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コマンドの受付にクセがあるのもそうだけど、このゲームは通常の前後移動が歩きではなくステップで、ステップ中は空中に居るので技が出ないだから普通に波動コマンドを入れると「前ステップ→着地→通常技パンチ」という動作になっちゃうこのゲームの前後ステップは出がけモーションと終わりモーションが必殺技でキャンセルできるというか、それを利用しないと必殺技が出ない必殺技のコマンド入力が早すぎて、ステップ発生前にコマンド完成すると普通にステップして終了だし、コマンド完成が遅いとステップ→通常技という動作になるなので「ステップは発生させた上で、コマンド入力完成のタイミングを合わせてステップ発生モーションをキャンセルする」という、ちょうどいい塩梅を狙う必要が
そうですよね。歩きでなくステップなのが、このゲームの操作性の悪さに拍車がかかってると思います。そのせいで必殺技にも影響が…
HP48で必殺技が20、ガードに必殺だと8のダメだったはず。
廃業した駄菓子屋さんを土地ごと買ったら倉庫から当時の筐体たくさん出てきてその中の1台これだった。ベラボーマンとか懐かしいのあった😂
@@Infinite5307 ベラボーマンとスト1、似たところありますよね。(ボタンを押す長さで変化するところが)
実はこの時リュウは結構賞金貰ったので道場兼自宅を購入した説もあります。珍しい私服のリュウが子供に格闘技教えているみたいな絵もありますし。
なるほど!!そうしたバックストーリーあったんですね。
キャラパターンを削ってるんだろうけど、64KBのメモリでよく再現したと思う。さすが、アルファシステム。アレンジされたCD-DAのサウンドといい、CD-ROM2の原型になった作品の一つだね。
開発とか調べると、この頃のハドソンゲーはアルファシステムが手掛けてること多くて、PCEに大きく貢献してたんだとつくづく感じます。
初代はぶっちゃけパンチゲーム(空気圧で弱中強を判定、それでダメージが決まる【注:テーブル筐体は弱中強パンチ有り】)でしたので。
1:04 当時「くわっはっは マーイクタイソン!」と思ってました。
@@fmlan バイソン以上に似てて消えたキャラ
24:00ここのアレンジが2のキャラ選択BGM、、、らしいです
おっ!そうなんだ!
当時ゲーセンでマイクにジャンプキックするとぶっ飛ばされるので波動拳一発撃って後は画面ハジまで下がってレバー左下固定でした
業務用と対処法が違うみたいなんですね。
アニバーサリーコレクション インターナショナル発売までは国内での移植は長らくこれだけだったんですよねえアレンジされたBGMもいいですし今見てもかなり高レベルな移植だと思います
PS4のアニサリでも前に遊んだんだけど、あまりPCE版と違和感なくて驚きました。BGMもCDならではでいいですよね。
タイトルで出てくる謎の金髪男、当時はジョー説もありましたが「作品に登場しない謎の男」であり、後のギース・ハワードになる人だとかこの隠しコマンドはPCエンジン版だけですかね?
@@綾音ニコラ ギースに似てなくもない!? 裏技はPCE版の特権ですね。
キングオブザヒルは地獄の王じゃねえwwwコンピューター戦に勝ててもオマエと同等もしくはより強いプレイヤーが隣に居るかもしれねぇぞと戒めるメッセージなら「お山の大将」が適訳かもしれん
私も投稿した直後にそれ気づいて、しまったと思いましたw 実はHELLと見間違いしてgoogle翻訳しちゃったんですよね。文脈からしても、お山の大将がとてもしっくりきます👍
マイクが2以降登場するバイソンと同一人物扱いされていましたが、5で別人になりましたね。
小川範子懐かしい
このゲームの話は大体「必殺技が本当に必殺技なゲーム」「ク○ゲー」みたいな感じで終わりで、こんなちゃんと攻略してるの初めて見たかも。
@@hazureito04 必殺技出せたもん勝ち、みたいなのあったので、通常技のみでどこまで戦えるかやってみました✌
友人が他のソフトと交換してほしいとねだられ用意してきたのがコレだった交換したソフトはもう覚えてないけどこのソフトは今も所有しています思った以上に移植の完成度は高くBGMも良アレンジされてて良く出来たゲームになってると言えます....まぁ裏技で必殺技が簡易に出せたのも良ポイントなのかもしれない
BGMよくできてますよね。そのまま交換は自分はなかったかもですが、貸し借りはその頃よく行ってました。裏技は救済措置なんでしょうね。
海外でもストリートファイターはそのままのタイトルでしょう。家庭用移植の時点で都合が悪くなっただけかと。
商標絡みでターボグラフィック版も改題されたみたいですよね。誤った伝え方してしまいました。
当時似たような映画の題名があったから、変えたんじゃない?
全て昇竜拳のみでクリアしてたからパターンは知らなかった。
激で既に苦戦してた。ある程度安定して日本クリア出来てもアメリカでジョーに負ける事も普通にあって、マイクはかなり苦戦しました。李と元は運が良ければ勝てるって感じだったなぁ…結局バーディまでしか進めませんでした。PCエンジン版は知らないけど、アーケードはバーディの頭突きと昇龍拳がぶつかり合うと、弱パンチ一発分のダメージ与えられるのよね🙄
エンジン版は雑なのか、下弱Pうってればサガットまで強引にいけるというオチ…
WiiのバーチャルコンソールでDLして何度か遊びましたね。必殺技が出にくいからか威力強すぎでバランス悪すぎるのが初代って感じがします。個人的にはアメリカ代表のジョーとか好きなんですけど、彼は未だに再登場されないですね。カプコンさん、スト7にジョーの復活とかどうですか?
@@ShIZAhan 再登場したら古参ファン喜びそうですよね!!
初代ストリートファイターはリュウ、ケンは「隆」と「拳」表記だったはず
よく「たかし」扱いされますよね。
これだよな、ストリートファイター2は全く別のゲームだったな
35年前に知りたかった
よくゲーセンでやってたお願いします、お願いしますって必死の祈りが通じると波動拳出るんよねレバーガッチャガチャいわしながらやけど
0:47 このゲームに限ったことじゃないですけどこの手の通常プレイでは知る手段がない隠しコマンドってどういう経緯で存在が知れ渡るんだろう…ゲーム雑誌で裏技として紹介されるのか、後年になって開発者がその存在を漏らすのか、はたまたアレだけど解析か…
読者投稿とかあったけど無理ゲーですよね。スタッフがまわりにバラしてるか、雑誌編集部に教えてたんですかね?
@@ドタドタ 88年当時ジャカルタでプレイしてましたが現地民はみんな見つけてましたよまあワンプレイ20円ぐらいですけど
初メマシテコンバンワー😊
自分はスト2からデビューでした、当時はスト1が何処にも無く断念、しかし30年経ってやっとこのゲームを買えました、スト2より楽しい👍
長い間移植されなかったですもんね
全シリーズ通して、割と後の方の年代になるけど、リュウが赤髪で靴履いてるバージョンの見た目って出てこないよなぁどっかで採用されないかな
言われてみれば赤髪に赤靴。この頃のリュウってなんで染めてたんだろうw
10:47 ボクサーを教えんの?wwwwwwwwwwwwww14:34 コンクリートブロックだおwwwwwwwwwwwwww21:11 縄が無いのに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブロックでしたね。修正したい
今回の動画では出なかったけど、昇竜拳の醍醐味といえばフルヒット(拳、肘、膝の3発)した時の10割ダメージだと思う。今のところ李とサガットしか決まったこと無いけど…
3段ヒット決まると気持ちよさそう!
開幕昇竜拳にサガ夫が膝で突っ込んできてギョギョン(2HIT)→吹っ飛ばされて着地と同時に再度膝で突っ込んでくる→HIT(ギョン)音にすると「ファイト!しょーりゅー(ギョギョン ギョン) オーゥライ!」で終わったことある
真のエンディングは今まで知りませんでした。4周はちょっとやらないですよねえ(^_^;)
裏技コーナーでエンディング違うって情報見つけたけど、普通はそこまでやりませんよね。
見出しとして『初代ストリートファイター1』と表記するのは、誤解を招きますね☆
結局裏技なしでは必殺技出せなかったな…
イーグルをLGBTで出したら反感買うだけだと思う
いいえナンチャンです
@@poosukejunipoco6543 初代リュウはよくナンチャンといじられますね。
血マメ量産ゲーム
スト2の比じゃないくらい血マメできる。
@@weekly_pcengine PCエンジンの十字キーは角が丸まって無いから指にダメージがね…
たしかしゃがみパンチって斜め下相手方向にキーいれてると早くなるんじゃなかったっけ?サガットはしゃがみパンチしてるだけで勝てた記憶。
前しゃがみでパンチ速くなるのはスト1だけかも。サガット戦でも上手くハマればそれで勝てそう。自分の時はリーチ負けしましたが。
コマンドの受付にクセがあるのもそうだけど、このゲームは通常の前後移動が歩きではなくステップで、ステップ中は空中に居るので技が出ない
だから普通に波動コマンドを入れると「前ステップ→着地→通常技パンチ」という動作になっちゃう
このゲームの前後ステップは出がけモーションと終わりモーションが必殺技でキャンセルできるというか、それを利用しないと必殺技が出ない
必殺技のコマンド入力が早すぎて、ステップ発生前にコマンド完成すると普通にステップして終了だし、コマンド完成が遅いとステップ→通常技という動作になる
なので「ステップは発生させた上で、コマンド入力完成のタイミングを合わせてステップ発生モーションをキャンセルする」という、ちょうどいい塩梅を狙う必要が
そうですよね。歩きでなくステップなのが、このゲームの操作性の悪さに拍車がかかってると思います。そのせいで必殺技にも影響が…
HP48で必殺技が20、ガードに必殺だと8のダメだったはず。
廃業した駄菓子屋さんを土地ごと買ったら倉庫から当時の筐体たくさん出てきてその中の1台これだった。ベラボーマンとか懐かしいのあった😂
@@Infinite5307 ベラボーマンとスト1、似たところありますよね。(ボタンを押す長さで変化するところが)
実はこの時リュウは結構賞金貰ったので道場兼自宅を購入した説もあります。珍しい私服のリュウが子供に格闘技教えているみたいな絵もありますし。
なるほど!!そうしたバックストーリーあったんですね。
キャラパターンを削ってるんだろうけど、64KBのメモリでよく再現したと思う。さすが、アルファシステム。アレンジされたCD-DAのサウンドといい、CD-ROM2の原型になった作品の一つだね。
開発とか調べると、この頃のハドソンゲーはアルファシステムが手掛けてること多くて、PCEに大きく貢献してたんだとつくづく感じます。
初代はぶっちゃけパンチゲーム(空気圧で弱中強を判定、それでダメージが決まる【注:テーブル筐体は弱中強パンチ有り】)でしたので。
1:04 当時「くわっはっは マーイクタイソン!」と思ってました。
@@fmlan バイソン以上に似てて消えたキャラ
24:00
ここのアレンジが2のキャラ選択BGM、、、らしいです
おっ!そうなんだ!
当時ゲーセンでマイクにジャンプキックするとぶっ飛ばされるので波動拳一発撃って後は画面ハジまで下がってレバー左下固定でした
業務用と対処法が違うみたいなんですね。
アニバーサリーコレクション インターナショナル発売までは国内での移植は長らくこれだけだったんですよねえ
アレンジされたBGMもいいですし今見てもかなり高レベルな移植だと思います
PS4のアニサリでも前に遊んだんだけど、あまりPCE版と違和感なくて驚きました。BGMもCDならではでいいですよね。
タイトルで出てくる謎の金髪男、当時はジョー説もありましたが「作品に登場しない謎の男」であり、後のギース・ハワードになる人だとか
この隠しコマンドはPCエンジン版だけですかね?
@@綾音ニコラ ギースに似てなくもない!? 裏技はPCE版の特権ですね。
キングオブザヒルは地獄の王じゃねえwww
コンピューター戦に勝ててもオマエと同等もしくはより強いプレイヤーが隣に居るかもしれねぇぞと戒めるメッセージなら「お山の大将」が適訳かもしれん
私も投稿した直後にそれ気づいて、しまったと思いましたw 実はHELLと見間違いしてgoogle翻訳しちゃったんですよね。文脈からしても、お山の大将がとてもしっくりきます👍
マイクが2以降登場するバイソンと同一人物扱いされていましたが、5で別人になりましたね。
小川範子懐かしい
このゲームの話は大体「必殺技が本当に必殺技なゲーム」「ク○ゲー」みたいな感じで終わりで、
こんなちゃんと攻略してるの初めて見たかも。
@@hazureito04 必殺技出せたもん勝ち、みたいなのあったので、通常技のみでどこまで戦えるかやってみました✌
友人が他のソフトと交換してほしいとねだられ用意してきたのがコレだった
交換したソフトはもう覚えてないけどこのソフトは今も所有しています
思った以上に移植の完成度は高くBGMも良アレンジされてて良く出来たゲームになってると言えます
....まぁ裏技で必殺技が簡易に出せたのも良ポイントなのかもしれない
BGMよくできてますよね。そのまま交換は自分はなかったかもですが、貸し借りはその頃よく行ってました。裏技は救済措置なんでしょうね。
海外でもストリートファイターはそのままのタイトルでしょう。家庭用移植の時点で都合が悪くなっただけかと。
商標絡みでターボグラフィック版も改題されたみたいですよね。誤った伝え方してしまいました。
当時似たような映画の題名があったから、変えたんじゃない?
全て昇竜拳のみでクリアしてたからパターンは知らなかった。
激で既に苦戦してた。
ある程度安定して日本クリア出来てもアメリカでジョーに負ける事も普通にあって、マイクはかなり苦戦しました。
李と元は運が良ければ勝てるって感じだったなぁ…
結局バーディまでしか進めませんでした。
PCエンジン版は知らないけど、アーケードはバーディの頭突きと昇龍拳がぶつかり合うと、弱パンチ一発分のダメージ与えられるのよね🙄
エンジン版は雑なのか、下弱Pうってればサガットまで強引にいけるというオチ…
WiiのバーチャルコンソールでDLして何度か遊びましたね。必殺技が出にくいからか威力強すぎでバランス悪すぎるのが初代って感じがします。個人的にはアメリカ代表のジョーとか好きなんですけど、彼は未だに再登場されないですね。
カプコンさん、スト7にジョーの復活とかどうですか?
@@ShIZAhan 再登場したら古参ファン喜びそうですよね!!
初代ストリートファイターはリュウ、ケンは「隆」と「拳」表記だったはず
よく「たかし」扱いされますよね。
これだよな、ストリートファイター2は全く別のゲームだったな
35年前に知りたかった
よくゲーセンでやってた
お願いします、お願いしますって必死の祈りが通じると波動拳出るんよね
レバーガッチャガチャいわしながらやけど
0:47 このゲームに限ったことじゃないですけどこの手の通常プレイでは知る手段がない隠しコマンドってどういう経緯で存在が知れ渡るんだろう…ゲーム雑誌で裏技として紹介されるのか、後年になって開発者がその存在を漏らすのか、はたまたアレだけど解析か…
読者投稿とかあったけど無理ゲーですよね。スタッフがまわりにバラしてるか、雑誌編集部に教えてたんですかね?
@@ドタドタ
88年当時ジャカルタでプレイしてましたが現地民はみんな見つけてましたよ
まあワンプレイ20円ぐらいですけど
初メマシテコンバンワー😊
自分はスト2からデビューでした、当時はスト1が何処にも無く断念、しかし30年経ってやっとこのゲームを買えました、スト2より楽しい👍
長い間移植されなかったですもんね
全シリーズ通して、割と後の方の年代になるけど、リュウが赤髪で靴履いてるバージョンの見た目って出てこないよなぁ
どっかで採用されないかな
言われてみれば赤髪に赤靴。この頃のリュウってなんで染めてたんだろうw
10:47 ボクサーを教えんの?wwwwwwwwwwwwww
14:34 コンクリートブロックだおwwwwwwwwwwwwww
21:11 縄が無いのに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブロックでしたね。修正したい
今回の動画では出なかったけど、昇竜拳の醍醐味といえばフルヒット(拳、肘、膝の3発)した時の10割ダメージだと思う。
今のところ李とサガットしか決まったこと無いけど…
3段ヒット決まると気持ちよさそう!
開幕昇竜拳にサガ夫が膝で突っ込んできてギョギョン(2HIT)→吹っ飛ばされて着地と同時に再度膝で突っ込んでくる→HIT(ギョン)
音にすると「ファイト!しょーりゅー(ギョギョン ギョン) オーゥライ!」で終わったことある
真のエンディングは今まで知りませんでした。4周はちょっとやらないですよねえ(^_^;)
裏技コーナーでエンディング違うって情報見つけたけど、普通はそこまでやりませんよね。
見出しとして『初代ストリートファイター1』と表記するのは、誤解を招きますね☆
結局裏技なしでは必殺技出せなかったな…
イーグルをLGBTで出したら反感買うだけだと思う
いいえナンチャンです
@@poosukejunipoco6543 初代リュウはよくナンチャンといじられますね。
血マメ量産ゲーム
スト2の比じゃないくらい血マメできる。
@@weekly_pcengine PCエンジンの十字キーは角が丸まって無いから指にダメージがね…
たしかしゃがみパンチって斜め下相手方向にキーいれてると早くなるんじゃなかったっけ?サガットはしゃがみパンチしてるだけで勝てた記憶。
前しゃがみでパンチ速くなるのはスト1だけかも。サガット戦でも上手くハマればそれで勝てそう。自分の時はリーチ負けしましたが。