難し過ぎたファイアーエムブレム作品TOP7

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 238

  • @はとぽっぽ-j4r
    @はとぽっぽ-j4r 9 месяцев назад +12

    FEは敵が強ければ強いほど喜ぶドMエムブラマー達が多いからなぁ

    • @未來人2100
      @未來人2100 3 месяца назад

      😂😂😂😂😢😢😢😢

  • @ねるねる-b8h
    @ねるねる-b8h 3 месяца назад +6

    キャラデザに惹かれて小学生のときに初心者なのに暗夜買って苦労した記憶

    • @娯楽用-i2u
      @娯楽用-i2u Месяц назад

      全く同じ境遇の人いたw 初めてプレイしたfeだったからノーマルしかクリアできんかった

  • @かか-u3c5r
    @かか-u3c5r 4 месяца назад +5

    新紋章の謎 ルナティックが1番の理不尽難易度だと思ってたわ
    最初の職業選択ミスったらチュートリアルで詰む

  • @吉田勉-p8m
    @吉田勉-p8m 10 месяцев назад +2

    トラキア777はベリーハードだったな

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 2 года назад +29

    ifの暗夜王国編は元々難しいからルナティックで始めると、更に敵の強さに拍車がかかるから初めてクリアした時の達成感はデカい

  • @でっていうヨシオ
    @でっていうヨシオ Год назад +4

    難易度選択なしで上位に食い込んでるトラキア君やばスギィ!

  • @高宮林次郎
    @高宮林次郎 2 года назад +8

    トラキアはあの"何でもあり"感が大好き

    • @服部求
      @服部求 11 месяцев назад +4

      2回移動は面白かった

    • @佐久間清来
      @佐久間清来 10 месяцев назад +3

      敵捕獲して装備剥奪したり
      ワープゲーだったり

  • @XionKagura
    @XionKagura 2 года назад +12

    覚醒ルナプラスは難しいじゃなくてただの欠陥システム
    何だよ、相手のスキル次第でリセットするしかないって

  • @Cafeauiait
    @Cafeauiait 2 года назад +92

    難しいけど暗夜ルナが何だかんだ一番楽しかった。覚醒の影響でバランスいいし、あとBGMがいいから長時間やりやすい。

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y 2 года назад +16

      増援即行動がない分増援が出るタイミングと数と場所がすごく練られているし忍者やメイドもうざいけど防御が低いし竦み勝ちしている弓が斧と同じ竦みで攻撃力が高いからメタればそこまで怖くないのもいいよね。

    • @シュレディンガーの犬
      @シュレディンガーの犬 2 года назад +13

      暗夜はゲーム性よかったな。

    • @山田太郎-m1l1b
      @山田太郎-m1l1b 10 месяцев назад +2

      暗夜ルナは敵専用スキルが凶悪過ぎてハードの方が良い
      でも暗夜ハード10章は結構きつかった

  • @yuri-you
    @yuri-you 2 года назад +2

    ※ifコンテンツのダウンロードは、eショップサービス終了前の2月末で終了します。ご注意ください。

  • @taketokinoko
    @taketokinoko 2 года назад +59

    覚醒や暗夜などの3DSのFEは敵が詰まってても、行動順を入れ替えたり場所を空けたりして攻撃したりしてくるので一番賢いと思う。
    特に暗夜は攻陣を考慮してきっちりとトドメを差しに来るので、やられたら思わず賞賛したくなるような動きをしてくる。
    負の連鎖や忍による切り込みリレーなんかはもちろん暗夜の難易度を語る上で特徴的なギミックだが、それ以前にまず基本的な敵の動きが賢いと感じる。

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y 2 года назад +12

      敵aiが賢すぎていくつかの縛り動画を暗夜ルナでクリアし動画化した人は敵aiを利用して色々やっているの凄い。
      特に全員加入時の初期ステでルナティック黄泉の階段クリアの動画とか凄い。

    • @Naopio-
      @Naopio- 2 года назад +3

      バネニキには毎回驚かされる

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y 2 года назад +3

      @@Naopio-  あなたはわかていらっしゃる あの人の飛行兵縛りで分かった事暗夜終章は短期決戦か999ターンまで耐久が正解になると思わないだ。

    • @コクーントランセル
      @コクーントランセル 11 месяцев назад +3

      敵ながら賞賛めっちゃわかるw
      敵の攻陣の使い方が上手すぎるもん
      こちらを殺せると判断した瞬間、眼前の敵部隊とは離れている棒立ちの敵が突然こっちに走ってきて攻陣入ってきたら戦闘前に死を覚悟する

  • @YY-rq6xp
    @YY-rq6xp Год назад +10

    蒼炎の軌跡は難易度調整のバランスがシリーズトップレベルだと思う

  • @いっちいひろろん-y6m
    @いっちいひろろん-y6m 2 года назад +39

    暗夜の忍者は許されねぇよ・・・

  • @今回の子安枠
    @今回の子安枠 9 месяцев назад +2

    暗夜ルナは楽しい。
    理不尽難易度で紹介されてるけど、実際は戦略と育成で切り抜く作品だからおすすめ

  • @入ってました目
    @入ってました目 2 года назад +111

    みんなよくルナティックとかクリアできるなぁ。

  • @west4160
    @west4160 24 дня назад

    封印ハード序盤やな。
    ほぼマーカス縛りみたいなもんだよ。

  • @aliceriver9637
    @aliceriver9637 Год назад +13

    3DS値下げの時に、値下げ前購入者への補填としてGBAとFC、GBから名作が10個ずつダウンロード配布されたんだが、あの時FEシリーズから聖魔が提供されたのは本当に英断だと今になって思っている

    • @ひより-u5h
      @ひより-u5h 6 месяцев назад +1

      それのおかげでスイッチのアドバンス移植で烈火、封印もやり、スイッチ2作品も買おうかなって思います

  • @たま-x1v2g
    @たま-x1v2g 2 года назад +10

    暗夜めちゃくちゃハマったな
    面白かったなぁ

  • @yajuyaju514
    @yajuyaju514 5 месяцев назад +2

    バランスとしてはヘクハーが最もまとまってる

  • @wfdanotsu
    @wfdanotsu 2 года назад +28

    暗夜ルナ大好きすぎていろんな縛りで遊べる。自由度のバランスが良すぎる、高すぎず低すぎずで遊びの幅が広いんだifは。

  • @dramon9808
    @dramon9808 6 месяцев назад +2

    暗夜ルナティックは一見敵にしかメリットがない要素でも味方に凄い恩恵をもたらしたりするのがいい。
    切り込みなんかは「敵専用スキルかよ!?」って初見は思うけど、それこそ敵の切り込みを打ち破る鍵になったりもする

  • @aチィタ
    @aチィタ 2 года назад +9

    味方の回復を回避する味方とかホンマ意味わからんw

    • @佐久間清来
      @佐久間清来 10 месяцев назад +2

      回避じゃなく回復に失敗したと考えればね?

  • @せたかみずき
    @せたかみずき 2 года назад +12

    トラキア18面完全クリアの精神に響く難しさは伝説・・・ いってみればトラキアはマリオシリーズでいうところの
    マリオ2みたいなものか

  • @unthe3206
    @unthe3206 9 месяцев назад +2

    クリア目的のみなら、すべて難易度はそこまで高くないと思う
    トラキアだってキャラ集めや、お気に入りの育成無視すれば楽にクリアまでいける。
    攻略本みないでゼイベイア仲間にできた人がこの世に存在するのか😂

  • @user-nefe-8280k
    @user-nefe-8280k Год назад +3

    トラキアが難易度上げてるのは、AIであって、ベストな状態でターン終了しても、AIが乱数読んでピロン地獄されたり、ひっさつ出まくったりするところで、いくら過去にこの出撃でクリアできたからといって同じ方法でも全滅するところだな。

  • @ノエル-n2g
    @ノエル-n2g Месяц назад

    if1位は嘘だろ
    覚醒の方がよっぽどやばかったぞ

    • @ottoapokarips
      @ottoapokarips 15 дней назад

      稼ぎマップ0なだけで大分やばい

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 2 года назад +17

    暗夜ルナはリョウマのマップがヤバすぎるw
    無策で突っ込むとデバフ負の連鎖切り込み忍者でどんどん運ばれて行き……

    • @山田太郎-m1l1b
      @山田太郎-m1l1b 10 месяцев назад +1

      ついでに3マス弓と入れ替え守備封じで運ばれ守備力ガン下がり気が付いたらお陀仏一歩手前

  • @闇花-h4j
    @闇花-h4j 2 месяца назад +1

    ifから始めたけどフェニックスなかったら私は投げてた…
    今ではカジュアルでもやってるお…

  • @kazu7668
    @kazu7668 Год назад +1

    暁のマニアック。
    攻略手順はわかってても敵の攻撃範囲マーキングが不可で、どこかでユニットが事故死してしまう

  • @ふくまる-j1h
    @ふくまる-j1h 10 месяцев назад +1

    昔のはやりがいがあった

  • @翡翠-t8q
    @翡翠-t8q 2 года назад +16

    暗夜ルナも確かに難しいが覚醒ルナ+難しすぎる
    特に5章

    • @doipo7517
      @doipo7517 2 года назад +3

      覚醒ルナ+はステとスキルいっぱい盛ってみましたwwwって感じの調整であまり好きではなかったなー
      ルナは課金縛りすると丁度いい難易度だったんだけどね

    • @yajuyaju514
      @yajuyaju514 5 месяцев назад

      待ち伏せとかいうただの運ゲー

  • @yasuk8545
    @yasuk8545 2 года назад +14

    トラキアは盗賊の体格上げまくってなんでも盗みまくるのが楽しかったなぁ

  • @てると-y8r
    @てると-y8r Год назад +6

    この手の動画でいつも省かれるけど、新紋章ルナ'と覚醒ルナ+が最も難しいと思う
    調整放棄とも言われるからランク外になるのも理解はできるけど

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад +1

      覚醒はまさにそうだけど新紋章は裏ルナでも相当緻密。
      マイユニ魔道士にしたら?知らない...

  • @FE-vf8bz
    @FE-vf8bz 2 года назад +3

    トラキアのあの拷問部屋は・・・2度としたくない。
    今だに一番のトラウママップです。

  • @YY-jb9no
    @YY-jb9no 2 года назад +13

    新暗黒竜にのH5に関して言わせてくれ
    本編でラスボス1ターンキルしたから「ワイもうまくなったな、せや最高難易度行ってみるかー」って
    調子に乗ってH5に突撃したんだが、
    ゲーム始まった瞬間に仲間になったシーダを一番近くにいた盗賊に攻撃させたら普通に返り討ちにされてロストした。
    そして俺はDSを反対に折りたたんで寝た。

  • @ジュノー-m6p
    @ジュノー-m6p 2 года назад +3

    考えることが無意味なゲームが理不尽 表示上の命中と異なるとか支援が一番大事とか

  • @popo-ih9jw
    @popo-ih9jw 6 месяцев назад +2

    エンゲージルナはトラキアの1個下ぐらいかな?
    やれることが多い分、慣れたら割とサクサクいけるんだけど
    初見とかではかなり厳しい
    1手ミスったら一瞬で崩壊するぐらいには敵が強いし

  • @なおポン-h9e
    @なおポン-h9e 2 года назад +6

    トラキアはswitchでは出来ないです。
    NEW 3DSでできますがDLサービスの終了が目前に迫っているのでやりたい人はお早めに。
    ただ、近くswitchでもプレイできるようになりそうですけど。

  • @サザビーB2
    @サザビーB2 2 года назад +5

    紋章~暁くらいまでのアニメチックなイラストが好きなんだけど分かる人いる?

  • @ショウ-o7v
    @ショウ-o7v 2 года назад +1

    Echoesのテーベの地下迷宮もなかなかの難易度だった

  • @空気は読まずに吸ってはく
    @空気は読まずに吸ってはく 2 года назад +4

    トラキアを縛りプレイ出来ても『ベルウィックサーガ』は普通にクリア出来ませんでした。

  • @デステル
    @デステル 2 года назад +1

    覚醒のルナ+はガチで運ゲー

  • @ダンク-k7e
    @ダンク-k7e 2 года назад +6

    eショップ閉じちゃうんですよね〜これ割りと気になってるのがSwitchのアカウントと連携して残高共有できるんですけど8月以降は共有できなくなるって感じなのかな?

  • @mkmk10009
    @mkmk10009 2 года назад +10

    トラキアの難しさの説明がピントがズレていない?
    仕様面やマスクデータは確かにダメな部分ではあるが、それだけ取り上げると完全に設定ミスによる難易度増加のクソゲーみたいな印象を受けるが、トラキアが難しいのはそこではないよ。
    序盤は武器や軍資金不足でやりくりを駆使する必要がある点や、そもそも命中率が上がりづらい点が難しく、敵の物量やステータスに頼った高難易度化ではなく仕掛けや配置で難しくなっていることからマップの練り込みが他の作品とは一線を画す点で難しいんだよ。
    追撃必殺補正は仕様としてはしっくりこないが、実質的にに救済処置だし。
    そもそも他作品のハードモードは本来ノーマルでクリアをさせるから開き直った難易度設定ができるだけだが、ノーマルが難しいトラキアの場合、敵が強すぎて詰むという場面があまりないし。

  • @駄馬-i6c
    @駄馬-i6c 9 месяцев назад +1

    引継ぎ無し暗夜ルナが一番良く出来てて難しい。
    新紋章ルナ’(ダッシュ)はマイユニ以外、ほぼ魔法と弓なら先に攻撃されないので案外楽。
    覚醒+は引継ぎ等無しで港町までは到達したけど本体壊れて続行不可( ノД`)…
    クリアしてる人の見るとほぼ4人だけでクリアしてるパターンなんでそれはどうなのか?とは思う。
    新紋章ルナ’やトラキア776等で難易度に慣れたから今の難易度でもやれてる部分があるので一概に並べるのは厳しいかな?

  • @claude8933
    @claude8933 Год назад +1

    トラキアの後とかに闇夜ルナ出てきてふふってなったよね(白目)

  • @ネコタク-i7m
    @ネコタク-i7m 2 года назад +3

    トラキア776は難易度が選べないけどそれだけにクリアした時の達成感が半端じゃなくて好き
    H5は難易度高いというよりただの理不尽リセットゲーになってたのはいただけなかったと同時にさじ加減を放棄するとここまでクソゲーになり下がるんだと教えてくれたな

  • @ハイゼンベルク-w2b
    @ハイゼンベルク-w2b 2 года назад +5

    初めてやったのか聖戦だったから、1番ヌルいって聞いてびっくりしたわ。
    何も知らない状態から始めたから単純に慣れるまで時間が掛かった。

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 2 года назад +37

    トラキア776はやり直しが効くようになったら神ゲーになると思うからリセットゲー化を希望する。

    • @はぎゃみゅい
      @はぎゃみゅい 2 года назад +8

      3DSのバーチャルコンソールのまるごと保存機能は神

  • @水曜日のぬこ
    @水曜日のぬこ Год назад

    巻き戻しになれちゃった今、巻き戻し実装前のルナティックとかクリアできる気がしない。

  • @名前の無い花-g5x
    @名前の無い花-g5x Год назад +2

    暗夜ルナはDLCカジュアルインターネット駆使してやっとクリア出来た
    クラシックDLCインターネットなしでクリアした人尊敬する

  • @JeridMessa-Mk2
    @JeridMessa-Mk2 2 года назад +7

    銀雪は級長が抜けちゃうので、一番難しいと言われますね。

  • @doipo7517
    @doipo7517 2 года назад +43

    一昔前、2chで暗夜ルナが一番好きって言うとバチボコに叩かれたもんじゃが
    ようやく正当な評価がされてきているようで嬉しい。
    難しいけど面白い、一番好きなシリーズ。
    ただしシナリオは俺でも擁護不可能

  • @myt267
    @myt267 2 года назад +3

    個人的に蒼炎のマニアックとかヘクハーくらいの"適度"な難易度を求めてるんだけど
    新紋章のナバールマップみたいなステータスの暴力で2ターン目には命中70%回避を2度引く所がスタートみたいなのは高難易度ではなくただの理不尽だよなってなってたな……
    これで成長吟味の沼にハマりだすっていう
    暗夜ルナはちゃんと解法用意されてる感はあるけど……50ターンかけて支援稼ぎして全キャラ結婚して外伝出すみたいな不細工なプレイしまくってたでござるね……

    • @黒冠-t6x
      @黒冠-t6x 4 месяца назад

      支援経験値は1マップで稼げる量決まってるからそれ意味ないよ

  • @オルフェーヴルの娘
    @オルフェーヴルの娘 2 года назад

    ユニットの移動先を1マスでも間違うと詰む『パワードール』シリーズもかなり頭おかしい

  • @震電-t5d
    @震電-t5d 2 года назад +7

    トラキア776はめちゃくちゃやりまくった思い出。
    キツかったけどストーリーの良さが何より良かったから、
    小説とかコミックとか同人誌を買いまくった思い出w

  • @ルナ-c8o
    @ルナ-c8o Год назад +1

    ルナは2週目楽?

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 2 года назад +10

    トラキア776は初見殺しとお互いのインフレが酷すぎるだけでノーリセットでプレイする分にはかなり温い方。死ぬ度リセットだと多分一番難しい。

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 2 года назад +4

    トラキア最大の邪悪『公式不正』が出てきませんでしたね・・・。
    アレの敵軍には『乱数の先行取得』というものが仕込まれていて、敵ターンになるとある程度先までの乱数情報が内部的に取得され、敵軍にとって最良の結果となる順番で消費されていくのだとか。
    なお、乱数の先行取得自体は聖戦の『かしこい』モードにもあったとされています

  • @うさまろ-l6r
    @うさまろ-l6r 2 года назад +3

    トラキアをSwitchっやる方法あるんす?

  • @AB-kd5fw
    @AB-kd5fw 2 года назад +3

    覚醒のルナ+が最強かと思ってました。
    命中+100とかの反則スキル持ちばかりで序盤すらクリアーできません、、、

    • @yajuyaju514
      @yajuyaju514 5 месяцев назад

      大抵の作品は序盤が難しいだけだよ
      覚醒の問題は待ち伏せとりあえずつけましたって敵が多すぎてただの運ゲーなだけってとこ

    • @AB-kd5fw
      @AB-kd5fw 5 месяцев назад

      @@yajuyaju514 序盤はクリアーしましたよ。インターネット無しでクリアーできたんですか!?すごいですね!

  • @yajuyaju514
    @yajuyaju514 5 месяцев назад +2

    新・暗黒竜はマジでクソゲーだと思う

  • @ゴンゾーZ
    @ゴンゾーZ 2 года назад +9

    私はトラキアが1番きつかった。武器分捕りでサンダーストームなどの攻撃の遠距離魔法が使えてよかったが、主力ユニットが疲労ででれなくなると難易度が更に上がった。

  • @miyako-of9tj
    @miyako-of9tj 2 года назад +8

    青ルートのルナはラスボスも雑魚も強すぎた。

    • @畔取雅也-y4y
      @畔取雅也-y4y 2 года назад

      ディミトリの怒りの陣+待ち伏せ+応撃付与で粉砕が一番解法なんだよな。

    • @marisuke_love
      @marisuke_love 2 года назад

      誰もが射程の暴力かつとんでもない威力を放って来るのヤバすぎる

  • @kanakanahei47
    @kanakanahei47 2 года назад +3

    紋章ルナが無い地点でモグリ確定ですねw

  • @哀ちゃん結婚しよ
    @哀ちゃん結婚しよ 2 года назад +11

    風花は慣れればいける。金鹿は比較的簡単な方。クロード リシテアちゃんのおかげで。銀雪ルナはヤバい。多分クリア相当キツイ

    • @Rmia-you
      @Rmia-you 2 года назад +6

      個人的には蒼月が1番キツかったです 強い奴らがどいつもこいつも射程が長すぎて事故が避けられない…

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 2 года назад +2

      銀雪そんなに難しいですかね?
      第二部のマップの多くが簡単な金鹿と共通してる時点で難しくは無いと思います。エガちゃんとヒューベルトを放置すれば優秀な赤の生徒達に経験値を割けるし。
      むしろ動画通り育成期間がカツカツな癖に難関マップだらけの紅花が一番難しいです。

    • @哀ちゃん結婚しよ
      @哀ちゃん結婚しよ 2 года назад

      @@user-wu1lo2ys9e
      ラストが鬼畜なイメージあります。したことないですが。

    • @水曜日のぬこ
      @水曜日のぬこ 2 года назад +1

      今丁度銀雪ルナやってます。
      引き継ぎありなので、まだ楽ですが正直ハードよりも敵がかなり強くなってるのと、経験値が全く入らないので、完走できるのか不安ですけど楽しんでます😊
      とりあえず最終的にはフェル君の回避頼みになるかな。

    • @哀ちゃん結婚しよ
      @哀ちゃん結婚しよ 2 года назад

      @@水曜日のぬこ
      個人的にはレベル上げ自体はオンライン要素使う DLCあれば困りませんね ルナでも。

  • @Papa_black-p2g
    @Papa_black-p2g Год назад +3

    エンゲージルナは相当難しい気がするな

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 2 года назад +29

    サムネイルが理不尽難易度と言ってますが、本当に理不尽な難易度してるのは間違いなく暁マニアックと覚醒ルナティック+ですよ。
    シミュレーションの根本的なシステム(三すくみ、攻撃範囲表示)を使わせなくする暁。
    敵の理不尽スキルのためだけに出撃準備画面でリセマラを強いられる覚醒。
    この二つは最早ゲームしてない。ただの苦行。

    • @ぷくぷく-s9k
      @ぷくぷく-s9k 2 года назад +3

      暁マニアックはハードと比較してもものすごく難しいというわけではないですが、敵の移動範囲が表示されないのが面倒すぎますよね・・・
      初代・外伝・紋章などは移動範囲が見えないですが、難易度も低くある程度雑にやっても問題なかったですが
      流石にマニアックでそんなことできませんし

    • @otk2476
      @otk2476 Год назад +1

      暁は面倒ってだけだけど、覚醒は知らない内に詰んでたりするのがもうね

  • @わろたわろた-o3h
    @わろたわろた-o3h Год назад +1

    風花のルナはこのランキングには入ってこないと思う

    • @わろたわろた-o3h
      @わろたわろた-o3h Год назад

      覚醒のルナプラの方がよっっっっぽど難しいわ
      開幕スキルガチャしなきゃいけないもん

  • @井出浩将
    @井出浩将 Год назад +3

    白夜と透魔はルナティックやったけど暗夜はキツすぎて後半でどうしても辛くてやめたのを思い出した...

  • @だぁだ-l4k
    @だぁだ-l4k 6 месяцев назад +2

    今更ですまんが、難しく理不尽な難易度だからこそクリア出来た時の醍醐味や達成感があるのでは?ないかしらね?•́ω•̀)?
    うちの子はクリア出来なかったら投げ出し放置しますけど。笑

  • @user-yx8un3zl4c
    @user-yx8un3zl4c 2 года назад +1

    昔新暗黒竜に何度もチャレンジするも挫折した。

  • @大祥-w6m
    @大祥-w6m 2 года назад +1

    蒼炎は序盤、アイクのてつの剣とキルロイのライブが速攻で無くなるからマジで困る。
    武器屋登場の直前のマップが鬼畜過ぎた思い出。

  • @ハイパーベイン
    @ハイパーベイン 2 года назад +10

    蛇毒が一番きらい。忍者でも辛いのに、風花は序盤の弓兵がわけわからん射程で削ってくるのきつい。

  • @guramudo
    @guramudo 2 года назад +20

    難しいと理不尽のラインギリギリ攻めたのが暗夜ルナだと思うわ
    高難度の新暗黒竜、新紋章、覚醒、風雪は面倒なだけだったり理不尽に感じたりした

    • @guramudo
      @guramudo 4 месяца назад

      @user-kr9uu8sk3j スキルとか何もなく確定で先制されることを理不尽だと思うのはそんなに変でしょうか……?

  • @石神和美
    @石神和美 2 года назад +10

    if暗夜のルナは俺もそこまで難しいと思ったことないなぁ
    新紋章の方が難易度高いと感じる

  • @マスキッパ-m6f
    @マスキッパ-m6f 2 года назад +4

    新紋章ルナと暗夜ルナの2強でしょう 難易度調整が絶妙

    • @yajuyaju514
      @yajuyaju514 5 месяцев назад

      暗夜は分かるけど新・紋章より新・暗黒竜かな
      ただの調整放棄だけど

  • @shootthird9775
    @shootthird9775 2 года назад +2

    ヘクハーはルナドルイドとかいう理不尽極まりない初見ごろしが居る気がするが…

    • @Wフェン
      @Wフェン 2 года назад

      そもそもルナ自体がこっちが使っても強いんですよね

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад

      そこはほれ支援で長弓で。

  • @スターサファイア-i6l
    @スターサファイア-i6l 2 года назад +8

    最初、ifはパッケージが暗夜の方が好きだったから暗夜編からしました。で、ミーバースで暗夜編ハードしてる事公開したらコメントで「暗夜ハードは3ルートの中で最も難しいルートで歴代FEのルナティック並の難易度だよ」って書かれてかなりびっくりしました。いや、普通にそのままハードかなと思って難易度ハードでしてましたwまさか最初にやるルートをそのレベルでやるハメになるとは思ってなかったw暗夜クリアしてから白夜ハードしたら簡単に感じましたw

  • @紅葉-t8l
    @紅葉-t8l 2 года назад +5

    新紋章がない、あり得ない。あれは絶妙な難易度

    • @yajuyaju514
      @yajuyaju514 5 месяцев назад

      新・暗黒竜が酷すぎて空気なんよな

  • @イバモッチテンベー
    @イバモッチテンベー 2 года назад +9

    トラキアの序盤の絶望的な追い詰められ感マジすこ。4章?牢屋の武器なしスタートとか笑うわww
    その分、ガチガチに育成してキャラが強くなってくると脳汁が出る。

  • @アクト-z6x
    @アクト-z6x 2 года назад +4

    自分は1年以上かけて第2位の新・暗黒竜と光の剣ガーネフ撃破、犠牲ありでハード5クリアしました。確か21、22章から速攻クリアでいってました。すごくきつかった・・・

  • @さむさむ-i7k
    @さむさむ-i7k 2 года назад +5

    トラキア第一話でボスをずっと弓でイジメてたら、壊れた弓で倒してしまった。
    壊れた弓ってなんだろう・・・

  • @REN1127KO
    @REN1127KO 2 года назад +2

    クリアしてるけど、無理じゃない、進め方だな

  • @ギアッチョ-s8o
    @ギアッチョ-s8o 2 года назад +3

    トラキアはそもそも入手難易度が高い
    VC版が配信されてるから今はそうでもないが

  • @黎明-u9w
    @黎明-u9w 2 года назад +8

    覚醒と新紋章入ってないのはプレイしてないから?あの2つマニアックの時点で新暗黒より普通に難しいよ。特に紋章ルナとルナ‘は歴代トップ1,2の難易度だし、理不尽さなら覚醒なんかまともにクリアさせる気無いしね。
    わざとなんかもしれんが、欠陥だらけのランキングだね

    • @黎明-u9w
      @黎明-u9w 2 года назад +1

      まぁこの人の過去の動画でもハブられてたから多分未プレイなんだろうな。

  • @鹿歯科-q4x
    @鹿歯科-q4x 2 года назад +2

    覚醒ルナプラっしょ

  • @アルトルージュ-b8y
    @アルトルージュ-b8y Год назад

    覚醒のルナ+とか入ってると思ったけど…どうなんだろあれって人によるのかな

  • @なかたい-p2v
    @なかたい-p2v 2 года назад +1

    聖魔もマップの雑魚狩りを縛ると良い難易度だぜ…
    ていうか幽霊船無理

  • @kennytheclose7893
    @kennytheclose7893 2 года назад +1

    封印の剣21章については、北の森を抜けてワープを使わないとラストマップまで行けない雑魚ですただ。

  • @ピノ-g6c
    @ピノ-g6c 2 года назад +2

    理不尽という定義ならトラキアがダントツだな。
    ただ自軍もやりたい放題なのは面白い。
    ヘクハーはパントやジャファルが運ゲーだし、異伝の条件とかもひどい。
    新暗は理不尽つーか、単純にバランスが崩壊してる。
    if暗夜は計算がややこしいのを除けば最高に面白い。
    大して面白くもない作業ギミックやらされるインビジの方がうーん、って感じ。

  • @ガル我輩
    @ガル我輩 2 года назад +4

    覚醒のルナプラの序盤エグすぎる思い出がある、
    敵兵が1部毎回変わったり、スキルも変わったり、やり直ししまくって、そこで更に良い感じのアイテムを何度も拾い直す武器リセマラも忘れられない、まぁ覚醒とifは後々DLアイテムに頼ったり、DLステージ報酬もなくも無いから、飽きずに遊び安いかも知れないな!
    あれ?難しいゲームってより、運ゲーの思い出になってない?

  • @tabita6728
    @tabita6728 2 года назад +21

    新紋章の謎 ルナ’がない時点で適当なランキングだ

    • @kate-jp1ko
      @kate-jp1ko 2 года назад +1

      常に敵が先制するのは極悪過ぎた。

    • @ダイソン-q7u
      @ダイソン-q7u 2 года назад +1

      なんなら覚醒のルナプラも凶悪以外のなんでもない

  • @エバグリ-t6s
    @エバグリ-t6s 2 года назад +18

    ステの暴力とか解説するならただfehのイラスト貼り付けるだけじゃなくて、実際のノーマルとハードのステ差の画像貼り付けてもらった方が分かりやすさ的にもインパクト的にもいいと思います。
    もし貼れない事情があるなら…私が改めて申し上げるまでもありますまい…

    • @YH-nc4lb
      @YH-nc4lb 2 года назад +9

      はっきり言わぬとはドリアス卿はお優しいですな

    • @さいたま-p9q
      @さいたま-p9q Год назад

      所詮トーシロの仕事

  • @山下龍吾
    @山下龍吾 Год назад +1

    ルナティッククリアで真のエンディングが発生するとかなったら頑張ってするんだろうがどの難易度でも同じエンディングならばちょっと頑張れば全員生存クリア出来るノーマルで十分だからなぁ。

  • @Gigi-dv9uv
    @Gigi-dv9uv Год назад

    白夜王国強いんだな…

  • @さと-y5k
    @さと-y5k 2 года назад

    概要欄、第7位タイピングミスしてますぜ!飛べませぬぞ

  • @リラックマ-i3m
    @リラックマ-i3m 2 года назад +1

    覚醒の最高難易度入ってこないのか…

  • @KOJAKE_san
    @KOJAKE_san 2 года назад +1

    インキンって略し方は草

  • @よっしー-d5o
    @よっしー-d5o 2 года назад +5

    新紋章の謎の裏ルナはどこに行ったんですかね……..