Про терраформинг есть ещё стратегия maelstrom, хоть там и не делается такого аспекта на этом (по моему опыту игры), но возможно людям было бы интересно про неё послушать
интересно послушать твое мнение, о такой ртс как морские титаны, в свое время разработчики на дисках писали, мол наш ответ стар крафту, если решишь пройти, то есть нюансы ( как в анекдоте ) или по другому, танцы с бубнами после установке- 1 обязательно фиксед версию, 2 доп файлы надо добавить и при запуске убивает експлорер, но при выходе автоматом запускает експлорер
Проблема второго Периметра ещё заключается пожалуй в том, что ею не занимались старички K-D Lab, которые и отвечали за всю концепцию всей это вселенной. Отчего назвать каноничным сюжет и лор сиквела очень сложно.
Периметр провалился т.к. в этом году у него было много превосходящих его конкурентов, та же Ярость Кейна и Red Alert 3, да и сама игра не давала чего-то нового, кроме графики
Как-то раз я проиграл спор доказывая что второй части периметра не существует, а это мод или дешёвая пародия рандомного школьника. Как же я был не прав.
Мне во втором Периметре не понравился сломанный баланс. Возврату гораздо легче, так как поверхность воды всегда плоская, плюс у него имбовый суперюнит.
Несмотря на то, у Периметра 2 всё-таки отличный ост и на то, как хорошо велась работа с комьюнити на форуме его разработки, играть в это я просто не смог при всём желании - ужасающий интерфейс, максимально ущербные шрифты/менюшки. Даже Maelstorm (модификацией которого по сути П2 и является) не вызывал такого желания всё сразу дропнуть и забыть как страшный сон (оставив лишь музыку в плейлисте). Первый Периметр совершенно другого уровня игра, интересен и играбелен - в нём прошёл практически всё, что только можно было.
@@BassetH на форуме разработки, кстати, устраивали атмосферный мини-квест с поиском каких-то крупиц информации о сюжете. Но, понятно, что команда была уже совсем не та, и слишком многого ожидать не стоит. В любом случае удалась хотя бы музыка, а Вангеров я тоже долгое время слушал на диске в PsOne пока не было компьютера и ценны они были не столько своим геймплеем, сколько атмосферой и самой описываемой (хотя бы и в журналах) вселенной.
Basset, Очень интересно! Если интересуют RTS, которые мало кому известны, но при этом имеют свои очень необычные введения, то могу посоветовать следующее: Airmech - RTS-MOBA. Играешь за меха-трансформера, который превращается в летательный аппарат (самолёты, вертолёты, летающая тарелка) и обратно в наземного меха. Для победы надо уничтожить вражескую крепость и защищать свою. Как в Мобах, есть крипы и второстепенные крепости, которые надо захватывать, но при этом также можно строить танки, катюши и прочую бронетехнику. В роли курсора для выдачи приказов и перемещения юнитов при этом используется сам мех/герой. Мех часто активно участвует в боевых действиях, но также необходим для контроля над войсками. Вид сверху. 2) Warshift - RTS в основном одиночная, где также управляешь боем как командир, но в свободное от макро время можно управлять своим особым юнитом-аватаром с видом от третьего лица. 3) Natural Selection 2 - шутер от первого лица, противостояние между людьми в будущем и зергоподобной расой пришельцев. В обеих командах один из игроков выполняет задачу командира - видит карту сверху, строит здания, отдаёт приказы игрокам на земле и осуществляет поддержку. Вот, три гибридные RTS :)
@@salurg. о, не знал, я в Англии Попрошу друзей глянуть, есть ли она на российском Стиме. Это как бы футуристичная стратегия про роботов, мехов и пришельцев, там ничего запретного не должно быть. Просто немного недоработана и подзаброшена
Maelstrom: The Battle for Earth Begins той же K-D Lab использует много механик из Периметра 2. на следующий каст сравни с периметром, как продолжение серии, она уже 2007 года
ахахаааааахааа мне всегда забавно наблюдать куски мэлстрома во втором периметре, иконки перекочевали, вот к примеру тут стоп кадр)))) 6:35 иконка из меэлстрома передает привет.
Кстати, интересная информация, была у этой же фирмы еще игра Maelstrom: The Battle for Earth Begins и вот в ней они и попробовали похоже поиграться с водичкой и терраформингом :D
Получал огромную сатисфакцию от заводнения плотин, их разрушением и смывом всей базы врага. Если знакомится со второй части, то выглядит как довольно оригинальная игрушка, но только игрушкой она быть и может. Хотя может в этом и был замысел, а мультиплеер присобачили просто потому что можно было присобачить, а основной момент игры в песочнице
Периметр 2 напомнил мне о хорошей RTS/Tower defense стратегии Creeper world и всех ее частях (их 4). Игры вроде как делает 1 человек, и с каждой новой частью виден прогресс. Последняя 4 часть вышедшая в прошлом году так вообще в полноценном 3D сделана. Уж не знаю захочешь ли ты рассказать про нее в рамках данной рубрики, но, если еще не ознакомился, очень советую это сделать.
Потому что он был хуже первой части во всём и небольшой интерес вызвали разве что глюки гг между миссиями. Возврат имбалансен просто за счёт того, что вода - это всегда ровная поверхность. Хорошо, что я его не покупал на выходе, жаль, что кд-лаб скатились и умерли...
Первая часть, конечно, была прикольной и необычной игрой. Когда вышла вторая - уже в вузе учился, не до игор немножко было.. Помню, в какой-то игромании читал, что они там пушку-бомбу придумали с механикой изменения русел рек и т.д., но вот смотрю сейчас по прошествии стольких лет и понимаю, что ничего не потерял, не сыграв во вторую часть.. Полностью солидарен. За обзор очередное Спасибо! Рофлов стало больше, чем в обзоре на первую часть, оно и понятно, улыбнула пара шуток) Единственный вопрос в том, почему играл в английскую версию? Неужели русскую не найти в инете? Ещё раз спасибо за контент. Смахнул скупую мужскую слезу и ушёл ждать совместных игр с Алексом007. Удачи!
Помню в одном из номеров журнала ПК игры попалась демоверсия РТС, с терраформингом. Точно сюжет не помню, но помню была фракция людей и пришельцев, и пришельцы в демки из локации сделали свое болото. Там круто работал терраформинг и физика воды. Если кто узнал что это за РТС, и какова ее судьба, дайте знать. П.С. Журнал ПК игры выписывал где то с 2005 по 2007. Так что и демка была в этот промежуток.
вспомнил парочку забытых и малоизвестных стратегий схожей тематики, возможно если бы ты запилил по ним ролик, то вышло бы интересно, потому что стратежки фактурные хоть и слабые - Сибирский конфликт: Война миров(2006) и Chronostorm: Сибирский Рубеж(2009)...
Народ подскажите!! Играл в стратегию нулевых годов не помню какую, там можно было к основному зданию строить модули для создания войск, там вроде было 3 или 4 расы.
Для справки, KranK (бывший ведущим геймдизайнером) ушёл из KD-lab в 2004м, забрав часть команды. Подозреваю, это и было основной причиной столь низкого качества 2й части. Ушёл основной идеолог. Что характерно, после этого ни один из "осколков" старой KD-lab не выпустил чего-то путного.
Выглядит похоже на «Землю 2160», но там хотя бы были шейдеры общие хороши: блики и световые пятна от фар. А тут только вода и отражение неба в ней из всех продвинутых на момент 2008-го шейдеров. Ну, судя по кадрам. Я погляжу, тут интерфейс приличный и всякие лучи. А ещё резиновые деревья колышутся и текстуры земли лучше, чем в «Earth 2160». И почему фракция землян, которая борется за возвращение на родину, осталась на Новой Земле?
Глядя на дезигн интерфейса сразу возникает ощущение, что парни не окупились первой частью и попытались монетизировать её доброе имя, выпустив в качестве сиквела что-то несуразное за три рубля
Стоп ведь в конце первой части они появились на доисторической земле(ну или на планете которая копирует землю времён динозавров). Если правильно помню спириты это люди слышащие какой-то голос или они сами являются инопланетянами, ответа на вопрос что стало с люди которые остались на Земле нету.
На самом деле, ты Бассет, сам как ковчег рыщущий по спонжу в поисках новой любимой стратегии после второго старкрафта)Кстати,можешь публиковать мемы из ролика в группу в вк?
Товарищ Бассет в очередной раз себя не жалеет. Партия на золото, вывезенное с шахт Ред Алерта 3, обеспечивает вас отпуском...где-то на Юге. Есть билетик на курорты Каррака. Материнский корабль с товарищем C`Джет ждёт вас.
НУ!!!! Теперь то можно ждать Maelstrom The Battle For Earth????????????????? Товарищи, отдавшие жизни за Хана, пора поддержать этот комментарий крестами. +
На сколько я понял спириты были не столько учёными сколько такими торчками, которым в видения разные технологии приходили, в общем решив как-то проверить, а этот глюк работает или нет, кто-то из них таки понял, что всё что привидилось - это не религиозный экстаз и не приход, это реальные знания, так они и стали наукой заниматься, нужно же понимать, что за фигню ты во сне видишь)))
При всем уважении и на правах имхо, но шутка в конце почти каждого предложения скорее усложняет понимание информации, чем веселит. Это же обзор стратегии, а не стендап в конце концов.
Так и не понятно до сих пор, что стало с фреймом "Кластер" после перехода обратно в цепь спанжа... Он самоуничтожился или перешёл уже в унивангу... По сюжету игры "вангеры", понятно, что та пирамида где находится "Парафин" это и есть останки "Кластера" или я что-то не догоняю...
Непонятно только чего это Возвраты за новую землю вообще, в принципе, начали воевать, ведь эта подфракция откололась от Исхода именно с целью вернуться на старую землю, а Исход найти новую. Конфликт высосан из пальца 🙄. Уважаю только первый Периметр.
Периметр 2 вообще не зашёл, выбесило это затопление/осушение, ядра там можно так насплитить, что по 10 новых отстраивать можно будет возле каждого, а ещё когда их очень много можно поставить авто затопление/осушение (один фиг энергии в избытке), что очень сильно упрощает игру. Действительно игра сильно упростилась, а по сути то в игре теперь и не обязательно строить т3 юнитов, так как быстрее сносить здания они не начинают, разнообразия в армии мало, туретки вообще бесполезный хлам (никого не бьют), кампанию прошёл кнш в каком то слоу моде, 3 часа на первую кампанию и 3 часа на вторую, наверное из-за того что пытался понять сюжет (которого не было) и рисунки императора... А с этой рукой, которая песок выгребает и засыпает (экскаватор ручной🤣), откопай кристалл (главное ещё успеть откопать кристалл, пока враг не отъехал🤣). Ну и, конечно, без фреймов и этой фразы при нажатии на фрейм Исхода: "Фрейм и спирит едины, Легат" вообще не то...
Обзор первой части - ruclips.net/video/xSJC1ztL55c/видео.html
Второй канал - ruclips.net/channel/UCrH_gJTBdKa_l5mNKoX4GVw
✓ Не забудьте подписаться:
➜ Дискорд Сервер - discord.gg/TnrSn4C
➜ Группа ВК - vk.com/strategyw
➜ Твиттер - twitter.com/BassetSC2
➜ Инстаграм - instagram.com/jessie_basset
basset посмотри видео балфа и бэбэя о сюжете периметра и вангеров !!!!!!!!!!!!
@@ОлегКуляев-у1к гляну
Про терраформинг есть ещё стратегия maelstrom, хоть там и не делается такого аспекта на этом (по моему опыту игры), но возможно людям было бы интересно про неё послушать
интересно послушать твое мнение, о такой ртс как морские титаны, в свое время разработчики на дисках писали, мол наш ответ стар крафту, если решишь пройти, то есть нюансы ( как в анекдоте ) или по другому, танцы с бубнами после установке- 1 обязательно фиксед версию, 2 доп файлы надо добавить и при запуске убивает експлорер, но при выходе автоматом запускает експлорер
Проблема второго Периметра ещё заключается пожалуй в том, что ею не занимались старички K-D Lab, которые и отвечали за всю концепцию всей это вселенной. Отчего назвать каноничным сюжет и лор сиквела очень сложно.
Периметр провалился т.к. в этом году у него было много превосходящих его конкурентов, та же Ярость Кейна и Red Alert 3, да и сама игра не давала чего-то нового, кроме графики
Да, согласен
всё кратко и чётко. Теперь не имеет смысл смотреть обзор
@@stdeadra5901 там есть шутки
@@BassetH там есть спирт!
@@BassetH даешь обзор на maelstrom
Как-то раз я проиграл спор доказывая что второй части периметра не существует, а это мод или дешёвая пародия рандомного школьника.
Как же я был не прав.
Ну он действительно похож на мод или кавер
И всё равно жалко, ибо смотрится серия "Периметр" необычно. Надо будет поиграть в первую часть и ... в "Вангеров"🧔🏻
Не делай этого! ! ! И не говори, что я не говорил.
@@Raziel666v1 Пусть играет, я освоился более менее
Играц
Один парень тоже решил попробовать Вагнеров. Теперь снимает фурри-стримы. Может, это и не взаимосвязано, но...
Графен первого периметра в 10 раз лучше второго смотрится
Мне во втором Периметре не понравился сломанный баланс. Возврату гораздо легче, так как поверхность воды всегда плоская, плюс у него имбовый суперюнит.
Да, просто смешно
Мне кажется, по части шуток это точно лучший обзор на данный момент)
))
А артефакт можно едрить в корень?
По моему лучшее во втором периметре - это заставки
момент с собакой порвал) Мем старый, а ситуация всё такая же - страшная))
0:38 Ёпрст, я конечно слышал что визуально второй периметр паршив, но глядя на весь этот футаж мне уже интересно узнать а как так вышло
Ну не прям паршив, но для 2008 года это слабо
Вопрос может показаться странным, но...
Есть ли 10-часовая версия с танцующей собакой?
С этой музыкой нет
@@BassetH Тогда не вижу смысла(
Несмотря на то, у Периметра 2 всё-таки отличный ост и на то, как хорошо велась работа с комьюнити на форуме его разработки, играть в это я просто не смог при всём желании - ужасающий интерфейс, максимально ущербные шрифты/менюшки. Даже Maelstorm (модификацией которого по сути П2 и является) не вызывал такого желания всё сразу дропнуть и забыть как страшный сон (оставив лишь музыку в плейлисте). Первый Периметр совершенно другого уровня игра, интересен и играбелен - в нём прошёл практически всё, что только можно было.
Да, печально вышло со второй частью
@@BassetH на форуме разработки, кстати, устраивали атмосферный мини-квест с поиском каких-то крупиц информации о сюжете. Но, понятно, что команда была уже совсем не та, и слишком многого ожидать не стоит. В любом случае удалась хотя бы музыка, а Вангеров я тоже долгое время слушал на диске в PsOne пока не было компьютера и ценны они были не столько своим геймплеем, сколько атмосферой и самой описываемой (хотя бы и в журналах) вселенной.
Как же круто видеть как ты Бассет растешь на собой, каждый ролик всё приятней слушать и смотреть :)
Спасибо!
Расскажи про Maelstrom: The Battle for Earth Begins, очень прикольная RTS для 2007 года))))))кстати она на движке второго периметра)
вода разливающаяся во все стороны?! артефакты закопанные землей?! сложность в отбитии суши?! да это же creeper world в чистом виде
Спасибо за обзор! Сделаю только одно замечание - хлеб у Стерлигова стоит уже давно не 200 рублей, а от 1500 за кг.
Жесть
от 1500 до плюс бесконечности?
Капитализм. Счастье. Заебись.
И он не Дмитрий, а Герман.
Basset,
Очень интересно!
Если интересуют RTS, которые мало кому известны, но при этом имеют свои очень необычные введения, то могу посоветовать следующее:
Airmech - RTS-MOBA. Играешь за меха-трансформера, который превращается в летательный аппарат (самолёты, вертолёты, летающая тарелка) и обратно в наземного меха. Для победы надо уничтожить вражескую крепость и защищать свою. Как в Мобах, есть крипы и второстепенные крепости, которые надо захватывать, но при этом также можно строить танки, катюши и прочую бронетехнику. В роли курсора для выдачи приказов и перемещения юнитов при этом используется сам мех/герой.
Мех часто активно участвует в боевых действиях, но также необходим для контроля над войсками. Вид сверху.
2) Warshift - RTS в основном одиночная, где также управляешь боем как командир, но в свободное от макро время можно управлять своим особым юнитом-аватаром с видом от третьего лица.
3) Natural Selection 2 - шутер от первого лица, противостояние между людьми в будущем и зергоподобной расой пришельцев. В обеих командах один из игроков выполняет задачу командира - видит карту сверху, строит здания, отдаёт приказы игрокам на земле и осуществляет поддержку.
Вот, три гибридные RTS :)
Спасибо, обязательно посмотрю)
А че стим версия Варшифт не доступна в РФ?
@@salurg. о, не знал, я в Англии
Попрошу друзей глянуть, есть ли она на российском Стиме. Это как бы футуристичная стратегия про роботов, мехов и пришельцев, там ничего запретного не должно быть. Просто немного недоработана и подзаброшена
@@salurg. да, судя по всему, в российском Стиме ее нет. В британском есть.
Здесь должна быть реклама какого-нибудь сервиса VPN
@@Neuromant1991 в нашем стиме нету, пишет "Данный товар недоступен в вашем регионе", вот я и спросил че так.
Maelstrom: The Battle for Earth Begins той же K-D Lab использует много механик из Периметра 2. на следующий каст сравни с периметром, как продолжение серии, она уже 2007 года
Да, сделаю
Там уже совсем все грустно, да и в стиме скачиваний по нулям, а оценки смешанные, что как бы уже говорит о качестве продукта
Периметр 2 как раз это переделанный мэлстром, про фикс для многоядерников не забудьте, мел всяко лучше периметра 2.
@James Foma4 о какой олд проснулся! Привет.
Насколько знаю, главный геймдизайнер ушёл из студии после первой части. Это могло повлиять.
Vista Engine мега крутой все таки. Терраформинг с водой - огонь. А вот геймдизайнеро в KDV Games не завезли...
Скорее геймдизайнер оттуда ушёл. Ведущий. KranK ушёл в конце 2004го, после выпуска 1й части.
Разработчики явно не спиртом вдохновлялись, когда делали эти игры
ахахаааааахааа мне всегда забавно наблюдать куски мэлстрома во втором периметре, иконки перекочевали, вот к примеру тут стоп кадр)))) 6:35 иконка из меэлстрома передает привет.
Спасибо за обзор,как всегда кайфово смотреть. Интересно теперь,что за Вангеры такие,сделай плез обзор) Скриншоты там занимательные
Посмотрев 10 обзоров на вангеры ьв все равно нихрена не поймешь пока не поиграешь)))
Кстати, интересная информация, была у этой же фирмы еще игра Maelstrom: The Battle for Earth Begins и вот в ней они и попробовали похоже поиграться с водичкой и терраформингом :D
Получал огромную сатисфакцию от заводнения плотин, их разрушением и смывом всей базы врага. Если знакомится со второй части, то выглядит как довольно оригинальная игрушка, но только игрушкой она быть и может. Хотя может в этом и был замысел, а мультиплеер присобачили просто потому что можно было присобачить, а основной момент игры в песочнице
Как описать второй периметр, "эпичное" сражение слона с китом!
Бассет может сделаешь обзор на стратегию Морские титаны, её часто называли старкрафтом под водой и про нее интересно рассказать.
Теперь понятно чем близзарды вдохновлялись при создании геймплея Стетмана в кооп-режиме Kappa
Периметр 2 напомнил мне о хорошей RTS/Tower defense стратегии Creeper world и всех ее частях (их 4). Игры вроде как делает 1 человек, и с каждой новой частью виден прогресс. Последняя 4 часть вышедшая в прошлом году так вообще в полноценном 3D сделана. Уж не знаю захочешь ли ты рассказать про нее в рамках данной рубрики, но, если еще не ознакомился, очень советую это сделать.
Посмотрю, спасибо
Дак разраб криперворлда как раз вдохновлялся периметром, много сходств можно найти.
Потому что он был хуже первой части во всём и небольшой интерес вызвали разве что глюки гг между миссиями. Возврат имбалансен просто за счёт того, что вода - это всегда ровная поверхность.
Хорошо, что я его не покупал на выходе, жаль, что кд-лаб скатились и умерли...
Хз в каком месте возврат имбаласен, одно ядро исхода кроет несколько ядер возврата+ возврата очень маленькая площадь вода от ядер
Basset спасибо за видео! А по морским титанам будет видео?
8:04 моя психика занята ost'ом Глоркса!
Первая часть, конечно, была прикольной и необычной игрой. Когда вышла вторая - уже в вузе учился, не до игор немножко было.. Помню, в какой-то игромании читал, что они там пушку-бомбу придумали с механикой изменения русел рек и т.д., но вот смотрю сейчас по прошествии стольких лет и понимаю, что ничего не потерял, не сыграв во вторую часть.. Полностью солидарен.
За обзор очередное Спасибо! Рофлов стало больше, чем в обзоре на первую часть, оно и понятно, улыбнула пара шуток)
Единственный вопрос в том, почему играл в английскую версию? Неужели русскую не найти в инете?
Ещё раз спасибо за контент. Смахнул скупую мужскую слезу и ушёл ждать совместных игр с Алексом007.
Удачи!
Спасибо! Английская просто стояла в стиме
Спасибо за контент, бэбэс в конце не удивил :D
Помню в одном из номеров журнала ПК игры попалась демоверсия РТС, с терраформингом. Точно сюжет не помню, но помню была фракция людей и пришельцев, и пришельцы в демки из локации сделали свое болото. Там круто работал терраформинг и физика воды. Если кто узнал что это за РТС, и какова ее судьба, дайте знать.
П.С. Журнал ПК игры выписывал где то с 2005 по 2007. Так что и демка была в этот промежуток.
Похожа на maelstrom
@@BassetH да похоже это она))
вспомнил парочку забытых и малоизвестных стратегий схожей тематики, возможно если бы ты запилил по ним ролик, то вышло бы интересно, потому что стратежки фактурные хоть и слабые - Сибирский конфликт: Война миров(2006) и Chronostorm: Сибирский Рубеж(2009)...
Спасибо, гляну
@@BassetH найс
напомнило maelstrom, там тоже нужно было топить территории и выращивать всяких мерзких водоплавающих
Да, те же разрабы
Интересно еще было бы увидеть обзор на последнюю Malestorm от той же студии.
Эх а когда обзор на самих Вангеров?)
Однажды...
@@BassetH Лучше не надо
Согласее, пожелей психику!
Я, пожалуй, не соглашусь с вами, сюжет Вангеров интересен, по-моему мнению. Хотелось бы услышать пересказ от Basseta'а, честно говоря.
Бассет, пожалуйста, можно без матов, ты топово снимаешь но не надо матов!!!
Народ подскажите!! Играл в стратегию нулевых годов не помню какую, там можно было к основному зданию строить модули для создания войск, там вроде было 3 или 4 расы.
Для справки, KranK (бывший ведущим геймдизайнером) ушёл из KD-lab в 2004м, забрав часть команды. Подозреваю, это и было основной причиной столь низкого качества 2й части. Ушёл основной идеолог.
Что характерно, после этого ни один из "осколков" старой KD-lab не выпустил чего-то путного.
Выглядит похоже на «Землю 2160», но там хотя бы были шейдеры общие хороши: блики и световые пятна от фар. А тут только вода и отражение неба в ней из всех продвинутых на момент 2008-го шейдеров. Ну, судя по кадрам.
Я погляжу, тут интерфейс приличный и всякие лучи. А ещё резиновые деревья колышутся и текстуры земли лучше, чем в «Earth 2160».
И почему фракция землян, которая борется за возвращение на родину, осталась на Новой Земле?
40к явно повлиял на автора Периметра
2:00 где ты взял эту версию синематика?
Глядя на дезигн интерфейса сразу возникает ощущение, что парни не окупились первой частью и попытались монетизировать её доброе имя, выпустив в качестве сиквела что-то несуразное за три рубля
1:00 Больше лора!
Стоп ведь в конце первой части они появились на доисторической земле(ну или на планете которая копирует землю времён динозавров). Если правильно помню спириты это люди слышащие какой-то голос или они сами являются инопланетянами, ответа на вопрос что стало с люди которые остались на Земле нету.
Ну, в этой части больших объяснений нет, просто планета без скверны
Ору с описания сюжета
Да уж, когда-то было гипножаба, а тут - гипнопсина😏😵👽
Даёшь историю серии Earth 21XX и/или Warzone 2100
Не знал про вторую часть , пока ролик по первой части не посмотрел. Лучше бы не знал о 2ой части и дальше. Напоминает DoW3 , ток ещё хуже
Угу
Подача\вставка мемов поднялась на достойный уровень. До этого было немного кринжово ... тч ставлю лайк
Клевый обзор.Тебе очень идет эта рубрика.
Спасибо
Играл в совсем маленьком возрасте. Потом искал её несколько лет(не постоянно конечно же) и когда нашёл в стиме так ещё и по скидке-прыгал от счастья
Остается ждать, когда Гиря покажет Бассету, что такое настоящие игры
На самом деле, ты Бассет, сам как ковчег рыщущий по спонжу в поисках новой любимой стратегии после второго старкрафта)Кстати,можешь публиковать мемы из ролика в группу в вк?
Да, можно
Надеюсь, данный видосиус не повторит судьбу обозреваем ого шедевра, ибо он весьма и весьма
Оооо нашёл древность конечно 🙈
8:15 музыка напоминает эмбиент из механоидов, кто у кого сп..позаимствовал ?
ходят слухи, что Бассет скоро будет разбирать мои любимые пошаговые стратегии)
Да
Здоровски сценаристы чего то курнули
Даже не знал о Периметр 2: Новая Земля.
Ман-братан, привет. Сделай хоть ещё один кастик по титанам, позязя)
Первый раз слышу от бассета мат, хоть и литературный))😃
с момента где собака под музон танцевала, орнул не хило)
Эта студия как то связана с древней стратегией Maelstorm? Похожая идея с терраформированием, даже выглядит одинаково)
Да, игра от тех же разрабов
на 6 49 я впервые услышал как бассет матернулся
Это вроде и не особо мат
6:49
Бассет, не матерись
аналогично 🙄🙄
@@BassetH было непривычно услышать от тебя мат
видос как всегда топ, благодарю за контент 💪
Спасибо
Количество мемасов увеличилось - нраится!)))
Ну в первой части были косяки в английской версии, видимо здесь тоже есть.
Товарищ Бассет в очередной раз себя не жалеет. Партия на золото, вывезенное с шахт Ред Алерта 3, обеспечивает вас отпуском...где-то на Юге. Есть билетик на курорты Каррака. Материнский корабль с товарищем C`Джет ждёт вас.
Короче может не очень в тему но посмотри игру Rising kindoms - очень интересный эклемпляр))
Тех демка Маелстрома
Maelstrom при этом вышел раньше))
Симулятор Нидерландов))))!
Как же жидко обделались КД ЛАБ,когда Кранк ушёл.Да и без ОСТ от Рубера тоже только хуже.
Спасибо за обзор!
Игра, конечно, выглядит очень иначе и достаточно скучно.
Спасибо! Первая часть интереснее была.
сделай обзор на серию EMERGENCY
Гляну
Оооооооо... вспомнил так вспомнил... ностальжыж.
Во втором периме самая драйвовая музыка!
Согласен)
НУ!!!! Теперь то можно ждать Maelstrom The Battle For Earth????????????????? Товарищи, отдавшие жизни за Хана, пора поддержать этот комментарий крестами. +
Однажды будет
@@BassetH ;(
В октябре думаю точно
@@BassetH Надо посчитать сколько лет я ждал этого момента.. ;D
На сколько я понял спириты были не столько учёными сколько такими торчками, которым в видения разные технологии приходили, в общем решив как-то проверить, а этот глюк работает или нет, кто-то из них таки понял, что всё что привидилось - это не религиозный экстаз и не приход, это реальные знания, так они и стали наукой заниматься, нужно же понимать, что за фигню ты во сне видишь)))
Два года назад блин. Жеесть
При всем уважении и на правах имхо, но шутка в конце почти каждого предложения скорее усложняет понимание информации, чем веселит. Это же обзор стратегии, а не стендап в конце концов.
Посмотри обзор булджата перед своим обзором вангеров, чтобы не получилось масло масленное)
Да, конечно
Так и не понятно до сих пор, что стало с фреймом "Кластер" после перехода обратно в цепь спанжа... Он самоуничтожился или перешёл уже в унивангу... По сюжету игры "вангеры", понятно, что та пирамида где находится "Парафин" это и есть останки "Кластера" или я что-то не догоняю...
Ну я играл в неё совсем в сосничестве, лет в 10-11, тогда казалось норм игрой, и да, даже тогда понимал, что водяные пизже.
Как очистить психосферу от этой мелодии........
Похоже это игра про фракции фотонщиков)
Блиииин, какой же пырвый был большой и крутой. Жаль что второй сделали на отъебись
Спасибо за контент.
Непонятно только чего это Возвраты за новую землю вообще, в принципе, начали воевать, ведь эта подфракция откололась от Исхода именно с целью вернуться на старую землю, а Исход найти новую. Конфликт высосан из пальца 🙄. Уважаю только первый Периметр.
вообще мне действительно нравятся обе игры.
Периметр 2 вообще не зашёл, выбесило это затопление/осушение, ядра там можно так насплитить, что по 10 новых отстраивать можно будет возле каждого, а ещё когда их очень много можно поставить авто затопление/осушение (один фиг энергии в избытке), что очень сильно упрощает игру. Действительно игра сильно упростилась, а по сути то в игре теперь и не обязательно строить т3 юнитов, так как быстрее сносить здания они не начинают, разнообразия в армии мало, туретки вообще бесполезный хлам (никого не бьют), кампанию прошёл кнш в каком то слоу моде, 3 часа на первую кампанию и 3 часа на вторую, наверное из-за того что пытался понять сюжет (которого не было) и рисунки императора... А с этой рукой, которая песок выгребает и засыпает (экскаватор ручной🤣), откопай кристалл (главное ещё успеть откопать кристалл, пока враг не отъехал🤣). Ну и, конечно, без фреймов и этой фразы при нажатии на фрейм Исхода: "Фрейм и спирит едины, Легат" вообще не то...
Обожаю твои каламбуры( не шути пожалуйста некогда!)
Юмор это всегда вещь субъективная)
лайк за политоту
Почему Периметр 2 провалился? Потому, что от Периметра там осталось, да ни фига там не осталось.
Ты так видосы быстро выпускаешь, так и РТС все закончатся) не о чем будет говорить
Придётся по второму кругу xD
@@BassetH будет тогда не очень клёво (
@@BassetH это будет "обзор игр RTS 2". И вангую, что он провалится, т.к. не будет музыки из-за авторского права ютуба
@@1c3factorycolddozz37 да ещё миллион тем
Я бы это назвал Периметр 0.5