Konecne designer so srdcom a hladnou tuzbou vytvorit perfektne herne dielo. Ziadne kecy a pozlatko novodobych nalestenych AA titulov. Dan Vavra je king a drzim mu palce s hrou, uz teraz sa tesim.
Kup čtyři libry dvacet bambulánů a jeden kuplíř jablek, v čase 35:24. Doporučuji všechny přednášky od WH na GDS. Díky a držím palce s KC:D a dalšími akty. :-)
Jak mluví o starých sci-fi - s tím naprosto souhlasím ! Moderní sci-fi a vůbec blockbustery vypadají tak nabušeně, vyleštěně atd. až si člověk musí klepat na čelo. Nikdy se to stát nemůže. Občas se některým filmům podaří vypadat realisticky, i když je v nich CGI, ale je to spíše vyjímka :) Kdo si to myslí taky?
Pouším si tuto přednášku po několikáte protože Dan válí. Vše objektivně z pohledu zkušeného hráče a tvůrce. Vávra má být galaktický konzultant dohajzlu. To co se děje je tragédie.
Und ein deutscher Kommentar, damit es internationaler wird. Ich verstehe leider so wenig davon was Dan Vávra dort erzählt wie du vermutlich von dem, was ich dir hier hinkommentiere... in diesem Sinne, Prost!
+TheSirSadler you've not missed anything, we're about 5-15 years behind the rest of the world so what he's talking about here is what may have been slight news in 1998 ;)
Tu bohužel nenajdeš .. co si pamatuju nikdo ji tam nenatáčel což je velká škoda když vezmu v potaz že ve stejnou dobu co měl Viktor přednášku probíhal ve velkém síle přednáška pro nábot lidí do 2KCZ kde bylo pár lidí narozdíl od plné přednášky Geevy a stejně plné přednášky Viktora.
Raho Vart: takže Quake 3 je podle tebe divná hra? Nechápu, co všichni mají proti grafice CoD. CoD je o zábavě a ne o grafice nebo o "realističnosti" jako třeba BF. CoD je jedno z nejlepších FPS vůbec. Sice posledních pár let na to "IW" docela kašle, ale to bude asi tím, že to není to starý dobrý IW. Jsem fanoušek CoD, ale rád si zahraju jiný hry jako třeba Mafie.
tož... toto je slabota aj na rok 2012... ako... milé že aj u nás sa taká nejaká prednáška udiala, a že ju robil niekto kto s tým má praktické skúsenosti, ale informačnú hodnotu má asi takú ako keby som ju robil ja, čo som zatiaľ len v procese hobby tvorby svojej prvej hry. ...ah, okej, trošku som ňou preklikal a tie príklady design dokumentov by som si teda z prsta nevycucal, to je pravda :-D
Docela Fajn přednáška pro mladé a nové Tvůrce a Vývojáře Digitálních Her žánru RPG, plus Inovátory. Hlavně mě zaujalo už dříve rozepisování do Level Questů co by Level Quest Designer Digitálních Her žánru RPG Středověk Western Gangsters atd. Docela by mne zajímalo jestli Dan Vávra a ostatní s bývalého Teamu Vývojářů Digitálních Her Illusion Softworks si udělaly ohledně Mafie i domácí úkol a zajeli do Itálie nafotit různé lokace od Italských měst Říma Milána až po lokace Sicílie Kalábrie Sardinie Palerma a Neapole?! Anebo jestli to byla tvorba s nástřelu?!
jsem hrdej,že takovejhle člověk je z ČR. Fakt paráda, velmi inspirativní. Držim Danovi pěsti, ať mu vývoj vyjde!
Konecne designer so srdcom a hladnou tuzbou vytvorit perfektne herne dielo. Ziadne kecy a pozlatko novodobych nalestenych AA titulov. Dan Vavra je king a drzim mu palce s hrou, uz teraz sa tesim.
Kup čtyři libry dvacet bambulánů a jeden kuplíř jablek, v čase 35:24. Doporučuji všechny přednášky od WH na GDS. Díky a držím palce s KC:D a dalšími akty. :-)
Držím pěsti celému týmu Warhorse! Je vidět, že Dan je náš člověk a dělá hry srdcem. Na jeho výsledcích je to znát! Hodně štěstí a sil. Moc se těším
Jak mluví o starých sci-fi - s tím naprosto souhlasím ! Moderní sci-fi a vůbec blockbustery vypadají tak nabušeně, vyleštěně atd. až si člověk musí klepat na čelo. Nikdy se to stát nemůže. Občas se některým filmům podaří vypadat realisticky, i když je v nich CGI, ale je to spíše vyjímka :) Kdo si to myslí taky?
11 let po úspěšným KCD1 a nahypovaným annoucmentu KCD2. Je vidět že dan má asi pravdu
mam ho rad :) je to sice spamovske, ale ten clovek ma utriedene myslienky, co sa len ta nevidi.
jé to je cool člověk, doufejme že se z něho během potenciální budoucí epidemie nestane namyšlený konspirační schyzoid
Super, kdybych věděl, že se tam bude tohle probírat, jel bych tam za každou cenu ;-)
Parádní výklad :) děkuji
půl čtvrtý ráno, myslel jsem že pujdu spát... stejně na to koukám ..
tak po roce, co jsem začal dělat jednu hru v CryEngine (videa v YT kanálu) jsem našel tohle video :Đ
Vavra je king ale sere me ze hatuje hry ktery ja mam rad :D
Pouším si tuto přednášku po několikáte protože Dan válí. Vše objektivně z pohledu zkušeného hráče a tvůrce. Vávra má být galaktický konzultant dohajzlu. To co se děje je tragédie.
super...
Dan Vávra na hrad!
máte aj tie ostatné prednášky?
tisíc lajkov :D
37:10 Craneballs přehlídka:)
:D :D
taky tak. :-D
Just an English comment passing by.
Hail, fellow speaker!
Und ein deutscher Kommentar, damit es internationaler wird. Ich verstehe leider so wenig davon was Dan Vávra dort erzählt wie du vermutlich von dem, was ich dir hier hinkommentiere... in diesem Sinne, Prost!
+TheSirSadler you've not missed anything, we're about 5-15 years behind the rest of the world so what he's talking about here is what may have been slight news in 1998 ;)
Já fanoušky CoD. Nechápu, oni milují ty přehnané, na podivném enginu udělané, časovým omezením poškozené hry, které nemají hlavu ani patu.
Tu bohužel nenajdeš .. co si pamatuju nikdo ji tam nenatáčel což je velká škoda když vezmu v potaz že ve stejnou dobu co měl Viktor přednášku probíhal ve velkém síle přednáška pro nábot lidí do 2KCZ kde bylo pár lidí narozdíl od plné přednášky Geevy a stejně plné přednášky Viktora.
Mass effect- stovky Witcher- tisíce. :D
Raho Vart: takže Quake 3 je podle tebe divná hra? Nechápu, co všichni mají proti grafice CoD. CoD je o zábavě a ne o grafice nebo o "realističnosti" jako třeba BF. CoD je jedno z nejlepších FPS vůbec. Sice posledních pár let na to "IW" docela kašle, ale to bude asi tím, že to není to starý dobrý IW. Jsem fanoušek CoD, ale rád si zahraju jiný hry jako třeba Mafie.
tohle všechno má Routine
tož... toto je slabota aj na rok 2012...
ako... milé že aj u nás sa taká nejaká prednáška udiala, a že ju robil niekto kto s tým má praktické skúsenosti, ale informačnú hodnotu má asi takú ako keby som ju robil ja, čo som zatiaľ len v procese hobby tvorby svojej prvej hry.
...ah, okej, trošku som ňou preklikal a tie príklady design dokumentov by som si teda z prsta nevycucal, to je pravda :-D
Docela Fajn přednáška pro mladé a nové Tvůrce a Vývojáře Digitálních Her žánru RPG, plus Inovátory. Hlavně mě zaujalo už dříve rozepisování do Level Questů co by Level Quest Designer Digitálních Her žánru RPG Středověk Western Gangsters atd. Docela by mne zajímalo jestli Dan Vávra a ostatní s bývalého Teamu Vývojářů Digitálních Her Illusion Softworks si udělaly ohledně Mafie i domácí úkol a zajeli do Itálie nafotit různé lokace od Italských měst Říma Milána až po lokace Sicílie Kalábrie Sardinie Palerma a Neapole?! Anebo jestli to byla tvorba s nástřelu?!
37:10 Fanoušci CoD neunesli narážky na jejich modlu a houfně opouští sál.