0:55 prvni impulz 2:33 plan z roku 2009 5:30 hra 7:51 unikatni vlastnosti [hry] 9:34 nic pro zelenace 11:08 prvni selhani 17:22 dva roky boje o preziti 18:14 stastna nahoda 19:47 startup 20:39 spatne nacasovani 23:38 world wide tour 25:24 umeni cekani 28:02 velke problemy 29:42 plan B a C 33:40 zkouska vule 35:43 kickstarter 47:49 budoucnost 53:55 pouceni z krizoveho vyvoje DOTAZY: 59:09 Co sa stalo v priebehu vyvoja Mafia2? 1:00:04 Je mozne uspesne predat oddelene single a multiplayer cast hry? 1:03:00 Proc CryEngine? 1:04:29 Spolehate ciste na prodej krabicovych a digitalnich verzi hry nebo pocitate treba i s nejakym freemium modelem? 1:06:01 Zasli by ste s nami na pivo? 1:06:31 Co delaji vyvojari az dokonci projekt? 1:08:06 Mate nejake dalsi plany? 1:08:49 Jak funguje pripisovani penez od Kickstarteru? 1:11:24 Mate zkusenost s podporou od statu? 1:14:39 Jste spokojen se svou soucasnou pracovni pozici? 1:16:10 Zvazujete spolupraci s jinyma univerzitama nez MatFyz, treba s brnenskyma? 1:19:30 Planujete ceskou lokalizaci Kingdom Come? 1:21:30 S cim by mel prijit gamedesigner, kdyz se uchazi o praci? 1:22:44 Podle ceho jste vybirali casove zasazeni hry? 1:24:27 Mate uz nekoho [slavneho] do anglickeho dabingu hry? 1:25:56 Bude hlavni postava dabovana nebo nema? 1:26:41 Jak je slozite vyprofilovat postavy v danem obdobi hry? 1:29:01 Jak bude probihat samotne testovani hry? www.kingdomcomerpg.com Daniel Vavra Twitter - goo.gl/g9e1Ja Web - goo.gl/qJZ5uW
Dana Vávru vždycky rád poslouchám. Mluví jak mu zobák narost, říká věci tak jak jsou, ve své oboru je kapacita a stojí za ním výsledky. OFP nebo Mafie to byla vždy nevyšlapaná cesta a pro mě jedny z nejlepších her. Přeju mu úspěch i s Kingdom.
Na tom pracovala Bohemka, vydávali to Codemasters ve kterým byl Martin Klíma, kterej mimochodem založil Altar Games a podílel se na Original War a UFO, vytvořil dokonce Dračák
1:17:50 Naprosto souhlasím a to je ten důvod proč jsou západní země tolik napřed před námi. Naše školství stojí totálně za hovno. Místo toho, aby se ti žáci učili o tom, co budou realně dělat v praxi, tak se učí nesmyslný vzorečky v matice a fyzice, který nikdy nebudou potřebovat a učí se jen teorie o hovně. Oni by hlavně měli programovat, kreslit a seznamovat se s těmi programy jako je Maya, 3D Max, blender atd. a ta praxe stašně chybí. Nehledě na to, že naše školy jsou na tom nejhůř v Evropě co se týká spolupráce škol a firem a pak se to musí buď naučit sami nebo je musí zaučit firma a to je prostě problém.
Zapadni zeme jsou pred nami v cem? Ekonomicky jsme za nema kvuli komunistum. Ale vzdelani je tam vicemene uplne stejne/stejne zdrevnatele. Na elitni skoly chodi zanedbatelne procento lidi.
I přes tu spoustu času, která již uběhla stále považuji hry, jako je Mafia, Vietcong a Hidden and Dangerous 2 za nejlepší, které jsem hrál, dnešní hry jim i přes spoustu novinek a vylepšení v herním průmyslu nesahají ani po kolena.
Dobrá přednáška. Sony zoufale potřebuje dobré hry takže se nedivím že to vypadalo že málem hned podepsalo :D A Cryengine nezestárne protože už ten zatápí novým konzolím takže není kam se posunout. Co se týče Českého motioncapture u dabingu... Rád si počkám třeba i půl roku po vydání na české DLC než abych hrál českou hru o české historii v angličtině. A pokud to bude formou DLC tak je asi jediné co si rád kdy koupím.
No takže Dan prakticky v r. 2014 předpověděl předplatný her jako je dnes EA play. Je zajímavý se na tu přednášku divat v r. 2021 kdyz víme, jak to vše dopadlo.
Paradni prednaska co není zbytečně strojená tak to mám rád, Pan Vávra vždy dělal věci po svém, a spousta lidi mu nevěřilo už u Mafie,a podívejte jak to dopadlo, netvrdím že KCD bude nejlepší hra na světě, ale rozhodně to nebude propadák to vím docela jistě, a o to jde, určitě si hru koupím už jen z důvodu podpory domácí produkce, která si zaslouží mnohem lepší zázemí než jaké má teď ! Chci aby se ve světě řikalo že Češi umí dělat hry protože to je pravda, jen ty podmínky jsou mnohem náročnější než jinde mi přijde, to se doufám s KCD aspoň trocha změní .-)
Tak Dana Vávru jsem slyšel na přednášce možná7 let zpátky o herním vývojí a povídal proč by sme do vývoje her neměmli jít jako nováčci jaké je štestí že se mu vůbec podařilo udělat mafii a proč je vůbec nemyslitelné zakládat novou firmu. No hezké jak otočil a nebo to bylo vše účelové :-)
Problém školství je, že vlastně celkově školství těžko nějakým způsobem dokáže reagovat na trh, kdy trh je proměnlivý. Proč na západě mají v tomhle náskok je hlavně ten, že ještě pořád mají náskok. Považuji tohle obrovským způsobem za úspěch, že češi dokáží i s tímto hedikepem pracovat a skoro jej odsranit.
Zadnou jsi nenasel, protoze zadna neni... v CR nezbyva stale nic jineho, nez byt pilny samouk..stredni skolu (a nasledne VS) volit dle co nejblizsiho spojeni - umelecka skola, programovani,....
zajímavý, ale jak mluví otom že nic podobnýho neni, tak takový "Mount & blade" mi přijde jakoby hodně podobný, neni to fantazy, a je tam jeden z nejlepších soubojovejch systému co dnes existuje.
Mount and Blade je bezpříběhový sandbox odehrávající se ve smyšleném světě. Kingdom Come bude příběhové RPG v otevřeném světě, s reálným historickým zasazením a bez fantasy elementů. Nic takového zatím opravdu není, Vávra tu díru na trhu přesně vystihl. Nejblíže bude Kingdom Come asi Zaklínač 3, ale to je také fantasy (nic proti fantasy, na Zaklínače 3 se těším stejně hodně jako na Kingdom Come).
zmínku o mount and blade jsem taky čekal, protože tam taky lidi bralo to, že je to bez fantasy, ale další podobnost tam asi moc nebude a zrovna souboje jsou tam tuctové - 4 směry útoku a 4 směry krytí (nemluvím raději o tom že mečem vyblokuje ránu obouruční sekery :D )
Cailean ShadowBrain souboje tam sou možná tuctový, ale nadruhou stranu jdou ovládat, což ve většině her nejde, lepší soubojovej system má snad jen Chivalery, nebo možná war of the roses (ale tam je skoro stejnej) já se na hru těšim (moc :D ), ale bojim se aby mě nezklamala, jako vlastně každá hra v poslední době :/
vantyto Tak za prvé Mount and Blade JE fantasy jsou to smyšlené národy a svět. A navíc Dan mount and blade zmiňoval jako jednu z podobných her takže nevymýšlej
Students & Co. Na repráčcích na NTB nejsou slyšet otázky po přednášce (teda jako jsou, ale není tomu rozumět např. 1:16:13). Dál je ten hukot v pozadí, který občas ruší i přednášku.
Milan Obrtlík Chápu, otázky jsou vždycky problém. Snažíme se lítat po posluchárně s mikrofonem, ale ani to někdy nestačí, aby to šlo dobře slyšet. Pokusím se to ještě zlepšit. Díky za zpětnou vazbu :) Jakub
Stejne si myslim ze Diablo to vsechno zabije. Uz jen ten prodany pocet kusu hovori za vse. A samozrejme stare dobre D2 ktere tu je skoro 15 let se hraje dodnes coz je uspech. Ale i tak preju Warhorse hodne stesti :-D
Wish you did more stuff in English after all most people buying your game will speak English. More people interested in the game equals sales. (I'm sure your sponsor would agree.)
0:55 prvni impulz
2:33 plan z roku 2009
5:30 hra
7:51 unikatni vlastnosti [hry]
9:34 nic pro zelenace
11:08 prvni selhani
17:22 dva roky boje o preziti
18:14 stastna nahoda
19:47 startup
20:39 spatne nacasovani
23:38 world wide tour
25:24 umeni cekani
28:02 velke problemy
29:42 plan B a C
33:40 zkouska vule
35:43 kickstarter
47:49 budoucnost
53:55 pouceni z krizoveho vyvoje
DOTAZY:
59:09 Co sa stalo v priebehu vyvoja Mafia2?
1:00:04 Je mozne uspesne predat oddelene single a multiplayer cast hry?
1:03:00 Proc CryEngine?
1:04:29 Spolehate ciste na prodej krabicovych a digitalnich verzi hry nebo pocitate
treba i s nejakym freemium modelem?
1:06:01 Zasli by ste s nami na pivo?
1:06:31 Co delaji vyvojari az dokonci projekt?
1:08:06 Mate nejake dalsi plany?
1:08:49 Jak funguje pripisovani penez od Kickstarteru?
1:11:24 Mate zkusenost s podporou od statu?
1:14:39 Jste spokojen se svou soucasnou pracovni pozici?
1:16:10 Zvazujete spolupraci s jinyma univerzitama nez MatFyz, treba s
brnenskyma?
1:19:30 Planujete ceskou lokalizaci Kingdom Come?
1:21:30 S cim by mel prijit gamedesigner, kdyz se uchazi o praci?
1:22:44 Podle ceho jste vybirali casove zasazeni hry?
1:24:27 Mate uz nekoho [slavneho] do anglickeho dabingu hry?
1:25:56 Bude hlavni postava dabovana nebo nema?
1:26:41 Jak je slozite vyprofilovat postavy v danem obdobi hry?
1:29:01 Jak bude probihat samotne testovani hry?
www.kingdomcomerpg.com
Daniel Vavra
Twitter - goo.gl/g9e1Ja
Web - goo.gl/qJZ5uW
Skvělá přednáška oceňuji, že se na youtube dají sehnat díky lidem jako pan Vávra i videa na téma které mě konkrétně velmi zajímají.
Myslíš, že je to jen díky němu? Obrovská poklona organizátorům Students & Co.
Dana Vávru vždycky rád poslouchám. Mluví jak mu zobák narost, říká věci tak jak jsou, ve své oboru je kapacita a stojí za ním výsledky. OFP nebo Mafie to byla vždy nevyšlapaná cesta a pro mě jedny z nejlepších her. Přeju mu úspěch i s Kingdom.
Na OFP nepracoval
Na tom pracovala Bohemka, vydávali to Codemasters ve kterým byl Martin Klíma, kterej mimochodem založil Altar Games a podílel se na Original War a UFO, vytvořil dokonce Dračák
Skvělá přednáška ! Cením triko s B-17!
jsem rád že jsem si koupim Kingdom come :) a mohl jsem Dana Vávru podpořit :)
1:17:50 Naprosto souhlasím a to je ten důvod proč jsou západní země tolik napřed před námi. Naše školství stojí totálně za hovno. Místo toho, aby se ti žáci učili o tom, co budou realně dělat v praxi, tak se učí nesmyslný vzorečky v matice a fyzice, který nikdy nebudou potřebovat a učí se jen teorie o hovně. Oni by hlavně měli programovat, kreslit a seznamovat se s těmi programy jako je Maya, 3D Max, blender atd. a ta praxe stašně chybí. Nehledě na to, že naše školy jsou na tom nejhůř v Evropě co se týká spolupráce škol a firem a pak se to musí buď naučit sami nebo je musí zaučit firma a to je prostě problém.
Ono naše školství není nastaveno dobře ale hlavně proto, že není nějaký cíl pro vyšší ročníky a pod.
Zapadni zeme jsou pred nami v cem? Ekonomicky jsme za nema kvuli komunistum. Ale vzdelani je tam vicemene uplne stejne/stejne zdrevnatele. Na elitni skoly chodi zanedbatelne procento lidi.
I přes tu spoustu času, která již uběhla stále považuji hry, jako je Mafia, Vietcong a Hidden and Dangerous 2 za nejlepší, které jsem hrál, dnešní hry jim i přes spoustu novinek a vylepšení v herním průmyslu nesahají ani po kolena.
Souhlas!
Dobrá přednáška. Sony zoufale potřebuje dobré hry takže se nedivím že to vypadalo že málem hned podepsalo :D A Cryengine nezestárne protože už ten zatápí novým konzolím takže není kam se posunout.
Co se týče Českého motioncapture u dabingu... Rád si počkám třeba i půl roku po vydání na české DLC než abych hrál českou hru o české historii v angličtině. A pokud to bude formou DLC tak je asi jediné co si rád kdy koupím.
Příjemná přednáška o herním průmyslu, která se drží tématu zbytečně neunavuje a navíc ještě doplněna o komické momenty při ... :D
No takže Dan prakticky v r. 2014 předpověděl předplatný her jako je dnes EA play. Je zajímavý se na tu přednášku divat v r. 2021 kdyz víme, jak to vše dopadlo.
Paradni prednaska co není zbytečně strojená tak to mám rád, Pan Vávra vždy dělal věci po svém, a spousta lidi mu nevěřilo už u Mafie,a podívejte jak to dopadlo, netvrdím že KCD bude nejlepší hra na světě, ale rozhodně to nebude propadák to vím docela jistě, a o to jde, určitě si hru koupím už jen z důvodu podpory domácí produkce, která si zaslouží mnohem lepší zázemí než jaké má teď ! Chci aby se ve světě řikalo že Češi umí dělat hry protože to je pravda, jen ty podmínky jsou mnohem náročnější než jinde mi přijde, to se doufám s KCD aspoň trocha změní .-)
Možná, že právě ty podmínky a takové to čecháčkovství stojí za těmi českými hrami. :-)
těším těším těším!
Tu holku v ruzovym to nemohlo vic nebavit? Neskutecny...
Ta dělala snad všechno kromě poslouchání :D
yero Asi netušila jakou kapacitu má před sebou :)
Aspoň nerušila :D
Asi fanynka Skyrimu :D :D
Každýho nebaví kecání o hře
Assassin's Creed po česku si myslím, ale uvidí se. Úžasná přednáška.
Tak Dana Vávru jsem slyšel na přednášce možná7 let zpátky o herním vývojí a povídal proč by sme do vývoje her neměmli jít jako nováčci jaké je štestí že se mu vůbec podařilo udělat mafii a proč je vůbec nemyslitelné zakládat novou firmu. No hezké jak otočil a nebo to bylo vše účelové :-)
Za 7 let se par veci zmenilo, doporucuju poslechnout tuto prednasku, je presne o tom :)
Česká vysoká škola - polovica až 3/4 poslucháčov klasicky Slováci ... :D :D :D :D :D
***** Když slovenské vysoké školství stojí za vyliž prdel, tak se není čemu divit.
A naše školství za něco stojí? :D
oproti slovenskemu asi hej :D
Problém školství je, že vlastně celkově školství těžko nějakým způsobem dokáže reagovat na trh, kdy trh je proměnlivý. Proč na západě mají v tomhle náskok je hlavně ten, že ještě pořád mají náskok. Považuji tohle obrovským způsobem za úspěch, že češi dokáží i s tímto hedikepem pracovat a skoro jej odsranit.
mám dotaz, hledám střední školu kde se vyučuje Game Design? myslím školu v Čr. Praha, Liberec. Tak nějak nic nemůžu najít.
Zadnou jsi nenasel, protoze zadna neni... v CR nezbyva stale nic jineho, nez byt pilny samouk..stredni skolu (a nasledne VS) volit dle co nejblizsiho spojeni - umelecka skola, programovani,....
Takovou školu tu totiž ani nenajdeš :D
ne!!!!! toto je daniel vavra co vymyslel MAFIU???????? NAJLEPSIU HRU VSETKYCH CIAS??
Perfektná prednáška ! Rád by som vedel, na akej škole to bolo ?
+Dávid Pavličko Pořádali jsme to na Ekonomicko-správní fakultě Masarykovy univerzity v Brně :)
"Co sa stalo v priebehu vyvoja Mafia2?"
can someone translate this segment? I would love to hear something about development of mafia 2
He said that he had already left the studio by then, so he can't comment on Mafia2 development.
zajímavý, ale jak mluví otom že nic podobnýho neni, tak takový "Mount & blade" mi přijde jakoby hodně podobný, neni to fantazy, a je tam jeden z nejlepších soubojovejch systému co dnes existuje.
Mount and Blade je bezpříběhový sandbox odehrávající se ve smyšleném světě. Kingdom Come bude příběhové RPG v otevřeném světě, s reálným historickým zasazením a bez fantasy elementů. Nic takového zatím opravdu není, Vávra tu díru na trhu přesně vystihl. Nejblíže bude Kingdom Come asi Zaklínač 3, ale to je také fantasy (nic proti fantasy, na Zaklínače 3 se těším stejně hodně jako na Kingdom Come).
zmínku o mount and blade jsem taky čekal, protože tam taky lidi bralo to, že je to bez fantasy, ale další podobnost tam asi moc nebude a zrovna souboje jsou tam tuctové - 4 směry útoku a 4 směry krytí (nemluvím raději o tom že mečem vyblokuje ránu obouruční sekery :D )
Cailean ShadowBrain
souboje tam sou možná tuctový, ale nadruhou stranu jdou ovládat, což ve většině her nejde, lepší soubojovej system má snad jen Chivalery, nebo možná war of the roses (ale tam je skoro stejnej)
já se na hru těšim (moc :D ), ale bojim se aby mě nezklamala, jako vlastně každá hra v poslední době :/
vantyto Tak za prvé Mount and Blade JE fantasy jsou to smyšlené národy a svět. A navíc Dan mount and blade zmiňoval jako jednu z podobných her takže nevymýšlej
Pohodář jak svině ten týpek s tou otázkou ohledně piva. :D
Prostě já to říkám furt ...gameři nejlepší sorta lidí :D
Spíš buran jak svině
nejlepší otázky: ruclips.net/video/zwZ7Tjtd_Rg/видео.html
o ty mafii 2 se ptal dost přesně takovou otázku bych dal i já
14:49
firma jménem co?
Vatra Games
Students & Co. Díky moc! :-)
Zdá se mi to, nebo Dan Vávra šilhá? :O
MIND = BLOWN
Prosím, nemohlo by to video být ještě tišší? Strašně to řve.
Milan Obrtlík U nás není se zvukem žádný problém, nemohl by být problém na Vaší straně? Jakub M.
Students & Co. Na repráčcích na NTB nejsou slyšet otázky po přednášce (teda jako jsou, ale není tomu rozumět např. 1:16:13). Dál je ten hukot v pozadí, který občas ruší i přednášku.
Milan Obrtlík Chápu, otázky jsou vždycky problém. Snažíme se lítat po posluchárně s mikrofonem, ale ani to někdy nestačí, aby to šlo dobře slyšet. Pokusím se to ještě zlepšit. Díky za zpětnou vazbu :) Jakub
Milan Obrtlík Co takhle to proboha neposlouchat na repraccich od notebooku? Tahle ma nejlepsi zvuk ze vsech prednasek s Danem.
half life 3 confirmed
+Matouš Hrdlička Jo, tak za 20 let až Dota a CS:GO přestane Valve vydělávat :D
@@Kejsler nene :D za 14 dní vychází HALF LIFE ALYX BRÁCHO
@@maxmilianschreiber3375 Jo, těším se. Half-life 3 to v sice není, ale aspoň něco.
Stejne si myslim ze Diablo to vsechno zabije. Uz jen ten prodany pocet kusu hovori za vse. A samozrejme stare dobre D2 ktere tu je skoro 15 let se hraje dodnes coz je uspech. Ale i tak preju Warhorse hodne stesti :-D
Wish you did more stuff in English after all most people buying your game will speak English.
More people interested in the game equals sales. (I'm sure your sponsor would agree.)
Udělaná hra pořádně. No to se vávrovi moc nepovedlo, třeba příště...
šilhák
Is he teaching student how to SCAM people in the video game industry by selling a broken game!!!?