Создание изометрической развертки в 3ds max

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 сен 2024
  • Покажу как сделать рендеры стен помещения без перспективы (развертки) с помощью стандартной камеры. И покажу как при это настроить экспозицию (от ciframagazine)
    У меня на эту тему уже был похожий урок - www.youtube.co....
    Но он, судя по всему, оказался не очень понятным, и вопросы у людей остались. Поэтому решил записать еще один урок. Надеюсь этот будет более понятным.

Комментарии • 37

  • @is7548
    @is7548 5 лет назад +3

    очень хороший урок! все понятно рассказал, спокойно, без воды и жевачки. Приятный голос, с удовольствием еще посмотрю уроки данного атора.

  • @tinamixss2521
    @tinamixss2521 3 года назад +4

    Спасибо Вам огромное всё так понятно объясняете, Супер. И голос приятный. А это важно. Слушать легко и все усваивается.)))))

  • @FenixKriss
    @FenixKriss 6 лет назад +1

    Очень хороший урок и качественное видео. Спасибо.

  • @katemoskalenko6104
    @katemoskalenko6104 4 года назад +1

    огромное спасибо Вам, Павел!

  • @MrMoicanal
    @MrMoicanal 4 года назад +1

    Спасибо большое за урок!

  • @user-gusers
    @user-gusers 6 лет назад +2

    Супер !!! Спасибо.

  • @zahro_artist
    @zahro_artist Год назад +2

    Спасибо!

  • @Mr.Epsilion
    @Mr.Epsilion 6 лет назад +2

    thx dude)

  • @interiordesign4277
    @interiordesign4277 2 года назад

    Спасибо огромное!!!

  • @lstudio.light2024
    @lstudio.light2024 3 месяца назад

    Спасибо за видео! Подскажите, почему рендер не запускается из камеры Free? и программа закрывается?

  • @aleks928morozov7
    @aleks928morozov7 2 года назад

    спасибо!

  • @user-xx6nc8rg4v
    @user-xx6nc8rg4v 3 года назад +2

    Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, как настроить камеру по центру геометрии?

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  3 года назад +1

      Добрый день. Что значит "камеру по центру геометрии" ?

    • @adeliyaabeuova5804
      @adeliyaabeuova5804 2 года назад

      @@ciframagazine вы это в видео говорите

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  2 года назад

      @@adeliyaabeuova5804 уроку уже почти 4 года. Я не помню, что я говорил. Не пересматривать же мне все видео после каждого комментария. Указывайте время, о котором идет речь.

    • @user-kz1hy9yf9s
      @user-kz1hy9yf9s 2 года назад +3

      @@adeliyaabeuova5804 alt+a

  • @ds-milana8667
    @ds-milana8667 5 лет назад

    Здравствуйте! подскажите пожалуйста в експзицион контроль во вкладке у меня нет (физикл камера контрол) у меня есть верхняя позиция и нижняя и все, как быть???

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  5 лет назад

      У вас видимо 3ds max ниже 2016 версии.

  • @user-wg1gg4yz4i
    @user-wg1gg4yz4i 6 лет назад

    +CIFRAmagazine
    Приветствую Павел. Подскажи в чём проблема, все объекты, при передвижении, двигаются рывками, в том числе и вершины. Например вершины сплайнов вообще не двигаются по оси Z. Все привязки отключены, не пойму в чём проблема.

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  6 лет назад +1

      Во всех видах проекций или только в перспективе?

    • @user-wg1gg4yz4i
      @user-wg1gg4yz4i 6 лет назад

      +CIFRAmagazine
      Во всех видах проекций.

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  6 лет назад +1

      Так, ну у меня несколько вариантов (на вскидку). Нужно пробовать решать проблему методом исключения.
      1. может быть включена привязка к сетке.
      соответственно нужно ее отключить.
      2. может быть неправильный масштаб сцены.
      Обратите внимание на единицы измерения макса.
      Может быть они, например, выставлены в метрах, а вы работаете так, как будто у вас миллиметры.
      3. может быть проблема в конкретной сцене.
      Нужно создать новый файл, выставить системные единицы в нужные и создать что-то с нуля. Если проблемы в этой сцене не будет, примержить (merge) проблемную сцену и посмотреть как это будет работать здесь.
      4. возможно проблема в видеокарте или в настройках видео драйвера, выставленного в максе. Либо поменять на другой движок (direct 3d / opengl ...), либо решать проблему с видеокартой (тестить на специальных программах или других приложениях)

    • @user-wg1gg4yz4i
      @user-wg1gg4yz4i 6 лет назад

      +CIFRAmagazine
      Да-а-а-а-а... действительно, импорт через Merge, в новую сцену, действительно решил проблему! Вот ещё что хочу сказать, я изначально отключил все привязки Clear All и проверил Units Setup. Там всё нормально, но ещё заметил одну странность в "плохой сцене", в любой из видов проекций, например Front View, при передвижении объекта по Viewport-у, у него появились "линии схождения", как на художественных картинах, а не на чертежах. То есть, при перемещение объекта то вправо, то влево, можно увидеть, что с боков объекта --- это дичь (аномалия), так не должно быть. Может знаешь, что это и как с этим бороться?

    • @ciframagazine
      @ciframagazine  6 лет назад

      принтскрин бы.
      так не понятно.

  • @Art86design
    @Art86design 3 года назад

    на вирей физикал камера нет такой возможности?

  • @barsikbulletjournal
    @barsikbulletjournal Год назад

    Спасибо большое!!!