週刊PCエンジン
週刊PCエンジン
  • Видео 245
  • Просмотров 662 437
【ラスタンサーガ2】鬼ムズクソゲーをノーダメクリア 【ずんだもん&めたん解説】 Rastan Saga II
0:00 ステージ1
2:43 ステージ2
6:48 ステージ3
10:54 ステージ4
14:17 ステージ5
18:45 エンディング
21:30 ゲームオーバ-
▶1990/7/6 6600円
 発売:タイトー
 
バーバリアン物のヒロイックファンタジー。
業務用は88年末に稼働。ゲーム性が変わり、図体がデカイ、操作性が悪い、配置が嫌らしい等と、前作と違い低評価をうけている。PCエンジン版ではクリア後の一枚絵のカットやサウンドが寂しくなって、さらに低評価。
業務用に準じた移植を遊ぶならPS2のタイトーメモリーズ下巻に収録。2024年にはアケアカでも配信された。続編だが実はストーリーは前作より前の話になる。
・実況解説系・攻略動画
ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ
・音声:VOICEVOX
voicevox.hiroshiba.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
#PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #walkthrough #guide #攻略 #レトロゲーム #fullgame #ずんだもん #ゆっくり #ノーダメージ #ラスタンサーガⅡ
Просмотров: 3 029

Видео

CD-ROM² BGM集③】PCエンジン神曲メドレー20選 動画付き永久保存版
Просмотров 1,3 тыс.День назад
0:00 スーパーダライアス 1:50 ドラゴンボール偉大なる孫悟空伝説 2:38 イースⅣ 4:36 サークⅠ.Ⅱ 6:41 ファイティングストリート 8:17 機装ルーガ 11:26 レインボーアイランド 13:29 ライザンバーⅡ 16:52 ヒューマンスポーツフェスティバル 18:31 三国志英傑天下に臨む 21:02 パチ夫くん幻の伝説 23:45 スーパー雷電 27:15 超兄貴 28:27 斬~陽炎の時代~ 32:13 ぷよぷよCD 36:06 ザ・プロ野球SUPER'94 37:59 スーパーシュヴァルツシルト 40:50 改造町人シュビビンマン3 42:05 CALⅡ 44:32 餓狼伝説SPECIAL 48:29 ▶アウトロ 前二回より渋めの曲をチョイス。SLGや移植ゲーが多め。軍艦マーチや六甲おろしなど、意外なゲームに意外な曲が入ってることも。皆さんの推し曲もあ...
【ファイティングストリート】初代ストリートファイター1を真エンディング付きで攻略【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 17 тыс.14 дней назад
0:00 ゲーム概要 4:34 日本ステージ(烈、激) 8:20 アメリカステージ(ジョー、マイク) 11:19 中国ステージ(李、元) 15:01 英国ステージ(バーディー、イーグル) 18:39 タイステージ(アドン、サガット) 23:30 エンディング 28:27 ラスト&ゲームオーバ- ▶1988/12/4 5980円 発売: ハドソン 制作:カプコン、アルファシステム   近年によってようやくPSやSwitch、Steamで日の目を浴びて遊べるようになったが、長い間PCエンジンでしか家庭用では移植されなかった。ある意味でエンジンユーザー以外の人にとって幻の作品。6ボタンが採用される前の仕様に基づき、ボタンを押す長さによって弱・中・強の3段階に変化する。 当時、商標登録の都合で、国内CD-ROMおよびターボグラフィックス版は「ファイティングストリート」に改題され売り出された。...
【ショップ巡り】桃太郎王国 松戸五香店&駿河屋 柏青葉台店【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 1,3 тыс.21 день назад
0:00 店舗案内 1:01 桃太郎王国 松戸五香店 5:21 駿河屋 柏青葉台店 8:47 ハードオフ柏高柳駅前店 10:10 購入ソフト紹介 ▶▶▶ 松戸と柏にありますが、どちらも両市の境界線に近いためまとめて紹介しました。 桃太郎王国および駿河屋ともに商業地というより住宅地寄りのロード型店舗であり、店のレイアウトなど雰囲気がとても似ています。店舗面積は広く、県内の駿河屋では300坪と大型店。最寄り駅は新京成線・松戸市の五香駅が中心になります。桃太郎王国は値引きシールが貼られてる商品が多いのが特徴的でした。探すと相場より安い物も発掘できます。駿河屋にあるプレミア系は相場より高いですが、通常棚の種類は多めでした。 ハードオフは本数が少なく相場も平均的でしたが、ワゴンの中にPCエンジンがたくさん入っていたのが珍しかったのと、場所が近いためおまけで紹介しました。 ・桃太郎王国 松戸五香...
【天聖龍 セイントドラゴン】SAINT DRAGON (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 5 тыс.28 дней назад
0:00 STAGE1 3:22 STAGE2 6:59 STAGE3 10:17 STAGE4 16:33 STAGE5 21:24 STAGE6 24:43 エンディング 25:50 ゲームオーバー ▶1990/12/21 7200円 発売: エイコム 開発:NMK ジャレコの業務用より移植(89年)。 当たり判定があるのは頭部のみ。胴体は無敵で弾を防いだりできる。少し変わった特徴があるこのゲームだが、88年にサイバリオン、同年89年にドラゴンブリードといった似たドラゴンの動きをするゲームがあったことから、ややマイナー感はある。 基本は覚えゲーでコンティニューも導入。PCE版の難易度は並みだ。しかし、突発で出てくるレーザーや体当たりでやられるケースが多く、無敵の胴体が短いせいもあってか、活かせるシーンは少ないともっぱらの評価。個人的には使えるウェポンが攻撃力の都合で、ファイアー一...
【PCエンジン雑誌・付録集⑮】裏技大公開!君はいくつ知ってる?
Просмотров 382Месяц назад
0:00 激烈技(コロコロ増刊) 88年 1:21 激烈技SPECIAL 89年 2:54 激烈技セレクション50 90年 4:43 激列王 91年 6:19 激烈大王 92年 ▶▶▶ 約月イチで刊行しているシリーズ・第十五回は裏技特集。 今回は月Pに絞って紹介するぞ。ほぼ毎年付属されていた激烈技の付録。再生中、気になった裏技見つけたら、一時停止してもらえたらと思う。君はどれだけの裏技を知っているか? 【PCエンジン雑誌・付録集】再生リスト ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzRHtoC6eOq6Y4KNjHDO4JiO #PCエンジン #レトロゲーム #ファミコン #TurboGrafx16 #retro #月刊PCエンジン #マル勝  #PCEngineFAN #電撃 #裏技
【魔神英雄伝ワタル】おもしろかっこよく攻略 【ずんだもん&めたん解説】 MASHIN HERO WATARU
Просмотров 3,9 тыс.Месяц назад
0:00 第一界層 3:59 第二界層 6:32 第三界層 10:09 第四界層 12:40 第五界層(アイキャッチ) 15:51 第六界層 18:59 第七界層 23:00 エンディング ▶1988/8/30 4900円 発売: ハドソン  開発:ウエストン   黎明期のキャラゲー代表作の一つ。アニメのようにワタルパートと龍神丸パートに分かれてるのが特徴的。ビックリマンワールドを意識してか、お買い物システムも同じように導入。PCエンジン好きなら、ラスボスのガッタイダーのハメ技はあまりにも有名だが、今回はそれを使わず、そして各ボスもノーダメージを目標に攻略だ。今となっては貴重なプラクションのお宝画像を添えながら紹介していくぞ! なお北米版でのタイトルは 『Keith Courage in Alpha Zones』 パケ絵も変なアメコミ風に差し替えられているw ・実況解説系・攻略動画 ...
【バーニングエンジェル】えちえちSTG ハードモード攻略 【ずんだもん&めたん解説】 BURNING ANGEL
Просмотров 24 тыс.Месяц назад
0:00 タイトル画面 1:11 1面 4:02 2面 7:30 3面 10:53 4面 14:28 5面 17:33 エンディング 19:08 ゲームオーバ- ▶1990/12/7 6700円 発売: ナグザット   お色気とSTGの融合。サービスショットが紹介されることが多いが、ゲームアイデアもなかなか。ゲージを溜めてからの合体技や、自機の体力を味方に分け与えるライフ共有システムといった特徴もある。 難易度は二人プレイが前提になっているのか、ソロだと高め。ライフ制を採用しているが、ダメージを受けるとパワーダウンするためそのままやられやすい。そうしたバランス調整から当時の雑誌でも高い評価を得られなかったが、もりけん氏の秀逸なキャラデザなど、高いポテンシャルを持った作品でもあった。 【追記】 加賀博士(長女)の名前はマリコのようです。 ※視聴者さんの情報提供より。 ・実況解説系・攻略...
【魔境伝説】ノーダメクリア徹底攻略 【ずんだもん&めたん解説】 Legendary Axe
Просмотров 21 тыс.Месяц назад
0:00 ZONE1 2:21 ZONE2 4:38 ZONE3 12:04 ZONE4 17:40 ZONE5 20:34 ZONE5(迷宮) 30:51 ZONE6 31:44 エンディング 33:28 ゲームオーバ- ▶1988/9/23 5200円 発売: ビクター音楽産業  開発:ハドソン、エイコム 今なお根強いファンの多い黎明期の傑作ACTをノーダメージクリアで解説。5面の分かりにくい迷宮はマップ付きで紹介だ。北米では人気を博しゲーム賞も受賞。チャージフルパワーで攻撃したときのエフェクトが快感。ラスボスの画面を覆いつくす巨大なボスも必見の価値がある。 ・実況解説系・攻略動画 ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ ・音声:VOICEVOX voicevox.hiroshiba.jp/ ・立ち絵:坂本アヒル様 sei...
【閲覧注意】プリンセスメーカー2 過労● バッドエンディング(PCエンジン版)
Просмотров 552Месяц назад
0:00 前置き 2:57 病気から重体 5:28 末路 ▶▶▶ タイトル通り、あのバッドエンディングのPCE版を検証しただけの小ネタ動画です。 ・音声:VOICEVOX voicevox.hiroshiba.jp/ ・立ち絵:坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 #PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #レトロゲーム #プリンセスメーカー2 #めたん #ずんだもん
【高橋名人の新冒険島】New Adventure Island (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 1 тыс.Месяц назад
0:00 TITLE 0:40 STAGE1 6:00 STAGE2 12:03 STAGE3 18:24 STAGE4 25:22 STAGE5 32:46 STAGE6 39:52 STAGE7 41:30 ENDING 43:36 GAME OVER ▶1992/6/26 6500円 発売: ハドソン 開発:ナウプロダクション PCエンジンminiにも収録。 ポヤンスキー伯爵に連れ去られた花嫁のティナ(ついに結婚)と6人の島の子供達を救い出せ。原点回帰を意識したためゲーム性はシンプル。新武器にヤリとブーメランが追加されているがプレイ感覚は初代に近い。各ステージクリア後にはショータイムのデモで盛り上げる。 良くいえばゲームバランスはまとまっており楽しめるが、悪く言えば記憶に残りにくい。個人的にはFCの高橋名人の鬼畜難易度が好きだったりする…。「3匹のコウモリ」とか。 #PCエンジ...
【ショップ巡り】駿河屋&まんだらけ 名古屋店 【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 8622 месяца назад
0:00 店舗案内 1:05 駿河屋 5:42 まんだらけ 8:08 総括 ▶▶▶ 名古屋大須編の最終回。 名古屋本館の駿河屋は雑居ビルの中。よく見かける駿河屋とは違った形態の店舗。3階から5階までがテナントで、4階がゲームフロア。目立ちにくいですが全体の店舗面積は併せると広い。まんだらけは裏通りに。ゲームメインではないため在庫は少ないですが、近隣の超芋とメイコヤのついでに立ち寄るといいでしょう。どちらもコア層向けのプレミアソフトも揃ってましたよ。 ・駿河屋 名古屋大須本館 www.suruga-ya.jp/feature/osu_main/index.html ・まんだらけ 名古屋店 www.mandarake.co.jp/dir/ngy/ ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzQJI8ik96WdL8I26FBZoK7z ・音声:VOICEVOX voicevox....
【モンスター·レアー】ぼっち全クリ WONDERBOYIII MONSTER LAIR (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 8022 месяца назад
0:00 STAGE1 2:57 STAGE2 6:30 STAGE3 10:14 STAGE4 13:48 STAGE5 17:12 STAGE6 20:51 STAGE7 24:16 STAGE8 27:00 STAGE9 30:19 STAGE10 33:06 STAGE11 36:20 STAGE12 39:12 STAGE13 42:34 STAGE14 45:52 エンディング 50:04 ゲームオーバー ▶1989/8/31 5800円 発売: ハドソン  開発:ウェストン  移植:アルファ・システム 第二作目モンスターランドの続編。 主人公はレオとプラプリル。二人同時プレイも可能。 強制横スクロールアクションで、ボス戦ではシューティングとなる。業務用ではわりと地味だったBGMはアレンジされ、その豪華な音楽は高い評価を得ている。武器は時間制限が短いため頻繁に取り換える必...
【ゼロウィング】AYBノーデスクリア ZERO WING (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 8172 месяца назад
0:00 ▶オープニング(SCENE1) 1:36 STAGE1 6:08 STAGE2 10:30 ▶SCENE2 11:09 STAGE3 15:49 ▶SCENE3 16:14 STAGE4 18:18 ▶SCENE4 18:51 STAGE5 23:45 ▶SCENE5 24:24 STAGE6 28:51 STAGE7 33:50 ▶SCENE6 34:11 STAGE8 38:50 ▶SCENE7 39:35 STAGE9 44:27 ▶SCENE8 45:09 FINAL STAGE 45:56 ▶エンディング ▶1992/9/18 7800円 発売: ナグザット  開発:東亜プラン 業務用は89年に稼働。内容云々より海外版での誤訳「All your base are belong to us」がインターネットミームとして拡散されたことのほうが有名なゲーム。まぁ、日本人...
【CD-ROM² BGM集➀】PCエンジン神曲メドレー20選 永久保存版 動画コメ付
Просмотров 5 тыс.2 месяца назад
【CD-ROM² BGM集➀】PCエンジン神曲メドレー20選 永久保存版 動画コメ付
【ショップ巡り】メイコヤ 名古屋(MEIKOYA)【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 3902 месяца назад
【ショップ巡り】メイコヤ 名古屋(MEIKOYA)【ずんだもん&めたん解説】
【PCエンジンに関する雑学】PART3 アイドルゲー編
Просмотров 3793 месяца назад
【PCエンジンに関する雑学】PART3 アイドルゲー編
【PCエンジンに関する雑学】PART2
Просмотров 4303 месяца назад
【PCエンジンに関する雑学】PART2
【PCエンジンに関する雑学】PART1
Просмотров 4933 месяца назад
【PCエンジンに関する雑学】PART1
【ショップ巡り】聖地スーパーポテト 名古屋店【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 6273 месяца назад
【ショップ巡り】聖地スーパーポテト 名古屋店【ずんだもん&めたん解説】
【定吉七番 秀吉の黄金】7.8章 黄金の謎と真犯人編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 3253 месяца назад
【定吉七番 秀吉の黄金】7.8章 黄金の謎と真犯人編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
【定吉七番 秀吉の黄金】4.5.6章 列車事件~松本編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 2523 месяца назад
【定吉七番 秀吉の黄金】4.5.6章 列車事件~松本編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
【定吉七番 秀吉の黄金】1.2.3章 大阪~東京編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 5673 месяца назад
【定吉七番 秀吉の黄金】1.2.3章 大阪~東京編 (PC Engine/TurboGrafx-16)
【PCエンジン雑誌・付録集⑭】後期RPG特集-SCD編-
Просмотров 4464 месяца назад
【PCエンジン雑誌・付録集⑭】後期RPG特集-SCD編-
【CALⅡ】後編 Playthrough 2/2 (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 2214 месяца назад
【CALⅡ】後編 Playthrough 2/2 (PC Engine/TurboGrafx-16)
【CALⅡ】前編 Playthrough 1/2 (PC Engine/TurboGrafx-16)
Просмотров 4264 месяца назад
【CALⅡ】前編 Playthrough 1/2 (PC Engine/TurboGrafx-16)
【ショップ巡り】万代書店 高崎店 レトロゲーマーはまだグンマを知らない③ 【ずんだもん&めたん解説】
Просмотров 1,1 тыс.4 месяца назад
【ショップ巡り】万代書店 高崎店 レトロゲーマーはまだグンマを知らない③ 【ずんだもん&めたん解説】
【ちびまる子ちゃんクイズでピーヒャラ】TARAKOさん追悼&菊地こころさん応援企画 【ずんだもん&めたん解説】Little Maruko-chan
Просмотров 7184 месяца назад
【ちびまる子ちゃんクイズでピーヒャラ】TARAKOさん追悼&菊地こころさん応援企画 【ずんだもん&めたん解説】Little Maruko-chan
【HuカードBGM】お気に入りがきっとある!タイトル・オープニング曲集③ 永久保存版
Просмотров 1,2 тыс.5 месяцев назад
【HuカードBGM】お気に入りがきっとある!タイトル・オープニング曲集③ 永久保存版

Комментарии

  • @tkar4570
    @tkar4570 Час назад

    グラフィックの書き込みも綺麗だし、うまい人のプレイ動画は面白いです。スポーツで言えば相撲、見るゲームですね。

  • @user-ho1wb8ff2v
    @user-ho1wb8ff2v 9 часов назад

    たしかしゃがみパンチって斜め下相手方向にキーいれてると早くなるんじゃなかったっけ?サガットはしゃがみパンチしてるだけで勝てた記憶。

  • @くるみらくる
    @くるみらくる 12 часов назад

    そして引き継がれなかった…PCエンジンは初期から後期まで遊んだが…コレ知らないw家でわざわざ和洋ゲーをやろうとは考えなかった。 可愛いのが多かったしw

  • @MySixshot
    @MySixshot День назад

    ラスボスの下の丸いのはチュッパチャップスみたいな形の鈍器なんだと思ってた 操作性悪いのとキャラでかくてジャンプで頭つっかえるのに加えて サウンドがしょぼいので途中でいやになってくるんですよね、、

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine День назад

      どうして前作からこうも遊びにくくなってしまったのか…

  • @user-ph6ye4tw5b
    @user-ph6ye4tw5b День назад

    同級生、オープニングの夏色~も好きですが、エンディングのメモリーは私の中で殿堂入りしています。 ぜひ取り上げていただきたいです ゴーゴーバーディーチャンスの主題歌、椎名へきるさんが歌っているので貴重です。 スタートリングオデッセイ2のエンディングは喜久子姉さんの優しい歌声がたまりません

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine День назад

      スタートリングオデッセイ2にも歌があったんですね。次回の候補に入れようと思います。バーディーチャンスはプレミア化してる点も含めて貴重ですよね。

  • @でかめろん-k6r
    @でかめろん-k6r День назад

    うp方のお陰で今夜の酒がうまい!!

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine День назад

      酒の嗜みになって頂いたようで何よりです^^

    • @でかめろん-k6r
      @でかめろん-k6r 21 час назад

      趣味が宅レコなんで余計にね・・・ アレンジした曲もいっぱいあるわ

  • @Toshiyuki04340
    @Toshiyuki04340 День назад

    めたんが敬語なのが かわいい。 うつぶせ乗りは バイクのように安定して乗れるからと、 きっと本人のご要望なんでしょうね、きっと。 コクピットのどこにカメラを搭載してんだって話ですが。 こういう隠れた良作は、シティコネクションあたりが発掘してほしい!

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine День назад

      ハングオンスタイル(バイク)のほうが人によっては操縦しやすいかも!? おっしゃるように、何らかの形で復刻してほしいゲームの一つですよね。

  • @akatki144
    @akatki144 2 дня назад

    4ボスの動きがアンガールズなんだよなぁ

  • @mohi3533
    @mohi3533 2 дня назад

    いい曲集められましたね。ジムパワー入ってるのが個人的にポイント高いです。 私の推しは ・ライザンバー3 3面 ・スプリガンmk2 メインテーマ ・天使の詩1 GAULISH ・銀河府警伝説サファイヤ 1面 ですね。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 дня назад

      サファイア渋い! 実は現物もってなくてmini版でしか遊んだことない。ライザンバーは3もいいですね。

  • @martan1972
    @martan1972 2 дня назад

    CDで出してたら、せめて音楽面だけは評価も上がっただろうに・・・

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 дня назад

    悪名高き落胆サーガ 大きくなったキャラクターも、静止画で見るぶんにはともかく、動くとモーションパターンの少なさや動きのぎこちなさをより際立たせることに…

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 дня назад

      素材はいいはずなのに、どうしてこうなったんでしょうかw

  • @ドタドタ
    @ドタドタ 2 дня назад

    マル勝での評価、「武器によって大幅に変わる難易度」がマイナス要素なのか…武器の強弱が激しい魔界村をこの人に遊ばせたらキレ散らかしそう

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 дня назад

      魔界村に比べれば全然、武器の性能差少ないんですけどね

  • @nanono7150
    @nanono7150 2 дня назад

    俺知ってる多忙だから他人に任せた結果がこれだよ!なげゲームでしたっけ?

  • @bictaka29
    @bictaka29 3 дня назад

    確かに「敵キャラの」グラフィックは前作からめちゃくちゃパワーアップしてるし、サウンドも内蔵音源にしては頑張ってると思う。だから、動画で見てる分には(遊びたいとは思わないけど)惜しいゲームだなと思う。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 дня назад

      PCE版特有の寂寥感あるBGMは個人的には好きです。世界観とあってて。 見るぶんには楽しめるけど遊ぶとストレスたまるのでやらないのが正解w

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 3 дня назад

    マイクが2以降登場するバイソンと同一人物扱いされていましたが、5で別人になりましたね。

  • @KenInBlack0832
    @KenInBlack0832 4 дня назад

    見出しとして『初代ストリートファイター1』と表記するのは、誤解を招きますね☆

  • @綾音ニコラ
    @綾音ニコラ 7 дней назад

    タイトルで出てくる謎の金髪男、当時はジョー説もありましたが「作品に登場しない謎の男」であり、後のギース・ハワードになる人だとか この隠しコマンドはPCエンジン版だけですかね?

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 6 дней назад

      @@綾音ニコラ ギースに似てなくもない!? 裏技はPCE版の特権ですね。

  • @fmlan
    @fmlan 7 дней назад

    1:04 当時「くわっはっは マーイクタイソン!」と思ってました。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 6 дней назад

      @@fmlan バイソン以上に似てて消えたキャラ

  • @poosukejunipoco6543
    @poosukejunipoco6543 7 дней назад

    いいえナンチャンです

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 6 дней назад

      @@poosukejunipoco6543 初代リュウはよくナンチャンといじられますね。

  • @hazureito04
    @hazureito04 8 дней назад

    このゲームの話は大体「必殺技が本当に必殺技なゲーム」「ク○ゲー」みたいな感じで終わりで、 こんなちゃんと攻略してるの初めて見たかも。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 6 дней назад

      @@hazureito04 必殺技出せたもん勝ち、みたいなのあったので、通常技のみでどこまで戦えるかやってみました✌

  • @gamerecollection
    @gamerecollection 9 дней назад

    ライザンバーⅡはいつも思うんですが、始めの「ライザンバー」という声がどうしても「らいらんばぁ~」って聞こえる

  • @ホワイトヘアードデビル
    @ホワイトヘアードデビル 9 дней назад

    アルル=セーラームーン スケルトンT=ピラフ大王 ナスグレイブ=ベジータ マミー=ぶりぶりざえもん ドラコケンタウロス=ちびまる子ちゃんのお姉ちゃん すけとうだら=ピッコロ大魔王 ハーピー=毛利蘭 ゾウ大魔王=ミスターサタン

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 8 дней назад

      当時の有名キャラの声が多いですよね

  • @airworf
    @airworf 10 дней назад

    自分はスト2からデビューでした、当時はスト1が何処にも無く断念、しかし30年経ってやっとこのゲームを買えました、スト2より楽しい👍

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 8 дней назад

      長い間移植されなかったですもんね

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 10 дней назад

    今回の収録作品だとコブラは知らなかったです、まさか山田さんが声当てしてたとは....聞きたかったなぁ ヤマト....こんなゲームもあったのか  知らないゲームが多いなぁ ラングリッサーですか...SRPGが苦手だったので友人が遊んでたのを見てるだけでした たわし先生の功績はデカイのは間違いないですね ガリバーボーイはCDROM2の性能を超えた映像に驚きました これの前に短いなりにもアニメをやったトップをねらえというゲームも凄かった モンスターレアはボス戦のBGMが熱いんですよねよく聴いてました ステージの曲も名曲多くて良きゲームだったと思います レッドアラートは日テレの名作アクションだと思います 特にボス戦BGMがかっこよくて何度聴いたかわからない程でした

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 8 дней назад

      寺沢先生たっての要望だけあって、山田コブラははまり役でした。トップをねらえもまずまず人気あって2作品でましたね。レッドアラートはCDロム黎明期の隠れた良作なので、なんらかの形で攻略動画あげたい。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 10 дней назад

    友人家でイースⅠ・Ⅱ見なかったら短期バイトしてまで購入したいなんて考えもしなかったでしょう CDROM2は学生時代の青春のひとつだったように思います どのゲームも良い曲ばかりで見入っちゃいますね

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 10 дней назад

    生音による収録だからいい曲が多いんですよねCDROM2は 個人的にイースⅣはPCE版が一番思い入れが強いですね SFC版は何か合わなかったというか 知らないゲームが幾つもあるので聴き入ってました

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 8 дней назад

      イースⅣはPCE版のほうが正当進化って気がして私もしっくりきます。新しい発見もあって何よりです^^

  • @takesys4568
    @takesys4568 11 дней назад

    今回もナイスな選曲ですね。特に超兄貴は真面目に聞いてると頭痛がする魅力がありますね。おーマッチョダンディ、昔から憧れてまーしたー。個人的にはドイツ人ジャーマンも気に入っています。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 11 дней назад

      兄貴はどれにするか悩みました。ジャーマンも捨てがたい。BOSS戦の黒人サンバもお気に入りなんですよね。

  • @本マグロ-y1d
    @本マグロ-y1d 11 дней назад

    機装ルーガは本当に懐かしい 結構やり込んだ記憶があります このゲームのヒロイン役の井上喜久子さんは当時本当の意味での十代だったんだよなぁ 今でも永遠の17才を名乗ってるけど

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 11 дней назад

      自分は「17歳」と聞くと森高千里の曲に反応してしまう(または南沙織)。たぶん少数派でしょうけど。

  • @weekly_pcengine
    @weekly_pcengine 11 дней назад

    今回は玄人向けの曲を選曲しました。刺さる人には刺さされば、と。まぁダライアスのような王道もありますが。

  • @TOMMY-oc1uc
    @TOMMY-oc1uc 11 дней назад

    まさかの機装ルーガ。Ⅱは難しすぎて挫折。工画堂のゲームは途中からクソみたいに難易度が上がるから苦手だぜ!

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 11 дней назад

      @@TOMMY-oc1uc 視聴者さんのコメから入れました。本編も良曲揃ってます。工画堂系は設定うまいけど遊ぶ人選びますよね…。

    • @TOMMY-oc1uc
      @TOMMY-oc1uc 11 дней назад

      @@weekly_pcengine 工画堂は社名の通り美麗なビジュアルの印象が強かったですが、音楽もなかなかですね。 例えばファイアーエムブレム等は「難しいけど、戦術は一つではない」という感じですが、ルーガⅡは一本道を塞いだ砦から敵が無限に沸いてきて、ちょっとダメージ与えると砦に戻って全快して引き返して来るという感じで、ただただツラい。せっかく面白くなってきた所で、梯子を外されたようでダメでしたねえ。硬派というか突き放した難易度というか、やはり合わない人にはとことん合わない作風なのかも知れませんね。

  • @bictaka29
    @bictaka29 12 дней назад

    本当に、ファイティングストリートのは何で格闘ゲームにこんな曲が?と思う奇跡の一曲ですよね。 イースIVはビジュアルシーンの進化は凄かったんですが、バランス取りの方向が完全に間違ってると思えて、その点で評価出来ないんですよね。斜め移動の追加が最大の改悪点。 SUPER雷電のアレンジを批判する人が居ますが、そういうのは僻みだと思って聞き流してます。

    • @myunmyun17
      @myunmyun17 11 дней назад

      イースⅣはハドソンというか天外魔境の下世話感に近い物があって、私の中でもそこそこの評価になってしまいます 当時のファルコムが作るとしたら女神参りの行列、なんて絶対にないと思うので 曲はファルコム提供だけあってやっぱり良いですよね

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 11 дней назад

      @@bictaka29 イーグル戦は埋もれた名曲。長い間スト2系遊んできたけど気づかなかったです。斜め移動反対派は珍しい。けど、半キャラずらしの視点から考えるなら微妙かもしれません。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 11 дней назад

      @@myunmyun17 ファルコム系の曲は外せません。この頃のハドソンとファルコムのタッグってかなり癒着感ありましたね。いい意味で。

  • @damamsns
    @damamsns 12 дней назад

    実はこの時リュウは結構賞金貰ったので道場兼自宅を購入した説もあります。珍しい私服のリュウが子供に格闘技教えているみたいな絵もありますし。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 12 дней назад

      なるほど!!そうしたバックストーリーあったんですね。

  • @クスクス-h3y
    @クスクス-h3y 12 дней назад

    10:47 ボクサーを教えんの?wwwwwwwwwwwwww 14:34 コンクリートブロックだおwwwwwwwwwwwwww 21:11 縄が無いのに?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 12 дней назад

      ブロックでしたね。修正したい

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 14 дней назад

    友人が他のソフトと交換してほしいとねだられ用意してきたのがコレだった 交換したソフトはもう覚えてないけどこのソフトは今も所有しています 思った以上に移植の完成度は高くBGMも良アレンジされてて良く出来たゲームになってると言えます ....まぁ裏技で必殺技が簡易に出せたのも良ポイントなのかもしれない

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 12 дней назад

      BGMよくできてますよね。そのまま交換は自分はなかったかもですが、貸し借りはその頃よく行ってました。裏技は救済措置なんでしょうね。

  • @高橋直之-w5k
    @高橋直之-w5k 14 дней назад

    やりながら「藤波立てオラ」とか言って盛り上がりながらプレイしてました😊

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya 15 дней назад

    激で既に苦戦してた。 ある程度安定して日本クリア出来てもアメリカでジョーに負ける事も普通にあって、マイクはかなり苦戦しました。 李と元は運が良ければ勝てるって感じだったなぁ… 結局バーディまでしか進めませんでした。 PCエンジン版は知らないけど、アーケードはバーディの頭突きと昇龍拳がぶつかり合うと、弱パンチ一発分のダメージ与えられるのよね🙄

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      エンジン版は雑なのか、下弱Pうってればサガットまで強引にいけるというオチ…

  • @urocyon01
    @urocyon01 15 дней назад

    天使の詩2良いですね。町は無印良品で流れていそうな夜も好きです。 ジムパワーは分かります。PCEぶっちぎりのクソゲーでしたが音楽だけは格好いいですよね。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      ジムパワーに共感してくれる方がいて何より嬉しいです^^

  • @orengitarou7430
    @orengitarou7430 15 дней назад

    イーグルをLGBTで出したら反感買うだけだと思う

  • @user-vt7sg3ob9v
    @user-vt7sg3ob9v 15 дней назад

    海外でもストリートファイターはそのままのタイトルでしょう。家庭用移植の時点で都合が悪くなっただけかと。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      商標絡みでターボグラフィック版も改題されたみたいですよね。誤った伝え方してしまいました。

    • @こうそん
      @こうそん 10 дней назад

      当時似たような映画の題名があったから、変えたんじゃない?

  • @shiro-curren7339
    @shiro-curren7339 15 дней назад

    24:00 ここのアレンジが2のキャラ選択BGM、、、らしいです

  • @kimukou
    @kimukou 15 дней назад

    当時ゲーセンでマイクにジャンプキックするとぶっ飛ばされるので波動拳一発撃って後は画面ハジまで下がってレバー左下固定でした

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      業務用と対処法が違うみたいなんですね。

  • @user-xr8ec6gi6l
    @user-xr8ec6gi6l 15 дней назад

    真のエンディングは今まで知りませんでした。4周はちょっとやらないですよねえ(^_^;)

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      裏技コーナーでエンディング違うって情報見つけたけど、普通はそこまでやりませんよね。

  • @kentaikezaki8021
    @kentaikezaki8021 16 дней назад

    こんなコースがあったなんて、長年知りませんでした

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      違った楽しみ方できるので全コースぜひ試してみて下さい。

  • @高橋直之-w5k
    @高橋直之-w5k 16 дней назад

    シリーズにクリティカルが入ってからCPUvsCPU戦が一層楽しくなった😊

  • @hirasika1
    @hirasika1 16 дней назад

    初代ストリートファイターはリュウ、ケンは「隆」と「拳」表記だったはず

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 16 дней назад

      よく「たかし」扱いされますよね。

  • @HAL-1978
    @HAL-1978 16 дней назад

    キングオブザヒルは地獄の王じゃねえwww コンピューター戦に勝ててもオマエと同等もしくはより強いプレイヤーが隣に居るかもしれねぇぞと戒めるメッセージなら「お山の大将」が適訳かもしれん

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 16 дней назад

      私も投稿した直後にそれ気づいて、しまったと思いましたw 実はHELLと見間違いしてgoogle翻訳しちゃったんですよね。文脈からしても、お山の大将がとてもしっくりきます👍

  • @塚原祐一
    @塚原祐一 16 дней назад

    発売当時、本体(ロムロム)とNORIKOと一緒に買って、そのCD音源に感動しましたね 必殺技のボタンタイミングが難しくて、苦労しました ロムロム本体が、すでに持っていたエンジンと合わせて8万円超 コレとNORIKOを合わせると10万円に迫らんとする価格 当時大学生でバイトしていたから買えましたけれどもね、だからPS5が8万円とか言われても受け止められます(笑)

  • @amaryllis6491
    @amaryllis6491 16 дней назад

    結局裏技なしでは必殺技出せなかったな…

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 16 дней назад

    PCエンジン内容完璧ダナ😊