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2024年の今でも、ネオジオのゲームを見ると凄いと思えてしまう
やっぱアーケードが画像や音声がスゲーな
やはり生瀬勝久さんの名前があった!のちに大物俳優になるんですよね😊
当時ハマりましたー!
隠しの超必殺を出せた時の感動が蘇ってきました
タイ南部は最高!無条件でテンション上がるわ
サムスピとか、ラスボスの演出がマジ格好良いと思う
Fatal Fury 2 shatters my expectations with Spectacular graphics and fantastic gameplay
操作説明の画面のとき気持ちを落ち着かせてた
餓狼スペが出たら全くと言って良い程やらなくなったゲームの1つボーナスステージは連続技が出来たから良かったくらい、CPU戦はまともに付き合うとめんどくさくて全キャラほぼ共通の戦法ライン移動攻撃をガードさせて前進~通常投げをやってクリアしてた。
クラウザーの強さに驚愕しました。
餓狼伝説2のEDのこの音楽が切ないながらもクセになる。私にとっては結局はいい音楽ということになるんだろうな。この頃はよくアンディを使用してました。2では鬼のように使いやすく強かった。不知火舞を初めて見たときあまりの露出とパーフェクトボディに青少年だった自分にはかなり刺激が強かった。1人目の対戦相手を自分で選べるのでいつも不知火舞にしてたら、それを見ていた妹にいつもこの人選ぶよねとツッコまれた。たしか2から超必殺技というのが誕生していろんなキャラを選択して超必殺技をだせるようによく練習していました。
10:13 10:22 ラーメンマンも陳秦山の可愛い話し方が上手だった。
私の幼少時代 ❤
I like that the video is PAL pitched
パワーウェイブのミスがかえって初々しくて嫌いじゃない(笑)
👏👏
25:59 1922年!? 70年前(稼働年から見て) の話なの!?
昔のゲームは19〇〇みたいな感じで千と百を省略して十の位以下だけを変えて表示することでメモリを節約していたんですよ
2000年問題の弊害
本来2022年と表記したかった訳か
2024年の今でも、ネオジオのゲームを見ると凄いと思えてしまう
やっぱアーケードが画像や音声がスゲーな
やはり生瀬勝久さんの名前があった!
のちに大物俳優になるんですよね😊
当時ハマりましたー!
隠しの超必殺を出せた時の感動が蘇ってきました
タイ南部は最高!無条件でテンション上がるわ
サムスピとか、ラスボスの演出がマジ格好良いと思う
Fatal Fury 2 shatters my expectations with Spectacular graphics and fantastic gameplay
操作説明の画面のとき気持ちを落ち着かせてた
餓狼スペが出たら全くと言って良い程やらなくなったゲームの1つ
ボーナスステージは連続技が出来たから良かったくらい、CPU戦はまともに付き合うとめんどくさくて
全キャラほぼ共通の戦法
ライン移動攻撃をガードさせて前進~通常投げをやってクリアしてた。
クラウザーの強さに驚愕しました。
餓狼伝説2のEDのこの音楽が切ないながらもクセになる。私にとっては結局はいい音楽ということになるんだろうな。
この頃はよくアンディを使用してました。2では鬼のように使いやすく強かった。不知火舞を初めて見たときあまりの露出とパーフェクトボディに青少年だった自分にはかなり刺激が強かった。1人目の対戦相手を自分で選べるのでいつも不知火舞にしてたら、それを見ていた妹にいつもこの人選ぶよねとツッコまれた。
たしか2から超必殺技というのが誕生していろんなキャラを選択して超必殺技をだせるようによく練習していました。
10:13 10:22 ラーメンマンも陳秦山の可愛い話し方が上手だった。
私の幼少時代 ❤
I like that the video is PAL pitched
パワーウェイブのミスがかえって初々しくて嫌いじゃない(笑)
👏👏
25:59 1922年!? 70年前(稼働年から見て) の話なの!?
昔のゲームは19〇〇みたいな感じで千と百を省略して十の位以下だけを変えて表示することでメモリを節約していたんですよ
2000年問題の弊害
本来2022年と表記したかった訳か