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『聖戦の系譜』が一番思い出深い作品です。お金や武器の受け渡しが本当に面倒くさいのが難点ですが、1部の登場人物が殆ど消え、2部に移行するのは唖然としたし、その子供達に感情移入せざる得ず、本当にクライマックスに行くに連れ盛り上がった。攻略本を見ては最高のカップリングを考え、血の繋がりのある登場人物たちへの思い入れが増すばかり。血の系譜、武器の系譜。一つ一つの会話がとても沁みた作品でした。面倒くさすぎるシステムがあるので、またやれと言われてももう出来ないと思う。だからこそ、子供時代に熱中し没頭したあの『聖戦の系譜』の物語が胸に深く残っています。エピローグも素晴らしく、本当に最高のFE体験でした。
まさにechoesを今やってるけど、グラフィックも好みだしストーリーも続きが気になって、休憩入れてもまたすぐにやりたくなる。最近のFEにハマらなかった人には特にオススメ。
Echoesはキャラデザも歴代と比べて個人的には好き。雰囲気に合った重厚なデザインかつ、立ち絵を見るだけでどういう性格なのか伝わってくる絶妙なバランス。BGMも外伝のアレンジながらその編曲がとても素晴らしい。Echoesのメインテーマを基にしたオリジナルの旋律も物語のドラマ性にとても良い影響を与えている。惜しむらくはDLCコンテンツを入手できなくなることだけど…本当にこれはプレイしてもらいたい
左先生のキャラデザめっちゃ良いよね!次回作はまた左先生に担当してほしい!
@@たっちゃん-y9l 私も左氏のデザイン好きです!またぜひ担当してほしいです!!
外伝エコーズやりたいけど、今、3DSだけでしか出来ないってのがキツい・・・
最近風花雪月買って、今までの人生で1番なんじゃないかってくらいハマってるから、もっと最近の媒体で過去作出て欲しいな
風花から入ったユーザーだけど、トラキア776が一番好き。ストーリーの良さと難易度の高さも相まって、クリアした時の達成感が凄かった。
コナン君!ええセンスしとるのう
トラキアはシステムさえ理解すれば一番敵を滅茶苦茶にできる作品
封印と烈火をセットでリメイクしてほしい!エリウッドの行動が後々ロイに影響を及ぼすみたいな要素が追加されたら面白そう。
聖戦の系譜が一番はまったなー。カップリングやスキルの継承や3すくみが導入された最初のFEだった。マップも広くて拠点を複数制圧しながら進むから騎馬系が強すぎたけど。
アーダン好きなんだよなあ。報われなくても。無理やりカップリングさせてた。
アーダンって喪男からの共感強そう
@@ZERO-nr1fo アーマー不遇ですからね…エンゲージにアーダン出てたら重宝されただろうに
聖戦の系譜もSwitchで普通のNintendo onlineに加入してれば普通に誰でも遊べるから、今なら広くオススメ出来るのでは・・・
覚醒が、キャラクターと支援会話がとにかく魅力的で、愛着が持ちやすく、すごく入りやすかった FEのライト層にはありがたい作品
蒼炎暁はアイクツエーゲーだったけど、硬派で壮大なシナリオのスケールでシリーズ屈指の名作だった
蒼炎はともかく暁は言うほどアイクツエーじゃないぞ
@@I_am_Pikachuごめんなさい
エンゲージも30周年記念作品らしいのでここから色々なFEやってほしいですね個人的なおすすめは烈火、封印、聖戦、風花雪月です
風花クリア後にエコーズやったら、サクサク戦闘に入れて、快適で凄く楽しかった。風花は最高のゲームだけどFEっぽいのはエンゲージの方だと思ってる。
めっちゃ解釈一緒です
わかる。面白いのはエンゲージだけど好きなのは風花って感じです
頭ifの私にとってはエンゲージの戦闘システムにがっつりハマってるので、ここでifを紹介してくれるのは嬉しいぞ!
風花とエコーズが好きだけど、エンゲージも戦闘に集中できて好き
feまとめパック的なの販売して欲しいな〜どれもハード用意する難易度高くなってきた
最後に暗夜置いたのが秀逸!!!ifはとても思い入れが ある。ギャルゲーとしてノーマルフェニックスでやってからの暗夜ルナクラでFEに対する見方が大きく変わった。風花エンゲージとか物量増やしてるだけだもん
昔の戦場で出会い、会話をして仲間が増えていくシステムが大好きで絆や繋がりがまた支援会話で濃くなっていく 何よりあの頃の美麗なドット絵もたまらなく良い特にGBAシリーズは今でも何度も遊べるからリメイクする必要は無いと思うけど今の世代にもあの魅力的なキャラクター達を知ってほしいからリメイクしてほしいとも思ってしまう封印からリメイクするなら漫画版のアル視点のシナリオも追加してくれるともうたまらないね
今から増えるかもしれない新規プレイヤーの方に「あの作品は面白くないからこの作品の方がいい」と教えるのではなく、各作品の利点を教えてあげてほしいと思いました。これはうp主様に言っているわけでありません。過去作勢の方たちの中に、初FEが風花の方や新規の方に当たったりしている人がいます。過去作の時代から知ってるから偉いと勘違いしている人がいますが、本当に情けないのでやめてください。長文になって気持ち悪く見えますが、言いたいことは大体言えたと思います
蒼炎と暁を一つにまとめてリマスターで出してくれー
風花は何周もやってるけど全然飽きない 物足りなくなったら縛りプレイしたりキャラの育成を変えたりしていくらでも楽しめる
聖戦はFEシリーズの中でも本当に神ゲーと思える出来だったな。シリアスで重厚な世界観、最高の音楽、今までのFEから進化した爽快感のある戦闘システム。当時は今までのFEではあり得ない五回連続攻撃というぶっ飛んだ攻撃スキルが衝撃すぎた。あともう古の人間しか知らないであろうファミコンの外伝もRPG感あって中毒性あったな。トラキア776もある意味聖戦以上の神ゲーですね。
エンゲージでは9回攻撃できますよ
ifのみプレイしましたが個人的に、敵味方どちらにもなれるから視点で変化する仲間たちの心情が見られてストーリー凄く好きだったんだけど、他作の方が抜群に良さそう?風花雪月システム難しくて合わなくて断念しちゃったのよね…
私もifめちゃくちゃ好きでした!白夜はRUclipsで見る形になり、実際プレイしたのは暗夜と透魔ですが、覚醒との繋がりがあって私の中で結構盛り上がりましたw
ifはストーリーから何まで全部好きでした、、
@@ぺこん-m6w 古参の方たちの中には、覚醒ifエンゲージを心良く思ってない方が多いですからね…それでも駄作とは言われたくないですね
エコーズは久しぶりにハマったFE村人の少女がネタキャラとして最高ですよ♪
蒼炎の軌跡はハードとソフト揃えるのが難しいけど、それに見合う面白さがあるFE主人公の中でアイクが最も人気なのも頷けるわ
エコーズは本当に好き、個人的に3Ⅾマップは好きじゃないけど左絵エムブレムがもう一作欲しい
エンゲージは見せ場で曲で盛り上げるとこがちょっとゼノブレイドぽくて好きだった。ストーリーも別にそんなダメとは思わなかったけどなぁ
クラシカルな FE の中では、烈火・聖魔・蒼炎あたりが過不足無くFEの芯を捉えつつ、遊びやすさも備えており、初心者向けに良いタイトルだと思うのですが、WiiUのストアの終了など環境的にはだんだんと遊びづらくなっていくと思うので、どうにか最新の環境に取り揃えて欲しいですねー。WiiU/3DS の時代は、この2ハードだけで蒼炎以外すべて遊べたので、惜しく思ってしまいます…w
Switchのアドバンスでプレイ可能になりそうでワクワクしてる
ifが1番好きです。本編も好きですけど子世代編が泣ける……。
FEに出会ったのが小6、ifだったから当時純粋だった私は白夜で号泣したなあ笑 今考えると少々お粗末なシナリオではあるけど、キャラゲーとしても入りやすいし初心者には1番おすすめしたい😂
自分も小学生の頃、白夜から入ったから親近感しかない
風花雪月から入った新参者ですが、初めて遊ぶ人には風花雪月が持ってこいだなと思いました。巻き戻しの機能があるので、凡ミスをしても何とかなるのが魅力ですね!脳筋な私でも何とかなりました()エンゲージは、ノーマルでも結構考えて進む必要があるかもしれないな、と思いました。普段脳筋プレーでやってるせいかもしれません(汗)ですが、どのユニットと紋章士を組み合わせたら最強なのかと沢山考えることができるので、やり込み要素は十分にあります。超楽しい。覚醒とifも遊んでみたのですが、この2つがもうとんでもなく面白いです。覚醒は個人的にはストーリーが分かりやすかったので、かなりスムーズに進められました。遭遇戦もあるので、ユニットの育成もじっくり楽しむ事ができました。サーリャが強い。ifは暗夜王国のみプレイしたのですが、難易度をノーマルにしても「キッッッッツ!!!!!!」ってなりました。フェニックスしか勝たねえ。まさに「てごわいシミュレーション」ですね。まだまだ未プレイのシリーズは沢山ありますが、どの作品もじっくり考えて楽しめる素敵なゲームだと思います。外伝・トラキア・聖魔・暁・蒼炎は、そもそもハード機器を持ってないので遊べられないのが寂しいですね、、、。Wii買いたい。
烈火は今でこそなんかいい感じに言われてるけど当初はエンゲージと同じような言われようだった記憶があるので結局その瞬間の評価になんて大して価値はないと思う。
名作は後世に語り継がれるから名作なんやぞ 真のクソゲーは語り継がれない
中途半端なクソゲーよりも真のクソゲーの方がネタとして語り継がれるゾ。
俺If凄い大好きなんだけどなあの作品に出会えてよかった
紋章を初めてしてめちゃくちゃ面白かったからFEにハマった!
初めてやったのは烈火。初めてクリアしたのは新・暗黒竜。初めて何度も周回したのは覚醒。キャラデザもシナリオも好きだったんだけど、難易度的に断念しちゃったのが蒼炎。暁は「蒼炎クリアしたら!」とか言ってたら何年も経っちゃって、父親がプレイしてるのを横から見てた記憶。方向音痴的にはフィールドマップを動き回るのが結構苦手なので、最近のFEは休み休みクリアしてたり。でもずっと追い続けたいと思える名作です。
紋章の謎はSwitchのバーチャルコンソールでプレイしたら、ターン巻き戻しできるのも初心者にはいいよね
シリーズ全部面白いから片っ端からやってみて欲しい👍
聖戦ほんと好き3すくみもスキルもこの作品から始まったし、ある意味シリーズの原点の1つですよね…そういう意味でも、個人的にはもっと多くの人に遊んでほしい!
蒼炎の軌跡は今遊ぶの困難なのが辛い…リメイクお願いします!リメイクお願いします!(素振り)
私は歴代で最も周回プレイしたのはトラキア776でした。難易度が鬼畜レベル。パズル的な要素もあるし、全作品の中で一番「体格の数値」の成長に気を使わなきゃならないですし、ニンテンドーパワーバージョンはバグも多くフリーズにも悩まされたしw
やっぱ烈火が好きかなあ主役三人の関係性がとても良いんだ
エコーズは発売時期が悪くなければもっと評価されてたと思うめちゃくちゃ好き
いちごうさんは烈火がシリーズ初プレイだったのですね、自分は封印でした封印と聖魔は何度もプレイしましたねGBA3部作と蒼炎しかプレイ経験ないから、あまりシリーズの経験は少ないのですが聖戦の系譜・初代・紋章の謎・暁の女神は購入して手元にはあるので一気にシリーズプレイしたいですね、3DSのソフトも購入しておきたいです
蒼炎、暁リマスターをSwitchで……
なぜ戦闘の楽しさとストーリーの面白さを両立できないのか
昔のFEはテキストも少なくて古臭いという認識の人は蒼炎やってほしいね、まじで
ゲームキューブ蒼炎の軌跡のリメイク出してほしいな。
ifキャラクターも世界観もめちゃ好きだったからリメイクしてほしいな😢
ifのダウンロード版は、本編に限り3月ではなく2月28日で終了となります(追加シナリオは3月28日まで)。駆け込みでご購入を考えていらっしゃるかたはご注意ください。
FEは聖戦と聖魔が好きエフラム人気高いのに、派生に出てくれるの少ないからエンゲージに出てくれて本当に嬉しかった
トラキア776のレベルデザインとシナリオが一番好き(少数派)システム上のダメなところ(杖ゲーとか隠し数值とか)調整したら神ゲームになると思います
杖ゲーはむしろいいところだと思ったけどなぁ
風花は3周しないと全部の謎が解けないのが周回グセ無い自分には辛かった
エンゲージ外伝章でめっちゃ興味持たせといて過去作買いづらすぎ。FE全部入りコレクション出して♥
挙げられてないけど新紋章の謎もオススメなんだよね暗黒竜やってないと分からんところがあるのが欠点だけど難しさやバランスはすごい良く出来てる作品
新紋章の謎もですよねやはり。エンゲージが落ち着いた頃に値上がりしそうな気がするから持ってない人は今のうちに購入しといたほうがいいかも。
ただただ、チキとオグマ、ナバールが最強だったゲームw
自分にとってゲームはBGMが一番大事まであるから、どれだけ他シリーズやっても聖戦を全く超えてくれないのが難点。シナリオがとてつもなくヘビーだから初心者には勧めづらいけど、BGMはマジで他作品とは桁が違うから是非。
エンゲージのグラフィックとゲームシステムに慣れちゃうと、他の作品に手出しづらくなる…ポケモンとかドラクエみたいに、ある程度グラフィックもシステムも同じなら過去作もやってみるか、ってなるけど
暗黒竜~聖戦までやった世代が久々にFEエンゲージクリアして思う事がひとつ。「しばらくFEから離れてる間にこんなに主人公増えてたのか…」
聖戦の各キャラカップリング、トラキアの担ぐ、暁のテンポの良さ、エンゲージの完成度の高いアニメーションそれらがまとまった作品をプレイしたい
封印、烈火、蒼炎が好きやなぁ
私はベルウィックサーガとティアリングサーガですね。
世の中にはSRPGに興味ない人もいるからな万人に勧めるのは難しい
あと同じシミュレーションRPGでも『世界観』の違い、中世風ファンタジー、和風戦国時代風、SFミリタリー路線。この辺でも派閥はありそう😅
デビルサバイバーっていうメガテン派生のSRPGがありましてぇ……
初期レベル攻略が可能、1キャラにつき戦闘参加は1マップのみという攻略が可能=ランダム成長に一喜一憂せず、吟味にカリカリしなくてもよく、どう考えても微妙なキャラにさえ仕事を与えていけるし、途中加入組も無理なく組み込める。そんな紋章の謎はゲームデザイン的な意味でも推しです。ほろ苦くも時代を拓く、そんな英雄譚を追体験できるのも楽しい。
エコーズはいいぞ
FEは初代から3作目までをクリアし、その後の作品は購入するも面倒になり途中でやめてしまう状態でした。今回エンゲージを久しぶりにエンディングまでプレイしてすごく満足しました。わたしにはエンゲージのシナリオぐらいが向いているようです。シナリオ評価低いみたいですけどね。。3DSはもう壊れてしまったのでifをswitchで出してほしいです。
早く聖戦の系譜のリメイクを出してくれー!
戦闘は暗夜もよかったけど暁の防衛戦マップが個人的に至高。あんまり同意してくれる人いないけど。弱キャラでも戦わせる事ができたり、敵の飛行ユニットにヒヤヒヤしたり、友軍mobがめちゃ頼もしかったり、高低差活かした戦闘マップ復活させて欲しい。
風花雪月が初FEで、学校パートが面倒に感じちゃって最近触れていない私ですが、今後後半の物語を楽しめますかね?
学校パート退屈でも後半はまあ楽しめますよ学校パートはまあ月1はやるの推奨ですけど後はカレンダー全部休養か講習でクリアできますからね
Ifの透魔が3月28日からガチで買えんくなるのやべえよな移植して欲しいわ
トラキア776あったら嬉しいけど多分ないだろうなぁと思いつつ見たらやっぱりなかった。けどハマる人には最高にハマると思うので一度はぜひプレイしてみてほしい。
めちゃくちゃ楽しいんですけど3DSの巻き戻し機能が手放せないくらい難しいですw真ん中にバカでかい山があって放置すると援軍が全滅するステージで心が一度折れました
紋章の謎、Switch Onlineでできるの知らなかった!
エコーズと聖戦はおすすめだが今の子に聖戦はウケるのかはわからないリメイクが待たれる
聖戦も入れてくれーい…
風花雪月のストーリーは面白かったけど 戦闘がつまらなかった この類の戦闘システム苦手な人はとことん苦手だと思う
初FEが聖戦だったから、二世代システムに感動し、ハードなシナリオに絶望した…orzなもんで、子世代と共闘できてシナリオも相対的に重くない覚醒が好きだったりします。
ゆうて覚醒のシナリオも大概なところあるんやけどね…正史(子世代がいた未来)の展開は、下手すりゃ聖戦よりエグイし。でも、その歴史に反旗を翻すところから本編が始まるところにこのシナリオの妙味がある。一方で救われたのがクロムとマイユニ位しかいないというエグさも兼ね備えていて、重い話が好きな人達への配慮も感じられるバランス感覚の良いシナリオだった…と思うんだけど、評判悪いのな。政治や思想といったコムツカシイ話は確かに殆んど無かったけどさ。
バランス感覚で言えば、ifも覚醒とは別の方法で色んな重さの物語を組み込もうとしたんだろうなぁ…それ以上にキャラのアクの強さのインパクトが凄かったけどw
聖戦の系譜とトラキア776をセットで遊んで欲しい😊スーファミ時代の鬼畜仕様を存分に味わって😋
聖戦はシリーズでも一番優しいレベルですがその反面、トラキアは屈指の難易度ですしセットで遊ぶには向いてませんよ。。。
@@oriduru01 同じ時間軸上にある物語なので聖戦の系譜を楽しんでからトラキア776で苦痛を味合うのも1つの楽しみ方かなと。
暗黒竜と光の剣紋章の謎は元祖でシリーズの基本システムが詰め込まれてるからやっぱ最初にやるべし
DS版のFEやるために本体からソフトからDLC全部買って5万かかってしまったけど全部やるの楽しみ
ファイアーエムブレムifはマジで好きストーリーもすべてリメイクこんかな
風花って学園全無視でもある程度楽しめます?
何度も学園の敷地内を歩かされるのがダルいってだけで内容は面白いから無視するな物語に入り込めなくなるぞ
ある程度は楽しめますし、難易度的にはそれでもなんとかなります(ルナじゃなきゃ)ただ初期素質以外の育成や他陣営の勧誘などは一切できなくなるのでストーリーの濃さや自由度は犠牲になるというデメリットを甘受する必要はあります
暗夜はね、戦闘に集中する為にシナリオが微妙なんですよ。危うくマジな名作になりかけた。
風花はメインストーリーは確かに面白いんだけど周回前提なのがなあ…1周しただけだと話に絶対にモヤっとする部分が残るのは残念。クロード編から始めた自分はクリア後に一定の爽快感はあったもののエガちゃんや殿下の行動がわけわかめ過ぎてめちゃくちゃしこりが残って辛かったの覚えてる。
蒼炎&暁が好き。engageはストーリーにガッカリしたけど戦闘システムはやり込み要素あって面白い。風花雪月は敷地内歩くのしんどくて続かなかった。
正直巻き戻しのないEchosより前のFEは社会人になってゲーム時間限られている中でやるのはキツいわ紋章と聖戦はSwitchの機能で巻き戻しできるからいいけど学生時代は30分かけて間違えて待機して全部水の泡で最初からやり直し、また30分かけてうっかり必殺だしちゃってやっつけ負けして最初からやり直しでもがんばってたけどもう二度とやりたくないんだよねだからどれだけ内容がおもしろくても初心者にはEchos、風花、エンゲージ、Switchの紋章、聖戦以外勧める気にならない
初心者が今からやるなら風花かエンゲージ聖戦トラキアは鬱すぎるのと難易度が終わってるので、初心者向けでは無い
if(インビジブルキングダムを含む)と覚醒をリメイクしてSwitchで遊べるようにして欲しいなマジで
自分が選ぶとしたら外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、蒼炎の7本ですねどれも掛け値なしに面白いゲームでした
風花雪月はMAP構成というか敵の配置に雑さを感じたものの、戦闘とは切っても離せないと個人的に思ってる育成要素が楽しいから普通に戦っていて面白かった。なのでファイアーエムブレムシリーズを気になっているのなら、最新ハードで遊べる手軽さもある風花雪月とか終盤大味な調整はされているけれど少なくとも自分はシナリオが特に面白いと感じた蒼炎の軌跡辺りは遊んでほしいなー後余分ではあると分かっているけれど動画で紹介されている「if」、「エンゲージ」、後少し動画内でも触れられていた「覚醒」はシナリオが薄いとか以前に知っている人に例を上げれば「覚醒」のギャンレルの下りのように、具体的に言えばストーリーの都合に必要のない悪役だから不快にしとけとばかりの展開や台詞がそれらの作品に頻出していたしそれ以外にも理由はあるけれど、個人的には読んでいて気持ちのいいものではなかったから本編パートの出来はともかく他の作品を先におすすめしたいこの3作品は他をプレイしてシリーズを好きになってからでも遅くはない気がする。
めちゃくちゃ分かる
聖戦の系譜が一番の傑作やったなぁ何気に外伝も難易度高いから面白かったなリメイク版じゃなくfc版
風花雪月のアドベンチャーパートが好きじゃなかったからエンゲージ楽しすぎる
エンゲージ購入せずWiiUのVCで紋章の謎やってたけど2部で挫折、Switchオンラインのスーファミ機能でまた紋章の謎であそんでます。
システムなら新作物語なら旧作ほど良いので結論としては全部やろう
昔からのプレイヤーなら、大体ぶっちぎって1番人気なのは、聖戦だと思うけどね。個人的には、RPG要素が強いので1番ではないけど、反応とかみると、勧める人の数はダントツ。ぶっちゃけ、稼ぎが露骨にできるし、詰むことはほぼないので、おすすめではあるかも。雪月は逆に凄くアンチが多い印象(やったことないし、合わなそうだから知らん)個人的にプレイしたいのは、蒼炎と暁だけど、ハードがねえ。
FEのゲームエンゲージが出た記念に前作のFEをリメイクしてくれへんかなぁ
紋章の謎をやってた時はクラスでオグマ派かナバール派に別れたなぁ。聖戦の系譜もめっちゃ面白かったけど、当時はクリア出来たのに今やると挫折しました。スパロボのお陰であんまり頭使わなくなったようです。
道徳0が久しぶりにやって面白いと思った
蒼炎の軌跡のマニアックがバランスいいし、余計な支援会話等が控えめなので快適。これと暁の女神のためにwiiが引退できない。合わせてリメイクして欲しい最新作のエンゲージはタクティクス部分は新要素多く過去一頭を使うでいい感じなのに、世界観、ストーリー、キャラ、どれもがチープでB級アニメ乗りで残念。音楽もエンゲージは残念です
風花から始めたけどで風花であったあっためんどくささがエンゲージで解消されてて個人的にはエンゲージが神(૭ ᐕ)૭
風花が一番面白かった
やっぱSwitchで遊べないのがほんとに痛い
エコーズ前に炎上していたけどこれは制作の方の問題だったからこれと言って致命的な音沙汰は立たなかったなしかも最初の方だったし
FE昔のやりたいけどスーファミのしかないからもっと増やして欲しいな
Echoesはダンジョンパートのストレスが無理で途中までしか出来てない……
『聖戦の系譜』が一番思い出深い作品です。
お金や武器の受け渡しが本当に面倒くさいのが難点ですが、1部の登場人物が殆ど消え、2部に移行するのは唖然としたし、その子供達に感情移入せざる得ず、本当にクライマックスに行くに連れ盛り上がった。
攻略本を見ては最高のカップリングを考え、血の繋がりのある登場人物たちへの思い入れが増すばかり。
血の系譜、武器の系譜。一つ一つの会話がとても沁みた作品でした。
面倒くさすぎるシステムがあるので、またやれと言われてももう出来ないと思う。だからこそ、子供時代に熱中し没頭したあの『聖戦の系譜』の物語が胸に深く残っています。
エピローグも素晴らしく、本当に最高のFE体験でした。
まさにechoesを今やってるけど、グラフィックも好みだしストーリーも続きが気になって、休憩入れてもまたすぐにやりたくなる。最近のFEにハマらなかった人には特にオススメ。
Echoesはキャラデザも歴代と比べて個人的には好き。雰囲気に合った重厚なデザインかつ、立ち絵を見るだけでどういう性格なのか伝わってくる絶妙なバランス。BGMも外伝のアレンジながらその編曲がとても素晴らしい。Echoesのメインテーマを基にしたオリジナルの旋律も物語のドラマ性にとても良い影響を与えている。惜しむらくはDLCコンテンツを入手できなくなることだけど…本当にこれはプレイしてもらいたい
左先生のキャラデザめっちゃ良いよね!
次回作はまた左先生に担当してほしい!
@@たっちゃん-y9l 私も左氏のデザイン好きです!またぜひ担当してほしいです!!
外伝エコーズやりたいけど、今、3DSだけでしか出来ないってのがキツい・・・
最近風花雪月買って、今までの人生で1番なんじゃないかってくらいハマってるから、もっと最近の媒体で過去作出て欲しいな
風花から入ったユーザーだけど、トラキア776が一番好き。
ストーリーの良さと難易度の高さも相まって、クリアした時の達成感が凄かった。
コナン君!ええセンスしとるのう
トラキアはシステムさえ理解すれば一番敵を滅茶苦茶にできる作品
封印と烈火をセットでリメイクしてほしい!
エリウッドの行動が後々ロイに影響を及ぼすみたいな要素が追加されたら面白そう。
聖戦の系譜が一番はまったなー。カップリングやスキルの継承や3すくみが導入された最初のFEだった。
マップも広くて拠点を複数制圧しながら進むから騎馬系が強すぎたけど。
アーダン好きなんだよなあ。報われなくても。無理やりカップリングさせてた。
アーダンって喪男からの共感強そう
@@ZERO-nr1fo アーマー不遇ですからね…エンゲージにアーダン出てたら重宝されただろうに
聖戦の系譜もSwitchで普通のNintendo onlineに加入してれば普通に誰でも遊べるから、今なら広くオススメ出来るのでは・・・
覚醒が、キャラクターと支援会話がとにかく魅力的で、愛着が持ちやすく、すごく入りやすかった
FEのライト層にはありがたい作品
蒼炎暁はアイクツエーゲーだったけど、硬派で壮大なシナリオのスケールでシリーズ屈指の名作だった
蒼炎はともかく暁は言うほどアイクツエーじゃないぞ
@@I_am_Pikachuごめんなさい
エンゲージも30周年記念作品らしいのでここから色々なFEやってほしいですね
個人的なおすすめは烈火、封印、聖戦、風花雪月です
風花クリア後にエコーズやったら、サクサク戦闘に入れて、快適で凄く楽しかった。
風花は最高のゲームだけどFEっぽいのはエンゲージの方だと思ってる。
めっちゃ解釈一緒です
わかる。面白いのはエンゲージだけど好きなのは風花って感じです
頭ifの私にとってはエンゲージの戦闘システムにがっつりハマってるので、ここでifを紹介してくれるのは嬉しいぞ!
風花とエコーズが好きだけど、エンゲージも戦闘に集中できて好き
feまとめパック的なの販売して欲しいな〜
どれもハード用意する難易度高くなってきた
最後に暗夜置いたのが秀逸!!!
ifはとても思い入れが ある。ギャルゲーとしてノーマルフェニックスでやってからの暗夜ルナクラでFEに対する見方が大きく変わった。風花エンゲージとか物量増やしてるだけだもん
昔の戦場で出会い、会話をして仲間が増えていくシステムが大好きで
絆や繋がりがまた支援会話で濃くなっていく 何よりあの頃の美麗なドット絵もたまらなく良い
特にGBAシリーズは今でも何度も遊べるからリメイクする必要は無いと思うけど
今の世代にもあの魅力的なキャラクター達を知ってほしいからリメイクしてほしいとも思ってしまう
封印からリメイクするなら漫画版のアル視点のシナリオも追加してくれるともうたまらないね
今から増えるかもしれない新規プレイヤーの方に「あの作品は面白くないからこの作品の方がいい」と教えるのではなく、各作品の利点を教えてあげてほしいと思いました。これはうp主様に言っているわけでありません。
過去作勢の方たちの中に、初FEが風花の方や新規の方に当たったりしている人がいます。
過去作の時代から知ってるから偉いと勘違いしている人がいますが、本当に情けないのでやめてください。
長文になって気持ち悪く見えますが、言いたいことは大体言えたと思います
蒼炎と暁を一つにまとめてリマスターで出してくれー
風花は何周もやってるけど全然飽きない 物足りなくなったら縛りプレイしたりキャラの育成を変えたりしていくらでも楽しめる
聖戦はFEシリーズの中でも本当に神ゲーと思える出来だったな。シリアスで重厚な世界観、最高の音楽、今までのFEから進化した爽快感のある戦闘システム。
当時は今までのFEではあり得ない五回連続攻撃というぶっ飛んだ攻撃スキルが衝撃すぎた。
あともう古の人間しか知らないであろうファミコンの外伝もRPG感あって中毒性あったな。トラキア776もある意味聖戦以上の神ゲーですね。
エンゲージでは9回攻撃できますよ
ifのみプレイしましたが個人的に、
敵味方どちらにもなれるから視点で変化する仲間たちの心情が見られてストーリー凄く好きだったんだけど、他作の方が抜群に良さそう?
風花雪月システム難しくて合わなくて断念しちゃったのよね…
私もifめちゃくちゃ好きでした!白夜はRUclipsで見る形になり、実際プレイしたのは暗夜と透魔ですが、覚醒との繋がりがあって私の中で結構盛り上がりましたw
ifはストーリーから何まで全部好きでした、、
@@ぺこん-m6w 古参の方たちの中には、覚醒ifエンゲージを心良く思ってない方が多いですからね…
それでも駄作とは言われたくないですね
エコーズは久しぶりにハマったFE
村人の少女がネタキャラとして最高ですよ♪
蒼炎の軌跡はハードとソフト揃えるのが難しいけど、それに見合う面白さがある
FE主人公の中でアイクが最も人気なのも頷けるわ
エコーズは本当に好き、個人的に3Ⅾマップは好きじゃないけど左絵エムブレムがもう一作欲しい
エンゲージは見せ場で曲で盛り上げるとこがちょっとゼノブレイドぽくて好きだった。ストーリーも別にそんなダメとは思わなかったけどなぁ
クラシカルな FE の中では、烈火・聖魔・蒼炎あたりが過不足無くFEの芯を捉えつつ、遊びやすさも備えており、
初心者向けに良いタイトルだと思うのですが、WiiUのストアの終了など環境的にはだんだんと遊びづらくなっていくと思うので、
どうにか最新の環境に取り揃えて欲しいですねー。
WiiU/3DS の時代は、この2ハードだけで蒼炎以外すべて遊べたので、惜しく思ってしまいます…w
Switchのアドバンスでプレイ可能になりそうでワクワクしてる
ifが1番好きです。本編も好きですけど子世代編が泣ける……。
FEに出会ったのが小6、ifだったから当時純粋だった私は白夜で号泣したなあ笑 今考えると少々お粗末なシナリオではあるけど、キャラゲーとしても入りやすいし初心者には1番おすすめしたい😂
自分も小学生の頃、白夜から入ったから親近感しかない
風花雪月から入った新参者ですが、初めて遊ぶ人には風花雪月が持ってこいだなと思いました。巻き戻しの機能があるので、凡ミスをしても何とかなるのが魅力ですね!脳筋な私でも何とかなりました()
エンゲージは、ノーマルでも結構考えて進む必要があるかもしれないな、と思いました。普段脳筋プレーでやってるせいかもしれません(汗)ですが、どのユニットと紋章士を組み合わせたら最強なのかと沢山考えることができるので、やり込み要素は十分にあります。超楽しい。
覚醒とifも遊んでみたのですが、この2つがもうとんでもなく面白いです。覚醒は個人的にはストーリーが分かりやすかったので、かなりスムーズに進められました。遭遇戦もあるので、ユニットの育成もじっくり楽しむ事ができました。サーリャが強い。
ifは暗夜王国のみプレイしたのですが、難易度をノーマルにしても「キッッッッツ!!!!!!」ってなりました。フェニックスしか勝たねえ。まさに「てごわいシミュレーション」ですね。
まだまだ未プレイのシリーズは沢山ありますが、どの作品もじっくり考えて楽しめる素敵なゲームだと思います。外伝・トラキア・聖魔・暁・蒼炎は、そもそもハード機器を持ってないので遊べられないのが寂しいですね、、、。Wii買いたい。
烈火は今でこそなんかいい感じに言われてるけど当初はエンゲージと同じような言われようだった記憶があるので結局その瞬間の評価になんて大して価値はないと思う。
名作は後世に語り継がれるから名作なんやぞ 真のクソゲーは語り継がれない
中途半端なクソゲーよりも真のクソゲーの方がネタとして語り継がれるゾ。
俺If凄い大好きなんだけどな
あの作品に出会えてよかった
紋章を初めてしてめちゃくちゃ面白かったからFEにハマった!
初めてやったのは烈火。初めてクリアしたのは新・暗黒竜。初めて何度も周回したのは覚醒。
キャラデザもシナリオも好きだったんだけど、難易度的に断念しちゃったのが蒼炎。暁は「蒼炎クリアしたら!」とか言ってたら何年も経っちゃって、父親がプレイしてるのを横から見てた記憶。
方向音痴的にはフィールドマップを動き回るのが結構苦手なので、最近のFEは休み休みクリアしてたり。でもずっと追い続けたいと思える名作です。
紋章の謎はSwitchのバーチャルコンソールでプレイしたら、ターン巻き戻しできるのも初心者にはいいよね
シリーズ全部面白いから片っ端からやってみて欲しい👍
聖戦ほんと好き
3すくみもスキルもこの作品から始まったし、ある意味シリーズの原点の1つですよね…
そういう意味でも、個人的にはもっと多くの人に遊んでほしい!
蒼炎の軌跡は今遊ぶの困難なのが辛い…リメイクお願いします!リメイクお願いします!(素振り)
私は歴代で最も周回プレイしたのはトラキア776でした。
難易度が鬼畜レベル。
パズル的な要素もあるし、全作品の中で一番「体格の数値」の成長に気を使わなきゃならないですし、ニンテンドーパワーバージョンはバグも多くフリーズにも悩まされたしw
やっぱ烈火が好きかなあ
主役三人の関係性がとても良いんだ
エコーズは発売時期が悪くなければもっと評価されてたと思う
めちゃくちゃ好き
いちごうさんは烈火がシリーズ初プレイだったのですね、自分は封印でした
封印と聖魔は何度もプレイしましたね
GBA3部作と蒼炎しかプレイ経験ないから、あまりシリーズの経験は少ないのですが
聖戦の系譜・初代・紋章の謎・暁の女神は購入して手元にはあるので
一気にシリーズプレイしたいですね、3DSのソフトも購入しておきたいです
蒼炎、暁リマスターをSwitchで……
なぜ戦闘の楽しさとストーリーの面白さを両立できないのか
昔のFEはテキストも少なくて古臭いという認識の人は蒼炎やってほしいね、まじで
ゲームキューブ蒼炎の軌跡のリメイク出してほしいな。
ifキャラクターも世界観もめちゃ好きだったからリメイクしてほしいな😢
ifのダウンロード版は、本編に限り3月ではなく2月28日で終了となります(追加シナリオは3月28日まで)。
駆け込みでご購入を考えていらっしゃるかたはご注意ください。
FEは聖戦と聖魔が好き
エフラム人気高いのに、派生に出てくれるの少ないからエンゲージに出てくれて本当に嬉しかった
トラキア776のレベルデザインとシナリオが一番好き(少数派)
システム上のダメなところ(杖ゲーとか隠し数值とか)調整したら神ゲームになると思います
杖ゲーはむしろいいところだと思ったけどなぁ
風花は3周しないと全部の謎が解けないのが周回グセ無い自分には辛かった
エンゲージ外伝章でめっちゃ興味持たせといて過去作買いづらすぎ。FE全部入りコレクション出して♥
挙げられてないけど新紋章の謎もオススメなんだよね
暗黒竜やってないと分からんところがあるのが欠点だけど難しさやバランスはすごい良く出来てる作品
新紋章の謎もですよねやはり。エンゲージが落ち着いた頃に値上がりしそうな気がするから持ってない人は今のうちに購入しといたほうがいいかも。
ただただ、チキとオグマ、ナバールが最強だったゲームw
自分にとってゲームはBGMが一番大事まであるから、どれだけ他シリーズやっても聖戦を全く超えてくれないのが難点。シナリオがとてつもなくヘビーだから初心者には勧めづらいけど、BGMはマジで他作品とは桁が違うから是非。
エンゲージのグラフィックとゲームシステムに慣れちゃうと、他の作品に手出しづらくなる…
ポケモンとかドラクエみたいに、ある程度グラフィックもシステムも同じなら過去作もやってみるか、ってなるけど
暗黒竜~聖戦までやった世代が久々にFEエンゲージクリアして思う事がひとつ。
「しばらくFEから離れてる間にこんなに主人公増えてたのか…」
聖戦の各キャラカップリング、トラキアの担ぐ、暁のテンポの良さ、エンゲージの完成度の高いアニメーション
それらがまとまった作品をプレイしたい
封印、烈火、蒼炎が好きやなぁ
私はベルウィックサーガとティアリングサーガですね。
世の中にはSRPGに興味ない人もいるからな
万人に勧めるのは難しい
あと同じシミュレーションRPGでも『世界観』の違い、中世風ファンタジー、和風戦国時代風、SFミリタリー路線。
この辺でも派閥はありそう😅
デビルサバイバーっていうメガテン派生のSRPGがありましてぇ……
初期レベル攻略が可能、1キャラにつき戦闘参加は1マップのみという攻略が可能=ランダム成長に一喜一憂せず、吟味にカリカリしなくてもよく、どう考えても微妙なキャラにさえ仕事を与えていけるし、途中加入組も無理なく組み込める。
そんな紋章の謎はゲームデザイン的な意味でも推しです。
ほろ苦くも時代を拓く、そんな英雄譚を追体験できるのも楽しい。
エコーズはいいぞ
FEは初代から3作目までをクリアし、その後の作品は購入するも面倒になり途中でやめてしまう状態でした。今回エンゲージを久しぶりにエンディングまでプレイしてすごく満足しました。わたしにはエンゲージのシナリオぐらいが向いているようです。シナリオ評価低いみたいですけどね。。3DSはもう壊れてしまったのでifをswitchで出してほしいです。
早く聖戦の系譜のリメイクを出してくれー!
戦闘は暗夜もよかったけど暁の防衛戦マップが個人的に至高。あんまり同意してくれる人いないけど。
弱キャラでも戦わせる事ができたり、敵の飛行ユニットにヒヤヒヤしたり、友軍mobがめちゃ頼もしかったり、高低差活かした戦闘マップ復活させて欲しい。
風花雪月が初FEで、学校パートが面倒に感じちゃって最近触れていない私ですが、今後後半の物語を楽しめますかね?
学校パート退屈でも後半はまあ楽しめますよ
学校パートはまあ月1はやるの推奨ですけど後はカレンダー全部休養か講習でクリアできますからね
Ifの透魔が3月28日からガチで買えんくなるのやべえよな
移植して欲しいわ
トラキア776あったら嬉しいけど多分ないだろうなぁと思いつつ見たらやっぱりなかった。
けどハマる人には最高にハマると思うので一度はぜひプレイしてみてほしい。
めちゃくちゃ楽しいんですけど3DSの巻き戻し機能が手放せないくらい難しいですw
真ん中にバカでかい山があって放置すると援軍が全滅するステージで心が一度折れました
紋章の謎、Switch Onlineでできるの知らなかった!
エコーズと聖戦はおすすめだが
今の子に聖戦はウケるのかはわからない
リメイクが待たれる
聖戦も入れてくれーい…
風花雪月のストーリーは面白かったけど 戦闘がつまらなかった この類の戦闘システム苦手な人はとことん苦手だと思う
初FEが聖戦だったから、二世代システムに感動し、ハードなシナリオに絶望した…orz
なもんで、子世代と共闘できてシナリオも相対的に重くない覚醒が好きだったりします。
ゆうて覚醒のシナリオも大概なところあるんやけどね…
正史(子世代がいた未来)の展開は、下手すりゃ聖戦よりエグイし。
でも、その歴史に反旗を翻すところから本編が始まるところにこのシナリオの妙味がある。
一方で救われたのがクロムとマイユニ位しかいないというエグさも兼ね備えていて、重い話が好きな人達への配慮も感じられるバランス感覚の良いシナリオだった…と思うんだけど、評判悪いのな。
政治や思想といったコムツカシイ話は確かに殆んど無かったけどさ。
バランス感覚で言えば、ifも覚醒とは別の方法で色んな重さの物語を組み込もうとしたんだろうなぁ…
それ以上にキャラのアクの強さのインパクトが凄かったけどw
聖戦の系譜とトラキア776をセットで遊んで欲しい😊
スーファミ時代の鬼畜仕様を存分に味わって😋
聖戦はシリーズでも一番優しいレベルですがその反面、トラキアは屈指の難易度ですしセットで遊ぶには向いてませんよ。。。
@@oriduru01 同じ時間軸上にある物語なので聖戦の系譜を楽しんでからトラキア776で苦痛を味合うのも1つの楽しみ方かなと。
暗黒竜と光の剣
紋章の謎は
元祖でシリーズの基本システムが詰め込まれてるからやっぱ最初にやるべし
DS版のFEやるために本体からソフトからDLC全部買って5万かかってしまった
けど全部やるの楽しみ
ファイアーエムブレムifはマジで好きストーリーもすべてリメイクこんかな
風花って学園全無視でもある程度楽しめます?
何度も学園の敷地内を歩かされるのがダルいってだけで内容は面白いから無視するな
物語に入り込めなくなるぞ
ある程度は楽しめますし、難易度的にはそれでもなんとかなります(ルナじゃなきゃ)
ただ初期素質以外の育成や他陣営の勧誘などは一切できなくなるのでストーリーの濃さや自由度は犠牲になるというデメリットを甘受する必要はあります
暗夜はね、戦闘に集中する為にシナリオが微妙なんですよ。
危うくマジな名作になりかけた。
風花はメインストーリーは確かに面白いんだけど周回前提なのがなあ…
1周しただけだと話に絶対にモヤっとする部分が残るのは残念。
クロード編から始めた自分はクリア後に一定の爽快感はあったものの
エガちゃんや殿下の行動がわけわかめ過ぎて
めちゃくちゃしこりが残って辛かったの覚えてる。
蒼炎&暁が好き。engageはストーリーにガッカリしたけど戦闘システムはやり込み要素あって面白い。風花雪月は敷地内歩くのしんどくて続かなかった。
正直巻き戻しのないEchosより前のFEは社会人になってゲーム時間限られている中でやるのはキツいわ
紋章と聖戦はSwitchの機能で巻き戻しできるからいいけど
学生時代は30分かけて間違えて待機して全部水の泡で最初からやり直し、また30分かけてうっかり必殺だしちゃってやっつけ負けして最初からやり直しでもがんばってたけどもう二度とやりたくないんだよね
だからどれだけ内容がおもしろくても初心者にはEchos、風花、エンゲージ、Switchの紋章、聖戦以外勧める気にならない
初心者が今からやるなら風花かエンゲージ
聖戦トラキアは鬱すぎるのと難易度が終わってるので、初心者向けでは無い
if(インビジブルキングダムを含む)と覚醒をリメイクしてSwitchで遊べるようにして欲しいなマジで
自分が選ぶとしたら外伝、紋章、聖戦、トラキア、封印、烈火、蒼炎の7本ですね
どれも掛け値なしに面白いゲームでした
風花雪月はMAP構成というか敵の配置に雑さを感じたものの、戦闘とは切っても離せないと個人的に思ってる育成要素が楽しいから普通に戦っていて面白かった。
なのでファイアーエムブレムシリーズを気になっているのなら、最新ハードで遊べる手軽さもある風花雪月とか
終盤大味な調整はされているけれど少なくとも自分はシナリオが特に面白いと感じた蒼炎の軌跡辺りは遊んでほしいなー
後余分ではあると分かっているけれど動画で紹介されている「if」、「エンゲージ」、後少し動画内でも触れられていた「覚醒」はシナリオが薄いとか以前に
知っている人に例を上げれば「覚醒」のギャンレルの下りのように、具体的に言えばストーリーの都合に必要のない悪役だから不快にしとけとばかりの展開や台詞がそれらの作品に頻出していたしそれ以外にも理由はあるけれど、個人的には読んでいて気持ちのいいものではなかったから本編パートの出来はともかく他の作品を先におすすめしたい
この3作品は他をプレイしてシリーズを好きになってからでも遅くはない気がする。
めちゃくちゃ分かる
聖戦の系譜が一番の傑作やったなぁ
何気に外伝も難易度高いから面白かったな
リメイク版じゃなくfc版
風花雪月のアドベンチャーパートが好きじゃなかったからエンゲージ楽しすぎる
エンゲージ購入せず
WiiUのVCで紋章の謎やってたけど2部で挫折、Switchオンラインのスーファミ機能でまた紋章の謎であそんでます。
システムなら新作
物語なら旧作ほど良いので結論としては全部やろう
昔からのプレイヤーなら、大体ぶっちぎって1番人気なのは、聖戦だと思うけどね。
個人的には、RPG要素が強いので1番ではないけど、反応とかみると、勧める人の数はダントツ。
ぶっちゃけ、稼ぎが露骨にできるし、詰むことはほぼないので、おすすめではあるかも。
雪月は逆に凄くアンチが多い印象(やったことないし、合わなそうだから知らん)
個人的にプレイしたいのは、蒼炎と暁だけど、ハードがねえ。
FEのゲーム
エンゲージが出た記念に前作のFEを
リメイクしてくれへんかなぁ
紋章の謎をやってた時はクラスでオグマ派かナバール派に別れたなぁ。
聖戦の系譜もめっちゃ面白かったけど、当時はクリア出来たのに今やると挫折しました。
スパロボのお陰であんまり頭使わなくなったようです。
道徳0が久しぶりにやって面白いと思った
蒼炎の軌跡のマニアックがバランスいいし、余計な支援会話等が控えめなので快適。
これと暁の女神のためにwiiが引退できない。合わせてリメイクして欲しい
最新作のエンゲージはタクティクス部分は新要素多く過去一頭を使うでいい感じなのに、世界観、ストーリー、キャラ、どれもがチープでB級アニメ乗りで残念。音楽もエンゲージは残念です
風花から始めたけどで風花であったあっためんどくささがエンゲージで解消されてて個人的にはエンゲージが神(૭ ᐕ)૭
風花が一番面白かった
やっぱSwitchで遊べないのがほんとに痛い
エコーズ前に炎上していたけど
これは制作の方の問題だったから
これと言って致命的な音沙汰は立たなかったな
しかも最初の方だったし
FE昔のやりたいけどスーファミのしかないからもっと増やして欲しいな
Echoesはダンジョンパートのストレスが無理で途中までしか出来てない……