Creating a Map with Unreal Engine 5: Creating a Fantasy Medieval House [5 Min]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 янв 2025

Комментарии • 3

  • @고경동-u6o
    @고경동-u6o Год назад

    더 자주 구경오겠습니다❤😂

  • @Creator_Maho
    @Creator_Maho 2 года назад +1

    텍스쳐는 오로지 퀵셀에서만 가져오시나요? 섭페 작업은 따로 안하시나요~~?

    • @blacktailz6522
      @blacktailz6522  2 года назад +1

      네 섭페는 회사에서 캐릭터 모델링할때만 쓰고 있구요 이유가 있어서 퀵셀에서만 쓰는 건 아니고 시간 효율도 좋고 퀵셀 텍스쳐가 이미 충분히 좋긴 때문에 그렇습니다