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ファミコンの本体を買ってもらった時に、ソフトは、この「ピンボール」を買ったのを今でもよく覚えています。懐かしいゲームですね!高評価!!
ファミコン史上で一番面白いのはピンボールだと思いますシンプルにハマる!!
物理演算ソフトも無い時代にここまで滑らかなボールの動きを再現するとか…
これを開発したのがあのHAL研究所と最近知って、さすが当時から技術力が高かったカービィを生み出したハル研と思いました。
wiki見て知ったけど、プログラムしたのはスパコン富岳の開発者、松岡聡さん。コロナの咳がどのくらい飛び散るのかなんて、簡単だったんだろうなぁ
松岡聡・岩田聡がかつてアルバイトしてたHAL研恐るべし!!
これほんと面白かったですねこれのあとしばらくピンボールゲーが出なくてPCエンジンのデビルクラッシュでまたピンボール脳が目覚めたんですよ
ナムコのファミリーピンボールもありましたけども、やはりマイナーですね・・・。
越後屋康介 あれも対戦要素とかあって面白いんですけどねえ…HAL研のローラーボールも面白いですよ〜こっちのほうがマイナーか(^_^;
変わり映えしないのにずっと観てしまう
懐かしすぎる!
ニンテンドースイッチオンラインのファミリーコンピューターで遊べるようになったからピンボールばっかりやってます。
10万点越えたらストッパーが消えるのか。知らんかった。
懐かしいなぁ~!!
今思えばファミコンではクオリティー高いゲームだったのね。
大昔にストッパーがいきなり消えたけど そうゆう事だったのか消えてから 無心で連打してた思い出ある
音がいい
南海本線の高石駅にあった西友でやった思い出がリフレインしてます。ちょうど阪神優勝の1985年ころやってました。
ボールを叩くふうに上にまで飛ばすのはなんか難しかった
子供の頃ルールわからないけどよくやってた!でも面白かった。
楽しい!
これ、たまに“1000点ラッシュ”がエンドレスになっちゃうのがね😅😅😅
Switchオンライン配信決定から。
岩田さんが参加したと聞いて
10万点超えたらフリッパー消す意味がわからなかった。
これって、実は台揺らしとかができないので地味に難しいんですよね。そして、実はAC版もあったことをSwitchのアケアカで知りましたwAC版は点数は上がりやすいものの、さらに難易度が上がっています。
昨日アーケード版やりましたが、確かにファミコンのよりは難しいと思います♪上の面から下の面に球が行ってしまったら、また上の面に上げるのが難しく感じます(´・ω・`)スロットの図柄もファミコンより揃いにくく感じました(´・ω・`)♪
途中からフラップが消えた‼️
10万点からのギミックです。20万点を越えると、また見えるようになります。
ピンボールの駄目なところは何も出来ずに穴一直線に落ちるところ。
20万点超えたら…
何を思い悩んでるんです?こんなもの見るほど
食べ放題行こうよー
悪あがきww
おれ、40万超えしたけど (@o@;)
10万点は何回もあるよ
てか一回りして百万超えてたし
こんなもん見てる暇があったらショッピング行こうよ
1P⭐️2P3P⭐️⭐️4P⭐️⭐️
1P2P3P4P
おいこれTASさんだろ
🐳
君何か人生に疲れたことでも?
あなた達友達いないのか?
意味がまるで分からないんですけどー
下手
ああ ほならね
ファミコンの本体を買ってもらった時に、ソフトは、この「ピンボール」を買ったのを
今でもよく覚えています。
懐かしいゲームですね!
高評価!!
ファミコン史上で一番面白いのはピンボールだと思います
シンプルにハマる!!
物理演算ソフトも無い時代にここまで滑らかなボールの動きを再現するとか…
これを開発したのがあのHAL研究所と最近知って、さすが当時から技術力が高かったカービィを生み出したハル研と思いました。
wiki見て知ったけど、プログラムしたのはスパコン富岳の開発者、松岡聡さん。
コロナの咳がどのくらい飛び散るのかなんて、簡単だったんだろうなぁ
松岡聡・岩田聡がかつてアルバイトしてたHAL研恐るべし!!
これほんと面白かったですね
これのあとしばらくピンボールゲーが出なくて
PCエンジンのデビルクラッシュでまたピンボール脳が目覚めたんですよ
ナムコのファミリーピンボールもありましたけども、やはりマイナーですね・・・。
越後屋康介 あれも対戦要素とかあって面白いんですけどねえ…
HAL研のローラーボールも面白いですよ〜
こっちのほうがマイナーか(^_^;
変わり映えしないのにずっと観てしまう
懐かしすぎる!
ニンテンドースイッチオンラインのファミリーコンピューターで遊べるようになったからピンボールばっかりやってます。
10万点越えたらストッパーが消えるのか。知らんかった。
懐かしいなぁ~!!
今思えばファミコンではクオリティー高いゲームだったのね。
大昔にストッパーがいきなり消えたけど そうゆう事だったのか
消えてから 無心で連打してた思い出ある
音がいい
南海本線の高石駅にあった西友でやった思い出がリフレインしてます。ちょうど阪神優勝の1985年ころやってました。
ボールを叩くふうに上にまで
飛ばすのはなんか難しかった
子供の頃ルールわからないけどよくやってた!でも面白かった。
楽しい!
これ、たまに“1000点ラッシュ”がエンドレスになっちゃうのがね😅😅😅
Switchオンライン配信決定から。
岩田さんが参加したと聞いて
10万点超えたらフリッパー消す意味がわからなかった。
これって、実は台揺らしとかができないので地味に難しいんですよね。
そして、実はAC版もあったことをSwitchのアケアカで知りましたw
AC版は点数は上がりやすいものの、さらに難易度が上がっています。
昨日アーケード版やりましたが、確かにファミコンのよりは難しいと思います♪
上の面から下の面に球が行ってしまったら、また上の面に上げるのが難しく感じます(´・ω・`)
スロットの図柄もファミコンより揃いにくく感じました(´・ω・`)♪
途中からフラップが消えた‼️
10万点からのギミックです。
20万点を越えると、また見えるようになります。
ピンボールの駄目なところは何も出来ずに穴一直線に落ちるところ。
20万点超えたら…
何を思い悩んでるんです?
こんなもの見るほど
食べ放題
行こうよー
悪あがきww
おれ、40万超えしたけど (@o@;)
10万点は何回もあるよ
てか一回りして百万超えてたし
こんなもん見てる暇があったら
ショッピング行こうよ
1P⭐️
2P
3P⭐️⭐️
4P⭐️⭐️
1P
2P
3P
4P
おいこれTASさんだろ
🐳
君
何か人生に疲れたことでも?
あなた達友達いないのか?
意味がまるで分からないんですけどー
下手
ああ ほならね