【AC】餓狼伝説2 新たなる闘い【エンディングまで】

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии • 22

  • @nyan-taro2222
    @nyan-taro2222 8 месяцев назад +23

    2024年の今でも、ネオジオのゲームを見ると凄いと思えてしまう

  • @ジオネオ
    @ジオネオ Год назад +26

    やっぱアーケードが画像や音声がスゲーな

  • @kankan3666
    @kankan3666 Год назад +16

    やはり生瀬勝久さんの名前があった!
    のちに大物俳優になるんですよね😊

  • @rnbqw057
    @rnbqw057 7 месяцев назад +5

    当時ハマりましたー!

  • @和牛十兵衛
    @和牛十兵衛 2 месяца назад +1

    隠しの超必殺を出せた時の感動が蘇ってきました

  • @sawayaka_sawaday
    @sawayaka_sawaday 3 месяца назад +2

    タイ南部は最高!無条件でテンション上がるわ

  • @bach_saikou
    @bach_saikou 4 месяца назад +3

    サムスピとか、ラスボスの演出がマジ格好良いと思う

  • @darrenclements6028
    @darrenclements6028 Год назад +2

    Fatal Fury 2 shatters my expectations with Spectacular graphics and fantastic gameplay

  • @ti8201
    @ti8201 2 месяца назад +1

    操作説明の画面のとき気持ちを落ち着かせてた

  • @健二村中
    @健二村中 4 месяца назад +2

    餓狼スペが出たら全くと言って良い程やらなくなったゲームの1つ
    ボーナスステージは連続技が出来たから良かったくらい、CPU戦はまともに付き合うとめんどくさくて
    全キャラほぼ共通の戦法
    ライン移動攻撃をガードさせて前進~通常投げをやってクリアしてた。

  • @country318
    @country318 Год назад +5

    クラウザーの強さに驚愕しました。

  • @伸夫今西
    @伸夫今西 3 месяца назад

    餓狼伝説2のEDのこの音楽が切ないながらもクセになる。私にとっては結局はいい音楽ということになるんだろうな。
    この頃はよくアンディを使用してました。2では鬼のように使いやすく強かった。不知火舞を初めて見たときあまりの露出とパーフェクトボディに青少年だった自分にはかなり刺激が強かった。1人目の対戦相手を自分で選べるのでいつも不知火舞にしてたら、それを見ていた妹にいつもこの人選ぶよねとツッコまれた。
    たしか2から超必殺技というのが誕生していろんなキャラを選択して超必殺技をだせるようによく練習していました。

  • @정문구-i1w
    @정문구-i1w 3 месяца назад

    10:13 10:22 ラーメンマンも陳秦山の可愛い話し方が上手だった。

  • @MarkusAaronGomeznava
    @MarkusAaronGomeznava 5 месяцев назад +2

    私の幼少時代 ❤

  • @JackTheGamer3
    @JackTheGamer3 8 месяцев назад

    I like that the video is PAL pitched

  • @小川健太郎-m4e
    @小川健太郎-m4e 4 месяца назад

    パワーウェイブのミスがかえって初々しくて嫌いじゃない(笑)

  • @arturpaulino875
    @arturpaulino875 2 года назад +5

    👏👏

  • @過ぎ-u1r
    @過ぎ-u1r Год назад +4

    25:59 1922年!? 70年前(稼働年から見て) の話なの!?

    • @patazero
      @patazero Год назад +3

      昔のゲームは19〇〇みたいな感じで千と百を省略して十の位以下だけを変えて表示することでメモリを節約していたんですよ

    • @allchunichi
      @allchunichi 11 месяцев назад +2

      2000年問題の弊害

    • @辺境のプルャ
      @辺境のプルャ 10 месяцев назад +2

      本来2022年と表記したかった訳か