A BENÇÃO E A MALDIÇÃO DA SAGA ASSASSIN'S CREED EM 8m

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  • Опубликовано: 4 май 2022
  • Assassin's Creed é uma das sagas mais geniais de todos os tempos, mas vocês já pararam pra pensar um ponto bom que também é ruim? É isso que eu trouxe pro vídeo de hoje. A benção e a maldição da saga Assassin'sCreed.
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Комментарии • 119

  • @UniversoAssassinsCreedOFICIAL
    @UniversoAssassinsCreedOFICIAL 2 года назад +63

    AC é uma franquia que já passou por tantas mãos e mentes criativas que provavelmente o desfecho original que os criadores da franquia (Patrice Desilets e Jade Raymond) tinham já se perdeu há muito tempo. Na minha opinião, a maior maldição de AC é ela hoje em dia ser considerada uma franquia "eterna", não ter um final escrito ou planos para acabar ela, e a tendência é daqui pra frente a gente presenciar um monte de bizarrices que vão de encontro com as regras estabelecidas na franquia, tudo em nome da "diversão" e do dinheiro, correndo o risco dela perder ainda mais sua criatividade, essência e até mesmo sua identidade.

  • @guilhermeheinen5859
    @guilhermeheinen5859 2 года назад +46

    Esse conceito genial de gameplay integrado a narrativa morreu quando Origins lançou, infelizmente. As "quests" no lugar das "sequências de memórias", a loja Helix FORA de um Helix, o controle literal das águias... tudo isso está à margem das regras pré-estabelecidas na franquia e não sei se um dia irá ser repensado.

    • @searanimal6334
      @searanimal6334 2 года назад +3

      Gosto de todos os jogos da série, mas como bons jogos!
      Para mim a saga verdadeira, como ela era no início morreu após Assassins creed Unit.
      Mas os melhores jogos Ainda são os da saga Desmon, o AC4 e ou AC Rougue!

    • @Michellacerdabr
      @Michellacerdabr 2 года назад

      Concordo, mesmo adorando o Origins

    • @luiseduardopinheiroesilva9474
      @luiseduardopinheiroesilva9474 2 года назад +3

      @@searanimal6334 Pra mim foi até o syndicate...mas isso que você falou tbm é vdd!!

    • @GabeAlbuquerque
      @GabeAlbuquerque 2 года назад

      @@luiseduardopinheiroesilva9474 Concordo. Syndicate apesar de saturado, ainda preserva a identidade original da franquia.

    • @atecubanos2023
      @atecubanos2023 Год назад

      Entretanto, o Origins manteve a narrativa da saga. Isso foi se perdendo no Odyssey e se perdeu completamente no Valhalla.

  • @renanfurtado1868
    @renanfurtado1868 2 года назад +9

    o fato de a Ubisoft não ter feito um crossover entre Connor, Arno e Shay foi um pecado mt grande!! Foram literalmente três protagonistas existindo na mesma época, e a ubisoft simplesmente cagou pra isso, sendo q daria facilmente pra fazer um enredo em que os três se encontram, por exemplo: um jogo em que o Connor e o Arno precisassem se juntar pra fazer alguma missão, e batessem com o Shay no caminho, seria épico, ainda mais com vc jogando com os 3

  • @GabeAlbuquerque
    @GabeAlbuquerque 2 года назад +6

    Pra mim o problema desses games mais recentes é o excesso de elementos fantasiosos. Antes, a fantasia se limitava a ficção científica e tinha explicações que condiziam com a realidade do game. Agora não mais. Fora que já debati muito isso na época de lançamento do Odyssey, mas vale apena voltar a falar. Me incomoda muito jogar AC e ver uma série de animações recicladas do For Honor. Principalmente no Odyssey, eles abusaram disso. Pra mim a franquia que já havia perdido a identidade em mecânica, perdeu também em estética no que diz respeito a combate.

  • @blackdemon7948
    @blackdemon7948 Год назад

    De todas as séries que joguei, além de Resident Evil ou GTA, Assassin's Creed é a que me ajudou a entender as aulas de História e Filosofia. Nos ajuda a entender e respeitar as pessoas diferentes. É uma verdadeira inspiração que EU ACHO que NUNCA vai acabar.

  • @ruanfagundes8768
    @ruanfagundes8768 2 года назад +4

    Eu acho que com tempo, VONTADE e cuidado, quase qualquer mudança ou adição na série pode ser explicada. Mas quem quer perder tempo hoje em dia com detalhes, minunciosidades e enredos complexos na época da massificação do entretenimento? onde tudo tem que ser igual, rápido, superficial e principalmente, se tiver uma mínima abertura para obter lucro e extorquir o consumidor, ela deve ser arrombada e transformada em uma porta.

  • @viniciuswallace47
    @viniciuswallace47 2 года назад +25

    Para mim a possível burrada já está anunciada faz tempo, onde os produtores falaram que ignoraram as antigas regras para deixar o jogo "mais legal". Porém, sabemos que no universo do jogo, o Animus é um produto de entretenimento vendido pela Abstergo para justamente dar a oportunidade de diversas pessoas conhecerem seus antepassados(o que é só uma fachada para descobrir todos aqueles que tem descendência templária, assassina, Isu ou se algum antepassado teve algum contato com algum artefato do Eden, mas enfim...). Ou seja, o que impede da própria Abstergo querer mudar algumas características do Animus para deixar ele "mais divertido e atrativo" para o entretenimento das pessoas? Assim trazendo até um novo público? No caso, toda a mecânica do RPG e do seu antepassado ser quase um super-herói que tem um cavalo de fogo, etc...
    É até engraçado essa brincadeira da Ubisoft que quase quebra a quarta parede em relação a Abstergo, pois é praticamente o retrato do que vivemos hoje no mundo dos jogos, mas tá aí, para mim, esse são os primeiros passos para se destruir uma franquia, não inovando de maneira respeitosa com toda a história do jogo, mas colocando mecânicas no mínimo sem sentido e incoerentes no jogo só para "vender mais".
    É triste.

  • @Yago.L.
    @Yago.L. 2 года назад +2

    Imagina o connor dando continuidade a linhagem de assassinos treinando o pessoal da fazenda para serem da ordem

  • @cntitv988
    @cntitv988 2 года назад +3

    Daqui 15 anos eu so queria q no mínimo tivesse algum outro jogo da saga, pode ser ate um remake do primeiro, que tivesse as mecanicas de parkour e combate do unity num jogo bem caprichado e sem mts bugs

  • @dann4191
    @dann4191 Год назад +2

    Pra mim é por isso que o AC infinity consegue fazer algo simplesmente incrível pra saga. Volta personagens antigos com histórias novas e trazer coisas antigas com ótimas explicações, como se fosse NOSSO animus particular, Helix e enfim. Enquanto isso, eles lançam os focados em RPG, mas oq eles não podem é abandonar as histórias e explicações.

  • @HenriqueHCA14
    @HenriqueHCA14 Год назад

    Eu lembro de um dialogo do AC2 que a Becca fala pro Desmond que atualizou o Animus pra ter legendas em tempo real, referencia ao primeiro jogo não ter legenda sequer em inglês

  • @paulo.ac400
    @paulo.ac400 2 года назад +1

    Vídeo excelente,também acho uma das coisas mais incríveis da franquia tudo ter explicação e ter 2 histórias,dia moderno e simulação

  • @AlessandroSantos-vw1vq
    @AlessandroSantos-vw1vq 2 года назад +4

    Mas o Jhon não nada, pq ele literalmente não sabe nadar kkkkk, algumas vezes o Arthur tira sarro do Jhon por isso kkkk

  • @MrNbadallas
    @MrNbadallas 2 года назад

    Vai trazer vídeo explicando o Dawn of Ragnarok? Adorando seus vídeos, parabéns pelo trabalho.

  • @jorgemarques6235
    @jorgemarques6235 2 года назад +2

    Mas o animus não "lembra" de nada, o quê trás as memórias e a memória genética do usuário, quanto mais pura é, mais preciso consegue ser a sincronia, além do quê os animus evoluem, sendo que o mais moderno e perigoso é o do filme, pois ele mescla a imersão com a reação física evitando o efeito que matou Desmond o sangramento. Até agora AC tá perfeito pra mim inclusive a adição de mecânicas de RPG que trouxe um elemento tático muito melhor que os dos "tradicionais", tenho todos os AC, fiz todas as Conquistas, mas, concordo com vc em ter medo, a Ubisoft vai de mal a pior e eu creio que provavelmente o próximo AC já não tenha a menor qualidade que nos últimos.

  • @Angel-LosAngeles
    @Angel-LosAngeles 2 года назад +1

    Afinal, qual o sentido da vida?
    Uma jornada histórica através do maior questionamento humano
    “A vida é desprovida de sentido. Você dá sentido a ela. O sentido da vida é aquilo que você atribui a ela. Estar vivo é o sentido.”
    - Joseph Campbell

  • @SpartanRoger197
    @SpartanRoger197 Год назад

    eu acredito que ninguem precisa jogar os jogos anteriores pra entender a historia, um video explicativo ja ajuda, porem viver a historia é lendario

  • @giovanniauditori8217
    @giovanniauditori8217 2 года назад

    Adorei os seus apontamentos. Uma coisa que acredito ser interessante para uma nova era em AC seria multiverso. Não joguei os últimos jogos e talvez isso já até tenha sido levantado por lá, mas pensar que o animus ou aquela árvore lá poderia simular novas realidades e etc seria demais. Imagina essa hipótese: e se o mundo acabou em 2012 e o Desmond é o salvador desse novo mundo conforme o final do AC 3 imaginou?

  • @thiagofrigo3941
    @thiagofrigo3941 2 года назад +1

    Ótimo vídeo Dark

  • @AshenLord3
    @AshenLord3 Год назад

    Mano o cara desse vídeo é como se fosse um Doutor Éneas Carneiro do mundo dos games, porque pqp mano, o cara é um gênio nesse assunto

  • @gabriellacastelobranco8742
    @gabriellacastelobranco8742 2 года назад

    sou sua fã dark ! ❤️
    vc é incrível

  • @eliedsonsilva1443
    @eliedsonsilva1443 2 года назад +1

    Bem que a Ubisoft poderia fazer um "Assassin's Creed Classic" fazendo um remaster de todos os jogos... só para relembrar a era de ouro ksks

  • @yamori_bandicoot_OFICIAL
    @yamori_bandicoot_OFICIAL 2 года назад +1

    Eu realmente não conhecia essa Maldição, espero que no futuro tenhamos a volta da Ubisoft que amamos.

  • @HenriqueMiguelLopes
    @HenriqueMiguelLopes 4 месяца назад

    O odyssey é divertido, mas sinto falta daquelas cenas de confissão quando o inimigo está morrendo.

  • @lobotemplario1529
    @lobotemplario1529 2 года назад +1

    Fiquei pensando bastante sobre isso, como vai estar a franquia daqui a 15 anos... vamos ter que jogar todos os sei lá... 25 jogos pra entender a historia?
    Aí fiquei procurando uma forma de pular alguns jogos pra quem ja nao tem paciencia hj em dia...
    Quais jogos sao "essenciais" para a historia? (Aberto a sugestoes tbm)
    Eu diria pra jogar: o ac3 (desfecho da saga desmond)
    -tem o resumo dos jogos anteriores entao da pra começar pelo 3 numa boa...
    O ac unity (desfecho da saga america/historia dos Sabios)
    - tem o melhor parkour e stealf da saga...
    O ac origins (obvio, origem né..)
    -essencial para conhecer o surgimento dos ocultos,
    O ac valhala (desfecho da saga Layla) tem muitas ligaçoes com o ac3 inclusive...

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +1

      Psé, já imaginou que triste alguém começar a jogar a saga AC e não jogar nenhum game do Ezio? Eu acho que eu recomendaria só pro cara ter um pouco de cultura kkkkkkk

    • @lobotemplario1529
      @lobotemplario1529 2 года назад +1

      @@darknicebr vdd a falta da trilogia do ezio vai matar hshdhshhshsh

  • @emersonribeiro428
    @emersonribeiro428 2 года назад +3

    Mesma coisa que aconteceu com velozes e furiosos,cagaram pra essência e pra o que construiu o fandom,só pra ganhar grana entregando coisa genérica

  • @AlexBraga-ql6ty
    @AlexBraga-ql6ty 18 дней назад +1

    E uma pena eu queria mais um jogo com um Shay 😢😢😢⚔️⚔️⚔️

  • @adailton9647
    @adailton9647 2 года назад

    Vídeo importantíssimo.

  • @danniel.g.u
    @danniel.g.u Год назад

    Daqui à uns anos, o protagonista vai soltar até hadouken ou kamehameha da vida.

  • @lordsakai3450
    @lordsakai3450 2 года назад +1

    Tem coisas q nao acho ruim nisso tipo as skins. É só skin, nos antigos tbm tinham skins q seria meio nada a ver tiporoupa de viking pro shay. So acho ruim se isso realmente é colocado na lore. Tipo podemos montwr ate um chocobo no Origins mas é so uma skin. Na lore o Bayek só andou num camelo. O que eu realmente acho que ta causando esses sentimentos nos fãs é mostrar as coisas dos Isu q receberam maior foco na trilogia rpg. No Origins ainda era uma light magic, mas no odyssey foi explicitamente mostrado com o cetro do pitagoras e tudo. Só que isso é magia demais pro que estavamos acostumados em AC e isso causa muito estranhamento mas isso sempre existiu, eram coisas dos Isu, só q nunca mexemos dd forma tao direta com isso.
    Acho q explicar absolutamente tudo q aparece acaba limitando tbm como o lance da visão de aguia. Eu joguei os jogos sem acompanhar outras midias entao nem sabia q era real sabe? Pra mim ela era so mecanica de gameplay para representar o que seria o raciocínio e poder de observação do assassino. Por exemplo eu imaginava q na visao de aguia o cara simplesmente estaria pensando "bem... vamos ver onde ele pode estar, que rotas pode tomar baseado na sua agenda de hoje. Ta ele esta ali, agora vou achar o alvo. O cara é rico então certamente vai estar vwstido de forma destoante da maioria das pessoas na rua." Eu sei q é legal explicar essas coisinhas mas tbm acho q isso acaba prendendo os caras a certas regras q depois se tiverem uma boa ideia, pode nao ser aplicada por isso.
    O que eu acho q realmente nao devia ter na serie é o personagem ser um super herói. Tipo tudo bem o personagem adquirir um artefato Isu e usar isso pra ter vantagem, outra coisa é tipo a eivor q literalmente é uma semideusa. E tbm esse negocio de escolher diálogo. Ainda mais que os dialogos na pratica nao muda nada.
    Bem é só minha opiniao. Excelente video ^^

  • @Advnykolas
    @Advnykolas 2 года назад +1

    tava esperando vc postar pra lavar a louça kkk

  • @Paulo_Henrique919
    @Paulo_Henrique919 2 года назад

    Acho que se for ter o próximo assassins Creed ,vai ser muito futurista

  •  2 года назад

    Ótimo vídeo.

  • @hiddenwolf6793
    @hiddenwolf6793 10 месяцев назад

    Em algum momento a Ubisoft vai dar uma de DC comics e rebootar o universo inteiro já prepararam isso com a história da quebra de código e só a Laila e o Desmond quebrarem o código e reiniciarem tudo do zero e a Ubisoft começa tudo denovo como se nada tivesse existido😝

  • @venom-xt8ov
    @venom-xt8ov 2 года назад

    Essa franquia e muito boa cara foi uma franquia que pra min vai ficar guardado pra sempre. Espero que muitos joguem essa franquia
    Bom vídeo👏🏻

  • @rodsseswayne
    @rodsseswayne 2 года назад +1

    Cara querendo ou não quando algo fica muito grande é complicado de explicar tudo, principalmente quando passa por muitas mãos, eu gosto muito de assassin’s e hj eu só preciso que eles justifiquem, mesmo q seja ruim a justificativa, pra mim ta otimo, pq eu compreendo uma franquia precisa se reinventar, só discordo um pouco de vc na questão de um personagem por jogo, quando eles quiseram sugar o ezio meteram 3 jogos, mesmo o revelations q é o que eu mais gosto dos 3 oq ele explica podia ser contado no brotherhood pq é um jogo enorme pra pouca história se for ver, mas de resto video muito bom, parabéns.

  • @ninjapurpura1
    @ninjapurpura1 2 года назад

    Os Glifos de Assassin's Creed 2 contam muitas coisas, recomendo fazer e ler.

  • @myck3_325
    @myck3_325 Год назад

    KKKKKKKKKKKKK imagine só, MIL HORAS de Gameplay para poder entender toda a história, vai ser assim daqui 15 anos. Mas nem sei se a Franquia vai conseguir durar por tanto tempo, talvez eles façam Remake dos primeiros jogos para poder impedir isso. Enfim, ótimo vídeo, ótimas reflexões, tudo ótimo kk.

  • @Rosfield419
    @Rosfield419 2 года назад +1

    Sobre as escolhas de diálogos, eu gosto de pensar o seguinte: O animus da Layla consegue analisar DNA e fazer com que ela reviva a vida do personagem em questão sem a necessidade de um descendente de fato, afinal, até onde sabemos, Layla não é descendente de Bayek, Aya, Kassandra e Eivor. Então, ela não teria acesso a 100% das memórias genéticas presentes no DNA de cada descendente. Pelo animus dela dar essa liberdade de reviver a vida de literalmente qualquer pessoa, ele teria a desvantagem de não ter 100% das informações que um DNA de um descendente teria, então o Animus simula umas falas pra que não tenhamos problemas com a sincronização, ou isso pode ter sido programado por quem monitora a Layla durante a jornada do Animus. Eu sinceramente não acho ruim se a explicação for essa, pq ao mesmo tempo que o Animus tira a limitação de apenas descendentes usarem ele, ele impõe a limitação de informações concretas que só estariam presentes no Material Genético do descendente.

    • @Rosfield419
      @Rosfield419 2 года назад

      @Zion Slade Essa explicação foi dada onde?

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +2

      @@Rosfield419 No início do Odyssey. E essa sua explicação teve uma falha: O Animus conseguiu distinguir exatamente oque o Bayek disse e fez em 45 antes de Cristo. Mas não conseguiu com Eivor 900 anos depois de Bayek.

    • @guilhermeheinen5859
      @guilhermeheinen5859 2 года назад +2

      Bem como o Natan ressaltou, sua teoria se contradiz ao lembrarmos que o mesmo Animus usado em 2017 (Origins) não oferecia tais escolhas. Ou seja, por que essa liberdade seria dada apenas no ano seguinte?
      Odyssey e Valhalla dão justificativas distintas pras escolhas de gênero, mas nenhum explica de fato as escolhas de diálogo e finais alternativos, o que me faz pensar que isso é um grande mistério até mesmo pra própria Ubisoft.
      No laptop da Layla em Odyssey, existe um documento que afirma que duas memórias de DNA foram encontradas na Lança e ambas estavam numa sincronia abaixo de 80%, o que é considerado um problema pela Victoria Bibeau, psicóloga e ex-funcionária da Abstergo. Isso meio que deixa implícito que esta seria a desculpa esfarrapada pras escolhas dentro do jogo - o que acaba sendo uma explicação falha quando o próprio roteiro ignora a si mesmo mais tarde: com escolhas que afetam bizarramente o mundo real fora do Animus e um DNA que "magicamente" passa a funcionar direito, como é o caso da quest "A Herdeira das Memórias".
      Já em Valhalla, a desculpa do "DNA danificado" dá lugar ao elemento Sábio, que usa a dualidade do DNA de Eivor como um subterfúgio pra criar dois avatares distintos na máquina. No próprio game, existe uma espécie de diário da Layla, também em seu notebook, onde ela reflete sobre as escolhas de diálogo e afirma não saber porque seu Animus consegue fazer isso (pasta "Mensageiros"). Ou seja, ela admite que as escolhas de diálogo acontecem, e deixa claro que não há uma explicação racional para isso, basicamente deixando no ar pra um dia ser explicado. O que eu duvido muito que aconteça tão cedo...

    • @guilhermeheinen5859
      @guilhermeheinen5859 2 года назад +1

      @Zion Slade O livro em questão seria AC Last Descendants, uma trilogia de romances canônicos lançados entre 2016 e 2017. O problema, novamente, é que essa funcionalidade de "extrapolar memórias" criada lá é bem deturpada pelo Odyssey. Nada no livro em questão dá embasamento pras escolhas dentro das memórias genéticas. Isso foi liberdade total do roteiro do game.

    • @Rosfield419
      @Rosfield419 2 года назад

      @@darknicebr Mas o que é dito lá é sobre a escolha de genêro apenas. A Victoria diz que o manuscrito ta em condições precárias e que o animus encontrou 2 fluxos de dna distintos e a Layla teria que escolher em qual emergir. Não foi dito nada sobre a falta de informação do animus. Essa frase é muito ambígua pra levar como argumento

  • @gameover07K
    @gameover07K Год назад

    Fala mais do unity

  • @guridosul1
    @guridosul1 2 года назад

    os assassins anteriores eram facil de ser jogados, mais os novos são sensacionais, valem muito a pena jogar

  • @leerow2949
    @leerow2949 2 года назад

    Acho que a palavra certa não é nem "ladeira abaixo" e sim uma " padronização e rpgização" de uma franquia, que não cabia muito este tipo de jogabilidade, o que acabou tirando o foco no enredo, na lore e na reconstrução do período histórico (os pontos fortes da franquia desde o iníco).
    Digamos que a Ubisoft adaptou o jogo à evolução dos consoles e placas de vídeo, focando MUITO na parte dos gráficos e visuais, e pouco no enredo em si. Fora a nova mina de ouro que se tornaram as microtransações e conteúdos adicionais, ficaram mais ainda em ganhar dinheiro.
    Literalmente, temos com Odyssey e Valhala dois jogos de gráficos lindos, mapas enormes, muitas quests... porém chatos e maçantes, pq o que amávamos na série era justamente a lore e a possibilidade de stealth.

  • @brunoazusagawa6524
    @brunoazusagawa6524 2 года назад +3

    Saga incrível, infelizmente depois do Origins foi só ladeira a abaixo para mim.

    • @leerow2949
      @leerow2949 2 года назад +1

      Acho que a palavra certa não é nem "ladeira abaixo" e sim uma " padronização e rpgização" de uma franquia, que não cabia muito este tipo de jogabilidade, o que acabou tirando o foco no enredo, na lore e na reconstrução do período histórico (os pontos fortes da franquia desde o iníco).
      Digamos que a Ubisoft adaptou o jogo à evolução dos consoles e placas de vídeo, focando MUITO na parte dos gráficos e visuais, e pouco no enredo em si. Fora a nova mina de ouro que se tornaram as microtransações e conteúdos adicionais, ficaram mais ainda em ganhar dinheiro.
      Literalmente, temos com Odyssey e Valhala dois jogos de gráficos lindos, mapas enormes, muitas quests... porém chatos e maçantes, pq o que amávamos na série era justamente a lore e a possibilidade de stealth.

    • @brunoazusagawa6524
      @brunoazusagawa6524 2 года назад +1

      @@leerow2949 resumindo, ladeira abaixo.

  • @357cricri
    @357cricri Год назад

    Não fique triste porque acabou, fique feliz porque aconteceu...

  • @guilhermepinheiro1392
    @guilhermepinheiro1392 Год назад

    acho que se tivesse concluído a história ali no 3.. ou no máximo no blacflag, explicando os acontecimentos pós morte do desmond...
    o fato é, a historia CENTRAL do assassin's creed, é a história presente, com desmond & cia.. todo o restante, eram enredo.. portanto sim, se tivessem dado um fim de uma forma mais conclusiva no AC3 ou como eu disse, até mesmo no blackflag explicando o pós.. seria excelente, pq depois disso, ficou muito claro q ficou algo forçado, somente para não acabar e agradar os fâs.. o que na maioria acabou desagradando..
    deveriam ter focado em spin-offs

  • @tiagohenrique3505
    @tiagohenrique3505 2 года назад

    O q me quebra mt em ac atualmente são os roteiros do passado
    Até rogue, os roteiros eram bons ou sensacionais (como a trilogia ezio)
    Unity e syndicate já pecaram um pouco nisso
    Origens voltou com td
    Dps........ salva só os dias modernos (em relação a história msm) e as dlcs do odissey

  • @rafaelbatista2715
    @rafaelbatista2715 2 года назад

    Explica como uma maçã do éden foi parar na lua mano

  • @goliv10
    @goliv10 2 года назад

    Eu acho uma boa jogar 25 jogos pra entender tudo, foda é quando esses jogos tem 120+ horas.

  • @goldroger2286
    @goldroger2286 2 года назад +1

    Virou um RPG genérico

  • @augustosliva5859
    @augustosliva5859 2 года назад

    Opa, sabe se é possível jogar assassin's creed 2 adquirindo conquistas? Ou seria somente no brotherhood, revelations. Que pelo que eu vi tem um sistema ingame de conquistas, só que eu não consegui achar nenhuma foto comprovando isso kkkkkkk

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +1

      Na Ezio Collection todos os 3 games do Ezio tem platina. Na versão do Xbox 360/PS3 também, mas tem online. E provavelmente o online vai fechar

    • @augustosliva5859
      @augustosliva5859 2 года назад

      Putz esqueci de avisar amigo, sou do pc, não sei se isso muda também, fiquei desapontado pq o ac 1 por um motivo de ser "muito antigo" não tem as conquistas

    • @augustosliva5859
      @augustosliva5859 2 года назад

      Mas valeu pelos vídeos também, sou novo ainda no universo ac

    • @ninjapurpura1
      @ninjapurpura1 2 года назад

      @@augustosliva5859 Não, infelizmente não tem conquistas no AC1 e AC2, já olhei na Steam e Uplay, tem nada lá.

    • @augustosliva5859
      @augustosliva5859 2 года назад

      @@ninjapurpura1 que coisa né cara, :( piro muito em troféus, mas como não tem oq fazer bola frente então, mas valeu pela resposta, tmj

  • @LucasLopes-lf4sd
    @LucasLopes-lf4sd 2 года назад +1

    Eu nunca gostei de tempo moderno do AC por isso amei a fase rpg

  • @AbbaddonDevil
    @AbbaddonDevil Год назад

    Bom vejo bastante fã reclamando pq n fazem mais AC como os primeiros, chega até ser chato mais se os ultimos tao dando mais lucro que seja , eu msm joguei so Odyssey e o Valhalla eu acho bom, n tenho animo pra jogar os antigos...stealth e um saco, melhor coisa e chegar de peito aberto nos fortes :D

  • @cassianotrindade7038
    @cassianotrindade7038 2 года назад

    Bom, eu acho que está na hora de encaminhar a saga para um final. Mas se a série fizer sucesso, duvido que isso aconteça. Eu sei que vcs descordam de mim, mas a tendência é que o jogo vá ainda mais para o passado. Existe, em Valhalla, uma gravação que a Rebecca e Desmond falam sobre reviver memórias de seu antepassado Isu. As vezes eu penso que o jogo final seria justamente jogado com Eva. E a tendência é que seus poderes superem e muito os da Kassandra.

  • @adrian7924
    @adrian7924 2 года назад

    Mas o shay poderia ter voltado no assasins creed unit

  • @crazydarkness2474
    @crazydarkness2474 2 года назад

    A Ubisoft tá cagando e andando para os fans e sim focando nos lucros, lojinha e DLC custando preço de jogo novo.

  • @marlonbrenowthegameplayhighelo
    @marlonbrenowthegameplayhighelo 2 года назад

    Uma pequena errata no video quando você menciona o fim do mapa a verdadeira mensagem é :"seu antepassado nunca esteve nesse local você sera desincronizados" (pelo menos nos assassins mais antigos não tentei ir ao fim do mapa nesses novos).Peço desculpa caso eu esteja enganado.

    • @searanimal6334
      @searanimal6334 2 года назад

      Nos mais antigos algumas áreas estavam fora da sincronia do animus. Mas eram abertas com o passar da história. A barreira das áreas de jogo " cidades" era física mesmo, com murralhas e montanhas.
      Ex: AC1, AC2 AC BROTHERHOD.
      Apartir dai se não me engano até para o limite do jogo passaram a usar essa de mecânica da sincronização.

    • @marlonbrenowthegameplayhighelo
      @marlonbrenowthegameplayhighelo 2 года назад

      @@searanimal6334 lembro principalmente do brotherhood e do black flag que determinadas áreas(mesmo que você tenha finalizada o jogo) dizem isso.

    • @marlonbrenowthegameplayhighelo
      @marlonbrenowthegameplayhighelo 2 года назад

      @Zion Slade to ligado mas é que recentemente platinei do 2 até o Rogue atualmente to platinando o Unity por isso a minha fala.

    • @ninjapurpura1
      @ninjapurpura1 2 года назад

      É tipo isso: Seu antepassado n passou por aqui ainda, área n disponível.

  • @FJX10
    @FJX10 2 года назад

    2:54 na verdade NÃO, Todos esses lugares na verdade SÓ existem pro protagonista, os lugares que a kassandra visita sim de fato Existiu Porém NÃO como Atlantida, Submundo e ETC..., e sim como cidades Isus que na visão dela São Mundos gregos, eivor mesma coisa, Aquilo é daquele jeito SÓ na visão dela, Então acho que dizer que esses lugares existiriam é um pouco errado, pq na verdade não elas NÃO existem Teoricamente.

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад

      Existem, só que tem outra aparência

  • @gohanguimaraes3130
    @gohanguimaraes3130 Год назад

    Eu li "8m" como 8 metros

  • @Sekaidestroyer
    @Sekaidestroyer 2 года назад

    Olá, querido!
    Então... Eu sinto que as respostas pras nossas perguntas ou serão meia boca, ou nem vão ser respondidas.
    Por outro lado, se a criatividade deles tá acabando, pode me chamar que eu tô tinindo. Heheh.

  • @Dad_Pool
    @Dad_Pool Год назад

    para min AC é do Rogue para tras... ou seja , 1 , 2 , 2 BrotherHood , 2 Revelations , 3 , 4 e 5 . Rogue . o resto é resto ...

  • @f.f.f5769
    @f.f.f5769 3 месяца назад

    Joguei todos os jogos e prefiro os mais novos, a ideia de não selecionar dialogo e não poder mudar, ainda que minimamente, a história do jogo me parece um conceito muito ultrapassado, histórias lineares, onde eu apenas controlo um boneco sem interferir em absolutamente nada não me prende mais em jogos.

  • @Jonathasdoom
    @Jonathasdoom 2 года назад

    حح

  • @AlessandroSantos-vw1vq
    @AlessandroSantos-vw1vq 2 года назад

    Mas o John não nada, pq ele literalmente não sabe nadar kkkkk, algumas vezes o Arthur tira sarro do John por isso kkkk

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +1

      Eu sei, mas é uma desculpa que todos os jogos usam

    • @AlessandroSantos-vw1vq
      @AlessandroSantos-vw1vq 2 года назад

      @@darknicebr a isso é verdade, tipo o Dick de Days gone, a desculpa que usaram foi que ele tem um trauma de guerra, por isso tem medo de nadar, e evita.

  • @Tchardin
    @Tchardin 2 года назад

    Realmente a saga é genial, mas iniciei minha jornada em AC Odyssey e hoje, infelizmente, não consigo jogar os jogos anteriores, cujas histórias são boas, mas acho os jogos muito chatos, mecânicas ruins...

  • @otonielfastpallet8233
    @otonielfastpallet8233 2 года назад

    Depois do AC2 mudou-se tudo perderam a essência do AC...

  • @Michellacerdabr
    @Michellacerdabr 2 года назад

    Cara, não tô ignorando os outros jogos não pois o 4 é o melhor jogo de pirata da vida.
    Mas pra mim, essa ideia do animus e os dias atuais se perdeu quando o Desmond morreu; (Até o AC3 dava essa importância). Agora eu só jogo o jogo por gostar, pra mim não vale a pena as ideias fora dos períodos históricos pois na minha visão terminou tudo lá no 3 com a conclusão da história do Desmond. Hj jogo AC só pela gameplay, meio que cagando e andando pra história antiga, e mais ainda para a história nos dias atuais. Engraçado dizer isso pois eu odiava a gameplay do 1 e só terminei ele pela grande história...
    Aí a prova de que o mundo dá voltas 😁😁

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +1

      Você acha que se perdeu porque você mesmo disse que hoje em dia só joga por gameplay. Os dias modernos e Animus continuam com força total e bem mais misteriosos do que com Desmond

  • @igoroliveira3774
    @igoroliveira3774 Год назад

    Creio algo totalmente negativo. Ac se perdeu desde o Origins

  • @leooliveira8513
    @leooliveira8513 2 года назад +1

    só eu que cago pros dias modernos ?

    • @k.1285
      @k.1285 2 года назад

      Eu também. Até mesmo antes do 3, o presente de Assassin's Creed ao meu ver é só um pano de fundo para mostrar a parte realmente boa.

  • @thorff8948
    @thorff8948 2 года назад +2

    Assassin's pra mim perdeu a graça com o odysse e o valhala, primeiro que aparentemente nunca vai ter um jogo com pelo menos 5 hrs nos dias modernos, sempre é a passado que é levado em suma importância.

    • @netto4878
      @netto4878 2 года назад

      Esses jogos querendo ou não salvaram a franquia, essa trilogia RPG resgatou o jogo da falência, o origens trouxe outro público, o Odyssey até game do ano foi indicado, o mais fraco é o Vaha pelo fato de reaproveitar a fórmula dos outros 2.

  • @raizendeath
    @raizendeath 2 года назад

    Porra man, eu gosto do canal, mas a maior saga de todos os tempos é foda. kkkkkkkkk

    • @darknicebr
      @darknicebr  2 года назад +1

      Então mano, infelizmente você está no canal onde eu, que tenho um canal que SÓ FALO SOBRE AC, dou a minha opinião sobre qual saga é a melhor. São os únicos jogos que eu jogo praticamente kkkkk

    • @Maicon1duarte
      @Maicon1duarte 2 года назад

      Cada um com seu gosto

  • @larsoncampos3761
    @larsoncampos3761 Год назад

    Odyssey é o melhor

  • @Zubioli.
    @Zubioli. 2 года назад

    Assassin's Creed tá virando RPG

  • @celes8858
    @celes8858 Год назад

    É óbvio que precisa de assassinos pra ser um Assassins Creed, o nome do jogo é Assassins Creed, o mínimo que eu espero é isso, nem faz sentido isso que tu disse, é a mesma coisa que vc jogar um jogo chamado "God Of War" e não ter nada a ver com um deus da guerra 😐

  • @danniel.g.u
    @danniel.g.u Год назад

    Ainda quer falar que a saga não perdeu a essência e identidade...Só zé lore acha esses jogos novos, como bons Assassin's Creed. São bons jogos, ponto. Fracos como Assassin's...É mais do que nítido que a Ubisoft mudou tudo tão radicalmente para ganhar mais dinheiro com novos jogadores para a franquia.

    • @darknicebr
      @darknicebr  Год назад

      Mas não perdeu a identidade mesmo não kkkkkkkkkk

    • @danniel.g.u
      @danniel.g.u Год назад

      @@darknicebr Claro que perdeu cara, vc mesmo entra em contradição nos seus vídeos. Identidade é algo que torna a saga única, agora ela copia o que funciona no mercado, simples. Assassins não é só a história, quem fala que é, é tudo zé lore. Criar jogos de aventura Viking, Odyssey nem preciso falar nada, o pior de todos como Assassins. Admiro seu trabalho e vídeos, amo a saga assim como vc, mas procure saber o significado das palavras mano, se ela ta copiando para ganhar mais grana em cima, perdeu a identidade. Entende? TMJ

    • @darknicebr
      @darknicebr  Год назад

      @@danniel.g.u KKKKKKKKKKKKK Mano, plmds... o Origins, Odyssey e Valhalla ainda tem a identidade de AC. Me mostra em algum vídeo eu falando que eles perderam a identidade da saga. Se eles tem ISUs, peças do Éden, dias modernos, " ocultos " e templários eles vão ter a identidade de AC. Esses são elementos que só a saga Ac tem. Aconselho você a pesquisar oque é Assassin's Creed verdadeiramente. Dizer que o Odyssey é o pior AC é falar que ele perdeu a identidade? A essência pode ter perdido, mas a identidade não. Tão difícil interpretar 😢

    • @danniel.g.u
      @danniel.g.u Год назад

      @@darknicebr Isso que você ainda não entendeu, ter isso que você fala ser a identidade de AC não é suficiente para torná-lo um bom AC, entende? Fora que isso nem foi o foco maior do jogo, foi deixado em 2º plano, tornando o RPG como a nova identidade desses novos AC. Entende? Identidade é algo que o torna único, se o que vc tem de único é deixado de escanteio, e foca no mais do mesmo para ganhar mais grana e seguidores para a franquia, isso amigo é perder a identidade. Tão difícil de saber o significado das palavras. 🥲

    • @darknicebr
      @darknicebr  Год назад

      @@danniel.g.u O Odyssey e Valhalla deixaram de lado os dias modernos? Nao. Quem fez isso foi Unity, Syndicate, Black Flag e Rogue. O Valhalla e o Odyssey deixaram os ISUs e peças do Éden de lado? Não. Foram os jogos da saga que mais revelaram sobre eles. Odyssey e Valhalla deixaram períodos históricos e templários de lado? Não. Deixaram os ocultos de lado? Sim!! Sabe outro jogo que fez isso? Blackflag e Rogue. Nem por isso eles perderam a identidade. Enfim, entendeu agora? Odyssey e Valhalla podem até não focar muito nos assassinos, mas focam mais nos ISUs, dias modernos, peças do Éden do que a maioria dos outros jogos. Mas enfim, espero que tenha entendido. Flws bro

  • @rafaelgavronski_
    @rafaelgavronski_ 2 года назад

    Pra mim esta bem longe de ser uma franquia sensacional, adianta explicar tudo e ter gameplay tediosa , cheio de encheçao de linguiça, tanto que nos ultimos jogos nem essas explicações eles se importam mais , é só lançar qualquer jogo , entupir de baú e ta feito , lançaram tanto jogos um atras do outro que toda essa explicações passou por desprezo por lançarem tanto jogo genérico e cada vez mais bugados