週刊PCエンジン
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【ネクタリス・後編】裏面 MAP25~32【琴葉茜&めたん解説】Military Madness
0:00 MAP25(裏9面)
6:59 MAP26(裏10面)
13:48 MAP27(裏11面)
18:50 MAP28(裏12面)
24:54 MAP29(裏13面)
29:55 MAP30(裏14面)
34:35 MAP31(裏15面)
40:25 MAP32(裏16面)
47:51 エンディング
▶1989/2/9 5800円
発売: ハドソン
 
後編はマップ25~32のエンディングまで攻略。
フル動画だと視聴時間が膨大になるため、ところどころカットしてます。1ステージあたり6~7分。エミュで1.2倍速でプレイ。担当はずんだもん→琴葉茜
・実況解説系・攻略動画
ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ
・音声:VOICEVOX
voicevox.hiroshiba.jp/
・A.I.VOICE 琴葉茜
 aivoice.jp/
・立ち絵:坂本アヒル様
seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
この動画はVOICEVOXとA.I.VOICEを使用しております。
・参考文献
横山光輝三国志、ドラえもん33巻とアニメ版
#PCエンジン #TurboGrafx16 #ファミコン #retro #walkthrough #guide #攻略 #レトロゲーム #fullgame #ずんだもん #ゆっくり #ネクタリス #裏ステージ #Military Madness
Просмотров: 835

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【ネクタリス・前編】裏面攻略 MAP17~24【ずんだもん&めたん解説】Military Madness
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0:00 オープニング 1:33 MAP17(裏1面) 4:42 MAP18(裏2面) 9:33 MAP19(裏3面) 16:35 MAP20(裏4面) 22:10 MAP21(裏5面) 29:22 MAP22(裏6面) 35:09 MAP23(裏7面) 40:48 MAP24(裏8面) 47:46 全ユニット一覧 ▶1989/2/9 5800円  発売: ハドソン   前編はマップ17~24(裏の8面)まで攻略。 エミュで1.2倍速でプレイ。実機よりやや戦闘アニメーションが速くなっております。また、フル動画だと視聴時間が膨大になるため、ところどころカット編集。ある程度勝敗が決まったら省略してます。これらをご理解頂いたうえでご視聴下さい。 おまけで全ユニットのステータス一覧。 ※参考資料 ・ダイの大冒険26巻 ・機動戦士ガンダム ギレンの野望(SS版) ・実況解説系・攻略動画 ruc...
【PCエンジン雑誌・付録集⑯】初期の大名作STG・傑作選
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0:00 R-TYPEⅠ・Ⅱ ATTACK SPECIAL 1:45 ドラゴンスピリット完全攻略( 完結編) 3:28 究極タイガー(マル勝・月P・FAN) 5:40 ガンヘッド○完攻略ガイド ▶▶▶ 黎明期および初期にかけての名作STG回。いずれもHuカードを代表する作品。黎明期にも関わらずすでに完成の域に達していて、後世に名を残してるのは凄いと思います。究極タイガーは3誌分まとめてご紹介。 R-TYPEの付録に関しては何月号のものか、元の雑誌が手元になかったため確認が取れませんでした。ご了承ください。 なお、関連の攻略動画も↓に載せておきますので、よかったらご覧ください。 【PCエンジン雑誌・付録集】再生リスト ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzRHtoC6eOq6Y4KNjHDO4JiO ・R-TYPE COMPLETE CD ruclips.net/vide...
【アヴェンジャー】日テレの意欲的な戦闘ヘリSTG 【ずんだもん&めたん解説】AVENGER
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0:00 コマーシャルとタイトルデモ 4:15 MISSION1:敵奇襲部隊を叩け 7:25 MISSION2:敵の航空母艦を破壊せよ 10:28 MISSION2:峡谷要塞を破壊せよ 14:15 MISSION3:同盟軍のプラントを破壊せよ 16:40 MISSION3:極秘作戦“制裁者” 20:02 MISSION4:同盟軍補給旅団を追撃せよ 23:25 MISSION4:SDI管制施設を破壊せよ 27:39 FINAL MISSION:極秘 務 32:13 エンディングと裏技 1990/12/7 6780円 発売:日本テレネット   最大の特徴は機首転回&固定システム。 約30程度機首を傾けることができ、Ⅱボタンで攻撃中にⅠボタンを押しっぱなしにすると、機首を固定することができる。これによって斜め攻撃にするなど戦術の幅が広がる。 また、ステージ間では武器交換システムとミッショ...
【ショップ巡り】桃太郎王国 所沢店【めたん&つぐみ解説】
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0:00 店舗案内 1:34 PCEソフト紹介 6:45 購入ソフト&周辺観光 駿河屋系列の桃太郎王国。 場所は航空記念公園の近く。西武所沢駅とJR東所沢駅との中間にあり。国道沿いのロードサイド型店舗。店内ではゲーム関連の映像も流れていてレトロゲーマーの心をくすぐる。値引きシールが多く貼られてることや、PCエンジンに関しては帯ありのCDも結構多く発掘できました。ただし、ファミコン関連は少なめ。 ・桃太郎王国 所沢店 www.mmk.jp/shop/tokorozawa/index.php ・角川武蔵野ミュージアム kadcul.com/ ・音声:VOICEVOX:四国めたん、春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ・立ち絵:坂本アヒル様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496 この動画はVOICEVOXを使用しております。 #PCエ...
【ジパング】和風ソロモンの鍵!真エンディング攻略・後編【めたん&琴葉茜解説】 ZIPANG
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0:00 午の階層 5:22 未の階層 11:38 申の階層 18:50 酉の階層 22:50 戌の階層 29:28 亥の階層 35:50 真エンディング 1990/12/14 6200円 発売:パックインビデオ 開発:アーク・システム・ワークス   31面から60面までの攻略・後編です。 重要なポイントに関しては赤枠で石の設置場所、赤丸で石を壊す場所を示しました。パズル型の難関ステージが増加してます。クリア後の日本地図演出については尺が間延びするため、一部のぞきカットしてます。同様に同じ理由で、ところどころ倍速も挟んでます。 ・実況解説系・攻略動画 ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDpZ ・前編 ruclips.net/video/7Q0L39T2TIY/видео.html ・音声:VOICEVOX voicevox.hi...
【ジパング】和風ソロモンの鍵!真エンディング攻略・前編【めたん&琴葉茜解説】 ZIPANG
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0:00 子の階層 6:21 丑の階層 10:29 寅の階層 14:46 卯の階層 20:56 辰の階層 25:51 巳の階層 30:52 次回へ 1990/12/14 6200円 発売:パックインビデオ 開発:アーク・システム・ワークス   1面から30面までの攻略動画です。 本家テクモから正式に許諾を得ている、れっきとしたシリーズ作品です。ソロモンよりもステージ数は多く、通常部屋60、隠し部屋12、宝物部屋12とあります。ステージのおよそ半分はソロモンの鍵と同じ面があり、旧ユーザーは懐かしくも新鮮にも映るでしょう。開発が近年の格ゲーでも高い評価を得ているアークが携わっていたこともあり、思いのほか完成度が高い秀作です。B級映画とタイアップしてパケ写は怪しいですがw ・実況解説系・攻略動画 ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzSUltGfIFwNJiLLv43MUDp...
【忍者龍剣伝】史上初?PCエンジン版のノーダメ攻略【ずんだもん&めたん解説】 Ninja Gaiden
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0:00 タイトルデモ 1:19 第一章 宿命 2:49 シアター1 3:48 第二章 脱出 6:49 シアター2 8:59 第三章 追跡 11:32 シアター3 15:17 第四章 罠 19:25 シアター4 20:16 第五章 死闘 24:08 マルス戦 25:31 第六章 降魔 29:46 鬼面夜叉~ラスボス戦 35:00 エンディング 40:07 ゲームオーバー 1992/1/24 6500円 発売:ハドソン 開発:Hudson-Era H.K(香港子会社)   大部分はファミコン版をベースに移植。 大きな違いはBGMの変更。細かい修正では、3-2や5-3の背景が変更、敵キャラの配置、ラスボスの攻撃方法が少し変わっていたりする。またバランス調整もはいり、回転斬りはボス戦で活躍できなくなった。 グラフィックは良好で、テクモシアターは概ね好評。 作・編曲者:谷藤真紀子氏。 ・実況...
【ショップ巡り】駿河屋小山店+ハードオフ【めたん&つぐみ解説】
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0:00 店舗案内 1:32 駿河屋小山店 5:59 ハードオフ小山店 8:12 購入ソフト&周辺観光 ロードサイドの店舗、国道50号のすぐ近く。 駅東口からは約1.5km。 平均的な規模の店舗、レトロゲームのプレミア系は弱いけれど、PCエンジンも名作から穴場のソフトまでほど良く揃ってます。ハードオフはブックオフとの複合店。同じ大通り沿いなのでついでに立ち寄る程度の感覚でよいと思います。 ・駿河屋 小山店 www.suruga-ya.jp/feature/oyama/index.html ・ハードオフ 小山店 www.hardoff.co.jp/shop/detail/?p=201010 ruclips.net/p/PL0bvuJOLzvzQJI8ik96WdL8I26FBZoK7z ・音声:VOICEVOX:四国めたん、春日部つむぎ voicevox.hiroshiba.jp/ ・...
【つっぱり大相撲平成版】目指せ横綱!PCエンジン唯一の相撲ゲー【めたん&琴葉茜解説】
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0:00 発売当時の背景 2:41 チュートリアルとキャラクリ 6:59 1年目:初場所 11:06 1年目:前頭奮闘記 20:49 2~3年目:三役までの道のり 27:17 4~5年目:そして横綱へ 33:12 エンディングと裏技 1993/2/19 6300円 発売:ナグザット ファミコン版のアレンジ移植だが、場所ごとに稽古をつけれる。ミニゲームによって育成要素が加わった。うでっぷし(LV)だけだったファミコン版より、RPG要素があるのが最も大きな違い。ほかにはキャラクリもあり、初期ステータスが若干変化する。技の仕掛け方についても操作方法が異なる例もあり。反面、裏技のいくつかはなくなり、あのモロ出しも排除された。若干やっつけ仕事感はあるが、元々の完成度もあいまってか、難易度のバランスがよくて最後まで楽しめる。 発売経緯や情報の少なさからか中古市場でも現在1万円以上はする。ちなみに...
【爆笑吉本新喜劇】芸人大集合!主人公は間寛平ちゃん【ずんだもん&琴葉茜解説】
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0:00 タイトルデモ 1:40 1R ほんわかぱっぱのマチじゃ あーりませんか 7:09 2R 時代劇でマユゲボーン? 12:22 3R 西部のまちはパチパチパンチ 17:08 4R だまれペンギン兄弟 21:29 5R あーかみさま、ジャングルだ 24:06 6R 大爆笑!通天閣は日本一!! 29:29 エンディング 32:55 旧警告画面とCDトラック1 ▶1994/1/3 6800円 発売: ハドソン   おそらく吉本新喜劇をネタにした史上初のゲーム。 意外にも豪華キャストで吉本芸人は22人いる(wiki調べなど)。 (※スタッフロールみて数えると23人) ゲーム性は単調だが、ミニゲームとイベントがテンポよく展開されるので、わりと飽きない。難易度もかなり低く初見でそのままクリア可能。約40~50分。ミニゲーム以外でやられる場面はほとんどないだろう。お笑いを題材にしてることもあ...
【ウィニングショット】全ホールパー以内で徹底攻略 【めたん&つむぎ解説】 WINNING SHOT
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0:00 オープニング 2:38 1番~9番ホール 12:30 10番~19番ホール 24:53 2日目以降の解説とエンディング ▶1989/3/3 5500円 データイースト データイースト参入第一弾ソフトにしてPCエンジン初のゴルフゲーム。スクロールがとても滑らかで臨場感がある。爽快感を重視して操作も分かりやすくてシンプル。とても遊びやすく、BGMも良くて心地いい。その後PCエンジン内でいくつものゴルフゲームが出ているが(特に89年はゴルフゲーの年だった)、初期作でありながらその完成度は優れてるほうだといえる。トーナメント二日目以降では風が強くなったり、ティーショットの位置が変化したりで、難易度が高くなっていく。 パスワードもよかったら動画を一時停止して使ってみて下さい。 2日目から最終日まで撮ってあります。 ・実況解説系・攻略動画 ruclips.net/p/PL0bvuJOL...
【ディープブルー海底神話】圧倒的魚群の中をノーダメージ攻略 【ずんだもん&琴葉茜解説】 Deep Blue
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0:00 SceneA 旅立ちの章 5:07 SceneB 探求の章 9:31 SceneC 新世界の章 14:01 SceneD 神々の誘いの章 18:26 エンディング&ゲームオーバー ▶1989/3/31 5300円 発売: パックインビデオ   パックインビデオ参入第一弾ソフト。 画面を覆いつくさんばかりの圧倒的な魚介の群れ。 全4ステージからなる横スクSTG。 安全ルートを知らないと難易度は非常に高い。武器は3種類あって一応3段階までパワーアップできるが、一発でも被弾すると一段階下がってしまう。事実上、動きがノロくて貧弱な装備のまま進めなければならない。さらにライフ制だが残機は1機のみ。ゲームオーバーになったらスタートからやり直し。ボスに本体に触れると一撃死という鬼畜要素もある。 変わった特徴としては、目玉の色がライフを示し、弾を撃たないでいると自然回復していく。また、敵は...
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Комментарии

  • @クリスチアーノリバウド
    @クリスチアーノリバウド 8 минут назад

    今やってるけどマジ9ソゲー。

  • @bictaka29
    @bictaka29 9 часов назад

    最初期なのに、ワンダーモモの気合の入れ方は異常。圧縮が効かないから、CD-ROM2のゲームでもこういう描き込みしたゲームはレアだろうなあ。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 часа назад

      ドットの描きこみ半端なくて制作陣の愛を感じますよね。

  • @ASTRAY64
    @ASTRAY64 11 часов назад

    シュビビンマンのキャピ娘が出ていないのでやり直し PCエンジンだとヴァリスの優子とかも印象的。元はPCのゲームだけどPCエンジンCDで一気に有名になった感じ コズミックファンタジーのサヤ、リムもいる

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 часа назад

      実はキャピ娘を真っ先に入れる予定でしたが、今回外したのは実は理由がありまして。シリーズ化予定なのでお楽しみに^^

  • @bictaka29
    @bictaka29 3 дня назад

    最後まで一気に見てしまった。少ないリソースを最大限に活用することを考え抜いた作品だったなあ(ゲーム内容も、プログラミングも)。波形メモリ音源は得意な音色であれば、FM音源にも負けないいい音を奏でるなあ。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 2 дня назад

      ご覧頂きありがとうございます。気になるステージだけチェックしてくれればいいかなって感じで作成してたので、最後まで見てくれた方がいてとても嬉しく思います。ネクタリスは音楽もすごくいいんですよね。Huカードの音源とマッチしてると思います。

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys 4 дня назад

    クリアお疲れ様です

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 4 дня назад

    ペリカンを奪って収容所に奇襲するのも面白い。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 4 дня назад

      ペリカン量産できたら、奇襲で強引にクリアできますよね。 全滅させないように、ギリギリで工場に帰還させて奪うのが難儀ですが。

  • @toshitoshi9441
    @toshitoshi9441 5 дней назад

    今のゲーム音楽より音質が良い気がする。CD音源だから?気のせいですかね?

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 4 дня назад

      上手く言えないんだけど、最近のゲームサウンドって“環境音”が多くて、昔のゲームのほうが“音楽”って感じはする。

  • @まるまるぼうず-h7k
    @まるまるぼうず-h7k 6 дней назад

    最終戦はイーガスが必須だと思ってた。普通に戦っても勝てるんですね。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 5 дней назад

      イーガスの重ねがけはハマった時は有効ですが、安定性に欠けるかもですね。

  • @bictaka29
    @bictaka29 15 дней назад

    ハドソンらしからぬ(失敬)、良シミュレーションゲームですよね。見た目のとおりお手本は大戦略シリーズなのですが、岩崎啓眞氏の助言でユニット生産は辞めたそうです。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 14 дней назад

      限られた駒のなかでやりくりするのは、詰将棋のような楽しさがありますよね。岩崎さんのアドバイスというのは知らなかった。

  • @take11282000
    @take11282000 16 дней назад

    エフェラ&ジリオラは発売前、当時のゲーム誌にフィールド曲が歌になってるって出てて、それを楽しみに買ってみたら歌どころか結構単調なBGMで残念だった記憶。なんだったんだあの情報は・・。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 16 дней назад

      @@take11282000 歌になる予定だったんですか!?それは知らなかったです。もしもあったらと思うと、聴いてみたかった。

  • @bictaka29
    @bictaka29 22 дня назад

    シューティングゲームが売れ筋だったPCエンジンならではですね。 それにしても、ナムコは最初期から波形メモリ音源を使いこなしてるんだなあ。凄い。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 21 день назад

      ゲーム性だけでなく、音楽もクオリティが高いですよね。

  • @ひのみや-i2z
    @ひのみや-i2z 22 дня назад

    こりゃあPCエンジン好きには最高のチャンネルだ。登録したー!全部見る。楽しみ

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 21 день назад

      ありがとうございます。是非いろんなジャンルの動画ご覧頂けたらと思います^^

  • @ひのみや-i2z
    @ひのみや-i2z 22 дня назад

    小さい頃これをクリスマスプレゼントに選んでしまった絶望は死ぬまで忘れない

  • @寒河江槙平
    @寒河江槙平 23 дня назад

    あの女の子キャラコズミックファンタジーのキャラに似てるね

  • @レナート-s7d
    @レナート-s7d 25 дней назад

    このゲームでアベンジとリベンジ違いを知ったのよね なんだかんだで極秘任務とかストーリーが燃えるシチュエーションだし、ホントに中間デモ付けてアニメーションとボイス付けて欲しかった EDも劇中キャスト紹介から始まって映画っぽくて好きだった

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 24 дня назад

      @@レナート-s7d デモシーン追加してもう少し工夫すれば、化けれたかと思うと勿体ない感じのゲーム。ビジュアル好きの日テレにしては、別の意味で日テレらしくない。

  • @にしさっちゃん
    @にしさっちゃん 26 дней назад

    パッケージイラストから「超音速攻撃ヘリ エアーウルフ」をオマージュというかデザイン的にパクっているのは間違いないのに(エアーウルフが好きなのは良い事だ)ゲーム本編とかのアヴェンジャーのデザインとカラーリングがクソダサなのはどういう事なんだってばよ・・・ゲーム自体はそんなに悪くないのに肝心なところを間違えているのは、やはり日本テレネットの仕業(でもいつものゲームより出来が各段に良い)

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 25 дней назад

      @@にしさっちゃん ゲームが微妙のとか、パッケージが変とか、何かしらボタンをかけ間違えてるのが日テレらしいです。

  • @ドタドタ
    @ドタドタ 26 дней назад

    ステージ毎にBGM変わる凝りようなのにラスボス戦の曲は用意されてないのか…

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 25 дней назад

      @@ドタドタ ラスボス専用曲用意してくれたらよかったのにと、ほんと思いました…。

  • @Nukomimisan
    @Nukomimisan 27 дней назад

    日テレって日本テレビかと思った。 テレネットですな。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 27 дней назад

      PCエンジニアにとって何かと因縁のあるメーカーですw

  • @sonicboom9801
    @sonicboom9801 27 дней назад

    冒頭の広告の女の子はコズミックファンタジー2のヒロインでしたよね?

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 27 дней назад

      @@sonicboom9801 リムですね。今気付いたんですが、コズミック2の発売日91年4月だから、開発途中でゲスト出演してたんですね。

  • @weekly_pcengine
    @weekly_pcengine 28 дней назад

    32:40 ゲームどうでもいいから、とりあえずアイドル四天王を観たい人向け。編集中にまさかその中の一人が亡くなるとは思いませんでしたが…

  • @bictaka29
    @bictaka29 28 дней назад

    ガンポッドはアドンとサムソンだった・・・? アヴェンジャーを作ったレーザーソフトは当時日本テレネットの子会社で(後に吸収合併)、日本テレネットはRENO→RIOTとウルフチームとレーザーソフトで、全然繋がりがなかったそう。近畿日本ツーリストの広告は、営業部長が強引にねじ込んできたんだって。その時にハドソンにスキャナを借りに行ったので、どうもスペシャルサンクスが出てるような?

  • @ぶっくおん
    @ぶっくおん 28 дней назад

    クソゲーでは無いんだけど繰り返し遊びたくなる要素無いのが難点なんだよなこのゲーム もうちょっとって感じの佳作

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 28 дней назад

      そうですね、リプレイ性は低いと思います。メジャーになれない、後一歩の作品という感じでした。

  • @魂侍-e4c
    @魂侍-e4c 28 дней назад

    ずんだもん(ズンダモン) 四国めたん(シコクメタン) 完璧ダナ😊

  • @yandy63316
    @yandy63316 Месяц назад

    ここと近くのBOOK・OFFにいくまでがデフォ💡

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 29 дней назад

      BOOK・OFFもほぼ隣なので私も寄り道しました。東所沢駅近にもハドオフあるんですよね。PCエンジン少なかったので動画ではあげなかったのですが。

  • @sio-raamen
    @sio-raamen Месяц назад

    この頃のファイプロは登録レスラー数が少なかったからエディットが本当に熱かった

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      エディットレスラーはほんと画期的で、夢中になったなぁ

  • @よしきんぐよしキング
    @よしきんぐよしキング Месяц назад

    0️⃣千葉繁 ①山口勝平さん ②林原めぐみ ③日高のり子 ④高山みなみ ⑤井上喜久子 ⑥大塚明夫 ⑦チョー ⑧杉田智和 ⑨佐久間レイ ⑩関俊彦 11 山寺宏一 12 梅津秀行 13 佐倉綾音 14 麻生美代子 15 山崎和佳奈

  • @よしきんぐよしキング
    @よしきんぐよしキング Месяц назад

    バッドばつ丸 アヒルのペックル ポチャッコ けろけろけろっぴ タキシードサム ハンギョドン

  • @よしきんぐよしキング
    @よしきんぐよしキング Месяц назад

    VHS VIDEO フジテレビ ハローキティとメリークリスマス

  • @よしきんぐよしキング
    @よしきんぐよしキング Месяц назад

    おれさま ちょ ま サ タ ゼ は よ だ ろ よ お そ お そ に で た お こ ゾ だ ぶ ら ぶ ま で ゼ は お し た か

  • @よしきんぐよしキング
    @よしきんぐよしキング Месяц назад

    0️⃣アスタ達 ①サトシ ②よっち ③ニャース ④らんま ⑤火ノ一族ノ勇者 ⑥ニャース ⑦鬼太郎 ⑧まめっち ⑨シヴァニャン ⑩はなかっぱ 11_トマトマン 12_ニャース 13_爆烈丸 14_しんちゃん 15_アンパンマン 16_マコト 17_ヴァートン 18_パヴー 19_リ 20 21 ピカチュウ 22 MIDKNIGHT HORROR SCHOOL 23_勇者ダイ 24_ハム太郎 25_しずくちゃん 26_ピグ 27_日向仁 28_川河魚アユ 29_天野景太 30_ピカチュウ 31_ハローキティ 32_リトルツインスターズ 33_みんなのたあ坊 34_ハンギョドン 35_けろけろけろっぴ 36_マイメロディ 37_バッドばつ丸 38_ポムポムプリン 39_コロコロクリ 40_ポチャッコ 41_おさるのもん吉 42_アヒルのペックル 43_タキシードサム 44_ぽこぽん日記 45_マロンクリーム 46 BLACK JACK 47 GAIST CRASHER 48 どうぶつの森 49 とんがりボウシ 50_BLEACH

  • @タップスタイガー
    @タップスタイガー Месяц назад

    ファイプロなのに実名がイイよね♪

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@タップスタイガー シリーズのなかでも珍しいですよね、実名。

  • @sonicboom9801
    @sonicboom9801 Месяц назад

    実はちょこちょこ行ってる お気に入り店です。 激写ボーイ激高ですなぁ! 実は最近PCエンジン実況 始めたので、 ぜひご覧くださいませ🙏

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine 29 дней назад

      愛・兄貴面白かったです^^ 筋肉は裏切らない。

  • @ドタドタ
    @ドタドタ Месяц назад

    藤兵衛ってゲーム、あのパッケージの雰囲気で十八禁版あるってなると「まさか腐ってる女性向けなのか…?」って思ったけど、軽く調べた限りそういう作風ではなさそうですね

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@ドタドタ 18禁版、一度遊んだみたいw

  • @ks-pw6we
    @ks-pw6we Месяц назад

    簡単そうだが、威力低いため、実際はマゾプレイ…。(汗)

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@ks-pw6we 結論、一長一短な武器でした…。

  • @pusann0707
    @pusann0707 Месяц назад

    ここ地元すぎて家から10分で着きますw

  • @sato-lk4ei
    @sato-lk4ei Месяц назад

    ダウンロードあるじゃん!ゲッツェンディーナーか~、新品で買ってしまったけど思ってたのと違い過ぎた、コレジャナイ感がすごかった。許さんぞガイナックス。激写ボーイ買ったんですか!?流石です!

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@sato-lk4ei ゲッツェンは期待外れ感すごかったw ダウンロードと激写は佳作!!

  • @bictaka29
    @bictaka29 Месяц назад

    何でもプレミア付いてるのかと思いきや、裸ソフトだとリアルタイムと大差ない価格だったりするのね。 10年くらい前だったかにwanpakuでコブラとコブラIIをそれぞれ100円で買ったけど、今じゃあり得ないもんなあ。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@bictaka29 裸でも差こそありますが、ポピュラーなゲームなら今でも安いものも。10年以上前から価格ほんとに変わりましたよね。

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 Месяц назад

    これなら素直にソロモンの鍵で良かったのでは…まあ誰もが思うことでしょうが

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      ソロモンの移植か、続編として売り出したほうが良かったと思います(ファミコンの2が別ゲーだったんで)

  • @高速道路Windowsミッキー
    @高速道路Windowsミッキー Месяц назад

    一番近くのブックオフが日本一だったんなんて、、、 あの品揃えが当たり前だと思ってたのに! pcパーツが無いところは残念だし、掘り出し物がないのでぶっちゃけ、悲しいですが。レトロゲームがかごに入っていなのが当たり前なのが驚き

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      広いけれど浅い、コア層より万人向けという印象ありました。でも前橋店ほんとに広かったなぁ。

  • @ドタドタ
    @ドタドタ Месяц назад

    ミスティックルームの隠し板みたいな製作者の設定ミスっぽいものを発見するとちょっとテンション上がります

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      ソロモンだと47面に相当するから、深く考えずそのまんま同じ配置にしたんでしょうね。

  • @bictaka29
    @bictaka29 Месяц назад

    う~ん、良移植すぎて語ることがない(笑)。スプライトの表示枚数がファミコンより多いから、敵キャラが増えて難易度が上がってるとかあるんだろうな。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      B級ぽくて中身は普通に良く出てるという。敵もキャラ替えで難易度はほとんど変わらないかも(なんとなく)

  • @蒲焼うなぎ-v9b
    @蒲焼うなぎ-v9b Месяц назад

    PCエンジンのジパング、ファミコンの地獄極楽丸、PS2の7BLADESと元映画の知名度低い割にゲーム化が多い感じ

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      元映画考えると商業的にどうなんだろう?とツッコミたくなるゲームが多い時代でしたね。

  • @PIP785
    @PIP785 Месяц назад

    重要箇所に赤丸助かります。 自力クリアは無理そうだと再確認できて良かった

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      お役に立てれば幸いです。こちらこそ作った甲斐あり嬉しいです😊(正直、需要ないだろうと思いながら編集してたので)

  • @Ayaka-k
    @Ayaka-k Месяц назад

    14:00 早送りBGM がファミコンのマイティボンジャックかと思ったよ

  • @ドタドタ
    @ドタドタ Месяц назад

    初代ソロモンの鍵の精神的続編…というよりは、マリオUSAみたいに原作からキャラだけ差し替えてPCエンジンのゲームとしてリメイクしたって方が正しいのかな?

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      ステージのおよそ半分がソロモンなので、差し替え感が強いですよね。

  • @せんとえるも
    @せんとえるも Месяц назад

    えええええ、ソロモンの鍵ににはまったもんとしては手を出したいわ。それだけに2ではへこまされたからねぇ。このままで現代の設定に合わせて出してくれないものか。

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@せんとえるも 予想に反して良作でビックリ。リメイク配信とかしてくれたらいいですよね。

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 Месяц назад

    20:04 なるほど出資関係にあったんですね 私は好きですが、それほど知名度が高いわけでもない映画に当時2本もゲームが出ていた謎が解消されてスッキリしました ゲームの宣伝のために映画を作った未来忍者慶雲機忍外伝(これもハチャメチャB級でオススメ)みたいな例もありますが、どのくらい人気出るかわからない映画とのタイアップは度胸あるなぁ…

    • @weekly_pcengine
      @weekly_pcengine Месяц назад

      @@conermattam8324 映画のエンディングクレジットでもパックインの表記ありました。でもタイアップ効果あるとはw