今考えても前作の人質で主人公の妹が続編でファイターになるとかなかなか思いつかない展開しかも父や兄が苦労して修得した技の数々を1年足らずで自分の物にするとんでもない天才少女
ムスコといえど容赦はしない!…今なら大騒ぎになりそうな😂
さっき 龍子の拳 外伝 のプレイ動画を見てきたんやけど、龍虎の拳2どんだけ神ゲーやねん。
凄いの一言です😊
リョウの2Pカラーって斬新な組み合わせだな。
これ難しいのに凄いな。
すげぇ状況でビルドアッパー決めてますね😮これは勇気が要ります😅
個人的にリョウは決めて気持ちのいい技が虎砲(ビルトアッパー)ぐらいしかないので、いかにこれを食らわせるかぐらいしか楽しさを見出だせなかっただけだったりします(^_^;)
@@supergian2449 だとしても入力ミスったらやられてた局面が多々あるにもかかわらずよくなしとげました✋凄いです
ありがとうございます。スパ2Xのサガットで修行中なので昇龍拳コマンドは安定してきてるのかもしれません
@@supergian2449 その次はバーチャのカゲの昇竜コマンド極めましょ💪
すごい!わざと相手の攻撃喰らって見せ場を作るあたりが異次元レベルですね。きっといつでも圧勝出来るんでしょうね。
隠し必殺技を使用すると、得点(数字)の『1』の位が変化するハズですね。
ホントだー初めて知りました!❤
幕後花絮很有趣,百看不膩!~😂
夏の悲劇〜!
Muy buena
22:21 ギースにしょうゆは本作のアレンジが一番好きかも…。気力溜めのアーッ!も印象的である。
つい最近見た気がする。 ネタが無くなってきたのかな?
donde esta el link de descarga?
¿Es esto correcto?store.playstation.com/ja-jp/product/JP0571-CUSA07533_00-HAMPRDC000000001
2あんまやった事ないけど、ビルドアッパーがちゃんと対空機能するようになってたんだな。
一戦目パーフェクトやったからノーダメかと思った
パーフェクトに拘るのはやめたんです。確かにパーフェクト勝利はスマートに見えますし、やろうと思えば出来ない事もないとは思うんですが、どうしても一方的な内容になってしまうが故に観ていてもつまらない試合になりがちなので、それなら真正面からどつきあいした方がまだ面白いんじゃないかと考えるようになりましたので。前回アップしたキングの動画の反省からそういう考え方に変わりました。
格ゲーのノーミスは被弾0クリアなんだけどね😂
私が調べた情報ではラウンドを1つも落とさないでクリアすることがノーミスクリアの定義でした。逆に聞きたいのですが、それではノーコンクリアとの差別化はどうやって図るのでしょうか?1ラウンドも落とさずにクリアすることをノーミスクリア以外の呼び方があれば教えてください。
@@supergian2449 時代の流れで定義変わったんですかね〜スト2も餓狼も当時はゲーセンでみんなで被弾0でチャレンジして被弾したらわざと負けるような事ばかりしてましたwCPUも結局パターンなんでそれさえわかれば被弾0出来たのでw
昔からノーミス=1本も落とさず勝つ だよ
今考えても
前作の人質で主人公の妹が
続編でファイターになるとか
なかなか思いつかない展開
しかも父や兄が
苦労して修得した技の数々を
1年足らずで自分の物にする
とんでもない天才少女
ムスコといえど容赦はしない!
…今なら大騒ぎになりそうな😂
さっき 龍子の拳 外伝 のプレイ動画を見てきたんやけど、龍虎の拳2どんだけ神ゲーやねん。
凄いの一言です😊
リョウの2Pカラーって斬新な組み合わせだな。
これ難しいのに凄いな。
すげぇ状況でビルドアッパー決めてますね😮これは勇気が要ります😅
個人的にリョウは決めて気持ちのいい技が虎砲(ビルトアッパー)ぐらいしかないので、いかにこれを食らわせるかぐらいしか楽しさを見出だせなかっただけだったりします(^_^;)
@@supergian2449 だとしても入力ミスったらやられてた局面が多々あるにもかかわらずよくなしとげました✋凄いです
ありがとうございます。スパ2Xのサガットで修行中なので昇龍拳コマンドは安定してきてるのかもしれません
@@supergian2449 その次はバーチャのカゲの昇竜コマンド極めましょ💪
すごい!
わざと相手の攻撃喰らって見せ場を作るあたりが異次元レベルですね。きっといつでも圧勝出来るんでしょうね。
隠し必殺技を使用すると、得点(数字)の『1』の位が変化するハズですね。
ホントだー初めて知りました!❤
幕後花絮很有趣,百看不膩!~😂
夏の悲劇〜!
Muy buena
22:21 ギースにしょうゆは本作のアレンジが一番好きかも…。気力溜めのアーッ!も印象的である。
つい最近見た気がする。 ネタが無くなってきたのかな?
donde esta el link de descarga?
¿Es esto correcto?
store.playstation.com/ja-jp/product/JP0571-CUSA07533_00-HAMPRDC000000001
2あんまやった事ないけど、ビルドアッパーがちゃんと対空機能するようになってたんだな。
一戦目パーフェクトやったからノーダメかと思った
パーフェクトに拘るのはやめたんです。確かにパーフェクト勝利はスマートに見えますし、やろうと思えば出来ない事もないとは思うんですが、どうしても一方的な内容になってしまうが故に観ていてもつまらない試合になりがちなので、それなら真正面からどつきあいした方がまだ面白いんじゃないかと考えるようになりましたので。
前回アップしたキングの動画の反省からそういう考え方に変わりました。
格ゲーのノーミスは被弾0クリアなんだけどね😂
私が調べた情報ではラウンドを1つも落とさないでクリアすることがノーミスクリアの定義でした。逆に聞きたいのですが、それではノーコンクリアとの差別化はどうやって図るのでしょうか?1ラウンドも落とさずにクリアすることをノーミスクリア以外の呼び方があれば教えてください。
@@supergian2449 時代の流れで定義変わったんですかね〜
スト2も餓狼も当時はゲーセンでみんなで被弾0でチャレンジして被弾したら
わざと負けるような事ばかりしてましたw
CPUも結局パターンなんでそれさえわかれば被弾0出来たのでw
昔からノーミス=1本も落とさず勝つ だよ