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グラフィックの書き込みも綺麗だし、うまい人のプレイ動画は面白いです。スポーツで言えば相撲、見るゲームですね。
相撲での例えが絶妙で吹きましたw
悪名高き落胆サーガ大きくなったキャラクターも、静止画で見るぶんにはともかく、動くとモーションパターンの少なさや動きのぎこちなさをより際立たせることに…
素材はいいはずなのに、どうしてこうなったんでしょうかw
確かに「敵キャラの」グラフィックは前作からめちゃくちゃパワーアップしてるし、サウンドも内蔵音源にしては頑張ってると思う。だから、動画で見てる分には(遊びたいとは思わないけど)惜しいゲームだなと思う。
PCE版特有の寂寥感あるBGMは個人的には好きです。世界観とあってて。見るぶんには楽しめるけど遊ぶとストレスたまるのでやらないのが正解w
当時、キングスロードをプレイしていましたが、この作品もなかなかの難しいゲームでしたね。
4ボスの動きがアンガールズなんだよなぁ
ラスボスの下の丸いのはチュッパチャップスみたいな形の鈍器なんだと思ってた 操作性悪いのとキャラでかくてジャンプで頭つっかえるのに加えてサウンドがしょぼいので途中でいやになってくるんですよね、、
どうして前作からこうも遊びにくくなってしまったのか…
マル勝での評価、「武器によって大幅に変わる難易度」がマイナス要素なのか…武器の強弱が激しい魔界村をこの人に遊ばせたらキレ散らかしそう
魔界村に比べれば全然、武器の性能差少ないんですけどね
まぁラスタンⅡがクソゲーなのに異論はないよ… でも「和製ソダン」とまで言われるのは少し悲しみが鬼なった
@@user-varamon ソダンのほうがもっとヤバいかも!?
そして引き継がれなかった…PCエンジンは初期から後期まで遊んだが…コレ知らないw家でわざわざ和洋ゲーをやろうとは考えなかった。可愛いのが多かったしw
洋ゲーチックで、なんか移植もビミョーで注目度も低かった。むさ苦しいコレをやった人は少数派でしょう。
CDで出してたら、せめて音楽面だけは評価も上がっただろうに・・・
たしかにいえる^^
パッケージアート書いたの誰だろう?ケン・ケリー?
俺知ってる多忙だから他人に任せた結果がこれだよ!なげゲームでしたっけ?
グラフィックの書き込みも綺麗だし、うまい人のプレイ動画は面白いです。スポーツで言えば相撲、見るゲームですね。
相撲での例えが絶妙で吹きましたw
悪名高き落胆サーガ
大きくなったキャラクターも、静止画で見るぶんにはともかく、動くとモーションパターンの少なさや動きのぎこちなさをより際立たせることに…
素材はいいはずなのに、どうしてこうなったんでしょうかw
確かに「敵キャラの」グラフィックは前作からめちゃくちゃパワーアップしてるし、サウンドも内蔵音源にしては頑張ってると思う。だから、動画で見てる分には(遊びたいとは思わないけど)惜しいゲームだなと思う。
PCE版特有の寂寥感あるBGMは個人的には好きです。世界観とあってて。
見るぶんには楽しめるけど遊ぶとストレスたまるのでやらないのが正解w
当時、キングスロードをプレイしていましたが、この作品もなかなかの難しいゲームでしたね。
4ボスの動きがアンガールズなんだよなぁ
ラスボスの下の丸いのはチュッパチャップスみたいな形の鈍器なんだと思ってた 操作性悪いのとキャラでかくてジャンプで頭つっかえるのに加えて
サウンドがしょぼいので途中でいやになってくるんですよね、、
どうして前作からこうも遊びにくくなってしまったのか…
マル勝での評価、「武器によって大幅に変わる難易度」がマイナス要素なのか…武器の強弱が激しい魔界村をこの人に遊ばせたらキレ散らかしそう
魔界村に比べれば全然、武器の性能差少ないんですけどね
まぁラスタンⅡがクソゲーなのに異論はないよ… でも「和製ソダン」とまで言われるのは少し悲しみが鬼なった
@@user-varamon ソダンのほうがもっとヤバいかも!?
そして引き継がれなかった…PCエンジンは初期から後期まで遊んだが…コレ知らないw家でわざわざ和洋ゲーをやろうとは考えなかった。
可愛いのが多かったしw
洋ゲーチックで、なんか移植もビミョーで注目度も低かった。むさ苦しいコレをやった人は少数派でしょう。
CDで出してたら、せめて音楽面だけは評価も上がっただろうに・・・
たしかにいえる^^
パッケージアート書いたの誰だろう?
ケン・ケリー?
俺知ってる多忙だから他人に任せた結果がこれだよ!なげゲームでしたっけ?