Pěkná přednáška s konečně vím proč v některých místech český dabing nesedí s titulky. Jinak česká verze dabingu je fajn, i když jsem si musel chvíli zvykat (měl jsem hru rozehranou v AJ a v polovině přešel do ČJ)
V zásadě 🙂 AI je jednoznačně zlo, uznávám, v zásadě, ale už je NAPROSTO někde jinde než ukazuje Vávra na screenech. Nechal jsem generovat AI DALL·E 3 obrázky dle asi 10 kritérií a jsou z toho mistrovská díla, která mají hlavu a patu a dají se vyloženě použít jako reklamní artworky či jako plakáty a obaly knih a her. Neskutečné věci, ačkoliv souhlasím, v zásadě, že touhle cestou by se lidstvo fakt ubírat nemělo. Umělci nebudou mít co žrát. Nemluvě o lidech, který se živí tvorbou artworků, náladových scén, koncept artů pro představu grafikům apod. při tvorbě her. Ti za pár let nebudou prakticky vůbec potřeba. S obalem pro kapely, se kterým se se*u měsíc ručně si AI poradí v řádu sekund... V zásadě!
Doufám, že mě bude dobře pochopeno. V zásadě 😉. AI je sice ve stavu, kdy dokáže zpracovat mistrovské dílo, nicméně ale sama o sobě nedokáže vytvořit něco inovativního, mixuje už existující prvky. Pokud člověk nebude dále vymýšlet originální věci, AI se začne sama sebe recyklovat, protože nebude mít nové vstupy. AI je geniální prvek na tvoření generického obsahu a šablon, ale zkrátka novou Mona Lisu nevymyslí. V zásadě, mohla by vymyslet, ale jen na základně propracovaného promptu, který tam stejně musí zadat člověk, a těžko říct, jestli by s tím výsledkem byl člověk stejně spokojený, nejspíš, by si to šel pak dodělat sám. Když jsem chat gpt na základě mnoha informací, dal zkusit vymyslet příběh pro moji hru, tak mi neřekla v zásadě nic nového, nic co by už nikde nebylo v nějaké formě viděno. Dala mi pár určitých tipů, kterýma bych mohl příběh doplnit, ale v zásadě si ho stejně musím vymyslet sám. Samozřejmě, pokud chci být originální. V zásadě jsem ale neřekl nic nového, tomu se věnuje spousta článků. Takže abych to shrnul, kreativci se bát nemusí, lopaty by ale měli. V zásadě.
Jestli to, že je AI někde jinde, náhodou nebude tím, že je to rok starý. A celá pointa těch obrázků je, že jsou to na první dobrou udělaný ilustrace k nadpisům a o AI ta přednáška vůbec není...
Zrovna jako common mistakes a ty příklady jsou celkem vtipné, protože přesně tohle je KCD asi v 80% příběhové linie...Hraní si na kočku a myš, pořád někoho člověk nahání a 80% hry dělá detektiva...Od mise v Neuhoff to začíná, hledáte zrzka chodíte po uhlířích, najdete zrzka a rozhodnete se co s ním...Potom hledáte Reekyho.. Potom je tu ten quest s těma falsifikátama a zase detektiv, zajatý bandita a zase děláte detektiva, ale tentokrát nejeden detektiva ale ty kokos experta přes nemoci lol.. Když něco z toho neuděláte, tak ta hra vlastně jen přeskočí část toho questu..
@@kasady3735 Ta hra má zábavné questy, ale main story je hraní na kočku a myš..Jako doslova celá hra je o hledaní borca s mečem a informace o něm získáváte tak, že si hrajete na detektiva a furt někoho naháníte...
@@stevecurr Co to je za dotaz? Pan Vávra kritizuje špatné repetitivní a nezaživné questy, přitom příběhová linie jejichž hlavní cíl je "hra na kočku a myš" obsahuje z 90% questy kde si Henry hraje na kočku a myš..Ta hra má paradní side questy, nechápu proč zrovna main questline dostala takovu sbírku prakticky opakujících se questů...
Jako někdo, kdo má ve Skyrimu i KCD stovky hodin můžu říct, že Skyrim nesahá KCD ani po kotníky v žádným ohledu. Když dá dnes člověk stranou nostalgii tak Skyrim zestárl naprosto příšerně, KCD díky mechanismům bude strárnout jako víno :))
Vsak ti tam jasne vysvetluje, ze ma rad Skyrim, ale veci co se JEMU nelibi, chtel udelat lepe podle NEHO. Kazdy at si pak udela obrazek sam. Ja osobne povazuju KDC za lepsi nez skyrim.
Danovy/Warhorse přednášky jsou důvod, proč tento kanál odebírám.
Same here
Proto je škoda, že Martinova přednáška chybí.
@@Markus_CZ137 A nebude jeste dodatecme zverejnena? Pribyvaji tu postupne.
Uvidíme, snad jo@@MartinWolker
V zásadě dobrá přednáška, Dane!
mě baví název videa v angličtině, přednes v češtině, prezentace v angličtině a titulky zatím nejsou :)
Pěkná přednáška s konečně vím proč v některých místech český dabing nesedí s titulky. Jinak česká verze dabingu je fajn, i když jsem si musel chvíli zvykat (měl jsem hru rozehranou v AJ a v polovině přešel do ČJ)
tvl ta kamera :D Vávra přešlápne a kamera letí metr doleva, Vávra se vrátí a kamera letí metr doprava :D
No jo, no... inu na Oskara tento záznam z přednášky nebude... Asi to nikdo nepřežije.
Řekl bych, že to je počítačem řízené automatické sledování objektu v obraze. Nemyslím si, že na takové akci někdo posouvá kameru ručně.
Kdy vyjde KCD Remake?
👀👀👀
Dane❤️🇨🇿👍
V zásadě 🙂 AI je jednoznačně zlo, uznávám, v zásadě, ale už je NAPROSTO někde jinde než ukazuje Vávra na screenech. Nechal jsem generovat AI DALL·E 3 obrázky dle asi 10 kritérií a jsou z toho mistrovská díla, která mají hlavu a patu a dají se vyloženě použít jako reklamní artworky či jako plakáty a obaly knih a her. Neskutečné věci, ačkoliv souhlasím, v zásadě, že touhle cestou by se lidstvo fakt ubírat nemělo. Umělci nebudou mít co žrát. Nemluvě o lidech, který se živí tvorbou artworků, náladových scén, koncept artů pro představu grafikům apod. při tvorbě her. Ti za pár let nebudou prakticky vůbec potřeba. S obalem pro kapely, se kterým se se*u měsíc ručně si AI poradí v řádu sekund... V zásadě!
Doufám, že mě bude dobře pochopeno. V zásadě 😉. AI je sice ve stavu, kdy dokáže zpracovat mistrovské dílo, nicméně ale sama o sobě nedokáže vytvořit něco inovativního, mixuje už existující prvky. Pokud člověk nebude dále vymýšlet originální věci, AI se začne sama sebe recyklovat, protože nebude mít nové vstupy. AI je geniální prvek na tvoření generického obsahu a šablon, ale zkrátka novou Mona Lisu nevymyslí. V zásadě, mohla by vymyslet, ale jen na základně propracovaného promptu, který tam stejně musí zadat člověk, a těžko říct, jestli by s tím výsledkem byl člověk stejně spokojený, nejspíš, by si to šel pak dodělat sám. Když jsem chat gpt na základě mnoha informací, dal zkusit vymyslet příběh pro moji hru, tak mi neřekla v zásadě nic nového, nic co by už nikde nebylo v nějaké formě viděno. Dala mi pár určitých tipů, kterýma bych mohl příběh doplnit, ale v zásadě si ho stejně musím vymyslet sám. Samozřejmě, pokud chci být originální. V zásadě jsem ale neřekl nic nového, tomu se věnuje spousta článků. Takže abych to shrnul, kreativci se bát nemusí, lopaty by ale měli. V zásadě.
Ta přednáška je taky z roku 2022.
@@8Paul7 no...a? to platí i pro současnost
@@nychrom9475 to bylo na corvuse a jeho údiv že Vávra použil takový bizáry jako obrázky
Jestli to, že je AI někde jinde, náhodou nebude tím, že je to rok starý. A celá pointa těch obrázků je, že jsou to na první dobrou udělaný ilustrace k nadpisům a o AI ta přednáška vůbec není...
Zrovna jako common mistakes a ty příklady jsou celkem vtipné, protože přesně tohle je KCD asi v 80% příběhové linie...Hraní si na kočku a myš, pořád někoho člověk nahání a 80% hry dělá detektiva...Od mise v Neuhoff to začíná, hledáte zrzka chodíte po uhlířích, najdete zrzka a rozhodnete se co s ním...Potom hledáte Reekyho.. Potom je tu ten quest s těma falsifikátama a zase detektiv, zajatý bandita a zase děláte detektiva, ale tentokrát nejeden detektiva ale ty kokos experta přes nemoci lol..
Když něco z toho neuděláte, tak ta hra vlastně jen přeskočí část toho questu..
Já jsem si 95% KCD questů fakt užil. Myslím, že prostě hra není pro vás, respektive hlavní quest line. Hra na kočku a myš to fakt není.
@@kasady3735 Ta hra má zábavné questy, ale main story je hraní na kočku a myš..Jako doslova celá hra je o hledaní borca s mečem a informace o něm získáváte tak, že si hrajete na detektiva a furt někoho naháníte...
@@ontyyyy a o com by to tak asi malo byt? :-)))
@@stevecurr Co to je za dotaz? Pan Vávra kritizuje špatné repetitivní a nezaživné questy, přitom příběhová linie jejichž hlavní cíl je "hra na kočku a myš" obsahuje z 90% questy kde si Henry hraje na kočku a myš..Ta hra má paradní side questy, nechápu proč zrovna main questline dostala takovu sbírku prakticky opakujících se questů...
Opravdu srovnává kcd s o 6 let starší hrou? A fakt si myslí že jeho hra je lepší než Skyrim? :Ddddd achjo
Jako někdo, kdo má ve Skyrimu i KCD stovky hodin můžu říct, že Skyrim nesahá KCD ani po kotníky v žádným ohledu. Když dá dnes člověk stranou nostalgii tak Skyrim zestárl naprosto příšerně, KCD díky mechanismům bude strárnout jako víno :))
Najprv píšeš že je o 6 rokov staršia a nemôže byť porovnávaná a potom že je vlastne lepšia. :Ddddd achjo
KCD je lepší ve všech aspektech kromě modovatelnosti. A to nejen než Skyrim, ale i než Starfield. Bohužel.
achjo :Ddddd ty jelito střapatý.
Vsak ti tam jasne vysvetluje, ze ma rad Skyrim, ale veci co se JEMU nelibi, chtel udelat lepe podle NEHO. Kazdy at si pak udela obrazek sam. Ja osobne povazuju KDC za lepsi nez skyrim.