나도 남자고 피시주의 극혐인데, 스텔라블레이드를 비롯한 국산게임 여캐팔이는 좀 수준이 낮다고 봄. 몰개성한 모델형 얼굴에 비현실적 비율이 매력적으로 안 느껴지고 심하게 말하면 천박해 보임. 스텔라블레이드야ㅜ말로 올려차기 오지게 당한 거 같고 연출, 분위기 등등 오공이랑 감히 비빌 수가 있나싶음. 평소 중국 싫어하지만 현상황은 인정 안할 수가 없네
언론만? 아무리 플스 독점이라고 해도 오공은 플스 판매량 역대급으로 올려주면서 사줬는데 스블은? ㅋㅋㅋ 국내 판매량 개판인데? 언론만 문제라고 봐야할까? 아니면 스블은 사지도 않으면서 말로만 칭찬하고 리니지 모나크 사전등록에 500만명이 몰리는 유저가 문제일까? ㅋㅋㅋ 사줘야 만든다!!!! 이번 오공으로 플스 판매량 역대급이라 소니에서도 중국에 엄청난 투자하기로 했다 격차는 더욱 심하게 벌어질거다 유저들이 사줘야 투자를 하겠지??? 이미 소니도 한국이 아닌 중국에 투자하기로 함!
@@Jin-g7k1w 스토리 물론 중요함 근데 액션게임이 언제부터 스토리 타령임 그렇다고 복잡하지 않을뿐이지 나름 설계되어있음 엘든링의 경우 하면서 스토리 하나도 안들어오는데 알고싶음 일일이 찾아봐야됨 왜 이건 대작취급? 해본 사람들은 플레이 과정에서 재밌어서 좋은평 주는거지 스토리니 뭐니 이런건 구실일 뿐임 아스트로봇이 뭔 스토리가 좋길래 고티임
@@kolleh802 스토리도 처음에나 까였지 문서파일이랑 사이드퀘 하면서 유저가 분석하고 찾아다니며 후에 평가가 더 나아졌음 물론 결말에 대한 실망도 있었지만 각 맵 요소마다 스토리 설정에 따른 오브젝트들도 있었고 그렇게 스토리 논란이다 할 정도로 심각하지 않았고 나중엔 스토리로 평가하던 기자들을 오히려 제대로 플레이안하고 깠다며 상황이 역전되는 일도있었음 이게 불과 출시 후 며칠만에 일어난 일임
@@kolleh802 뭐 깝칠 수 없다고하는데 게임 하나에 특권의식 가지고 게임하나봄 엘든링이 시스템 적으로 훌륭하다는걸 역설한걸 무슨 엘든링 업적을 깎아내린거라고 잘못들은거 같은데 스텔라가 님이 말한것처럼 오공이나 엘든링과 비교될 것도 없고 나름의 영역으로 이미 인정받고 있음
하하.. 인재 유출 부분에선 이해됩니다. 콜오브듀티 원년 맴버팀이 해체될 때 그 중 한분과 이야기 나눌 기회가 있었는데, 한국으로 돌아가고 싶은데 일할 곳이 없다라는 걱정 섞인 얘길 들은 적이 있습니다. 저 역시 디비전 애니메이션 슈퍼바이저로 있다가 한국 돌아오니 정말 일할 곳이 없네요.. 조만간 다시 해외로 나갈 것 같습니다 ㅠ..
라오어2가 1보다 게임성 더좋았는데 개인적으로... 다만 문화적으로나 스토리는 너무 극단적이긴했지 근데 미드,영드 스토리 보면 주인공 죽이는거 다반사긴함... 굳이 죽일필요가 있었나 싶을정도로 스토리가 엇나가긴했어도 게임플레이는 라오어1보다 더 재밌었고 이게 더힘든게 1은 신선한 충격을 줄수 있는데 2는 정말 그런거 없이 빛발하기 힘듬
검은 신화 오공 잘 만든건 인정하는데 투표 방식으로 상을 주는거라 이게 쪽수가 중국 인구가 어머무시해서 압도적 수상 할수 있었다 말이 있더라구요 추가글- 앞에 쓴글 밑에 더 추가 써야는데 오해 하게 만들었네요 투표율도 높으편이라 중국인 인구수 무시 못한다 말도 나도는거 줍어 들어서... 저는 절대 중국 게임이라고 폄할 생각 전혀 없습니다 오공 매일 벙송으로만 봐왔지만 실제로 플레이 해보고 싶은 게임중 하나 입니다
그런 식으로 따지만 세상 모든 상에 딴지 걸 수 있음 애초에 평론가들이 DEI 감수성 부족하다고 점수 짜게 준 면도 있고 솔직히 플레이해본 사람 입장에선 충분히 받을만 했음 영화로 비유하자면 기생충급이었음 자동사냥 기적의 검 같은 거나 만들던 중국이 이렇게 훌륭한 게임을 만들 수 있다는 것도 놀라웠고 이젠 무시하면 안 되겠구나 싶기도 한 기분이 들었음
@@안동현-s5p Compare a normal game that sells adult porn to Wukong. Wukong alone has over 150 monsters. How many monsters does this porn game have? Wukong got a low score because Western reviewers don't understand the story of this game.Many people think that Wukong won the award because of the Chinese votes. At least Wukong was nominated for the best game in two awards. Unlike a certain adult game that couldn't even be nominated. If you can't even be nominated, don't even think about comparing with Wukong. In addition, TGA player votes only account for 10% of the evaluation. If Wukong won the TGA best game, Koreans would definitely find other reasons. All the judges are Chinese LMAO
글쎄 해보지 않고 말하긴 조심스럽지만 판매량과 유저 평가에서 충분히 goty 자격을 갖췄다고 봅니다. 영상으로 본 그래픽 퀄리티나 디자인들은 충격적으로 좋았고요. 장단점은 다 있게 마련이죠. 제가 즐겨했고 가장 좋아하는 게임중에 하나인 위쳐3도 전투와 조작 부분에서 많은 욕을 먹은 걸로 압니다. 그리고 올해는 거의 빈집이었다고 들었는데 -_-...
그냥 판매량 자체 체급이 너무 많이 차이나서 못주는거죠. 오공이 3천만장 팔렸고 스텔라블레이드가 100만장 팔았는데 아예 체급이 다른 게임입니다. 그렇다고 메타크리틱이 아주 좋지도 않고요. 그렇다고 그래픽도 오공은 언리얼5고 스텔라는 언리얼4고요. 사실 상 탈 거리가 없는 게임입니다.
@@카르카르-g7r 중국이 세계최대 게임시장이면 중국 입김 센걸로 불평 하면 안되지. 중국이 그리 큰 게임시장이 아니라면 중국이 몰빵했다고 영향이 생기진 않았을거고.ㅋㅋ 난 우리나라처럼 패키지게임 돈주고 사는 사람이 적고 무료인앱결제게임만 주구장창 하는 문화권에서 뭔 고티타령인지 모르겠음. 고티 받으면 좋긴 한데 유저들이 그만큼 좋은게임 골라서 사서 플레이하는게 우선이 아닐까? 똥겜에 몇십만원 우습게 처박을 만큼 여유있는 나라에서 위쳐같은 명작 느긋하게 컷씬 스킵안하고 감상할만한 여유는 없는게 사실이잖슴. 그 덕에 스토리 잘뽑힌 작품 하나 없는것도 한국 특이고 ㅋㅋㅋ AAA게임은 스토리도 중요한 요소인데 스블 퍼디 이런거 상주자 그러면 솔직히 국뽕으로도 주기 미안함. 한국에서도 상 못받은건 말이 안되긴 한데, 한국에서도 상을 못받으니 고티경쟁도 못올라가는거기도 함. 그리고 오공이 진짜 고티감이 아니면 모르겠는데 올해 플레이한 게임, 플레이를 본 게임들 중에선 그만한 겜도 없었다. 그냥 단순 질투심이나 중국에 대한 혐오감으로 냉정을 잃었다면 게임평가를 안하는게 맞음. 중국인들이 갓옵워 고티 받을 때에는 표 안줬었겠냐
자본주의 시장에서 모든 산업의 깡패는 인구수임. 내수시장을 관리하고 키울 능력이 있다면 인구수가 많은 건 치트나 다름없음. 중국은 사회주의 독재 체제로 내수시장 관리에 오히려 유리한 체제임. 중국은 무시하거나 욕하면서 증오를 쏟아낼 게 아니라 경계하고 이겨내기 위해 현명함을 짜내야하는 대상임.
외면받는이 아니라 게임에서 가장 기억에 남게되는 요소중 하나가 스토리인데 이점에서 차이가 많이나고 오공 볼륨뿐만아니라 한국에서는 만들수 없을정도의 게임임. 워라벨 보장 받고 만든다 운영한다랑 성공해야한다!!! 결과물의 나오는 속도가 다른데 속도가 중요한게 10년전기술로 10년간만든거랑 5년전 기술로 5년간 만든거 24년에 딱 나온다치면 10년개발된 게임은 올드해 보일 수 밖에 없음 다만 스텔라블레이드는 미적감각을 최대한 끌어 올려서 올드한 느낌은 적은편이지만 1차 시도라 그런지 좋은 스토리를 안준게 큰 마이너스 요소인듯(조금만 더 좋았으면 ㅠㅠ) 데스트니 차일드나 니케 스토리 나는 취향이었고 다음에 좋은스토리랑 지금개발한 기술력으로 다음에는 1등 했으면 좋겠다(시프트업 주식에 대가리 깨지며)
대한민국은 게임회사나 유저들이나...그냥 전부다 우물안개구리인거같음... 중국게임은 게임성을 인정받고 전세계로 뻗어나는데... 그게 단순히 중국은 인구가많으니까~돈이많으니까~ 이딴 질투섞인 개소리나하고... 진짜 대한민국의 생각이 어쩌다가 이따구로 변질되었는지..한탄스럽네.. 대한민국은 그냥 무지성 전부다 리니지라이크 아니면 온라인게임도 전부다 과금심한게임들뿐이지.... 정작 게임성따윈 존재안한지도 오래됬다. 이러니까 중국게임과 격차는 벌어지는건 당연한건데...그게 단순히 중국이 인구가많고 돈이많은걸로 퉁친다는게 말이되냐.... 자기들이 ㅈ나게 못했으면서 엄한 중국탓한다는게....진짜 우물안개구리지..... 세상 변하는지도모르고 그냥 우리나라겜이니까 짱이다~라고 국뽕만 따진다고 누가 인정해주냐...
ㅋㅋㅋ 너가 우물안 개구리겠지 스텔라 블레이드는 우리나라 유저들도 인정하고 많이 사서 했는데 니가 괜히 애초에 콘솔 유저도 아니며 게임이라고는 갓챠 밖에 안하는 부류들을 싸잡아서 엮은 주제에 애초에 플스 유저층은 오프라인에 패키지 품절나기도 했고 루리웹에서 출시한동안 게시판 몇주동안 계속 1위였구만 오공이 중국애들이 극성이라 정확한 평가를 못 받은거겠지 원래 더 후려쳐야될 게임임
원래한국은 예전부터 국민성이 그러했음. 학창시절 한국만큼 주입식으로 너도나도 학원뺑뺑이도는 나라가 없음. 사고방식 자체가 경직되있고 정답이 있어야하고 모험 싫어하고 과정을 음미할줄 모르고 결과 지향적으로 비교질에만 풀발하는게 한국의 국민성임. 그러니 게임도 스토리 X까, 그래픽X까, 남한테 보여지는 레벨, 아이템 수치 이런거에만 반응함. 게임사들은 딱 그런 종류의 게임들만 만들뿐이고 여전히 잘만 팔리는데 세계시장은 애초에 그냥 포기하고 자국민만으로 충분히 뽕뽑고 있는 와중에 굳이 제대로된 게임 만들 시도를 할 이유가 없고 이젠 노하우도 없어서 각 잡고 명작게임 만들려고 해도 못 만듬.
@@Jeongtabong 예전부터 콘솔을 즐겼던 유저 대부분은 저런 생각을 한번씩은 다 합니다 MMORPG가 엄청 유행하면서 그게 지금과 같이 변질되면서 그렇지 WOW같은 게임이 흥했음에도 리지지를 더 많이하는거 보면 유저들도 성향이 떡 그럼 괜히 정부가 도박에 예민한게 아님 우리나라 국민특성이 반영된거
중국에서 게임을 암적인존재로 규정하며 한국게임을 차단시킨지 10년이 다되간다 하지만 중국산 게임은 일년에 수십개씩 한국에 오픈한다 그리고 일년에 수조원씩 벌어간다 당연한결과다 저돈으로 중국산 게임은 투자를 계속 해왔다 한국 유저돈으로 중국게임사 기술력을 발전시켜준 꼴이다 타국 물건은 차단시키고 자국 물건은 마음데로 수출하고 이것이 과연 자유경제인가요??😥😥😥
냉정하게 봐서 스텔라도 의외로 잘 나온 게임이긴 하지만 PC가 극심해지는 게임판에서 오히려 대놓고 반대 행보를 보여서 이슈가 크게 된 것 뿐 게임 자체의 완성도나 재미는 고티를 경쟁할 수 있는 명작은 아님. 오공은 그냥 순수하게 진짜 잘 만들고 재밌는 게임인데 오히려 중국 게임이라 내려치기 당한 피해자이고. 스텔라도 PC로 인해 내려치기 당한 피해자이긴 하지만 내려치기가 없었어도 고티 경쟁작은 아님. 오공은 그냥 잘 만든 명작인거고 스텔라 블레이드는 캐릭터 디자인 이슈가 엄청나게 크게 된 나름 잘 만든 평범한 게임.
둘 다 플스5로 했고 둘 다 재밌게 했지만 오공이 더 잘 만들었다는 느낌은 지울 수가 없었음..... 하지만 스텔라 블레이드를 만든 시프트업은 콘솔 시장 불모지인 우리나라에서 첫 AAA 게임을 훌륭하게 잘 만들었고 앞으로의 행보가 기대됨. 후속작도 만든다고 하니 나오는 족족 구매하겠습니다 ㅋㅋ 횬타이행님 화이팅!!
한국 게임계가 망한건 님같이 생각이 짧은 사람들 때문임. 사고의 수준과 깊이가 얕으니 깊이있는 컨텐츠를 즐길줄을 모르고 게임인지 도박인지 구분안가는 결과지향적 남한테 우쭐대기용 사행성 쌀먹 게임들에 혹하는 거임. 그러니 이윤추구가 첫째인 기업입장에서는 그런 소비자들을 낚을만한 게임을 만드는 거고. NC같은 게임회사는 서구권이였으면 애초에 시작도 못 함. 유저들이 현질게임 개극혐하고 쳐다도 안보니까. 그러니까 전후관계를 좀 똑바로 알자는 거임. NC 때문에 망한게 아니고 NC가 찍어내는 저급한 게임에 낚이는 수준 낮은 국민성이 근본 원인임.
사람들이 오공 판매량 2500만장중에 80프로가 중국인들이 산거라고 대중성이 낮은 그들만의 게임이라고 억까하는데 사실 중국 빼고 500만장이면 엄청 잘 팔린거임 즉 중국시장이 워낙 커서 중국에서 미친 듯이 잘 팔린거지 그렇다고 해외에서 인기 없는 게임은 절대 아님 (참고로 2019년 고티 세키로가 4년 만에야 천만장 돌파했는데 그 중 45프로가 중국인들이 산거임 )
그냥 단적으로 순수하게 모델링 바꿨으면 스텔라하는 사람 거의 없을겁니다. 예쁜건 예뻐요 그런데 게임성 자체는 더 낮은게 사실이고 그냥 모델링 예뻐서 좀 팔린거고 평범한 액션겜으로 보면 인디겜중에도 이거보다 나은건 많습니다. P의 거짓 정도면 몰라도 스텔라가 오공에 비비는건 양심이 없는거죠. 외면받는게 아니라 그냥 처음부터 상을 노릴만한 퀄리티가 아닌거죠. P의 거짓 후속작정도나 나와야 상을 노려봄직한거고요. 이퀄이 아닌데 이퀄처럼 말씀하시면 안되는거라고 봅니다.
스텔라 블레이드 유저평 보고 와라 단순히 엉덩이 빨에 캐릭빨이었음 그런 평가 나오지도 않음 사람들이 출시때 PC주의자들에게 욕먹을때도 게임이 잘 만들어져서 더 지지했던거고 게임이 별로였으면 바로 사장될 게임이었음 언제 게임업계에서 게임 재미없는데 여캐빨로 유저평 좋게 받고 시상식에 이르나온 게임이 뭐 있는데 P의 거짓과 장르적으로 다른데다 서로 개발목적이 다른데 뭔 갈라치기하냐
@@_megoc_ 다회차를 의도한 작품을 하고나서 엔딩보고나서 다회차 하고나서 할게 없다고 하는 자기모순을 뭐라해야할지 그냥 님이 거기에 뇌가 절여진거라 봄 옛날 게임이라고 다회차를 안했을까 근데 그건 다 자발적으로 한거였고 요즘은 일부로 요소를 넣어줘서 님이 하는건데 그 다회차를 할 땐 정작 패스트로 깨버리는데 왜 그런 모순적인 행동으로 게임을 평가하는지 이해가 안가네 물론 본인에겐 그 요소가 장점일 순 있지만 그게 뭔가 당연한것처럼 말하면 웃기지
요즘은 덜하지만 불과 몇년전까지만해도 제대로 된 페이가 아닌 열정 페이로 개발자들 쥐어짜는 한국 게임 회사 개발 문화에 질려버린 실력자들이 유럽이나 일본, 중국으로 많이 건너갔고 건너간 한국인 개발자들이 모바일 게임 등등 게임 개발하던 노하우들을 중국에 많이 가르치면서 중국 게임 개발쪽이 갑자기 두단계씩 건너뛰며 빠르게 발전했고 또 그걸 토대로 배끼기 전문인 중국인지라 능력발휘가 된 이유도 있습니다. 콘솔 게임 만들고 싶은데 온라인 게임 회사들 위주로만 형성된 한국 게임 개발 시장 때문에 계속해서 인력은 빠져나가거나, 빠져나갈 예정이고요. 지금 상황으론 중국은 콘솔 게임쪽으로 많이 내놓을거고 이제 PS5 이후부턴 중국 게임들도 많이 하시게될겁니다. 하지만 한국 시장은 뭐 다들 시상식 보셨다시피 앞으로도 별 변화 없을겁니다.
한국에 흑우가 넘처나고 nc가 그흑우를 회처먹는 바람에....한국게임은 발전을 할수 없었다
이게 일반 게이머 여론이랑 게임관계자 및 평론가 여론이 다른 것도 한 몫하는 듯합니다. 스텔라 블레이드는 성적 대상화 어쩌구 탓에 권위 있는 평론가들이 젠체하면서 점수를 짜게 주는 경향이 있는 듯해요. 그게 시상에도 고스란히 반영됐다고 봅니다.
그 머 다중플랫폼으로 안돌려서 그렇다는 애기도 있다네요 ;;
서양 평론가 놈들 이상한거 소식 보는 게이머 면 알긴하는게 그런것도 잇긴하죠
@@아르디마아니라고 반박하려다 보니 소니 독점작들 상받은건 다 소니 자회사네요 형태형은 소니 산하에있진않져
나도 남자고 피시주의 극혐인데, 스텔라블레이드를 비롯한 국산게임 여캐팔이는 좀 수준이 낮다고 봄. 몰개성한 모델형 얼굴에 비현실적 비율이 매력적으로 안 느껴지고 심하게 말하면 천박해 보임. 스텔라블레이드야ㅜ말로 올려차기 오지게 당한 거 같고 연출, 분위기 등등 오공이랑 감히 비빌 수가 있나싶음. 평소 중국 싫어하지만 현상황은 인정 안할 수가 없네
@@iddqd69 올려치기? ㅋㅋㅋㅋ 작작 좀. 좀 해보기라도 하고 메타크리틱 봐라 이게 올려치기인지
진짜 웃기지도 않았다 공로상 김규철대단하다ㅋㅋㅋㅋ비리의온상ㅋㅋ게임대상 ㅋ국내에서 왕따당하네 ㅋㅋㅋ 스텔라 힘내라 니케~ 영원하라 어차피 국가기관이라서 점수표 공개될것이다~ㅋㅋ
한국이 오공에 더 호들갑입니다 3사 뉴스 보셨나요?? 오공 소개만하고 스텔라언급은 1도없는거 완전 소중국 되버림
당연한 결과임, 스텔라블레이드 좋게 보도하는순간 여성 성상품화네 어쩌네 민심 나락갈게 보이는데 언급조차 없을 수 밖에요
@@bbackbut 빨통게임이 무슨 상이야 재미도 드릅게 없드만
언론만? 아무리 플스 독점이라고 해도
오공은 플스 판매량 역대급으로 올려주면서 사줬는데
스블은? ㅋㅋㅋ 국내 판매량 개판인데?
언론만 문제라고 봐야할까?
아니면 스블은 사지도 않으면서 말로만 칭찬하고 리니지 모나크 사전등록에 500만명이 몰리는 유저가 문제일까? ㅋㅋㅋ
사줘야 만든다!!!!
이번 오공으로 플스 판매량 역대급이라 소니에서도 중국에 엄청난 투자하기로 했다
격차는 더욱 심하게 벌어질거다
유저들이 사줘야 투자를 하겠지???
이미 소니도 한국이 아닌 중국에 투자하기로 함!
@@모시두개요개고기 어서오고~
사실 둘다해본입장에선 둘다 재미있는게임이지만 오공이 압도적이긴했음
스텔라블레이드 자체가 PC와는 정반대로 되어있기 때문에 나온 결과라고 생각합니다.
덤으로 한국 게임대상쪽은 원래 썩었구요. 안그래도 요즘 해외게임대상쪽도 신뢰도가 떨어지고 있다고 하니...
게임자체만봐도 스토리,게임성 전부 좀 낮긴함..특히 조작감 병신같은것도..전투 자체만보면 재밌긴한데 전체적으로 부족하긴하지 그렇게빨리는 외형도 그냥 전형적인 한국식mmorpg커마 느낌이라서 별로임 맨날뜨는 중국양산형게임에서보던 얼굴
@@Jin-g7k1w 스토리 물론 중요함 근데 액션게임이 언제부터 스토리 타령임 그렇다고 복잡하지 않을뿐이지 나름 설계되어있음 엘든링의 경우 하면서 스토리 하나도 안들어오는데 알고싶음 일일이 찾아봐야됨 왜 이건 대작취급? 해본 사람들은 플레이 과정에서 재밌어서 좋은평 주는거지 스토리니 뭐니 이런건 구실일 뿐임 아스트로봇이 뭔 스토리가 좋길래 고티임
스토리대로 진행한는게임이 스토리가 별로이니 재미가없어지는부분이 있음. 엘든링은 자유도가 높아서 그런부분이 별로 상관이없고, 또 배경지식을 아는사람이 하면 훨신 재밌어지기때문에 스토리나 세계관, 배경으로봤을때 스텔라는 오공이나 엘든링에 깝칠수가 없음
@@kolleh802 스토리도 처음에나 까였지 문서파일이랑 사이드퀘 하면서 유저가 분석하고 찾아다니며 후에 평가가 더 나아졌음 물론 결말에 대한 실망도 있었지만 각 맵 요소마다 스토리 설정에 따른 오브젝트들도 있었고 그렇게 스토리 논란이다 할 정도로 심각하지 않았고 나중엔 스토리로 평가하던 기자들을 오히려 제대로 플레이안하고 깠다며 상황이 역전되는 일도있었음 이게 불과 출시 후 며칠만에 일어난 일임
@@kolleh802 뭐 깝칠 수 없다고하는데 게임 하나에 특권의식 가지고 게임하나봄 엘든링이 시스템 적으로 훌륭하다는걸 역설한걸 무슨 엘든링 업적을 깎아내린거라고 잘못들은거 같은데 스텔라가 님이 말한것처럼 오공이나 엘든링과 비교될 것도 없고 나름의 영역으로 이미 인정받고 있음
하하.. 인재 유출 부분에선 이해됩니다.
콜오브듀티 원년 맴버팀이 해체될 때 그 중 한분과 이야기 나눌 기회가 있었는데, 한국으로 돌아가고 싶은데 일할 곳이 없다라는 걱정 섞인 얘길 들은 적이 있습니다.
저 역시 디비전 애니메이션 슈퍼바이저로 있다가 한국 돌아오니 정말 일할 곳이 없네요.. 조만간 다시 해외로 나갈 것 같습니다 ㅠ..
중국미술자체가 한국은 명함도 내밀지 못할만큼 유명함, 그 연장선이라고 보면될듯
어차피 라오어2에 고티준 걸 본 이후로는 다 ㅈ까라고 외치고 내가 좋아하는 것만 하려고 한다
라오어2가 1보다 게임성 더좋았는데 개인적으로... 다만 문화적으로나 스토리는 너무 극단적이긴했지 근데 미드,영드 스토리 보면 주인공 죽이는거 다반사긴함... 굳이 죽일필요가 있었나 싶을정도로 스토리가 엇나가긴했어도 게임플레이는 라오어1보다 더 재밌었고 이게 더힘든게 1은 신선한 충격을 줄수 있는데 2는 정말 그런거 없이 빛발하기 힘듬
우리 스윗한 게관위 덕분임
게관위가 월드보스였던거임
문체부 추가 게임협회도 추가
검은 신화 오공 잘 만든건 인정하는데 투표 방식으로 상을 주는거라
이게 쪽수가 중국 인구가 어머무시해서 압도적 수상 할수 있었다 말이 있더라구요
추가글- 앞에 쓴글 밑에 더 추가 써야는데 오해 하게 만들었네요
투표율도 높으편이라 중국인 인구수 무시 못한다 말도 나도는거 줍어 들어서...
저는 절대 중국 게임이라고 폄할 생각 전혀 없습니다
오공 매일 벙송으로만 봐왔지만 실제로 플레이 해보고 싶은 게임중 하나 입니다
그래서 원래 해외 상은 큰 의미가 없음....
문제는 판매량인데 그것도 밀린게 크지.....
헛소리좀 하지마 채점은 전문가 평가가 80프로야 유저투표는 15프로밖에안돼
@@ByYourSide-97 조이스틱 어워드는 팬투표 100%인데요? 도대체 무슨 상을 말하는 거임?
그런 식으로 따지만 세상 모든 상에 딴지 걸 수 있음
애초에 평론가들이 DEI 감수성 부족하다고 점수 짜게 준 면도 있고
솔직히 플레이해본 사람 입장에선 충분히 받을만 했음
영화로 비유하자면 기생충급이었음
자동사냥 기적의 검 같은 거나 만들던 중국이 이렇게 훌륭한 게임을 만들 수 있다는 것도 놀라웠고
이젠 무시하면 안 되겠구나 싶기도 한 기분이 들었음
@@안동현-s5p Compare a normal game that sells adult porn to Wukong. Wukong alone has over 150 monsters. How many monsters does this porn game have? Wukong got a low score because Western reviewers don't understand the story of this game.Many people think that Wukong won the award because of the Chinese votes. At least Wukong was nominated for the best game in two awards. Unlike a certain adult game that couldn't even be nominated. If you can't even be nominated, don't even think about comparing with Wukong. In addition, TGA player votes only account for 10% of the evaluation. If Wukong won the TGA best game, Koreans would definitely find other reasons. All the judges are Chinese LMAO
스텔라블레이드도 잘 만든 게임이긴 한데
검은신화오공이 진짜 그래픽퀄리티 중국게임답지 않게 너무 잘뽑혀 나온거임
요즘 언리얼 엔진으로 개나소나 돈만 있으면 그래픽은 잘 뽑음
@@unknown-tw1fn ???
@@nangha2012 이미 이 주제에 대해 서구권에선 토론이 활발함
@@unknown-tw1fn 암튼 인터넷만 연결 돼 있으면 개나소나 아는척 하지, 그래서 그래픽만 잘 뽑아서 상 받았겠냐?
우리나라 사람들이 인정을 잘안하지 원신 롤부터 중국게임임 ㅋㅋㅋㅋ 특히 원신은 자체 개발이고
검은 오공 잘 제작한건 저도 인정해요
하지만 절대 고티감은 아니예요
걔네는 중국애들 등에 업었죠
검은오공 하다보면 단점들이 많은데
이게 고티라고요?
중국겜이 발전한건 저도 인정하는데
올해 다른게임에 비해서 부족한게
보이는데 이게 고티라고요?
새벽에 저도 조이스틱 시상식보며
너무 이해가 안갔어요
중국애들이 몰표한영향도 있었고
암튼 뭐 저도 검은원숭이
저도 엔딩봤고 단점들이 확 보이는데...
이게 고티라고요?
차라리 아스트로봇이 받았으면 모르죠
아니..게임통님 갑자기 ..
암튼 지켜보겠습니다.
근데 한국도 정신을 차려야죠
중국따위한테도 밀리는데
씁쓸한 조이스틱 시상식보며
한숨만 나오긴 했네요
조이스틱 어워드 수상은 팬 투표 100퍼센트라 된 거 맞아요 젤다님 ㅎㅎ 다른 데선 아스트로봇이랑 파판7 리버스 2파전 예상합니다~
전 오공 2회차 했는데 이렇게 고티급은 아니다라는 글을 적으면 득달같이 달려드는 인간들이 많다는걸 경험했습니다 그런 인간들 과연 게임을 제대로 해본건지 의문임
글쎄 해보지 않고 말하긴 조심스럽지만 판매량과 유저 평가에서 충분히 goty 자격을 갖췄다고 봅니다. 영상으로 본 그래픽 퀄리티나 디자인들은 충격적으로 좋았고요.
장단점은 다 있게 마련이죠. 제가 즐겨했고 가장 좋아하는 게임중에 하나인 위쳐3도 전투와 조작 부분에서 많은 욕을 먹은 걸로 압니다.
그리고 올해는 거의 빈집이었다고 들었는데 -_-...
"차라리" 아스트로봇?
게임을 별로 좋아하진 않으신가봐요?
솔직히 적으신글 너무 감정적이고 신뢰가 안가네요
그리고 스텔라를 피의거짓과 같은선에좀 놓지마 피의거짓은 격이달라 스텔라 따위랑 비교좀하지말라고 국내유저 취향에 맞춰서 개발할거면 고티같은 소리는 입에도 담지마
한국 대상마뎌 모바일 가챠게임에 주는 마당에 뭐 답이 없디
둘다 해보고 댓글쓰는사람 없는거 같은데 ㅋㅋㅋ
걍 중국이싫어서 그런건가
난 오공 분위기랑 아트 감탄하면서 했응 액션은 둘다 화려했는데 좀 어려운걸 좋아해서 이거도 오공이 더 좋았음 비슷한장르인거 감안하면 납득안될정도는 아닌듯? 판매량이랑 쪽수는 어느정도 영향준거 같긴한데 이거도 PC로 몰고가는건 좀 억지임
그냥 판매량 자체 체급이 너무 많이 차이나서 못주는거죠. 오공이 3천만장 팔렸고 스텔라블레이드가 100만장 팔았는데 아예 체급이 다른 게임입니다. 그렇다고 메타크리틱이 아주 좋지도 않고요. 그렇다고 그래픽도 오공은 언리얼5고 스텔라는 언리얼4고요. 사실 상 탈 거리가 없는 게임입니다.
이런글 적으면 중뽕이니 뭐니 할수있을거 같아 미리 댓글 달자면 개인적인 올해의 고티는 1.아스트로봇 2.엘든링 3.파판7 입니다
스텔라 블레이드가 PC로 나왔으면 말이 나왔을 것 같은데 PC판 안낸것이 참 아쉽습니다.
그냥 중국인구수가 많아서 그런거임
갓오브워 등 역대 고티들이 pc로 만들어서 고티탔나?
소니가 그렇게 지원안해줬으면 아예 게임자체가 못나왔음
중국 빼고 판매량 봐도 스텔라블레이드 총판매량 압도하잖어
@@카르카르-g7r 투표도 후보에 들어가야 투표하지 ㅋㅋㅋ 억까 오지네.
@@카르카르-g7r 중국이 세계최대 게임시장이면 중국 입김 센걸로 불평 하면 안되지. 중국이 그리 큰 게임시장이 아니라면 중국이 몰빵했다고 영향이 생기진 않았을거고.ㅋㅋ
난 우리나라처럼 패키지게임 돈주고 사는 사람이 적고 무료인앱결제게임만 주구장창 하는 문화권에서 뭔 고티타령인지 모르겠음.
고티 받으면 좋긴 한데 유저들이 그만큼 좋은게임 골라서 사서 플레이하는게 우선이 아닐까?
똥겜에 몇십만원 우습게 처박을 만큼 여유있는 나라에서 위쳐같은 명작 느긋하게 컷씬 스킵안하고 감상할만한 여유는 없는게 사실이잖슴.
그 덕에 스토리 잘뽑힌 작품 하나 없는것도 한국 특이고 ㅋㅋㅋ AAA게임은 스토리도 중요한 요소인데 스블 퍼디 이런거 상주자 그러면 솔직히 국뽕으로도 주기 미안함.
한국에서도 상 못받은건 말이 안되긴 한데, 한국에서도 상을 못받으니 고티경쟁도 못올라가는거기도 함.
그리고 오공이 진짜 고티감이 아니면 모르겠는데 올해 플레이한 게임, 플레이를 본 게임들 중에선 그만한 겜도 없었다. 그냥 단순 질투심이나 중국에 대한 혐오감으로 냉정을 잃었다면 게임평가를 안하는게 맞음.
중국인들이 갓옵워 고티 받을 때에는 표 안줬었겠냐
올해는 GOTY 줄 게임은 없었다고 봐야지.
딱히 상 줄만한 게임 없으면 시상식을 하지 않는것도 좋다고 생각함.
매해 꼭 시상식을 해야하는것은 아니라고 봄.
오공 스텔라 둘 다 고티급은 아닙니다. 첫 콘솔게임치고 잘 만들었다 그 이상 그 이하도 아니라고 봐요 특히 오공의 경우는 24년에 투명벽이라는 놀라움을 보여주는 게임이기 때문에 고티를 수상할땐 놀라웠습니다. 팬투표니까 당연한 예상이었죠
콘솔겜 수십년 만든 놈들 중에
오공이나 스텔라보다 못한 놈들이 천지라서
고티급이 아닌 건 어느정도는 맞는데
첫콘솔치고 잘만든것의 그이상도 이하도 아닌 수준은 아니라고 생각합니다
ㄹㅇ 고티감은 아스트로봇 아님?
잘만든 게임이긴 한데 놀라움을 주기엔 부족했던거 같음 지금까지 고티목록 보다가 오공 하니까 흠..... 하는 느낌
@@小林儿-h9y중국의 공작으로 뜬 게임답게 일개 한국 유튜버 글에도 중국인이 판치네요 ㅋㅋㅋ
@@unknown-tw1fn 진짜 여기보니까 중꿔가 판치는 듯. 반박 댓글 다니까 신고 먹이고 유튭에서 AI가 무지성으로 삭제하는지 쏜살같이 삭제됨
솔직히 한국사람이지만 오공이 스텔라보다 훨 잼있었다 작품성도 있고 ㅋㅋ 인정할건 인정하자
자본주의 시장에서 모든 산업의 깡패는 인구수임. 내수시장을 관리하고 키울 능력이 있다면 인구수가 많은 건 치트나 다름없음. 중국은 사회주의 독재 체제로 내수시장 관리에 오히려 유리한 체제임. 중국은 무시하거나 욕하면서 증오를 쏟아낼 게 아니라 경계하고 이겨내기 위해 현명함을 짜내야하는 대상임.
중국에 모바일 게임 규제는 우리나라 같이 통제불능 리니지 라이크 모바일 시장 통제하는데 있어서 너무 효과적인것 같네요.
아니 근데 개인적으로 게임만 비교해서 말하는거면 인정해야돼 스텔라보다 오공이 훨씬 잘 만든건 맞아 배경도 그렇지 액션기믹도 그렇고 스토리 짜임새도 그렇고 모든 면에서 앞서는게 맞아
ex: 하나더 말하자면 다회차도 스킬 추가되서 더 재밌음 ㅋㅋ
규제의 영향인지는 모르겠지만 중국이 정공법으로 게임을 만드는 상황이 아이러니 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
지스타에 한국은 리니지라이크만 주구장창 출품했다는게 창피하다
알빠노고 스텔라 빨리 pc판 내줘 바로 구매할께 ㅜㄷㆍ
우리나라는 P의 거짓과 스텔라 블레이드 보유국이니 , 콘솔에 1도 관심없는 PS5를 구입하게하여 스텔라 블레이드를 구입하게한 스텔라 블레이드는 역시! 대단하네요!^^,
국뽕 거르고 게임성에서부터 비교가 안되는데 비교할걸 해야지.
중국은 해외에서 인기 있는 게임들을 만들기 위해 노력한 반면 국내 게임사들은 리니지라이크에 올인한 기간이 길었던 만큼 격차는 벌어진건 어쩔수 없었습니다.
오공 인정합니다. 1회차 끝내고 2회차 이제 시작했는데, 물론 단점이 존재하지만 버릴건 과감히 버리고 강점에 힘을준 상남자 게임임. 스토리텔링도 엄청남. 한국게임회사들도 분발해서 투자자들이나 경영진들을 위한게 아닌 순수재미를 위한 게임을 좀 개발하기를…
소비자들 수준이 올라가야 재밌는 게임을 만들지요. 현질, 도박, 가챠게임에 대부분 돈 꼴아박는 유저들이 훨씬 많은데 저런 게임 만들시도 안합니다. 할려고 해도 해본적이 없으니 노하우도 없고 그들도 한국인들이라 깊이 있는 컨텐츠가 뭔지를 몰라요.
대상 게임이 나혼자만레벨업인게 웃기네요. 제목따라 나혼자만 외딴섬이 되어가는 한국 게임 협회. 레벨업이라도 하건가 그냥 나 혼자만 ㅋㅋㅋㅋ
우물안의 개구리가 개꿀임 나가봤자 개고생인데 이 개고생을 버텨줄만한 제작사가 한국에없음
중국 온라인 규제는 영국이 중국에 뿌린 아편과 연관이 있다고 봄. 뭔가 중독 될만한걸 법적으로 제제 하는거지
우리에겐 리니지라이크 나혼렙이 있다
항상 소신발언 하시네요. 응원합니당.
모바일은 한국어 더빙까지 잘 되어서 나오는 시장이고 콘솔은 한국어 자막이라도 해주면 감사합니다 하고 감동의 눈물을 흘려야 하는 시장인데 같나?
좆국어 더빙하는데 게임 매출이랑 상관없다 ㅋㅋㅋ 호연 어떻게 설명할래
아트상은 인정함...
솔직히 서양인들 입장에서 봤을때 아저씨들 좋아하는 변태겜보다 동양적 게임이 신기해 보였겠지 그래서 세키로도 고티를 받았잖아
그냥 한마디만 할게 우리나라 수준으로 솔직히 못따라감.난 그냥 첫보스깨고 이거는 대박이다 올해 최고게임 이라고 바로 느꼈음
좀 웃긴게 진짜 중국 댓글 알바있음? 뭔가 기묘한 이름 달고 있는 사람들 나와서 오공 고티감 아니었다 하면 발끈하네
중국&동남아 시장이 크긴하겠죠. 앞으로가 기대되네요.
웃기는소리 동남아가 무슨 게임시장이큽니까
@@호롱방 일본, 대만 무시못함.
@@호롱방?
오공과 스텔라가 대결 구도도 아니고, 둘을 확대해서 중국과 한국의 게임으로 논하는건 확장이 아니라 무리한 확대라고 봄.
외면받는이 아니라 게임에서 가장 기억에 남게되는 요소중 하나가 스토리인데 이점에서 차이가 많이나고 오공 볼륨뿐만아니라 한국에서는 만들수 없을정도의 게임임.
워라벨 보장 받고 만든다 운영한다랑 성공해야한다!!! 결과물의 나오는 속도가 다른데 속도가 중요한게
10년전기술로 10년간만든거랑 5년전 기술로 5년간 만든거 24년에 딱 나온다치면 10년개발된 게임은 올드해 보일 수 밖에 없음
다만 스텔라블레이드는 미적감각을 최대한 끌어 올려서 올드한 느낌은 적은편이지만 1차 시도라 그런지 좋은 스토리를 안준게 큰 마이너스 요소인듯(조금만 더 좋았으면 ㅠㅠ)
데스트니 차일드나 니케 스토리 나는 취향이었고 다음에 좋은스토리랑 지금개발한 기술력으로 다음에는 1등 했으면 좋겠다(시프트업 주식에 대가리 깨지며)
인정할땐 인정해주자...잘 만들긴 했잖냐
대한민국은 게임회사나 유저들이나...그냥 전부다 우물안개구리인거같음...
중국게임은 게임성을 인정받고 전세계로 뻗어나는데...
그게 단순히 중국은 인구가많으니까~돈이많으니까~ 이딴 질투섞인 개소리나하고...
진짜 대한민국의 생각이 어쩌다가 이따구로 변질되었는지..한탄스럽네..
대한민국은 그냥 무지성 전부다 리니지라이크 아니면 온라인게임도 전부다 과금심한게임들뿐이지....
정작 게임성따윈 존재안한지도 오래됬다.
이러니까 중국게임과 격차는 벌어지는건 당연한건데...그게 단순히 중국이 인구가많고 돈이많은걸로 퉁친다는게 말이되냐....
자기들이 ㅈ나게 못했으면서 엄한 중국탓한다는게....진짜 우물안개구리지.....
세상 변하는지도모르고 그냥 우리나라겜이니까 짱이다~라고 국뽕만 따진다고 누가 인정해주냐...
ㅋㅋㅋ 너가 우물안 개구리겠지 스텔라 블레이드는 우리나라 유저들도 인정하고 많이 사서 했는데 니가 괜히 애초에 콘솔 유저도 아니며 게임이라고는 갓챠 밖에 안하는 부류들을 싸잡아서 엮은 주제에 애초에 플스 유저층은 오프라인에 패키지 품절나기도 했고 루리웹에서 출시한동안 게시판 몇주동안 계속 1위였구만 오공이 중국애들이 극성이라 정확한 평가를 못 받은거겠지 원래 더 후려쳐야될 게임임
원래한국은 예전부터 국민성이 그러했음. 학창시절 한국만큼 주입식으로 너도나도 학원뺑뺑이도는 나라가 없음. 사고방식 자체가 경직되있고 정답이 있어야하고 모험 싫어하고 과정을 음미할줄 모르고 결과 지향적으로 비교질에만 풀발하는게 한국의 국민성임. 그러니 게임도 스토리 X까, 그래픽X까, 남한테 보여지는 레벨, 아이템 수치 이런거에만 반응함. 게임사들은 딱 그런 종류의 게임들만 만들뿐이고 여전히 잘만 팔리는데 세계시장은 애초에 그냥 포기하고 자국민만으로 충분히 뽕뽑고 있는 와중에 굳이 제대로된 게임 만들 시도를 할 이유가 없고 이젠 노하우도 없어서 각 잡고 명작게임 만들려고 해도 못 만듬.
@하하호호-h3u 와~~감탄스럽습니다. 대한민국에 호호님처럼 정상적인 사람이 있다는것에 진심 놀랬음...호호님 말씀에 저도 그렇게 느낍니다.
@@Jeongtabong 예전부터 콘솔을 즐겼던 유저 대부분은 저런 생각을 한번씩은 다 합니다 MMORPG가 엄청 유행하면서 그게 지금과 같이 변질되면서 그렇지 WOW같은 게임이 흥했음에도 리지지를 더 많이하는거 보면 유저들도 성향이 떡 그럼 괜히 정부가 도박에 예민한게 아님 우리나라 국민특성이 반영된거
현재 대한민국은 위상이나 체면보다 눈 앞에 돈만 쫓는 태세가 문제며 시간이 흘러갈수록 점점 더 쇠퇴하고 상대적으로 약한 대한민국 내부에서 더더 돈을 뜯어먹으려는 욕심만 강해질 것이 예상된다.
갓차가 적당했어야지. 해도 너무해서 한국 게임산업 블랙홀이 되어버림
이미 저거 나올떄 근딜근딜하며 스팀 동접자수 들이밀떄부터 알아봣음 이럴거라는걸 그런데 스텔라블레이드가 그어디에서든 언급이 이렇게 적을거라는것 그리고 국내에서 대상못받을거라는건 꿈에도몰랏음
기세가 아니고 대세입니다.. 이젠 게임 3대국.. 미국 일본 중국.. 게임 선진국에서 개발도상국으로 간 유일한 나라.. 한국.. 그 중심엔 nc가 있다
우리나라에서도 외면하는 게임이니 당연하지
중국에서 게임을 암적인존재로 규정하며 한국게임을 차단시킨지 10년이 다되간다
하지만 중국산 게임은 일년에 수십개씩 한국에 오픈한다 그리고 일년에 수조원씩 벌어간다
당연한결과다 저돈으로 중국산 게임은 투자를 계속 해왔다 한국 유저돈으로 중국게임사 기술력을 발전시켜준 꼴이다
타국 물건은 차단시키고 자국 물건은 마음데로 수출하고 이것이 과연 자유경제인가요??😥😥😥
가챠b급 게임만 출시해도 돈버니까 nc같은 진작에 망해도 안이상한 회사가 한국 게임판 다 말아먹었음
NC가 한국 게임판 말아먹었다 X
한국의 유저들 수준에 맞는 게임사가 NC다 O
뭐든지 인과관계는 명확히.
일단 게임은 졌다
자본과 규모 개발인력 모든면에서 밀리는건 사실
중국과 비교하면서 이기기 힘든 싸움에 목메지말고 우리만에 제대로된 게임 만들면될듯
몇몇 국산 패키지 게임의 성공으로 가능성을봤고 모바일 가챠 게임 인식이 떨어진 지금이 도약할 기회인듯 하네요
나도 중국 일본 싫어 하지만 오공은 넘사다 스블도 피시랑 동시에 나왔으면 어땟을까 싶기도 하지만 오공은 진짜 넘사다 해본 사람들만 까라 스블도 할려고 플스5 샀을 정도인데 솔직히 오공은 넘사다
오공이 올해 최고의 게임인지는 모르겠지만 상 몇개는 받을만 하지.
일단 중국에서 트레일러 뻥카가 아니라 진짜배기가 나온거부터가 기적아니냐.
뻥카는 허깨비고요
와 100% 유저 투표면 중국 인도에서 게임 나오면 그냥 고티 받겠네;;;;
오공 고티 받을만 하긴 했지만 100% 라니 놀랍다.
리니지라이크는 한국에서 사라질수가 없죠 수요와 공급으로 핵과금러가 한국게임판을 리니지라이크로 견인하는중 취향존중이지만 씁쓸하네요
당장 내년에도 국산 AAA급에선 붉은사막 밖에 없다는게 아쉽네요...
PC주의에 게관위의 사기극까지 겹치니까 그냥 암울하네요
냉정하게 봐서 스텔라도 의외로 잘 나온 게임이긴 하지만 PC가 극심해지는 게임판에서 오히려 대놓고 반대 행보를 보여서 이슈가 크게 된 것 뿐 게임 자체의 완성도나 재미는 고티를 경쟁할 수 있는 명작은 아님. 오공은 그냥 순수하게 진짜 잘 만들고 재밌는 게임인데 오히려 중국 게임이라 내려치기 당한 피해자이고. 스텔라도 PC로 인해 내려치기 당한 피해자이긴 하지만 내려치기가 없었어도 고티 경쟁작은 아님. 오공은 그냥 잘 만든 명작인거고 스텔라 블레이드는 캐릭터 디자인 이슈가 엄청나게 크게 된 나름 잘 만든 평범한 게임.
둘 다 플스5로 했고 둘 다 재밌게 했지만 오공이 더 잘 만들었다는 느낌은 지울 수가 없었음..... 하지만 스텔라 블레이드를 만든 시프트업은 콘솔 시장 불모지인 우리나라에서 첫 AAA 게임을 훌륭하게 잘 만들었고 앞으로의 행보가 기대됨. 후속작도 만든다고 하니 나오는 족족 구매하겠습니다 ㅋㅋ 횬타이행님 화이팅!!
소니 플스독점작이라 판매량에서 이길수가 없어서 그런건가
게임통형님 영상보고 오해하는분들 많겠네유
댓글보니 몇분들 화도 나신듯😢
근데 이런것도 말씀주시면 좋을테데
중국애들이 스트리머들한테 협박?한것들도 말씀주시면 참 좋을테데
이런것들은 영상에 없고만요
잘못하면 중국한테 지원받은 영상인줄😅
@이브사랑_LOVE 협박은 씹ㅋㅋㅋ 샤이닝니키처럼 ㅈ1랄떨어서 얘기 나올수밖에 없는것도 아니고 그냥 게임외논쟁을 나랑 엮지말라는게 누칼협?
협박이 아니라 요청아님?ㅋㅋ 뭐 강압적으로 한것처럼 말하네
@@Jiha09프사보면 모르겠냐ㅋㅋㅋ그냥 스텔라빠잖아
@@Jin-g7k1w맞네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이미 중국겜들이 한국겜 씹어먹은지가 몇년인데
스텔라블레이드는 아무래도 성적인 부분을 강조한거에서 많은 감점을 받았을듯.
맞음 ㅅㅅ어필한 게 환호하는 사람만큼 아니꼽게 보는 사람들 많았을 듯 특히나 평가 주체들이 PC사상을 갖고 있다면 더더욱
방댕이, 얼굴, 노출에 가려진
게임성, 음악 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 왜 이것들이 감점 요소로 작용을 하냐고
? 빵댕이 볼시간 없다 ㅋㅋ 게임 전투하며는 개소리 하고 있네 ㅋㅋㅋ 안해본 사람이. 성적인 부분 말하더라
앞으로 나올 중국겜 기대작이 있나요? 다 고만고만 기대하나도 안되더만 붉은사막, 카잔, 아키에이지2, 인조이 우리나라 게임들이 훨씬 기대되던데!
그건 님이 한국사람이라서...
짜피 nc에서 내는거면 산나비도 아니고 넥슨에서 컷인데
중국 게임이 신작 더 많을듯
@@다비추-w7t죄다 갓챠게임 이잖아
@@이광-b4u 기대되는 게임이 죄다 한국게임?? ㄷㄷ
우리나라 게임계가 망한건 전부 NC 때문이다.
NC가 우리나라 게임계에서 영원히 흔적도 없이 사라져야 발전한다. 야구팀이고 뭐고 할 것 없이 NC그룹 자체가 사라져야 한다.
한국 게임계가 망한건 님같이 생각이 짧은 사람들 때문임. 사고의 수준과 깊이가 얕으니 깊이있는 컨텐츠를 즐길줄을 모르고 게임인지 도박인지 구분안가는 결과지향적 남한테 우쭐대기용 사행성 쌀먹 게임들에 혹하는 거임. 그러니 이윤추구가 첫째인 기업입장에서는 그런 소비자들을 낚을만한 게임을 만드는 거고. NC같은 게임회사는 서구권이였으면 애초에 시작도 못 함. 유저들이 현질게임 개극혐하고 쳐다도 안보니까. 그러니까 전후관계를 좀 똑바로 알자는 거임. NC 때문에 망한게 아니고 NC가 찍어내는 저급한 게임에 낚이는 수준 낮은 국민성이 근본 원인임.
@@하하호호-h3u 응 난 한국산 온라인 겜 손도 안 댐. 개소리 정성스레 썼는데 안 읽음.
@@MrHyde-yr5vr
한국 게임 망한건 NC 때문이 아니다. NC같은 회사가 수익창출이 가능한 석대가리 국민성 때문이다. 쉽게 말해 너님이 ㅁ청한건 님 탓이 아닌 님 유전자 탓이다라는 이야기임 ㅇㅋ?
고티도 아쉽지만 우리나라에서도 그런게 더 씁쓸한....
오공이 우리나라, 스텔라블래이드가 중국 였으면
결과는 뒤집혔을지도 쪽수랑 나라빨 무시 못하는 것 같음.
우리나라는 엔시벌넘이 있잖아요.
게임시장을 사행성 도박장으로 만든
도박게임대상 같은 거 만들면 매년 고티 먹을 수 있음.
韩国剑星在中国很火啊
응아니야
@@페미처단-r6gnc쪽 직원임?
솔직히 국뽕빼면 스텔라블레이드는 걍 평작임.
리니지라이크만 처 만들고 있으니
이미 따라 잡혔지 뭐
스텔라 블레이드도 잘 만든건 맞지만
오공보단 못하다고 생각하는데
그냥 보는 그대로 결과 나왔구만 뭐
중국이 뉴스, 여기저기 뒷돈을 얼마나 뿌리는데.
pc로 없는것도 크지... 요즘 콘솔이 유저가 많아졌다고 해도 얼마 안되는게 사실임
GJA는 2018년에 다른곳은 갓오브 워가 고티받을때 포트나이트 고티 준곳이라 그때부터 걸러서 별로 감흥이 없네요 원래 100% 유저 투표로 주는곳이라 그냥 그러려니 하세요 인구수로 밀면 못이깁니다
사람들이 오공 판매량 2500만장중에 80프로가 중국인들이 산거라고 대중성이 낮은 그들만의 게임이라고 억까하는데
사실 중국 빼고 500만장이면 엄청 잘 팔린거임
즉 중국시장이 워낙 커서 중국에서 미친 듯이 잘 팔린거지 그렇다고 해외에서 인기 없는 게임은 절대 아님
(참고로 2019년 고티 세키로가 4년 만에야 천만장 돌파했는데 그 중 45프로가 중국인들이 산거임 )
그래도 콩코드 같은 겜이 아니라
고트 받을만한 겜이 받은거니까 불만은 없음
오공 잘 만들었잖아
요즘 댓글창 중국인들이 넘치다 못해 오공 구매 숫자만큼 있냐? ㅎㅎㅎㅎ
게관위원장이 상받고, 나혼렙이 상받고, 그런 나라에서..뭔가 바라는게 무리인듯...
중국게임이 답이다
스텔라블레이드는 내 맘속의 고티다 2편이든 DLC든 뭐든 내라 무조건 산다
예전에 중국 작가주의 예술영화가 세계시장을 뒤흔든적도 있었어요 하지만 오래가지 못했고 한류처럼 세계에 파도를 치진 못했죠 이유는 다들 아실듯
한국도 지금 상황이 그리 나아보이진 않지만 중국보다는 앞으로 글로벌시장에 잘먹히는걸 내놓을것 같아요 뭐 패는 까봐야 알겠지만
질문이 있습니다! 영상내용중에 "사행성 핵과금 게임이라는 개고기에 미련을 못 버리고"라는 말이 나오는데 이게 무슨 의미인건가요??
게임관련법을 새롭게 싹다 띁어고처야 한다 게임사에게 떡값이나 받아먹는 인사들은 죄다 자르고..,
스텔라 과소평가 아님 ㅋㅋ 걍 딱봐도 수상감은 아닌데 뭘
모션이 너무 허접하고 몹과의 상호작용이 부자연스러움
ㄹㅇ 모션이 너무 과한데 플에이하다 미세한컨트롤을 요구하는구간이 자주나옴ㅋㅋ이새기들은 게임을 해보고낸건가싶더라
좀 쳐해보고 글 달고~
모션이 너무 허접하고 x ~한 모션은 허접하고 몹과의 상호작용 x ~몹은 상호작용이 ~게임보다 부자연스러움. 그냥 게임 안해보고 까는 티 너무 내는데
@@lqssfourloo5255
비판만 하면 안해본 티가 난다는 쳇봇같은 소리 좀 그만하고 이유있는 반박 좀 해보삼. 나도 참조 좀 하게.
여케릭 다 벗겨놓고 엉덩이 내놓고 해야만 팔릴것 같다는 생각부터 뜯어 고쳐야 합니다 그렇게 자신 없나요 한국게임
작품으로 승부를 봐야지
여케 수영복 입히니 나라도
투표 안해준다
그 정도 노출도 안되면 성인영화는 어캐 봄? 기생충엔 대놓고 그런 장면 나오잖음.
@@lqssfourloo5255 게임하고 영화는 좀 다르죠 ????
이거 ㄹㅇ 그니까 일반인들이 겜을 안하지
그냥 단적으로 순수하게 모델링 바꿨으면 스텔라하는 사람 거의 없을겁니다. 예쁜건 예뻐요 그런데
게임성 자체는 더 낮은게 사실이고 그냥 모델링 예뻐서 좀 팔린거고 평범한 액션겜으로 보면 인디겜중에도 이거보다 나은건 많습니다.
P의 거짓 정도면 몰라도 스텔라가 오공에 비비는건 양심이 없는거죠. 외면받는게 아니라 그냥 처음부터 상을 노릴만한 퀄리티가 아닌거죠.
P의 거짓 후속작정도나 나와야 상을 노려봄직한거고요. 이퀄이 아닌데 이퀄처럼 말씀하시면 안되는거라고 봅니다.
스텔라 블레이드 유저평 보고 와라 단순히 엉덩이 빨에 캐릭빨이었음 그런 평가 나오지도 않음 사람들이 출시때 PC주의자들에게 욕먹을때도 게임이 잘 만들어져서 더 지지했던거고 게임이 별로였으면 바로 사장될 게임이었음 언제 게임업계에서 게임 재미없는데 여캐빨로 유저평 좋게 받고 시상식에 이르나온 게임이 뭐 있는데 P의 거짓과 장르적으로 다른데다 서로 개발목적이 다른데 뭔 갈라치기하냐
@@unknown-tw1fn생각이 있으면 평가에 단순히 엉덩이 좋아요! 캐릭터 꼴려욧!! 이라고 대놓고 적겠냐?? ㅋㅋㅋㅋ 의상부터 걍 엉덩이랑 캐릭터 밀어주는 의상뿐인데 무슨 ㅋㅋ 엉덩이와 캐릭터때문에 하는거긴 하지만 다른걸로 포장해서 평가 적는거지 ㅋㅋㅋ
스블은 솔까 엉덩이빨이 컸지
엥간히 재밌게 한거는 다회차를 즐기는 편인데 스텔라는 2회차 하고나서 너무 심심하달까..할게 없어..
@@_megoc_ 다회차를 의도한 작품을 하고나서 엔딩보고나서 다회차 하고나서 할게 없다고 하는 자기모순을 뭐라해야할지 그냥 님이 거기에 뇌가 절여진거라 봄 옛날 게임이라고 다회차를 안했을까 근데 그건 다 자발적으로 한거였고 요즘은 일부로 요소를 넣어줘서 님이 하는건데 그 다회차를 할 땐 정작 패스트로 깨버리는데 왜 그런 모순적인 행동으로 게임을 평가하는지 이해가 안가네 물론 본인에겐 그 요소가 장점일 순 있지만 그게 뭔가 당연한것처럼 말하면 웃기지
상 받은 게임 vs 상처받은 게임
3n 덕분이지.뭐..ㅠㅠ BM강국?
한국의 게임 대상 수준 나혼자만 레벨업.
스텔라같은 비주류픽 야겜이 상을 받을려면 스토리가 엄청 좋다거나 획기적인 게임성을가져야된다. 최소 잘만든 오픈월드
안해봤으면 말을 말자 ㅋㅋㅋ 플스 없어서 못해본 티 내지말고
@@unknown-tw1fn 응~플스5 프로 보유중 스블 기가스 잡고 접음 ㅈㄴ재미없음 차라리 조선메타실록이 더 재밌을거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
@@Eric-gm7tk 플스 5 프로를 샀다고? 진성유전데? 그리고 조매실이 더 재밌다고? 이거 ㄸ겜러네
상 받을줄 알았다
게임 점수가 81점인가 그런데 고티를 받은건 논란이 좀 될듯요. 역대 고티후보 최저 평점을 받은 게임인데.
후보에도 올라가기 어려운 점수를 받고도 고티 후보로 올라간건 거의 중국 마켓을 의식한 행위로 보여짐.
물론 오공이 잘만든 게임은 맞지만 재밌는 게임은 아니자나요.
그거 점수 준 PC주의 기자들이 무지성으로 여캐땜에 60점 폭탄 매겨서 그럼 난 스블처럼 점수가 극단적으로 매겨진 게임 첨 본다 유저평점은 PSN 전체 1위임
@@unknown-tw1fn 스텔라 이야기가 아니라 오공이야기임. 오공 메타 크레딧 점수가 81점이라..
ㅋㅋㅋ@@bingbing9704
그따위 상 못받으면 어떠냐. 소비자가 인정해줬는데. 스블 최고다
PC로 나오면 좋았을 스텔라 블레이드가
어쩌다가 소니와 플스 독점으로 잘못 갔다가 괴상한 PC주의자들한테 처참한 꼴이 되었는가...ㅠ
거기다 언제까지 게관위 프레임에 갇혀야 하나 :(...
솔직히 85점이 고티급은 2011년 워킹 데드와 드래곤에이지 인퀴지션 뿐임
오공 충분히 고티받을만 한데 너무 까는듯~ ^^ 오공 너무재밌게했고 스텔라는 너무 재미가 없었어요~ 그래서 엔딩도 못봤지요
저는 정확히 님과 반대였음 ㅋㅋㅋ
게임 시장도 치킨게임 중국자금 지속적으로 유입되면.....k게임 희망 없다.
한국게임 대상이 모바일게임인데 기대할수가 없음 ...
공산당체계에도 밀리는 자유민주국가의 게임시장 ㅜㅜ
요즘은 덜하지만 불과 몇년전까지만해도 제대로 된 페이가 아닌 열정 페이로 개발자들 쥐어짜는
한국 게임 회사 개발 문화에 질려버린 실력자들이 유럽이나 일본, 중국으로 많이 건너갔고 건너간 한국인 개발자들이
모바일 게임 등등 게임 개발하던 노하우들을 중국에 많이 가르치면서 중국 게임 개발쪽이 갑자기 두단계씩 건너뛰며
빠르게 발전했고 또 그걸 토대로 배끼기 전문인 중국인지라 능력발휘가 된 이유도 있습니다. 콘솔 게임 만들고 싶은데
온라인 게임 회사들 위주로만 형성된 한국 게임 개발 시장 때문에 계속해서 인력은 빠져나가거나, 빠져나갈 예정이고요.
지금 상황으론 중국은 콘솔 게임쪽으로 많이 내놓을거고 이제 PS5 이후부턴 중국 게임들도 많이 하시게될겁니다.
하지만 한국 시장은 뭐 다들 시상식 보셨다시피 앞으로도 별 변화 없을겁니다.
한국게임은 투자 문제가 아니라 그냥 정성이 없음. 돈벌이로만 생각을 하니 돈을 쏟아부어도 개쓰레기 같은것만 나옴. 오공 개발자가 30명이다 30명. ㅉㅉ 맨날 찡찡대기만 하고, 국뽕마케팅만 하고 발전이 없어!
이런거 보면 중국보다 더 부패한게 한국같음ㅋㅋㅋㅋ
한국게임은 선정성에 너무 집중하고 창의성은 없어진..... 일본게임은 다 그런 건 아니지만 대부분이 시리즈물을 너무 길게 가져가서 문제고 .....중국게임은 자극성이 너무 없고 (검열때문인지) 너무 무협 고전에만 집중된 거 같은 드라마 영화도 마찬가지