Em Minas Gerais também seria interessante, não acha? Na época das minerações e descobrimento do ouro, se passando em cidades como ouro preto, tendo como evento histórico a inconfidência mineira, acho q ia ficar foda dms!! Mostrando as idéias iluministas na parte do maior herói brasileiro, o Tiradentes contra a tirania do rei da época, a maçonaria. Lembrando que o iluminismo no Brasil nesse pouco tempo teve efeito em outros lugares tbm, como a Bahia, e seria foda eles colocarem isso. Isso é mt assassin's creed mano kkkkk, como q n fizeram isso ainda? Nmrl kkkk. Última vez postando isso, juro kkkk Edit: Ressaltando q ngm gosta desse bagulho de rpg e escolha de frases e gênero, então sem isso tbm seria ideal
@@brunoazusagawa6524 pse mano, e tipo, a inconfidência é o período q mais se encaixa em um ac se ele se passasse no Brasil, é o que mais tem a ver com os templários do lado do rei e os assassinos do lado dos inconfidentes, sabendo que os inconfidentes eram um tipo de sociedade secreta ilumimista. Eu manjo um pouco de inconfidência mineira, se precisar de informações pro jogo me chama @Ubisoft Brasil kkkkk
Ideia boa pra caralho, acho que seria legal pegar um pouco mais do Brasil pq nessa época não tinha muitas cidades grandes em minas então não teria muitas casas para fazer parkour que é uma coisa que acredito que todo mundo sente falta
Uma das coisas que eu mais gosto na saga do Ezio , é ajudar civis e trazer eles para a irmandade , por mim isso voltaria em uma escala bem maior , eu colocaria mais opções de customização , armas , esconderijos totalmente customizáveis , mais quadros , livros , uma infinidade de armas e armaduras na parede , formar a própria irmandade seria legal demais , imagina eles te seguindo por um mapa bem grande. Não mandar os teus assassinos em missões e ficar esperando eles voltarem , mas ter a opção de ir junto para qualquer parte.
Sempre pensei a mesma coisa, uns NPC seguindo a gente sempre é legal. Mas daí a gente teria que estar disposto a reservar no mínimo uns 110GB pro game, talvez mais dado que o Valhalla pesa uns 90GB
@@gustavfrye2736 Quem sabe no futuro esse tamanho enorme de dados para um jogo seja até normal , é muito natural que 8 gb de ram seja obsoleto e depois 16 gb a mesma coisa e por ai vai. Ninguém sabe aonde essa evolução tecnológica vai parar , se o ser humano não se destruir antes o futuro é uma nave espacial , rumo a nossa casa as estrelas , o ser humano viajando próximo a velocidade da luz , eu vou parar por aqui se não as minhas ideias vão muito longe.
Seria bom se você fizesse uma parte 2 desse tema de assassin's creed perfeito, mostrando não só o lado dos seus inscritos, e sim pegando o lado dos seus amigos,youtubers que fazem o mesmo conteúdo, seria interessante.
O que eu mais gostaria em um AC seria uma base, que vc evoluiria aos poucos e se vc não tivesse feito os upgrade totais, na ultima batalha vc perderia seus companheiros assim como em Mass Efect2
O furtivo no odyssey funciona até que muito bem, mas ele pode ser ignorado também... a história em si nos coloca em situações onde o furtivo funciona, mas acho que poderia ter mais elementos de se misturar nas multidões
Eu, queria que misturacem o combate antigo com o RPG. Com as animacoes estilosas de antigamente. Mas sem uma facilidade absurda como a do ACIII e IV. Tipo o unity que e muito estiloso mas não e muito facil. Uma ambientacao no seculo XV ou XVI na epoca das exploracoes portuguesas etc...
Umas coisas que mais sinto falta dos jogos antigos eram as lojas, a variedade, vc revitalizar a cidade, melhorar/libertar as regiões, ir até as lojas ver as armaduras (realistas), tem uma animação quando finaliza de espada, maça, machado pesado... E vc poder escolher o estilo da gameplay de acordo com o volume de equipamentos, por ex: se tá se com uma adaga é mais difícil enfrentar vários inimigos, mas é bem mais difícil ser detectado, se tá com um machado gigante nas costas, ser mais difícil se esconder, mas ter facilidade no combate. E queria mto um esquema de irmandade aprimorado igual do Brotherhood/Revelations, e co-op do Unity!
AC no Japão Feudal encaixaria perfeitamente em um Game RPG, momento histórico top, tem espaço para mitologia enfim Um AC no estilo mais clássico, seria interessante no Venho Oeste, apesar que não existiam muitos prédios altos para fazer parkour né
Achou que o meu assassins creed favorito seria duas continuações do Unity, algo envolvendo o parkour dele (Unity), as batalhas dos jogos originais e guerras parecidas com do Valhalla (vários guerreiros contra vários guerreiros). Seria legal também ver as modificações diversas do Unity devotos e o co-op também. Já na história, seria ver legal a volta do Arno, um tempo depois de Unity. Ele estaria combatendo os templários e acabaria sendo derrotado, ficando ferido e sendo salvo por um velho homem (entre 50 e 60 anos). O jogo seria focado no Arno se recuperando e descobrindo sobre um homem que havia mandado matar seu pai. No meio da história o velhinho se revelaria como um assassino, ajudando Arno e dando um traje a ele. Mais para final do jogo, Arno mataria o vilão e voltaria para a casa do velhinho para agradecer ele, e descobriria que esse velhinho é na verdade o Shay. E aí daria a escolha ao jogador em matar ou não o Shay. No terceiro jogo, mostraria Arno mais velho (entrei 45 e 50 anos) treinando alguns assassinos jovens. Um deles se destacaria sendo como um Atreus de GOW4 pro Arno. A história seguiria com um grupo dos templários matando os jovens assassinos do Arno e isso deixaria ele vingativo e levando o jovem (Nome : Uthred) junto com ele. O vilão poderia ser o filho do Shay, querendo vingança (independente da escolha em matar ou não o Shay, ele eventualmente morreria, assassinado ou de velhice), e ao longo do jogo Uthred ganharia mais e mais habilidades. Arno ficaria mais velhos ao longo do jogo e ficando mais lento (deixando o jogo mais difícil devido aos pulos no tempo). No final do jogo, seria interessante ver vários assassinos a comando do Arno atacando o filho do Shay, e teria uma guerra final onde o Arno veria que ele estava cego por vingança e acabaria se sacrificando pra parar a guerra. Arno morreria e depois da história acabar a gente poderia jogar com o Uthred. Os nomes do jogo poderiam ser : Assassin’s Creed Unity Assassin’s Creed Revenge Assassin’s Creed Sacrifice
Mano, eu quero muito a volta dos navios, um man o' war de preferência (não um brigue ou o navio do Shay, que eu nem sei qual é kkk). O parkour do Unity, assim como seu Stealth, sem rpg, sem poderzinho, um protagonista sério como Shay e Ezio, mais um jogo com um templário, e é claro um jogo na época do Brasil império e um no Japão feudal.
O navio do Shay tbm é um brigue pelo tamanho, lembrando que a classificação de navios varia de pais para país e geralmente é usado a comparação de tamanho e carga útil para categoriza-los, o Morrigan é um brigue pelo tamanho, mas é menor do que o navio do Edward o Gralha.
Não tive tempo de comentar na aba da comunidade então vou comentar aqui: Em relação a história, acho que seria excelente um AC com um protagonista que vive os dois mundos: tanto assassino quanto templário, como uma espécie de agente duplo. Ele teria relações tanto simples com ambos os grupos quanto mais íntimas e complexas como familiares, amigos e amores em cada grupo, porém, seria de múltipla escolha do jogador, assim a história e o jogo iriam se desenvolvendo de acordo com o jogador e suas escolhas e interpretações de cada grupo. E de brinde, um "terceiro grupo", onde o jogador poderia realmente questionar qual lado ele acredita e qual lado ele ficaria, tendo diversos finais (Seria parecido com AC liberation, porém, mais focado em múltipla escolha). Em relação ao período histórico poderia ser 3 periodos: 1) Velho Oeste, século XIX, pois o governo tinha muitos problemas em relação a administração do país perante diversos grupos amardos de criminosos e civis(além dos indígenas claro) se enfrentando. Também levando em contra o problema da escravidão. 2)1° ou 2° Guerra mundial (Alemanha ou algum pais Europeu), com diversos grupos políticos e ideológicos se enfrentando, causando assim uma guerra mundial e no meio desse caos civis são as maiores vítimas. 3) Também meados da 1° ou 2 ° Guerra mundial, porém focado na Rússia, onde já existia uma guerra civil interna gigantesca entre o povo e governo, e a possível ascensão entre os Mencheviques e Bolcheviques. Todos no geral envolvem muitas questões políticas e filosóficas, além de grandes conflitos e figuras históricas. Tudo que existe em uma guerra entre Assassinos e Templários. Na gameplay não tenho muito o que dizer, mas o parkour do Unity realmente é o melhor, e trazer uma ambientação mais focada em uma cidade grande e grandes povoados é necessário. Talvez manteria o RPG porém menos mirabolante e tão extravagantes e exageradamente. Acho que seria uma fórmula que poderia funcionar .
acho que nunca nenhum jogo vai se passar no velho oeste depois de rdr2, impossível não ter comparação entre os dois, ainda mais considerando ser um jogo mundo aberto, e não é mto bom ter um jogo como aquele como referência de competição KAJAKAAKAKAK o bgl é feito magistralmente
Teorizar e uma delicia, na prática e só descobrir o próximo tema q ta na moda (piratas, Londres da revolução, spartanos, vikings), acho um milagre a doida a ubi não ter feito um assassins pós apocalíptico ainda kkkkkkk
No vídeo ninguém falou, então vou falar, queria muito ver um assassin's creed focado quase que inteiro no mundo atual, com as armas que temos hoje, porém com muito stealth (na pegada de hitman, só que com bastante parkour) uma briga forte e séria com a verdadeira essência do que é assassin's creed que seria sobre os assassinos e templários atuais, (considerando que a ordem existe na vida real). Porém, seria muito legal se tivesse sim um animus pra reviver pequenos fragmentos de memória que ajudassem a desvendar alguns mistérios e resolver problemas atuais que fariam parte da trama principal. E já que ultimamente a Ubisoft está com essa mania de fazer um mapa GIGANTE, porém nada denso, então fazer um assassin's creed da era atual com carros, ajudaria muito mais na locomoção. Detalhe: digo tempos atuais mas não necessariamente precisa ser nos anos 2000, só um AC na época pós segunda guerra mundial já valeria a pena.
Acho que um assassins Creed em um Japão feudal sei lá, algo nesse estilo séria muito foda imagina os trajes as armas séria muito massa... Parabéns vídeo fodaaaa
Eu adoraria um AC no Brasil Imperial, na época de Dom Pedro II, ou na Independência, acho esses tempos muito ricos, e que dariam um ótimo jogo... Também gostaria do combate dos jogos 3, 4 e 5, tem o melhor tipo de combate pra mim, apesar de ser fácil, é divertido e funciona bem (especialmente o do 3, que é focado nisso)... Além de um Assassins Creed no presente, como é a irmandade hoje, e como as coisas estão, tudo isso seria muito legal, e daria um jogo ótimo.
E eu acho que se continuasse com a mitologia eles poderiam dividir o mapa em dois um principal para a campanha e missões secundárias e um mapa que fosse dessa mitologia com missões envolvendo os Isus e o Éden
Eu tinha errado na parte de fala do Valhalla mesmo já que eu joguei bem pouco mesmo ele kkkk é que as aptidões que eu vi no começo eram bastante simples, eu não sabia que tinha umas tipo congelar o tempo não, obrigado ai pela correção.
Me identifiquei com o seu AC, só minha preferência é a gameplay, curto os mais antigos, eu gostaria de um combate semelhante a Ghost of tsushima, seria maravilhoso
Uma coisa q seria daora pro stealh é o estresse inimigo mais intenso, por exemplo, tu vai assassinar um alvo num forte, aí se tu for visto a defesa do alvo vai ficando mais alta, fechando entradas, chamando reforços(já tem), botando guardas em volta do alvo e escoltando ele pra outro lugar mais hostil do forte, cheio de armadilhas e defesas, ficando mais difícil ir no modo john wick
Dps do Valhalla seria lgl tbm seria bom um nós tempos atuais, e uma coisa q tem q voltar e equipe, no 3 vc tem os caras com habilidades bem diferentes ali tava perfeito
Eu gostaria de um ac onde tivesse um bom protagonista do tempo presente e que tivesse equipamentos daquela época e um mapa pra aquela época, eu gostei do jeito que vc evolui a sua vida e seus equipamentos no origins, eu gostaria de gadgests como o fio e o espinho do ac3 e ac4, o parkour eu gostaria que fosse igual o syndicate, e por fim um mapa de um tamanho não muito grande mas um mapa vivo como o do origins
Acho que seria legal se uma Isu viajar para todos os períodos dos protagonistas dos jogos e reúnem todos em um tipo de simulação como na dlc do odyssey para uma chance de salvar a história dos assassinos contra os templários de hoje em dia
Gostei muito do seu canal, curto muito ac me identifiquei com sua opinião sobre o ac perfeito , eu acho que o ac perfeito teria que ter o parkour e a furtividade do unity e misturado com o combate do ac origins com um mapa vasto e vivo com muitas coisas pra fazer mas coisas que tenham importância e que te recompense por explorar o mundo aberto te dando novas armas e equipamentos e a história voltando pro foco em assasinos e templários e voltando com o presente que era no ac 1 até o ac 3 onde o Desmond era muito importante pra história e também gostaria que voltasse o progresso do antigo com sequências e missões para poder repetir. Ganhou um novo inscrito.tmj
Oq sinto mais falta é o stealth mesmo. As roupas mais na pegada stealth tbm Parece que a Ubi nao quer mais fazer umas roupas marcantes como antes, pra mim a roupa principal dos novos sao bem meh (menos do Bayek, acho lindo) Só eu que acho isso? seila
A gente teve Assassino virando Templário no Rogue, né? O contrário seria bem interessante também. Eu sei que isso tipo rola com a Layla, mas tô falando de protagonista histórico. Acho que seria muito fantástico termos um Templário dedicado à causa como era o Haytham, por exemplo. Pessoa fazendo as coisas porque queria melhorar a vida de todo mundo - talvez porque ela mesma tenha tido uma vida miserável - mas acabar dando de cara com a triste verdade... Quem quer que controle a Ordem agora, só faz isso por si mesmo e todos os seus capangas estão encantados demais com seu jeito de falar e agir que não conseguem perceber onde aquilo irá levá-los. De novo, Ubi, chama nóis. Ideias não nos faltam!
Poderia tem um game mais aberto, focado no tempo atual, e vc ser sem facção, e usar o animus em memórias de um assassino e um templário, e dps vc escolhe seu lado
Eu sempre pensei num se passando uma boa parte no futuro e gostei do syndcage porque ele se passa numa parte mais atual no tempo Ou um que se passa na passe no Brasil na época entre fim da escravidão e meio sabe no rio de janeiro e pah fico legal
conheci seu canal hj, mano seu canal é perfeito comecei a jogar ac ano passado e meu primeiro foi o black flag dps o origins ent n entendo muito sobre os jogos seu canal vai me ajudar muito
@DarkNiceBR, acho que, um esquema pra um novo Ac ficar bom, seria ele se passando no meio de alguma guerra, como por exemplo a segunda guerra mundial, trazendo um alemão assassino como protagonista, que vai se aproximando de Hitler aos poucos, fazendo ele ter que escolher, seguir o credo de um assassino, ou negar esse credo em prol da guerra, fazendo ele até mesmo entrar no circulo dos templários nazistas, sendo mais um infiltrado, mas, ele tendo um pouco uma queda pro lado dos Templários. Com um esquema de parkour de assassin's creed unity. Combate voltado pra uma pegada mais splinter cell da vida. E voltando com uma pegada mais política, como era em assassin's creed 3 e 4.
Cara ia ser dazora se houvesse um AC onde a Ubisoft fizesse o contrário do que ela faz: O mundo moderno ser o foco, e ter alguns momentos em que você entra no Animus. Você poderia ter um assassino moderno que tem algum objetivo nos tempos atuais, mas pra isso ele precisa se comunicar com o passado pra encontrar respostas. Poderiam aproveitar e colocar diversos cenários diferentes, por exemplo ele pode voltar pra 2ª guerra mundial, pra China de 4 mil anos atrás, etc A gameplay nos dias atuais seguiria a mesma ideia dos AC, focando em combate corpo a corpo (você poderia dizer que nos dias atuais os Assassinos ficaram mais "civilizados" e tentam na medida do possível usar métodos não letais, exceto para os alvos é claro) e mantendo o Parkour. Uma questão seria se eles deveriam ou não adicionar acesso a carros/motos. Eu acredito que não, pq uma parte marcante do AC é vc explorar usando o parkour, se tu colocar carros acaba virando um Watch dogs
Eu espero um dia ter um assassin's creed RPG em Portugal, nós temos uma época muito importante dos descobrimentos onde iria aparecer vários países como o brasil, seria incrível já que nao ha muitos jogos que tenham Portugal
NA MINHA OPINIÃO: Animação de Parkour do UNITY, uma facilidade no parkour do ORIGINS, um stelfh estratégico com várias opções de assassinato (como hitman) Um combate cadenciado e estratégico ( como batman Arkham/homem aranha ps4) Missões diferenciadas como no BROTHERHOD(n sei escrever) protagonista carismático e badass Uma história que o mundo não gire em volta do protagonista Uma época interessante com personagens históricos marcantes (como foi o Da Vinci) Um mundo aberto rico , não muito grande, e muito vivo (vivo como red dead 2) Muitos easter egg e segredos(pq eu gosto) Mais sobre a influência da abstergo/templários na história da humanidade Gama de armas , tanto criativas como estratégicas Menos rpg( só ELEMENTOS de rpg) Mecânicas nova, pra não ser mais do mesmo (talvez um sistema nemesis) Vilão marcante Secundárias interessante Por enquanto é só
Pô... Um ac se passando no BR durante o golpe que tirou o dom Pedro do poder, seria incrível... Mostrando que na realidade tantos os assassinos quantos os templários tem dedo nisso... Um stealth e parkour mais na pegada dos antigos jogos... Um combate dinâmico mas que não pareça muito surreal... Um mapa não totalmente aberto.. Mas com regiões grandes... Rj, SP e Minas por exemplo... E óbvio.. Com toda a mitologia dos jogos e tals... E seria muito legal se tivesse um assassino brasileiro que é muito pika
Cara seria muito foda o que o maninho falou sobre todos os assassinos lutarem juntos pique Vingadores Ultimato. Viajado pra caramba? sim, mas que seria foda, seria.
Pensei em um assassin's creed com o tema da segunda guerra mundial, com o personagem principal sendo um agente/espião, e q ele foi enviado dos EUA ou URSS o objetivo dele é tentar descobrir oq a Alemanha está planejando, ire ser um jogo mais stealth com a maioria das missões e partes da história sendo muito mais fácil passar pelo stealth, o jogo tbm terá combate corpo a corpo só q com as lâminas q os assassinos usam embaixo das mãos, claramente com o estilo violento do valhalla! Com vc podendo trocar de roupa e com umas habilidades, tipo vc podendo se camuflar por um tempo e tendo tbm podendo ver através das paredes e os inimigos como se fosse visão de calor. Os inimigos e o nosso personagem terá armas e poderá e conseguindo e pode ir aprimorando as armas, terá pistolas, metralhadoras, snipers etc, armas da segunda guerra! Esse é um tema de q eu gostaria q tivesse no assassin's creed, seria legal se desse um jeito de encaixar o nosso personagem como um assassino e o adolf ou os alemães vindo da família dos templários, claro q na história do jogo contaria sobre a história do fim da primeira com o protagonista mais novo e terminando com o fim da segunda, com nos assassinando o adolf ou envenenado ou com um tiro nele, sem contar com as batalhas no meio da guerra q será tipo as batalhas navais do Black flag. Só q com tanques aviões e artilharias e nos escolhemos querer entrar em um desses veículos em algum momento ou ir de maneira mais stealth pelos prédios e casas. Resumindo tudo é isso agr se alguém tiver uma ideia melhor e complementar ou melhorar tá a critério, eu só falei oq eu gostaria mas tá aí pra quem quiser da uma mudada! Ah pra completar acharia legal se a roupa do nosso assassino fosse um terno com a parte de trás longa tipo a dos assassinos dos jogos clássicos, e com ele usando uma cartola ou um chapéu pra cobrir uma parte do rosto! N é bem um terno mas é tipo um terno modificado pra o estilo do jogo.
combinaria bastante um que se passasse no brasil durante a conjuração baiana (que visava igualdade de todos com o livre arbítrio) com o protagonista sendo um negro africano. A jogabilidade sendo focada bastante no stealth e com punições severas caso não seguirmos os dogmas. O mundo sendo o brasil inteiro com agente podendo encontrar personagens do folclore como o saci, o curupira, ou até o boitatá (mas sem sair tanto da realidade). A história seria bem linear. A ambientação do jogo seria com muitas casas perto umas das outras (para facilitar o parkour, que inclusive seria o mesmo do ac unity) com condições bem precárias, também teria as passagens de casas igual ao do ac III.
trama se passa no brasil imperial, com um protagonista assassino carismático tipo o ezio, dias modernos seguiria a historia atual retirada da escolha de gênero do protagonista e retirada do sistema de escolhas nos diálogos a gameplay teria mundo aberto no brasil inteiro, o sistema de poder do valhalla, o estilo rpg dos jogos mais recentes e o parkour e stealth do unity só que aperfeiçoados jogo que deixe a sua escolha o modo de combate, podendo ser furtivo ou um combate mais direto, podendo te dar mais opções numa arvore de habilidades com caminhos específicos pra cada estilo As batalhas podiam ter um tanto de estratégia, tipo, pra realizar uma invasão numa base, é necessário saber quando as pessoas de lá estarão fora caso queira só roubar tudo e sair, saber escolher suas armas de acordo com as do oponente caso queira um combate corpo a corpo, ou saber o mapa do local caso queira um ataque furtivo, oq poderia ser feito com alguma ave no estilo da senu de origins
Imagina um assassins creed onde vc tbm pode sair num mundo aberto com o protagonista dos tempos atuais. Tipo, ambos seriam no mesmo mapa, porém para o prota dos dias atuais avançar na historia ele precisa reviver a historia de um assassino que viveu naquele lugar e tem a resposta pra certos puzzles. O mapa não seria vasto porém denso e detalhado, no passado a gameplay seria estilo origins com melhorias, e nos tempos atuais seria parecido com o watchdogs (por causa das armas) porém com parkour. Parece ser uma pessima ideia pq ninguém quer um AC nos tempos atuais, mas a ideia seria visitar o mesmo local histórico em dois periodos diferentes com uma mecanica parecida com a da saga onimusha (ou tipo quando visitamos monteriggioni como desmond)
Eu sinceramente queria que tivesse como escolher, ser RPG ou ação automática, porque por mais que seja tosco pensar que "a você aperta um botão e os personagens matam 1000 caras" não e muito sobre isso, eu realmente gosto dos antigos pela mecânica de você fazer um bom parkour (algo que se inverteu, antes você fazia em lugares que dava, hoje você só segura um botão e ele sobe tudo, ironicamente) stealth e fazendo combos de kills seguidas de maneira perfeita e silenciosa, bem como os assassinos são, e não que eu não goste do estilo RPG, gostei muito da mecânica do Origins quando joguei recentemente pela primeira vez, mas ainda me pego admirando vídeos do canal StealthBR fazendo sequência de kills em stealth utilizando o parkour bugado e bonito do unity, isso me dá uma satisfação gigantesca
assasins creed no Japão onde você e tetsuya kanzaki um ex-samurai que a mando do xogum vai atrás de um tesouro chegando la o tesouro é uma maca do éden e ele não sabia o que isso era e olhou pra ela por dois segundos quando alguém deixa ele inconsciente quando ele acorda ele esta no esconderijo dos assassinos do Japão que luta conta o xogum e vai dai pra frente a jogabilidade sendo a mesma de ghost of tsushima
minha ideia: Um assassin's creed na Europa/Ásia+ou- na época do século 13/12 a onde um Assassino chinês viaja em busca de vingança da morte do seu pai (que antes de morrer apresenta os assassinos) a história um pouco parecida com o ezio, O estilo de parkour bem exótico e parecido com unity mas com manobras mais fáceis de subir paredes rápido sem escalar, estilo de combate ac 3 com ac origins, com a mecânica de tomar as armas do inimigos pra você, FOCANDO MT NA GUERRA NO ASSASINOS E TEMPLARIOS Focando bastante no stealth. não só Focando em uma época, Focando bastante na guerra do gengiskhan incluindo o protagonista participando da morte do general gengiskhan, juntamente com altair, seu filho e qulan gao , a onde tem assassinos e templários, e memórias da primeira civilização😀
Eu tenho um certo receio pelo oq o Ac Code Red será, pq se ele seguir o estilo RPG ele será mt similar ao Ghost of Tsushima. Eu nunca joguei o jogo, mas acho q a galera q jogou pode se desapontar se fosse assim, pq o Hype de um ac no oriente vem desde mt tempo, tem q ser algo único!
Desde de sempre eu imagino um jogo AC moderno com prédios muito altos e com fachada de vidro e vc tendo que invadir esses prédios pra roubar informações dos templários ou sabotar algum plano. Não quero de forma alguma descaracterizar a franquia, mas por exemplo AC valhalla é tão grande com tantos mapas e tantas missões acho que daria tranquilamente dividir um jogo meio no passado e meio no presente e quando você fica livre da campanha e tudo mais você pudesse transitar a vontade saindo ou entrando no ânimos, fazendo missões REALMENTE DIFERENTES E INTERESSANTES nos dois tempos, como por exemplo o melhor jogo que já joguei na minha vida The Witcher 3 e isso não é só pelo o universo em si do jogo, mas pelo carinho dos desenvolvedores de fazer missões principais E secundárias muito diferentes umas das outras. Agora o pedido mais absurdo de todos por estar sonhando demais: A gente já paga tão caro no jogo com versão ultimate e os carai tudo pq colocar loja ainda no bagulho? Faça boas skins, mais disponibilize elas ou pelo menos a metade poxa, o jogo já não é online mesmo, ninguém vai ver sua skin além d vc, claro q elas são bonitas e a gente quer ter elas, mas o capitalismo aí já tá chato pra caralho. Em AC Vallhala 90% das skins eram repetidas só mudavam as cores e as boas de VERDADE e estilosas: TODAS pagas, que tenham um pouco mais de carinho com os conteúdos "gratuitos" também.
Eu sei que esse vídeo já lançou e etc,mas,eu queria muito um AC no México,onde o assassino poderia ser um índio asteca que foi expulso da sua tribo,e foi para outra tribo,e ele descobrisse coisas nas pirâmides e etc,aí ele voltaria para aquela tribo para acabar com ela,e no final tivesse uma Boss fight dele contra o governador da tribo(esqueci o nome),no meu ponto de vista seria bem interessante
Um assassin's creed com as mecânicas do unity e o combate do origins mas sem as criaturas magicas e só demoraria pra matar os inimigos mas tbm fazia hit kill com a hidden blade. Se passaria no Brasil na época da escravidão onde o personagem fosse sério igual o connor e carismático igual o ezio,tbm ele seria um personagem negro ou moreno onde a familia dele foi escravizada pelos templários, ele se tornaria um assassino pois seria salvo por um e pediria para ser treinado. Ele enfrentaria um lider templario português onde entraria em fortes diminuiria a enfluencia dos templários e salvaria os escravizados, onde recrutaria os escravos para se tornarem assassinos e no final matava o templario e salvaria sua familia
Movimento do Unity pelo cenário cheio de prédios baixos. Combate do Origins com mais ênfase em Hidden Blade. E que o grão-mestre templário fosse o Jacque de Moley., onde você morre no fim.
Eu colocaria no Brasil com as exatas coisas que você colocou no vídeo, a época seria a escravidão Brasileira, onde a princesa seria uma templária convertida ao credo dos assassinos, e você jogando com o assassino teria que fazer coisas pra converter ela e o Rei dom Pedro 2, porém como sabemos o domínio dos assassinos não durou muito pois sabemos que em 1890 tivemos a proclamação da república, que da pra relacionar aos templários tirando os assassinos do poder de novo.
O meu deveria ser nos moldes antigos, e pode ter alguns sistemas de RPG, não precisa ser exatamente um lvl, mas poderia ser tipo sekiro, você pode aprender novas técnicas com alguém ou encontrar manuscrito, algumas missões que dão esse tipo de recompensa boa, e que tenha dificuldade, eu vi o Dark falando que a trilogia de RPG é mais difícil e tal, no inicio do jogo até é, mas depois que a gente fica forte, fica sem graça demais como todos os outros, nenhum lugar da desafio algum.
Combate queria que fosse igual snycate eu amo aquele combate, SÓ colocaria mais ataques e um combate mais estilo Batman Arkham, batalhas navais que eu amo, colocaria as Habilidades E poderes, Mais claro que com uma explicação pra fazer sentido na Historia tipo a lança que era uma arma isu ou no Valhalla que Tudo é apenas coisa na cabeça da eivor, batalha com 1 e 2 Lâmina oculta, eu adoro Lutar com Essa arma, Roupa de todos os Assasinos, uma Historia que NÃO seja De AC VS témplarios pq Mais de 8 jogos Contando essa Historia Já Deu Pra mim, Vê essa Historia pela 9 vez pra mim já deu, parece que os caras NÃO tem CRIATIVIDADE pra fazer um enrendo decente, monte de Historia legal pra contar e ficam sempre na mesma tecla, VOCÊ poder escolher entre ser ou NÃO assasinos, Pode Dirirgir Algum Veiculo, que fora do Animus NÃO tenha ou que NÃO seja Tão chato como nós jogos antigos, A corda do Snycater, RPG Deixo e muito, o RPG foi oque deixou o jogo Bom de Fato, Mais lugares pra entrar, Foco em Personagens historicos, o enrendo ia querer que fosse algo pra expandir a saga Como os isus, expandido e trazendo coisas novas e explorando coisas que NÃO foram antes, e Fazendo Todos os Assasinos interagirem entre si, Muitas partes de Mitologia que é oque deixa o jogo mais divertido e menos chato e Repetitivo, Poder criar O seu próprio Assasino pra lutar do seu lado como uma arma de aluguel igual far cry 5, sem Muito realista pq isso estraga e deixa o jogo chato, multiplay Igual unity, batalha de guerras como oydssey, ter uma base como No Valhalla, ter uma dificuldade que iria variar, como na Historia ia ter vários protagonistas pra jogar Cada 1 ia ter seu nivel de dificuldade, assim quem quisesse desafio era SÓ jogar com um personagem fraco e quem quisesse tudo facil era SÓ pegar um apelão, por ultimo inimigos como no oydssey e bichos Alterados pela peça do eden, Dialogos que mudam a Historia, pq Assin Iria dá mais Razão pra zerar o game.
Imagina um Assasin's Creed que se passa na época de Cristo onde os protagonistas ( que poderia ser um judeu membro da ordem dos ocultos e e um romano membro da ordem dos anciãos com o jogo mostrando as duas visões da história ) iria procurar o Santo Grau , que seria um Artefato do Éden , mas sem a interação direta de Jesus Cristo na história ( pra não mexer na religião cristã a ponto de causar polêmicas e discórdia com os jogadores ) e com o jogo tendo um final ambíguo sobre a divindade de Cristo ( dando a possibilidade do jogador decidir se Cristo no universo da saga e divino ou não porque assim o jogo não vai comprometer a história dos Isus que segundo o cânion da saga foi aparti deles que surgiram todas as crenças e mitologias do mundo ). Assim os protagonistas de ambas as ordens passaram o jogo inteiro em um dilema filosófico sobre no que realmente acreditam com a história influenciando no modo de pensar deles . A última cena da história seria o membro da ordem dos anciãos indo buscar o apóstolo Paulo , que estava sentenciado a morte, onde teriam uma breve conversa sobre fé na qual o apóstolo lhe diria " Homens não morrem pelo o que não acreditam ! " . 😌😌😌
Eu quero aql arpão do odyssey de volta kkkkk aql habilidade é muito foda e encaixa muito bem junto da hidden blade e com a gameplay do origins. Pra mim o stealth do origins é um dos melhores e dava pra combinar com o stealth do unity perfeitamente tbm. O fato é que o assassins creed sempre teve uma pitada meio RPG, básica, mas já tinha tlgd (a maioria era de melhorar armadura e afins) e no unity eles já colocaram essa parada de habilidades e ficou muito interessante, no syndicate ficou mais legal ainda. Ent na minha visão o AC sempre teve essa visão pro lado meio RPG, eles só pegaram essa possibilidade e enfim colocaram de vez e combina perfeitamente com a saga, única coisa que reclamo é a viajada em excesso nas mitologias, no origins foi mais pé no chão, mas no odyssey e valhalla... seloco kkkk, não que fica ruim mas uma hora fica esquisito . Só sinto falta dos parkour, sem ser só escalada tlgd, mas as movimentações de parkour mesmo ala unity/syndicate kkkk Eu queria um assassins creed entre a primeira guerra e a segunda guerra (se passando entre Alemanha e Rússia e uma parte dos EUA e Japão) no modelo RPG. Só tomara que n transformem num fps KKKKKK
Para mim essa mistura que vc falou é bem o que teria mesmo, mais foco em história, menos itens inuteis no mapa para coletar, mais foco no stealth e uma progressão RPG mais moderada, não curti a mudança para RPG creio eu pelo fato que nesses jogos o elemento furtivida que faz de vc um assassino ficou de lado, a UBI tem que conciliar os 2 elementos. Lembrei o que queria acrescentar, talvez mostrar mais a visão dos templários, vc jogando com um templario tipo o Haythan Kenwey, ou o próprio Shey. Queria que explorassem mais a história do Arno mais velho.
Seria legal um Assassins Creed entre os Himalaias, com mapa simplificado como dos outros jogos. Com Norte da Índia (ou Antigo vale do Indo), Nepal e uma possível DLC no Tibet ou outra parte próxima na Ásia. Seria um belo Cenário. Os Isus poderiam ser os antigos Deuses Vedicos (pré-hinduista) ou algo até mesmo relacionado ao budismo se não fosse antiético mencionar uma religião ainda presente.
Cara um assassins cree que eu pagaria para ver seria tipo, sobre a contesto histórico, ele se passaria na espoca da grande fome de 1315, e depois de encaminharia para a época da peste negra, que se iniciou em 1346. Com contesto histórico tão pesado assim dava para fazer um jogo com uma trama muito pesada, como a de the last of us. Sobre a gameplay eu manteria a do unity e com o um foco maior no Stealth. Para mim um assassins cree desse jeito seria muito bom.
Meu assassin's creed perfeito seria assim: - Na época do Japão Feudal; - O foco da história seria os assassinos e o protagonista começaria iniciante e terminaria mestre da ordem; - O sistema de rpg e o parkour do unity, podendo customizar cada armadura e arma; - Teria a visão de águia clássica; - A história do protagonista passaria por toda a vida dele ou dela como o Ezio com o protagonista começando criança ou adolescente e terminando com uma certa idade casado ou casada com filhos, claro sem ser uma cópia da história do Ezio apenas com esse mesmo molde; - Sem escolhas morais, o protagonista seria do bem e pronto; - Teria um vilão templário carismático como o Haytham Kenway e que voltasse com aquele questionamento de que os templários não são sempre ruins; - Cada sequência se passaria em um período da vida do protagonista e teria sua própria porcentagem de sincronização e missões secundárias, seria tipo assim na sequência 2 o protagonista começa com 20 anos e termina com 25 e nessa sequência teria missões secundárias que refletem a idade do protagonista e por isso só podem ser realizadas nessa sequência e se caso o jogador ir para outra sequência sem terminar essas missões ele poderia voltar para essa sequência específica com a desculpa de que a pessoa no animus quer rever algumas coisas; - Quando o protagonista já for um mestre assassino ele poderá recrutar assassinos no mesmo sistema do ezio, mas podendo customiza-los mais; - Teria missões secundárias que seriam continuação de outras missões em uma sequência passada, tipo na sequência 2 você salva uma criança de um templário e na sequência 5 você reencontra a mesma criança só que já sendo adulto e podendo recruta-la para a irmandade; - Em algum momento a gente conseguiria uma peça do Éden que poderia deixar o protagonista mais forte durante momentos específicos e seria usada para passar algumas partes do mapa; - Gostaria que em algum momento o protagonista fosse para outro país e que mostrasse bem as diferenças das culturas; - Teria várias partes no tempo moderno com várias missões de parkour e principalmente de assassinato de templários, não me importo se for com o Basim, Layla ou Desmond, só me importo que tenha; - Teria participações de isus tanto no passado e no presente, mas sem a "máscara" de mitologia e sim mostrando os isus de verdade, saindo um pouco mais da caixinha gostaria que tivesse um momento que o protagonista veria as memórias de um isu na época do auge da espécie; - Gostaria que tivesse outro sábio, não por nenhum motivo especial eu só gosto de lutar contra os sábios nos outros jogos. Resumindo eu coloquei todas as minhas vontades e saudades de assassin's creed que eu gostaria que voltasse, queria que tivesse essa certa inspiração na saga do Ezio porque eu queria que o jogo usasse seu longo tempo de gameplay para mostrar toda vida do protagonista.
Eu queria q o game tivesse as mecânicas antigas, com um protagonista bom, os equipamentos tbm, e eu queria q o game fosse furtivo de verdade tbm, o protagonista poderia ser um iniciado e dps se torna assassino acho q seria bem legal, e poderia voltar com os "erros do animus" pra poder ter essa parte mais puxada na mitologia, ou cenários de outras épocas
Mano, lembro que o que me frustrou no Ac da primeira vez que joguei foi justamente quando cheguei no Boss final...achei que ia ser uma fight épica , aí fui lá no stealth e GG kkk eu fiquei tipo "pqp é só isso?", nos estilos RPG achei mais dinâmico
Na minha opinião, em um contexto de assassin's no brasil, eu acho que a melhor adaptação seria a de um gaúcho, usando laço, lenço, espada e mosquete. O jogo poderia se passar em outra parte do país, mas o personagem viria do sul
Se for no Japão faz muito mais sentido o personagem ser um ninja do que um samurai. Primeiro pq os ninjas matavam mais escondidos e tal, oq combina muito com os métodos dos assassinos. E segundo que faria sentido transformar a "honra" dos samurais em algo enganoso fazendo com que eles sejam meio que desmascarados e sejam os vilões
Bom, na vida real os ninjas e os samurais eram a mesma coisa. Kkkkk Nem tinha classificação diferente, Tipo se o cara quiser ser só ninja não podia, se quisesse ser só samurai não podia(já que eram a mesma coisa). A questão é que existia samurais que eram melhor em infiltração do que em combate, então ele era mandado mais pra missão de infiltração, mas se o superior dele quisesse ao contrário podia. E aliás, os ninjas nem matavam, eles eram mandados pra tirar informações, temos poucos relatos de assassinatos feitos por ninjas. Então se for seguir certinho a história real, o assassino seria um samurai
Mano eu ainda espero que eles voltem com o parkour do unity
Mt satisfatório aquele parkour
Não só o parkour o combate de espadas com aquelas posturas de esgrima é ótimo.
Todo mundo tá falando isso e eu concordo kkkkkkkk
eu curti o sistema de equipamentos desse jogo, e o online cooperativo se dessem uma melhorada poderia voltar tbm... era legal fazer os assaltos
eu tambem é o melhor vey kk
Eu queira muito um Assasin's Creed que onde a história se ligasse com o naufrágio do Titanic, já imaginaram isso?!
Em Minas Gerais também seria interessante, não acha? Na época das minerações e descobrimento do ouro, se passando em cidades como ouro preto, tendo como evento histórico a inconfidência mineira, acho q ia ficar foda dms!! Mostrando as idéias iluministas na parte do maior herói brasileiro, o Tiradentes contra a tirania do rei da época, a maçonaria. Lembrando que o iluminismo no Brasil nesse pouco tempo teve efeito em outros lugares tbm, como a Bahia, e seria foda eles colocarem isso. Isso é mt assassin's creed mano kkkkk, como q n fizeram isso ainda? Nmrl kkkk.
Última vez postando isso, juro kkkk
Edit: Ressaltando q ngm gosta desse bagulho de rpg e escolha de frases e gênero, então sem isso tbm seria ideal
Seria muito foda, eu como mineiro ficaria honrado kkk.. A, e sem rpg seria perfeito.
@@brunoazusagawa6524 pse mano, e tipo, a inconfidência é o período q mais se encaixa em um ac se ele se passasse no Brasil, é o que mais tem a ver com os templários do lado do rei e os assassinos do lado dos inconfidentes, sabendo que os inconfidentes eram um tipo de sociedade secreta ilumimista. Eu manjo um pouco de inconfidência mineira, se precisar de informações pro jogo me chama @Ubisoft Brasil kkkkk
@@lildark222 mano, você tem que ser contratado kkk. Você simplesmente descreveu a campanha desse Assassin's Creed no Brasil kkk.
@@brunoazusagawa6524 só dei a idéia, agora eles estudam sobre o assunto e cuidam do resto kkkkkkkkkk #faleitoleve
Ideia boa pra caralho, acho que seria legal pegar um pouco mais do Brasil pq nessa época não tinha muitas cidades grandes em minas então não teria muitas casas para fazer parkour que é uma coisa que acredito que todo mundo sente falta
Uma das coisas que eu mais gosto na saga do Ezio , é ajudar civis e trazer eles para a irmandade , por mim isso voltaria em uma escala bem maior , eu colocaria mais opções de customização , armas , esconderijos totalmente customizáveis , mais quadros , livros , uma infinidade de armas e armaduras na parede , formar a própria irmandade seria legal demais , imagina eles te seguindo por um mapa bem grande. Não mandar os teus assassinos em missões e ficar esperando eles voltarem , mas ter a opção de ir junto para qualquer parte.
Poxa eu também gostava muito disso, seria massa
Eu concordo 1000% com vc meu caro, era uma das coisas q eu mais amava na saga do Ezio, no jogo do Connor fizeram isso de um modo meio cagado
Sempre pensei a mesma coisa, uns NPC seguindo a gente sempre é legal. Mas daí a gente teria que estar disposto a reservar no mínimo uns 110GB pro game, talvez mais dado que o Valhalla pesa uns 90GB
@@gustavfrye2736 Quem sabe no futuro esse tamanho enorme de dados para um jogo seja até normal , é muito natural que 8 gb de ram seja obsoleto e depois 16 gb a mesma coisa e por ai vai. Ninguém sabe aonde essa evolução tecnológica vai parar , se o ser humano não se destruir antes o futuro é uma nave espacial , rumo a nossa casa as estrelas , o ser humano viajando próximo a velocidade da luz , eu vou parar por aqui se não as minhas ideias vão muito longe.
@@gustavfrye2736 por mim de boa, já tenho outros games que pesam mais que isso
Seria bom se você fizesse uma parte 2 desse tema de assassin's creed perfeito, mostrando não só o lado dos seus inscritos, e sim pegando o lado dos seus amigos,youtubers que fazem o mesmo conteúdo, seria interessante.
Imagina um jogo onde um templário, vira um assassino, com o decorrer da trama, inverso do Rogue
Seria foda
Seria muito bom e também um tapa na cara dos fanboys de Templário
O que eu mais gostaria em um AC seria uma base, que vc evoluiria aos poucos e se vc não tivesse feito os upgrade totais, na ultima batalha vc perderia seus companheiros assim como em Mass Efect2
O furtivo no odyssey funciona até que muito bem, mas ele pode ser ignorado também... a história em si nos coloca em situações onde o furtivo funciona, mas acho que poderia ter mais elementos de se misturar nas multidões
Eu, queria que misturacem o combate antigo com o RPG.
Com as animacoes estilosas de antigamente.
Mas sem uma facilidade absurda como a do ACIII e IV.
Tipo o unity que e muito estiloso mas não e muito facil. Uma ambientacao no seculo XV ou XVI na epoca das exploracoes portuguesas etc...
Umas coisas que mais sinto falta dos jogos antigos eram as lojas, a variedade, vc revitalizar a cidade, melhorar/libertar as regiões, ir até as lojas ver as armaduras (realistas), tem uma animação quando finaliza de espada, maça, machado pesado... E vc poder escolher o estilo da gameplay de acordo com o volume de equipamentos, por ex: se tá se com uma adaga é mais difícil enfrentar vários inimigos, mas é bem mais difícil ser detectado, se tá com um machado gigante nas costas, ser mais difícil se esconder, mas ter facilidade no combate. E queria mto um esquema de irmandade aprimorado igual do Brotherhood/Revelations, e co-op do Unity!
AC no Japão Feudal encaixaria perfeitamente em um Game RPG, momento histórico top, tem espaço para mitologia enfim
Um AC no estilo mais clássico, seria interessante no Venho Oeste, apesar que não existiam muitos prédios altos para fazer parkour né
Arma
Achou que o meu assassins creed favorito seria duas continuações do Unity, algo envolvendo o parkour dele (Unity), as batalhas dos jogos originais e guerras parecidas com do Valhalla (vários guerreiros contra vários guerreiros). Seria legal também ver as modificações diversas do Unity devotos e o co-op também. Já na história, seria ver legal a volta do Arno, um tempo depois de Unity. Ele estaria combatendo os templários e acabaria sendo derrotado, ficando ferido e sendo salvo por um velho homem (entre 50 e 60 anos). O jogo seria focado no Arno se recuperando e descobrindo sobre um homem que havia mandado matar seu pai. No meio da história o velhinho se revelaria como um assassino, ajudando Arno e dando um traje a ele. Mais para final do jogo, Arno mataria o vilão e voltaria para a casa do velhinho para agradecer ele, e descobriria que esse velhinho é na verdade o Shay. E aí daria a escolha ao jogador em matar ou não o Shay. No terceiro jogo, mostraria Arno mais velho (entrei 45 e 50 anos) treinando alguns assassinos jovens. Um deles se destacaria sendo como um Atreus de GOW4 pro Arno. A história seguiria com um grupo dos templários matando os jovens assassinos do Arno e isso deixaria ele vingativo e levando o jovem (Nome : Uthred) junto com ele. O vilão poderia ser o filho do Shay, querendo vingança (independente da escolha em matar ou não o Shay, ele eventualmente morreria, assassinado ou de velhice), e ao longo do jogo Uthred ganharia mais e mais habilidades. Arno ficaria mais velhos ao longo do jogo e ficando mais lento (deixando o jogo mais difícil devido aos pulos no tempo). No final do jogo, seria interessante ver vários assassinos a comando do Arno atacando o filho do Shay, e teria uma guerra final onde o Arno veria que ele estava cego por vingança e acabaria se sacrificando pra parar a guerra. Arno morreria e depois da história acabar a gente poderia jogar com o Uthred. Os nomes do jogo poderiam ser :
Assassin’s Creed Unity
Assassin’s Creed Revenge
Assassin’s Creed Sacrifice
Mano, eu quero muito a volta dos navios, um man o' war de preferência (não um brigue ou o navio do Shay, que eu nem sei qual é kkk). O parkour do Unity, assim como seu Stealth, sem rpg, sem poderzinho, um protagonista sério como Shay e Ezio, mais um jogo com um templário, e é claro um jogo na época do Brasil império e um no Japão feudal.
O navio do Shay tbm é um brigue pelo tamanho, lembrando que a classificação de navios varia de pais para país e geralmente é usado a comparação de tamanho e carga útil para categoriza-los, o Morrigan é um brigue pelo tamanho, mas é menor do que o navio do Edward o Gralha.
Não tive tempo de comentar na aba da comunidade então vou comentar aqui:
Em relação a história, acho que seria excelente um AC com um protagonista que vive os dois mundos: tanto assassino quanto templário, como uma espécie de agente duplo. Ele teria relações tanto simples com ambos os grupos quanto mais íntimas e complexas como familiares, amigos e amores em cada grupo, porém, seria de múltipla escolha do jogador, assim a história e o jogo iriam se desenvolvendo de acordo com o jogador e suas escolhas e interpretações de cada grupo.
E de brinde, um "terceiro grupo", onde o jogador poderia realmente questionar qual lado ele acredita e qual lado ele ficaria, tendo diversos finais (Seria parecido com AC liberation, porém, mais focado em múltipla escolha).
Em relação ao período histórico poderia ser 3 periodos:
1) Velho Oeste, século XIX, pois o governo tinha muitos problemas em relação a administração do país perante diversos grupos amardos de criminosos e civis(além dos indígenas claro) se enfrentando. Também levando em contra o problema da escravidão.
2)1° ou 2° Guerra mundial (Alemanha ou algum pais Europeu), com diversos grupos políticos e ideológicos se enfrentando, causando assim uma guerra mundial e no meio desse caos civis são as maiores vítimas.
3) Também meados da 1° ou 2 ° Guerra mundial, porém focado na Rússia, onde já existia uma guerra civil interna gigantesca entre o povo e governo, e a possível ascensão entre os Mencheviques e Bolcheviques.
Todos no geral envolvem muitas questões políticas e filosóficas, além de grandes conflitos e figuras históricas. Tudo que existe em uma guerra entre Assassinos e Templários.
Na gameplay não tenho muito o que dizer, mas o parkour do Unity realmente é o melhor, e trazer uma ambientação mais focada em uma cidade grande e grandes povoados é necessário. Talvez manteria o RPG porém menos mirabolante e tão extravagantes e exageradamente.
Acho que seria uma fórmula que poderia funcionar .
acho que nunca nenhum jogo vai se passar no velho oeste depois de rdr2, impossível não ter comparação entre os dois, ainda mais considerando ser um jogo mundo aberto, e não é mto bom ter um jogo como aquele como referência de competição KAJAKAAKAKAK o bgl é feito magistralmente
SENSACIONAL a parte de trazer a opinião dos inscritos. parabéns pela iniciativa... gostei muito
Eu gostava de um AC que se contasse toda a história de Portugal, seria épico!
Teorizar e uma delicia, na prática e só descobrir o próximo tema q ta na moda (piratas, Londres da revolução, spartanos, vikings), acho um milagre a doida a ubi não ter feito um assassins pós apocalíptico ainda kkkkkkk
Eu acho que deveriam fazer um jogo sobre os templários futuramente seria legal minha opinião.
No vídeo ninguém falou, então vou falar, queria muito ver um assassin's creed focado quase que inteiro no mundo atual, com as armas que temos hoje, porém com muito stealth (na pegada de hitman, só que com bastante parkour) uma briga forte e séria com a verdadeira essência do que é assassin's creed que seria sobre os assassinos e templários atuais, (considerando que a ordem existe na vida real). Porém, seria muito legal se tivesse sim um animus pra reviver pequenos fragmentos de memória que ajudassem a desvendar alguns mistérios e resolver problemas atuais que fariam parte da trama principal.
E já que ultimamente a Ubisoft está com essa mania de fazer um mapa GIGANTE, porém nada denso, então fazer um assassin's creed da era atual com carros, ajudaria muito mais na locomoção.
Detalhe: digo tempos atuais mas não necessariamente precisa ser nos anos 2000, só um AC na época pós segunda guerra mundial já valeria a pena.
Acho que um assassins Creed em um Japão feudal sei lá, algo nesse estilo séria muito foda imagina os trajes as armas séria muito massa... Parabéns vídeo fodaaaa
Pior que ia combinar com a franquia já que ninja ou samurais andam nas sombras
O senhor ja ouviu a palavra de ghost of tsushima ?
@@guilhermecrepaldialvarenga9852 n é assassins creed e outro tem que ter haver com credo n só do da cultura feudal
KRL TU PREVEU O FUTURO KKKKKKK
Eu adoraria um AC no Brasil Imperial, na época de Dom Pedro II, ou na Independência, acho esses tempos muito ricos, e que dariam um ótimo jogo... Também gostaria do combate dos jogos 3, 4 e 5, tem o melhor tipo de combate pra mim, apesar de ser fácil, é divertido e funciona bem (especialmente o do 3, que é focado nisso)... Além de um Assassins Creed no presente, como é a irmandade hoje, e como as coisas estão, tudo isso seria muito legal, e daria um jogo ótimo.
E eu acho que se continuasse com a mitologia eles poderiam dividir o mapa em dois um principal para a campanha e missões secundárias e um mapa que fosse dessa mitologia com missões envolvendo os Isus e o Éden
Os Isus e Éden fazem parte da história principal, n da p colocar eles como secundárias.
@@viniciusamorim237 seria como as missões de Asgard e jotunhain do Valhala
Eu tinha errado na parte de fala do Valhalla mesmo já que eu joguei bem pouco mesmo ele kkkk é que as aptidões que eu vi no começo eram bastante simples, eu não sabia que tinha umas tipo congelar o tempo não, obrigado ai pela correção.
Me identifiquei com o seu AC, só minha preferência é a gameplay, curto os mais antigos, eu gostaria de um combate semelhante a Ghost of tsushima, seria maravilhoso
Uma coisa q seria daora pro stealh é o estresse inimigo mais intenso, por exemplo, tu vai assassinar um alvo num forte, aí se tu for visto a defesa do alvo vai ficando mais alta, fechando entradas, chamando reforços(já tem), botando guardas em volta do alvo e escoltando ele pra outro lugar mais hostil do forte, cheio de armadilhas e defesas, ficando mais difícil ir no modo john wick
Dps do Valhalla seria lgl tbm seria bom um nós tempos atuais, e uma coisa q tem q voltar e equipe, no 3 vc tem os caras com habilidades bem diferentes ali tava perfeito
O Ghost of Tsushima já deu um gostinho de como seria um assassin's no Japão
Eu gostaria de um ac onde tivesse um bom protagonista do tempo presente e que tivesse equipamentos daquela época e um mapa pra aquela época, eu gostei do jeito que vc evolui a sua vida e seus equipamentos no origins, eu gostaria de gadgests como o fio e o espinho do ac3 e ac4, o parkour eu gostaria que fosse igual o syndicate, e por fim um mapa de um tamanho não muito grande mas um mapa vivo como o do origins
Poderia ser também na revolução farroupilha encontrando giuseppe garibalde e com os comfrontos
Acho que seria legal se uma Isu viajar para todos os períodos dos protagonistas dos jogos e reúnem todos em um tipo de simulação como na dlc do odyssey para uma chance de salvar a história dos assassinos contra os templários de hoje em dia
Gostei muito do seu canal, curto muito ac me identifiquei com sua opinião sobre o ac perfeito , eu acho que o ac perfeito teria que ter o parkour e a furtividade do unity e misturado com o combate do ac origins com um mapa vasto e vivo com muitas coisas pra fazer mas coisas que tenham importância e que te recompense por explorar o mundo aberto te dando novas armas e equipamentos e a história voltando pro foco em assasinos e templários e voltando com o presente que era no ac 1 até o ac 3 onde o Desmond era muito importante pra história e também gostaria que voltasse o progresso do antigo com sequências e missões para poder repetir. Ganhou um novo inscrito.tmj
Conheci o canal ontem, muito foda seu trabalho!
9:57 vc fala tipo o arno um personagem que não achava que o jeito dos assasinos era meio falho
Aew sim, vlw por avisar do AC RIFT
Brabo mano, otimo video manda um salve?
Salveee Dianho!!
eu pagaria o dinheiro que for pra jogar o seu Ac escrid perfeito 👏🏻 vídeo incrível! Perfeito
Ótimo video, achei interessante o seu AC perfeito,unindo o publico antigo e o publico novo.
Um ac no Japão ou no Brasil seria incrível
Oq sinto mais falta é o stealth mesmo. As roupas mais na pegada stealth tbm
Parece que a Ubi nao quer mais fazer umas roupas marcantes como antes, pra mim a roupa principal dos novos sao bem meh (menos do Bayek, acho lindo) Só eu que acho isso? seila
A gente teve Assassino virando Templário no Rogue, né? O contrário seria bem interessante também. Eu sei que isso tipo rola com a Layla, mas tô falando de protagonista histórico.
Acho que seria muito fantástico termos um Templário dedicado à causa como era o Haytham, por exemplo.
Pessoa fazendo as coisas porque queria melhorar a vida de todo mundo - talvez porque ela mesma tenha tido uma vida miserável - mas acabar dando de cara com a triste verdade... Quem quer que controle a Ordem agora, só faz isso por si mesmo e todos os seus capangas estão encantados demais com seu jeito de falar e agir que não conseguem perceber onde aquilo irá levá-los.
De novo, Ubi, chama nóis. Ideias não nos faltam!
Queria que mostrassem mais das estruturas que seguram o mundo que vimos no Rogue. Aquilo é muito mais perigoso que as peças do Éden convencionais.
Esse lance q um seguidor falou das bombas era mto foda msm,vc ia lá e criava dua própria bomba da forma q quisesse.
Poderia tem um game mais aberto, focado no tempo atual, e vc ser sem facção, e usar o animus em memórias de um assassino e um templário, e dps vc escolhe seu lado
Caraí tava esperando esse vídeo hehe
Queria muito que fosse no Japão o próximo, pq as táticas dos ninjas e dos assasinos são muito semelhantes, ia ser foda demais
armadura samurai
e armadura ninja
Eu sempre pensei num se passando uma boa parte no futuro e gostei do syndcage porque ele se passa numa parte mais atual no tempo
Ou um que se passa na passe no Brasil na época entre fim da escravidão e meio sabe no rio de janeiro e pah fico legal
conheci seu canal hj, mano seu canal é perfeito comecei a jogar ac ano passado e meu primeiro foi o black flag dps o origins ent n entendo muito sobre os jogos seu canal vai me ajudar muito
@DarkNiceBR, acho que, um esquema pra um novo Ac ficar bom, seria ele se passando no meio de alguma guerra, como por exemplo a segunda guerra mundial, trazendo um alemão assassino como protagonista, que vai se aproximando de Hitler aos poucos, fazendo ele ter que escolher, seguir o credo de um assassino, ou negar esse credo em prol da guerra, fazendo ele até mesmo entrar no circulo dos templários nazistas, sendo mais um infiltrado, mas, ele tendo um pouco uma queda pro lado dos Templários.
Com um esquema de parkour de assassin's creed unity.
Combate voltado pra uma pegada mais splinter cell da vida.
E voltando com uma pegada mais política, como era em assassin's creed 3 e 4.
Concordo praticamente com tudo o que relatas. praticamente todas suas sugestões me representa. parabéns. video muito bom
Cara ia ser dazora se houvesse um AC onde a Ubisoft fizesse o contrário do que ela faz: O mundo moderno ser o foco, e ter alguns momentos em que você entra no Animus.
Você poderia ter um assassino moderno que tem algum objetivo nos tempos atuais, mas pra isso ele precisa se comunicar com o passado pra encontrar respostas. Poderiam aproveitar e colocar diversos cenários diferentes, por exemplo ele pode voltar pra 2ª guerra mundial, pra China de 4 mil anos atrás, etc
A gameplay nos dias atuais seguiria a mesma ideia dos AC, focando em combate corpo a corpo (você poderia dizer que nos dias atuais os Assassinos ficaram mais "civilizados" e tentam na medida do possível usar métodos não letais, exceto para os alvos é claro) e mantendo o Parkour.
Uma questão seria se eles deveriam ou não adicionar acesso a carros/motos. Eu acredito que não, pq uma parte marcante do AC é vc explorar usando o parkour, se tu colocar carros acaba virando um Watch dogs
Eu espero um dia ter um assassin's creed RPG em Portugal, nós temos uma época muito importante dos descobrimentos onde iria aparecer vários países como o brasil, seria incrível já que nao ha muitos jogos que tenham Portugal
NA MINHA OPINIÃO:
Animação de Parkour do UNITY,
uma facilidade no parkour do ORIGINS,
um stelfh estratégico com várias opções de assassinato (como hitman)
Um combate cadenciado e estratégico ( como batman Arkham/homem aranha ps4)
Missões diferenciadas como no BROTHERHOD(n sei escrever)
protagonista carismático e badass
Uma história que o mundo não gire em volta do protagonista
Uma época interessante com personagens históricos marcantes (como foi o Da Vinci)
Um mundo aberto rico , não muito grande, e muito vivo (vivo como red dead 2)
Muitos easter egg e segredos(pq eu gosto)
Mais sobre a influência da abstergo/templários na história da humanidade
Gama de armas , tanto criativas como estratégicas
Menos rpg( só ELEMENTOS de rpg)
Mecânicas nova, pra não ser mais do mesmo (talvez um sistema nemesis)
Vilão marcante
Secundárias interessante
Por enquanto é só
Seria legal um AC com o Aquilus como protagonista
Pô... Um ac se passando no BR durante o golpe que tirou o dom Pedro do poder, seria incrível... Mostrando que na realidade tantos os assassinos quantos os templários tem dedo nisso... Um stealth e parkour mais na pegada dos antigos jogos... Um combate dinâmico mas que não pareça muito surreal... Um mapa não totalmente aberto.. Mas com regiões grandes... Rj, SP e Minas por exemplo... E óbvio.. Com toda a mitologia dos jogos e tals... E seria muito legal se tivesse um assassino brasileiro que é muito pika
Cara seria muito foda o que o maninho falou sobre todos os assassinos lutarem juntos pique Vingadores Ultimato. Viajado pra caramba? sim, mas que seria foda, seria.
o seu estilo de vídeo, e sua forma de comentar são muito boas, parabéns
Pensei em um assassin's creed com o tema da segunda guerra mundial, com o personagem principal sendo um agente/espião, e q ele foi enviado dos EUA ou URSS o objetivo dele é tentar descobrir oq a Alemanha está planejando, ire ser um jogo mais stealth com a maioria das missões e partes da história sendo muito mais fácil passar pelo stealth, o jogo tbm terá combate corpo a corpo só q com as lâminas q os assassinos usam embaixo das mãos, claramente com o estilo violento do valhalla! Com vc podendo trocar de roupa e com umas habilidades, tipo vc podendo se camuflar por um tempo e tendo tbm podendo ver através das paredes e os inimigos como se fosse visão de calor. Os inimigos e o nosso personagem terá armas e poderá e conseguindo e pode ir aprimorando as armas, terá pistolas, metralhadoras, snipers etc, armas da segunda guerra! Esse é um tema de q eu gostaria q tivesse no assassin's creed, seria legal se desse um jeito de encaixar o nosso personagem como um assassino e o adolf ou os alemães vindo da família dos templários, claro q na história do jogo contaria sobre a história do fim da primeira com o protagonista mais novo e terminando com o fim da segunda, com nos assassinando o adolf ou envenenado ou com um tiro nele, sem contar com as batalhas no meio da guerra q será tipo as batalhas navais do Black flag. Só q com tanques aviões e artilharias e nos escolhemos querer entrar em um desses veículos em algum momento ou ir de maneira mais stealth pelos prédios e casas. Resumindo tudo é isso agr se alguém tiver uma ideia melhor e complementar ou melhorar tá a critério, eu só falei oq eu gostaria mas tá aí pra quem quiser da uma mudada!
Ah pra completar acharia legal se a roupa do nosso assassino fosse um terno com a parte de trás longa tipo a dos assassinos dos jogos clássicos, e com ele usando uma cartola ou um chapéu pra cobrir uma parte do rosto! N é bem um terno mas é tipo um terno modificado pra o estilo do jogo.
combinaria bastante um que se passasse no brasil durante a conjuração baiana (que visava igualdade de todos com o livre arbítrio) com o protagonista sendo um negro africano. A jogabilidade sendo focada bastante no stealth e com punições severas caso não seguirmos os dogmas. O mundo sendo o brasil inteiro com agente podendo encontrar personagens do folclore como o saci, o curupira, ou até o boitatá (mas sem sair tanto da realidade). A história seria bem linear. A ambientação do jogo seria com muitas casas perto umas das outras (para facilitar o parkour, que inclusive seria o mesmo do ac unity) com condições bem precárias, também teria as passagens de casas igual ao do ac III.
Seria interessante um RPG que em algum momento você tivesse que escolher entre ser um Assassino ou um Templário.
trama se passa no brasil imperial, com um protagonista assassino carismático tipo o ezio, dias modernos seguiria a historia atual
retirada da escolha de gênero do protagonista e retirada do sistema de escolhas nos diálogos
a gameplay teria mundo aberto no brasil inteiro, o sistema de poder do valhalla, o estilo rpg dos jogos mais recentes e o parkour e stealth do unity só que aperfeiçoados
jogo que deixe a sua escolha o modo de combate, podendo ser furtivo ou um combate mais direto, podendo te dar mais opções numa arvore de habilidades com caminhos específicos pra cada estilo
As batalhas podiam ter um tanto de estratégia, tipo, pra realizar uma invasão numa base, é necessário saber quando as pessoas de lá estarão fora caso queira só roubar tudo e sair, saber escolher suas armas de acordo com as do oponente caso queira um combate corpo a corpo, ou saber o mapa do local caso queira um ataque furtivo, oq poderia ser feito com alguma ave no estilo da senu de origins
Imagina um assassins creed onde vc tbm pode sair num mundo aberto com o protagonista dos tempos atuais. Tipo, ambos seriam no mesmo mapa, porém para o prota dos dias atuais avançar na historia ele precisa reviver a historia de um assassino que viveu naquele lugar e tem a resposta pra certos puzzles. O mapa não seria vasto porém denso e detalhado, no passado a gameplay seria estilo origins com melhorias, e nos tempos atuais seria parecido com o watchdogs (por causa das armas) porém com parkour. Parece ser uma pessima ideia pq ninguém quer um AC nos tempos atuais, mas a ideia seria visitar o mesmo local histórico em dois periodos diferentes com uma mecanica parecida com a da saga onimusha (ou tipo quando visitamos monteriggioni como desmond)
Eu sinceramente queria que tivesse como escolher, ser RPG ou ação automática, porque por mais que seja tosco pensar que "a você aperta um botão e os personagens matam 1000 caras" não e muito sobre isso, eu realmente gosto dos antigos pela mecânica de você fazer um bom parkour (algo que se inverteu, antes você fazia em lugares que dava, hoje você só segura um botão e ele sobe tudo, ironicamente) stealth e fazendo combos de kills seguidas de maneira perfeita e silenciosa, bem como os assassinos são, e não que eu não goste do estilo RPG, gostei muito da mecânica do Origins quando joguei recentemente pela primeira vez, mas ainda me pego admirando vídeos do canal StealthBR fazendo sequência de kills em stealth utilizando o parkour bugado e bonito do unity, isso me dá uma satisfação gigantesca
Volta das batalhas navais com navios que você pode escolher ou criar, até mexer nos canhões
assasins creed no Japão onde você e tetsuya kanzaki um ex-samurai que a mando do xogum vai atrás de um tesouro chegando la o tesouro é uma maca do éden e ele não sabia o que isso era e olhou pra ela por dois segundos quando alguém deixa ele inconsciente quando ele acorda ele esta no esconderijo dos assassinos do Japão que luta conta o xogum e vai dai pra frente a jogabilidade sendo a mesma de ghost of tsushima
seria interessante o assassin s creed se passar na guerra do paraguai o templario solano lopes e ter varias batalhas com muito tiro seria mt top
acabou que a ubisoft escutou os fãs e está desenvolvendo o mirage
minha ideia:
Um assassin's creed na Europa/Ásia+ou- na época do século 13/12 a onde um Assassino chinês viaja em busca de vingança da morte do seu pai (que antes de morrer apresenta os assassinos) a história um pouco parecida com o ezio,
O estilo de parkour bem exótico e parecido com unity mas com manobras mais fáceis de subir paredes rápido sem escalar, estilo de combate ac 3 com ac origins, com a mecânica de tomar as armas do inimigos pra você, FOCANDO MT NA GUERRA NO ASSASINOS E TEMPLARIOS
Focando bastante no stealth.
não só Focando em uma época, Focando bastante na guerra do gengiskhan incluindo o protagonista participando da morte do general gengiskhan, juntamente com altair, seu filho e qulan gao , a onde tem assassinos e templários, e memórias da primeira civilização😀
Eu tenho um certo receio pelo oq o Ac Code Red será, pq se ele seguir o estilo RPG ele será mt similar ao Ghost of Tsushima. Eu nunca joguei o jogo, mas acho q a galera q jogou pode se desapontar se fosse assim, pq o Hype de um ac no oriente vem desde mt tempo, tem q ser algo único!
Desde de sempre eu imagino um jogo AC moderno com prédios muito altos e com fachada de vidro e vc tendo que invadir esses prédios pra roubar informações dos templários ou sabotar algum plano. Não quero de forma alguma descaracterizar a franquia, mas por exemplo AC valhalla é tão grande com tantos mapas e tantas missões acho que daria tranquilamente dividir um jogo meio no passado e meio no presente e quando você fica livre da campanha e tudo mais você pudesse transitar a vontade saindo ou entrando no ânimos, fazendo missões REALMENTE DIFERENTES E INTERESSANTES nos dois tempos, como por exemplo o melhor jogo que já joguei na minha vida The Witcher 3 e isso não é só pelo o universo em si do jogo, mas pelo carinho dos desenvolvedores de fazer missões principais E secundárias muito diferentes umas das outras.
Agora o pedido mais absurdo de todos por estar sonhando demais:
A gente já paga tão caro no jogo com versão ultimate e os carai tudo pq colocar loja ainda no bagulho? Faça boas skins, mais disponibilize elas ou pelo menos a metade poxa, o jogo já não é online mesmo, ninguém vai ver sua skin além d vc, claro q elas são bonitas e a gente quer ter elas, mas o capitalismo aí já tá chato pra caralho. Em AC Vallhala 90% das skins eram repetidas só mudavam as cores e as boas de VERDADE e estilosas: TODAS pagas, que tenham um pouco mais de carinho com os conteúdos "gratuitos" também.
Um jogo em Roma do século 2 contando a história daquele assassino que matou caligula seria muito bom
Eu sei que esse vídeo já lançou e etc,mas,eu queria muito um AC no México,onde o assassino poderia ser um índio asteca que foi expulso da sua tribo,e foi para outra tribo,e ele descobrisse coisas nas pirâmides e etc,aí ele voltaria para aquela tribo para acabar com ela,e no final tivesse uma Boss fight dele contra o governador da tribo(esqueci o nome),no meu ponto de vista seria bem interessante
15:16 caralho o cara inventou o Ghost Recon Creed
35:54 ó eu aqui KKKKKKKKKKKKKKKK
Vlw por ter me colocado no vídeo!
Se pronúncia: Aícourt
Ahhh então eu falei certo mesmo!! 😎
@@darknicebr kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk simmm
Um assassin's creed com as mecânicas do unity e o combate do origins mas sem as criaturas magicas e só demoraria pra matar os inimigos mas tbm fazia hit kill com a hidden blade. Se passaria no Brasil na época da escravidão onde o personagem fosse sério igual o connor e carismático igual o ezio,tbm ele seria um personagem negro ou moreno onde a familia dele foi escravizada pelos templários, ele se tornaria um assassino pois seria salvo por um e pediria para ser treinado. Ele enfrentaria um lider templario português onde entraria em fortes diminuiria a enfluencia dos templários e salvaria os escravizados, onde recrutaria os escravos para se tornarem assassinos e no final matava o templario e salvaria sua familia
Um assassins Creed que se passasse numa mitológia de lendas de piratas
Movimento do Unity pelo cenário cheio de prédios baixos. Combate do Origins com mais ênfase em Hidden Blade.
E que o grão-mestre templário fosse o Jacque de Moley., onde você morre no fim.
Eu colocaria no Brasil com as exatas coisas que você colocou no vídeo, a época seria a escravidão Brasileira, onde a princesa seria uma templária convertida ao credo dos assassinos, e você jogando com o assassino teria que fazer coisas pra converter ela e o Rei dom Pedro 2, porém como sabemos o domínio dos assassinos não durou muito pois sabemos que em 1890 tivemos a proclamação da república, que da pra relacionar aos templários tirando os assassinos do poder de novo.
O meu deveria ser nos moldes antigos, e pode ter alguns sistemas de RPG, não precisa ser exatamente um lvl, mas poderia ser tipo sekiro, você pode aprender novas técnicas com alguém ou encontrar manuscrito, algumas missões que dão esse tipo de recompensa boa, e que tenha dificuldade, eu vi o Dark falando que a trilogia de RPG é mais difícil e tal, no inicio do jogo até é, mas depois que a gente fica forte, fica sem graça demais como todos os outros, nenhum lugar da desafio algum.
Só tenho que concordar, seria muito foda ver a Ubisoft fazer um jogo assim.
Combate queria que fosse igual snycate eu amo aquele combate, SÓ colocaria mais ataques e um combate mais estilo Batman Arkham, batalhas navais que eu amo, colocaria as Habilidades E poderes, Mais claro que com uma explicação pra fazer sentido na Historia tipo a lança que era uma arma isu ou no Valhalla que Tudo é apenas coisa na cabeça da eivor, batalha com 1 e 2 Lâmina oculta, eu adoro Lutar com Essa arma, Roupa de todos os Assasinos, uma Historia que NÃO seja De AC VS témplarios pq Mais de 8 jogos Contando essa Historia Já Deu Pra mim, Vê essa Historia pela 9 vez pra mim já deu, parece que os caras NÃO tem CRIATIVIDADE pra fazer um enrendo decente, monte de Historia legal pra contar e ficam sempre na mesma tecla, VOCÊ poder escolher entre ser ou NÃO assasinos, Pode Dirirgir Algum Veiculo, que fora do Animus NÃO tenha ou que NÃO seja Tão chato como nós jogos antigos, A corda do Snycater, RPG Deixo e muito, o RPG foi oque deixou o jogo Bom de Fato, Mais lugares pra entrar, Foco em Personagens historicos, o enrendo ia querer que fosse algo pra expandir a saga Como os isus, expandido e trazendo coisas novas e explorando coisas que NÃO foram antes, e Fazendo Todos os Assasinos interagirem entre si, Muitas partes de Mitologia que é oque deixa o jogo mais divertido e menos chato e Repetitivo, Poder criar O seu próprio Assasino pra lutar do seu lado como uma arma de aluguel igual far cry 5, sem Muito realista pq isso estraga e deixa o jogo chato, multiplay Igual unity, batalha de guerras como oydssey, ter uma base como No Valhalla, ter uma dificuldade que iria variar, como na Historia ia ter vários protagonistas pra jogar Cada 1 ia ter seu nivel de dificuldade, assim quem quisesse desafio era SÓ jogar com um personagem fraco e quem quisesse tudo facil era SÓ pegar um apelão, por ultimo inimigos como no oydssey e bichos Alterados pela peça do eden, Dialogos que mudam a Historia, pq Assin Iria dá mais Razão pra zerar o game.
Ótimo vídeo gostei muito do canal
Imagina um Assasin's Creed que se passa na época de Cristo onde os protagonistas ( que poderia ser um judeu membro da ordem dos ocultos e e um romano membro da ordem dos anciãos com o jogo mostrando as duas visões da história ) iria procurar o Santo Grau , que seria um Artefato do Éden , mas sem a interação direta de Jesus Cristo na história ( pra não mexer na religião cristã a ponto de causar polêmicas e discórdia com os jogadores ) e com o jogo tendo um final ambíguo sobre a divindade de Cristo ( dando a possibilidade do jogador decidir se Cristo no universo da saga e divino ou não porque assim o jogo não vai comprometer a história dos Isus que segundo o cânion da saga foi aparti deles que surgiram todas as crenças e mitologias do mundo ). Assim os protagonistas de ambas as ordens passaram o jogo inteiro em um dilema filosófico sobre no que realmente acreditam com a história influenciando no modo de pensar deles . A última cena da história seria o membro da ordem dos anciãos indo buscar o apóstolo Paulo , que estava sentenciado a morte, onde teriam uma breve conversa sobre fé na qual o apóstolo lhe diria " Homens não morrem pelo o que não acreditam ! " . 😌😌😌
Eu quero aql arpão do odyssey de volta kkkkk aql habilidade é muito foda e encaixa muito bem junto da hidden blade e com a gameplay do origins. Pra mim o stealth do origins é um dos melhores e dava pra combinar com o stealth do unity perfeitamente tbm.
O fato é que o assassins creed sempre teve uma pitada meio RPG, básica, mas já tinha tlgd (a maioria era de melhorar armadura e afins) e no unity eles já colocaram essa parada de habilidades e ficou muito interessante, no syndicate ficou mais legal ainda. Ent na minha visão o AC sempre teve essa visão pro lado meio RPG, eles só pegaram essa possibilidade e enfim colocaram de vez e combina perfeitamente com a saga, única coisa que reclamo é a viajada em excesso nas mitologias, no origins foi mais pé no chão, mas no odyssey e valhalla... seloco kkkk, não que fica ruim mas uma hora fica esquisito . Só sinto falta dos parkour, sem ser só escalada tlgd, mas as movimentações de parkour mesmo ala unity/syndicate kkkk
Eu queria um assassins creed entre a primeira guerra e a segunda guerra (se passando entre Alemanha e Rússia e uma parte dos EUA e Japão) no modelo RPG. Só tomara que n transformem num fps KKKKKK
Para mim essa mistura que vc falou é bem o que teria mesmo, mais foco em história, menos itens inuteis no mapa para coletar, mais foco no stealth e uma progressão RPG mais moderada, não curti a mudança para RPG creio eu pelo fato que nesses jogos o elemento furtivida que faz de vc um assassino ficou de lado, a UBI tem que conciliar os 2 elementos.
Lembrei o que queria acrescentar, talvez mostrar mais a visão dos templários, vc jogando com um templario tipo o Haythan Kenwey, ou o próprio Shey. Queria que explorassem mais a história do Arno mais velho.
Ezio melhor gameplayer de assassins mas com melhoria da jogabilidade e combate dos novos
Nuuuu simplesmente perfeito!!!
Eu vi o canal do Dark bem no inicio depois parei de ver os vídeo, tava mto ocupado, trabalhando estudando, estou vendo todos agora kkkkk
Seria legal um Assassins Creed entre os Himalaias, com mapa simplificado como dos outros jogos. Com Norte da Índia (ou Antigo vale do Indo), Nepal e uma possível DLC no Tibet ou outra parte próxima na Ásia.
Seria um belo Cenário.
Os Isus poderiam ser os antigos Deuses Vedicos (pré-hinduista) ou algo até mesmo relacionado ao budismo se não fosse antiético mencionar uma religião ainda presente.
Cara um assassins cree que eu pagaria para ver seria tipo, sobre a contesto histórico, ele se passaria na espoca da grande fome de 1315, e depois de encaminharia para a época da peste negra, que se iniciou em 1346. Com contesto histórico tão pesado assim dava para fazer um jogo com uma trama muito pesada, como a de the last of us.
Sobre a gameplay eu manteria a do unity e com o um foco maior no Stealth.
Para mim um assassins cree desse jeito seria muito bom.
Meu assassin's creed perfeito seria assim:
- Na época do Japão Feudal;
- O foco da história seria os assassinos e o protagonista começaria iniciante e terminaria mestre da ordem;
- O sistema de rpg e o parkour do unity, podendo customizar cada armadura e arma;
- Teria a visão de águia clássica;
- A história do protagonista passaria por toda a vida dele ou dela como o Ezio com o protagonista começando criança ou adolescente e terminando com uma certa idade casado ou casada com filhos, claro sem ser uma cópia da história do Ezio apenas com esse mesmo molde;
- Sem escolhas morais, o protagonista seria do bem e pronto;
- Teria um vilão templário carismático como o Haytham Kenway e que voltasse com aquele questionamento de que os templários não são sempre ruins;
- Cada sequência se passaria em um período da vida do protagonista e teria sua própria porcentagem de sincronização e missões secundárias, seria tipo assim na sequência 2 o protagonista começa com 20 anos e termina com 25 e nessa sequência teria missões secundárias que refletem a idade do protagonista e por isso só podem ser realizadas nessa sequência e se caso o jogador ir para outra sequência sem terminar essas missões ele poderia voltar para essa sequência específica com a desculpa de que a pessoa no animus quer rever algumas coisas;
- Quando o protagonista já for um mestre assassino ele poderá recrutar assassinos no mesmo sistema do ezio, mas podendo customiza-los mais;
- Teria missões secundárias que seriam continuação de outras missões em uma sequência passada, tipo na sequência 2 você salva uma criança de um templário e na sequência 5 você reencontra a mesma criança só que já sendo adulto e podendo recruta-la para a irmandade;
- Em algum momento a gente conseguiria uma peça do Éden que poderia deixar o protagonista mais forte durante momentos específicos e seria usada para passar algumas partes do mapa;
- Gostaria que em algum momento o protagonista fosse para outro país e que mostrasse bem as diferenças das culturas;
- Teria várias partes no tempo moderno com várias missões de parkour e principalmente de assassinato de templários, não me importo se for com o Basim, Layla ou Desmond, só me importo que tenha;
- Teria participações de isus tanto no passado e no presente, mas sem a "máscara" de mitologia e sim mostrando os isus de verdade, saindo um pouco mais da caixinha gostaria que tivesse um momento que o protagonista veria as memórias de um isu na época do auge da espécie;
- Gostaria que tivesse outro sábio, não por nenhum motivo especial eu só gosto de lutar contra os sábios nos outros jogos.
Resumindo eu coloquei todas as minhas vontades e saudades de assassin's creed que eu gostaria que voltasse, queria que tivesse essa certa inspiração na saga do Ezio porque eu queria que o jogo usasse seu longo tempo de gameplay para mostrar toda vida do protagonista.
esse do assassin’s creed ultimato seria o auge kkkk, morreria feliz depois de zerar
Concordo com a maioria dos pontos, porém, eu gosto das aptidões nos AC's, acho que deixam os combates mais interessantes.
Seria mt bom se tivesse um contando a historia de um indio. A chegada dos portugueses etc
Seria semelhante à mandalorian!
Só quê mais insano e com abilidades incríveis.
Eu queria q o game tivesse as mecânicas antigas, com um protagonista bom, os equipamentos tbm, e eu queria q o game fosse furtivo de verdade tbm, o protagonista poderia ser um iniciado e dps se torna assassino acho q seria bem legal, e poderia voltar com os "erros do animus" pra poder ter essa parte mais puxada na mitologia, ou cenários de outras épocas
Um assassin creed no Brasil na minha opinião na guerra do Paraguay séria o melhor período histórico pra retratar no jogo ficaria muito top
Engraçado o quanto quebrei unity é hoje em dia já zerei 5 vezes e vou pra 6 pois sempre bate saudade desse único assassins que dá vontade de rejogar
Mano, lembro que o que me frustrou no Ac da primeira vez que joguei foi justamente quando cheguei no Boss final...achei que ia ser uma fight épica , aí fui lá no stealth e GG kkk eu fiquei tipo "pqp é só isso?", nos estilos RPG achei mais dinâmico
Na minha opinião, em um contexto de assassin's no brasil, eu acho que a melhor adaptação seria a de um gaúcho, usando laço, lenço, espada e mosquete. O jogo poderia se passar em outra parte do país, mas o personagem viria do sul
Pior né, a melhor seria em MG
Se for no Japão faz muito mais sentido o personagem ser um ninja do que um samurai. Primeiro pq os ninjas matavam mais escondidos e tal, oq combina muito com os métodos dos assassinos. E segundo que faria sentido transformar a "honra" dos samurais em algo enganoso fazendo com que eles sejam meio que desmascarados e sejam os vilões
Bom, na vida real os ninjas e os samurais eram a mesma coisa. Kkkkk
Nem tinha classificação diferente, Tipo se o cara quiser ser só ninja não podia, se quisesse ser só samurai não podia(já que eram a mesma coisa).
A questão é que existia samurais que eram melhor em infiltração do que em combate, então ele era mandado mais pra missão de infiltração, mas se o superior dele quisesse ao contrário podia.
E aliás, os ninjas nem matavam, eles eram mandados pra tirar informações, temos poucos relatos de assassinatos feitos por ninjas.
Então se for seguir certinho a história real, o assassino seria um samurai