PlayStation VR - pierwsze wrażenia (quaz w delegacji)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 339

  • @chuumoon
    @chuumoon 8 лет назад +1

    Klimat tego materiału jest rewelacyjny, przypomina twoje stare filmy, które uwielbiam.

  • @igorwiese7879
    @igorwiese7879 8 лет назад +1

    Nareszcie więcej materiałów :D

  • @Chodor101
    @Chodor101 8 лет назад +9

    No no Quaz widzę że się rozkręcasz, oby więcej materiałów takich jak ten :D
    Ps. dobrze że rzuciłeś robotę, w końcu jest kogo oglądać ;)

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec 8 лет назад +23

    Pierwszy film o VR który mnie zainteresował. :]

    • @Kochampiwo1312
      @Kochampiwo1312 8 лет назад

      xD

    • @kolonos32
      @kolonos32 8 лет назад

      :D

    • @Pecet0wiec
      @Pecet0wiec 8 лет назад +2

      ***** Widziałem. Nie porwał mnie.

    • @tadeusztadek6816
      @tadeusztadek6816 8 лет назад +1

      A co w ogóle sądzisz o PS VR ??

    • @Pecet0wiec
      @Pecet0wiec 8 лет назад +1

      Drolix Ma toto potencjał, ale jednak w obecnej chwili gry na to są po prostu za proste i przypomina mi to minigierki z Kinecta.

  • @sztruklow437
    @sztruklow437 8 лет назад

    Faktycznie widać teraz więcej czasu i większe zaangażowanie. Dzięki wielkie!

  • @WojtekManiak
    @WojtekManiak 8 лет назад +1

    Dobry materiał. W końcu dowiedziałem się czy sprzęt będzie tolerował okularników. Dzięki!

  • @kolonos32
    @kolonos32 8 лет назад +31

    Po raz kolejny napisze
    Patronite robi swoje :D
    3 filmy w 3 dni (dobra w 4 dni xD )

    • @bgalazka1868
      @bgalazka1868 8 лет назад +7

      i to w dobrej jakości, napisami a materiały dłuższe i dobrze zmontowane

    • @Massiv1027
      @Massiv1027 8 лет назад +10

      Jakie materiały Quaza nie są w dobrej jakości i dobrze zmontowane? XD Nie liczę tu tych archaicznych recenzji z początków gaminatora oczywiście ;)

    • @bgalazka1868
      @bgalazka1868 8 лет назад +2

      w sensie że nie na ilość tylko na jakość

    • @adwu2436
      @adwu2436 8 лет назад +1

      +Massiv1027 ,chodziło o to że przy takim tempie produkcji nie utrzymalby poziomu

    • @kolonos32
      @kolonos32 8 лет назад

      +Ad Wu O to chodziło.
      Dzięki że sprecyzowałeś

  • @_Frosh_
    @_Frosh_ 8 лет назад

    quaz rozpieszczasz nas

  • @flepix
    @flepix 8 лет назад +13

    Wcale się nie wygląda jak idiota według mnie. Kwestia przyzwyczajenia się do nowego uposażenia gamingowego.
    Dla człowieka z 19 czy bardzo wczesnego 20 wieku, osoba garbiąca się nad klawiaturą i myszką, wlepiająca wzrok w kawałek płaskiej szybki, też musiała by wyglądać nietuzinkowo.
    Osobiście nie miałem na głowie jeszcze żadnych VR, a te od PS wyglądają naprawdę spoko ;)

  • @papsthusiasm1330
    @papsthusiasm1330 8 лет назад

    jak zwykle zacny film milordzie

  • @grubii-sakuga974
    @grubii-sakuga974 8 лет назад

    Leci lajk jeszcze przed obejrzeniem :P

  • @kemezrpakwils7214
    @kemezrpakwils7214 8 лет назад

    Końcówka najlepsza :D

  • @krzysztofzmija1170
    @krzysztofzmija1170 8 лет назад

    Siemks Quaz ❤💚💜💙

  • @matix1457
    @matix1457 8 лет назад +1

    Quaz, bedzie recenzja HomeFronta The Rebolution??

  • @RidgeFMAbel
    @RidgeFMAbel 8 лет назад

    Podobno The London Heist ma być czym przypominającym kontynuację The Getaway Black Monday z PlayStation 2.

  • @Damian-bp8oo
    @Damian-bp8oo 8 лет назад

    Quaz jesteś zajebisty!

  • @MsAdrianek12
    @MsAdrianek12 8 лет назад +1

    Ja mam jedno techniczne pytanie. Dawno temu w recenzji Sports Champions mówiłeś, że pojawiają się problemy kiedy 2 move-y nałożyły się na siebie to gry wariowały. Czy zdarzyło ci się tak że załoniłeś swój hełm kontrolerem ruchu powodując błedy wykrywania ruchu?. (jezu jak to sztywno napisałem)

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +3

      Nie wpadłem na to, aby to przetestować, ale tam są jeszcze akcelerometry i samych lampek jest sporo, a gry nie prowokują za mocno podnoszenia rąk do góry (bo i kto by grał trzymając je w górze - ile można takie coś wytrzymać), więc sądzę, że nawet jeśli byłoby to możliwe to nie sądzę, aby był to jakiś olbrzymi problem. Realnie to z Move'ami też problem praktycznie się nie pojawiał - był bardziej teoretyczny, trzeba było to sprawdzić, aby się ujawniło, a w naturalnym graniu nie było częste.

  • @Czaru29
    @Czaru29 8 лет назад +1

    Chciałbym zobaczyć oglądanie filmów lub seriali w VR. Wyobraźcie sobie oglądnie Battle of Bastards z Gry o Tron albo Star Wars będąc w tym świecie tuż obok akcji. Chciałbym coś takiego zobaczyć

  • @panczenPL
    @panczenPL 8 лет назад

    Hej quazie! Zasadnicze pytanie, czy PS4 to uciągnie czy już trzeba zaopatrzyć się w wynalazek o wolumenie 4.5?

  • @x9ro
    @x9ro 8 лет назад

    Sprzęt był po podpinany do PS4 ? czy jakiejś mocniejszej wersji ?

  • @dariuszstecyk3930
    @dariuszstecyk3930 8 лет назад

    Jakie to nowe i innowacyjne. Tylko że ja grałem w Decescent na VFX już w 96. Miejmy nadzieję że technologia konsumencka sprzed 20 lat wreszcie stanie się atrakcyjna.

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      Też grałem w VFX-1, akurat w Dooma wtedy, ale w tamtych czasach technologia w ogóle nie była gotowa na to co powinna oferować. Prawdę mówiąc nie ma pewności, że dzisiaj już jest ;)

  • @majcher6902
    @majcher6902 8 лет назад +1

    Rozwaliła mnie końcówka

  • @norbert1525
    @norbert1525 8 лет назад

    Quaz, czy zamierzasz zrobić materiał z serii OCB z gry "Furi" ?

  • @dawidj242
    @dawidj242 8 лет назад

    super materiał dzięki

  • @sibulator
    @sibulator 8 лет назад +1

    Testowałem valve vr i wymiata nie ma porównania. 3d w telewizorze to nie jest zwłaszcza że ja 3d nie toleruje... (Mam aktywne samsunga). Widzę ze muszę przetestować vr Sony. Powiem, ze robi ogromne wrażenie. Czułem się jak w Tronie... Grałem w kilka pokazowych gier, ale czułem frajdę jak kiedyś na automatach lub pegazusie :). Co do wad widać odstępy miedzy pikselami i rozdzielczość mogła by być jeszcze większa 4k lub 8 k w okularach. Ciekawi mnie jak jest w Sony bo myśle, że będzie jak u samsunga popierduloka 1080i. Czytałem, wsparcie tytułów będzie dużo większe około 50 tytułów wiec największe na starcie... Najwieksza wada to ekran 1080i to mało tak jak wspomniałem tu trzeba 4k ...

  • @MaDzGaming
    @MaDzGaming 8 лет назад

    Jakos nie za bardzo czekam na tą VR-ową rewolucję. Pewnie będzie z tym jak move. Za parę lat o tym zapomnimy. :) Ale to tylko moje zdanie.

  • @szaman995
    @szaman995 8 лет назад

    Gdzie można znaleźć tą muzykę w tle ? :C Ona jest chyba autorstwa Quaza

  • @2kreskimatmy
    @2kreskimatmy 8 лет назад +16

    I tak wszyscy wiemy po co ludzie będą kupować urządzenia VR ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡° ͜ʖ ͡°) ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @livepolska8594
      @livepolska8594 8 лет назад

      Gimbusek który nawet koleżanki za cycka nie złapał zachwyca się filmikami VR, żałosne.

    • @2kreskimatmy
      @2kreskimatmy 8 лет назад +8

      Huh, nie można nawet sobie zażartować? Widząc wypowiedzi ludzi w internecie, rzeczywiście można wysunąć taki wniosek. Powiem więcej. To jest bardzo prawdopodobne. Sam nigdy nie kupię VR bo nie interesuje mnie ta technologia, a gimnazjum dawno skończyłem więc nie wyzywaj kolego i wyluzuj troszeczkę. Trochę się zapędziłeś w mówieniu, że zachwycam się jakimiś filmikami :P

    • @TheBoss41895
      @TheBoss41895 8 лет назад +1

      Jeżeli miałbym być szczery to uważam, ze system seller dla vr nie będzie gra, tylko interaktywne filmy dla dorosłych

  • @MichaKikowski
    @MichaKikowski 8 лет назад

    Takie pytanko.. ostatnio dużo znanych youtuberów ma takie bardzo ładne napisy na filmie. W jaki sposób, jakiś program może, stronka?

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      Ale masz na myśli miniaturki, napisy pojawiające się w filmie czy napisy dla niesłyszących, które można włączyć? Miniaturki Photoshopem kleję, napisy na filmach dodawane są po prostu w montażu, a montaż robię Premiere Pro, a do napisów dla niesłyszących spoko jest amara.org

  • @Sevotzky
    @Sevotzky 8 лет назад

    Quazie a czy zrobisz w najbliższym czasie live?

  • @slashpl8800
    @slashpl8800 8 лет назад

    Fajnie, że istnieje już jakiś sensowny (bo tani) VR. Jest w końcu dla mnie jakiś argument, żeby za kilka lat kupić konsolę (teraz mnie nie mogę sobie pozwolić). Chociaż nie wątpię, że ludzie zaraz wymyślą jak używać tych gogli na PC :)

  • @sirgorn
    @sirgorn 8 лет назад

    Mi w tych wszystkich VR'ach brakuje kamerki z przodu, nawet jakiejś słabej w HD, gdzie po przyciśnięciu magicznego przycisku, bez zdejmowania całego hełmu można zobaczyć co jest przed nami - zwłaszcza w vive gdzie można się po pokoju poruszać ;)

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      Przecież Vive właśnie taką kamerkę ma jako jedyne :D

  • @ravios7553
    @ravios7553 8 лет назад +1

    Jakoś jak oglądałem na YT różne gierki z Ocuusa to muszę stwierdzić, że PSVR wygląda dużo lepiej.

    • @wiktorandrzejewski21
      @wiktorandrzejewski21 8 лет назад +4

      Najlepszym i najbardziej zaawansowanym technologicznie jest HTC vive raczej.

  • @treopl
    @treopl 8 лет назад

    W strzelanki to my nie pogramy do czasu, aż naprawdę możemy zrobić Matrixa, czyli wejść "duszą" do wirtualnej rzeczywistości, a nasze ciało popadnie w sen. Wtedy dyskomfort grania ograniczy się do przyzwyczajenia.

  • @TheSpectro13
    @TheSpectro13 8 лет назад

    Quazie, czy mógłbyś udostępnić swoją muzykę? Słucha się jej bajecznie. Jeżeli nie dasz rady, to ok. znajdę inną podobną nutkę, ale liczę na jej udostępnienie przynajmniej na soundcloud. Pozdrawiam

  • @WestelandHero
    @WestelandHero 8 лет назад +2

    0:34 Kinga Kujawska :D

  • @smokwawelski2442
    @smokwawelski2442 8 лет назад +2

    To pewnie będzie kosztowało w cholerę. Ale pewnie super grać z czymś takim. 😊

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +2

      PSVR właśnie relatywnie tanie, bo 1700 ma kosztować. Vive 4200, Oculus bez kontrolerów ruchowych koło 3000 (ale tu to trudno cenę określić, bo to się zamawia zza oceanu tylko i cło zabija ;)). Oczywiście trzeba mieć PS4, ale do Vive i Oculusa też trzeba mieć mocnego PC.

    • @smokwawelski2442
      @smokwawelski2442 8 лет назад

      +quaz9 Mam PS4, znaczy mój tata ma i właśnie mówił coś, że ma zamiar kupić. W sumie nie jest tak drogo jak myślałam.

    • @anitasokolowska9005
      @anitasokolowska9005 8 лет назад

      +quaz9 co kurwa tyle

    • @EmikPL
      @EmikPL 8 лет назад

      370 Euro

    • @trollston999
      @trollston999 8 лет назад +1

      W porównaniu do konkurencji jest o wiele tańsze.

  • @kacperkargulewicz4413
    @kacperkargulewicz4413 7 лет назад

    A nie lepiej zrobić kostium bezprzewodowy podłączany do komputera za pomocą jakiego łącznika czy czego?

  • @HappyOrange123
    @HappyOrange123 8 лет назад

    Quaz czy będzie recenzja gry Furi?

  • @goodtips8973
    @goodtips8973 8 лет назад +1

    8:23 klon quaza po lewej :D

  • @lifelesskitty3470
    @lifelesskitty3470 8 лет назад

    Jak zrobia z konsol pudła do VR to będzie je sens kupować bo będą tańsze od PCtowych VR ze względu na mniej kosztowne flaki przez dedykowane optymalizacje.

  • @gracjan3037
    @gracjan3037 8 лет назад

    fajne to muszę przyznać chociaż jestem fanem Xbox to ten ps vr zrobił na mnie wrażenie

  • @slendieusz
    @slendieusz 8 лет назад

    jak tam było na gry offline 2016?

  • @apo5
    @apo5 8 лет назад

    ciekawe w jaki sposob na 360ppi nie "prawie nie widac" screen door efektu :>

  • @magieenvtuber9783
    @magieenvtuber9783 8 лет назад

    i quaz czego to na smartfonach nie robi wrazenia grales w daying light z googlami do smartfona na opcji ze do biegania biega sie w miejscu i przez wi-fi bez kabli zmeczylem sie posmialem i to jest zajebiste i na samsungu galaxy s6 zajebiscie to wyglada mirors edge tez odlot

  • @TechmatPL
    @TechmatPL 8 лет назад

    quaz czego używasz do montowania filmów?

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +1

      Premiere Pro.

    • @TechmatPL
      @TechmatPL 8 лет назад

      dzięki za odpowiedź :D

  • @forcemusic624
    @forcemusic624 8 лет назад

    Grałem dziś na Warsaw Games Week. Bardzo Polecam.

  • @grzegorzformalny
    @grzegorzformalny 8 лет назад

    Brzmi i wygląda obiecująco, z tego co wiem cena jest okej w porównaniu z Oculusem i Vive (czy jakoś tak). Miejmy tylko nadzieję że cały VR nie skończy jak przytoczone 3D w telewizorach
    Ps: Świetny materiał ;)

  • @ferdek360
    @ferdek360 8 лет назад

    Quazie, zrób składankę z Twoich utworów :D

  • @sqid1336
    @sqid1336 8 лет назад +2

    Wysokobudżetowe Metro 2035 na VR... Grałbym =D

    • @jankrajewski1076
      @jankrajewski1076 8 лет назад

      Ja też :)

    • @mmmoo123
      @mmmoo123 8 лет назад

      Tylko, że problem vr są gry gdzie się chodzi :P Lepiej by się sprawdziły stare residenty ze statyczną kamerą

    • @bydlakbu8418
      @bydlakbu8418 8 лет назад

      Nie wiem w czym problem. Przecież można by zastosować przycisk jeden ruchomy góra-dół
      Górę przytrzymujesz żeby iść do przodu, a w dół aby się cofać. Zmiana kierunku za pomocą odwracania głowy i problem rozwiązany....

  • @golebiewsky
    @golebiewsky 8 лет назад

    Quaz, a czy światło wpada znad nosa? Duża jest przerwa między nosem/twarzą a headsetem?

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      Zależy od tego jak przysuniesz ekran do oczu (a jego też ustawia się bardziej pod to jak ostro widzisz). Tam są takie gumowe, wystające przegrody dookoła soczewek i one dochodzą z założenia do twarzy, odcinając otoczenie, ale jeśli ustawisz ekran daleko to światło będzie na pewno wpadać. Ogólnie jak testowałem to odrobina światła się tam dostawała, ale aby na to zwrócić uwagę musiałem... cóż, zwrócić na to uwagę. Jak skupiałem się na grze to nie odwracało uwagi. Ale w tej przestrzeni pokazu ogólnie było dużo hałasu, ruchu i świateł, które wpływały negatywnie na imersję, więc trudno mi powiedzieć jak to będzie się sprawdzało w środowisku domowym - pewno lepiej.

    • @golebiewsky
      @golebiewsky 8 лет назад

      Dzięki za odpowiedź. Czyli przerwa podobna jak w Vive, też niby jest, ale się jej nie zauważa. Czekamy na Twoje opinie nt. innych headsetów :)

  • @truebadur171
    @truebadur171 8 лет назад

    Jeśli będę to chciała kupić, to muszę osobno mieć PS camera i PS Move, czy to będzie w zestawie?

    • @jurandfantom
      @jurandfantom 8 лет назад

      Oficialna strona playstation polska:
      Co znajdziesz w opakowaniu
      Gogle PlayStation VRModuł procesoraDouszne słuchawki stereoPrzewód HDMIPrzewód USBZasilacz prądu zmiennego i kabel zasilania sieciowegoZłącze gogli VR
      Więc naleźli sposób by zachęcić ludzi do kupienia ps camera oraz nunchako czy jak sie tam zwało

    • @truebadur171
      @truebadur171 8 лет назад

      +jurandfantom to troche dupnie :/

  • @wiktorgrzankowski1507
    @wiktorgrzankowski1507 8 лет назад

    Czy kupienie samego PS VR wystarczy do korzystania z niego, jeśli mam PS4? Ile to w sumie kosztuje?
    świetny materiał Quazariuszu

    • @KamellotPL
      @KamellotPL 8 лет назад

      Wystarczy, ale powiedzmy sobie szczerze z Ps move są lepsze wrażenia. Ale z samym padem też będzie się dało, a cena PsVr będzie wynosić 1700zł +/-

  • @galis7466
    @galis7466 8 лет назад +5

    Nie zjeżdżaj niżej tam są tylko napisy 1,2,3,4,5,6,7 i tak dalej......

  • @PanDzikus
    @PanDzikus 8 лет назад

    PSVR ma rozdzielczość 1920x1080 ale ma ekran RGB co daje 6220800 subpikseli (po 2073600 na każdy kolor). Z kolei Oculus i Vive mają rozdzielczość 2160x1200 ale ekrany PenTile, co daje 5184000 subpikseli (2592000 zielonych, 1296000 czerwonych i 1296000 niebieskich). Zatem PSVR ma o 20% subpikseli więcej niż Oculus i Vive.

  • @TheBoss41895
    @TheBoss41895 8 лет назад

    Mówienie, że vr to coś nowego to wprowadzanie ludzi w błąd. Ta technologia była dostępna już w latach 90, co oznacza że vr ma już co najmniej 20 lat. To tak jak przemalować malucha na nowoczesny kolor i oczekiwać, że sprzeda się za cenę Mercedesa klasy s.

  • @MrHubcior
    @MrHubcior 8 лет назад

    Czekam na resident evil 7 na vr 😃. Będzie z tego recenzja na kanale? ( wiem że kleszcze troszkę daleko do premiery tej gry😃)

    • @rekinxxxl
      @rekinxxxl 8 лет назад

      Z tego co widziałem gra się spoko ale jak narazie antyaliasingu w wersji VR nie ma przez co jest pełno pikselozy. Może poprawią w późniejszych wersjach.

    • @MrHubcior
      @MrHubcior 8 лет назад

      +rekinxxxl na temat pikselozy są różne zdania inni mówią że jest drudzy że nie ma albo jest ale mało widoczna

  • @Majestic_Pot
    @Majestic_Pot 8 лет назад

    jeżeli ruszysz się postacią przy pomocy pada a tak naprawdę siedzisz w miejscu to masz konflikt bodźców więc musieli to jakoś zrobić

  • @piki2121
    @piki2121 8 лет назад

    Można pójść do tego Stixxx i przetestować PS VR z ulicy, czy trzeba mieć jakieś zaproszenie?

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      To był zamknięty pokaz dla prasy. Ale obstawiam, że bliżej premiery (czyli października) zaczną się pojawiać PSVRy w miejscach publicznych, bo bez możliwości wypróbowania nijak tego nie sprzedadzą.

  • @androlimanovski7043
    @androlimanovski7043 8 лет назад

    Zgadzam sie ze zdaniem pod prawie sam koniec materialu - srednia grafika, srednie otoczenie, nie najwyzsza jakosc soczewek nie jest bariera. Gdy gralem na DK1 w Doom3 niska widocznosc, itp sprawy byly drugorzedne bo ja bylem w grze.

  • @graaaczgraaacz4394
    @graaaczgraaacz4394 8 лет назад

    quaz, duże gry pod VR już są w produkcji, min. Resident Evil 7, Grant Turismo czy nowy Ace Combat.

  • @MLGKarolol
    @MLGKarolol 8 лет назад

    Tomku Bound wygląda tak dobrze, próbowałeś się może kontaktować z Plastikiem na jakiś wywiad? :D

  • @ukaszszperling9157
    @ukaszszperling9157 8 лет назад

    Quaz możesz podać oddzielny film z twoją muzyką w tle bo bardzo w pada w ucho.

  • @MrDorogon
    @MrDorogon 8 лет назад

    Nie do końca prawdą jest, że niema ŻADNYCH porządnych gier na VR. Na Oculusa mamy w miarę nowego Edge of Nowhere (przygodówka thriller), a na PS w tym roku wychodzi Robinson, który już w ogóle będzie mega, bo z perspektywy pierwszej osoby. Ponoć Robinson był zapowiadany na wszystkie platformy, a to, że reklamowana jest wraz z VRem Sony, to taki myk mający sugerować, że tylko na Playu w to pogramy, ale zobaczymy jak wyjdzie ostatecznie. Jednak nic dziwnego, że na razie niema gier - urządzenia na rynku konsumpcyjnym istnieją parę miesięcy. W tym roku będzie posucha, bo sprzęt dopiero wchodzi, ale raczej w 2017 zaczną być wydawane pełnoprawne tytuły, do tego dochodzi konwersja starszych gier. Nie wiem jak innym, ale mi by taki Skyrim jak najbardziej wystarczył.

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад

      Na konwersje za bardzo nie licz, bo tak naprawdę dobre gry dla VR muszą być pod VR projektowane. Miałem w ogóle teraz okazję zagrać w Alice VR na Oculusie w weekend (na GryOffline) przed kilka minut - to jest gierka, w której się normalnie chodzi pierwszoosobowo właśnie, jak w Skyrimie chociażby, i o ile ja nie miałem problemów, o tyle jakiś inny człowiek grający przede mną zdjął hełm od razu po tym jak odkrył przycisk sprintu - czyli zaczął się w trybie FPP poruszać nieco szybciej (bez tego w grze poruszasz się bardzo powoli). Masa ludzi nie wytrzyma grania w zwykłe, nie stworzone dla VR, gry przekonwertowane pod VR. Prawdę mówiąc dopóki nie spróbujesz to nie będziesz mieć pewności jaką jesteś osobą. Ja też jak zacząłem w Alice sprintować to miałem taki moment jakbym miał spaść ze stołka, ale to były dwie sekundy adaptacji i mózg ogarnął. Więc licz raczej tylko na gry, które zbudowano od podstaw dla VR. A tych nie ma wcale tak długo. I możesz mówić, że konsumenckie rozwiązania są od niedawna - to prawda, ale sama technologia, od chwili boomu medialnego na Oculusa, ma parę lat - kiedy to można było już gry szykować. To jest najwolniej idąca rewolucja technologiczna ostatnich lat ;). Póki co nikt nie wie czy to zdobędzie rynek, więc każdy się boi inwestować w gry na to. I to może być problem, bo jak nie będzie gier to znowu ludzie nie kupią, a jak ludzie nie kupią to nie będzie gier. Magia tych małych pomysłów musi sprzęt sprzedać, aby powstały duże, ale trudno powiedzieć jak z tym będzie skoro to takie drogie.
      Ja bym chciał, aby się udało, bo jaram się każdą dużą zmianą w graniu - cenię stare metody i rozwiązania, ale chciałbym, aby równolegle sukcesy odnosiły też nowe rzeczy. Ale obawy czy to się uda są spore.

    • @MrDorogon
      @MrDorogon 8 лет назад

      Racja, że technologia istnieje już lata, ale nie było wiadomo, jakie wyniki (pod względem jakości) ostatecznie osiągnie konsumencka wersja - DK 2 i starsze były przecież dużo, dużo mniej zaawansowane technologicznie, a więc trochę nierozważne by było zacząć prace na grami 2 lata temu i po dwóch latach by się okazało, że albo sprzęt nie da rady tego udźwignąć, albo jakość będzie urągająca możliwościom headsetów. Drugim powodem był tak jak mówisz, strach, czy to się w ogóle przyjmie, ale po sprzedaży nie można powiedzieć, by akcja była niewypałem. Oculus dopiero parę dni temu "odetkał swoje fabryki" i obecnie Rift przychodzi w przeciągu tygodnia (?), a jeszcze niedawno było to parę miesięcy. Do tego zobaczmy jakie molochy zabrały się za ten temat: Facebook, Valve i Sony (no i gdzieś tam w cieniu biznes pornograficzny). Wszystkie te firmy mają masę kasy na inwestowanie w rozwój sprzętu (co robią) i fundowanie gier (w/w Edge of Nowhere czy Robinson).
      2 (?) lata temu na IEMie grałem w gierkę, w której latałeś z takim dość przyśpieszeniem i w pełni kontrolowałeś trasę lotu ruchami głowy (bez żadnego stałego punktu, jak np. w tych czołgach), więc raczej najnowszego Oculusa w biegu wytrzymam, jeśli chodzi o gry stricte oculusowe. Natomiast co do konwersji - skoro już by się jakaś firma za to zabrała, to raczej zrobią to porządnie. Niedługo ma wychodzić odświeżona wersja Skyrima, więc mam nadzieję, że i pod względem VR grę przebudują. Co do rewolucji - może i trochę to trwa, ale zauważ, że VRy to rewolucja totalna, która drastycznie odmienia "granie w gry" - już nie wspominając jak wpłynie to na inne gałęzie usług i przemysłu.

  • @Justin14p
    @Justin14p 8 лет назад

    Już chyba się rozmyśliłem nad kupnem DreamzVR xd

  • @monokuba9400
    @monokuba9400 8 лет назад

    Sztosiwo w hui!!!

  • @MrMadixs
    @MrMadixs 8 лет назад

    A gry nie chodzą w 90 fps na PS VR? Mówiłeś w video o 60 ale coś mi się tu nie zgadza. Przynajmniej HTC ma wymuszone 90 fps bo ból głowy itd.

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +1

      +MrMadixs oczy na PSVR widzą 120 klatek, bo tak rusza się obraz jak ruszasz głową, ale gry chodzą w 60. To jest całkiem sprytnie wymyślone, ale nie wytłumaczę tego w komentarzu, oglądałem kiedyś jakiś wykład o tym na tubie prowadzony przez developera PSVR. I tak, Vive oraz Oculus bez takich sztuczek po prostu idą w natywne 90 klatek.

  • @Filipss77
    @Filipss77 8 лет назад

    Szkoda, że Ci nie dali do spróbowania strzelanki Farpoint. To jest właśnie FPS bez żadnych kokpitów. Może nie biega się tam jakoś specjalnie szybko, ale tempo gry daje radę.

  • @wadimkrzyzaniak3767
    @wadimkrzyzaniak3767 8 лет назад

    Dlatego, żeby pełne i sensowne gry były robione pod wirtualną rzeczywistość, potrzebne jest coś więcej niż same okulary. Bieżnia, panoczki, bieżnia...
    W 2014 dużo było mowy o Cyberith Virtualizerze, bieżni dzięki której można się normalnie poruszać w grach. Szkoda tylko, że od 2015 nic nie słychać o tym produkcie, niestety...

  • @quash5264
    @quash5264 8 лет назад

    Takie pytanko, Czy playstation vr będzie współpracować z pc??

    • @bazej8081
      @bazej8081 8 лет назад +1

      Wyższa inteligencja powinna pomóc Ci odpowiedzieć sama za siebie

    • @graaaczgraaacz4394
      @graaaczgraaacz4394 8 лет назад

      Sony nie wyklucza takiej możliwości, ale jeszcze żadna decyzja nie została podjęta.

  • @micryt.
    @micryt. 8 лет назад

    Myślę, że trzeba dać po prostu czas tej technologii. Jest kilka problemów z którymi sobie poradzi z czasem. Z grami to samo. Twórcy na razie testują jaki model rozgrywki najlepiej sié sprawdza, jak można wykorzystać potencjał. To wszystko kwestia nie tak długiego czasu. Daję max pięć lat i doczekamy się jakiś zajebistych gier.

    • @Ziomaletto
      @Ziomaletto 8 лет назад

      Za rok to się znudzi. Pomijając aspekty zdrowotne.

    • @micryt.
      @micryt. 8 лет назад

      Ziomaletto
      Mylisz się.

    • @Ziomaletto
      @Ziomaletto 8 лет назад

      Micryt ! Jak mi przykro. :./

  • @krzybiel8935
    @krzybiel8935 8 лет назад

    Te gry na VR wyglądają tak prototypowo, że producenci powinni płacić graczom za nie tyle granie co testowanie tej technologii. Może jeszcze 2-3 generacje

  • @Bartosz-uq5km
    @Bartosz-uq5km 8 лет назад

    Ile to będzie kosztować?

  • @DenisWASD
    @DenisWASD 8 лет назад

    1:47 | Mistrzowie drugiego planu xD

  • @papasmerf3788
    @papasmerf3788 8 лет назад

    Może by tak opcja by używać playstation vr jako immersyjnego wyświetlacza bez zbędnych bajerów?

  • @sebastiankromski247
    @sebastiankromski247 8 лет назад

    napewno kupie

  • @mafioso12dk
    @mafioso12dk 8 лет назад +5

    ale zaawansowany ten vr, jakies popierdółki i minigierki na 15 minut. Dali by sobie z tym narazie spokój. Najlepiej prezentuje się jeszcze VIVE od HTC bo można się poruszać.

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +10

      +mafioso12dk można się poruszać, kosztuje 2,5 raza tyle, a gierki na to... to też głównie minigierki i popierdółki. W tym cały problem.

    • @mafioso12dk
      @mafioso12dk 8 лет назад

      Nie twierdzę, że jest inaczej ale od strony technologicznej to okulary od HTC prezentują się najlepiej. Ale jak napisałeś ma to przełożenie na cenę.

    • @albatros1ist
      @albatros1ist 8 лет назад +1

      Kuzyn ostatnio sprawił sobie HTC VIVE i miałem okazje wypróbować i powiem, że trzeba spróbować samemu bo nie da się tego opisać jak dobre jest.

    • @jakub_zawadzki
      @jakub_zawadzki 8 лет назад +1

      +Albatros Potwierdzam!

    • @_moonwalker_910
      @_moonwalker_910 8 лет назад

      Dokładnie

  • @etimacias
    @etimacias 8 лет назад

    W końcu move się do czegoś przyda :)

  • @stonka22
    @stonka22 8 лет назад

    Czyżby VR oznaczał wielki come-back strzelaninek typu Virtua Cop?

  • @tylapaco_pl7397
    @tylapaco_pl7397 4 года назад

    htc vive wtedy juz bylo?

  • @maniotonix
    @maniotonix 8 лет назад

    brawo quaz jedyny obiektywny

  • @Krzysztoffix
    @Krzysztoffix 8 лет назад

    Taką dużą grą będzie Resident Evil 7.

  • @jacekwodarczyk7367
    @jacekwodarczyk7367 8 лет назад

    Niestety właśnie zdałem se sprawę, że nie warto się nawet zastanawiać nad VR. Premiera już niedługo a tu nawet nie ma dobrze zapowiadającego się tytułu w najbliższym czasie a póki co, nie ma nawet mowy o jakiejś produkcji która by mogła sprzedać to ustrojstwo. Moim zdaniem VR podzieli losy MOVE.

    • @kacpernowak1535
      @kacpernowak1535 8 лет назад

      Póki.

    • @kacpernowak1535
      @kacpernowak1535 8 лет назад

      A co do tematu, to według mnie też nie ma (przynajmniej na razie) ciekawych gier, tak jak mówi Quaz, które można wydać jako duże, pełnoprawne produkty wykorzystujące VR. Mi się podoba tylko Batman Arkham VR (fabuła tej części jest easter eggiem w Arkham Knightcie), ale czuję, że mimo ciekawego potencjału fabularnego będzie ona dosyć krótka i niewarta swojej ceny.

  • @Gregtami
    @Gregtami 8 лет назад +2

    On nawet nie wie, że to był podstęp. Hełmem go zahipnotyzowali i teraz będzie wiernym fanboyem PSa :-(

  • @5mok3n35
    @5mok3n35 8 лет назад +3

    To prawdziwy ROCK cie wsparł na patronicie ? :D

    • @oscarich709
      @oscarich709 8 лет назад +3

      Faktycznie! Bystryś, bystryś :D

    • @happydoggy9662
      @happydoggy9662 8 лет назад +1

      no to już chyba duże wsparcie :D

  • @maksymilianrzepka8987
    @maksymilianrzepka8987 8 лет назад

    A czy będzie dostępny na Play Station 3?

  • @anakonda154
    @anakonda154 8 лет назад

    quaz ja jako harcorowy twoj widz i dajacy Ci zawsze lapki i polecam Cie innym zeby Cie subskrybowali,wyslesz mi swoj komputer stary? chyba jeden widz moze miec jakas nagrode za lapki :-)

  • @majster7072
    @majster7072 8 лет назад

    Quaz, jak daleko jesteś już w Dark Souls 3?

  • @kuba1234pl
    @kuba1234pl 8 лет назад

    1:38
    -Proszę
    -Dzię- ŻARTOWAŁEM!

  • @patryk8368
    @patryk8368 8 лет назад +1

    To mi wygląda na całkiem dobry produkt...

  • @luciferas666
    @luciferas666 8 лет назад

    Quaz to sie uzywa na komputerach i laptopach a da sie na playstation 3 (czyli ps3) odpisz

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +4

      PSVR jest tylko do PS4. Na PC masz Vive i Oculus.

    • @luciferas666
      @luciferas666 8 лет назад

      +quaz9 szkoda i nie mam oculusa i vive

    • @prsn30
      @prsn30 8 лет назад

      być może morfeusz (wole tak go nazywać niż psvr)będzie też w przyszłości współpracował z pc .

  • @Mikolaj_u
    @Mikolaj_u 8 лет назад

    8 osób dostało zawrotu głowy.

  • @LiquidPL
    @LiquidPL 8 лет назад

    To w takim razie kiedy recenzja Vive'a?

  • @toost3599
    @toost3599 8 лет назад

    a czemu zamiast kontrorerów ruchu nie ma renkawic

  • @PPPawel1800
    @PPPawel1800 8 лет назад

    to napewno nie zniknie jak move ponieważ w tym ma przewagę ps bo xbox nie posiada vr dlatego myślę że po prostu bedą tym się interesować

  • @kastus3511
    @kastus3511 8 лет назад +1

    Obiło mi się o uszy, że będzie to działać na PC. To Prawda?

    • @AntyJJay
      @AntyJJay 8 лет назад +2

      nope

    • @kastus3511
      @kastus3511 8 лет назад

      kur.. trudno

    • @kamil950
      @kamil950 8 лет назад +2

      Sony rozważa wsparcie dla PlayStation VR na PC - www.eurogamer.pl/articles/2016-03-29-sony-rozwaza-wsparcie-dla-playstation-vr-na-pc

    • @kastus3511
      @kastus3511 8 лет назад

      ok

    • @tadeusztadek6816
      @tadeusztadek6816 8 лет назад

      I tak się to zacznie kurzyć.... długo nie przetrwa.

  • @solester
    @solester 8 лет назад

    O co chodzi z tym skokiem poziomu grafiki? Pierwsze "gry" VR np. o jechaniu kolejką, wyglądały jak gówno, późniejsze też, a tu grafa bardzo ładna. Czy przeniesienie tej grafiki to nie był żaden problem i tylko testowali jak to działa odpalając proste rzeczy? Ciekawe, ale większość ludzi tak jak zauważyłeś nie będzie miała problemu z powiedzeniem sobie ok nie muszę tego mieć.

  • @magieenvtuber9783
    @magieenvtuber9783 8 лет назад

    quaz czyli nie grales na tym w teaser resident evil 7 a szkoda bo widzialem na kanale playstation polska jak w playstation vr graja w residenta 7

    • @quaz9
      @quaz9  8 лет назад +1

      Dema RE7 na PSVR nie było. Ale na kanale PSP też nie grają na PSVR, a w demo tak po prostu to może każdy zagrać, bo jest na PSNie.

  • @takjest1916
    @takjest1916 8 лет назад

    Jak mam być szczery to cała technologia Vr jest lipą. Bum byłby wtedy kiedy nie będzie potrzebny kontroler. Bycie w grze jest ok ale jednak potrzebna jest klawiatura czy pad ;/

  • @jasiekg7605
    @jasiekg7605 8 лет назад

    Sprawdź kanał Jack quack czy coś takiego no gra z VR w takie tytuły jak np gta i pokazuje jak to instalować i on pojawiał się w twojim filmie :P