[차근차근 블렌더] 32강 (드디어)Dynamic Paint를 알아봅시다!!

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  • Опубликовано: 3 дек 2024

Комментарии •

  • @HollyandJ
    @HollyandJ 2 года назад +1

    오 교수님 드디어 돌아오셨군요 너무너무 기다렸습니다. 앞으로도 좋은 강의 미리 감사드립니다.
    새로운 마음으로 복습 시작합니다

  • @에또롱
    @에또롱 2 года назад +1

    정말 많이 배우고있습니다! 돌아와주셔서 감사해요!!!

  • @theppwwful
    @theppwwful 2 года назад +3

    강의 해주셔서 감사합니다 ^^

  • @최성현-e3d
    @최성현-e3d 2 года назад +1

    교수님 영상 보고 열심히 공부하고 있어요 감사합니다

  • @Korean_Million_Youtuber
    @Korean_Million_Youtuber Год назад

    사랑합니다 겨수님 …..❤

  • @hopelightandpath2549
    @hopelightandpath2549 2 года назад

    교수님 드디어 돌아셨네요. 일이 있어서 5개월동안 공백이 있었는데 오랜만에 와보니 교수님 강의 얼려주셔서 너무 기쁘고 감사합니다~

  • @이수석-g3x
    @이수석-g3x 2 года назад

    기다리고 있었습니다!

  • @SunVS
    @SunVS 7 месяцев назад

    명강의 감사합니다.

  • @kimrockhyun
    @kimrockhyun 2 года назад

    기다렸습니다 ㅎㅎㅎ 영상 감사합니다 교수님!!👍🏻👍🏻

  • @chapchap5047
    @chapchap5047 Год назад

    와 강의 보던 막판쯤 '이 기능 사용하면 점점 사라지거나 점점 생겨나는 것도 표현할수있겠네? 와 흥미롭다' 하고 생각 하면서 알파값을 쓰는게 맞는건가 고민하던도중 바로 보여주셨네요!! 감사합니다!

  • @벽돌할아버지
    @벽돌할아버지 2 года назад

    돌아오셨군요 한교수님 ! ㅠ

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      채널에 갔다가 "무지개"작품 보고 깜짝놀랐습니다
      우리 학생들에게 꼭 보여줘야겠습니다^^

    • @벽돌할아버지
      @벽돌할아버지 2 года назад

      ​@@한교수 많이 부족하지만 좋게 봐 주셔서 고마워요! d:^)
      한교수님 영상보고 툴 자체의 이해도가 높아 졌네요 ☺ 정말 도움 많이 됐어요

  • @Mi-ko1dk
    @Mi-ko1dk 2 года назад

    정말 오랜만입니다 한교수님 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ

  • @manbb8929
    @manbb8929 2 года назад

    강의가 최곱니다..!!!!!

  • @alike2701
    @alike2701 2 года назад

    3개월 만이네요! 반갑습니다!

  • @joypraythanks
    @joypraythanks 2 года назад +1

    일단 1강부터 32강까지 쭉 보았습니다~ 따라해 보진 못하고 눈으로 귀로만 했어요.
    3D 프로그램의 세계는 어마무시한 만큼 직관적이지 않아서 어렵네요.
    좋은 강의 고맙습니다.

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      만들어보고, 이해하고, 변형해보는 과정이 꼭 필요합니다.
      배우고 만드는 과정은 힘들지만
      완성된 무언가를 볼때의 행복감이 그보다 크니까 힘내세요^^

  • @왜로운사람
    @왜로운사람 2 года назад

    와 채널 모든영상 다보고 복습해야지 하고잇는데 딱오시네 사랑합니다

    • @왜로운사람
      @왜로운사람 2 года назад

      혹시계획된강의목차있으면알려주실수잇을까요?

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      @@왜로운사람 목차라기보다는
      큰 카테고리를 정해놓고 카테고리마다 커리큘럼 짜서 촬영하고 있습니다.
      원래 하던 캐릭터모델링에 지오메트리노드랑 몇가지를 어떻게 하면 이해하기 쉬울지 고민하며 커리큘럼을 만들고 있고, 완성되는대로 촬영할 예정입니다^^;;

    • @왜로운사람
      @왜로운사람 2 года назад

      @@한교수 감사함니다

  • @김구달-p6p
    @김구달-p6p 2 года назад

    감사합니다...!!

  • @사쿠노
    @사쿠노 2 года назад

    5252 믿고 있었다구!

  • @봄이-r7m
    @봄이-r7m 2 года назад

    안녕하세요. 블렌더 사용법 찾아보다가 우연히 보게 되어서 이것저것 봤는데 설명을 잘해주셔서 도움이 되었습니다. 감사합니다~ 제페토에서 UV 내보내고 작업 후 올리면 재봉선 부분의 질감이 흐려진다거나 좀 깨지는 문제가 생기는데요. 재봉선 부분을 해결할 방법이 있을까요? ^^

    • @한교수
      @한교수  2 года назад +1

      제페토는 제가 한번도 안해봐서 뭐라 대답해드릴 수가 없네요 ㅜㅜ

  • @skchoi5965
    @skchoi5965 2 года назад

    강의 감사합니다. 8:44초에 시작되는 곳에 texture안에 저는 image sequence가 없습니다. 왜일까요. 저는 3.1 version사용하고 있습니다.

    • @한교수
      @한교수  2 года назад +1

      이미지시퀀스는 검색해서 나오지 않고
      쉐이더 에디터에서 Shift+A 누르고 텍스쳐 카테고리 안에 들어가야 있더라구요
      혹시 그 문제가 아닐까 싶습니다

    • @gon5004
      @gon5004 2 года назад

      저도 그래서 그냥 image texture 노드에서 이미지들 불러오니까 시퀀스로 인식되네요

  • @Hobijak
    @Hobijak 2 года назад

    오..

  • @animotion3443
    @animotion3443 2 года назад

    교수님 기다렸습니다!! 이제 유튜브 올리실 수 있으신건가요!^0^ 복귀 축하드립니다!! 영상 3달 밀리신거 아시죠~~ ㅋ

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      여, 열심히 달려보겠습니다 ^^ㅋㅋ

  • @Nnn0.0
    @Nnn0.0 2 года назад

    !!!