Как хорроры заставляют нас бояться и паниковать

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июн 2024
  • В этом видео я говорю о том, как в кино и видеоиграх дизайн и особенности медиа создают у нас палитру переживаний, намного более богатую, чем просто эмоции страха. Из этого ролика вы узнаете, почему «Нечто» - образцовый хоррор, зачем страшным видеоиграм все еще нужно оружие, и что общего у ужаса и философии.
    Поддержать канал на Boosty: boosty.to/j_calavera
    Telegram про игры: t.me/hyperduh
    Telegram про все остальное: t.me/pan_meditat​
    Twitter: / panmeditat
    Таймкоды
    00:00 - Интро
    01:44 - Время и сопереживания
    08:01 - Страх vs. Ужас
    12:26 - Нечто
    16:13 - О пользе паники
    22:53 - Против потока
    27:47 - Зло, живущее в коридоре
    30:17 - Зачем любить хорроры?
  • ИгрыИгры

Комментарии • 61