タイムアップしながら龍虎乱舞食らったりとか、芸術点が高めで面白かった
コメントありがとうございます!本当は逃げ昇りJDで乱舞を誘って1発で0ドットにしようとしてたのですが、なかなかパターンにハマってくれませんでしたがタイムアップ乱舞という面白要素ができてよかったです!
凄い!!ここまでのやり込みが出来るなんて知らなかった!
もう凄ぇの一言しか出ません、お見事です
本当に凄いです
凄い調整!素晴らしい!
すすすごいです!!!
全一が270万・・・飽くなき挑戦はまだまだ続くということですね
ただただすごい
ラウンドが進むと背景変わるの細かいんだよねー好きな所
圧巻です…最初なんで攻撃くらってんのかな、と思ったらドロー狙いとは…タイムアップで空破弾当ててるのみてすげーってなりました!こんな世界があるとは!
ドローの際は毎回超必殺技当てれると一番得点高いから狙いたいんですがなかなか難しいんですよ😂
達成するとわかっていても、最後までドキドキして楽しめました。すごい!あんたが餓狼そのもの!
ありがとうございます😆💕✨あとはおじいちゃんズにドローが安定する方法模索して更に上の頂きに望みたいです!
@@user-vu3up4zv6b 返信ありがとうございます!最初の十兵衛はドローにしなかったのは、ドローにするのが難しいからなのですか?理由がしりたいです!
@@yuya_3 まだドローにするパターンを構築してないからですねタンは何とかなりそうなんですが、十兵衛は全然安定しなくて
凄すぎた!!「まだまだ修行を積まなくちゃな」いや、もう十分です笑笑
これ以上修行しすぎるととんでもない事になりそうですねw
体力ゲージを瀕死の状態で引き分けにするとかすご過ぎる‼️TASの完封よりも粋ですね〜
めちゃくちゃ凄いし上手いです!😆😆😆自分はビリーで180がやっとでした😆
正に前人未到ノーミス、最速、最短クリア等よく見たけど、比べ物にならない程ハードルが高い。凄い…緻密な計算を最期までやり尽くした、まな氏至高のやり込み。これは誰も真似できない。本当にお疲れ様でした(๑°ㅁ°๑)‼✧お前がナンバーワンだ🎉
いや、これは本当に凄い…
凄い!昔アーケードのランキングで200万点超えのポイント見て驚愕したのを思い出した。
ありがとうございます😆💕✨かなり頑張ってみました!
キム戦の見切りっぷりがスゴいです!
パターンハメを熟知していると必然的にこういう動きになりますw
す、凄すぎる
ありがとうございます!危ない所もありましたが頑張りました!
Super great!!
Thank you!! I'm so happy!!!!
残影拳!!いい声してるよなぁ🥹✨
凄くかっこいいですよね!
鳳凰脚くらった時はどうなる事かと思ったけどそういう事か感がすごい
プロだ!ホンマモンのガロスペ、アンディマスターや‼️
有難うございます😆💕✨長年の目標を達成できて嬉しいです!
240万って凄いな当時ゲーメストのハイスコア集計に送ったりしてたけど160万くらいが精いっぱいだった
自分も基本的には180~210万くらいです子供の頃からずっとトライ&エラーを繰り返していてやっとって感じです出来ればお爺ちゃんズにもドロー安定すれば良いのですがなかなか……今だからこそスコアアタックやってみるのも面白いですよ!
素晴らしい!99秒設定ではなく、60秒設定で240万超え本当に圧巻です舞戦で1ラウンド目に0ドット決めたときに勝利ではなくドロー優先に切り替えたところにリアルを感じました
こういうライフワークいいなあ
ありがとうございます!ゲーセンでも見かけたらついついやってしまいますw
ドロー狙ったラウンドのタイムアップ前に超技撃ってるの何かと思ったが、得点だけ入るのなW 計算されつくされてるのがすげぇ!
相手キャラによっては出した瞬間避けたり迎撃してきたりで割りとタイミングが難しかったりもします😅
ただひたすら凄い。高校時代からプレイしてますが、ハイスコアは当時舞で出した180万点台を超えられず…。最近十兵衛でやっと150万点台いけました。アンディ使ってて左向き時に斬影拳出すと昇龍弾が暴発してしまうことが多いので辛いです(滝汗)しかし攻略するには意外と楽なキャラなんですよね。テリー、ビリー、ギース、リョウは遠目の間合いから強空破弾出してれば勝手に喰らってくれるし…。
ありがとうございます!パーフェクト取ろうと思わなければかなり楽に攻略できるキャラですね!ただパーフェクト取ろうとすると、テリービリーはクラックやライジング、旋風棍などで迎撃してくることが多々あるためより安定してパーフェクト取れる手法にしてあります!
😮👏👏
当時小学生だった自分でも200万ちょっとまではそれほど苦労しなかった覚えがあるけどそこから先がね。240万点となると果てしなく遠い。
爺様は投げ技の間合いがエグくてガートしてたら投げ技でやられてしまう。トイレ休憩も時間との戦い。若い頃は耐えられる事も年齢との戦い。耐えられない事も増えていく😭
じいさんはレベル高いとセンベイで永久ハメしてきたりするんでおっかないですw自分も最近集中力が・・・😭
3:35 このラウンドの立ち回り、狙いがここにあったとは驚きですひょっとすると、削り値も飛燕斬じゃないとダメなんですかね!?半月斬 or 鳳凰脚がきたらどうなってたのか~みたいな点も気になります
ここまでやってギリ240万なのか…あとさすがに三闘士はドロー狙いは無理ですね、うん知ってた…
飛翔脚と鳳凰脚は相打ちで倒すとダメージ受けないんだよな懐かしい1コインで全キャラ最終ラウンドまで持ち込むと正味2時間潰せるから昔はよくやってた
というかアンディなのが称賛するお疲れ様
格ゲーのスコアとか飾りだと思ってたわ
ラウンド1,4:パーフェクト勝ち。ラウンド2,3:ドロー これを繰り返す集中力が素晴らしい。ジョー戦の背景で、葉っぱを持って応援している人たちがファイナルラウンドで湖に向かって祈りを捧げてるのは初めてしりました。
毎試合ドロー狙う時は心臓ドッキドキですよw二回ドロー成功した後にちゃんとパーフェクト取れるかどうかドキドキしながらやってますw
見事❗ 綺麗なD残エイですね✨。アーケードじゃないのが余計凄い。遅延ありますからね。
ありがとうございます!子供だった頃から立ちD→強斬影拳が手に馴染んでいるので多少の遅延があっても問題なく出来るようになってますwでも、小学生の頃から比べるとダックの立ちブレイクの精度が著しく落ちている悲しみも背負っております・・・orz勉強サボリながら毎日自宅でネオジオガロスペ練習していた時代が懐かしいですw
スコアアタックじゃなく、通常プレイが見てみたいです。アンディで。😏
@@mono-tg5fh 残念ながら地元にはもうガロスペ勢は自分くらいで、自分以外に一人はいる事はいるんですけれども、キムでライン移動飛燕オンリー戦術な方なのでまともに対戦できる環境が無いのですよぉ・・・orz
@@user-vu3up4zv6b 何県の方ですか? 兵庫 名古屋 金沢 東京ミカドなら ゲーセンありますね
@@mono-tg5fh 残念ながら宮城県なのです名古屋も江戸も遠すぎて気軽に遠征出来ないのですよ……😭
伝説では避け攻撃が一番点効率が良いと聞いたことがあります
ガロスペ世界大会に出場してみては?
와.. 올퍼펙트는 예상했지만, 무승부로 쥐어 짜낼 줄은 생각도 못했다. 천재다 천재!
원래 이게 격겜 하이스코어의 정석이나 다름없음
아랑전설 스페셜이 용호의권2랑 비교하면 정말 극과 극이지용호의권2는 기스를 안 만나고 미스터 빅에서 종료하는게 스코어가 훨씬 높게 나와서 기스 대면은 생까지만 아랑 스페셜은 료를 퍼펙트로 잡으면 최대 40만점이라는 무지막지한 점수를 주니까 아랑 스페셜은 히든보스까지 격파하는게 정배지
ビリー戦の前ですでに82万点...絶対無理だ...
めちゃくちゃ頑張りました!達成できて凄く嬉しかったですよ!!
wow🎉🎉🎉👏👏👏
にゃんてぃむさん こんにちは🌞コントロールしてファイナルラウンドまで持ち込むとは ビリーカーンにフルボッコにされてましたが 昇竜弾とクウハダンが有効なんですね 残影拳→ガードされたら下蹴りそれもガードされたらライン移動→ビリーカーンライン移動できないけどどうする→フルボッコでした😅
空破弾の後半をガードさせると暴れてくるので昇龍弾がさせますそしてダウン取ったら起き上がりにタイミング良く大足重ねると食らい続けて気絶にもっていけます!慣れると簡単にいけますよ!
なんで溜めずにクウハダンがでるんですか?
Wow is this real or tas????
Not Tas!I'm playing myself♪
260万は余裕だった記憶が…
がろでん
35:29 減り過ぎィ!!
避け攻撃を当てると一発900点入ります。これをチマチマ当てながらドローで稼ぐとまだまだスコアが伸びると思います。
昔ながらのスコア稼ぎ方法ですね!しかしそれだとかなり難易度上がるのですよねぇ
@@user-vu3up4zv6b 難易度は格段に上がりますねw でも、頑張ってスコア更新してください♪
@@knights19730706bd ギースでならいけると思いますが、凄くつまらない動画になりそうなので懸念してやめた過去がありますw
これは…すげぇよ…ストレートにボーナスが付かないにしても よくここまでやり込んだもんだよ… しかも28年😅当時のゲーメストとかネオジオフリークのトップがどのくらいだったんか知らんけど すごすぎる
ありがとうございます!小学生時代からスコアアタックをやり始めてやっとですよ・・・オールパーフェクトは度々ありますがそれでも230万点止まりでしたし達成したときはうれしすぎて泣きそうでした!観て楽しんでいただけたのであれば自分としても凄く嬉しいです!これからもよろしくお願いします♪
@@user-vu3up4zv6b 次は初代リアルバウト餓狼伝説でお願いします🥰キャラは不問です😅 注)過疎ってますが、PS系のアケアカ版だと、1位の方がギース😅2位の方がフランコ😅3位に自分がキムで居据わってます😅(金欠でプレステ4売ったのでアカウント上どうなってるのか分かりませんが) フランコの方は、1位ぶっちぎりそうで(途中負けたため)結果未だに2位のまま 自分のキムだと伸びしろがなくて、もう諦めてます😭😭😭 なお、switch版だと、そもそも競技人口が少ないせいか、スコアそのものが相当低く、自分のキムが1位で… プレステ勢の1位2位勢は、switch版はやってないと思います😅😅😅 初代リアルバウト餓狼伝説での、ハイスコアモードの方です。 キャラバンモードじゃない方です。 ちゅうかこのアンディ、アケアカにハイスコアモードあったら、おそらく日本一でしょうね🥰❤️❤️❤️
@@user-vu3up4zv6b なお、じゃあお前がガロスペでキムで頑張ってくれよ🤬とか言われたら… へっ、下手なのでムリです笑
理論値としてはもう少し行けそうだけど、NPC相手によく頑張ったで賞だわ。
危ない所も有りましたが何とか大台に乗れて満足していますありがとうございます😆💕✨
KOFも鉄拳もバーチャもストには勝てなかった理由はなんだと思う?
これなー、読み合いもクソもない超必殺技見たいだけのゲームだったな。後にKOFシリーズどっかのタイミングでやってみたけど、超必殺技コンボゲーになっていたし、入力猶予もシビアで激ムズwそらストシリーズに負けて当然。
スコアの色は緑にもう変わっているはずなんだがなぜ最後に緑色にしか変わらない?スコアが高すぎると色が変わる仕様なんだが。TASを疑う。
44分30秒の最後の最後でようやく今までの230万点超えました45分45秒のスコアランキングを見ていただければ謎が解けると思います!
@@user-vu3up4zv6b 色が変わるのは点数だけではない。総合的なプレイの中身と常任ではありえないスコアの時に変わる。なのに変わらないということはプレイの中身がスコアが緑になるのには妥当ではないという判断だったということ。最後の最後ようやく緑になるのはほかのスコアアタックのプレイを見てわかるように誰もいない。だから、緑にするプレイとして妥当ではない=TASを疑うのだが意味わからないか?みんな、TASで人のプレイより上手なのを映して自分のほうが上手といってくるものが増えて困っている。他ジャンルだが。
@@tabita6728 他のゲームは知りませんが、ガロスペ(餓狼2も)の点数が緑色に変わるのは単純にスコアが1位になった時だけという仕様で、総合的なプレイ内容の有無はありません。他のゲームではあるのかもしれませんが、昔のゲームですのでそういった判断基準はこのゲームにはプログラムされていません。元々今回のプレイ環境のネオジオミニの国内版で過去に自分が作った1位の記録が338万点で、リョウ戦の最後にようやく超えたので最後の最後で緑色に変わりました。TASは使ったこと無いので分かりませんが、自分の認識ではTASはパソコンでゲームする際に使うものだと認識していますが、ネオジオミニで使えるTASってそもそもあるのでしょうか?無知で申し訳ないです。
なんだTASか
TASに間違われて光栄でございます!
タイムアップしながら龍虎乱舞食らったりとか、芸術点が高めで面白かった
コメントありがとうございます!
本当は逃げ昇りJDで乱舞を誘って1発で0ドットにしようとしてたのですが、なかなかパターンにハマってくれませんでしたがタイムアップ乱舞という面白要素ができてよかったです!
凄い!!ここまでのやり込みが出来るなんて知らなかった!
もう凄ぇの一言しか出ません、お見事です
本当に凄いです
凄い調整!素晴らしい!
すすすごいです!!!
全一が270万・・・飽くなき挑戦はまだまだ続くということですね
ただただすごい
ラウンドが進むと背景変わるの細かいんだよねー
好きな所
圧巻です…最初なんで攻撃くらってんのかな、と思ったらドロー狙いとは…タイムアップで空破弾当ててるのみてすげーってなりました!こんな世界があるとは!
ドローの際は毎回超必殺技当てれると一番得点高いから狙いたいんですがなかなか難しいんですよ😂
達成するとわかっていても、最後までドキドキして楽しめました。すごい!あんたが餓狼そのもの!
ありがとうございます😆💕✨
あとはおじいちゃんズにドローが安定する方法模索して更に上の頂きに望みたいです!
@@user-vu3up4zv6b 返信ありがとうございます!最初の十兵衛はドローにしなかったのは、ドローにするのが難しいからなのですか?理由がしりたいです!
@@yuya_3
まだドローにするパターンを構築してないからですね
タンは何とかなりそうなんですが、十兵衛は全然安定しなくて
凄すぎた!!
「まだまだ修行を積まなくちゃな」
いや、もう十分です笑笑
これ以上修行しすぎるととんでもない事になりそうですねw
体力ゲージを瀕死の状態で引き分けにするとかすご過ぎる‼️
TASの完封よりも粋ですね〜
めちゃくちゃ凄いし上手いです!😆😆😆
自分はビリーで180がやっとでした😆
正に前人未到ノーミス、最速、最短クリア等よく見たけど、比べ物にならない程ハードルが高い。凄い…緻密な計算を最期までやり尽くした、まな氏至高のやり込み。これは誰も真似できない。
本当にお疲れ様でした(๑°ㅁ°๑)‼✧お前がナンバーワンだ🎉
いや、これは本当に凄い…
凄い!昔アーケードのランキングで200万点超えのポイント見て驚愕したのを思い出した。
ありがとうございます😆💕✨
かなり頑張ってみました!
キム戦の見切りっぷりがスゴいです!
パターンハメを熟知していると必然的にこういう動きになりますw
す、凄すぎる
ありがとうございます!
危ない所もありましたが頑張りました!
Super great!!
Thank you!! I'm so happy!!!!
残影拳!!いい声してるよなぁ🥹✨
凄くかっこいいですよね!
鳳凰脚くらった時はどうなる事かと思ったけどそういう事か感がすごい
プロだ!ホンマモンのガロスペ、アンディマスターや‼️
有難うございます😆💕✨
長年の目標を達成できて嬉しいです!
240万って凄いな
当時ゲーメストのハイスコア集計に送ったりしてたけど160万くらいが精いっぱいだった
自分も基本的には180~210万くらいです
子供の頃からずっとトライ&エラーを繰り返していてやっとって感じです
出来ればお爺ちゃんズにもドロー安定すれば良いのですがなかなか……
今だからこそスコアアタックやってみるのも面白いですよ!
素晴らしい!99秒設定ではなく、60秒設定で240万超え本当に圧巻です
舞戦で1ラウンド目に0ドット決めたときに勝利ではなくドロー優先に切り替えたところにリアルを感じました
こういうライフワークいいなあ
ありがとうございます!
ゲーセンでも見かけたらついついやってしまいますw
ドロー狙ったラウンドのタイムアップ前に超技撃ってるの何かと思ったが、得点だけ入るのなW 計算されつくされてるのがすげぇ!
相手キャラによっては出した瞬間避けたり迎撃してきたりで割りとタイミングが難しかったりもします😅
ただひたすら凄い。
高校時代からプレイしてますが、ハイスコアは当時舞で出した180万点台を超えられず…。
最近十兵衛でやっと150万点台いけました。
アンディ使ってて左向き時に斬影拳出すと昇龍弾が暴発してしまうことが多いので辛いです(滝汗)
しかし攻略するには意外と楽なキャラなんですよね。
テリー、ビリー、ギース、リョウは遠目の間合いから強空破弾出してれば勝手に喰らってくれるし…。
ありがとうございます!
パーフェクト取ろうと思わなければかなり楽に攻略できるキャラですね!
ただパーフェクト取ろうとすると、テリービリーはクラックやライジング、旋風棍などで迎撃してくることが多々あるためより安定してパーフェクト取れる手法にしてあります!
😮👏👏
当時小学生だった自分でも200万ちょっとまではそれほど苦労しなかった覚えがあるけどそこから先がね。
240万点となると果てしなく遠い。
爺様は投げ技の間合いがエグくてガートしてたら投げ技でやられてしまう。
トイレ休憩も時間との戦い。
若い頃は耐えられる事も年齢との戦い。耐えられない事も増えていく😭
じいさんはレベル高いとセンベイで永久ハメしてきたりするんでおっかないですw
自分も最近集中力が・・・😭
3:35 このラウンドの立ち回り、狙いがここにあったとは驚きです
ひょっとすると、削り値も飛燕斬じゃないとダメなんですかね!?
半月斬 or 鳳凰脚がきたらどうなってたのか~みたいな点も気になります
ここまでやってギリ240万なのか…
あとさすがに三闘士はドロー狙いは無理ですね、うん知ってた…
飛翔脚と鳳凰脚は相打ちで倒すとダメージ受けないんだよな懐かしい
1コインで全キャラ最終ラウンドまで持ち込むと正味2時間潰せるから昔はよくやってた
というかアンディなのが称賛する
お疲れ様
格ゲーのスコアとか飾りだと思ってたわ
ラウンド1,4:パーフェクト勝ち。ラウンド2,3:ドロー これを繰り返す集中力が素晴らしい。
ジョー戦の背景で、葉っぱを持って応援している人たちがファイナルラウンドで湖に向かって祈りを捧げてるのは初めてしりました。
毎試合ドロー狙う時は心臓ドッキドキですよw
二回ドロー成功した後にちゃんとパーフェクト取れるかどうかドキドキしながらやってますw
見事❗ 綺麗なD残エイですね✨。アーケードじゃないのが余計凄い。遅延ありますからね。
ありがとうございます!
子供だった頃から立ちD→強斬影拳が手に馴染んでいるので多少の遅延があっても問題なく出来るようになってますw
でも、小学生の頃から比べるとダックの立ちブレイクの精度が著しく落ちている悲しみも背負っております・・・orz
勉強サボリながら毎日自宅でネオジオガロスペ練習していた時代が懐かしいですw
スコアアタックじゃなく、通常プレイが見てみたいです。アンディで。😏
@@mono-tg5fh
残念ながら地元にはもうガロスペ勢は自分くらいで、自分以外に一人はいる事はいるんですけれども、キムでライン移動飛燕オンリー戦術な方なのでまともに対戦できる環境が無いのですよぉ・・・orz
@@user-vu3up4zv6b 何県の方ですか? 兵庫 名古屋 金沢 東京ミカドなら ゲーセンありますね
@@mono-tg5fh
残念ながら宮城県なのです
名古屋も江戸も遠すぎて気軽に遠征出来ないのですよ……😭
伝説では
避け攻撃が一番点効率が良いと聞いたことがあります
ガロスペ世界大会に出場してみては?
와.. 올퍼펙트는 예상했지만, 무승부로 쥐어 짜낼 줄은 생각도 못했다. 천재다 천재!
원래 이게 격겜 하이스코어의 정석이나 다름없음
아랑전설 스페셜이 용호의권2랑 비교하면 정말 극과 극이지
용호의권2는 기스를 안 만나고 미스터 빅에서 종료하는게 스코어가 훨씬 높게 나와서 기스 대면은 생까지만 아랑 스페셜은 료를 퍼펙트로 잡으면 최대 40만점이라는 무지막지한 점수를 주니까 아랑 스페셜은 히든보스까지 격파하는게 정배지
ビリー戦の前ですでに82万点...絶対無理だ...
めちゃくちゃ頑張りました!
達成できて凄く嬉しかったですよ!!
wow🎉🎉🎉👏👏👏
にゃんてぃむさん こんにちは🌞コントロールしてファイナルラウンドまで持ち込むとは ビリーカーンにフルボッコにされてましたが 昇竜弾とクウハダンが有効なんですね 残影拳→ガードされたら下蹴りそれもガードされたらライン移動→ビリーカーンライン移動できないけどどうする→フルボッコでした😅
空破弾の後半をガードさせると暴れてくるので昇龍弾がさせます
そしてダウン取ったら起き上がりにタイミング良く大足重ねると食らい続けて気絶にもっていけます!
慣れると簡単にいけますよ!
なんで溜めずにクウハダンがでるんですか?
Wow is this real or tas????
Not Tas!I'm playing myself♪
260万は余裕だった記憶が…
がろでん
35:29 減り過ぎィ!!
避け攻撃を当てると一発900点入ります。これをチマチマ当てながらドローで稼ぐとまだまだスコアが伸びると思います。
昔ながらのスコア稼ぎ方法ですね!
しかしそれだとかなり難易度上がるのですよねぇ
@@user-vu3up4zv6b 難易度は格段に上がりますねw でも、頑張ってスコア更新してください♪
@@knights19730706bd
ギースでならいけると思いますが、凄くつまらない動画になりそうなので懸念してやめた過去がありますw
これは…すげぇよ…
ストレートにボーナスが付かないにしても
よくここまでやり込んだもんだよ…
しかも28年😅
当時のゲーメストとかネオジオフリークのトップがどのくらいだったんか知らんけど
すごすぎる
ありがとうございます!
小学生時代からスコアアタックをやり始めてやっとですよ・・・
オールパーフェクトは度々ありますがそれでも230万点止まりでしたし達成したときはうれしすぎて泣きそうでした!
観て楽しんでいただけたのであれば自分としても凄く嬉しいです!
これからもよろしくお願いします♪
@@user-vu3up4zv6b 次は初代リアルバウト餓狼伝説でお願いします🥰キャラは不問です😅
注)過疎ってますが、PS系のアケアカ版だと、1位の方がギース😅
2位の方がフランコ😅
3位に自分がキムで居据わってます😅(金欠でプレステ4売ったのでアカウント上どうなってるのか分かりませんが)
フランコの方は、1位ぶっちぎりそうで(途中負けたため)結果未だに2位のまま
自分のキムだと伸びしろがなくて、もう諦めてます😭😭😭
なお、switch版だと、そもそも競技人口が少ないせいか、スコアそのものが相当低く、自分のキムが1位で…
プレステ勢の1位2位勢は、switch版はやってないと思います😅😅😅
初代リアルバウト餓狼伝説での、ハイスコアモードの方です。
キャラバンモードじゃない方です。
ちゅうかこのアンディ、アケアカにハイスコアモードあったら、おそらく日本一でしょうね🥰❤️❤️❤️
@@user-vu3up4zv6b なお、じゃあお前がガロスペでキムで頑張ってくれよ🤬とか言われたら…
へっ、下手なのでムリです笑
理論値としてはもう少し行けそうだけど、NPC相手によく頑張ったで賞だわ。
危ない所も有りましたが何とか大台に乗れて満足しています
ありがとうございます😆💕✨
KOFも鉄拳もバーチャもストには勝てなかった理由はなんだと思う?
これなー、読み合いもクソもない超必殺技見たいだけのゲームだったな。後にKOFシリーズどっかのタイミングでやってみたけど、超必殺技コンボゲーになっていたし、入力猶予もシビアで激ムズwそらストシリーズに負けて当然。
スコアの色は緑にもう変わっているはずなんだがなぜ最後に緑色にしか変わらない?スコアが高すぎると色が変わる仕様なんだが。TASを疑う。
44分30秒の最後の最後でようやく今までの230万点超えました
45分45秒のスコアランキングを見ていただければ謎が解けると思います!
@@user-vu3up4zv6b 色が変わるのは点数だけではない。総合的なプレイの中身と常任ではありえないスコアの時に変わる。なのに変わらないということはプレイの中身がスコアが緑になるのには妥当ではないという判断だったということ。最後の最後ようやく緑になるのはほかのスコアアタックのプレイを見てわかるように誰もいない。
だから、緑にするプレイとして妥当ではない=TASを疑うのだが意味わからないか?
みんな、TASで人のプレイより上手なのを映して自分のほうが上手といってくるものが増えて困っている。他ジャンルだが。
@@tabita6728 他のゲームは知りませんが、ガロスペ(餓狼2も)の点数が緑色に変わるのは単純にスコアが1位になった時だけという仕様で、総合的なプレイ内容の有無はありません。
他のゲームではあるのかもしれませんが、昔のゲームですのでそういった判断基準はこのゲームにはプログラムされていません。
元々今回のプレイ環境のネオジオミニの国内版で過去に自分が作った1位の記録が338万点で、リョウ戦の最後にようやく超えたので最後の最後で緑色に変わりました。
TASは使ったこと無いので分かりませんが、自分の認識ではTASはパソコンでゲームする際に使うものだと認識していますが、ネオジオミニで使えるTASってそもそもあるのでしょうか?無知で申し訳ないです。
なんだTASか
TASに間違われて光栄でございます!