Все гайды по игре Divinity Original Sin EE: ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Планируешь делать ролик про крафт? В прохождении ты просто говоришь мельком что вот это если скрафтить, то дорого продаётся и в целом, что крафт это чит и полом. Интересно было бы послушать про крафт)
@@Александр-е9с8р планирую. но для этого нужно пройти с крафтом и набрать предметы, чтоб показать. Я планирую делать это прохождение. Там как раз - сила крафта и мультикласса)) подробней планы на это изложил в гайде про чародейство, завтра выйдет)
Дымовая завеса -- одно из лучших тактических заклинаний: ослепляет (выводит из игры) кучу врагов. Плюс отсекает противных лучников от поля, заставляя их тратить од на перемещение. Они еще и встают потом так, что ихх бить удобнее. Светлячок -- тоже заставляет врагов делать лишние движения и отлично комбится маслом и ядом на поле боя. Взрыв наносит наибольший возможный огненный урон среди заклинаний 9-15 уровней. Плюс огромная площадь. А спасти мага из толпы врагов может например невидимость (я люблю зелья). Зачем нужно самосожжение тоже не понял.
обнаружил такую особенность с лутом сундуков: лут в сундуке зависит от кол-ва лутаний всяких бочек/ящиков/скелетов перед открытием сундука, причем от порядка лутания бочек, не зависит. лут в бочках/ящиках/скелетах предопределен в заданной последовательности, т.е. ничего-ничего-кинжал-ничего-деньги... и не зависит, от того, какие именно бочки лутаются можно выбирать, что полутать из сундука, через сэйв/лоад, вдруг кому-то будет полезно :)
Отличное видео! Уже несколько посмотрел, как раз перепроходим с женой. Есть один вопрос, какой кап характеристик стоит брать магу, 20 интеллекта это уже много или в самый раз, вообще в целом неплохо бы расписать для каждого класса, какие в приоритете характеристики и сколько стоит брать
Рад, что пригодился видос, спасибо за обратную связь) Хотел бы я тоже с женой пройти её!)) Но она у меня в такие игры не играет... магу инты много не бывает.)) Но важней инты - скорость. Она самая важная. ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html вот здесь рассказываю как развивать основные характеристики.
Я так думаю, что эти умения зашли бы под какой то билд паладина (интеллект всё таки палам доступен). Врываешься в толпу, такой красивый в броне, даешь всем просраться молотом, а потом еще и поджигаешь всё вокруг.
Все гайды по игре Divinity Original Sin EE:
ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html
Если ролик понравился и был полезен Вам - лайк, подписка и коммент - будут полезны каналу))
Планируешь делать ролик про крафт? В прохождении ты просто говоришь мельком что вот это если скрафтить, то дорого продаётся и в целом, что крафт это чит и полом. Интересно было бы послушать про крафт)
@@Александр-е9с8р планирую. но для этого нужно пройти с крафтом и набрать предметы, чтоб показать. Я планирую делать это прохождение. Там как раз - сила крафта и мультикласса)) подробней планы на это изложил в гайде про чародейство, завтра выйдет)
@@Rand-GamesforBrains окей!)
Привет мастер 7го дана по дивинити!😂👍 вопрос:что эффективнее посох или жезл?( для мага)
Спасибо
@@juliansokolov8624 я ещё скоро по xcom на 5 дан сдаю😂 )) Жезл лучше: ruclips.net/video/SaVIZaNAVIo/видео.html
Привет, вот раньше не играл в нее, сейчас начал, спасибо за гайды, интересно!
Привет) рад, что гайды пригодились)
Дымовая завеса -- одно из лучших тактических заклинаний: ослепляет (выводит из игры) кучу врагов. Плюс отсекает противных лучников от поля, заставляя их тратить од на перемещение. Они еще и встают потом так, что ихх бить удобнее.
Светлячок -- тоже заставляет врагов делать лишние движения и отлично комбится маслом и ядом на поле боя.
Взрыв наносит наибольший возможный огненный урон среди заклинаний 9-15 уровней. Плюс огромная площадь. А спасти мага из толпы врагов может например невидимость (я люблю зелья).
Зачем нужно самосожжение тоже не понял.
привет) у всех свой опыт. вот лично я вполне обходился без дымовой завесы и светлячка) взрыв хорош, если есть перк демон.
Ждём про чародейство. И было бы интересно общий обзор по магии, если создавать мультимага.
Спасиб) Чародей завтра, а по мультимагу... сохранки нужной нет. Пройти ещё раз надо))
обнаружил такую особенность с лутом сундуков: лут в сундуке зависит от кол-ва лутаний всяких бочек/ящиков/скелетов перед открытием сундука, причем от порядка лутания бочек, не зависит. лут в бочках/ящиках/скелетах предопределен в заданной последовательности, т.е. ничего-ничего-кинжал-ничего-деньги... и не зависит, от того, какие именно бочки лутаются
можно выбирать, что полутать из сундука, через сэйв/лоад, вдруг кому-то будет полезно :)
похожая схема на крафт свитков) ощущения как в казино играешь)
Я люблю огненное касание за вскрытие дверей и сундуков с лоухп😁
аналогично))
Ну пламменый взялд можно еще перед боем накинуть, так как восприятие дает дополнительную инициативу.
и +1 стартовое ОД))
Пламенный взгляд снимает слепоту, а дымовая завеса ее накладывает :)
дымовую завесу особо не применял... оказался не в курсе))
Лайк, коммент, подписка %)
Спасибо от автора:)
Отличное видео! Уже несколько посмотрел, как раз перепроходим с женой. Есть один вопрос, какой кап характеристик стоит брать магу, 20 интеллекта это уже много или в самый раз, вообще в целом неплохо бы расписать для каждого класса, какие в приоритете характеристики и сколько стоит брать
Рад, что пригодился видос, спасибо за обратную связь) Хотел бы я тоже с женой пройти её!)) Но она у меня в такие игры не играет...
магу инты много не бывает.)) Но важней инты - скорость. Она самая важная.
ruclips.net/video/xcTgY02tdU4/видео.html
вот здесь рассказываю как развивать основные характеристики.
А какие плюсики качать в первую очередь ?
немного не понял вопроса)
Я так думаю, что эти умения зашли бы под какой то билд паладина (интеллект всё таки палам доступен). Врываешься в толпу, такой красивый в броне, даешь всем просраться молотом, а потом еще и поджигаешь всё вокруг.
да, играли так люди. За магов или воинов-магов. Как говорил Охотник из WotC - "не мой стиль"))