Году эдак в 2000-м батя притащил домой первую плойку. Серый квадратный кусок пластика и несколько дисков. Зена: Королева Воинов, Elemental Gearbolt и Квака. Батя думал, что будет играть со мной и весело проводить время, стреляя друг в друга на сплитскрине. Но не тут-то было! Мой дедушка, тогда ему было 62 года, разматывал и его, и меня, не оставляя шансов. Нам оставалось лишь наблюдать за тем, как он раз за разом проходил игру на максимальной сложности, просить его загрузить сохранение "очень-очень далеко" да подпрыгивать на месте, как бы помогая Биттерману перепрыгивать пропасти. А ещё дедушка Зену пробежал вдоль и поперёк, а потом и две первые резьбы. Но мне нравилось смотреть. Сам я на плойке так и не осилил Кваку, зато на ПК прошёл раз 20 с удовольствием. Компы сменяются, но не меняется папочка с Квакой, которая на флешке кочует с компа на комп уже лет так 15. Люблю эту игру, сука!
Это наверно самый обширный и полный обзор второй кваки, которые я пересмотрел на просторах красной трубы. Слог и повествование на высшем уровне! Услада для ушей. Подписка, лайк.
Автор, пили еще! Текста ты пишешь -- мое почтение, я словно окунулся в криминальные сводки с НТВ 90х годов, только про кваку. Лайк, подписка, уважение.
Был уровень с лавой и мостом опускающимся, любил строгов на мост заманить и кнопку нажать - как бонусом) строги издавали совсем другие предсмертные звуки. А ещё уровень где заложники в камерах, можно были кнопку нажать и лазер чувака пилил.. В те года 90ые у игр была суперская атмосфера. Сейчас графика казалось бы супер и технологии. Но атмосферы той нет
Я вот теперь сомневаюсь, были ли ролики в той версии, в которую я играл в первый раз. Мне вообще почему-то помнится, что её на диске к журналу какому-то выложили
@@alexarmstrong9915 в пейнкиллере проблем с музыкой вроде нет, потому что она устанавливалась на жёсткий диск вместе с игрой, а вот в квейк 1 и 2 музыка проигрывалась с компакт диска, который должен быть в дисководе во время игры.
Спасибо огромное за обзор! Очень хороший темп и подача! Сперва думал что слишком длинный хронометраж, но зашло на одном дыхании😎 Отношения с Quake II у меня особо теплые - мне было лет 6, отец купил первый ПК. Doom II и Quake II к тому времени уже успели выйти. Сверстники сходили с ума по Doom II, но после графики и прочего технического превосходства Quake II, Doom II даже нехотелось запускать. Атмосфера была, правда нереальная! Помню, кибирг с рукой-лезвием издавал лязг ею пока где-то там шлялся, а у меня открывался небольшой кирпичный завод по этому поводу, так как метко стрелять я не особо умел))) Ещё помню что Q2 у меня был с переводом, и в процессе геймплея повторялась фраза в колонках "...компьютер наработан...". Честно говоря, думал что игрушка на мой компьютер жалуется, так как он, порой, фдействительно подлагивал😅
Наиграл сотни часов в Quake 2 на PS1, но, так ни разу не прошёл компанию. Всё дело в том, что купил разветвитель на 4 геймпада и рубился на картах с друзьями в то время детматч на 4-ых это было нереально круто (экран делился на 4 части)
Жаль что в дэдматче нельзя было выбирать разных персонажей, и оружие в руках - всегда дробовик. Кстати - а как контрить противника, когда тот засел в нише в стене , где появляется гипербластер ? К нему есть только один путь по узкому коридору, и если подобрать правильное положение,засев на возвышенности, то ты становишься легкой мишенью. Это (если не ошибаюсь), третья карта в дэдматче.
Единственное, что могло конфузить обычного игрока того времени - это прохождение через одни и те же локации для прохождения на другие уровни (ака Backtracking) С линейными уровнями в DOOM и Quake 1 это было реально чем-то странным и диковинным
Несколько дней назад прошёл Кваку РТХ на последней сложности и знатно кайфанул. Такого ураганного геймплея сегодня не увидишь нигде. НИГДЕ. Второй Квейк - яркое свидетельство того, насколько деградировала индустрия за последние 20 лет.
@@bakusphere4657 Doom Eternal не считается синглплееровым шутером а скорее арена шутером по типу квейк 3 и это совсем другое, вот Doom 2016 с натяжкой может быть но не Eternal.
@@alkashvasyapresents вообще в дум этернал вполне себе ураганный геймплей, это был главный критерий вопроса этому чуваку, так что не знаю зачем душить меня, видимо делать тебе нечего
классная подача текста, прям очень напоминает по духу рецензии из старых журналов, только на максималках) тоже играет на чувство ностальгии, классный канал в общем, успехов
Шикарно, спасибо! С радостью посмотрю и про работы моддеров для Q2, и про польский платформер про шизу и обскур) Видно, канал таки становится каналом об олдскульных шутерах, а я и не против)
У тебя очень крутой сценарий. Супер приятно слушать и весьма самобытно. Подача тоже в порядке, но я считаю вся сила именно в сценарии и интересных речевых оборотах, ты молодец!
Только недавно решил вспомнить детство и пройти квейк. И тут Ютуб выдает такой прекрасный видос с классным автором и вообще каналом) ну это прямо счастье) Подписался)
ух, досмотрел! ну как минимум работа достойна уважения за сложный формат. Довольно не просто удерживать интерес на протяжении 40 минут рассказывая о геймплее. Однако идея рассказывать детально различия между портами и модификациями одной игры довольно интересная, я бы ещё что-нибудь подобное глянул у тебя.
я, когда звук записывал, думал, как тебе голоса и дикции хватает на долгое время. у меня через 10 минут уже ротовая полость ушатанная, как у эпилептика на пенной вечеринке
охрененный у тебя канал. мне друг скинул твой ролик про SiN длиной час. я вообще никогда на ютубе так долго что-то не смотрел. большое тебе спасибо. пожалуйста, продолжай, ты отлично и очень интересно рассказываешь, многие подробности я даже не знал. с меня бабло!
А я в 98-м проходил вторую кваку с диском и... хоспаде, да это лучшее, что со мной случалось до DOOM 2016 и Eternal, музло от Соник Мэйхема у меня до сих пор всегда с собой. И да, с картой 3dfx voodoo эта игра выглядела просо бесподобно (она была куплена отцом вместе с квакой в 98-м), большинство тогда играло чисто с софтварным рендером)) Эх, квака вторая была великолепна во всём в то время, особенно сетевыми баталиями. А сейчас... А сейчас просто попробуйте зайти на любой не пустой сервер и попробуйте выжить там хотя бы 30 секунд))
Думаю цветовая гамма на PlayStation действительно удачная, так как если вспомнить quake 3, то там именно такая яркая цветовая гамма и не важно, что это мультиплеерная игра
Начал смотреть после залива, но забросил и после выхода ремастера вспомнил. Видос топ, ремастер топ (графин довезли, новый аддон клёвый, фиксы ИИ дают просраться- берсеркер теперь прыгает аки сайгак шашлычный), Квака2 топ (да и первая тоже), канал топ, держу кулачки что всевышний алгоритм таки продвинет тебя в топ
С этой прекрасной игрой познакомился на первой плойке И там же ее прошёл Но когда я увидел ее на ПК увидел их различия На плойке уровни урезаны и игра короче Обожаю эту игру самая лучшая игра от ID
Dualshock 1,deathmatch в колизее,кузнице,огне и всё это на пс1-это то,что даёт по настоящему почувствовать как раскручивается chaingun и начинает крошить ошмётки,как ракетница отдаёт виброй со второго экрана,где убегает твой товарищ...И в детматче чувствуешь всю мошь саундтрека.Вобщем я обеими руками за версию PS1,я считаю его лучшим QUAKE 2
По Мортал Комбат Ультимэйт проходят турниры, и даже есть призовые.... А ктобы сделал порт для проведения дэдматча по Квэйку на PSX ? В Киллзон 2 , например, люди рубились по сети, и довольно долго (хоть и через PSX 3, так как Киллзон один из эксклюзивов, как в своё время Рэзэдэнт Ивл 1/2/3).
Вот это ретроспектива! Мое почтение! Время, когда игры были простыми фановыми штуками - большего и не нужно было. Даже у строгговских женщин были сиськи. Кровь, насилие, много стрельбы и крутой, брутальный ГГ.
Спасибо! Мы уже привыкли к небольшим видосам, а тут такое полотно эпичное, да с разбором всех версий... Продолжай) Эх, коридоры второй Кваки не самое страшное место шутеров 90-х, но увы, так и не осилил(
От себя добавлю , что в порте для Нинтэндо 64 нельзя носить весь арсенал - подобрал новую пушку, и она рандомно может заменить старую (словилд флэшбэк по тем временам, когда проходил первую Гирз оф Вор, где лимит на три оружия, и стояла дилемма: снайперка или револьвер ???)
33:13 Я думаю, что в порте на Dreamcast оружие слева, потому что там на геймпаде только один аналоговый стик для управления прицела и он как раз слева.
@@OKEANMUDROSTI Нет, мне просто картинка доставляет, если ты об этом. А что насчет старых обзоров - я их сперва посмотрел, а потом актуалочку заценил. Растешь, homie, не останавливайся
ну я как обладатель 360 иксбокса , я прошёл 2 кваку на харде на геймпаде без помощи в прицеливании потомучто её банально нет , но зато там был рус перевод ну как был.. только голос врагов и кпк с его пришло новое задание , а текст весь на английском , а озвучка я так понял от разрабов сталкера была у меня , ощущение будто на банане записовали голос...Там HD разрешение и 16/9 соотношение есть , и по ощущениям 60фпс. К моему щастью в этом порте была вся музыка , и она всегда играет , эмбиент когда все враги на уровне умерли довольно жутко становиться ходя по таким уровням , и жёсткий мрачный рок во время битв. Я наверное особеный но мне очень нравится дизайн уровней коридорных в кваке 2 , я обожаю в таких играх по типу первого Halo или Unreal , чуства одиночества и повсюду враги которые так и ждут штоб тебя убить , а ты один , на чужой планете где единственый друг это ты сам , и всё зависит от тебя в твоей выживаемости. Единственый вопрос который я задаюсь чем ГГ питались на этих планетах и от голода не умерли? Наверное на некоторые вопросы врятли найдём на них ответы в этой жизне.....
Привет! Мой первый коммент на твоём канале. Интересно рассказываешь. Предложу несколько наименований для рассмотрения: MadSpace - от русских компаний Maddox Games и Auric Vision. Шутер из 90х на движке Build с неевклидовой геометрией. Когда-то упоминался в журналах, но едва встретишь кого-то игравшего. Есть на олдгеймс. Z.A.R. - тоже шутер из 90х от русских разработчиков, на который едва найдётся хоть один обзор. В то время как там есть разрушимый ландшафт, вроде как воксельный, но я не уверен. Игра воплощает в себе свой и возможно даже более уместный для жанра вариант формулы шутера - никаких лабиринтов, ключей, рычагов, кнопок, квестов, получаешь задачи, которые сводятся к отстрелу врагов и высаживаешься для этого на планету.
По сравнению с роликами ранее, даже с сожалением для себя ( хотя меня это мне не нравится, но это достойно уважения и круто) заметил , что депрессивная критичность осталась, а лезвие филисофа-сноба что-то затупилось.. Верю ты можешь!, не уходи в мейнстрим, оставайся трушным диссидентом-игроманом. Сначала обзоры кваки, а потом что, обзоры про мобильный дум итернал?) нет, оставь это нам, таким легкомысленным блогерам как я. Будь собой, ты крут! Подписался посмотреть что далее будет.. 🤝✊❗👾🧠😉
Квака2 шикарная. Надо в квест2 скачать и пройти. Прошел первый раз лет пять назад. А так в детстве в первый раз играл. Очень мелкий был и играл не долго, так что прошел уровня 3-4 от силы. А там дальше есть жёсткие моменты где люди сошли сума и просят себя убить.
Жаль что пленные доведены до сумасшествия (как во втором Гирз оф Вор), и с ними нельзя взаимодействовать. Мы в детстве фантазировали , что было бы круто, если бы можно скидывать пленным ненужные пушки, превращая их в союзников по борьбе с строггами.
@@DimokFa если разбирать первую часть Гирз оф Вор , то унылый он тогда, когда не меняешь "лэндсэр" на стандартный автомат Локустов + когда проваливаешь миниигру на перезарядку (теряешь время + не получаешь бонуса к урону) + когда не берёшь снайперку + когда играешь не на лёгком, и доходишь до Раама , от которого огребаеш 50 раз подряд (он сложнопобедим и на лёгком). В общем : постоянные прятки по укрытиям можно затянуть до уныния, а при правильном выборе стволов наоборот - ускорить. А сама игра, если так посмотреть, одноразовая, как большинство шутеров с регенерацией здоровья и отсутствием поводов для переигрывания (поиски жетонов/шестерёнок не вызвали никакого интереса, в отличии , например, от нахождения звуковых файлов в первом Биошок).
@@CrimsonX-es4zw пытался играть в 1-2 части и это уныль. Тот же Анчик называли кинцом(конечно, смотрели его на Ютубе), но так шутерная часть быстрее, можно врагов ещё по разному убить. Можно стянуть с уступа, скинуть, столкнуть сбоку, сверху, стянуть снизу с уступа. В игре это круто, а в онлайне было вообще шикарно.
Кайфец... Не, так нельзя, слишком подробный обзор, чтобы ограничиться такой ёмкой реакцией. Я недавно отписался от твоего каналу из-за его узкой направленности мимо меня (не фанат бумер шутеров), но на всякий случай добавил видео по второй кваке в плейлист. Сейчас посмотрел и снова подписался. Потому что твоя подача текста, его содержание и степень углубления в тему достойны не только уважения, но и внимания меня как зрителя. Это чувство, что автор старается, какой-то олдовый подход, как-будто из печатной прессы, они крайне редко встречается в видеоигровом ютубе. В общем респект тебе за контент, и за разбор всех версий особенно, было реально интересно. И кстати, нет желания записать новый видос с разбором обновлённой версии? Мне кажется она стоит внимания, учитывая добавленный контент.
А у меня была другая локализация. Кто автор, к сожалению, не знаю. Там простые охранники с бластерами говорили тупым голосом "Эй, где он???", а энфорсер говорил: "Вон отсюда!". Ещё помню, что акваланг назывался "дышатель", а при обновлении задания компьютерный голос бубнил что-то непонятное, в чём мне слышались слова "компьютер карамба три". И ещё при приближении к броне на первом уровне вместо подсказки "Crouch here" появлялась надпись "БИТЬ ЗДЕСЬ".
Насчёт того что quake 2 на движке doom 3 и quake 4 не доделали до конца это обычное дело, ведь подобные ремейки убивают много времени и сил на производство, а у фанатов нет столько мотивации и ресурсов для завершения подобной работы. Тем более подобные ремейки делают в основном для получения опыта в работе над компьютерными играми, такое ещё можно использовать как портфолио для устройства в игровую студию.
Кстати, как раз сейчас вспоминаю детство и прохожу Quake II с официальными аддонами. Так вот, я наконец понял как работают ловушки в Reckoning. Они убивают мелких врагов и пакуют их в аптечки. В критический момент оно меня спасало. А вот на толстых врагов оно так не действует. Не успевает нанести смертельный урон. Проще это опробовать на Енфорсерах или более слабых противниках.
11:13 , мы эту пушку "бутылки" называли , в ПвП вообще тема была , "Бутылки", "Рельса" и "Телевизор" , ну и "ракетница" само собой ) кто подберёт первый эти пушки , то всё на арене дичь и мясо ))))
Eu zerei o Quake 64 no nivel HARD !!! Mas demorei muito Tive que decorar cada cantinho de todas as fases do jogo e matei todos os inimigos 1 a 1 , na é poca eu tinha 16 anos e hoje tenho 40 anos .
В те годы CD приводы были с кнопками для переключения трэков. Я как раз играл с диском в сидюке, и этими кнопками переключал трэки в игре на самые понравившиеся.
Твое название видео, наверное, про меня. Quake 2 была первой компьютерной игрой, что я у друга дома на компьютере увидел. Помню, что это был Пентиум 2, и отсутствие звука из-за того, что колонкам не хватало отверстия в пилоте, потому что занято было удлинителем с стиралкой. И вот эти красные облака над металлическим двором, ведущим в какую-то грязную канализацию, для меня остается наверное первым образом сохранившимся в моей памяти игры в 3Д. С тех пор пройдены Анрилы, Думы, Вольфы, но Квейк, за исключением 3 части в клубах и на Дримкасте, не пройдены. И у меня вот всегда остается в моем bucket list'e. Все еще остается мечтой так же и нормальная Дримкаст версия, которая будет выглядеть на уровне с 3ей частью. Может наш молодец и сделает версию близкую к пк со временем. Буду ждать.
Очень необычная подача для ютуба. Напомнило чем-то старые текстовые гайды гоблина на quake из 90-х, только лучше и на современный лад. Подписался. Подумал в начале, что на автора повлияло творчество Каретного, автор потом сам его упомянул)
Увидел вторую Кваку в '97 в От винта. Это было нечто. Спасибо родителям, что через несколько месяцев купили комп и я смог поиграть в неё. Это был самый что ни на есть нэкстген. Только моя версия была без музыки и я всё гадал откуда в передачи От Винта играет музыка на заднем фоне. А потом когда купил дополнение Juggernaut наконец-то услышал OST от Кваки и тоже влюбился в него. А дальше с парнями открыли сетевую игру...
Строгг-Валлли, хе-хе. :) Учитывая что производители мультов любят делать адаптированные версии старых историй, более позитивные и добрые чем оригинал, можно в шутку предположить что Валли действительно срисовали с Брэйнса. Касаемо второго адд-она, потолочные турели действительно подпортили его нудностью, хотя большие и запутанные карты я и люблю.
Мой первый шутер - не понимал как выходить и приходилось выключать компьютер 😂 Кстати, версия RTX выглядит хорошо, бережно сохраняя атмосферу даёт пройти игру на современном железе.
Сказать что Quake 2 много значил для меня - ничего не сказать. Дело было в 2000м, вся местная шпана заваливалась в местный клуб чтоб с радостью погонять в четвером deathmatch на уголке для ps1. Управление джойстиком доставляло много неудобств и кто был постарше - всегда лидировали с отрывом в пару десятков фрагов. Но со временем, младшее поколение осознало все тонкости владения до этого не нужными ранее в 9 из 10 других игр кнопок и мы начали давать джазу. Через год на районе не было человека, который согласился бы со мной сыграть, так квейк стал моим любимым шутером на плойке. Далее через пару лет я обзавёлся первым ПК с не завидными характеристиками. Первым делом был куплен диск с квейк2, тот самый с не смешной русской озвучкой. Но досады не было предела. Дело в том, что оба мишн-пака запускались, но не работали новые фичи. Интернета тогда был недостижимой мечтой и помощи ждать было неоткуда. От отчаяния я разобрал игру на составляющие и настолько вник в её структуру, что начал дорабатывать и уже через годик-другой начал рисовать свои карты. Потом осваивать mcvc++ и переписывать программный код. Ещё через годик, когда уже имел стабильный доступ к интернету, был раздосадован, узнав, что уровней из мультиплеера на плойку больше нигде нет, кроме собственно самой плойки. Начал портировать их на ПК, по скриншотам! Получилось несколько готовых играбельных, остальные заготовки безвозвратно утеряны с неожиданно почившим HDD, вот тогда я и саму Кваку забросил с горя((
Играл в клубе на PS на все карманные деньги) Затем проходил на своем первом ПК. Столько воспоминаний) Достойнейший сиквел, который лично мне зашел намного больше оригинала.
Знакомая тема с отсутствием музыкального сопровождения, кстати. Искреннее Спасибо товарищам пиратам за их офигенные сборки, в составе которых кроме официальных адд' онов можно было обнаружить так же какие-нибудь поделки школьника на продленке и по неопытности - в силу возраста принять их за абсолютно каноничное продолжение истории. Но на самом деле, лет 20 назад в дни своего малолетства всё это меня вообще не парило и я бегал по Строггосу под аккомпанемент Воплей Вiдоплясова. Рекомендую. Кайфец.
Люблю Кваке 2 Познакомился с игрой и вообще с серией этой на первой плоечке,компудактер появился много позже и боже как же я любил перепроходить уровни снова и снова,раз за разом кайф...было несколько дисков и попадалась именно версия которая полностью не проходима но т.к то был самый конец это была не беда,ведь можно было перезагружать уровни и снова пробегать коридоры под мелодичную музяку.Соглашусь что версия на ПК "малость" темновата,поэтому чутка скучна в визуале,но родная версия на ПС1 это было и остаётся для меня чем то таким родным...А и управления на джоне просто щикарно,просто нужно уметь играть на манипуляторе ПС1😁👌
я начинал проходить этот шутер с читами , прошёл хуеву тучу раз , нравилось знаете ли ))), потом начал без читов , на харде естественно , в конце концов я мог её с закрытыми глазами проходить , мне эти уровни и угловатые враги по ночам снились ))) не самая сложная игра , но самая любимая !!! автору спасибо за то что позволил окунуться в эту атмосферу ещё раз !!!
Еще в Quake 2 есть мультиплеер на сплитскрине, можно с другом засесть. Даже голоса игроков разные, когда они допустим плывут под радиацией. Хотя мы играли и в четвером за одним теликом в клубе
Я познакомился с QuakeII именно на PS2, затем была Q2demo уже на моём компе. Хотя на компе я играл в Doom, Duke Nukem 3D, но сами понимаете интернета не было, и про квейк на тот момент я ещё ничего не знал, поэтому за счёт похода в игровой клуб, я узнал о ку2. Собственно, на компе ку2 не произвёл на меня такого-же впечатления, из-за своей вот это мрачности.
Это лучший обзор на классику! О-да! Помню как 4 часа подряд плутал по кругу...ыы.. И какое же удовлетворение я испытывал пройдя всю игру на самом сложном уровне! Но увы! Больше повторять подобное совсем не хочется.
Году эдак в 2000-м батя притащил домой первую плойку. Серый квадратный кусок пластика и несколько дисков. Зена: Королева Воинов, Elemental Gearbolt и Квака. Батя думал, что будет играть со мной и весело проводить время, стреляя друг в друга на сплитскрине. Но не тут-то было! Мой дедушка, тогда ему было 62 года, разматывал и его, и меня, не оставляя шансов. Нам оставалось лишь наблюдать за тем, как он раз за разом проходил игру на максимальной сложности, просить его загрузить сохранение "очень-очень далеко" да подпрыгивать на месте, как бы помогая Биттерману перепрыгивать пропасти. А ещё дедушка Зену пробежал вдоль и поперёк, а потом и две первые резьбы. Но мне нравилось смотреть. Сам я на плойке так и не осилил Кваку, зато на ПК прошёл раз 20 с удовольствием. Компы сменяются, но не меняется папочка с Квакой, которая на флешке кочует с компа на комп уже лет так 15. Люблю эту игру, сука!
Крутой дедушка💪🔥
Да, вторая квака на пс1 это мощь и шедевр портирования.. История кайфовая!
на плойке 1й квак2 не полностью ,только до телепорта дойдешь и все,а на телефоне полностью прошел
Дедушке твоему - уважуха за резьбу.
Я сколько не пытался пройти Зену, так и не вывез. Почет и уважение дедушке)
Это наверно самый обширный и полный обзор второй кваки, которые я пересмотрел на просторах красной трубы. Слог и повествование на высшем уровне! Услада для ушей. Подписка, лайк.
Спасибо)
Автор, пили еще! Текста ты пишешь -- мое почтение, я словно окунулся в криминальные сводки с НТВ 90х годов, только про кваку. Лайк, подписка, уважение.
Спасибо)
Был уровень с лавой и мостом опускающимся, любил строгов на мост заманить и кнопку нажать - как бонусом) строги издавали совсем другие предсмертные звуки. А ещё уровень где заложники в камерах, можно были кнопку нажать и лазер чувака пилил.. В те года 90ые у игр была суперская атмосфера. Сейчас графика казалось бы супер и технологии. Но атмосферы той нет
5 раз прошел в те годы, и только потом узнал, что в игре еще были ролики и МУЗЫКА
Я вот теперь сомневаюсь, были ли ролики в той версии, в которую я играл в первый раз. Мне вообще почему-то помнится, что её на диске к журналу какому-то выложили
@@OKEANMUDROSTI скорее всего не было. Была порезана, версия на сборниках.
Чисто та же история с Painkiller и многими другими играми.
@@alexarmstrong9915 в пейнкиллере проблем с музыкой вроде нет, потому что она устанавливалась на жёсткий диск вместе с игрой, а вот в квейк 1 и 2 музыка проигрывалась с компакт диска, который должен быть в дисководе во время игры.
имбецилам не привыкать проходить игры и даже не думая ,а что это они проходит и в чем смысл его беготни там?,да?)))))))))))
Спасибо огромное за обзор!
Очень хороший темп и подача! Сперва думал что слишком длинный хронометраж, но зашло на одном дыхании😎
Отношения с Quake II у меня особо теплые - мне было лет 6, отец купил первый ПК. Doom II и Quake II к тому времени уже успели выйти. Сверстники сходили с ума по Doom II, но после графики и прочего технического превосходства Quake II, Doom II даже нехотелось запускать.
Атмосфера была, правда нереальная!
Помню, кибирг с рукой-лезвием издавал лязг ею пока где-то там шлялся, а у меня открывался небольшой кирпичный завод по этому поводу, так как метко стрелять я не особо умел)))
Ещё помню что Q2 у меня был с переводом, и в процессе геймплея повторялась фраза в колонках "...компьютер наработан...". Честно говоря, думал что игрушка на мой компьютер жалуется, так как он, порой, фдействительно подлагивал😅
Забавно написал) 👍
Чемпион Новосибирска сезон 99-00 по Q2 "Double elemenation 2x2" protoss club tourney))
Мужчина
Наиграл сотни часов в Quake 2 на PS1, но, так ни разу не прошёл компанию. Всё дело в том, что купил разветвитель на 4 геймпада и рубился на картах с друзьями в то время детматч на 4-ых это было нереально круто (экран делился на 4 части)
Ты с sega dreamcast не путаешь?
@@valchu3791 нет
Круто, я такое видел только в игровом салоне в к-т Пионер, помню такое рубилово было частым .. Мы с товарищем играли чисто двоём на пс1
Жаль что в дэдматче нельзя было выбирать разных персонажей, и оружие в руках - всегда дробовик. Кстати - а как контрить противника, когда тот засел в нише в стене , где появляется гипербластер ? К нему есть только один путь по узкому коридору, и если подобрать правильное положение,засев на возвышенности, то ты становишься легкой мишенью. Это (если не ошибаюсь), третья карта в дэдматче.
Отличный обзор, услада для ушей, а уровни в Quake 2 ещё щадящие, по сравнению с другими шутерами того времени.
Единственное, что могло конфузить обычного игрока того времени - это прохождение через одни и те же локации для прохождения на другие уровни (ака Backtracking)
С линейными уровнями в DOOM и Quake 1 это было реально чем-то странным и диковинным
@@ORBrunner Так в Hexen было подобное. А он вышел раньше кваки 2 на несколько месяцев.
@@Mikhail_Volynkin. Вторую кваку прошёл на PS1, а вот Hexen так и не осилил.
Твой канал прям как глоток свежего воздуха. Смотрим всей семьей, жги дальше)
Спасибо. Рад, что нравится)
Играю во вторую кваку с 1998 года :) До сих пор прёт от игрового драйва!
Несколько дней назад прошёл Кваку РТХ на последней сложности и знатно кайфанул.
Такого ураганного геймплея сегодня не увидишь нигде. НИГДЕ. Второй Квейк - яркое свидетельство того, насколько деградировала индустрия за последние 20 лет.
Doom eternal?
@@bakusphere4657 Doom Eternal не считается синглплееровым шутером а скорее арена шутером по типу квейк 3 и это совсем другое, вот Doom 2016 с натяжкой может быть но не Eternal.
@@alkashvasyapresents ок, даск?
@@bakusphere4657 Dusk без проблем, он под первую кваку косит.
@@alkashvasyapresents вообще в дум этернал вполне себе ураганный геймплей, это был главный критерий вопроса этому чуваку, так что не знаю зачем душить меня, видимо делать тебе нечего
Звук отлично посадил, молодец :3
В большинстве подобного контента на Ютубе ныне всё печально))
классная подача текста, прям очень напоминает по духу рецензии из старых журналов, только на максималках)
тоже играет на чувство ностальгии, классный канал в общем, успехов
За Quake моё почтение, хорошо проделанная работа.
Спасибо
Как всегда с опозданием. Спасибо! Согласен за моды на графику. Забыл поздравить с перевалом в тысячу подписчиков. Жму руку)
Спасибо, Никита)
Шикарно, спасибо! С радостью посмотрю и про работы моддеров для Q2, и про польский платформер про шизу и обскур) Видно, канал таки становится каналом об олдскульных шутерах, а я и не против)
Это просто период такой. Рано или поздно вернутся обычные ролики не про шутеры)
У тебя очень крутой сценарий. Супер приятно слушать и весьма самобытно. Подача тоже в порядке, но я считаю вся сила именно в сценарии и интересных речевых оборотах, ты молодец!
Спасибо)
Спасибо за обзорище и незабываемый стиль повествования )
Всегда пожалуйста)
Только недавно решил вспомнить детство и пройти квейк. И тут Ютуб выдает такой прекрасный видос с классным автором и вообще каналом) ну это прямо счастье) Подписался)
Кайфец)
ух, досмотрел! ну как минимум работа достойна уважения за сложный формат. Довольно не просто удерживать интерес на протяжении 40 минут рассказывая о геймплее. Однако идея рассказывать детально различия между портами и модификациями одной игры довольно интересная, я бы ещё что-нибудь подобное глянул у тебя.
ах, да,.... кайфец
я, когда звук записывал, думал, как тебе голоса и дикции хватает на долгое время. у меня через 10 минут уже ротовая полость ушатанная, как у эпилептика на пенной вечеринке
@@OKEANMUDROSTI я порой в несколько дней пишусь. Добро пожаловать в клуб
охрененный у тебя канал. мне друг скинул твой ролик про SiN длиной час. я вообще никогда на ютубе так долго что-то не смотрел. большое тебе спасибо. пожалуйста, продолжай, ты отлично и очень интересно рассказываешь, многие подробности я даже не знал. с меня бабло!
Спасибо)
А я в 98-м проходил вторую кваку с диском и... хоспаде, да это лучшее, что со мной случалось до DOOM 2016 и Eternal, музло от Соник Мэйхема у меня до сих пор всегда с собой. И да, с картой 3dfx voodoo эта игра выглядела просо бесподобно (она была куплена отцом вместе с квакой в 98-м), большинство тогда играло чисто с софтварным рендером)) Эх, квака вторая была великолепна во всём в то время, особенно сетевыми баталиями. А сейчас... А сейчас просто попробуйте зайти на любой не пустой сервер и попробуйте выжить там хотя бы 30 секунд))
вообще если помню, последний раз прошел 10 лет назад с пацанами под пивас... кто то играл со мной до утра
Думаю цветовая гамма на PlayStation действительно удачная, так как если вспомнить quake 3, то там именно такая яркая цветовая гамма и не важно, что это мультиплеерная игра
Начал смотреть после залива, но забросил и после выхода ремастера вспомнил. Видос топ, ремастер топ (графин довезли, новый аддон клёвый, фиксы ИИ дают просраться- берсеркер теперь прыгает аки сайгак шашлычный), Квака2 топ (да и первая тоже), канал топ, держу кулачки что всевышний алгоритм таки продвинет тебя в топ
С этой прекрасной игрой познакомился на первой плойке
И там же ее прошёл
Но когда я увидел ее на ПК увидел их различия
На плойке уровни урезаны и игра короче
Обожаю эту игру самая лучшая игра от ID
Отличный обзор!) Случайно наткнулся в рекомендациях, заценил и подписался) Пили такой же качественный контент, чувак)
Спасибо)
О, классный канал и контент!!! Подписка, лайк, колокольчик!
Удачи в творчестве, и дальнейшего развития канала!!!
Спасибо)
Наконец рекомендации ютуба отработали как надо. Плюс подписка гарантирована
Dualshock 1,deathmatch в колизее,кузнице,огне и всё это на пс1-это то,что даёт по настоящему почувствовать как раскручивается chaingun и начинает крошить ошмётки,как ракетница отдаёт виброй со второго экрана,где убегает твой товарищ...И в детматче чувствуешь всю мошь саундтрека.Вобщем я обеими руками за версию PS1,я считаю его лучшим QUAKE 2
По Мортал Комбат Ультимэйт проходят турниры, и даже есть призовые.... А ктобы сделал порт для проведения дэдматча по Квэйку на PSX ? В Киллзон 2 , например, люди рубились по сети, и довольно долго (хоть и через PSX 3, так как Киллзон один из эксклюзивов, как в своё время Рэзэдэнт Ивл 1/2/3).
Перевод с «О» мой родной из детства) Всегда думал это оригинальный звук, а не дубляж))) Спасибо за воспоминания🤝
Кайфец
Да, мне просто нечего написать, видео хорошее, и теперь я знаю что на нашем диске Квейк 2 - есть озвучка от создателей Сталкера 😅
Отсылки к берсерку и шкя в обзоре на квейк 2- мое уважение
Вот это ретроспектива! Мое почтение! Время, когда игры были простыми фановыми штуками - большего и не нужно было. Даже у строгговских женщин были сиськи. Кровь, насилие, много стрельбы и крутой, брутальный ГГ.
Спасибо, ещё ни разу не проходил эту игру, про официальные модификации не знал, больше видеоигрового кайфеца значит будет
Спасибо!
Мы уже привыкли к небольшим видосам, а тут такое полотно эпичное, да с разбором всех версий... Продолжай)
Эх, коридоры второй Кваки не самое страшное место шутеров 90-х, но увы, так и не осилил(
Ждём вторую серию)
От себя добавлю , что в порте для Нинтэндо 64 нельзя носить весь арсенал - подобрал новую пушку, и она рандомно может заменить старую (словилд флэшбэк по тем временам, когда проходил первую Гирз оф Вор, где лимит на три оружия, и стояла дилемма: снайперка или револьвер ???)
Джокер в наших краях известный как рядовой Шутник )
33:13 Я думаю, что в порте на Dreamcast оружие слева, потому что там на геймпаде только один аналоговый стик для управления прицела и он как раз слева.
Какая приятная встреча...
Придется, кажись, все твои видео посмотреть, уж очень доставляет каждый аспект
Там ранние лучше не смотри, они шляпные) ты что ли адепт клана Черный капюшон?
@@OKEANMUDROSTI Нет, мне просто картинка доставляет, если ты об этом.
А что насчет старых обзоров - я их сперва посмотрел, а потом актуалочку заценил.
Растешь, homie, не останавливайся
ну я как обладатель 360 иксбокса , я прошёл 2 кваку на харде на геймпаде без помощи в прицеливании потомучто её банально нет , но зато там был рус перевод ну как был.. только голос врагов и кпк с его пришло новое задание , а текст весь на английском , а озвучка я так понял от разрабов сталкера была у меня , ощущение будто на банане записовали голос...Там HD разрешение и 16/9 соотношение есть , и по ощущениям 60фпс. К моему щастью в этом порте была вся музыка , и она всегда играет , эмбиент когда все враги на уровне умерли довольно жутко становиться ходя по таким уровням , и жёсткий мрачный рок во время битв. Я наверное особеный но мне очень нравится дизайн уровней коридорных в кваке 2 , я обожаю в таких играх по типу первого Halo или Unreal , чуства одиночества и повсюду враги которые так и ждут штоб тебя убить , а ты один , на чужой планете где единственый друг это ты сам , и всё зависит от тебя в твоей выживаемости. Единственый вопрос который я задаюсь чем ГГ питались на этих планетах и от голода не умерли? Наверное на некоторые вопросы врятли найдём на них ответы в этой жизне.....
Привет! Мой первый коммент на твоём канале.
Интересно рассказываешь.
Предложу несколько наименований для рассмотрения:
MadSpace - от русских компаний Maddox Games и Auric Vision. Шутер из 90х на движке Build с неевклидовой геометрией. Когда-то упоминался в журналах, но едва встретишь кого-то игравшего. Есть на олдгеймс.
Z.A.R. - тоже шутер из 90х от русских разработчиков, на который едва найдётся хоть один обзор. В то время как там есть разрушимый ландшафт, вроде как воксельный, но я не уверен. Игра воплощает в себе свой и возможно даже более уместный для жанра вариант формулы шутера - никаких лабиринтов, ключей, рычагов, кнопок, квестов, получаешь задачи, которые сводятся к отстрелу врагов и высаживаешься для этого на планету.
спасибо. добавлю в списочек
Это мы пересматриваем. Круто для статистики - круто. А какой видос? - Крутой. Ну вот. Крутому видосу крутая стата. Автор боженька
Пасипки)
По сравнению с роликами ранее, даже с сожалением для себя ( хотя меня это мне не нравится, но это достойно уважения и круто) заметил , что депрессивная критичность осталась, а лезвие филисофа-сноба что-то затупилось..
Верю ты можешь!, не уходи в мейнстрим, оставайся трушным диссидентом-игроманом.
Сначала обзоры кваки, а потом что, обзоры про мобильный дум итернал?) нет, оставь это нам, таким легкомысленным блогерам как я. Будь собой, ты крут!
Подписался посмотреть что далее будет..
🤝✊❗👾🧠😉
Квака2 шикарная. Надо в квест2 скачать и пройти.
Прошел первый раз лет пять назад. А так в детстве в первый раз играл. Очень мелкий был и играл не долго, так что прошел уровня 3-4 от силы. А там дальше есть жёсткие моменты где люди сошли сума и просят себя убить.
Жаль что пленные доведены до сумасшествия (как во втором Гирз оф Вор), и с ними нельзя взаимодействовать. Мы в детстве фантазировали , что было бы круто, если бы можно скидывать пленным ненужные пушки, превращая их в союзников по борьбе с строггами.
@@CrimsonX-es4zwэти психи скорее застрелились бы или напали на игрока. Гирзы такая унылая фигня.
@@DimokFa если разбирать первую часть Гирз оф Вор , то унылый он тогда, когда не меняешь "лэндсэр" на стандартный автомат Локустов + когда проваливаешь миниигру на перезарядку (теряешь время + не получаешь бонуса к урону) + когда не берёшь снайперку + когда играешь не на лёгком, и доходишь до Раама , от которого огребаеш 50 раз подряд (он сложнопобедим и на лёгком). В общем : постоянные прятки по укрытиям можно затянуть до уныния, а при правильном выборе стволов наоборот - ускорить. А сама игра, если так посмотреть, одноразовая, как большинство шутеров с регенерацией здоровья и отсутствием поводов для переигрывания (поиски жетонов/шестерёнок не вызвали никакого интереса, в отличии , например, от нахождения звуковых файлов в первом Биошок).
@@CrimsonX-es4zw пытался играть в 1-2 части и это уныль. Тот же Анчик называли кинцом(конечно, смотрели его на Ютубе), но так шутерная часть быстрее, можно врагов ещё по разному убить. Можно стянуть с уступа, скинуть, столкнуть сбоку, сверху, стянуть снизу с уступа. В игре это круто, а в онлайне было вообще шикарно.
ловушка иногда спасает . когда аптечек нет, а хп мало. кинул ловушку- и всё. враг - стал аптечкой. ГЛАВНОЕ ПОД СЕБЯ НЕКИДАТЬ!!
Ещё помню был Инреал Турнамент!)
Мы с брательником рубились на двоих на Сеге Дримкаст👍 Эх были времена))
Ждал рекомендации наполнить бокал почти двадцать пять минут. И дождался. И наполнил.
Мужчина!
Наслаждаюсь от каждого видео!
Местный пахан Макрон))!
- Не думал что президент Франции, пахан строггов!))
А в плане музыки, в игре она не звучала, но поставив диск в cd плеер, можно было её услышать отдельно от игры))
Графика на пс 1 была в миллион раз лучше чем на пк
на пс1 3dfx не поставишь))) а с ним все гораздо лучше
Очень странно, что на канале так мало подписчиков. Видео действительно отличные!
Успехов тебе
Спасибо)
текст супер, смотреть удовольствие, подписался. фанат 2й кваки и вцелом Кармака.
ты красавчег чувак, имени не знаю.
Спасибо)
Кайфец... Не, так нельзя, слишком подробный обзор, чтобы ограничиться такой ёмкой реакцией. Я недавно отписался от твоего каналу из-за его узкой направленности мимо меня (не фанат бумер шутеров), но на всякий случай добавил видео по второй кваке в плейлист. Сейчас посмотрел и снова подписался. Потому что твоя подача текста, его содержание и степень углубления в тему достойны не только уважения, но и внимания меня как зрителя. Это чувство, что автор старается, какой-то олдовый подход, как-будто из печатной прессы, они крайне редко встречается в видеоигровом ютубе. В общем респект тебе за контент, и за разбор всех версий особенно, было реально интересно. И кстати, нет желания записать новый видос с разбором обновлённой версии? Мне кажется она стоит внимания, учитывая добавленный контент.
привет. спасибо.
год назад делал ролик про Quake 2. Call of the Machine
ruclips.net/video/o5gmHWIh2q4/видео.html
А у меня была другая локализация. Кто автор, к сожалению, не знаю. Там простые охранники с бластерами говорили тупым голосом "Эй, где он???", а энфорсер говорил: "Вон отсюда!". Ещё помню, что акваланг назывался "дышатель", а при обновлении задания компьютерный голос бубнил что-то непонятное, в чём мне слышались слова "компьютер карамба три". И ещё при приближении к броне на первом уровне вместо подсказки "Crouch here" появлялась надпись "БИТЬ ЗДЕСЬ".
Топа топа топа... Спс. отличный смотр)
Насчёт того что quake 2 на движке doom 3 и quake 4 не доделали до конца это обычное дело, ведь подобные ремейки убивают много времени и сил на производство, а у фанатов нет столько мотивации и ресурсов для завершения подобной работы. Тем более подобные ремейки делают в основном для получения опыта в работе над компьютерными играми, такое ещё можно использовать как портфолио для устройства в игровую студию.
Обожаю эту часть серии, не смотря на то, что познакомился я с ней с третий!)
Кстати, как раз сейчас вспоминаю детство и прохожу Quake II с официальными аддонами. Так вот, я наконец понял как работают ловушки в Reckoning. Они убивают мелких врагов и пакуют их в аптечки. В критический момент оно меня спасало. А вот на толстых врагов оно так не действует. Не успевает нанести смертельный урон. Проще это опробовать на Енфорсерах или более слабых противниках.
11:13 , мы эту пушку "бутылки" называли , в ПвП вообще тема была , "Бутылки", "Рельса" и "Телевизор" , ну и "ракетница" само собой ) кто подберёт первый эти пушки , то всё на арене дичь и мясо ))))
Eu zerei o Quake 64 no nivel HARD !!! Mas demorei muito Tive que decorar cada cantinho de todas as fases do jogo e matei todos os inimigos 1 a 1 , na é poca eu tinha 16 anos e hoje tenho 40 anos .
Você é um homem de verdade
@@OKEANMUDROSTI очень клевый контент, делай еще. Подписался сегодня после просмотра обзора You Are Empty, остальные тоже супер!!
В те годы CD приводы были с кнопками для переключения трэков. Я как раз играл с диском в сидюке, и этими кнопками переключал трэки в игре на самые понравившиеся.
Ячейка памяти разблокирована
Твое название видео, наверное, про меня.
Quake 2 была первой компьютерной игрой, что я у друга дома на компьютере увидел. Помню, что это был Пентиум 2, и отсутствие звука из-за того, что колонкам не хватало отверстия в пилоте, потому что занято было удлинителем с стиралкой.
И вот эти красные облака над металлическим двором, ведущим в какую-то грязную канализацию, для меня остается наверное первым образом сохранившимся в моей памяти игры в 3Д. С тех пор пройдены Анрилы, Думы, Вольфы, но Квейк, за исключением 3 части в клубах и на Дримкасте, не пройдены. И у меня вот всегда остается в моем bucket list'e.
Все еще остается мечтой так же и нормальная Дримкаст версия, которая будет выглядеть на уровне с 3ей частью. Может наш молодец и сделает версию близкую к пк со временем. Буду ждать.
Отличный обзор. Спасибо за видео.
Спасибо за просмотр)
Отличная подача))))
Спасибо)
Привет от олда! Крутой контент, подписываюсь, сейчас пойду смотреть ролик про турок)
Привет Олду. Хоть я и не совсем понял, о ком мы говорим)
Квааака)))
Давай еще про Кваку!)
Кайфец)
Очень необычная подача для ютуба. Напомнило чем-то старые текстовые гайды гоблина на quake из 90-х, только лучше и на современный лад. Подписался. Подумал в начале, что на автора повлияло творчество Каретного, автор потом сам его упомянул)
Сам никогда даже не думал, что в моей подаче можно найти влияние Каретного)
Красавчик, дикция на высоте, обзор шикарен!
P. S. Все устройства запущены!
Спасибо) с дикцией проблемки всё же имеются, я не выговариваю л(
Пересматриваю перед выходом ремастера завтра. Юхуу, мы дожили
Увидел вторую Кваку в '97 в От винта. Это было нечто. Спасибо родителям, что через несколько месяцев купили комп и я смог поиграть в неё. Это был самый что ни на есть нэкстген. Только моя версия была без музыки и я всё гадал откуда в передачи От Винта играет музыка на заднем фоне. А потом когда купил дополнение Juggernaut наконец-то услышал OST от Кваки и тоже влюбился в него. А дальше с парнями открыли сетевую игру...
О, как раз 8 месяцев назад проходил. Вполне играбильно до сих пор
Строгг-Валлли, хе-хе. :) Учитывая что производители мультов любят делать адаптированные версии старых историй, более позитивные и добрые чем оригинал, можно в шутку предположить что Валли действительно срисовали с Брэйнса. Касаемо второго адд-она, потолочные турели действительно подпортили его нудностью, хотя большие и запутанные карты я и люблю.
Автор красавчик! Лучший обзор на эту игру)
Кайфовый видос, было бы интересно посмотреть на моды для quake 2)
Сделаю)
Базарит хорошо, приятный жаргон
Мой первый шутер - не понимал как выходить и приходилось выключать компьютер 😂
Кстати, версия RTX выглядит хорошо, бережно сохраняя атмосферу даёт пройти игру на современном железе.
Сказать что Quake 2 много значил для меня - ничего не сказать. Дело было в 2000м, вся местная шпана заваливалась в местный клуб чтоб с радостью погонять в четвером deathmatch на уголке для ps1.
Управление джойстиком доставляло много неудобств и кто был постарше - всегда лидировали с отрывом в пару десятков фрагов. Но со временем, младшее поколение осознало все тонкости владения до этого не нужными ранее в 9 из 10 других игр кнопок и мы начали давать джазу. Через год на районе не было человека, который согласился бы со мной сыграть, так квейк стал моим любимым шутером на плойке.
Далее через пару лет я обзавёлся первым ПК с не завидными характеристиками. Первым делом был куплен диск с квейк2, тот самый с не смешной русской озвучкой. Но досады не было предела. Дело в том, что оба мишн-пака запускались, но не работали новые фичи. Интернета тогда был недостижимой мечтой и помощи ждать было неоткуда. От отчаяния я разобрал игру на составляющие и настолько вник в её структуру, что начал дорабатывать и уже через годик-другой начал рисовать свои карты. Потом осваивать mcvc++ и переписывать программный код.
Ещё через годик, когда уже имел стабильный доступ к интернету, был раздосадован, узнав, что уровней из мультиплеера на плойку больше нигде нет, кроме собственно самой плойки. Начал портировать их на ПК, по скриншотам! Получилось несколько готовых играбельных, остальные заготовки безвозвратно утеряны с неожиданно почившим HDD, вот тогда я и саму Кваку забросил с горя((
Круто! Ушёл в IT или Геймдев в итоге?
@@stasonick ушёл в себя и переключился на автомобили вцелом 🤗
Это бомба, никогда не надоест, ещё с rtx.. Помню после DOOM. Хорошая игра QUAKE 1 и 2 вот 3d было!! Но вы правы rtx на очень любителя.
Кайфец бро, запускаю на псп иногда без особого энтузиазма ради ностальгических воспоминаний.
Крутой видос, спасибо огромное. Слишком мало подписчиков на канале, нужно как-то наращивать зрителей )
Кайфец.!! Респект автору
Играл в клубе на PS на все карманные деньги) Затем проходил на своем первом ПК. Столько воспоминаний) Достойнейший сиквел, который лично мне зашел намного больше оригинала.
Знакомая тема с отсутствием музыкального сопровождения, кстати. Искреннее Спасибо товарищам пиратам за их офигенные сборки, в составе которых кроме официальных адд' онов можно было обнаружить так же какие-нибудь поделки школьника на продленке и по неопытности - в силу возраста принять их за абсолютно каноничное продолжение истории. Но на самом деле, лет 20 назад в дни своего малолетства всё это меня вообще не парило и я бегал по Строггосу под аккомпанемент Воплей Вiдоплясова. Рекомендую. Кайфец.
Шикарное видео бро. Понастальгировал от души. Успехов тебе и каналу больше подписчиков.
Спасибо)
В кваке на ПиСи тоже можно сделать оружие слева. Внезапно :)
Люблю Кваке 2
Познакомился с игрой и вообще с серией этой на первой плоечке,компудактер появился много позже и боже как же я любил перепроходить уровни снова и снова,раз за разом кайф...было несколько дисков и попадалась именно версия которая полностью не проходима но т.к то был самый конец это была не беда,ведь можно было перезагружать уровни и снова пробегать коридоры под мелодичную музяку.Соглашусь что версия на ПК "малость" темновата,поэтому чутка скучна в визуале,но родная версия на ПС1 это было и остаётся для меня чем то таким родным...А и управления на джоне просто щикарно,просто нужно уметь играть на манипуляторе ПС1😁👌
Чувак, тексты шикарны.
Спасибо)
Шикарно 🎉
Помню, проходил Квак 2 на первой плойке. И как раз, таки с мышкой. Довольно удобно.
я начинал проходить этот шутер с читами , прошёл хуеву тучу раз , нравилось знаете ли ))), потом начал без читов , на харде естественно , в конце концов я мог её с закрытыми глазами проходить , мне эти уровни и угловатые враги по ночам снились ))) не самая сложная игра , но самая любимая !!! автору спасибо за то что позволил окунуться в эту атмосферу ещё раз !!!
Еще в Quake 2 есть мультиплеер на сплитскрине, можно с другом засесть. Даже голоса игроков разные, когда они допустим плывут под радиацией. Хотя мы играли и в четвером за одним теликом в клубе
Лайк. Я думаю было бы шикарно собрать сборку Ку2 из всех плюсов.
Я познакомился с QuakeII именно на PS2, затем была Q2demo уже на моём компе. Хотя на компе я играл в Doom, Duke Nukem 3D, но сами понимаете интернета не было, и про квейк на тот момент я ещё ничего не знал, поэтому за счёт похода в игровой клуб, я узнал о ку2. Собственно, на компе ку2 не произвёл на меня такого-же впечатления, из-за своей вот это мрачности.
По сети гоняли. Экш квейк тоже любили. Халф лайф тоже на движке квейк был
годно ) Подписался )
Это лучший обзор на классику! О-да! Помню как 4 часа подряд плутал по кругу...ыы.. И какое же удовлетворение я испытывал пройдя всю игру на самом сложном уровне! Но увы! Больше повторять подобное совсем не хочется.
Slayer's testament - последние дум'ы для квейка, определенно заценить стоит.
канал отпадный, еще и земляк! подписчиков должно быть больше
спасибо. у меня тут андеграунд)