression de jouer au dernier jeu à la mode. Ca ne sert à rien et on stresse plus qu'autre chose.
    PS: Si on appuie 2 fois sur un pouce, ça l'annule :p

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Ah bon, ça l'annule ? :p Tu parles de tes jeux préférés mais sans les citer, je suis curieux ! En tout cas merci d'avoir pris le temps de partager ton avis.

    • @Eydan
      @Eydan 3 года назад

      ​@@SkyMarmotte Dans mes jeux préférés tu retrouves un peu les classiques habituels: Ocarina of Time, Shenmue 2, Advance Wars, FF6/7. Je peux maintenant cité Deadly Premonition puisqu'ils ont enlevé le choix de la difficulté avec les Director's Cut.

  • @ghost-kenshin
    @ghost-kenshin 3 года назад +14

    Si seulement la majorité des youtubeurs pouvaient avoir ton état d'esprit... Certain préfère avoir l'esprit du commercial avant tout... On va dire qu'il faut de tout dans ce monde ! reste comme tu es en tout cas on en a pas beaucoup sur youtube des personnes comme toi👍👌

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +2

      Merci infiniment pour ton soutien, ravi que tu aies aimé cette vidéo un peu différente par rapport au reste de mon contenu. :)

  • @SamirKHOUCHA
    @SamirKHOUCHA 3 года назад +1

    Tu as tt dit: bravo pr cette super explication claire, précise et concise ! Et cette intro géniale où tu ns parles de Tortue Ninja sur Nes et du fameux game génie : bcq de nostalgie ! Juste pr revenir sur Returnal, j'ai galéré au début car c'était mon 1er rogue-lite (bcq plus à l'aise sur les Souls) mais en m'investissant, finalement je suis proche du platine. Je pense qu'il faut juste lui accorder du temps et de la patience pr apprécier ce jeu.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci mille fois Samir et bravo pour ton presque platine du jeu ! Les Tortues Ninjas, c'est toute ma vie. Cette petite musique quand on se balade en ville, ces tortues inutiles au 3/4, les bugs de collision et de plateformes... Impossible à oublier. ^^

  • @deejems
    @deejems 2 года назад +1

    hello, quel est le jeu dans la video d'illustration entre battletoads et star wars ? merci

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Salut ! ActRaiser 2 sorti en 1993 sur Super NES !

    • @deejems
      @deejems 2 года назад

      @@SkyMarmotte merci bcp du coup je m’abonne ;-)

  • @WHITERADA
    @WHITERADA Год назад +1

    Je découvre une vidéo (ancienne encore une fois lol) et qui me parle sans connaître le jeu d'origine "Returnal" (je ne sais même pas à quoi sa ressemble 😂... mais sur le sujet de celle-ci qui aborde la difficulté dans les jeux et dans une vision plus vaste.
    Franchement je suis d'accord avec toi sur tout ce que tu as expliqué et tellement bien raconté encore une fois.👍
    Je pense que tu pourrais même faire des vidéos débat sur certaines licences où univer du jeu vidéo, ta vision est tellement sincère avec les bons mots que chapeau pour l'investissement et le travail dans tes vidéos.. juste wow!
    Ca donne vraiment envie d'échanger avec toi sur les jeux 🎮🕹
    Hâte de pouvoir discuter un de C4.
    et autre chose.. merci quand je vois que tu réponds à tous tes commentaires, ce n'est pas tout le monde qui prend le temps.
    ça fait du bien de voir quand il y a un retour.
    Vraiment cool 😉

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад +1

      Merci beaucoup ! Oui, faire des vidéos "débats" (ou des directs carrément) pourrait m'intéresser mais malheureusement, je manque globalement de temps. Donc pour le moment, c'est surtout quand je peux. Mais ça me fait plaisir de voir que même d'anciennes vidéos ont encore un peu de visibilité.

    • @WHITERADA
      @WHITERADA Год назад

      @@SkyMarmotte je viens de voir ta vidéo Rétrospective sur la saga des Resident Evil et je n'avais pas encore vu que tu avais déjà fait ce genre de vidéo et bien d'autres j'imagine sur d'autres univers, donc encore félicitations pour cela. Le manque de temps et cruel mais on fait avec ce que l'on a ⌚⏳⏱😅

  • @alexandrelebon8394
    @alexandrelebon8394 3 года назад +3

    Je sors un papier pour noter ma pensée en milieu de vidéo et tu en conclus éxactement la même chose. Ça me fascine de voir à quel point certains frustrés (parcequ'il faut appelé un chat un chat) s'acharnent au lieu de questionner leur niveau sur un jeu par rapport à l'investissement qu'ils peuvent y mettre, d'autant plus si le jeu nous confronte à une IA et non à d'autres joueurs (mais on part sur un autre débat là…). Sinon bonne vidéo comme à ton habitude !

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Heureux de voir que nous sommes sur la même ligne ! Et merci pour le compliment !

  • @NaomieShoda
    @NaomieShoda 3 года назад +2

    Enfin !!!
    Je partage ton avis à 100% donc rien à ajouter, si ce n’est un vécu personnel.
    Déjà j’ai regardé toutes tes vidéos guide sur returnal car pour l’avoir essayé je sais qu’il me paraît intéressant mais pas suffisamment pour que je m’y investisse à hauteur du challenge qu’il réclame.
    J’ai fini tortue ninja alors que j’avais moins de 10 ans, plus récemment Sekiro, ou encore les 2 Nioh. Car malgré leur difficulté connue j’ai suffisamment aimé ces jeux pour m’y investir et au final je ne les ai pas trouvé réellement durs. En revanche les souls, j’ai vite décroché car l’idée d’incarner un cadavre ne me plaisait pas et donc à l’inverse des précédents titres cités pas envie de m’y investir suffisamment pour faire face à la difficulté.

    • @NaomieShoda
      @NaomieShoda 3 года назад +1

      Ha oui donc autre petite précision si j’ai regardé tes vidéo sur returnal. C’est par ce que comme je le dis dans mon précédent post je trouve le jeu intéressant. Mais je sais que je ne le ferais pas moi même donc plus envie de regarder quelqu’un le faire pour connaître l’histoire et osef de me faire spoiler vu que je n’achèterais pas le jeu.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Oh ça faisait très longtemps que je n'avais pas eu le plaisir de te lire dans les commentaires sous mes vidéos, ça me fait très plaisir de te revoir ! Merci d'avoir pris le temps de partager ton opinion et tu vois, moi c'est Nioh 2 que je ne terminerai pas : il m'est littéralement tombé des mains tellement j'en avais de ramasser des milliards d'objets. Qui sait, peut-être cet été quand il n'y aura rien d'autre à faire !

  • @sebastienlaunais2376
    @sebastienlaunais2376 2 года назад +1

    J'arrive sur cette vidéo un peu tard ,mais tu as raison un jeu ne doit pas faire de concessions sur ce qui fait son essence , j'adore les souls j'y suis venu tard car je me disais que ce n'était pas pour moi et pourtant l'univers ,l'ambiance,le gameplay exigeant de cette licence , a un moment où je m'emmerdait dans les jeux ( j'ai 42 ans ) et la standardisation des jeux me fatiguait ( monde ouvert ,hyper assisté difficulté "grand publique ") j'en bave ,mais quel sentiment de satisfaction quand j'ai passé un boss ou une zone "compliqué" . Même si ce n'est pas facile de pouvoir cumuler des heures de jeux ( taff prenant ,vie de famille comme tout le monde ) mais par contre les deux heures de jeux quotidiens me comblent ! Donc non un studio ne doit lettre de mise facile si il veut faire un jeu exigeant au contraire il doit garder l'âme du jeu

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Je suis content que cette vidéo gagne un peu de visibilité auprès des nouveaux venus :) Pour le reste, nous sommes entièrement d'accord !

  • @renardfurtifon5374
    @renardfurtifon5374 3 года назад +4

    Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et MERCI ! J'ai la même vision du jeu vidéo que toi et ça fait plaisir de voir un analyse de la sorte et de découvrir une belle chaîne ! +1abo bg

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci et bienvenue ! J'espère que le contenu plus ancien et celui à venir te parleront tout autant. :)

  • @mrransar1609
    @mrransar1609 3 года назад +1

    Il y a aussi l'effet inverse de la difficulté, l'effet d’orgueil sur le fait que certains peuvent considérer qu'il ne font véritablement le jeu qu'en le commençant directement dans une difficulté maximale (avec du mépris pour les joueurs souhaitant un mode facile) . La progression de la maîtrise d'un jeu peut aussi se faire en recommençant le jeu et en augmentant la difficulté au fur et à mesure, le jeu permettant d'accompagner le joueur dans la maîtrise de compétences directement liées au gameplay, mais aussi de lui apprendre la subtilité de certaines mécaniques qui peuvent être boudées à d'autres niveaux de difficulté (certains mode ne se débloquant qu'après avoir terminé le jeu dans la plus grande difficulté comme avec le climax de bayonetta). Il est vrai que le jeu devrait pouvoir rester dans la vision et la direction qu’il propose.
    Je te rejoins vraiment sur cette notion d'investissement du joueur qui finit par s’étioler vis à vis d’une logique de consommation directe. Certains finissant par vouloir consommer du jeu non pas comme un média interactif mais presque comme une série ou un film.
    Merci pour ton analyse mais pourquoi Tenchu sur l’évocation des jeux sans âme ^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      C'est par le plus pur des hasards que c'est tombé sur Tenchu ! En fait, les vidéos d'illustration reprennent seulement les jeux qui m'ont marqué pour leur difficulté, de la NES à la PlayStation. Aucun lien avec ce que je dis :)

  • @haddoken3669
    @haddoken3669 2 года назад +1

    " qui dit compromis dit compromission", je te rejoins à 100% un joueur n'a aucune légitimité à exiger quoi que ce soit des créateurs, il est absolument essentiel de laisser une entière liberté créative à ceux qui nous offrent les jeux qui nous font rêver. Et il est vrai que les propositions artistiques les plus intéressantes sont celles qui sont clivantes, qui vont au bout d'une vision en ne cherchant surtout pas à plaire à tout le monde. merci pour cette vidéo et pour toutes les autres

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Merci beaucoup ! Je suis content que cette vidéo continue à attirer des spectateurs malgré son grand âge !

    • @haddoken3669
      @haddoken3669 2 года назад

      @@SkyMarmotte merci a toi pour tout ton travail, vraiment plaisant à suivre, ( notamment tes guides) on a l impression familière d être assis sur ton canapé et de suivre ta progression. Complet, intéressant et reposant. Ça a le don de rassurer tous joueur qui appréhendé la difficulté du jeu et rappelle aussi que on fond, le Defi repose moins sur un "skill" de réflexe que sur la capacité d observation et de garder son calme.
      Bon jeu a tous et a bientôt sur les guides d elden Ring!

  • @Boss_Shadiiz
    @Boss_Shadiiz 3 года назад +1

    Excellente vidéo et analyse Damien :) , comme toujours.
    Je suis d'accord sur le fait que ce débat ne devrait même pas avoir lieu... (comme sur bien d'autres sujets, on est confronté désormais à des débats de plus en plus stériles... Internet permet de s'exprimer et c'est très bien mais a malheureusement permis au plus cons de s'exprimer et de répandre leurs conneries... mais c'est encore une autre histoire.)
    Malheureusement nous sommes dans une société de (sur)consommation ou nous voulons tout, très vite, sans dépenser trop d'efforts pour atteindre cet objectif. J'applique ce phénomène de paresse à ton sujet de vidéo : la difficulté dans les jeux vidéos. L'impatience est de plus en plus présente comme tu l'as si bien souligné... d'où le fait que beaucoup de joueurs ne prennent plus le temps de s'améliorer par exemple, ou bien le fait que les rpg sont en perte de vitesse (jeux très chronophages).
    Et tu as parfaitement souligné également que désormais il est difficile d'essuyer un refus, ce qui provoque une grande frustration...
    Bref, je m'arrête là 😊.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup Rachel ! Je n'ai pas grand chose à ajouter hormis te présenter mes excuses pour cette réponse très tardive !

  • @benven1136
    @benven1136 3 года назад +1

    Video excellente et propos très pertinent ! Perso j'ai découvert les roguelite avec Hades et returnal me fait de l'œil depuis sa présentation. J'ai appris à apprécier ce sentiment de progression particulièrement gratifiant,qui ne serait rien sans la difficulté intrinsèque au genre. La sur Hades je me casse les dents sur la température 16 actuellement,je me bouffe littéralement un mur de difficulté mais j'apprends de mes échecs,je teste des trucs etc ... je vais de l'avant et c'est là qu'est le plaisir. Comme tu le dis très bien,baisser la difficulté d'un jeu comme returnal en retirerait tout intérêt,et ce serait surtout,pour ma part,un total manque de respect de la vision et du travail des développeurs.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci pour ton retour ! Je profite du fait que tu parles d'Hadès : si tu fouilles un peu sur ma chaîne, tu trouveras des vidéos avec mes builds préférés. On ne sait jamais, ça peut peut-être t'aider !

    • @benven1136
      @benven1136 3 года назад

      @@SkyMarmotte je vais regarder ça de plus près. D'ailleurs mes premiers contacts avec ta chaîne,justement,c'était quand j'étais a fond sur les streams de HADES avant de me lancer justement. Faut vraiment que j'arrive à briser ce mur de la température 16: j'y étais presque ... et puis la 3eme barre de vie d'hades a eu raison de moi. Pour l'instant mon arme préférée ça reste l'arc d' Hera, avec un build poseidon, tu te retrouve vite avec un bazooka entre les mains.

  • @gogetam2866
    @gogetam2866 3 года назад +2

    Très bonne analyse sur le sujet, je suis entièrement d’accord. Ça serait tellement triste que le peu de studio encore existant nous proposant des jeux avec une bonne difficulté dans le game design se plient aux caprices de certaines personnes. J’ai jamais autant pris de plaisir dans un souls que sur n’importe quel autre jeu.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup pour ton commentaire ! Heureusement, je pense que les développeurs réussiront à résister aux "pressions" d'une certaine partie des joueurs.

  • @critik777ify
    @critik777ify Год назад +1

    J'ai découvert ta chaîne via une évaluation sur steam (atelier ryza) et je dois dire que j'adore ta façon de présenté les choses : posé, constructive, tu donnes un avis sincère et semble conscient de tes éventuels biais. C'est top :)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад

      Merci beaucoup et bienvenue ! Oui, je suis le premier à dire qu'un test est forcément subjectif et que nous avons tous des biais différents. J'essaie toujours de les évoquer. ^^

  • @captainpanda7882
    @captainpanda7882 2 года назад +1

    Ce débat existe depuis plus de trente ans et j'ai tendance à penser qu'il est régulièrement mis sur la table pour vendre du papier à l'époque ou générer du clique aujourd'hui. J'adhère totalement à ton propos, je suis de ceux qui pensent que le joueur doit accepter la vision du créateur de jeu telle qu'il l'a propose. Demanderait-on à Tarantino de faire des versions de ses films avec moins d'hémoglobine ou de jurons? Non, on visionne le film, on se fait son propre avis ou on décide tout simplement que le cinéma que propose ce réalisateur ne nous convient pas et on passe son chemin.
    La difficulté dans tous les domaines est purement subjective. On peut parler de niveau ou de palier de difficulté, en revanche, l'aisance avec laquelle on franchit une épreuve ou ledit palier varie d'un individu à l'autre. En ce qui concerne le jeu vidéo, plusieurs critères peuvent être pris en compte: le talent, l'expérience, l'investissement, l'abnégation, la compréhension ou encore la patience.
    Nous ne sommes pas tous égaux vis à vis de la difficulté et finalement, ce qui va faire la différence dans la très grande majorité des cas, c'est le plaisir pris manette en main et l'investissement que l'on est prêt à mettre. Si le plaisir est là, indubitablement , le joueur va persévérer et progresser avec le temps. A contrario, un joueur qui ne retire pas de plaisir mais plutôt des émotions négatives comme de la frustration ou de l'énervement jettera l'éponge et pestera très probablement contre le jeu.

  • @r.mickael8278
    @r.mickael8278 3 года назад +1

    Ah! une belle réflexion sur le niveau de difficulté. Tu as tout résumé en 12 min.
    De plus tu as choisi de très bon exemple. diffèrent type de jeu car diffèrent type de joueur a chacun sont style de jeu,
    mais il ne faut pas demandé a un jeu créer pour être "dur" de devenir facile! les éditeurs qui font ce choix, perdent généralement une partie des joueurs qui étaient présent au lancement du jeux
    Et on parlera pas du comportement sur des jeux massivement multi joueur ça c'est un autre débat ^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup, je suis content que cette vidéo te parle ! Et merci d'avoir pris le temps de donner ton avis que je partage ! ^^

  • @nicolas9603-n5s
    @nicolas9603-n5s 3 года назад +1

    Je pense que tu as cerné le problème : la tolérance à la frustration. L’impatience et la demande de résultat immédiat pour ensuite jeter et passer à autre chose sont vraiment typiques de notre époque.
    Dans les années 1980 et 1990, j’ai pu finir des jeux sans sauvegarde (DOOM sur SNES) en apprenant par cœur les moyens de survivre grâce à des heures de jeu et de nombreux game over.Je juge effectivement leur difficulté à l’investissement nécessaire. Le plaisir est à l’avenant. Je me souviens avoir crié de joie quand j’ai fini Goldeneye en mode 007. Maintenant, je n’ai plus le temps pour une charge de travail pareille sur un jeu. Je l’accepte et joue à des jeux différents, basés effectivement sur l’histoire et dont on peut moduler là difficultés et les sauvegardes. Si j’accroche et atteins un niveau correct, je monte la difficulté (FF7R, God of W, LOU2,..). Sinon, ce n’est pas grave et je ne porte pas plainte contre le studio.
    Je ne jouerai donc pas à Returnal et le laisse aux pros. Je me contenterai de tes Excellentes vidéos ! Bonne continuation !

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Désolé pour la réponse tardive, j'ai eu tellement de choses à faire que j'ai un peu délaissé RUclips ces derniers jours. Tu me rappelles de très bons souvenirs en parlant de GoldenEye sur N64 ! Bon sang, qu'est-ce que j'ai aimé ce jeu et son mode 007 ! C'est tellement frustrant de se louper mais tellement grisant quand ça passait. Ah, le bon petit coup de nostalgie qui fait du bien de bon matin. Merci !

  • @sefirottelmak8416
    @sefirottelmak8416 Год назад +1

    [N.B. Sans volonté de relancer le débat] Alors je regarde cette vidéo à 1 an d'intervalle pour 2 raison : j'ai commencé à jouer à Demon's souls y a 1 semaine (après avoir terminé Elden Ring) et j'ai joué et terminé Returnal (je commence timidement à jouer au Dlc). Je partage ton analyse générale en ce qui concerne la difficulté dans les jeux. Je rajouterai que tout dépend de l'instant "T". On peut ne pas être prêt à jouer à tel jeu aujourd'hui, mais être prêt à y jouer dans une semaine ou 1 mois (voir - ou +). Comme tu l'as dis tout dépend aussi de l'investissement, mais aussi de tout un tas de petiites choses. Moi ce qui me fait choisir un jeu c'est avant tout les graphismes, le gameplay et enfin la difficulté. Elden ring est le jeu que j'ai le plus apprécié (j'ai pu avancer à mon rythme 🏆). Returnal à demander un temps "T", j'y est joué, je l'ai mis de côté, puis en regardant les différentes vidéos , j'ai appris à comprendre et attendu d'être motivé pour y "retourné" et le terminé 👍. Demon's souls est assez "torturé", le jeu est Vraiment Magnifique Next Gen et la difficulté s'apprivoise au fil du temps, mais comprendre le jeu c'est ce qui prends + de temps et usant. Petite parenthèse, j'ai joué à un jeu y a un moment : Enemy zéro (si j'ai bien écrit), pour ce qui connaissent. Ce jeu s'il sortait aujourd'hui ferait débat avec sa difficulté particulière. Je ne suis pas contre un mode facil dans un jeu (pour tout un tas de petites choses) chacun est unique avec ses compétences et faiblesses. Un mode facil oui mais accessible dans le temps (sa existe déjà je crois). Bon je m'arrête là, dsl pour la longueur, c'est un sujet sans fin (on en parle aujourd'hui, on en reparlera demain). Chacun son avis dans le respect des uns et des autres 👍. Merci si tu as eu la patience de tout lire, et Merci pour tes vidéos d'Elden ring et Demon's souls 🏆. Peut être "Hogwarts Legacy" pour les prochaines 👍👍. Bon jeu à toi 🎮

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад

      Merci d'avoir pris le temps de partager ton point de vue, c'était intéressant à lire ! Et non, pas de guide sur Hogwarts Legacy, le jeu n'en a vraiment pas besoin ! ^^

  • @grayfox5436
    @grayfox5436 3 года назад +7

    Heart of Darkness 😁, quel chef d'oeuvre ce jeu. Très bonne vidéo comme toujours.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Ouep il était vraiment cool ! Merci pour ton commentaire :)

  • @keazou7479
    @keazou7479 3 года назад +3

    Je rejoins totalement ton avis sur ce sujet, rien à rajouter de plus !
    Qu'il me tarde d'avoir une ps5 et ce petit Returnal :)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup ! Je croise les doigts pour toi en tout cas et j'ai hâte que tu me fasses part de tes premières impressions :)

  • @salkrandor3788
    @salkrandor3788 3 года назад +3

    Salut SkyMarmotte
    Super video, je te rejoins sur la perception que tu as des jeux vidéos et des consommateurs que NOUS sommes.
    Surtout les après 2000... :)

  • @jeremytignee9216
    @jeremytignee9216 3 года назад +1

    Super ! J’avoue préférer ce genre de contenu que les let’s play. (Oui je te demande de manière non subtile de continuer dans ce genre de vidéo). D’ailleurs, vu qu’on parle de difficulté, un guide Oddworld Soulstorm ? J’étais certain que tu ferais un guide 100%. Pas dans les cartons ? Merci continues c’est de la qualité.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +2

      Merci pour ton commentaire ! Hélas, même si j'aime beaucoup faire ce genre de vidéos, c'est vraiment contre-productif pour la visibilité de la chaîne à l'instant T. C'est du contenu à proposer quand on a une "grosse" chaîne, pas maintenant, ce n'est pas le bon timing :)
      Et pour répondre à ta question, je ne ferai pas de guide sur Oddworld : je n'ai pas le temps car je suis déjà pris par Returnal pour les guides avant d'enchaîner sur le futur DLC de Final Fantasy 7 Remake !

  • @TheGamingMemo
    @TheGamingMemo 3 года назад +1

    Très bonne vidéo! Il ne faut en effet pas mélanger le sujet de l’accessibilité et la difficulté ! D’autant que je pense que cela tend à minimiser l’importance de l’accessibilité, sur lequel le jeu vidéo doit réellement progresser. La difficulté du jeu de l’autre côté fait pour moi intégralement partie du choix presque artistique des développeurs (pour ce que vaut mon avis :) ).

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Oui il y a beaucoup à faire pour l'accessibilité mais j'ai l'impression qu'on est sur la bonne voie et que c'est quelque chose qui est beaucoup plus considéré qu'auparavant, heureusement ! Merci en tout cas :)

  • @anonymousse4564
    @anonymousse4564 3 года назад +2

    Très bonne vidéo. Comme d'habitude. Merci pour avoir mis les mots exacts sur ce que je pense aussi. La meilleure vidéo sur le sujet à mes yeux.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Je suis flatté par tes compliments, merci infiniment !

  • @user-dt1hu4zi4e
    @user-dt1hu4zi4e 2 года назад

    Salut à toi. J’ai récupéré la mortefleur, mais quand je suis retourné à la table ronde, pas de PNJ ? est-ce que j’ai loupé quelques choses? vidéo 6

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Mais... Quel rapport avec cette vidéo ? Pour te répondre, il finira bien par arriver.

  • @ZanTTka
    @ZanTTka 3 года назад +1

    D'accord sur toute la ligne. Belle analyse !

  • @Voodoochile000
    @Voodoochile000 3 года назад +1

    Commentaire très juste et sans jamais citer l'andouille à l'origine de la polémique, très fort.

    • @SirPsychoSexy1664
      @SirPsychoSexy1664 3 года назад

      Si tu pouvais le citer, j'ai pas suivi la ré-émergence de ce débat.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Disons que je préfère m'intéresser aux propos tenus plutôt qu'à la personne qui m'en touche une sans faire bouger l'autre. Ravi que tu apprécies en tout cas !

  • @achraf01nos
    @achraf01nos 2 года назад +1

    t'es génial mec, je viens de te connaitre y'a deux jours sur la vidéo de eastward, je crois que je viens de trouver ma chaine, big up ( j'aime pas aussi comme les guillemets hah)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Merci beaucoup pour ton message, ça me fait super plaisir ! Au passage, j'en profite pour te souhaiter la bienvenue. :)

    • @achraf01nos
      @achraf01nos 2 года назад

      ​@@SkyMarmotte en plus t'as l'air fan d'apex même si tu joues pas bien :) moi aussi je suis fan de ca, alors que d'habitude j'aime pas les jeux multi, en tt cas bravo a toi, je suis entr1 de consommer tes vidéos une après l'autres, bonne continuation :))))

  • @ThibaultGravot
    @ThibaultGravot 2 года назад +1

    Bravo. Super ton belle éloquence et merci pour les guides de Returnal même si le second boss m’ennuie toujours !!!

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Merci beaucoup ! Je compatis pour Returnal mais il faut persévérer ! ^^

  • @meh3963
    @meh3963 3 года назад +1

    Entièrement en phase avec ce que tu dis !
    En vrai y’a pas de sujet mise à part l’importance qu’on lui donne..à une époque où la moindre secousse est prise pour une discrimination excluante , le JV a aussi son lot ..
    Puis quand tu parles de l’aspect AAA qui est peut être trompeur , il y a tjr la possibilité de se renseigner plutôt que d’acheter comme un plot ..les gens n’ont plus beaucoup d’excuses de nos jours !
    Je partage ton cynisme ^^’

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      "Acheter comme un plot" : c'est très bon ça ! Oui nous sommes bien d'accord. Merci pour ton commentaire ! ^^

  • @benoitprevost62
    @benoitprevost62 2 года назад +1

    hello m’étant mi en retard sur returnal, je confirme il faut savoir passé du temps ( étant un joueur des plus moyen ) pour prendre vraiment du plaisir sur ce jeu mais quel pied quand on maîtrise faire un 1h ou plus sans mourir et explorer pour pouvoir platiner le jeu est un pure régal

  •  Год назад +1

    Analyse pas déconnante, en effet faut savoir que certains jeux ne sont pas pour nous. Je pense tester Wo Long mais j'ai aussi vu ta vidéo et pas sûr d'avoir cette exigence :) En tout cas avis sympa :)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад

      Voilà. Je sais par exemple que les Assassin's Creed ne sont pas pour moi.

  • @Shinrogaming1
    @Shinrogaming1 3 года назад +1

    Je suis entièrement d'accord avec toi, merci pour ta vidéo, elle met surtout en lumières le fait que certains influenceurs vont trop vite quand a leurs test, les jeux étant tellement cher que il est complexe si on a peut de moyens de trouver le bon. Merci pour ta vidéo 😁

    • @Shinrogaming1
      @Shinrogaming1 3 года назад

      Il y a une différence entre difficultés et jouabilité injuste 😁

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci pour ton commentaire ! Ravi que tu te retrouves dans mes propos. Et en effet, sur RUclips, le timing est primordial donc certains vont en effet très (trop) vite pour sortir leur contenu et être parmi les premiers afin de profiter d'un maximum de visibilité.

  • @krachjulien8713
    @krachjulien8713 2 года назад +1

    salut marmotte comme dab j tenvoi de la force et sur cette video encore un pouce vers le haut car je suis assez d accord avec twa kan tu dis qu il faut etre plus conscient de la definition exacte de la difficulté :) dis moi, y aura t il un guide chez toi pour lies of P l attends tu egalement avec impatience ? beau boulot a toi ^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Si Lies of P est bon, guide il y aura !

    • @krachjulien8713
      @krachjulien8713 2 года назад

      @@SkyMarmotte j ai vraiment hâte :)

  • @bossoax
    @bossoax 3 года назад +1

    Très bon état d'esprit dans cette vidéo et returnal est mon goty 2021, il est pour moi un hommage aux jeux d'arcade d'antan

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup ! Je crois que Returnal a été une claque pour beaucoup de joueurs et qu'il faut d'autant plus plaisir aux joueurs qui ont connu l'âge d'or de l'arcade tant les sensations sont proches.

  • @tochiro7047
    @tochiro7047 3 года назад +1

    Très bonne analyse, c'est sûr que Returnal, Dark Souls et consorts, ne sont pas des jeux pour moi, mais si j'en ai l'occasion, j'essaye. Après, je ne peux pas non plus consacrer le temps nécessaire à l'apprentissage. Merci pour ces bons souvenirs de gamers avec Probotector (Contrat), Megaman. Étonnamment, il manque Ghosts & Goblins 😉

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci pour ton avis ! Je devais mettre Ghosts & Goblins et je me suis souvenu que j'en avais tellement bavé sur Star Wars qu'il a pris la place à la dernière seconde. Avec le recul, j'aurais pu virer Battletoads pour garder G&G. :)

  • @pokeghizey
    @pokeghizey 3 года назад +1

    Je te rejoins dans ton analyse, la difficulté est un ressenti propre à chacun, par exemple ... je suis une brèle dans les multi, c’et trop fastidieux pour moi, ben je n’y joue pas et tant mieux ca me laisse le temps pour plein d’autres jeux! Et pour ce type de jeux rogue-like effectivement, commencer par exemple un Dead Cells avec un mode facile où dès le début tu loot du bon matos et tu te contentes de tuer trois quatre archers par niveau ... la traversée du jeu serait d’un ennui mortel si c’est juste pour profiter du scénario, il y aura beaucoup de déçus 😅 Dans un autre registre, je n’entends aucune polémique sur le fait qu’un jeu FPS doive intégrer systématiquement un mode à la 3eme personne ... Oui je fais partie des gens, sûrement minoritaires, qui ne peuvent pas jouer aux FPS car j’ai cet effet mal de mer .... du coup il y a bon nombre de jeux qui m’attirent bien et pour lesquels je me fait une raison : je ne peux pas y jouer ... et bien c’est comme ça et je comprends tout à fait le fait que vue 1ère personne fait partie du gamedesign et a tout son intérêt immersif dans des jeux comme RE8

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Ah zut, désolé pour ton problème de mal de mer ! Je savais que ça pouvait arriver à certaines personnes en jouant à des jeux en VR mais je n'avais encore jamais lu ça au sujet des FPS classiques. Merci en tout cas pour ton partage d'expérience et content que la vidéo te plaise :)

    • @pokeghizey
      @pokeghizey 3 года назад

      @@SkyMarmotte Ah oui la VR c'est même pas la peine que j'y pense 🤓 mais oui la vue 1ère personne c'est vraiment désagréable car jouer 10-15 min ça peut me retourner l'estomac pour plusieurs heures ensuite....

  • @elkacemhadri6648
    @elkacemhadri6648 3 года назад +1

    Super vidéo. Le sujet est revenue sur le pied vive car un triple A avec beaucoup de communication, de pub etc qui s'ouvre pas à tous... olala

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci pour ton soutien, comme toujours !

  • @tylerdurden4764
    @tylerdurden4764 3 года назад +1

    Merci pour ta vidéo d accord avec toi j apprécie t à manière de visualiser les choses merci 👌👏✊

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire !

  • @glox_
    @glox_ 3 года назад +4

    Je mets un commentaire pour l'algorithme youtube parceque j'ai rien a dire comme d'hab qualité au top

  • @vivien1782
    @vivien1782 3 года назад +1

    Moi aussi au college g eu la NES avec les tortues ninja donc pouce bleu et bonne analyse

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      On se comprend entre joueurs qui ont connu les tortues ! Donatello, la seule tortue vraiment utile. ^^

  • @chrisreu-974-38
    @chrisreu-974-38 2 года назад +1

    plutôt d'accord cependant il y a un critère qui manque l'Age ! aujourd'hui il y a des "vieux gamers" ce qui m'intéresse à 56 ans c'est de vivre une histoire que les devs adaptent le jeu pour tous types de joueurs me semble important cela éviterait la prolifération de cheats comme wemod ou cheats happens qui contourne la difficulté (y compris sur les souls) et trop souvent les cheats c'est tout ou rien alors que pouvoir régler la difficulté aux petits oignons pour chacun comme par exemple pathfinger permet à tout le monde d'y trouver son compte sans avoir recours à la triche pour finir un jeu

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Oui l'âge est en effet un critère important !

  • @SebyinTutoPC
    @SebyinTutoPC 2 года назад

    Je rejoins l'avis, mais je pense que le problème viens un peu du budget des gens qui est contraint pas les problèmes économiques et les jeux parfois hors de prix (80€ par exemple). Quand un joueur n'y arrive pas et qu'il a payé 80 boules, ben je comprends la frustration car parfois le côté intransigeant d'un jeu n'est pas forcément évoqué par les studios, car ils veulent vendre au plus grand nombre un jeu qui est destiné à une catégorie de joueur. Si je devais conclure personnellement je dirai qu'il n'y a pas débat, on ne change pas les jeux mais les éditeurs doivent informer un minimum pour éviter les déconvenues.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Le prix n'est pas un argument pour moi. Il revient au joueur de s'informer sur le produit qu'il achète afin d'éviter toute mauvaise surprise et aujourd'hui, il y a suffisamment de contenu sur tous les jeux qui sortent pour ne pas se "tromper". C'est pareil pour tout : tu n'achètes pas un appareil photo au hasard, ni un ordinateur ou une télé.

  • @gregoryrenier1236
    @gregoryrenier1236 3 года назад +1

    Hello!
    Cest compliqué de juger la difficulté d'un jeu, je penses qu on a chacun notre vérité. Mais en aucun cas le jeu doit être modifié pour plaire au plus grand nombre.
    Après J'ai fais essayer le jeu a mon beau frère qui est aussi un gamer depuis plus de 30ans et
    Il est mort 2 fois sur les 1er mob alors qu'à ma 1ere partie j'ai jouer plusieurs dizaines de minute sans mourir. Ca va sûrement être plus difficile pour lui que pour moi.
    Mais perso je qualifierais quand même returnal comme un jeu difficil. J'ai quasiment fini l'acte 3, mais même quand on est bien préparé il faut rester concentré, vif et on peu mourir vite si on ne reste pas vigilant.
    J'ai vu beaucoup d'opinion différente et je trouve qu'on joue trop sur les mots.
    honnêtement à quel moment on va pouvoir qualifié un jeu de difficile ci on ne peu pas le faire pour des jeux comme returnal, sekiro, soûl, nioh...
    Parce que la definition de difficile est quand même simple
    "qui n'est pas facile, qui ne se fait qu'avec effort peine pour être compris ou résolu".

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Returnal est un jeu exigeant qui demande une concentration permanente, un peu comme un jeu de rythme. Néanmoins je trouve qu'on a une marge d'erreur assez large contrairement à d'autres titres qui peuvent rendre fou. Mais là, c'est une question d'expérience personnelle. Bref, merci d'avoir pris le temps de partager ton point de vue !

    • @gregoryrenier1236
      @gregoryrenier1236 3 года назад

      @@SkyMarmotte @SkyMarmotte je l'ai terminé et ce jeu est vraiment une pépite. Le gameplay est totalement maîtrisé, c'est fluide, nerveux et précis.
      Bravo housemarque, d'autant plus que c'est leur premier tps.
      J'espère un très bon dlc et un 2ème jeux avec d'autres protagonistes et des environnement totalement différent.
      Le studio tient peut-être leur style jeu jeu qui pourrait éventuellement devenir une marque comme les soul pour frome software.
      Après je serait curieux de connaître ta théorie pour la fin (acte3).

  • @gaelian_orkney
    @gaelian_orkney 3 года назад +3

    En bref, tout dépend du point de vu des créateurs du jeu en question... c'est toujours l'opposition œuvre d'art/produit de divertissement comme tu le dis.
    Est-ce que tu connais GaGzZz sur youtube? Vous êtes mes deux youtubeurs jeu vidéo favoris ;)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Tout est toujours subjectif, en effet. Désolé, je ne le connais pas mais je ne regarde pas les autres chaînes dédiées aux jeux vidéo, j'ai déjà trop de boulot avec la mienne :D En tout cas, je suis flatté, merci !

  • @fenrildalioth7380
    @fenrildalioth7380 3 года назад +1

    Tout est dit skymarmotte , bravo ! Et moi aussi mon 1 er jeu était tortue ninja sur nes ( jamais fini d ailleurs)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci pour ton commentaire ! Franchement, sans Game Genie, je ne l'aurais jamais terminé.

  • @Darkjoy13
    @Darkjoy13 3 года назад +1

    Et la solution, ne serais-t'elle pas d'avoir une difficulté bien présente mais progressive à la Dead Cells ?
    (Oui je sais, je débarque du commentaire sur la vidéo de Dead Cells pour en reparler encore, dis donc, si c'est pas de l'amour lol
    Mais mon commentaire précédent étant aussi sur la difficulté, logique)
    Ce jeu n'est pas trop frustrant, pas si dur jusqu'à la moitié du chemin, et un peu dur mais faisable en persévérant un peu pour arriver au boss de fin.
    Je ne suis pas du tout convaincu que j'arriverais à faire tous les niveaux de difficulté, mais en persévérant un peu, j'arriverais sans doute à battre le dernier boss et j'en serais dans tous les cas content :)
    Là où Returnal par exemple, pas sûr que j'ai ce même plaisir. Le jeu ayant l'air frustrant dès le début et surtout au début..

    • @Darkjoy13
      @Darkjoy13 3 года назад +1

      PS : Au fait, en plus que tes vidéos soient très bien, tu parles vraiment très bien et en plus j'adore tes reactions naturelles en face cam comme avec les pincettes, ça m'a fait rire avec le "Mais non, mais non, je viens vraiment de mimer les pincettes là ?" 🤣
      J'avais remarqué cet même chose sur l'autre vidéo sur Dead Cells, où deux trois moments, tu t'interrompais pour faire des petites mimiques ou réflexion, qui me faisait sourire, notamment quand tu hésitais sur qqchose 😁
      Mais j'adore 😆👍

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      En fait, on ne peut pas comparer des jeux comme Dead Cells ou Returnal. Oui, Returnal intègre des systèmes de jeu venus du rogue-lite mais c'est avant tout un jeu d'arcade sans concession et c'est très bien ainsi, il en faut pour tous les goûts. Encore que, je crois que les développeurs ont sorti un patch il y a peu pour modifier la difficulté du jeu... Mais j'ignore son impact réel, je ne l'ai pas relancé depuis que j'ai eu le trophée platine. Merci en tout cas pour tes mots positifs sur mon boulot, ça donne de la force !

    • @Darkjoy13
      @Darkjoy13 3 года назад

      @@SkyMarmotte De rien ;)
      Sinon, mon commentaire marche sinon en comparaison à un Souls par exemple je pense nan ?
      Même si justement Dead Cells se rapproche de Returnal de par leur gameplay nerveux.
      Alors que comme tu as dit dans une vidéo, les souls sont plus un "puzzle" dans le sens où c'est difficile mais l'accent à plus mis sur le fait d'apprendre les patterns que sur la nervosité.
      Mais sinon, les souls, qui sont des rogues lite et pas des jeux d'arcade, me paraissent avoir pour point commun avec Returnal et pas Dead Cells, le fait que dès le départ tu as un mur de difficulté frustrant.
      Alors que la "frustration" sur Dead Cells viendrait sans doute bien plus tard.

  • @gaelian_orkney
    @gaelian_orkney 3 года назад +1

    Cool! Je regarde ta vidéo ce soir :) GaGzZz a parlé de ça lui aussi il y a quelques jours, c'est un sujet qui divise ^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Ah ben voilà, je réponds à tes commentaires dans le désordre :D

  • @Redge209
    @Redge209 3 года назад +1

    Entièrement d’accord avec ton propos, ça fait du bien un peu de bon sens dans ce monde de brutes 😉

  • @plouploo7686
    @plouploo7686 3 года назад +1

    Vraiment belle analyse, je partage complètement ton avis

  • @Killuminati-77.
    @Killuminati-77. 3 года назад +1

    Salut Sky, j'ai déjà beaucoup trop parler de ce sujet avec mon cher Elkacem si tu as lue notre conversation, tu sais ce que je pense sur le sujet... ça se rapproche beaucoup de ton avis donc pour faire court, je dirais simplement Bonne vidéo !

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci ! Je savais que nos positions étaient proches :)

  • @Measia_
    @Measia_ 3 года назад +2

    Je connais un Handi qui speed run Dark souls 3 donc le discours " oui c'est pour ouvrir au plus grand nombre les mode de difficulté " ne passe pas. Moi meme je joue au FPS en Facile au horreur game c'est pas mes point fort et c'est pas grave. J'ai finis Les souls Sekiro à coté et certain RPG en impossible car c'est mon domaine de compétence. L'accessibilité serais par contre un grand pas en avant repensé l'ergonomie des clavier et manette par exemple ( genre sur console nous donner le droit de changer le mappage des touche sur ta manette) Les sous titres plus gros bref j'en passe . Le marketing autour de la difficulté est un peu a gerber aussi car les souls ne sont pas " difficile" ils demande juste de l'investissement et d'etre humble devant l'echec les souls aiment plus leurs joueurs ue un Skyrim en mode légendaire qui à juste Over booster les stat de ses boss. Bref Bcp à dire pour elever le debat mais pour le coup faut evité JVC et ses raccourcis

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Oui il reste beaucoup à faire pour l'accessibilité mais j'y crois, je pense que les développeurs sont sur la bonne voie ! Merci en tout cas d'avoir partagé ton expérience.

  • @jonathancourbot4059
    @jonathancourbot4059 3 года назад +1

    Coucou. Je suis d’avis avec toi. Ce qui est difficile pour l’un ne l’est pas forcément pour l’autre.
    Malheureusement je ne peux pas jouer à ce genre de jeux meme si j’adore car j’ai des soucis de santé et je maîtrise pas les gestes fin. Donc fini les jeux ou il faut être vif.
    Tampis j’abandonne ce genre de jeux.
    Très bonne vidéo encore

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup pour ton commentaire ! J'en profite pour te poser la question puisque tu es concerné : j'ai l'impression que les développeurs prennent de plus en plus en compte les problèmes de santé des gens pour améliorer l'accessibilité des jeux. Qu'en penses-tu ?

    • @jonathancourbot4059
      @jonathancourbot4059 3 года назад

      @@SkyMarmotte oui c’est de plus en plus adapté en effet. Pour l’instant en mode normal ça passe encore même si je meurs souvent lol. En réseau c’est une autre histoire. J’ai passé 200 heures sûr nioh2, mort 2000fois mdr. Je persévère hihi
      Je remercie vraiment les développeurs pour les efforts qu’ils font. Après je ne sais pas si c’est faisable d’éviter cela mais je trouve honteux les joueurs « valide » qui par exemple mettent leur console en mode « handicap » sur fortnite pr voir où sont les ennemis à l’avance.

  • @majorgunblade2030
    @majorgunblade2030 3 года назад +1

    Ouah ça fait bizarre de voir une personne avoir un comportement normal sur ce sujet et même dans le domaine des jeux vidéo,là où les commentaires sur les réseaux sociaux et sur les sites spécialisés sont de plus en plus le cancer et que je pense que les personnes saines ne commentent même plus..
    On est d'accord sur la difficulté dans les jeux,les souls ne se définissent absolument pas par leur difficulté,d'ailleurs il est possible de faire le jeu sans difficulté même sur une première run,ils se définissent plus par leur direction artistique,level design etc.. mais les gens on les changera pas.. parce que le joueur du grenier a dit que tortues ninja sur nes était impossible,c'est acté comme un jeu impossible,pourtant je l'ai eu à l'époque de sa sortie à 5 ou 6ans et je l'ai fini,et je ne dis pas ça pour dire je suis trop fort mais pour dire que les gens devraient réfléchir par eux mêmes plutôt que d'avoir un avis sur tout tout en ne sachant rien

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup d'avoir pris le temps de partager ton point de vue ! Je suis ravi que ma vidéo te plaise. Et je te rejoins sur le reste :)

  • @bananefarid8594
    @bananefarid8594 3 года назад +1

    Les chevaliers du zodiaque sur nes, je n’en pouvais plus tellement frustrant, long et difficile. C’etait mon deuxième jeu après Super Mario… De tte la façon il y avait des cheat code. Moi aujourd’hui l’investissement j’ai du mal alors qu’avant j’arrivais à try hard c’est pour cela que je ne me tourne pas sur des jeux qui demandent bcp d’investissements.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Ah les Chevaliers du Zodiaque ! Mon premier contact avec un "RPG". Bon sang qu'il était buggé ! Et je n'ai pas oublié le : "TU.AS GAGNE!! TU.ES PASSE.. MAITRE!"

  • @gregindro5472
    @gregindro5472 3 года назад

    Je pense qu'aujourd'hui le jeu vidéo doit évoluer et permettre aux joueurs occasionnel de s'essayer à des genre comme Returnal, et encore plus quand l'univers en question de Returnal peut plaire mais ou son concept ferme littéralement la porte à ceux qui ne peuvent pas joueur plusieurs heures sur un jeu, aujourd'hui ça devient agaçant d'entendre ou de lire des gens dire “si t'a pas le temps de consacrer des heures à un jeu vidéo, alors joue à un autre jeu“, ce genre d'état d'esprit est assez intolérable et empêche le jeu vidéo d'évoluer en plus de fermer la porte à une potentiel clientèle plus large, Housemarque avec Returnal se tire une balle dans le pied à exiger autant de contrainte aux joueurs en générale sachant qu'il a été promu comme un jeu d'action narratif triple A grand public.
    Il existe quelques rogue-like qui permettent aux joueurs de régler diverses options autour de la difficulté, on peut l'amoindrir ou l'accentuer sans que cela ne vienne dénaturé la véritable intention des auteurs, encore que je pense vraiment que le délire du genre “il faut accepter la difficulté du jeu tel qu'elle est sinon on ne perçoit pas la véritable intention des auteurs“ est à jeter à la poubelle. Si Housemarque n'a pas introduit d'options de difficulté ajustable sur plusieurs plan dans Returnal, c'est probablement parce c'est quelque chose que le studio de développement ne maitrise pas, ou n'ont pas pris le temps de développer. La chose la plus aberrante avec Returnal c'est qu'il ne permet pas d'arrêter la partie et de pouvoir jouer à un autre jeu, c'est insensé de voir ça en 2021 alors que les consoles permettent depuis des décennies déjà de faire des sauvegardes auto après chaque niveau passé.
    Le problème avec ce jeu n'est pas que la difficulté, c'est aussi son concept discutable de ne pas autoriser le joueur ni a éteindre sa console, tout au plus de la mettre en veille, ni de jouer à un autre jeu sans devoir recommencer au début une partie de Returnal en perdant tout les gains accumulés pendant une partie, cette vision est mal introduite dans Returnal, cela créer un déséquilibre entre une difficulté par moment mal géré et l'impossibilité d'avoir des sauvegardes auto entre chaque niveau dans le but de déchargé le stress trop intense que le jeu inflige, ça risque de perdre pas mal de monde sur le chemin, c'est dommage pour Housemarque, ils ne connaitront pas le succès escompté.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci d'avoir pris le temps de partager ton point de vue même si nous sommes en désaccord à tous les niveaux, la parole est libre ici ! :)

    • @gregindro5472
      @gregindro5472 3 года назад

      @@SkyMarmotte Pas de soucis, tu as le droit de n'être pas du tout d'accord, je ne cherche pas à imposer mon avis, juste à trouver un consensus pour faire évoluer le jeu vidéo moderne et d'éviter de rester dans la mécanique de jeu des jeux vidéo des années 70/80/90, un équilibre qui satisfera tout le monde.
      Néanmoins je dois te dire que plus il y aura une demande d'une option d'une difficulté ajustable et d'une sauvegarde plus les développeurs devront s'adapter à cette demande, regarde avec Sekiro, il permet de sauvegarder sa progression, alors pourquoi pas Returnal.

  • @solignyarnaud1336
    @solignyarnaud1336 Год назад +1

    Bravo 👍

  • @tcheuchsky8565
    @tcheuchsky8565 3 года назад +1

    Que c’est bon de suivre une logique constructive et pas seulement une réaction de «pistonnés » qui reçoit 10 jeux gratuit par mois qui a même plus le temps et l’envie de s’investir dedans, ps: me brise pas les genoux pour les guillemets plz 😅

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Hey, je veux bien recevoir 10 jeux gratuits par mois :D Merci pour ton commentaire !

  • @raymondos1814
    @raymondos1814 2 года назад +1

    Ah non mais tortue ninja quoi ! J'ai JAMAIS réussi à le finir beaucoup trop dur ce jeu

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      Ah ah c'était chaud sans Game Genie :D

  • @chewbaka793
    @chewbaka793 3 года назад

    Je suis en grande partie d'accord avec toi, néanmoins des jeux comme dark souls ou sekiro offre une aventure, une ambiance extraordinaire qui n'est pas à ma portée et je le regrette. Je n'imagine pas être le seul qui aurait acheté ces jeux si j'avais été capable de les finir. Le combo manque de skill et manque de temps pour progrsser m'empêche de profiter de ces jeux. Serait il moins bon si un gars comme moi pouvais bénéficier d'une difficulté de noob ?

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Oui. La notion "d'aventure" que tu mets en avant n'existe que parce que ces jeux opposent aux joueurs une difficulté relevée. C'est ça qui les rend épiques : une succession de combats dans des arènes toutes plus belles les unes que les autres. Mais je comprends la frustration.

  • @Mourad_Hall
    @Mourad_Hall 3 года назад +1

    Je ne peux que plussoyer devant tant de clairvoyance. Si c'est trop dur, bah tu passes à autre chose. Le développeur l'a conçu comme ça. C'est SA vision. Et pourquoi pas faire des pétitions à nintendo pour rendre leur jeu Mario un peu plus corsé ? J'adore les Mario et je rage tellement il sont devenu simple. Mais voilà c'est comme ça qu'ils ont voulu faire leur jeu, je respecte.
    Mais je pense qu'on est trop vieux. Toi t'es de 84 si je sais compté et moi de 81. T'es prof d'anglais moi je suis anesthésiste reanimateur à Paris. Et aux élèves que j'ai il n'ont pas grandi avec les difficultés d'avant. Pas de redoublement, niveau scolaire lamentable, j'ai vu le sujet math du bac j'y croyais pas. Tout le monde doit être sur le même niveau maintenant. Et moi ça me désespère.
    Et pour le signe dès doigts pour le "entre guillemets" c'est marrant mais j'ai enguelé mon fils a cause ca. Ça vient des Usa. Il font toujours ce signe (de merde)
    Merci Skymarmotte en tout cas. J'aime vraiment ton contenu, et tu mérites vraiment de percer

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci encore pour ton commentaire Mourad, c'est un plaisir de te lire. Je suis entièrement d'accord sur le niveau scolaire. J'enseigne depuis plus de dix ans et on continue de creuser plus profondément. Et ce n'est pas près de s'arrêter. C'est aussi pour cette raison que j'espère pouvoir quitter le navire avant qu'il ne sombre complètement. Cependant, pour percer sur RUclips, il faudrait que mes vidéos aient plus de succès ^^

  • @francoisduchene5676
    @francoisduchene5676 3 года назад +1

    C'est presque un faux débat! Les joueurs sont tous différents les uns des autres et depuis le début de al créatoin des jeux, tous ont une cible et une manière de jouer bien précise, de la plus simple à la plus exigeante! Et vraiment, chaque joueur a son style de jeu dédié!
    Je me suis remis aux jeux l'année dernière (j'ai 48 ans) et franchement, ont ne peux pas dire que je soit très bon ni très hargneux ni très habile comme joueur! Ben, je choisit mes jeux en fonction de mes envies et capacités, c'est tout. (Et pourtant, je peux être diablement redoutable si je m'acharne, quand j'étais ado, j'étais le roi du Tétris dans les bars ... stage 43 avec un crédit, même moi, j'étais bluffé et dans la dextérité et agilité des doigts, je suis presque sub20 au rubick's cube ... en dessous de 20'' sur une moyenne de 5 résolutions ... c'est déjà un très bon niveau et il faut être vraiment persistant dans le temps et ultra dextre pour y parvenir).
    Non, la difficulté dans les jeux, c'est déjà un choix du concepteur puis un choix de son consommateur qui lui-même va parfois évoluer pour devenir le consommateur prévus par le concepteur pour son jeu! C'est juste un choix marketing au départ et au même titre, le joueur est un consommateur qui fait ses choix et donc, joue aux jeux qui lui corresponde !
    Si tout deviens uniforme, beaucoup de joueurs vont se lasser, qu'ils soient super bon ou pas. Ce monde a toujours présenté une très grande variabilité dans la conception des jeux correspondant a une grande variabilité des joueurs et c'est très bien comme ça. L'envie et la volonté font que les joueurs évoluent au fil de leurs expériences et explorent en tout sens ... ou pas! Il y'a bien assez de jeux disponibles pour satisfaire tout les besoins et tout ce qu'il faut pour pouvoir se faire une très bonne idée avant de passer à l'achat!
    Perso, vu le petit joueur que je suis, je sais que je n'achèterai jamais un jeu comme Returnal ... c'est presque dommage parce qu'il me donne furieusement envie, je me contenterai donc d'une grande partie d'un gameplay ... qui me donneras très certainement envie encore plus et donc, de franchoir le pas tout en sachant qu'il me faudra être un bon joueur pour l'apprécier encore plus ... un choix a faire, c'est tout !

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup d'avoir pris le temps de partager ton expérience, j'ai beaucoup aimé le passage sur ton adolescence ! Pour Returnal, je ne veux pas te tenter, mais je viens de publier une première vidéo de gameplay sous forme de guide... :D

    • @francoisduchene5676
      @francoisduchene5676 3 года назад

      @@SkyMarmotte Merci, je l'ai vu et en même temps, j'ai été voir d'autres tests et gameplay ... parce que je viens de me rendre compte que chaque personne joue différement et que ça joue sur l'aspect difficulté apparente/réelle du jeu ! Et ce point est important pour tout joueur d'ailleurs et ont l'oublie avec le temps !
      Quand j'ai repris les jeux, je me souviens clairement avoir eut la sensation que je parviendrai pas au bout d'un jeu. J'avais commencé par HoB qui se maîtrise facilement puis j'avais joué à Ori 1 (and the blind forest) et j'avais l'impression, alors que je regardais les gameplay et que je jouais en même temps que jamais je ne parviendrai a gérer les enchainements de différents mouvements! Mais ce n'était jamais qu'une impression basé sur ma non maîtrise du moment! J'ai juste joué et appris la maîtrise au cours du jeu et désormais, je peux revenir sur le jeu et le plier sans le moindre soucis! Ça a été un grand plaisir de parvenir au bout et c'est désormais un grand plaisir de faire le jeu en mode 'Difficile' de temps en temps.
      Par contre, le débat sur la difficulté des jeux me parait un peu saugrenu et je suis bien placé, actuellement, pour m'en apercevoir !
      Jouer, c'est toujours progresser parfois même sans qu'on s'en rende compte (les meilleurs jeux a mon avis :)) mais souvent, ça demande un vrai effort (surtout celui de réfléchir et comprendre) que bcp n'ont ni l'envie, ni le temps de faire.
      C'est que je suis justement (pour l'instant) un joueur mode 'histoire', j'ai un peu pris le plis de jouer dans ce mode (voir de privilégier les jeux le proposant), préférant le scénario, les qualités graphique et le parcours de l’œuvre. Mais clairement et nettement, jouer dans ce mode là commence a me lasser, ça va un temps et les jeux ne se consomme pas comme des films.
      Si tout les jeux proposent cette possibilité de facilité et que je reste dans cette manière de pratiquer, il est certain que je ne vais pas continuer a jouer longtemps d'autant plus que je me rend bien compte maintenant ... que je stagne en tant que joueur! Sans défi ni possibilité d'y échapper, pas de progression, pas d'amélioration, pas d'envie ... perte du joueur sur un cour terme!
      Pour qu'un monde persiste, particulièrement dans le jeu vidéo et sa communauté, il faut du chalenge et au regard du comportement globale de celle-ci ... rien que l'aspect 'Platine' montre à quel point ce besoin est VITAL, essentiel.
      Returnal me parait pour l'instant hors de porté mais c'est bien que ce type de jeu existe. J'ai franchement envie, un jour, de pouvoir y jouer pour en profiter. Il me faudra m'améliorer pour cela, sans pouvoir tricher ... c'est pas ça le but des jeux vidéos? Donner des objectifs, des défis, créer de l'attrait dans tout les aspects possibles !

  • @phunroy9904
    @phunroy9904 3 года назад +1

    Franchement, à force, je ne comprends même plus pourquoi ce débat revient à chaque fois qu'un Rogue qui attire l'attention sort. Et ce, même si on peut débattre de tout. Par contre, ce débat est tellement inutile à la longue. C'était la même chose pour Sekiro, et c'est repartie de plus belle lorsqu'il a été élu jeu de l'année. Toujours initié par les mêmes personnes. Au final, les conversations tournent en rond et impossible de faire comprendre certaines évidences à ceux qui veulent faire en sortent que ce type de jeu ai un mode de difficulté. Alors que c'est du bon sens. Tous les jeux ne sont pas fait pour tout le monde, et ce n'est pas une question de difficulté le problème. Je pense que ceux qui veulent mettre une mode de difficulté à Retunal, n'aime pas le jeu tout simplement, car ils ne savent pas l'apprécier et le comprendre tel que les développeurs l'on conçu. Ils n'ont pas envie de faire cet effort. Parceque, c'est loin d'être un jeu difficile. Julien Chieze et d'autres streamers prennent beaucoup de place et ce sujet a été traité en long et en large toute la semaine. Sur Twitter c'est encore pire. Mais j'espère qu'elle aura du succès ta vidéo, car elle est neutre et très bien traitée. Je te souhaite un bon courage et une bonne continuation, des RUclipsurs tel que toi mériterai plus de visibilité dommage que le système ne fonctionne pas au mérite.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci beaucoup pour tes mots et ton soutien, ça fait vraiment plaisir ! Et merci d'avoir pris le temps de partager ton avis avec lequel je suis entièrement d'accord.

  • @ajtoupas9940
    @ajtoupas9940 3 года назад +1

    Le problème de la difficulté et ge débat ces qui y'en a plus tout simplement moi qui joue à dbfz un jeux de versus fighting dans même des joueurs de versus fighting apprécie moins car trop rapide dans ces ouvertures ect justement ces ce que j'apprécie j'ai commencé comme un noob a lauto combo après 800h de jeux je suis 17ème fr sur Xbox je peux pas jouer sur playstation la mannete je l'aime pas du tout et la difficulté fait que l'on est une petite communauté psk les gens lache vite l'affaire le jeux a fait d'énormes vente mais pourtant y'a pas énormément de monde psk après la claque graphique ben y'a le gameplay.
    Moi les jeux dit difficile j'adore car y'a du challenge comme a l'ancienne la ou aujourd'hui tu tir tu avance tu tir avance ce qui est dommage car ces la ou tu ressent la répétitivité pour ma part

    • @ajtoupas9940
      @ajtoupas9940 3 года назад

      En tout cas cool la vidéo ça ce voit tu est professeur très bonne écriture

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup d'avoir pris le temps de partager ton point de vue. Déjà bravo pour ton rang sur Dragon Ball FighterZ, un jeu que j'ai acheté day one et que j'ai rapidement laissé tomber tout simplement parce que je n'avais pas le temps de m'investir dedans pour progresser. Et il ne m'est jamais venu à l'idée de me plaindre, ah ah. En revanche, tu parles de manette, tu préfères plutôt qu'un stick arcade ? À l'époque où je dosais SF IV, je préférais de très loin jouer au stick. Mais bon, gamin je jouais sur borne d'arcade, c'est peut-être pour ça.

    • @ajtoupas9940
      @ajtoupas9940 3 года назад

      @@SkyMarmotte j'ai jamais trop jouer aux sticks arcade puis à l'heure actuelle chui a 800h sur mannete et sachant que chui pas un pro des versus ces le seul que je touche donc j'ai pas vraiment envie de réapprendre avec un stick surtout qu'il faut utiliser tout les boutons de la mannete puis la mannete de la série x et juste top avec la nouvelle croix qui était le défaut de la one

  • @christopheroubaud9051
    @christopheroubaud9051 2 месяца назад

    Pour ma part le jv reste avant tout du divertissement ni plus ni moins ( j ai un boulot super fatiguant est super chiant ) donc quand je rentre chez moi après le boulot quand je mets devant un jeux j ai pas envie de me prendre la tête j ai déjà mon travail qui s en charge bien assez pour moi c passer un bon moment devant le jeux ne doit pas se transformer en entretien d embauche ou tout autre moment stressant ou frustrant après sa reste que mon avis perso donc pour moi la difficulté sa me sert a rien ce n est pas utile

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Месяц назад

      Je comprends le point de vue !

  • @michaelschaal9604
    @michaelschaal9604 3 года назад +1

    Alalal Ala tortue ninja sur Ness je crois que c'était mon jeu préféré 🙏🙏
    Pour ce qui est de la difficulté dans les jeux vidéo je pense que tu as tout à fait résumé le problème qui n'en n'est pas un...
    Je pense que les jeux vidéo au même titre que n'importe quel discipline on leurs difficultés propre qui on étaient déterminer à la creation de ces derniers.
    Prenons un exemple autre: le tir de précision
    Il y a du tir à 10 mètres ( plutôt facile), du tir à 25 ou 50 mètre (intermédiaire et difficile) et le ball Trap (veteran)...
    Vous avez déjà vus quelqu'un se plaindre que c'est trop difficile et faire un Ball trap avec des Frisbee de 4 mètres de diamètre ??
    Non...
    Le jeu vidéo c'est pareil il faut savoir accepter que certain jeu sont peut-être fait pour d'autre joueur ou simplement admettre que notre niveau laisse à désirer pour certain genre de gameplay. Et il faut arrêter de dénaturer le travail des développeurs qui font des jeux à leurs images en fonction du genre, du contexte, et du public qu'il veulent séduire.
    Si dans les premiers volets de Mario nous aurions eu un triple saut le jeux aurait perdu tout son sens et n'aurait probablement pas fait autant parler de lui.
    Sur ceux merci pour tes vidéo sky. T'es au top. 👍👍👍

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Merci beaucoup d'avoir pris le temps de partager ton point de vue avec lequel je suis entièrement d'accord ! Bon, les tortues ninjas comme jeu préféré, c'est violent, ne serait-ce qu'à cause de son niveau sous l'eau complètement pété qui me rendait fou :D

  • @livedeouf9874
    @livedeouf9874 3 года назад +1

    je ne peux que te rejoindre. Je suis bien évidemment de ton avis. Le problème est plus large même, c'est un gros problème de génération. La plupart de la génération d'aujourd'hui faut tout leur donner et rien que le fait d'essayer de chercher cela les énerve que ce soit dans les jeux vidéos ou autres. Pour eux tout doit être simple sinon c'est nul c'est trop dur. Je trouve cela vraiment dommage.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Oh, je t'assure qu'il y a des trentenaires qui sont comme ça aussi ^^ Ravi en tout cas que tu te retrouves dans cette vidéo !

  • @anthonymotte878
    @anthonymotte878 3 года назад +2

    En 1990 tu avais 6 ans. Tu es donc de 1984. Tu es plus jeune que moi. 🤣

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Au point de pouvoir t'appeler "papa" ? :D

    • @anthonymotte878
      @anthonymotte878 3 года назад +1

      @@SkyMarmotte lol quand même pas. J’ai juste 39 ans lol.
      Rien à voir. Je sature a returnal. J’arrive pas à atteindre le 1 er boss avec la vie pleine ou avec une bonne arme. Pfffff

  • @yghon
    @yghon 2 года назад +1

    Returnal c est du skill pur tout simplement 😎

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Comme beaucoup de jeux d'arcade !

    • @yghon
      @yghon 2 года назад

      @@SkyMarmotte carement.

  • @FanchG44
    @FanchG44 3 года назад +1

    Plein de choses intéressantes. Un regret cependant, je trouve que tu parles un peu trop vite et c'est un peu difficile de tout capter. J'avoue, j'aime mieux quand tu as un ton plus posé, genre quand tu faisais des vidéos sur Valheim mais, pouce bleu quand même :-)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Ah zut, je n'avais pas l'impression d'aller trop vite, désolé !

    • @FanchG44
      @FanchG44 3 года назад

      @@SkyMarmotte Pas de souci, en fait j'ai eu la sensation que tu lisais, c'est peut être lié ....

  • @mikaelcarayon7138
    @mikaelcarayon7138 3 года назад +1

    Hello et merci pour ta vidéo.
    Returnal n’a pas relancé le débat sur la difficulté. Certaines personnes ayant un auditoire conséquent sur les réseaux se sont servi de ce jeu pour créer une polémique. En mélangeant accessibilité à une œuvre et appréciation d’une œuvre, on peut arriver à instaurer une confusion faussement légitime. Ensuite comme tu le dis, ça découle sur des chevaliers blancs voulant porter les doléances de la majorité silencieuse aux développeurs… ( t’as vu j’ai pas mis de guillemets).
    Ce que je veux bien reconnaître une chose à Returnal, c’est que personne ne s’attendait à l’exigence qu’il demande aux joueurs. Personnellement, aucuns trailers ne me faisaient penser qu’il s’agissait de ce type de jeu. Une bonne surprise en fait.
    Bravo encore pour ta vidéo bien ficelée au poil de c… barbe!

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Merci pour l'absence de guillemets ! La polémique est pratique, elle fait vendre. J'aurais mieux fait de faire une miniature RUclips avec ma tête choquée dessus ^^

  • @letontondelalumiere
    @letontondelalumiere 2 года назад +1

    Mon premier jeu était le même que le tien j'avais 4 ans a l'époque une torture lol

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад

      On n'oublie jamais sa première fois !

  • @sandra.v001
    @sandra.v001 7 месяцев назад +1

    J'ai un peu honte mais je vais finir returnal à 60h pendant que d autre finisse en 10/15h mais bon ca n'a pas empêcher de kiffer ma game sinon j aurai pas recommencer autant de fois .. moi je suis obligé de mourir devant un nouveau trash mob car je panique ... mais s ayez je suis a la fin et c est trop cool
    Ps: certains font les guillemets "" et toi tu fais mes pincettes 😂

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  6 месяцев назад +1

      On s'en fiche des autres, prends le temps qu'il te faut, du moment que tu t'amuses, c'est le principal ! :)

  • @guillaumepetit6743
    @guillaumepetit6743 3 года назад +1

    "si vous n'avez pas aimé n'hésitez pas à appuyer DEUX fois sur le pouce vers le bas" haha

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Ah ça me fait plaisir de savoir qu'il y a des gens qui regardent les vidéos en entier :D

    • @guillaumepetit6743
      @guillaumepetit6743 3 года назад

      @@SkyMarmotte j'apprécie beaucoup ta manière de faire des vidéos. Beaucoup plus mâture et avec un humour particulier

  • @MisterMeska
    @MisterMeska 3 года назад +1

    Je like 1. parce que je te rejoins complètement 2. pour les tacles à Julien Chièze

  • @Doudoumamba
    @Doudoumamba 2 года назад +1

    Bonne philosophie

  • @MrVinz34
    @MrVinz34 3 года назад +1

    T'as tout dit !
    L'autre idiot galère depuis toujours sur ces jeux dit "exigent" .... il en a fini aucun donc ça le frustre grave !
    Ça la fout mal pour un testeur...alors que tt ses confrères y arrivent.
    Voilà pourquoi il a fait son petit caprice de star je pense...

  • @Jack-ancêtrejoueur
    @Jack-ancêtrejoueur 2 года назад +1

    Comme tu es sur ta chaîne tu devrais prendre moins de pincettes pour exprimer ta pensée.
    L' époque d'aujourd'hui c'est celle des paradoxes, car quand ce n'est pas la dictature de la pensée minoritaire c'est forcément la dictature de la pensée majoritaire... et vice et versa. Un jeu est trop difficile pour toi ? Ne joue pas à ce jeu. Un tacos au Jalapeno est trop épicé pour toi ? Mange pas le tacos :p
    Et le bon sens dans tout ça ? Bah il s'est fait la malle y'a longtemps dans cette époque de dingue ^^

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  2 года назад +1

      Ce n'est pas une question de pincettes, je suis de nature mesurée et j'essaie toujours de prendre un maximum de recul. :)

  • @ruze4466
    @ruze4466 3 года назад +1

    Après, avec un mode facile les gens vont râler, pcq le jeu est trop court.... 😅

  • @konitchoa7914
    @konitchoa7914 2 года назад

    Pas d’accord mais c’est un avis. ;-)

  • @SpeedRunMan83
    @SpeedRunMan83 3 года назад

    pour ma part seul la difficulté accru permet d'exploiter tout le potentiel d'un jeu : gameplay , stratégie...

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад

      Je comprends ce que tu veux dire !

  • @nicolaspiacente8202
    @nicolaspiacente8202 3 года назад +1

    Ta chaîne finira par grandir

  • @Babat200
    @Babat200 3 года назад +2

    Ce qui me gêne avec ton opinion, c'est que la difficulté n'est pas quelque chose d'affiché sur une jacket. Par conséquent il y a forcément des gens qui n'ont pas le luxe de pouvoir s'investir trop longtemps dans un jeu, et qui se retrouvent à l'acheter et pas pouvoir le terminer malgré eux.
    Selon moi, tous les jeux vidéo devraient proposer un mode de jeu "facile", qui permette juste de suivre une histoire

    • @botteur
      @botteur 3 года назад +1

      Et donc tu n'as pas écouté la vidéo jusqu'au bout, dans certains type de jeux comme les rogue lite dont Returnal en fait partie, l'histoire on s'en fiche, ce qui compte avant tout c'est le gameplay et la rejouabilité. Alors il arrive que certain rogue lite intègrent un peu plus d'histoire (comme Hades par exemple) mais ce qui primera toujours sur ces jeux, c'est le gameplay, point.

    • @BenetEstelle
      @BenetEstelle 3 года назад +3

      Perso, chez mon vendeur quand j'ai pris le jeu. Il m'a demandé si je savais dans quoi je m'aventurais. Pour moi, c'est comme aller au cinéma sans se renseigner alors que tu n' aimes pas les films d'horreurs. Un jeu ps5, c'est 70-80€, faut quand se renseigner un peu avant d'acheter ou demander conseils

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      D'autres personnes ont déjà répondu mais oui, je pense que la première chose avant d'acheter quoi que ce soit, c'est de se renseigner un minimum afin de savoir si on est la cible ou non.

    • @JeanFerron-w2t
      @JeanFerron-w2t 4 месяца назад

      @@SkyMarmotte Le problème, c'est qu'il n'y a quasiment pas d'offre pour le public souhaitant qu'un jeu aille vite.

  • @tonito2621
    @tonito2621 3 года назад +1

    Génération fast food .... tout tout de suite et sans en baver sinon c'est un mauvais jeu .... combien raisonnent comme ça de nos jours ?
    Heureusement tout le monde n'est pas comme ça, je ne généralise pas mais c'est surtout eux les premiers à gueuler pour un oui ou pour un non et qu'on entend beaucoup (trop).
    Bref, d'accord avec tes arguments dans l'ensemble.

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  3 года назад +1

      Content que tu partages ma pensée ! Et je te rejoins sur la "génération fast food".

    • @JeanFerron-w2t
      @JeanFerron-w2t 4 месяца назад

      Tout le monde n'a pas envie d'être un no-life, surtout.

  • @thetransportgamingchan
    @thetransportgamingchan Год назад

    Reviens sur youtube pls :)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад

      Pardon ?

    • @thetransportgamingchan
      @thetransportgamingchan Год назад

      ​@@SkyMarmotte J'allais corriger ma bêtise. Hier j'ai cru voir que ta dernière vidéo datait d'un an mais non,je co fonds avec une autre chaine :)

    • @SkyMarmotte
      @SkyMarmotte  Год назад

      Ah !